沙 莎 代 靜 劉 潔
(作者單位:滄州師范學院齊越傳媒系)
根據(jù)《中華人民共和國統(tǒng)計法》和《全國人口普查條例》,我國以2020年11月1日零時為標準時點開展了第七次全國人口普查。數(shù)據(jù)顯示,全國共有家庭戶49 416萬戶,家庭戶人口為129 281萬人;集體戶2 853萬戶,集體戶人口為11 897萬人。平均每個家庭戶的人口為2.62人,比2010年的3.10人減少0.48人[1]。盡管家庭戶規(guī)模呈下降趨勢,但家庭仍然是消費人群重要的組織形式;隨著互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)、5G、云計算等技術(shù)的開發(fā)和應用,OTT(互聯(lián)網(wǎng)電視)的出現(xiàn)也讓家庭成員重回客廳,家庭成員的共同在場也促使客廳經(jīng)濟重整旗鼓,以新的姿態(tài)開啟“客廳經(jīng)濟2.0”時代。從外部環(huán)境看,學習、辦公突破了原有地域的限定,互聯(lián)網(wǎng)服務的快速發(fā)展為消費者提供著居家學習、辦公的最大可能性;從內(nèi)部需求看,商品應用的場景化需求快速增加,這為“新客廳經(jīng)濟”提供了物質(zhì)基礎(chǔ)條件。
客廳經(jīng)濟是指在客廳場景中,以客廳智能硬件為依托,以智能電視為核心,以家庭互聯(lián)網(wǎng)為紐帶,具有多人互動、輕松休閑等特色,以滿足多成員、多年齡段的教育娛樂等需求而獲得經(jīng)濟價值的一種經(jīng)濟模式[2]。在20世紀80年代,電視進入普通百姓家庭中,成為家居傳統(tǒng)“四大件”之一,電視成為人們?nèi)粘I町斨薪邮招畔?、消遣娛樂、獲得知識的主要方。在茶余飯后或在特殊時間點,家庭成員相聚在客廳,加入客廳消費環(huán)節(jié)中。無論是電視節(jié)目的購買,還是電視營銷產(chǎn)品的購買,催生了“客廳經(jīng)濟”的發(fā)展。伴隨著智能終端的興起,人工智能(Artificial Intelligence,AI)技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、云計算、5G、區(qū)塊鏈等技術(shù)的運用,改變了人們的生活,也帶來了“新客廳經(jīng)濟”。這種新的經(jīng)濟模式使得曾經(jīng)一度分化為小屏受眾的家庭成員重聚客廳,而這次伴隨著終端變革的經(jīng)濟模式,以家庭為紐帶,在信息傳播、影音娛樂、親子教育、人際互動等各方面都帶來了新的面貌。
隨著“客廳經(jīng)濟”到“新客廳經(jīng)濟”的演進,電視行業(yè)也發(fā)生著變化。從無線電視、有線電視、數(shù)字電視到互聯(lián)網(wǎng)電視,電視在家庭中的角色也在不斷變化著。在無線電視、有線電視階段,受眾接收到的內(nèi)容是無法選擇的,對于電視臺播出的節(jié)目只能是“播什么,看什么”,稀缺的電視資源和落后的技術(shù)手段造成了信息不對稱現(xiàn)象。而進入數(shù)字電視階段,電視機頂盒的出現(xiàn)不僅豐富了電視節(jié)目接收的種類,提升了電視節(jié)目質(zhì)量,還使得人機交互成為現(xiàn)實,點播和回放功能使得電視節(jié)目的呈現(xiàn)趨于個性化,大大拓展了電視機的功能。
隨著數(shù)字技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和智能技術(shù)的迅猛發(fā)展,電視機廠商和電信、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)基于生存發(fā)展的訴求,從行政監(jiān)管相對寬松的電視終端設(shè)備領(lǐng)域切入“新客廳經(jīng)濟”,使電視機歷經(jīng)一體式、分體式、數(shù)字、高清、智能迭代升級,由單一的收視終端逐漸變成了打通“硬件+軟件+平臺+內(nèi)容+應用”生態(tài)閉環(huán)的綜合性媒介終端[3]。互聯(lián)網(wǎng)電視機行業(yè)在經(jīng)歷了萌芽期和過渡期后,現(xiàn)在進入快速發(fā)展期,全球OTT產(chǎn)量不斷創(chuàng)新高。OTT是指通過互聯(lián)網(wǎng)向用戶提供各種應用服務,強調(diào)服務與物理網(wǎng)絡的無關(guān)性。這種應用和目前運營商所提供的通信業(yè)務不同,它僅利用運營商的網(wǎng)絡,而服務由運營商之外的第三方提供[4]。OTT以互聯(lián)網(wǎng)為依托,以各類顯示屏、電視機、智能手機、機頂盒、電腦等為終端,以視頻為主要內(nèi)容,受眾打破了時間的限制,掌握搜索主動權(quán),并且可以與OTT進行深度人機互動。
在20世紀80年代之前,受電視技術(shù)和節(jié)目內(nèi)容的限制,電視雖然受眾廣泛,但受眾并沒有被細分,而是被看作一個整體,電視所提供的節(jié)目內(nèi)容或產(chǎn)品是基于受眾普遍需求或價值滿足的,電視市場可謂“賣方市場”。隨著媒體的快速發(fā)展,受眾開始呈現(xiàn)分化趨勢,特別是進入新時代,中國社會的主要矛盾轉(zhuǎn)變?yōu)槿嗣袢找嬖鲩L的美好生活需要和不平衡不充分的發(fā)展之間的矛盾。反映在文化領(lǐng)域,是受眾對優(yōu)秀的精神文化產(chǎn)品的需求和文化產(chǎn)品發(fā)展的不平衡不充分之間的矛盾,而電視市場也由此進入“買方市場”。受眾細分化促進了電視行業(yè)的深度變革和轉(zhuǎn)型,在社會轉(zhuǎn)型期,社會群體逐漸分層,社會階級的收入差距、學歷差異、興趣不同導致這一分層現(xiàn)象更加明顯。
受眾細分化深刻影響著OTT的發(fā)展。OTT以視頻為主要內(nèi)容,提供內(nèi)容時考慮到用戶的偏好,會有針對性地提供個性化服務,在投放內(nèi)容時有的放矢,能獲得更好的傳播效果。與受眾細分化相應的市場細分,勢必會影響到OTT智能終端的生產(chǎn)、銷售等各個環(huán)節(jié)。OTT也重構(gòu)著個體對于移動終端的認知和使用,從大屏過渡到小屏時代。而現(xiàn)在,越來越明顯的趨勢表明,個體似乎傾向于回歸到大屏時代,但內(nèi)容信號的發(fā)出卻是更智能的移動終端。
技術(shù)創(chuàng)新經(jīng)濟學家杰克·多西曾提出“技術(shù)范式”的概念,用以描述經(jīng)濟社會發(fā)展中技術(shù)的變革。當一種舊的技術(shù)成為社會發(fā)展的阻礙的時候,便會對經(jīng)濟發(fā)展產(chǎn)生威脅,進而促使人們突破舊技術(shù)的束縛,醞釀新技術(shù)?,F(xiàn)如今,互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、云計算、5G、區(qū)塊鏈、人工智能(Artificial Intelligence,AI)等技術(shù)正在廣泛地運用到社會各個領(lǐng)域,OTT依托智能終端平臺,技術(shù)的發(fā)展程度決定著OTT在市場上的接受度,也影響著受眾在使用OTT時的切身體驗。
技術(shù)的便捷性也使傳播主體多元化。各類應用軟件安裝的易操作性、高智能性催生了能夠進行內(nèi)容生產(chǎn)的數(shù)字勞工,從用戶生成內(nèi)容(User Generated Content,UGC)到專業(yè)用戶生產(chǎn)內(nèi)容(Professional User Generated Content,PUGC),內(nèi)容趨于精品化,海量視頻內(nèi)容充斥在智能終端。與受眾細分化相互呼應的是,多元傳播主體的出現(xiàn)也造就了內(nèi)容上更加精密的細分,OTT高度技術(shù)智能化吸引著越來越多的人從受眾群體變?yōu)閮?nèi)容制作者和傳播者,傳、受角色邊界越來越模糊,OTT終端也由此產(chǎn)生了社區(qū)文化。傳統(tǒng)的“把關(guān)理論”認為把關(guān)是信息傳播過程中必然發(fā)生的,傳播者由于傳播目的不同,會選擇能夠滿足傳播目的的信息進行傳播。算法因技術(shù)的智能化而生,海量內(nèi)容被貼上各種各樣的標簽分發(fā)到不同的受眾面前,而一鍵轉(zhuǎn)發(fā)的功能瞬間轉(zhuǎn)換個體的受眾與傳者的身份,多元的傳播主體也因此而產(chǎn)生。
“媒介即信息?!比祟惛兄澜绲姆绞皆谌祟惏l(fā)展的歷史長河進程中逐漸形成,在與媒介接觸的過程中傳遞出對世界的感知,并且形成人類對世界的認知圖式。唐·伊德提出的技術(shù)具身理論闡述了“人-技術(shù)-世界”的多維關(guān)系,場景擬真化打破了空間的局限,智能終端成為人們感知世界新的窗口,使人機交互越來越智能化。
OTT與大數(shù)據(jù)、云計算、區(qū)塊鏈、AI等技術(shù)深度融合,人機對話成為現(xiàn)實,機器可以通過識別人的語言、瞳孔的變化、頭部或手部等姿勢的動作完成指令。新冠肺炎疫情期間,增強現(xiàn)實(Augmented Reality,AR)、虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)等技術(shù)在客廳的運用豐富了人們居家隔離的生活,人們跟著智能屏幕的移動進行娛樂、健身、學習等,機器不再冷冰冰,仿佛在機器的另一端有人執(zhí)行指令,人機交互體驗高度提升,而這也讓人們對人機交互提出了更高的要求,各類消費場景、會議場景、運動場景等高度還原現(xiàn)實在場感,OTT連接著人與世界,且很容易讓人們誤以為肉體存在于屏幕里的“真實世界”。數(shù)字化、智能化賦予人們曾經(jīng)看起來無法實現(xiàn)的“想象力”,并一步步實現(xiàn)這些天馬行空的想象。
虛擬現(xiàn)實與仿真技術(shù)是對現(xiàn)實的延伸,最后變成超現(xiàn)實,影響和塑造著人的價值觀、世界觀。OTT構(gòu)建起新的景觀,跨越時空重塑人的社會行為,在虛擬的電子生態(tài)環(huán)境中塑造多元場景,人們可以通過與機器、技術(shù)的交互去獲取信息,而不再需要個人儲存任何信息。
OTT產(chǎn)品離不開智能終端,無論是無線電視、有線電視還是交互式網(wǎng)絡電視(IPTV),電視功能的迭代影響著電視產(chǎn)品的更換。換言之,若想緊跟潮流滿足當下的電視功能的使用需求,必須購買具備相應功能的電視產(chǎn)品。OTT機頂盒的出現(xiàn),改變了這種情況。商業(yè)巨頭投資生產(chǎn)大量智能電視,并賦予高度開放的應用軟件安裝環(huán)境及可無限加載的網(wǎng)絡內(nèi)容,用戶可以個性化下載自己所需要的軟件和應用程序,進而獲得需要的內(nèi)容。隨著OTT的發(fā)展,其已具備廣告投放的基礎(chǔ)條件,且OTT的廣告市場具有巨大潛能[5]。
DisplaySearch數(shù)據(jù)顯示,自2012年全球出現(xiàn)智能電視后,出貨量滲透率從27%增長到2018年的67%,2019年達到70%左右。在我國,龐大的人口基礎(chǔ)和家庭數(shù)量促進了智能電視的發(fā)展,2021年6月召開第九屆中國網(wǎng)絡視聽大會之際,中國網(wǎng)絡視聽節(jié)目服務大會發(fā)布了《2021中國網(wǎng)絡視聽發(fā)展研究報告》。數(shù)據(jù)顯示,在2020年網(wǎng)絡視聽行業(yè)市場構(gòu)成中,OTT/IPTV的市場規(guī)模為745.6億,同比增長23.5%。這充分說明在“新客廳經(jīng)濟”的影響下,對于OTT關(guān)聯(lián)的硬件產(chǎn)品需求激增,受眾愿意花錢訂購個性化的服務。因此,要及時了解用戶需求,利用大數(shù)據(jù)、云計算等先進技術(shù)精準投放視聽節(jié)目,在內(nèi)容制作上滿足受眾多元化的需求,避免“信息繭房”和信息不對稱的情況出現(xiàn),彌合數(shù)字內(nèi)容鴻溝。
唐·伊德提出的技術(shù)具身理論提醒人們要正確思考肉身與技術(shù)的關(guān)系,在“人-技術(shù)-世界”的關(guān)系中不斷尋找平衡點,以期人類的生產(chǎn)、生活不被技術(shù)反噬,在共同在場的社會生活中維護和諧穩(wěn)定。OTT的出現(xiàn)讓人的肉身雖然在客廳這個共同生活場景中,卻能夠通過智能終端、電視屏幕與世界聯(lián)通。技術(shù)具身理論強調(diào)隨著人們對于技術(shù)的嫻熟運用,技術(shù)的存在近乎于透明——即人們使用技術(shù)但卻感受不到技術(shù),只有當技術(shù)發(fā)生中斷或損壞的時候才能讓人感受到技術(shù)的隔閡,否則人們通過智能終端來體驗“真實”的世界的時候,近乎透明的技術(shù)和人的肉身完全契合。
在唐·伊德的技術(shù)具身理論的加持下,“數(shù)據(jù)+AI”的模式要求OTT的智能設(shè)備最大限度提升交互體驗,無論是類似華為運動手環(huán)、谷歌眼鏡等穿戴設(shè)備,還是擁有一鍵投屏的智能應用的數(shù)字平臺,強大的人機交互功能既能增強了受眾黏性,延長了用戶在客廳的時間,又能帶給受眾沉浸式體驗,滿足受眾信息接收、娛樂生活的需求,得到了家庭成員的高度認同,與家庭成員產(chǎn)生了情感共鳴,大幅優(yōu)化傳播效果。
2019年是5G商用元年,國家政策、社會支持、個人發(fā)展均推動了這一產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,全面驅(qū)動5G在各行各業(yè)的滲透。新技術(shù)的產(chǎn)生和運用離不開完善的監(jiān)管機制,也只有在國家的監(jiān)管保駕護航之下,OTT行業(yè)才能健康發(fā)展。在宏觀的監(jiān)管機制下,智慧大屏生態(tài)體系也正在逐步整合資源,以更加權(quán)威的形象面對市場、面對受眾。在完善的監(jiān)管體制下,為了優(yōu)化傳播效果,對用戶隱私、數(shù)據(jù)安全、知識產(chǎn)權(quán)等方面的管理提出了更高的要求,也給予了較高的保障。對于違法收集用戶數(shù)據(jù)的行為,公安部門堅決予以打擊;對于青少年健康成長問題國家在OTT領(lǐng)域也出臺了相關(guān)政策予以高度關(guān)注;對于頂級流量的明星的作品的審查力度也越來越嚴格。提高藝人從業(yè)底線需要OTT各方面的配合,唯有如此才能實現(xiàn)OTT產(chǎn)業(yè)的長久發(fā)展。