錢(qián)曉丹,李青宇
(南京信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院 數(shù)碼藝術(shù)學(xué)院,江蘇 南京 210023)
新媒體時(shí)代的信息傳播交互性強(qiáng),不僅挑戰(zhàn)著傳統(tǒng)高校的思政教育模式,也推動(dòng)教育者積極探索、不斷創(chuàng)新教育路徑。在此背景下,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)逐步應(yīng)用于教育領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR),是一種全新的實(shí)用技術(shù),它通過(guò)計(jì)算機(jī)模擬創(chuàng)造虛擬環(huán)境,借助現(xiàn)代化的傳感裝置,最終在虛擬和現(xiàn)實(shí)的交互作用中使人獲得親臨真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn)。將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于高校思政教育,利于提高思政教育的質(zhì)量和實(shí)效。
在高校人才培養(yǎng)工作中,思政教育始終是重要的一環(huán)。但是,目前高校思政教育工作仍存在一些亟待解決的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題。一是高校的思政教育工作大多是以思政課為主、教育實(shí)踐活動(dòng)為輔的方式開(kāi)展,這兩類(lèi)教育形式往往會(huì)把思政教育限制在一個(gè)特定的時(shí)空范圍內(nèi),學(xué)生如果錯(cuò)過(guò)一節(jié)課或一次教育實(shí)踐活動(dòng)就很難彌補(bǔ),而且兩者之間缺乏內(nèi)在聯(lián)系。二是目前高校思政教育內(nèi)容傳播的載體較為單一,主要是書(shū)籍、雜志等紙質(zhì)媒介。隨著互聯(lián)網(wǎng)的蓬勃發(fā)展,校園網(wǎng)頁(yè)、校園論壇、QQ、微信等網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)逐漸成為高校思政教育內(nèi)容傳播的重要媒介,但實(shí)際上這些媒介的作用尚未充分發(fā)揮。三是高校思政教育的課程內(nèi)容晦澀枯燥,大多是按照既定教學(xué)大綱、教學(xué)目標(biāo)、人才培養(yǎng)方案等設(shè)計(jì)的,相關(guān)信息未能及時(shí)更新,無(wú)法滿足大學(xué)生成長(zhǎng)成才的需求,導(dǎo)致學(xué)生在接受思政教育時(shí)存在應(yīng)付心理。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于高校思政教育具有重要的意義。一是能夠解決思政教育受時(shí)空限制的問(wèn)題。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能對(duì)傳統(tǒng)的教育教學(xué)場(chǎng)景進(jìn)行虛擬再現(xiàn),也可將思政教育內(nèi)容進(jìn)行可視化、可感化的分解、重構(gòu)、呈現(xiàn),讓大學(xué)生不再受時(shí)空限制,能夠“身臨其境”,愉快、直觀地接受思政教育。二是能夠解決高校思政教育傳播載體單一的問(wèn)題。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以通過(guò)電腦、手機(jī)、VR眼鏡等終端傳播信息,符合知識(shí)傳播快速、便捷的特點(diǎn)。三是能在一定程度上解決思政教育內(nèi)容枯燥乏味的問(wèn)題,強(qiáng)化灌輸與啟發(fā)相統(tǒng)一的教育理念。可以在傳統(tǒng)內(nèi)容模塊的基礎(chǔ)上,運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)添加圖片、視頻、音頻、互動(dòng)游戲等內(nèi)容。例如:學(xué)習(xí)“長(zhǎng)征精神”時(shí),可以運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)模擬長(zhǎng)征的情境,進(jìn)行輔助式的再現(xiàn)教學(xué),讓大學(xué)生在體驗(yàn)中掌握理論知識(shí)、學(xué)習(xí)紅色文化、領(lǐng)悟長(zhǎng)征精神、提升思想境界。
新媒體時(shí)代,人們的學(xué)習(xí)、生活、交往等行為都與科學(xué)技術(shù)的發(fā)展密切相關(guān)。作為新媒體時(shí)代一項(xiàng)重要的新興技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在社會(huì)各領(lǐng)域發(fā)揮巨大作用,“VR+”的構(gòu)思為社會(huì)發(fā)展提供了新理念、開(kāi)辟了新思路。因此,將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)嵌入高校思政教育,順應(yīng)了新媒體時(shí)代科技發(fā)展的需要,是落實(shí)立德樹(shù)人根本任務(wù)的必然選擇。被稱(chēng)為“數(shù)字原住民”的當(dāng)代大學(xué)生能夠熟練運(yùn)用各類(lèi)新媒體,也更注重學(xué)習(xí)的參與感、互動(dòng)感,尤其樂(lè)于體驗(yàn)“虛擬化空間”,如喜歡玩劇本殺等。鑒于此,教育者需要改變傳統(tǒng)的思政教育教學(xué)方式,充分把握虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的“沉浸性”“交互性”“構(gòu)想性”特征,將理論知識(shí)轉(zhuǎn)化為“看得了、聽(tīng)得見(jiàn)”的虛擬場(chǎng)景,為高校提升思政教育工作質(zhì)量持續(xù)賦能。
傳統(tǒng)的教學(xué)主要是通過(guò)文字和語(yǔ)言讓知識(shí)發(fā)生遷移,在此過(guò)程中學(xué)生依靠視聽(tīng)器官完成信息接收,教學(xué)主要是單向的知識(shí)傳遞。這種教學(xué)形式雖有可取之處,但是刻板、抽象,容易增加學(xué)生的疲憊感,無(wú)法有效激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和創(chuàng)造性。借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),教師可以充分利用其沉浸感強(qiáng)的特點(diǎn)來(lái)吸引并促進(jìn)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí),將線下書(shū)本知識(shí)與線上虛擬學(xué)習(xí)聯(lián)系起來(lái),學(xué)生在虛擬環(huán)境中根據(jù)自身學(xué)習(xí)需求主動(dòng)探索,足不出戶即可參與學(xué)習(xí)、接受教育,如在課下隨時(shí)隨地參觀紅色文化展館、重走長(zhǎng)征路等。
情感體驗(yàn)是學(xué)生接受教育時(shí)的直觀感受,是以學(xué)生的自我精神需求及其價(jià)值觀為主體而產(chǎn)生的內(nèi)心感受,同時(shí)也能反映學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容的接受程度。思政教育應(yīng)注重情感體驗(yàn),加強(qiáng)對(duì)學(xué)生的情感引導(dǎo),關(guān)注學(xué)生對(duì)教育內(nèi)容、教育形式的感受。傳統(tǒng)的思政教育大多采用語(yǔ)言互動(dòng)問(wèn)答等方式來(lái)增強(qiáng)學(xué)生的情感體驗(yàn),而借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的交互性,可將歷史場(chǎng)景、人物事跡等與思政教育相結(jié)合,并在思政教育中植入具有交互性的互動(dòng)游戲,引導(dǎo)學(xué)生在虛擬場(chǎng)景中進(jìn)行語(yǔ)言、行為乃至情感上的探索與互動(dòng),讓學(xué)生輕松地進(jìn)入教育情境,以更好地滿足學(xué)生對(duì)自我認(rèn)知革新和情緒價(jià)值滿足的深層次需求,帶來(lái)正向、積極的情感體驗(yàn)。
“虛擬”與“現(xiàn)實(shí)”相呼應(yīng)的思政教育形式,是對(duì)傳統(tǒng)思政教育形式的一種創(chuàng)新。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與思政教育的融合,是利用技術(shù)本身的特色和優(yōu)勢(shì)來(lái)完成新媒體時(shí)代高校思政教育信息化轉(zhuǎn)變的內(nèi)在要求?!疤摂M”指的是打破時(shí)空限制,在教育者的引導(dǎo)下使用VR設(shè)備,讓學(xué)生隨時(shí)隨地進(jìn)入早已搭建好的虛擬場(chǎng)景,進(jìn)行實(shí)踐感受和交互體驗(yàn)。“現(xiàn)實(shí)”是指教師可以指導(dǎo)學(xué)生開(kāi)展前期的實(shí)踐走訪調(diào)研,搜集相關(guān)圖片、文字材料,參與研發(fā)制作VR項(xiàng)目,以此完成自我教育。在這一過(guò)程中,學(xué)生主動(dòng)地對(duì)傳統(tǒng)思政教育中晦澀難懂的理論知識(shí)進(jìn)行探索與研究,在潛移默化中接受思政教育。
思想政治理論課是高校思政教育的重要組成部分,是大學(xué)生思政教育的主渠道。提高虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于高校思政教育的實(shí)效性,首先要讓虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與思政教學(xué)活動(dòng)相融合,組織學(xué)生結(jié)合具體教學(xué)內(nèi)容參與運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)設(shè)的虛擬情境,進(jìn)行理論知識(shí)的探尋與感知。例如:在開(kāi)展黨史學(xué)習(xí)教育時(shí),可以使用VR黨史館,借助技術(shù),讓黨史在虛擬平臺(tái)上重現(xiàn),引導(dǎo)學(xué)生在虛擬環(huán)境中真實(shí)感受黨的百年奮斗歷程,提升思政育人實(shí)效。具體而言,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與思政教學(xué)活動(dòng)相融合,利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和積極性,能在潛移默化中加深學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容的理解,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)或?qū)嵺`中傳遞情感,形成正確的思想認(rèn)識(shí)。
社會(huì)實(shí)踐是高校開(kāi)展思政教育的重要途徑,與理論教學(xué)相輔相成。加強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與社會(huì)實(shí)踐的結(jié)合,一方面,可以減少學(xué)生參與社會(huì)實(shí)踐的成本,讓更多學(xué)生能夠在虛擬環(huán)境中完成實(shí)踐、積累經(jīng)驗(yàn),保證育人實(shí)效。另一方面,可以從社會(huì)實(shí)踐的層面拓展思政教育內(nèi)容,如可以結(jié)合課程思政的要求,讓學(xué)生在專(zhuān)業(yè)教師的指導(dǎo)下參與設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)VR項(xiàng)目,再運(yùn)用項(xiàng)目反哺思政教育,這一實(shí)踐能夠?qū)崿F(xiàn)內(nèi)化與教化、知與行的統(tǒng)一,不僅能開(kāi)闊學(xué)生眼界、加深學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容的理解,也能提升學(xué)生的專(zhuān)業(yè)技能。
對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在思政教育中的應(yīng)用問(wèn)題進(jìn)行積極探索,是高校在新媒體時(shí)代的創(chuàng)新嘗試,利于產(chǎn)生潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲的思政育人效果。尤其是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有沉浸性、交互性、構(gòu)想性的特點(diǎn),能夠有效激活學(xué)生的情感體驗(yàn)、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,在“虛”與“實(shí)”中加強(qiáng)對(duì)學(xué)生價(jià)值觀的引領(lǐng),不斷提升高校思政教育的實(shí)效及影響力。
江蘇經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào)2022年6期