◎李 治 (甘肅省古浪縣土門教育工作站,甘肅 古浪 733100)
小學(xué)教育具有很強(qiáng)的基礎(chǔ)性作用.在開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,要想更有效地落實(shí)“核心素質(zhì)觀”和“立德樹人”教育目標(biāo),教師應(yīng)當(dāng)積極探索針對性、特色化的教學(xué)方法,特別是要著眼于培養(yǎng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和促進(jìn)小學(xué)生綜合素質(zhì)的提升,將游戲化教學(xué)綜合運(yùn)用于教學(xué)中,努力使其實(shí)現(xiàn)更大的突破.從游戲化教學(xué)的整體運(yùn)用情況來看,盡管很多教師對此有一定的認(rèn)識,而且對如何有效運(yùn)用游戲化教學(xué)進(jìn)行了實(shí)踐和探索,并融入整體教學(xué)中,但是仍面臨一些困境,特別是有的教師不注重游戲化教學(xué)運(yùn)用的拓展性和融合性,導(dǎo)致游戲化教學(xué)的作用尚未得到有效開發(fā).因此,教師應(yīng)當(dāng)把運(yùn)用游戲化教學(xué)作為落實(shí)“新課改”的重要舉措,著眼于培養(yǎng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣以及促進(jìn)小學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的逐步提升,充分發(fā)揮“兩個(gè)主體作用”,既要對游戲化教學(xué)的運(yùn)用情況進(jìn)行調(diào)查和分析,又要堅(jiān)持問題導(dǎo)向,從解決運(yùn)用游戲化教學(xué)存在的問題入手,采取更加科學(xué)的措施進(jìn)行教學(xué),努力使游戲化教學(xué)發(fā)揮更加積極的作用.
眾所周知,小學(xué)生普遍喜歡做游戲,而且樂此不疲.盡管游戲化教學(xué)已經(jīng)成為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)體系中的重要組成部分,而且很多教師在這方面進(jìn)行了一系列實(shí)踐和探索,使游戲化教學(xué)步入了良性發(fā)展軌道,但隨著形勢的發(fā)展變化,個(gè)別教師對游戲化教學(xué)的理解和認(rèn)識仍缺乏全面性、綜合性,需要結(jié)合新的形勢發(fā)展需要,特別是要從“新課改”和“核心素質(zhì)觀”兩個(gè)角度認(rèn)識游戲化教學(xué)的運(yùn)用價(jià)值.
教師深入分析游戲化教學(xué)的運(yùn)用價(jià)值,突出表現(xiàn)為:將游戲化教學(xué)運(yùn)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中能夠大力推動(dòng)教學(xué)模式創(chuàng)新,特別是能夠在潛移默化中培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,使“潤物細(xì)無聲”的作用得到更有效的發(fā)揮,這其中至關(guān)重要的就是游戲化教學(xué)具有很強(qiáng)的趣味性,對小學(xué)生的吸引力更強(qiáng),能夠使小學(xué)生更積極、主動(dòng)地參與到課堂教學(xué)中來,充分發(fā)揮小學(xué)生的主觀能動(dòng)性,進(jìn)而使小學(xué)生成為課堂的主人,這對于更有效地發(fā)揮“兩個(gè)主體”作用、提升小學(xué)生的參與度、促進(jìn)課堂教學(xué)質(zhì)量的提升都具有重要的價(jià)值.另外,教師將游戲化教學(xué)運(yùn)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中還能激發(fā)學(xué)生的求知欲望.我們在教學(xué)中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)比較突出的現(xiàn)象,就是如果小學(xué)生被動(dòng)地接受知識,那么他們的注意力往往不夠集中,而且不會動(dòng)腦思考和解決問題.但是當(dāng)小學(xué)生做游戲時(shí),他們就會改變這種情況,他們的探究意識、分析問題的能力、動(dòng)手動(dòng)腦的能力等都會得到有效激發(fā),進(jìn)而更有效地學(xué)習(xí)新知識,記憶新知識,理解新知識,甚至靈活地運(yùn)用新知識.教師將游戲化教學(xué)應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,能夠在促進(jìn)教學(xué)改革和創(chuàng)新方面發(fā)揮更加積極的作用,不僅可以調(diào)動(dòng)小學(xué)生參與到課堂教學(xué)中來,而且能夠引導(dǎo)小學(xué)生在日常生活、游戲中應(yīng)用數(shù)學(xué)知識和總結(jié)數(shù)學(xué)知識.
總而言之,作為一種符合小學(xué)生實(shí)際的教學(xué)方法,教師將游戲化教學(xué)運(yùn)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的價(jià)值十分顯著,是一種非常適用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的科學(xué)和有效方法,教師應(yīng)當(dāng)適應(yīng)形勢發(fā)展需要,既要不斷深化對游戲化教學(xué)的理解和認(rèn)識,又要根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行教學(xué),努力使游戲化教學(xué)在運(yùn)用的過程中達(dá)到“常用常新”的效果,最大限度地提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,使小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維得到持續(xù)培養(yǎng)和鍛煉.
對于運(yùn)用游戲化教學(xué)來說,教師需要不斷進(jìn)行實(shí)踐和探索,而且需要根據(jù)小學(xué)生的學(xué)習(xí)情況以及相關(guān)教學(xué)內(nèi)容科學(xué)設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲.從總體上看,目前很多教師已經(jīng)在游戲化教學(xué)方面取得較好的成效.很多教師通過多年的教學(xué)實(shí)踐和積累,形成了比較完善的游戲化教學(xué)體系,對于促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的提升有一定支撐作用.但是按照較高標(biāo)準(zhǔn)來看,個(gè)別教師在運(yùn)用游戲化教學(xué)方面仍然存在很多問題,需要認(rèn)真解決和完善.從教師運(yùn)用游戲化教學(xué)存在的問題來看,主要有四個(gè)方面.
通過對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用游戲化教學(xué)存在的問題進(jìn)行分析,最突出的就是一些教師在運(yùn)用游戲化教學(xué)方面缺乏理念創(chuàng)新,只是將游戲化教學(xué)作為一種方法,并沒有將其作為一種理念、一種模式融入整體教學(xué)中,直接導(dǎo)致游戲化教學(xué)的整體水平不高,甚至對教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效果具有十分不良的影響.例如,有的教師沒有從學(xué)生的實(shí)際情況科學(xué)設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲,“想當(dāng)然”的現(xiàn)象相對較多.由于小學(xué)生對數(shù)學(xué)游戲的理解和認(rèn)知存在一定的偏差,教師在組織實(shí)施的過程中制約了游戲化教學(xué)的整體效果.有的教師不注重根據(jù)不同年齡的小學(xué)生、不同心理特點(diǎn)的小學(xué)生、不同興趣愛好的小學(xué)生等個(gè)性化特點(diǎn)實(shí)施游戲化教學(xué).有的數(shù)學(xué)游戲十分容易,對小學(xué)生缺乏吸引力;有的數(shù)學(xué)游戲難度較大,使小學(xué)生在操作的過程中極易出現(xiàn)不良反應(yīng),甚至手忙腳亂,學(xué)習(xí)和理解數(shù)學(xué)知識受到影響.
思路決定出路.要想使游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮更積極、更有效的功能和作用,教師需要構(gòu)建科學(xué)的游戲化教學(xué)思路.但是有的教師對此缺乏深入研究,盡管游戲化教學(xué)內(nèi)容比較豐富,但都是傳統(tǒng)的游戲化教學(xué)內(nèi)容,并沒有根據(jù)數(shù)學(xué)教材的變化以及從落實(shí)以學(xué)生為中心的教育思想入手進(jìn)行教學(xué).例如,有的教師不注重將數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)、實(shí)施、完善納入游戲化教學(xué)中,在構(gòu)建“閉環(huán)”系統(tǒng)方面比較薄弱,直接導(dǎo)致游戲化教學(xué)的整體性、全面性不強(qiáng).又如,有些教師的游戲化教學(xué)思路不夠科學(xué),盡管有的教師設(shè)計(jì)了很多數(shù)學(xué)游戲,而且能夠?qū)?shù)學(xué)知識點(diǎn)融入其中,但是不注重“游戲輸入”與“學(xué)習(xí)輸出”的有效結(jié)合,教師與學(xué)生、玩與學(xué)、課上與課下等還沒有形成聯(lián)動(dòng)機(jī)制,同樣會制約游戲化教學(xué)的有效性.此外,有的教師還不注重引導(dǎo)小學(xué)生參與到游戲化教學(xué)中,如較少引導(dǎo)小學(xué)生設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲、實(shí)施數(shù)學(xué)游戲、創(chuàng)新數(shù)學(xué)游戲.
要想使游戲化教學(xué)取得更好的成效,教師一定要堅(jiān)持以游戲化教學(xué)為主線,將多種教學(xué)方法融入其中.但是有的教師并沒有認(rèn)識到這一點(diǎn),使得游戲化教學(xué)與其他教學(xué)方法相獨(dú)立、相割裂,在極大程度上制約了游戲化教學(xué)的有效性.例如,有的教師不注重將游戲化教學(xué)與分類教學(xué)進(jìn)行有效結(jié)合,在組織實(shí)施的過程中缺乏對不同學(xué)生不同情況的針對性設(shè)計(jì).有的教師不注重運(yùn)用多元化的教學(xué)方法為游戲化教學(xué)提供支撐,甚至有的教師沒有正確處理好“游戲”與“教學(xué)”之間的關(guān)系,要么游戲內(nèi)容過多,要么教學(xué)內(nèi)容過多,兩者的有效結(jié)合尚未形成良好的方法.有的教師不注重大力加強(qiáng)游戲化教學(xué)資源的整合,與其他教師之間缺少溝通,導(dǎo)致數(shù)學(xué)游戲項(xiàng)目在共建、共享、共用方面相對較少,而且在共同開發(fā)數(shù)學(xué)游戲項(xiàng)目方面沒有形成廣泛的共識,這在極大程度上制約了游戲化教學(xué)的深入實(shí)施,教師對此應(yīng)當(dāng)有清醒的認(rèn)識,采取多元化的教學(xué)方法推動(dòng)游戲化教學(xué)的有效實(shí)施,否則游戲化教學(xué)將受到較大影響.
目前,一些教師在教學(xué)的過程中不注重打造科學(xué)化的游戲化教學(xué)載體,在極大程度上制約了游戲化教學(xué)的深入實(shí)施,其功能和作用也無法更有效發(fā)揮.例如,有的教師在設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲方面不注重將課上與課下進(jìn)行有效結(jié)合,還沒有對將游戲化教學(xué)納入“家校合作”中進(jìn)行深入的研究,引導(dǎo)家長與孩子共同開展數(shù)學(xué)游戲的意識不強(qiáng),而且在數(shù)學(xué)游戲項(xiàng)目建設(shè)方面缺乏針對性.小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)載體相對較少,具體包括:有的教師不注重運(yùn)用信息技術(shù)實(shí)施游戲化教學(xué),如在開展多媒體教學(xué)方面還沒有把構(gòu)建游戲化多媒體課件作為重點(diǎn)內(nèi)容,多媒體課件的游戲元素相對較少,F(xiàn)lash 等的應(yīng)用不夠到位,多媒體教學(xué)對學(xué)生的吸引力不強(qiáng),而且“人機(jī)對話”和“人機(jī)互動(dòng)”相對較少.
理念是行動(dòng)的先導(dǎo).對于在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中實(shí)施游戲化教學(xué)來說,教師需要適應(yīng)形勢發(fā)展需要,持續(xù)創(chuàng)新游戲化教學(xué)理念,重中之重就是要將游戲化教學(xué)作為落實(shí)以學(xué)生為中心的教育思想、落實(shí)核心素質(zhì)觀以及培養(yǎng)學(xué)生綜合素質(zhì)的重要教學(xué)模式,積極探索更具有吸引力以及創(chuàng)新性的數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用措施,最大限度地提升教學(xué)的有效性.這就需要教師在設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲方面要根據(jù)學(xué)生的興奮點(diǎn)組織實(shí)施,同時(shí)要將游戲內(nèi)容與學(xué)生的學(xué)習(xí)、生活中等熟悉的人、事、物進(jìn)行深度結(jié)合,既有利于提升游戲化教學(xué)的吸引力,又能夠使學(xué)生積極主動(dòng)地參與其中.例如,要想使“平均數(shù)”融入游戲化教學(xué)中,教師需要在課堂教學(xué)方面進(jìn)行針對性設(shè)計(jì),即教師問道:“你們平時(shí)都喜歡什么球類運(yùn)動(dòng)?。俊睂W(xué)生會根據(jù)自己的喜愛回答.在此之后,教師可以通過“拍球運(yùn)動(dòng)”比賽的方式,因勢利導(dǎo),讓小學(xué)生知道“在人數(shù)不等的情況下,可以先求平均數(shù)”,進(jìn)而使小學(xué)生對“平均數(shù)”有更深入的認(rèn)知.
要想使游戲化教學(xué)取得更好的成效,小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要不斷優(yōu)化和完善游戲化教學(xué)思路.在具體的實(shí)施過程中,教師需要更加重視游戲與教學(xué)的有機(jī)結(jié)合,使兩者能夠相互促進(jìn),同時(shí)要在內(nèi)容設(shè)計(jì)上更有吸引力,不僅要引導(dǎo)學(xué)生參與到游戲中,而且要讓學(xué)生通過游戲有所感悟,加強(qiáng)學(xué)生對知識點(diǎn)的理解、記憶、認(rèn)識,甚至是融合應(yīng)用.例如,數(shù)學(xué)素材有“原來有8 只小鳥,又飛來4 只”.根據(jù)這些素材,教師可以引導(dǎo)學(xué)生形成數(shù)學(xué)構(gòu)思,就是數(shù)學(xué)思維:原來有8 只小鳥,又飛來4 只,又飛走2 只,樹上還有幾只鳥? ……教師可以在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)學(xué)生以“數(shù)學(xué)素材”為基礎(chǔ),通過小組合作學(xué)習(xí)的方式進(jìn)行“一問一答”,這樣既有利于鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,又能使教學(xué)具有趣味性,使學(xué)生能夠積極參與其中.在優(yōu)化游戲化教學(xué)思路的過程中,教師需要積極探索更具有生活化、實(shí)踐性的游戲化教學(xué)方式,如小學(xué)生普遍都會到商店買東西,教師可以通過設(shè)計(jì)“商店售貨”的數(shù)學(xué)游戲,重點(diǎn)將其融入“加減法”及“整數(shù)乘法”教學(xué)中,讓學(xué)生分別扮演售貨員和消費(fèi)者,并使他們隨機(jī)進(jìn)行計(jì)算.
為使游戲化教學(xué)的應(yīng)用實(shí)現(xiàn)更大突破,教師需要轉(zhuǎn)變觀念,不僅要將游戲化教學(xué)作為一種教學(xué)方法,更要將其作為一種教學(xué)模式,通過各種教學(xué)方法的融合與互動(dòng),最大限度地提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量.在具體的實(shí)施過程中,教師應(yīng)當(dāng)根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)不同的數(shù)學(xué)游戲,而且在組織實(shí)施的過程中需要構(gòu)建閉環(huán)系統(tǒng),大力推動(dòng)“教學(xué)做一體化”建設(shè),使教與學(xué)、玩與學(xué)、樂與學(xué)能夠進(jìn)行有效融合.例如,小學(xué)生普遍喜歡被認(rèn)可、被夸獎(jiǎng)、被獎(jiǎng)勵(lì),在開展課堂教學(xué)的過程中,教師可以通過“擊鼓傳花游戲”的方式進(jìn)行訓(xùn)練和鞏固提高:小學(xué)生圍成一個(gè)圓圈坐著,鼓聲停時(shí),花落在誰手里,誰就上前做一道數(shù)學(xué)題.對于答對的學(xué)生,教師不僅要引導(dǎo)學(xué)生共同給予其掌聲鼓勵(lì),而且應(yīng)當(dāng)給予其一定的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì),這將極大地激勵(lì)學(xué)生.在實(shí)施的過程中,教師要掌握每名學(xué)生對知識的掌握能力和掌握情況,確保數(shù)學(xué)題難易適中,避免因題目過易而沒有挑戰(zhàn)、過難而打消學(xué)生的積極性.
對于運(yùn)用游戲化教學(xué)來說,教師需要打造更多的載體,不僅要強(qiáng)化游戲化教學(xué)的針對性和特色化,而且要讓小學(xué)生參與到游戲化教學(xué)中,這樣才能使其發(fā)揮作用.因此,教師將游戲化教學(xué)運(yùn)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,還要著眼于有效培養(yǎng)小學(xué)生“知行合一”的意識和能力,將數(shù)學(xué)知識采取“從生活中來,到生活中去”的方式進(jìn)行教學(xué),不僅可以使小學(xué)生更有效地理解知識,而且這種“寓教于樂”的方式能夠培養(yǎng)小學(xué)生的邏輯思維和運(yùn)用能力,如教師將“角色游戲”融入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,可以使小學(xué)生在扮演角色的過程中加深對數(shù)學(xué)知識的理解和認(rèn)識.在此基礎(chǔ)上,教師可以對重點(diǎn)知識進(jìn)行深入的講解,這樣不僅自己講得輕松,而且學(xué)生學(xué)得得法.在打造游戲化教學(xué)載體方面,教師需要將其融入教育信息化和“互聯(lián)網(wǎng)+教育”中,大力實(shí)施“人機(jī)對話”和“人機(jī)互動(dòng)”游戲,如在開展多媒體教學(xué)時(shí),教師在設(shè)計(jì)多媒體課件時(shí)應(yīng)當(dāng)融入更多的“游戲元素”,將與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的Flash 動(dòng)畫融入其中,通過“講故事”的形式組織實(shí)施,如在講“圓”時(shí),由于“圓”涉及的內(nèi)容相對較多,教師可以利用多媒體課件設(shè)計(jì)成“小故事”,在此基礎(chǔ)上組織小學(xué)生圍成一個(gè)“圓”,讓他們分別認(rèn)識直徑、半徑、扇形.
綜上所述,作為一種科學(xué)的教學(xué)方法和教學(xué)模式,游戲化教學(xué)具有很強(qiáng)的趣味性,而且其引導(dǎo)性和啟發(fā)性相對較強(qiáng),是一種比較適合小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的科學(xué)方法.盡管絕大多數(shù)教師都建立了一套形之有效的教學(xué)方法體系,而且游戲化教學(xué)積累了豐富的經(jīng)驗(yàn),在極大程度上促進(jìn)了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的提升,但從培養(yǎng)小學(xué)生的綜合素質(zhì)以及推動(dòng)教學(xué)改革的角度來看,個(gè)別教師在運(yùn)用游戲化教學(xué)方面仍然存在諸多問題.因此,教師應(yīng)當(dāng)堅(jiān)持問題導(dǎo)向,著眼于解決游戲化教學(xué)存在的問題,切實(shí)加強(qiáng)實(shí)踐和探索力度,剖析問題產(chǎn)生的原因,制定更具有針對性的解決方案,重點(diǎn)在創(chuàng)新游戲化教學(xué)理念、優(yōu)化游戲化教學(xué)思路、融合游戲化教學(xué)方法、打造游戲化教學(xué)載體四個(gè)方面加大力度,努力使游戲化教學(xué)取得更好的成效.
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與研究2022年33期