蘇日圖
摘要:當(dāng)前時代,信息技術(shù)的研發(fā)及應(yīng)用發(fā)展飛速。在小學(xué)階段,各類學(xué)科教學(xué)亦選擇了應(yīng)用信息技術(shù)進行教學(xué)效果提升的相關(guān)探索。體育學(xué)科是一項長時間處于室外的教學(xué)課程,加強其信息技術(shù)的應(yīng)用,本身屬于一種挑戰(zhàn)。本文從多個角度展開分析,從而為關(guān)注這一話題的人們提供參考。
關(guān)鍵字:信息技術(shù);小學(xué);體育教學(xué);應(yīng)用;策略
中圖分類號:G4 文獻標(biāo)識碼:A
引言:信息技術(shù)于當(dāng)前時代各行業(yè)的滲透境況,國人應(yīng)均有目共睹?,F(xiàn)階段于小學(xué)階段考量其與體育教學(xué)的應(yīng)用策略,便是相關(guān)教師應(yīng)重點考量的問題。小學(xué)體育教師亦要在教學(xué)期間關(guān)注學(xué)生本身可能存在的學(xué)習(xí)問題,及沉迷信息技術(shù)關(guān)聯(lián)智能設(shè)備應(yīng)用的不良習(xí)慣,并以體育教學(xué)主旨為本,完成為學(xué)生身心健康發(fā)展保駕護航的教學(xué)任務(wù)。因此,本文對信息技術(shù)在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用的策略進行分析,具有重要的意義。
一、應(yīng)用信息技術(shù)剖析運動動作,幫助學(xué)生快速掌握
多媒體技術(shù)是為信息技術(shù)于各行業(yè)應(yīng)用中最為普及的一項,在小學(xué)體育教學(xué)中亦是如此,體育教師應(yīng)從此項技術(shù)應(yīng)用入手,嘗試優(yōu)化課堂中運動操作講解實效的講解。如在進行足球教學(xué)時,教師可向?qū)W生播放各項要點動作的分步操作。如腳背外側(cè)運球、腳內(nèi)側(cè)踢球及接球等。此類動作學(xué)習(xí)需要進行多次練習(xí),如學(xué)生在學(xué)習(xí)動作時記憶了錯誤的操作,體育教師往往僅會在最后驗收時才能發(fā)現(xiàn)。如學(xué)生實行多人小組練習(xí)形式,部分錯誤理解更甚會出現(xiàn)一定“人傳人”的情況。在視頻分布演示期間,教師應(yīng)憑借自身預(yù)先整理的要點進行相對詳細(xì)的講解,而后應(yīng)詢問學(xué)生于何處還有理解存疑。由此,可初步避免錯誤理解的出現(xiàn)。在準(zhǔn)備此類教學(xué)的視頻時,應(yīng)盡可能搜集內(nèi)含與學(xué)生身量差不多演示者的視頻。或在后期教學(xué)中,體育教師可邀請在實際練習(xí)中表現(xiàn)相對優(yōu)異的學(xué)生幫助錄制教學(xué)視頻。此舉一方面可鼓勵學(xué)生提升學(xué)習(xí)自信,一方面可提升視頻演示內(nèi)容與自身教案設(shè)計的貼合度[1]。
二、應(yīng)用信息技術(shù)感受體育魅力,幫助提升學(xué)習(xí)興趣
體育課本身存有極強的靈活性,這便代表其相對適合學(xué)生進行更多傳統(tǒng)課堂難以實現(xiàn)的信息技術(shù)應(yīng)用,如應(yīng)用VR游戲帶領(lǐng)學(xué)生體驗體育運動的魅力。在學(xué)校條件允許的環(huán)境下,可于校內(nèi)設(shè)置VR體驗室,并配以“滑雪”、“高爾夫”、“拳擊”、“射箭”等日常校內(nèi)難以接觸到進行練習(xí)的運動。在進行此類游戲的游玩前,無論其中內(nèi)容是否為小學(xué)階段的教學(xué)內(nèi)容,教師都應(yīng)對學(xué)生進行標(biāo)準(zhǔn)動作指導(dǎo)。在脫出游戲后,亦要提示學(xué)生應(yīng)以實際體驗為準(zhǔn),不要過于參考游戲中積累的經(jīng)驗。如在游玩拳擊相關(guān)游戲時,教師可在學(xué)生帶上裝備前,親自擔(dān)任練習(xí)對象,讓學(xué)生優(yōu)先進行實景嘗試,而后再為學(xué)生裝備上VR練習(xí)的用具及設(shè)備。期間,應(yīng)告知其他學(xué)生與之保持安全距離。在練習(xí)過后,應(yīng)邀請班級學(xué)生從觀察角度評價其動作的標(biāo)準(zhǔn)度。必要情況下,亦可架設(shè)專門錄制學(xué)生游玩操作的攝像機,令其在接受生生互評后,自行查看回放內(nèi)容,以進一步確認(rèn)及思考后期整體改進的側(cè)重[2]。
三、應(yīng)用信息技術(shù)監(jiān)測學(xué)生狀態(tài),幫助實現(xiàn)體能優(yōu)化
現(xiàn)階段,多數(shù)人選擇應(yīng)用智能手環(huán)檢測自身心率、睡眠質(zhì)量,以求及時調(diào)整生活規(guī)律,保證身體健康。在小學(xué)階段,體育教學(xué)亦可適當(dāng)應(yīng)用此類智能設(shè)備對學(xué)生練習(xí)期間的狀態(tài)進行監(jiān)測,進一步提升體能優(yōu)化實效。如在進行長、短跑教學(xué)時,學(xué)生需要消耗大量體能。教師可為學(xué)生分為佩戴上智能手環(huán),令其在長跑過程中在嘗試控制心率的情況下,盡可能縮短跑步時間。此番要求下,學(xué)生可隔三差五查看手環(huán)上顯示的數(shù)值,避免過于專注于跑步練習(xí),中途頻繁產(chǎn)生疲乏之感;同時亦可幫助學(xué)生深度了解自身體能狀態(tài),自主形成積極參與體育鍛煉的想法。后期,學(xué)校亦可應(yīng)用手環(huán)關(guān)聯(lián)應(yīng)用收集學(xué)生各階段身體素質(zhì)數(shù)據(jù),將其整理成健康檔案,并與階段性總結(jié)時期分析數(shù)據(jù),考量未來體育教學(xué)的規(guī)劃更新。學(xué)生亦可自行根據(jù)手環(huán)記錄數(shù)據(jù)自行規(guī)劃體能提升計劃,并結(jié)合應(yīng)用提示規(guī)劃自身三餐進食安排,控制卡路里攝入,保證在身體成長階段營養(yǎng)攝入的均衡。體育教師亦可在授課時為學(xué)生推薦食譜,并設(shè)置在手環(huán)關(guān)聯(lián)應(yīng)用的進餐計劃選項中。在體能切實提升后,學(xué)生本身亦可從應(yīng)用將鍛煉流程期間的整理數(shù)據(jù)分享到班級群及其他個人應(yīng)用的社交平臺,分享自身鍛煉心得。
結(jié)束語:總的來說,參考當(dāng)前我國時代發(fā)展背景,不難看出,進行信息技術(shù)在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用策略的分析十分必要。小學(xué)體育教師應(yīng)優(yōu)先了解當(dāng)前都有哪些適用于體育學(xué)科教學(xué)的信息技術(shù),進而根據(jù)實際情況,適當(dāng)選用“應(yīng)用信息技術(shù)剖析運動動作,幫助學(xué)生快速掌握”、“應(yīng)用信息技術(shù)感受體育魅力,幫助提升學(xué)習(xí)興趣”、“應(yīng)用信息技術(shù)監(jiān)測學(xué)生狀態(tài),幫助實現(xiàn)體能優(yōu)化”等策略,落實小學(xué)體育教學(xué)對信息技術(shù)的應(yīng)用,并嘗試在其中不斷積累教學(xué)經(jīng)驗,適當(dāng)接受學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)后的反饋,持續(xù)完善技術(shù)應(yīng)用的教學(xué)設(shè)計,以為學(xué)生提供更加優(yōu)質(zhì)的教學(xué)服務(wù)。
參考文獻
[1]王媛.淺談信息技術(shù)在小學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用價值與策略[J].天天愛科學(xué)(教學(xué)研究),2020(07):113.
[2]張洪林.試論信息技術(shù)在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用的價值與策略[J].文存閱刊,2018(02):167.