當(dāng)下,多媒體平臺的技術(shù)日漸成熟多樣,其中諸多交互設(shè)計(jì)也紛紛應(yīng)運(yùn)而生,服務(wù)于各個(gè)行業(yè)領(lǐng)域。例如,在博物館陳列布展中就采用到了多媒體交互設(shè)計(jì)技術(shù),本文中簡單探討了多媒體交互設(shè)計(jì)在博物館陳展中的應(yīng)用技術(shù)要點(diǎn),并加以例證,希望借此為博物館陳展多媒體交互設(shè)計(jì)的優(yōu)化提供有力支持。
在多媒體交互技術(shù)影響下,博物館的陳展設(shè)計(jì)方向有所改變,其中的重大服務(wù)潛力也被有效挖掘,整體看來新技術(shù)在博物館中的陳展設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)擁有極好的應(yīng)用前景,非常值得期待,這也是產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的大勢所趨。在運(yùn)用多媒體交互設(shè)計(jì)拓展博物館陳列布展工作路徑、豐富工作內(nèi)容過程中,某些創(chuàng)新技術(shù)要點(diǎn)應(yīng)運(yùn)而生,且這些技術(shù)也相互融合發(fā)展和深入滲透,形成了多個(gè)層面的技術(shù)突破,為更好服務(wù)博物館陳列布展工作,為來館參觀者獲得更好體驗(yàn)創(chuàng)造優(yōu)越條件。
1 關(guān)于多媒體交互技術(shù)
多媒體交互技術(shù)是互聯(lián)網(wǎng)信息化時(shí)代的產(chǎn)物,它是從多媒體平臺基礎(chǔ)上發(fā)展而來的新技術(shù),專門服務(wù)于無線終端設(shè)備,追求實(shí)現(xiàn)設(shè)備更新,同時(shí)催生出了全新的技術(shù)交互方式。在這一過程中,多媒體交互技術(shù)的出現(xiàn)和應(yīng)用真正促進(jìn)了人類社會發(fā)展,其技術(shù)革新已經(jīng)影響到了人們生活的方方面面。舉例來說,像多媒體平臺上的“多屏”交互設(shè)計(jì)技術(shù)就是如此,它目前已經(jīng)被全面應(yīng)用于城市交通、金融、共享資源系統(tǒng)中,通過“閃聯(lián)”“光纖協(xié)議”等,配合網(wǎng)絡(luò)連接來實(shí)現(xiàn)對不同媒體智能終端的有效連接,保證視頻、音頻、文字、圖片等等數(shù)據(jù)內(nèi)容傳輸?shù)轿?,同時(shí)做好了相應(yīng)的解析與展示控制操作。在專門連接智能移動設(shè)備屏幕過程中,它所采用的視聽信息同步連接技術(shù)表現(xiàn)出色,配合智能終端投屏來實(shí)現(xiàn)大范圍、大規(guī)模的人機(jī)交互互動過程,這些都是多媒體平臺上的人機(jī)交互技術(shù)范例[1]。
當(dāng)然,由上述技術(shù)所延展出的手勢識別技術(shù)也非常熱門,多媒體平臺交互無線終端設(shè)備主要是在三維空間中完成的,它主要依靠視頻輸入對照來分析交互過程中的手勢識別樣本,分析手勢模型參數(shù),并配合人工語法技術(shù)來進(jìn)行相應(yīng)智能化識別操作,完成人機(jī)互動所有技術(shù)流程。
當(dāng)然,手勢識別技術(shù)只是多媒體交互設(shè)計(jì)技術(shù)中的其中一點(diǎn),視線跟蹤技術(shù)也非常熱門。視線跟蹤技術(shù)能夠通過多媒體平臺交互來實(shí)現(xiàn)更廣域的多媒體交互過程,進(jìn)而創(chuàng)造出更多豐富的多媒體生產(chǎn)生活形式,豐富來館參觀者體驗(yàn)內(nèi)容,例如多平臺、實(shí)時(shí)性的信息共享體驗(yàn)。在博物館陳展設(shè)計(jì)過程中,其簡單的展品展示需要建立交互設(shè)計(jì)體系,其中涉及人的五感內(nèi)容,需要非常敏銳,其目的就是為參觀者帶來全面的多維度體驗(yàn)。當(dāng)然,智能方向引導(dǎo)、場地查詢以及檢索觸覺反饋技術(shù)也非常值得一提。新技術(shù)在對比傳統(tǒng)媒體展示技術(shù)方式方面優(yōu)勢較大,它體現(xiàn)在智能化人機(jī)互動操作上,更符合參觀者習(xí)慣,更有“溫度”。
2 多媒體交互設(shè)計(jì)在博物館陳展中的應(yīng)用技術(shù)要點(diǎn)
多媒體交互設(shè)計(jì)在當(dāng)前的博物館陳展工作中被大量應(yīng)用,其應(yīng)用技術(shù)要點(diǎn)相當(dāng)豐富,下文主要分析3點(diǎn):
2.1 采用信息化拓展技術(shù)
信息化拓展技術(shù)上限很高,且應(yīng)用領(lǐng)域比較廣泛,它在教育、媒體宣傳等諸多領(lǐng)域都有大量應(yīng)用,且應(yīng)用實(shí)踐過程是具有一定深度的。而在城市博物館這樣的文化傳播行業(yè)領(lǐng)域中,信息化拓展技術(shù)也有其用武之地,它在輔助多媒體交互設(shè)計(jì)方面作用重大,能夠直接將博物館中所展示展品信息內(nèi)容直接顯示在大屏幕上,保證為用戶提供良好的服務(wù)鑒賞體驗(yàn),為博物館陳列內(nèi)容帶來便利。在充分利用多媒體交互技術(shù)展示圖片、文字過程中,也需要將展品背后的故事背景內(nèi)容展示給參觀者,讓參觀者更加深入地體驗(yàn)、理解展品歷史。在信息化拓展技術(shù)的支持下,交互式設(shè)計(jì)的定向邏輯內(nèi)容被引入進(jìn)來,對展品的陳列流程進(jìn)行設(shè)計(jì),比如:將觸摸屏設(shè)置在展品的歷史背景故事開始前,由參觀者自主選擇與展品相關(guān)的故事、人物等,進(jìn)行段落性了解,為參觀者節(jié)省了大量時(shí)間。當(dāng)參觀者選擇了自己喜歡的人物、故事并開始播放時(shí),其代入感更強(qiáng),也能滿足消費(fèi)者的個(gè)性化需求,形成一種虛實(shí)結(jié)合的復(fù)雜穿越感。就整個(gè)體驗(yàn)過程而言,參觀者是能夠在博物館中隨時(shí)打開平行鏡頭來選擇與其他參觀者展開互動的,這種陳展形式非常智能且個(gè)性,增添了參觀者的體驗(yàn)樂趣,也為博物館中諸多歷史文化、科學(xué)文化內(nèi)容的傳播平添動力。
2.2 采用多層面互動體驗(yàn)技術(shù)
多媒體平臺本身就擁有多層面互動體驗(yàn)技術(shù)內(nèi)容,其目的是為來館參觀者提供個(gè)性化服務(wù),打造一種自主操作的氛圍環(huán)境。在博物館陳列各種展品過程中,工作人員就會利用到多媒體交互投放技術(shù)來展示展品信息,一舉轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的信息牌文字描述技術(shù)方式,在有效節(jié)省展出成本過程中,也希望減少信息牌訂制時(shí)間,對地圖、文字以及視頻內(nèi)容進(jìn)行投放,保證屏幕系統(tǒng)中能夠展示多種展品內(nèi)容,設(shè)計(jì)多元化、多層面的互動體驗(yàn)展示方案,為結(jié)合多點(diǎn)內(nèi)容展開思考,增加參觀者在觀內(nèi)外的流動效率。如此操作的利好還有一點(diǎn),那就是為參觀者節(jié)省大量的空間與時(shí)間,加速來館人員流動效率。
當(dāng)然,適當(dāng)增設(shè)體驗(yàn)式互動內(nèi)容也能為參觀者帶來更為真切、形象、新鮮的體驗(yàn)。結(jié)合諸多內(nèi)容展開研討,形成多點(diǎn)分析機(jī)制與主題項(xiàng)目,結(jié)合這些項(xiàng)目推廣知識點(diǎn)融入互動過程,保證實(shí)現(xiàn)影像融合過程,體現(xiàn)博物館科學(xué)文化傳播的真正價(jià)值意義。
2.3 采用遠(yuǎn)程型媒體傳播技術(shù)
在深層次研討多媒體技術(shù)過程中,也要保證遠(yuǎn)程多媒體傳播技術(shù)應(yīng)用到位,結(jié)合多點(diǎn)技術(shù)內(nèi)容實(shí)現(xiàn)發(fā)展突破,融入更多發(fā)展互聯(lián)網(wǎng)遠(yuǎn)程投屏技術(shù)內(nèi)容,結(jié)合技術(shù)內(nèi)容建立信息瀏覽機(jī)制,形成多點(diǎn)技術(shù)突破。在滿足多點(diǎn)技術(shù)要求過程中,也需要結(jié)合位置限制分析思考內(nèi)容,形成線上平臺,滿足線上、線下內(nèi)容的跨越空間交互發(fā)展形式,為推動博物館陳展文化的有效傳播創(chuàng)造有利條件。
3 多媒體交互設(shè)計(jì)在博物館陳展中的應(yīng)用案例分析
3.1 案例項(xiàng)目的基本概況
某地區(qū)博物館是正在改造修建的大型博物館,面積超過40000m2,建筑高度達(dá)到33.2m,地上4層,地下2層。目前在博物館內(nèi)部正在改造安裝智能化服務(wù)系統(tǒng),其中就包括了多媒體交互設(shè)計(jì)方案。這一方案專門應(yīng)用于對館內(nèi)展品的陳列布展工作中,希望通過物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、智能化設(shè)備終端為參觀者打造更高水平的服務(wù)體系,滿足某博物館之于社會教育、文化傳播的與時(shí)俱進(jìn)發(fā)展職能,同時(shí)也希望結(jié)合多點(diǎn)數(shù)據(jù)內(nèi)容展開思考,形成個(gè)性化技術(shù)內(nèi)容,確保多點(diǎn)技術(shù)需求優(yōu)化到位,形成全新發(fā)展潮流。在這一過程中也要充分運(yùn)用到多點(diǎn)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)內(nèi)容,同時(shí)配合大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新媒體平臺技術(shù)來建立觀眾信息分析機(jī)制,為更廣闊的的受眾需求形成分析機(jī)制,為學(xué)生提供終身學(xué)習(xí)的良好場所[2]。
3.2 案例項(xiàng)目的多媒體交互設(shè)計(jì)要點(diǎn)
3.2.1 場景式展品陳展模式的多媒體交互設(shè)計(jì)
某博物館在場景式展品陳展模式中融入了多媒體交互設(shè)計(jì)方案,意圖加強(qiáng)體驗(yàn)設(shè)計(jì)內(nèi)涵,圍繞環(huán)境布景,將展品作為道具,專門服務(wù)展品陳列臺陳展。在確定展品展覽主題以后,設(shè)計(jì)者希望有目的的營造一種情景化陳展環(huán)境,突出表現(xiàn)展品的基本文化特征以及歷史故事背景,保證參觀者一進(jìn)入展廳就能被展廳中所渲染的氛圍所感染、打動。某博物館所在地區(qū)作為我國重要的佛教文化傳播地,其博物館中有關(guān)佛教文化的展品內(nèi)容相當(dāng)豐富,藝術(shù)遺存展品也非常吸引參觀者慕名而來。博物館為了將這些佛教藝術(shù)遺存精品展示給參觀者,就專門采用了場景式陳展方式,例如某一展廳中的展覽主題就是“妙境梵音”,其所展示的彩塑佛像、3D、VR壁畫作品內(nèi)容豐富,同時(shí)也通過多媒體交互式設(shè)計(jì)方案來加強(qiáng)音效,適當(dāng)選擇佛教音樂,為展廳營造一種視覺空間與聲音空間的交錯感受,同時(shí)體現(xiàn)佛教藝術(shù)的莊嚴(yán)與神圣,進(jìn)而引發(fā)參觀者在精神層面和文化層面的共鳴。
3.2.2 文化活態(tài)化陳展模式的多媒體交互設(shè)計(jì)
在某博物館中,基于文化活態(tài)化的陳展模式多媒體交互設(shè)計(jì)內(nèi)容相當(dāng)豐富,它主要基于“讓文物說話、將歷史智慧告訴人們”的基本原則,在陳展過程中通過多媒體交互設(shè)計(jì)來擺脫固有的、僵化的陳展方式,進(jìn)一步探索多媒體交互設(shè)計(jì)技術(shù)內(nèi)涵,充分展現(xiàn)某博物館的核心文化精神,將有限的空間投入到無限的活態(tài)化陳展展品內(nèi)容中。在參觀某博物館過程中,可以了解到基于活態(tài)化文化展示內(nèi)容,陳展團(tuán)隊(duì)也充分利用到空間的廣度與高度,基于地方古城歷史文化原型來表現(xiàn)多點(diǎn)主題內(nèi)容,結(jié)合主題活態(tài)表現(xiàn)打造商業(yè)街,同時(shí)也將更多有年代感的收藏品陳列展示出來,例如票號、茶碗茶壺、明清家具等。上述歷史文化展品都是通過嵌入式方式來展現(xiàn)給參觀者的??陀^講,這一交互式設(shè)計(jì)在營造有生命力的街景方面表現(xiàn)突出,非常值得參觀玩味[3]。
當(dāng)然,某博物館在設(shè)計(jì)了多元化交互互動環(huán)節(jié)之余,也確保來館參觀者能夠全面、細(xì)致地體驗(yàn)當(dāng)?shù)氐胤轿幕瘍?nèi)容。為此,博物館還在交互式設(shè)計(jì)方案中納入了非?,F(xiàn)代化的三維電子游戲圖,對館內(nèi)的重要展品進(jìn)行特別介紹。另外還有館內(nèi)圖表全息掃描技術(shù),為參觀者進(jìn)行館內(nèi)參觀路線規(guī)劃,進(jìn)而能夠充分體驗(yàn)并融入博物館之中。
4 結(jié)語
在國內(nèi)大多數(shù)博物館中,多媒體交互設(shè)計(jì)技術(shù)與方案已經(jīng)呈現(xiàn)出它們的強(qiáng)大優(yōu)勢,即在全面提升博物館智能化服務(wù)水平過程中也推動了博物館科學(xué)文化的對外傳播,為來館參觀者強(qiáng)化感官體驗(yàn),同時(shí)起到現(xiàn)代化教育育人的良好效果。在創(chuàng)新提出多媒體交互設(shè)計(jì)技術(shù)過程中,博物館真正與參觀者建立了相互聯(lián)系的橋梁,在引導(dǎo)參觀者開始一場神奇的科學(xué)之旅過程中,也建立了多個(gè)文化交流渠道,突破了舊有傳統(tǒng)博物館的展品陳展模式,實(shí)現(xiàn)了博物館陳展工作水平的提高以及博物館館藏文化的多元化傳播發(fā)展。
引用
[1] 宋曉瑩.多媒體交互設(shè)計(jì)在博物館陳展中的應(yīng)用研究[J].中國新技術(shù)新產(chǎn)品,2020(19):31-32.
[2] 黃婷.探析多媒體交互技術(shù)在博物館展陳設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[C]//.影博(影響合集)(2019),2019:2-8.
[3] 郭宜章,楊思宇.交互設(shè)計(jì)在博物館陳列中的應(yīng)用探析[J].美術(shù)教育研究,2014(14):52-53.
作者簡介:劉思嵐(1987—),女,山東威海人,本科,中級館員,就職于撫順市雷鋒紀(jì)念館。