福建省屏南縣實驗幼兒園 葉賜玲
筆者所任教的幼兒園——屏南縣實驗幼兒園,從這學期開始進行課程改革,其中游戲的改革由區(qū)域游戲向自主游戲轉(zhuǎn)變。筆者所執(zhí)教的班級幼兒特別喜歡玩沙水,于是筆者將玩沙水作為幼兒探究的方向。
幼兒來到玩沙區(qū),大家紛紛去找自己想要的工具和材料,想借助工具做出自己喜歡的城堡模型。宇辰選了小桶,以琛選的是PVC(聚氯乙烯)管……大家各自拿著工具開始搭建城堡。宇辰用小鏟子把沙子裝進小桶,裝滿后把小桶倒扣,然后慢慢向上拿開小桶,結(jié)果沙子慢慢地滑落散開。一旁的宇澤看見了,說:“宇辰,你做好沙堡,我去拿水,澆一點水在沙堡上,沙堡就不會倒了?!庇谑怯畛皆俅卧谕袄镅b滿沙子,宇澤去水池取來一小桶水澆在沙子上。宇辰把小桶倒扣,但是沙子沒有從桶里脫落。他又輕拍幾下桶的外圍和頂部,沙子終于脫落了。城堡做好了,可是城堡的頂部不平整,因為桶的底部粘了一些沙子。
游戲分享交流時,幼兒說出了玩沙時遇到的問題。
宇辰:我用桶做了沙堡,但是沙堡倒了。
藝豪:沙堡會倒是因為沙子太干,加點水就可以了。
宇辰:沙子太干,沙堡會倒,但是水加太多,沙子又太黏了。水要加得剛剛好才行。
筆者:怎樣才能知道水加得剛好呢?
梓洛:可以一點一點加。先加少一點,不夠了再加,桶里的沙子可以倒出來時,說明水就夠了。
宇澤:我每次拿水都要去水池拿,有點遠,很不方便。
筆者:怎樣讓水源離我們更近、取水更方便呢?
家灝:可以用長長的軟管連接水龍頭,把水池的水引過來。
筆者:引過來之后,水裝在哪里呢?
俊磊:我們可以在沙池里面挖一個水池,把水放在水池里就可以了。
幼兒對沙子特別感興趣,他們根據(jù)自己的意愿,選擇了不同的工具模型。這些工具能引發(fā)他們挖沙、堆沙等行為。但幼兒之間更多的是進行平行游戲,沒有商量和合作,所以只堆出了一個個小沙堆(城堡),沒有寬度和深度。這可能和沙水區(qū)提供的材料有關。教師提供的工具模型比較小,很難進行聯(lián)合游戲、合作游戲。當幼兒遇到沙堆(城堡)容易倒的問題時,沒有急于求助教師,而是取來水,讓水和沙結(jié)合成形。這說明了幼兒已初步具備發(fā)現(xiàn)問題與解決問題的能力。游戲結(jié)束后的分享環(huán)節(jié),筆者通過啟發(fā)式的提問,如“怎樣才能知道水加得剛好呢?”“怎樣讓水源離我們更近、取水更方便呢?”“引過來之后,水裝在哪里呢?”等,啟發(fā)幼兒思考。幼兒針對游戲中的問題暢所欲言。大家對“怎樣讓水源離我們更近、取水更方便呢?”這個問題進行了較長時間的討論,最后決定用連接水管的方法進行引水。于是,筆者把自來水軟管放到了幼兒看得見的位置,此外還增添了一些中型的塑料積木。
幼兒根據(jù)前一天的設想,在沙池挖坑裝水,方便大家取水。他們在材料柜找出水管,把水管的一端連接在水池的水龍頭上,另一端拉到沙池邊。藝豪說:“以琛,你去那邊控制水龍頭;俊磊,你握住出水口的一端;我和張熠、宇澤來挖個坑,然后把水放進坑里。”
坑挖好之后,幼兒開始實驗把水放進坑里,可是水怎么也放不滿,而且水龍頭一關,坑里的水就慢慢“消失”了。
分享交流環(huán)節(jié),筆者和幼兒一起討論解決他們遇到的問題。
筆者:今天你們玩了什么游戲?你們是怎么玩的?
藝豪:我們玩了挖水池(沙坑)的游戲。我們想挖一個水池,在水池里裝滿水,小朋友就可以來水池舀水了。
家灝:我發(fā)現(xiàn)水龍頭要一直開著,沙坑才有水;水龍頭一關,沙坑里的水就慢慢變少了。
以琛:我知道水到哪里去了。水是被沙子給吸走了。
筆者:沙坑能裝水嗎?為什么?什么樣的水池才能裝水而不會漏水?
以?。河么u頭做的水池可以裝水。
俊磊:我們可以用磚頭圍一個水池,這樣就能裝水了……
第二天,幼兒就把積木當成磚頭,動手試了起來,結(jié)果仍然沒有成功。筆者于是再次和幼兒“對話”。
筆者:今天你們做的水池能成功地蓄水了嗎?為什么?
張熠:沒有成功,當水龍頭關了,水還是慢慢地流光了。
鑠景:那是因為積木和積木之間有縫隙,水從縫隙里流走了。
筆者:那什么樣的水池才能蓄水呢?
汐汐:我老家的水井就能蓄水。
筆者:水井或水池能蓄水,它要滿足哪些條件?我們回去和爸爸媽媽一起做個調(diào)查吧。
幼兒回家和家長一起查閱資料。他們了解到?jīng)]有縫隙并且具有防水涂料層的容器才有蓄水功能,如塑料箱子、塑料袋。
幼兒了解了相關知識后,再一次對水池進行了設計。
家灝:要先做出水池的造型,再在外圍涂上水泥就可以了。
藝豪:可以選擇比較厚的塑料水箱來蓄水,只要在沙池挖個坑,把塑料水箱放進坑里,就變成水井啦。
汐汐:挖個坑,把塑料袋放進去裝水。
俊磊:把水池里的小船抬到沙池,當成水井用。
經(jīng)過大家的商討,幼兒都同意用藝豪的方案,因為塑料水箱很輕,很好操作。于是藝豪按照自己的設計,和媽媽一起收集了兩個塑料水箱,把塑料水箱放在沙池里,就成了小型的蓄水池。經(jīng)過試驗,塑料水箱蓄水成功!
幼兒根據(jù)第一階段游戲中出現(xiàn)的取水距離太長的問題進行了思考,想出了就近挖水池的辦法,但是在實踐時,他們發(fā)現(xiàn)沙坑并不能蓄水,于是提出要用磚頭做成水池來蓄水。當時材料區(qū)沒有磚頭,幼兒發(fā)現(xiàn)大型的積木很像磚頭,于是就用積木代替磚頭來做水池。這表明幼兒對蓄水池的構(gòu)造有一定的了解,但是他們對蓄水池的原理還比較陌生。幼兒又用積木圍成了一個水池,但問題也隨之而來:積木做的水池有縫隙,也蓄不了水。筆者利用家長資源,發(fā)放問卷,邀請家長協(xié)助幼兒調(diào)查。經(jīng)過調(diào)查,幼兒發(fā)現(xiàn)蓄水池能蓄水需要滿足兩個條件:一是密閉的容器,二是具有防滲功能。于是,幼兒遷移經(jīng)驗,尋找生活中能發(fā)揮蓄水功能的替代物,如塑料水箱、小船、塑料袋等。經(jīng)過民主商討,大家同意用藝豪的塑料水箱方案。經(jīng)過測試,塑料水箱果真能蓄水!
經(jīng)過兩天的游戲,幼兒又發(fā)現(xiàn)了新問題:塑料水箱很小,裝不了很多水。蘇圣說:“我想挖一條長長的河道,這樣就能蓄更多水了?!庇谑牵嫼迷O計圖,準備按照設計圖進行操作。其他幼兒也贊同他的想法,修鋒、淼淼、鑠景、奇凡、語涵等加入了挖河道的隊伍。
藝豪:直的河,水還是不夠多。我想挖一條彎的河,這樣路線更長,能裝更多的水。
筆者:怎么彎呢?你能把設計圖畫出來嗎?
藝豪:可以,我想剛開始畫直的,然后畫彎的,就像環(huán)島一樣。
第二天,幼兒到了沙水區(qū),按照前一天藝豪畫的設計圖開始挖,可是挖著挖著路線就偏了。藝豪說:“不行不行,我的環(huán)形河越來越小了,要重新挖?!笨±谡f:“大家都退到沙池外面,我先用鏟子畫線,畫好后大家都沿著線挖,就不會偏了。”
幼兒沿著俊磊畫的線挖,越挖越深。突然,瑞媛說:“哇,怎么變成一座山了?”鑠景說:“不是山,這是一座島!”大家紛紛過來圍觀。文炘說:“我們給島取個名字吧?!爆幀幷f:“就叫火山島?!庇畛秸f:“火山噴發(fā)島?!崩钴舱f:“火山噴發(fā)島?太危險了吧,旁邊都不敢住人了。我要給它取名‘百花島’。這是一個旅游的小島,這個名字會吸引很多游客。”聽了李懿的意見,其他幼兒表示贊同。李懿接著說:“那我們要做一塊島的標志牌,游客才會知道這是百花島。我去烏溪玩的時候就看到過標志牌。”一旁觀察的筆者說:“你的提議不錯,下午自主游戲時,你可以邀請好朋友一起做。”
之后,李懿提出:“我在島上建了很多樓房,這些都是給游客住的酒店。”旁邊的瀅瀅指出:“那游客怎么去島上呢?中間有河怎么辦?”其他幼兒也紛紛說出了自己的意見。
曉妍:可以搭一座橋。我們幼兒園附近就有一座橋,媽媽要買菜的時候就會從橋上走過去,去市場買。
修鋒:可以搭竹橋,竹橋很牢固。
張凱:游客可以坐飛機飛到島上。
淼淼、藝豪從材料區(qū)拿來了半圓形的竹管和長條積木鋪在了河面上,搭成了竹拱橋。子淇則用木板搭了一座木橋。
分享交流環(huán)節(jié),筆者請幼兒對游戲發(fā)表看法。
淼淼:河的兩邊房子很少,不夠美觀。
瑤瑤:河道的兩邊應該有很多房子,有很多人居住。因為我家就是在河邊。
梓洛:我要在河的附近建一座大型城堡,城堡里面有停車場、游泳池。
瑞媛:還可以種一些花和樹。
藝豪能夠遷移生活中的交通路線的經(jīng)驗,把環(huán)島的路線運用到游戲中來,設計了環(huán)形河道。他把抽象的想法以直觀的設計圖呈現(xiàn)出來,引起了其他幼兒的共鳴??±?、宇晨、李懿等也自主參與挖河,這無形中加強了幼兒的合作。幼兒對游戲中島內(nèi)和島外的人的交往、聯(lián)系方式進行了思考,充分聯(lián)系了自己的生活經(jīng)驗——橋能方便兩岸的人來往。此外,幼兒還利用不同的材料來表征不同的橋。通過交流,幼兒對河道和島的布局進行思考,發(fā)現(xiàn)河道的兩邊很空,這與他們已有的生活經(jīng)驗產(chǎn)生了認知沖突。于是,他們提出要在河的兩邊建城堡、樓房以及輔助設施。
河道挖好了,幼兒興奮地開始引水。瀅瀅、子淇、梓洛等在河道兩邊建樓房和輔助設施,家灝、淼淼、以琛等引水。家灝發(fā)現(xiàn)水沿著河道流,河面越來越寬,流到前面的水越來越少。這時,在一旁觀察的修鋒拿來半圓形的竹管,沿著河道一節(jié)連一節(jié),水就沿著竹管順利地向前流。
游戲分享交流時,大家興致高漲。
家灝:水流進河里時,河道越變越寬,水就越來越少,就越難向前流。
語涵:水會向前流,但是水還不夠多,小島周圍還沒水。
鑠景:我看到修鋒解決了這個問題,水就慢慢地向前流。
修鋒:我把半圓形的竹管放在河道里,連接在一起,水就在竹管上流了。
筆者:你為什么會用連接的竹管來引水呢?
修峰:我看見過,以前媽媽帶我去外公家的菜地時,我就看到外公用竹管把溪水引進菜地。
藝豪:水不夠多,那是因為水管很小,所以水很少。
筆者:那要怎樣才能增大水量呢?
李懿:可以用粗的管道材料連接起來,水量就會變大。
細心的家灝發(fā)現(xiàn)水位高低是與河面寬窄成反比的關系,而修鋒選用連接的竹管正是遷移了他的生活經(jīng)驗。竹管小而長,就能保證水在竹管中向前流動。為了滿足幼兒的需求,園部提供了一套管道材料。
幼兒對新的材料很感興趣。他們自由地設計路線,組裝管道,嘗試通過管道引水。
李懿:只有一個出水口,河道里的水很少,能不能有很多個出水口呢?
修鋒:可以用半圓形的竹管和竹樁連接起來接水,可以設置很多條路線。
幼兒分工合作,連接管道,搭建塔架,準備引水啦……
分享交流環(huán)節(jié),筆者引導幼兒討論:你是怎么引水的?你在引水的過程中遇到了什么問題?
家灝:我和藝豪、俊磊三個人把水引進半圓形的竹管,水就流到了黃色的箱子里。
藝豪:只有一個出水口,來裝水的人很多,會很擁擠。
俊磊:很多小朋友在塔架之間鉆來鉆去,塔架倒了很多次……
筆者:接下來你們想怎么做呢?如何設計多個出水口?
藝豪:我要組裝分岔的管道,這樣就有很多出水口,還要用上節(jié)水閥控制水的大小。
俊磊:多組裝一些管道,大家就不會擠在一起了。
汐汐、瑤瑤和俊磊等設計多個出口的管道,有并聯(lián)的、有串聯(lián)的。第二天,幼兒實地操作,分工合作,完成了多出口的管道組裝。當幼兒同時打開節(jié)水閥,沙池里的河道一會兒就灌滿了水,汐汐還把彩色橡膠球放進半圓形管道,橡膠球隨著水流進河道……
活動還在繼續(xù),幼兒沉浸在探索之中……
幼兒發(fā)現(xiàn)了塔架多少與穩(wěn)定性的關系、出水口多少與擁擠程度的關系以及水量大小與節(jié)水閥開關的關系。幼兒在反復操作、嘗試中,總結(jié)了經(jīng)驗,進而設計串聯(lián)、并聯(lián)的管道,最終實現(xiàn)了河道灌滿水的目標。
第一,自主探究,自發(fā)生成。幼兒在自主玩沙游戲中自發(fā)生成了“河道工程師”游戲,由挖水池變成了挖直的河道,接著挖彎的河道,然后進行引水,最后用管道引水,整個過程充滿了挑戰(zhàn)性和探究性。幼兒自主探究,在設計、操作、驗證中主導著屬于自己的游戲。
第二,問題導向,有效探究。從“如何讓水源離我們更近?”到“什么樣的水池能夠裝水而不會漏水?”“怎樣增大水量?”“如何設計多個出水口?”,幼兒在游戲中不斷地發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。一個個游戲中的問題都成了幼兒開啟下一次探索的鑰匙。
第一,提高了幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。幼兒在游戲中的思維是積極的,“河道工程師”活動的探索過程就是一個“實踐操作—發(fā)現(xiàn)問題—探索嘗試—解決問題”的過程。幼兒不僅了解了沙水的特性、蓄水池的原理以及河面面積大小和水量大小的關系,而且在游戲中相互交流、分享經(jīng)驗,提高了合作探究及解決問題的能力。
第二,培養(yǎng)了幼兒主動學習、持續(xù)專注、敢于探究的學習品質(zhì)。幼兒在游戲中主動學習,始終堅信自己是“有辦法的”“有能力的”。在不斷地嘗試中,幼兒收獲了自信與成就感。
本次活動從幼兒自主玩沙游戲切入。筆者在活動的過程中,追隨幼兒的興趣,對幼兒的問題進行價值判斷,選取有益的問題支持幼兒探究。
第一,注重游戲分享環(huán)節(jié)的交流,幫助幼兒梳理、提升游戲經(jīng)驗。在游戲的分享交流環(huán)節(jié),筆者引導幼兒充分地交流和討論。筆者通過傾聽幼兒、提出問題、不斷追問,引發(fā)幼兒盡可能清晰地回顧自己的游戲過程,通過不斷反思逐步建構(gòu)自己的經(jīng)驗。
第二,隨時關注幼兒的游戲,適時介入,引導幼兒解決問題。中班下學期的幼兒已經(jīng)有了初步的獨立解決問題的能力。筆者希望通過適時介入,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)問題,并使幼兒在尋求對策、解決問題的過程中成長。在活動中,針對“水池會漏水”的問題,筆者沒直接告訴幼兒問題所在,而是適時介入,以提問的形式,引導幼兒通過調(diào)查和思考,尋找生活中具有蓄水功能的材料,成功解決了水池會漏水的問題。當幼兒不知道怎么解決問題時,筆者通過分享活動,將問題拋給幼兒討論,以引導其他幼兒共同思考,尋找解決問題的辦法。