陳愛(ài)華
游戲是幼兒與生俱來(lái)的權(quán)利和能力,游戲也是幼兒學(xué)習(xí)和建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)的過(guò)程。然而,幼兒園無(wú)“真游戲”、幼兒“被游戲”等現(xiàn)象屢見(jiàn)不鮮。我園積極開(kāi)展戶外游戲改革,設(shè)計(jì)“真游戲”“好游戲”,讓幼兒真正玩起來(lái),游戲點(diǎn)亮童年。
一、玩起來(lái)——回歸游戲本質(zhì),彰顯生命特質(zhì)
要想使幼兒游戲有游戲的樣子和味道,幼兒園就要徹底舍棄成人對(duì)幼兒游戲的控制,讓幼兒真正玩起來(lái),確保幼兒能自主決定玩什么、怎么玩、與誰(shuí)玩。
1.有地方玩
我園原有的建筑條件致使幼兒幾乎“沒(méi)地方玩”,因此我們根據(jù)幼兒的游戲需求對(duì)園所的物理空間進(jìn)行增容提質(zhì)。我們對(duì)游戲場(chǎng)地進(jìn)行了多輪改造,以充分拓展幼兒的游戲空間。我們?cè)谟變簣@的各個(gè)角落因地制宜建造了多座游戲小屋、材料儲(chǔ)存屋,增設(shè)了戶外攀爬架、樹(shù)屋、索道、坡道組合等游戲設(shè)施;用收納箱或收納柜取代原有用灌木、圍欄等圍成的游戲場(chǎng)地間隔,讓幼兒游戲不再受場(chǎng)地邊界的局限。我們還改造了沙水池,建了10多個(gè)人工壓水泵,投放了多種自制的沙水玩具,使沙水池由無(wú)人問(wèn)津變得熱鬧非凡。
2.有材料玩
過(guò)去,大多數(shù)游戲材料是教師投放的,甚少考慮幼兒喜不喜歡、需不需要,導(dǎo)致幼兒不想玩。而且投放的游戲材料種類與數(shù)量過(guò)少,難以滿足幼兒多樣化探究的需要,導(dǎo)致他們玩不起來(lái)。因此,我們組織教師圍繞游戲材料的投放策略、制作方法等進(jìn)行學(xué)習(xí)與研討,并結(jié)合實(shí)際情況提出整改方案。為了滿足幼兒創(chuàng)造、表現(xiàn)、挑戰(zhàn)、合作、探究等多方面的需要,我園根據(jù)幼兒的興趣、年齡特點(diǎn)、已有經(jīng)驗(yàn)等因素,投放低結(jié)構(gòu)、可移動(dòng)、可組合、高挑戰(zhàn)的游戲材料(組合攀爬架、多種規(guī)格的木板以及各種型號(hào)的滾筒、單梯、平板小車等)。豐富多樣的游戲材料為幼兒的游戲創(chuàng)造了無(wú)限可能。比如:收納用的玩具柜可變身為“小舞臺(tái)”,支持小班幼兒玩表演游戲;廢棄的輪胎也可以是“攪拌機(jī)”,里面放加上水、沙、鵝卵石,用木棍攪一攪,可用來(lái)造混凝土房子。
3.有時(shí)間玩
以往的游戲時(shí)間,幼兒剛玩了一會(huì)兒,就得趕緊結(jié)束進(jìn)入下一活動(dòng)環(huán)節(jié)。幼兒在游戲中不能“玩過(guò)癮”。對(duì)此,我們對(duì)游戲時(shí)間做了變革。首先,將幼兒一日作息時(shí)間“化零為整”。早操時(shí)間與戶外自主游戲時(shí)間整合,自主點(diǎn)心時(shí)間與游戲表征回顧時(shí)間整合,班級(jí)自主決定游戲后集體/小組活動(dòng)的內(nèi)容和時(shí)間(見(jiàn)表1、表2)。其次,戶外場(chǎng)地安排實(shí)行“推磨輪換”制。戶外按地理位置劃分了18個(gè)區(qū)域,每個(gè)班級(jí)每?jī)芍芄潭ㄔ谙噜彽膬蓚€(gè)區(qū)域內(nèi)進(jìn)行游戲。隨著幼兒對(duì)場(chǎng)地、材料、玩伴的日益熟悉,兩周固定區(qū)域活動(dòng)已不能滿足幼兒深度探究的需要,于是我們將區(qū)域調(diào)整成一個(gè)月更換一次,同時(shí)將每周前三天設(shè)為幼兒固定區(qū)域游戲,后兩天為幼兒可自主選區(qū)游戲。由于游戲場(chǎng)地相對(duì)固定,游戲時(shí)間有了保證,幼兒能在游戲中玩得更“嗨”,他們的游戲也更加鮮活。
二、真游戲——釋放幼兒天性,引發(fā)主動(dòng)學(xué)習(xí)
只有變“教師的游戲”為“幼兒的游戲”,讓游戲真正落地,幼兒才能快樂(lè)游戲,幼兒園才能通過(guò)游戲促進(jìn)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)與發(fā)展。
1.開(kāi)展幼兒游戲反思
在將“經(jīng)歷”轉(zhuǎn)化為“知識(shí)”的過(guò)程中,反思起著關(guān)鍵性作用。教師要引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)和反思自己的經(jīng)歷,以多種方式反映和表征自己在一日生活中獲得的經(jīng)驗(yàn)與知識(shí)。我們將幼兒游戲的四次反思融合在一日生活之中:第一次反思在每次游戲結(jié)束后,幼兒把自己的游戲內(nèi)容畫(huà)出來(lái),還可以畫(huà)出自己的心情或想法(圖1);第二次反思是幼兒用語(yǔ)言表達(dá)自己畫(huà)了什么(如怎樣游戲的),教師用文字完整地記錄他們的語(yǔ)言,幼兒在表述時(shí)會(huì)再次思考自己在游戲中的發(fā)現(xiàn)和想法(圖2);第三次反思是在集體活動(dòng)時(shí)間,教師展示自己在游戲現(xiàn)場(chǎng)拍攝的游戲照片、視頻,引導(dǎo)幼兒觀看、回顧,并展開(kāi)討論(圖3);第四次反思是幼兒的游戲表征作品被展示在墻上,幼兒可以反復(fù)去看,和游戲?qū)υ挕⑴c同伴互動(dòng)(圖4)。幼兒通過(guò)反思提升了游戲表征與表達(dá)能力,即使不愛(ài)說(shuō)話或不會(huì)畫(huà)畫(huà)的幼兒,也愿意把自己的游戲過(guò)程與體驗(yàn)記錄下來(lái)。慢慢地,作品墻上他們的作品也越來(lái)越多、越來(lái)越精彩。
2.做游戲計(jì)劃和寫(xiě)游戲日記
教師要借助游戲引導(dǎo)幼兒主動(dòng)探索、體驗(yàn)、認(rèn)識(shí)和理解周圍世界,為他們搭建成長(zhǎng)的平臺(tái)。我園一直鼓勵(lì)、支持幼兒做游戲計(jì)劃(圖5)、寫(xiě)游戲日記(圖6)。師幼共同繪制游戲地圖。幼兒可以自主制訂游戲計(jì)劃,選擇游戲場(chǎng)地、材料、同伴、內(nèi)容等。教師根據(jù)幼兒的游戲計(jì)劃組織游戲活動(dòng),采取多種策略支持幼兒的游戲。游戲結(jié)束后幼兒以游戲日記的形式回顧自己在游戲中的所作所為、所學(xué)所得,通過(guò)游戲去探索、發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造,并進(jìn)一步梳理和總結(jié),提升自己的游戲能力和水平。
三、好游戲——提升游戲素養(yǎng),輝映師幼 心靈
幼兒園不是游樂(lè)場(chǎng),不僅要讓幼兒玩“真游戲”,還要支持和引導(dǎo)幼兒玩“好游戲”。為此,我們采取了“三步走”策略。
1.倡導(dǎo)教師進(jìn)行專業(yè)閱讀
只有觸動(dòng)了靈魂、撼動(dòng)了固有教育思維,才能撬動(dòng)后續(xù)的游戲改革。我們倡導(dǎo)“走進(jìn)閱讀,人人獲益”“讀專業(yè)書(shū),做專業(yè)事”,積極推動(dòng)教師進(jìn)行專業(yè)閱讀。我們有針對(duì)性地選擇和推薦閱讀書(shū)目,采用領(lǐng)讀、共讀、自讀等方式,引導(dǎo)教師在專業(yè)閱讀中獲得專業(yè)發(fā)展。比如:《放手游戲? 發(fā)現(xiàn)兒童》幫助教師理解安吉游戲的核心和精髓,《小腦袋,大問(wèn)題——促進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí)的高水平提問(wèn)》讓教師學(xué)會(huì)如何做好師幼互動(dòng),《涂鴉會(huì)說(shuō)話:解讀孩子的心理畫(huà)》讓教師知道怎樣讀懂幼兒表征,《幼兒園自主游戲觀察與記錄——從游戲故事中發(fā)現(xiàn)兒童》讓教師學(xué)會(huì)游戲觀察與記錄的方法,等等。
2.加強(qiáng)對(duì)教師的指導(dǎo)
在幼兒游戲活動(dòng)中,我們發(fā)現(xiàn)教師存在兩種問(wèn)題:一是習(xí)慣性上手幫助,如幼兒玩積木搭建游戲時(shí)教師生怕其不會(huì),時(shí)不時(shí)地去幫一下;二是把放手變成了放任,教師只做到“閉住嘴,管住手”,卻做不到“睜大眼,豎起耳”,放任幼兒自己游戲而不及時(shí)予以材料或策略上的支持。為了解決上述問(wèn)題,我們強(qiáng)化了對(duì)教師的日常指導(dǎo)。通過(guò)每天的“微晨會(huì)”,值班園長(zhǎng)指出前一天巡查發(fā)現(xiàn)的教師在一日游戲組織中存在的問(wèn)題和今天的改進(jìn)方向。游戲活動(dòng)期間,園長(zhǎng)、教研主任等對(duì)教師在游戲開(kāi)展中的不恰當(dāng)行為及時(shí)加以制止并予以正確引導(dǎo)。幼兒午睡期間或放學(xué)以后,教師集中研討當(dāng)天游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題及思考對(duì)策。
3.提高教師的游戲素養(yǎng)
幼兒教師的游戲素養(yǎng)體現(xiàn)在觀察記錄幼兒的游戲、解讀游戲現(xiàn)場(chǎng)的幼兒需要、及時(shí)指導(dǎo)和支持幼兒的游戲以及開(kāi)展層級(jí)遞進(jìn)的幼兒游戲等。我們建立了“人人講、周周評(píng)”的觀察記錄分享制,定期舉行“小故事、大智慧”分享會(huì),使教師在分享中進(jìn)行對(duì)話與互動(dòng)。比如:在分享觀察記錄時(shí),張老師介紹了自己的發(fā)現(xiàn):幼兒玩云梯時(shí)能自主判斷游戲的危險(xiǎn)程度來(lái)掌控游戲進(jìn)程,不僅會(huì)保護(hù)自己,還會(huì)保護(hù)同伴。教師們?cè)诨?dòng)中一致認(rèn)為:冒險(xiǎn)不等于危險(xiǎn),幼兒在游戲中冒險(xiǎn)是為了尋找刺激和挑戰(zhàn)自己的能力極限,獲得更高水平的發(fā)展。可見(jiàn),教師觀察記錄的游戲案例是提高自己和他人游戲素養(yǎng)的有效教材,適時(shí)的分享讓教師的游戲觀察與記錄能力、游戲解讀與分析能力、游戲指導(dǎo)與支持能力等都獲得發(fā)展與提高。