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各代主力顯卡實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)“老頭環(huán)”

2022-03-24 05:06
電腦報(bào) 2022年10期
關(guān)鍵詞:爾登分辨率設(shè)置

2022年備受期待的游戲“老頭環(huán)”《艾爾登法環(huán)》正式解鎖,并一舉打破了此前魂系游戲的發(fā)行銷量紀(jì)錄,相信各位“褪色者”已經(jīng)開始通往真理之路的奇幻冒險(xiǎn)了。作為一款3A游戲大作,《艾爾登法環(huán)》不僅在玩法上更加新穎,在畫質(zhì)方面的提升也是相當(dāng)巨大,這就對(duì)玩家的電腦配置特別是顯卡提出了更高的要求。按照慣例,小編又掏出了幾塊“祖?zhèn)鳌憋@卡跑起了測(cè)試,那么它們?cè)趯?duì)上“老頭環(huán)”時(shí)會(huì)不會(huì)也像玩家一樣被捶在地上反復(fù)摩擦呢?

作為一款正統(tǒng)黑暗世界魂系游戲,《艾爾登法環(huán)》還沒上線就把玩家的期待值拉滿,而根據(jù)官方給出的信息,《艾爾登法環(huán)》的配置分為最低及推薦兩個(gè)級(jí)別。其中,最低配置中的處理器要求為Intel i5 8400或AMD Ryzen 3 3300X,顯卡方面為NVIDIA GTX 1060 3GB或AMD RX 580 4GB顯卡,內(nèi)存則要求12GB以上即可。這與之前泄露版的配置要求出入不大,理論上說,玩家只需使用幾年前的RX 580或GTX 1060顯卡就可以體驗(yàn)《艾爾登法環(huán)》了。

然而,和這兩年推出的大多數(shù)游戲大作一樣,《艾爾登法環(huán)》依然沒有逃過優(yōu)化問題。游戲上線的第一天,就有不少玩家反映,游戲優(yōu)化太差,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)按鍵無響應(yīng)、閃退等情況。甚至有網(wǎng)友稱,自己的RTX3060顯卡在高負(fù)載場景下快卡成PPT,還有玩家的RTX3090都無法穩(wěn)定60幀運(yùn)行。好在官方在不久后就更新了補(bǔ)丁,主要解決游戲閃退及性能問題,接下來我們也會(huì)用V1.02.1版本的游戲來進(jìn)行性能測(cè)試。

這次的游戲測(cè)試,我們選擇了新老四代60系甜品卡,包括我們熟悉的“老將”華碩GTX 960-3OC-4GD5-STORM、華碩DUAL-GTX 1060-O6G、AORUS RTX 2060 XTREME 6G以及華碩ROG STRIX RTX 3060 O12G GAMING,都是相當(dāng)主流的顯卡型號(hào)。平臺(tái)方面,我們基于酷睿i5-12600K處理器以及芝奇Trident Z5 DDR5 5200 內(nèi)存搭建了一套高性能的平臺(tái),這對(duì)60系卡來說綽綽有余。

測(cè)試環(huán)節(jié)放在了新手圖寧姆格福,測(cè)試方式是在亞基爾湖北方的賜福點(diǎn)召喚坐騎,沿著道路穿過風(fēng)暴關(guān)卡,直到風(fēng)暴山丘,然后又從風(fēng)暴山丘跑回起點(diǎn),這條線路的小兵刷新很多,而且場景的變化比較大(進(jìn)入風(fēng)暴關(guān)卡后會(huì)下雨),基本能模擬玩家在游戲中會(huì)遇到的各種吃顯卡性能的場景。設(shè)置方面,我們都將畫質(zhì)設(shè)置為“超高”預(yù)設(shè),然后測(cè)試它們?cè)诓煌直媛氏碌某煽?。因?yàn)椤栋瑺柕欠ōh(huán)》默認(rèn)是鎖60fps的,所以同時(shí)記錄下了最低幀率以供對(duì)比。

我們首先嘗試讓“老將”GTX 960運(yùn)行游戲,但遺憾的是即使在1080P低畫質(zhì)下的平均幀率也不到50fps,只有將分辨率進(jìn)一步降低到720P才可以跑到55fps左右,這時(shí)的游戲畫面在2K屏幕上已經(jīng)無法直視了,敵人射過來的弩箭都不太明顯,很影響游戲體驗(yàn)。作為對(duì)比,銳龍5 5600G的核顯在同畫質(zhì)下,1080P和720P的平均幀率分別為32fps和47fps,雖然都沒有達(dá)到流暢的水平,但從側(cè)面表現(xiàn)了這些年核顯的發(fā)展,一代神卡960終于戰(zhàn)不動(dòng)了。

接下來我們用“現(xiàn)役”的三代60顯卡進(jìn)行了測(cè)試,可以看到RTX 2060和RTX 3060在1080P最高畫質(zhì)下都能達(dá)到60fps的平均幀率,并且最低幀率保持在50fps以上,體驗(yàn)相當(dāng)流暢。1060的幀率表現(xiàn)則是勉強(qiáng)能玩的水平,法師遠(yuǎn)程影響不大,不過近戰(zhàn)翻滾時(shí)的卡頓可以讓你分分鐘變身“咆哮者”。而到了2K分辨率下RTX 2060和RTX 3060都沒辦法穩(wěn)定60fps,相對(duì)來說RTX 3060的表現(xiàn)更好,平均幀率只降了3fps,RTX 2060的戰(zhàn)斗場面開始出現(xiàn)掉幀情況,最差的RTX 1060直接掉到了35fps以下,已經(jīng)談不上什么游戲性了。

“這游戲挺簡單的,就是有點(diǎn)難”,相信每個(gè)被大樹守衛(wèi)傷害過的玩家都會(huì)發(fā)出這樣的感嘆,不過難度上的挑戰(zhàn)絲毫不會(huì)影響魂系老鐵的熱情——除了那猝不及防的掉幀和卡頓。實(shí)際測(cè)試中,就算是RTX 2060在1080P分辨率下都有掉幀情況,2K分辨率則沒有辦法穩(wěn)定60幀。不過前面也提到了,以上的游戲幀率成績都是在預(yù)設(shè)的最高畫質(zhì)下測(cè)出的,因此實(shí)際上可以通過優(yōu)化畫面設(shè)置來提升和穩(wěn)定游戲幀率。

首先是最影響畫面精細(xì)程度的貼圖紋理和反鋸齒,只要不是低于GTX 1060或者RX580級(jí)別的顯卡,貼圖紋理都建議開高,反鋸齒品質(zhì)可以根據(jù)CPU性能適當(dāng)調(diào)低。屏幕空間環(huán)境光遮蔽,雖然非常影響幀數(shù),但是建議至少開一個(gè)檔位,可以有效提升畫面質(zhì)感。景深和動(dòng)態(tài)模糊對(duì)性能沒有什么影響,按照自己的畫面偏好設(shè)置即可。后面的設(shè)置對(duì)幀率影響都不太大,其中陰影品質(zhì)和造型品質(zhì)建議開高。這樣設(shè)置就能在保證畫質(zhì)的情況下,獲得更流暢的游戲體驗(yàn)。

對(duì)于習(xí)慣了在144Hz屏幕上游玩高幀率游戲的玩家,鎖60fps的《艾爾登法環(huán)》自帶卡頓效果,為此有人專門開發(fā)了針對(duì)這款游戲的幀率解鎖小工具。我們使用RTX 3060解鎖幀率后在1080P分辨率最高畫質(zhì)下可以跑到80fps左右的平均幀率,畫面流暢度提升明顯(其中有正版游戲禁用EAC反作弊系統(tǒng)后的因素)。不足的是畫面撕裂也變得很明顯,而且不支持聯(lián)機(jī)游玩,推薦高配玩家體驗(yàn)。

GTX 1060設(shè)置后可以獲得比較穩(wěn)定的高幀率

從上面的測(cè)試可以看出來,除了七年前的GTX 960,后續(xù)的幾款60系繼任者在面對(duì)《艾爾登法環(huán)》這種3A大作時(shí)都還是能戰(zhàn)的,至少在1080P分辨率下的表現(xiàn)并不差。經(jīng)過畫面優(yōu)化設(shè)置后,GTX 1060也可以快樂地刷圖了,相比之下華碩ROG STRIX RTX 3060游戲體驗(yàn)最佳。如果你想升級(jí)老顯卡游玩《艾爾登法環(huán)》,建議選擇新一代的60系甜品卡RTX 3060 ,享受在開放游戲世界中暢快廝殺的快感。

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