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基于幼兒經(jīng)驗(yàn) 以問(wèn)題為導(dǎo)向開展角色游戲

2022-02-23 23:55方迪
山西教育·幼教 2022年1期
關(guān)鍵詞:取件驛站經(jīng)驗(yàn)

方迪

《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡(jiǎn)稱《指南》)指出:“良好的社會(huì)性發(fā)展對(duì)幼兒身心健康和其他各方面發(fā)展都具有重要影響?!痹陂_展角色游戲時(shí),我們往往會(huì)預(yù)設(shè)一些情節(jié),沿著發(fā)展的方向去幫助幼兒提升經(jīng)驗(yàn)。而在實(shí)踐中,幼兒總會(huì)給我們帶來(lái)一些“驚喜”?!绑@喜”的背后是幼兒的自我發(fā)現(xiàn),這份發(fā)現(xiàn)往往是游戲推進(jìn)的新能量,是幼兒成長(zhǎng)的助燃劑。但有時(shí)面對(duì)幼兒出現(xiàn)的問(wèn)題,教師常常會(huì)第一時(shí)間包辦代替,直接解決,或者忽視問(wèn)題,任由幼兒散漫游戲,導(dǎo)致幼兒的經(jīng)驗(yàn)難以提升。

(一)基于幼兒經(jīng)驗(yàn),確定游戲開展方向

幼兒經(jīng)驗(yàn)是開展角色游戲的重要資源,將游戲切入幼兒的經(jīng)驗(yàn)之中,能夠調(diào)動(dòng)幼兒的游戲興趣,為游戲開展提供基石與土壤。杜威在《經(jīng)驗(yàn)與教育》中提出:“經(jīng)驗(yàn)是主體與客體相互作用的結(jié)果,學(xué)習(xí)者在不確定的情境中,通過(guò)積極主動(dòng)參與,獲得經(jīng)驗(yàn)的成長(zhǎng)?!币浴懊坊A站”為例,當(dāng)幼兒決定開這個(gè)驛站時(shí),他們的興趣是非常濃厚的,那“梅花驛站”開在哪里?需要準(zhǔn)備哪些材料呢?教師把問(wèn)題拋給幼兒,他們立即展開了討論,最后決定去午睡室,那里空間大。關(guān)于材料,幼兒的想法有很多:要很多盒子,大盒子;要用膠帶,把箱子包起來(lái);還有剪刀,去菜鳥驛站時(shí)看到過(guò);要有快遞員送快遞。那盒子去哪找呢?可以從家里帶,我家有快遞盒……整個(gè)活動(dòng)始終以幼兒為主,通過(guò)鏈接幼兒的已有經(jīng)驗(yàn),調(diào)動(dòng)幼兒對(duì)快遞情境的理解,為后期“梅花驛站”游戲的開展提供了重要的支撐。

(二)通過(guò)問(wèn)題推進(jìn),提高幼兒游戲探究能力

《指南》指出:要鼓勵(lì)幼兒根據(jù)觀察或發(fā)現(xiàn)提出值得繼續(xù)探究的問(wèn)題,或成人提出有探究意義且能激發(fā)幼兒興趣的問(wèn)題,支持幼兒“積極動(dòng)手動(dòng)腦尋找答案或解決問(wèn)題”。幼兒在游戲過(guò)程中發(fā)現(xiàn),顧客來(lái)拿快遞時(shí),因?yàn)榭爝f沒(méi)有標(biāo)號(hào)碼,顧客沒(méi)有取件碼,取件員隨便拿一個(gè)箱子就給了,結(jié)果快遞被拿得亂七八糟,還有的時(shí)候沒(méi)有取件碼,工作人員不給拿快遞。教師依然把問(wèn)題拋給幼兒:“小朋友們,取件碼怎么標(biāo)記呢?”其實(shí)在前期參觀驛站的時(shí)候,驛站的工作人員介紹過(guò)取件碼的標(biāo)記方法,第一個(gè)貨柜上的第一層物品,可以標(biāo)記為1-1,這一層的第一件物品標(biāo)記為:1-1-1,以此類推,幼兒在討論之后嘗試給快遞進(jìn)行標(biāo)記。但是幼兒標(biāo)記之后發(fā)現(xiàn)太難了,這是一個(gè)三維方式,對(duì)于中班幼兒來(lái)說(shuō)顯然不合適。最后在討論之后,幼兒想到了顏色標(biāo)記,用紅色代表第一個(gè)貨架,綠色代表第二個(gè)貨架,然后每層放九件物品,這樣就容易標(biāo)記了。

通過(guò)一段時(shí)間的游戲,幼兒已經(jīng)會(huì)取快遞了,但游戲的熱情依然高漲。幼兒又提出:想要寄快遞,沒(méi)有商品怎么辦?通過(guò)商量,幼兒決定在娃娃家開一家商店,雪花片區(qū)和美工區(qū)的小朋友可以幫忙建構(gòu)一些雪花片作品、手工作品拿到商店去,這樣商店就有物品了,其他幼兒也能來(lái)買物品去驛站郵寄了。我想如果沒(méi)有這一個(gè)個(gè)問(wèn)題,幼兒可能還是一種“封閉”玩法,正是問(wèn)題的推進(jìn)激發(fā)了幼兒發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題的潛能,讓游戲變得更加具有挑戰(zhàn)性。在解決問(wèn)題的過(guò)程中,生發(fā)了新的游戲規(guī)則和玩法,讓游戲變得更加“好玩”“可玩”,延展了游戲空間,提高了幼兒游戲的水平。

(三)實(shí)時(shí)進(jìn)行記錄,構(gòu)建幼兒游戲經(jīng)驗(yàn)框架

在角色游戲過(guò)程中,幼兒會(huì)逐步進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)。陳鶴琴先生提出經(jīng)驗(yàn)對(duì)于兒童發(fā)展的重要意義,認(rèn)為要通過(guò)兒童的生活和兒童的經(jīng)驗(yàn)來(lái)選擇和確定幼兒園的課程。其中“完整經(jīng)驗(yàn)”的獲得尤為重要,它不是割裂的、斷斷續(xù)續(xù)的,而是有著生長(zhǎng)性,需要足夠的時(shí)間去反復(fù)體驗(yàn)。在游戲過(guò)程中,幼兒當(dāng)天的游戲狀態(tài),無(wú)論是愉悅的感受還是遇到的問(wèn)題,都具有價(jià)值。通過(guò)實(shí)時(shí)記錄,幼兒能夠在回顧的過(guò)程中收集、篩選、提煉出游戲中的獨(dú)特經(jīng)歷,同時(shí)檢驗(yàn)游戲問(wèn)題解決的實(shí)效。在分享“梅花驛站”游戲時(shí),幼兒翻看記錄本,從第一次討論游戲開展的地方、材料到游戲中遇到的一系列問(wèn)題,如“不知道如何給快遞進(jìn)行標(biāo)記”“顧客的取件碼從哪里來(lái)”“快遞盒子都是空的怎么辦”“快遞的物品從哪里來(lái)”等,幫助幼兒梳理零散經(jīng)驗(yàn),最終形成完整的經(jīng)驗(yàn)。

(一)聚焦幼兒需求,發(fā)揮幼兒游戲中的自主性

幼兒因其身心發(fā)展特點(diǎn),對(duì)周圍事物的認(rèn)識(shí)和理解都有一定的局限性,在游戲中常常會(huì)出現(xiàn)各種各樣的問(wèn)題,需要教師的幫助。教師不能不管不顧,而應(yīng)適時(shí)“干預(yù)”,發(fā)揮教師的引導(dǎo)作用。虞永平教授說(shuō)過(guò),幼兒園的引導(dǎo)包括肯定、贊許、提問(wèn)、啟發(fā)等等。引導(dǎo)是開放的,要根據(jù)情境來(lái),當(dāng)前的問(wèn)題是什么,當(dāng)前的情境是什么,那引導(dǎo)的方式就應(yīng)該是什么,引導(dǎo)的方式和特定的情境相關(guān)。這種引導(dǎo)不是包辦代替,而是充當(dāng)合作者,給予幼兒充分的自主性。成人要尊重幼兒的想法,可以適當(dāng)提供材料和建議,但必須確保幼兒感到自己是有能力的個(gè)體,是游戲的主人。當(dāng)然,每個(gè)幼兒的游戲水平不同,自主能力也存在差異,我們要做的是給予幼兒足夠的時(shí)間,鼓勵(lì)幼兒嘗試與探究,支持他們的創(chuàng)造與延伸。

(二)解讀游戲理念,推進(jìn)游戲生成性情節(jié)發(fā)展

長(zhǎng)期以來(lái),我們認(rèn)為只有有序的、系統(tǒng)的知識(shí)對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)是有價(jià)值的,總是想按照計(jì)劃來(lái)嚴(yán)格遵守。在開展游戲時(shí),我們往往希望幼兒追隨著自己的步伐來(lái)進(jìn)行,追求自我認(rèn)為的“完美”。其實(shí)在實(shí)際游戲中,幼兒是非常具有創(chuàng)造力的,只要他們具有一定的經(jīng)驗(yàn),幼兒是可以把生活經(jīng)驗(yàn)與游戲聯(lián)系在一起的。當(dāng)我們不再以一種“俯視”的姿態(tài)看待幼兒時(shí),我們就會(huì)和幼兒收獲更多“驚喜”。幼兒在游戲中展現(xiàn)出來(lái)的是動(dòng)態(tài)的畫面,情節(jié)在不斷地推進(jìn),會(huì)有不同的情況發(fā)生,會(huì)產(chǎn)生許多的創(chuàng)造行為。而這個(gè)發(fā)展的過(guò)程,就是游戲不斷豐富的過(guò)程。

(三) 跨越區(qū)域界限,拓展幼兒游戲探索空間

在游戲中,幼兒通過(guò)與環(huán)境和材料的相互作用,獲得游戲帶來(lái)的快樂(lè)和經(jīng)驗(yàn),教師則應(yīng)在了解幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒共同參與游戲空間的選擇。當(dāng)“梅花驛站”開業(yè)一段時(shí)間后,幼兒發(fā)現(xiàn)顧客變少了,都是來(lái)自娃娃家的小朋友,他們也有自己的事情,不能總來(lái)寄快遞。于是幼兒進(jìn)行了討論,提出其他區(qū)域的小朋友也可以來(lái)取快遞、寄快遞。比如:建筑工地的小朋友需要購(gòu)買建筑材料,圖書區(qū)的小朋友想要寄書給其他人……在這樣的思路引導(dǎo)下,區(qū)域間的聯(lián)動(dòng)更加緊密,游戲有了更多的實(shí)施空間,驛站有了更多的業(yè)務(wù)和客人。幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力、溝通合作能力、解決問(wèn)題的能力也得到了進(jìn)一步的發(fā)展,游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展也起到了“潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲”的效果。

(責(zé)任編輯:張 琳)

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