陳品琪,殷 彬
(電子科技大學(xué) 中山學(xué)院,廣東 中山528400)
在疫情背景下,大量商品處于滯銷狀態(tài)。此時(shí),電商直播順勢(shì)而起,變革了傳統(tǒng)企業(yè)的營(yíng)銷方式,擴(kuò)大了商品銷路。抖音電商直播帶貨特點(diǎn)是以主播為核心的病毒式傳播,營(yíng)銷成本、入門門檻低,直播數(shù)據(jù)可視化、直播效果可持續(xù)化以及直播互動(dòng)性強(qiáng)、流量高。目前關(guān)于電商直播帶貨的大多數(shù)研究并沒(méi)有對(duì)某個(gè)直播平臺(tái)進(jìn)行針對(duì)性研究,也沒(méi)有為企業(yè)提出實(shí)質(zhì)性建議,而只是從宏觀的角度去分析直播帶貨的現(xiàn)狀以及提出直播帶貨亂象的問(wèn)題。因此,本文從消費(fèi)者心理入手,剖析抖音電商直播帶貨的成功案例,為抖音電商直播帶貨企業(yè)和主播提供直播營(yíng)銷的技巧,最終為提升抖音電商直播營(yíng)銷效率提供參考。
消費(fèi)者認(rèn)同感的提升會(huì)增強(qiáng)消費(fèi)者的忠誠(chéng)度,以此進(jìn)一步增強(qiáng)消費(fèi)者對(duì)企業(yè)犯錯(cuò)誤的容忍度,促進(jìn)消費(fèi)者購(gòu)買決策①。消費(fèi)者對(duì)異國(guó)文化的認(rèn)同感也會(huì)提高消費(fèi)者對(duì)該產(chǎn)品的評(píng)價(jià),進(jìn)而增加消費(fèi)者購(gòu)買行為②。當(dāng)消費(fèi)者觀看直播內(nèi)容時(shí),會(huì)產(chǎn)生心理激起,消費(fèi)者的認(rèn)同感能加強(qiáng)與抖音電商直播網(wǎng)紅之間的心理聯(lián)結(jié),進(jìn)而影響購(gòu)買意愿。因此,本文提出以下研究假設(shè):
H1:抖音電商直播帶貨中,認(rèn)同感正向影響消費(fèi)者的購(gòu)買意愿。
信任感是提高消費(fèi)者忠誠(chéng)度與滿意度的轉(zhuǎn)折點(diǎn)③。因此,本文提出以下假設(shè):
H2:抖音電商直播帶貨中,信任感正向影響消費(fèi)者的購(gòu)買意愿。
依據(jù)刺激反應(yīng)論,不同的線上商店氛圍(S)會(huì)對(duì)消費(fèi)者的內(nèi)在心理狀態(tài)(O)產(chǎn)生不同的影響,進(jìn)而使消費(fèi)者的購(gòu)買決策(R)產(chǎn)生不同。由此可以推斷,在抖音電商直播中,消費(fèi)者所感受到的真實(shí)感、互動(dòng)性和親切感等社會(huì)臨場(chǎng)感的強(qiáng)度會(huì)影響消費(fèi)者最終的購(gòu)買決策。因此,本文提出以下假設(shè):
H3:抖音電商直播帶貨中,社會(huì)臨場(chǎng)感正向影響消費(fèi)者的認(rèn)同感。
H4:抖音電商直播帶貨中,社會(huì)臨場(chǎng)感正向影響消費(fèi)者的信任感。
依據(jù)AISAS模型中的Attention因素,若抖音主播帶貨商品是能夠進(jìn)行全方位動(dòng)態(tài)展示給消費(fèi)者且能夠滿足消費(fèi)者需求的優(yōu)質(zhì)商品,就有助于提升消費(fèi)者感知商品的能力。由此可見,優(yōu)質(zhì)商品會(huì)增加消費(fèi)者對(duì)直播內(nèi)容及商品的認(rèn)同感和信任感,進(jìn)而最終影響帶貨績(jī)效。同時(shí),企業(yè)在抖音電商直播帶貨中,推出限時(shí)限量、聯(lián)名促銷、附贈(zèng)禮品等促銷方式提升消費(fèi)者購(gòu)買意愿,使消費(fèi)者在短時(shí)間之內(nèi)提升對(duì)商品的認(rèn)同感和信任感,從而快速做出購(gòu)買決策。因此,本文提出以下假設(shè):
H5:抖音電商直播帶貨中,優(yōu)質(zhì)商品正向影響消費(fèi)者的認(rèn)同感。
H6:抖音電商直播帶貨中,優(yōu)質(zhì)商品正向影響消費(fèi)者的信任感。
H7:抖音電商直播帶貨中,商品增值正向影響消費(fèi)者的認(rèn)同感。
H8:抖音電商直播帶貨中,商品增值正向影響消費(fèi)者的信任感。
帶貨主播是帶貨商品的意見領(lǐng)袖(KOL),有助于消費(fèi)者產(chǎn)生認(rèn)同感和信任感。因?yàn)樵趥鞑W(xué)中關(guān)鍵意見領(lǐng)袖理論注重個(gè)體特質(zhì)對(duì)消費(fèi)者消費(fèi)行為的指導(dǎo)作用④。埃莉諾(Eleanor)等的研究發(fā)現(xiàn),網(wǎng)紅是持續(xù)展現(xiàn)差異化特征并向用戶傳遞專業(yè)信息的個(gè)體,在引導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)中充當(dāng)意見領(lǐng)袖角色,會(huì)將偏愛的產(chǎn)品及態(tài)度傳播給社交群體⑤。因此,本文提出以下假設(shè):
H9:抖音電商直播帶貨中,意見領(lǐng)袖正向影響消費(fèi)者的認(rèn)同感。
H10:抖音電商直播帶貨中,意見領(lǐng)袖正向影響消費(fèi)者的信任感。
依據(jù)光環(huán)效應(yīng)可知,在抖音電商直播帶貨中,企業(yè)請(qǐng)明星加盟帶貨團(tuán)隊(duì)。同時(shí),也會(huì)選擇與大牌商家聯(lián)名帶貨。由此,消費(fèi)者將對(duì)明星和大品牌的信任感和認(rèn)同感泛化到直播帶貨的商品上。因此,本文提出以下假設(shè):
H11:抖音電商直播帶貨中,品牌效應(yīng)正向影響消費(fèi)者的認(rèn)同感。
H12:抖音電商直播帶貨中,品牌效應(yīng)正向影響消費(fèi)者的信任感。
H13:抖音電商直播帶貨中,明星效應(yīng)正向影響消費(fèi)者的認(rèn)同感。
H14:抖音電商直播帶貨中,明星效應(yīng)正向影響消費(fèi)者的信任感。
綜上,本文提出抖音電商直播對(duì)消費(fèi)者購(gòu)買決策影響模型,如圖1所示。
圖1 抖音電商直播對(duì)消費(fèi)者購(gòu)買決策影響模型
針對(duì)抖音電商直播的營(yíng)銷模式,再參考劉平勝、石永東和賈曉峰等相關(guān)學(xué)者的問(wèn)卷設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)問(wèn)卷了解被調(diào)查者的背景以及對(duì)抖音電商直播的了解。然后利用李克特五級(jí)量表對(duì)消費(fèi)者的認(rèn)同感、消費(fèi)者的信任感、意見領(lǐng)袖、品牌效應(yīng)、明星效應(yīng)、優(yōu)質(zhì)商品、社會(huì)臨場(chǎng)感、商品增值等運(yùn)用李克特5級(jí)量表進(jìn)行測(cè)度。問(wèn)卷發(fā)放隨機(jī)380份,覆蓋對(duì)象范圍較廣。經(jīng)過(guò)描述性統(tǒng)計(jì),得出以下結(jié)論:被調(diào)查者中女性占51.84%,女性較熱愛網(wǎng)上購(gòu)物。以30歲為標(biāo)準(zhǔn),標(biāo)準(zhǔn)之下的占41.58%;以上的占45.26%,說(shuō)明抖音電商直播用戶的年齡范圍廣。大學(xué)學(xué)歷的被調(diào)查者對(duì)抖音電商直播接觸更多,占60%。被調(diào)查者中每月可支配收入在2000元及以下區(qū)間占62.01%,說(shuō)明消費(fèi)群體的消費(fèi)水平適中。被調(diào)查者中每天大約觀看抖音電商直播的時(shí)間大約在1小時(shí)及以下,約占58.16%,這說(shuō)明消費(fèi)群體觀看抖音電商直播的時(shí)間較短。被調(diào)查者中有229人在抖音電商直播中購(gòu)買過(guò)商品或服務(wù),占60.26%,這說(shuō)明消費(fèi)群體具有較高消費(fèi)潛力。
使用SPSS25.0進(jìn)行信度分析,超過(guò)0.9,達(dá)到0.99,因此,信度通過(guò)。再使用KMO和Bartlett檢驗(yàn)進(jìn)行效度分析,自變量的KMO值為0.976,中介變量的KMO值為0.940,兩者都大于0.8,說(shuō)明研究數(shù)據(jù)效度好,同時(shí)Sig均小于0.05,合適做因子分析。因變量的KMO值為0.777,介于0.7—0.8之間,研究數(shù)據(jù)效度較好,數(shù)據(jù)適合做因子分析。
將意見領(lǐng)袖、品牌效應(yīng)、明星效應(yīng)、優(yōu)質(zhì)商品、社會(huì)臨場(chǎng)感、商品增值作為自變量,將認(rèn)同感作為因變量,進(jìn)行線性回歸分析。經(jīng)線性回歸分析后得知,模型中的VIF值出現(xiàn)大于10的情況,說(shuō)明存在共線性的問(wèn)題。因此采用嶺(Ridge)回歸解決共線性問(wèn)題。具體如表1所示,意見領(lǐng)袖、品牌效應(yīng)、明星效應(yīng)、優(yōu)質(zhì)商品、社會(huì)臨場(chǎng)感、商品增值和認(rèn)同感的數(shù)值均小于0.01,說(shuō)明假設(shè)H3、H5、H7、H9、H11、H13成立。
表1 自變量與認(rèn)同感的Ridge回歸(嶺回歸)分析
在自變量保持不變的情況下,將信任感作為因變量,執(zhí)行線性回歸分析,經(jīng)采用線性回歸分析后得知,模型中VIF值有出現(xiàn)大于10的情況,說(shuō)明存在著共線性問(wèn)題。因此采用嶺(Ridge)回歸解決共線性問(wèn)題。具體如表2所示,意見領(lǐng)袖、品牌效應(yīng)、明星效應(yīng)、優(yōu)質(zhì)商品、社會(huì)臨場(chǎng)感、商品增值和信任感的 數(shù) 值 都 小 于0.01,假 設(shè)H4、H6、H8、H10、H12、H14成立。
表2 自變量與信任感的Ridge回歸(嶺回歸)分析
將兩個(gè)中介變量(認(rèn)同感、信任感)作為自變量,消費(fèi)者的購(gòu)買意愿作為因變量,執(zhí)行線性回歸分析.采用線性回歸分析后得知,模型中VIF值有出現(xiàn)大于10的情況,說(shuō)明存在著共線性問(wèn)題。因此采用嶺(Ridge)回歸解決共線性問(wèn)題。結(jié)果如表3所示。具體如表3所示,認(rèn)同感、信任感和購(gòu)買意愿的數(shù)值均小于0.01,假設(shè)H1、H2成立。
表3 中介變量對(duì)購(gòu)買意愿的Ridge回歸(嶺回歸)分析
本文所得結(jié)論如下:認(rèn)同感和信任感對(duì)購(gòu)買意愿具有顯著的正向影響作用。通過(guò)認(rèn)同感和信任感兩個(gè)中介變量可以得知:意見領(lǐng)袖、品牌效應(yīng)、明星效應(yīng)、優(yōu)質(zhì)商品、社會(huì)臨場(chǎng)感、商品增值六個(gè)影響因素分別通過(guò)認(rèn)同感和信任感對(duì)消費(fèi)者購(gòu)買意愿有顯著的正向影響作用;研究模型總結(jié)如下:
認(rèn)同感=1.554+0.119·意見領(lǐng)袖+0.128·品牌效應(yīng)+0.135·明星效應(yīng)+0.139·優(yōu)質(zhì)商品+0.162·社會(huì)臨場(chǎng)感+0.162·商品增值
信任感=1.838+0.118·意見領(lǐng)袖+0.127·品牌效應(yīng)+0.140·明星效應(yīng)+0.137·優(yōu)質(zhì)商品+0.158·社會(huì)臨場(chǎng)感+0.149·商品增值
購(gòu)買意愿=4.113+0.291·認(rèn)同感+0.337·信任感
基于以上研究結(jié)論,本文為抖音電商直播帶貨商家提供直播營(yíng)銷技巧,為提升抖音電商直播營(yíng)銷效率提供參考。
1.優(yōu)質(zhì)商品和品牌商的選擇。抖音電商直播帶貨關(guān)鍵因素是產(chǎn)品。目前,眾多直播間中帶貨的產(chǎn)品大同小異,一款暴品產(chǎn)生后,多個(gè)直播間“跟風(fēng)”售賣、多次返場(chǎng)。但低價(jià)商品和中高價(jià)的高質(zhì)量產(chǎn)品同樣能夠在抖音直播間熱銷。因此,在直播選品時(shí),首先應(yīng)選擇大品牌。利用大品牌的高服務(wù)、高產(chǎn)品質(zhì)量、高知名度等優(yōu)勢(shì),提升消費(fèi)者的信任感和認(rèn)同感。其次,企業(yè)和主播應(yīng)巧妙利用以往數(shù)據(jù)化選品的策略,結(jié)合抖音電商帶貨主播的“人設(shè)”“定位”等因素綜合考慮選品。最后,帶貨主播應(yīng)全方位動(dòng)態(tài)地展示商品,對(duì)商品的有關(guān)問(wèn)題提出專業(yè)性的回復(fù),完善售后服務(wù)及客戶支持,增加消費(fèi)者的信任感和認(rèn)同感,促成交易。
2.明星效應(yīng)和意見領(lǐng)袖的合理應(yīng)用。對(duì)于主播來(lái)說(shuō),應(yīng)塑造專業(yè)形象。因?yàn)?,大部分人在決策時(shí)容易訴諸權(quán)威。主播應(yīng)深入了解帶貨的產(chǎn)品,向用戶講述產(chǎn)品的具體信息,提高粉絲信任感和認(rèn)同感,也可提升帶貨效率,減少信息不對(duì)稱。專業(yè)能力越高,就越容易賣出更多的產(chǎn)品。明星效應(yīng)能顯著提升高端品牌的銷售量。企業(yè)需精確分析明星的流量?jī)r(jià)值,通過(guò)大數(shù)據(jù)匹配客戶,把握流量運(yùn)營(yíng)的機(jī)會(huì)。
3.增強(qiáng)消費(fèi)者社會(huì)臨場(chǎng)感。直播間中,想要培養(yǎng)忠誠(chéng)用戶,就必須讓直播間的觀眾與主播產(chǎn)生互動(dòng)。商家呈現(xiàn)多樣化的商品,滿足用戶多樣化需求。例如主播可以在直播間現(xiàn)場(chǎng)試用產(chǎn)品,分享使用體驗(yàn)與效果,提升觀眾的信任感。同時(shí),主播應(yīng)描述出產(chǎn)品的使用需求和購(gòu)物需求,將商品價(jià)值真實(shí)反饋給用戶,提升流量?jī)r(jià)值。
注釋:
①Wann Yih Wu,Cheng Hung Tsai.The empirical study of CRM:Consumer‐company identification and purchase intention in the direct selling industry[J].International Journal of Commerce and Management,2007,17(3):194-210.
②蘇勇,李智娜.異國(guó)文化認(rèn)同感對(duì)消費(fèi)者購(gòu)買行為的影響及啟示——以韓流風(fēng)潮為例[J].市場(chǎng)營(yíng)銷導(dǎo)刊,2008(02):39-42.
③Dennis C.Ahrholdt,Siegfried P.Gudergan,Christian M.Ringle.Enhancing loyalty:When improving consumer satisfaction and delight matters[J].Journal of Business Research,2019(11):63-82.
④劉忠宇,趙向豪,龍蔚.網(wǎng)紅直播帶貨下消費(fèi)者購(gòu)買意愿的形成機(jī)制——基于扎根理論的分析[J].中國(guó)流通經(jīng)濟(jì),2020,34(08):48-57.
⑤Loiacono E,Watson R,Goodhue D.WebQual:An Instrument for Consumer Evaluation of Web Sites[J].International Journal of Electronic Commerce,2007,11(3):51-87.