陳培均
因小游戲《羊了個(gè)羊》爆火而備受外界關(guān)注的“游戲茅”吉比特,把前三季度賺的10億元利潤(rùn)全“分”了!
10月26日晚間,吉比特披露了2022年三季報(bào),前三季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入38.3億元,同比增長(zhǎng)9.89%;凈利潤(rùn)10.12億元,同比下降16.07%。
雖然業(yè)績(jī)表現(xiàn)并不亮眼,但絲毫不妨礙吉比特分紅的“壕”氣。據(jù)公告,吉比特?cái)M每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利140元(含稅),合計(jì)擬派發(fā)紅利10.06億元,幾乎分完了前三季度的所有凈利潤(rùn)。
10月27日,在大手筆分紅后,吉比特開(kāi)盤(pán)迅速走高至漲停。
吉利特對(duì)于分紅一直“毫不手軟”。
吉比特2017年1月在A股上市,其股價(jià)一度超越茅臺(tái),加之2012年-2019年期間,毛利率均維持在90%以上,故被稱(chēng)為“游戲茅”。
10月26日,吉利特在公告中表示,為積極回報(bào)廣大投資者,綜合考慮公司未來(lái)可持續(xù)發(fā)展所需資金、對(duì)投資者的合理回報(bào),吉利特?cái)M每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利140元,合計(jì)擬派發(fā)紅利10.06億元。
值得注意的是,吉比特實(shí)控人、董事長(zhǎng)盧竑巖直接持有吉比特2162.95萬(wàn)股股份,持股比例為30.1%。
經(jīng)換算,盧竑巖能從此次分紅中獲得3.03億元左右,而陳拓琳、黃志輝等大股東也將獲得總計(jì)1.55億元的分紅。此外,吉比特股東共計(jì)2.45萬(wàn)人,人均可獲得4.1萬(wàn)元分紅。
此前,吉比特一直以“高分紅”的姿態(tài)活躍在資本市場(chǎng)。Wind數(shù)據(jù)顯示,不含此次分紅,該公司在2017年-2021年,已實(shí)施現(xiàn)金分紅5次,分紅比例分別為30.65%、99.43%、44.41%、82.41%和78.3%,累計(jì)現(xiàn)金分紅32.77億元,總體分紅率達(dá)57.82%。
在此次高分紅方案“火”出圈外之前,吉比特因小游戲《羊了個(gè)羊》爆火而備受外界關(guān)注?!堆蛄藗€(gè)羊》研發(fā)商北京簡(jiǎn)游科技有限公司背后的股東正是吉比特。
10月10日,吉比特方面表示,公司通過(guò)控股子公司廈門(mén)雷霆網(wǎng)絡(luò)間接持有北京簡(jiǎn)游科技有限公司20%的股權(quán)。公司以權(quán)益法進(jìn)行該筆長(zhǎng)期股權(quán)投資的后續(xù)計(jì)量,因此《羊了個(gè)羊》的破圈和盈利,對(duì)公司投資板塊收益有一定正向影響,但整體影響程度不會(huì)太大。
然而,《羊了個(gè)羊》的爆火,以及闊綽的分紅方案都難掩吉比特業(yè)績(jī)下滑的事實(shí)。
吉比特三季報(bào)顯示,吉比特前三季度實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)10.12億元,同比下降16.07%。這也是吉比特連續(xù)第三個(gè)報(bào)告期凈利同比下滑。
對(duì)此,吉比特表示,凈利下滑主要受到期內(nèi)對(duì)聯(lián)營(yíng)企業(yè)確認(rèn)的投資收益下降,以及上年同期轉(zhuǎn)讓青瓷數(shù)碼部分股權(quán)產(chǎn)生大額收益影響。公司將投資業(yè)務(wù)和匯率波動(dòng)對(duì)利潤(rùn)的影響進(jìn)行剔除,調(diào)整后2022年1-9月凈利潤(rùn)為9.39億元,與上年同期持平。
營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用高企也是影響吉比特業(yè)績(jī)的主要原因之一。吉比特前三季度銷(xiāo)售費(fèi)用高達(dá)11.16億元,同比增長(zhǎng)33.65%。
對(duì)此,吉比特方面表示,三季度新游《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》《一念逍遙(韓國(guó)版)》《一念逍遙(東南亞版)》上線有較大的營(yíng)銷(xiāo)推廣投入,且《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》等代理游戲還應(yīng)向外部研發(fā)商支付分成款,截至2022年9月末有一定幅度的虧損。
吉比特在三季報(bào)中對(duì)主要游戲的經(jīng)營(yíng)情況進(jìn)行了說(shuō)明。其中,除《問(wèn)道》《摩爾莊園》《地下城堡 3:魂之詩(shī)》《一念逍遙(港澳臺(tái)版)》《世界彈射物語(yǔ)》貢獻(xiàn)增量利潤(rùn)外,其余游戲均處于營(yíng)收下滑或者前期推廣階段。
“目前,吉比特的游戲產(chǎn)品序列分化仍十分嚴(yán)重,除《問(wèn)道》系列外,仍未出現(xiàn)有IP影響力、長(zhǎng)周期運(yùn)營(yíng)潛力的接力產(chǎn)品”,有游戲行業(yè)分析師表示,雖然《摩爾莊園》《奧比島》等面向兒童市場(chǎng)的IP手游一定程度上破圈了,但更多打的是情懷牌,難以持續(xù)吸引成年用戶(hù)的注意力,并不適合做高投入以及大規(guī)模推廣,性?xún)r(jià)比不高。