裴巧琴
常州市勤業(yè)新村幼兒園是一所創(chuàng)建于20世紀(jì)80年代的老新村配套園,幼兒園園風(fēng)醇厚,人文樸素。面對(duì)新時(shí)代下的教育改革,我們靜心思考:如何挖掘老小區(qū)園所的潛能?如何激發(fā)玩性,開展以幼兒為本的游戲活動(dòng)?如何觀察傾聽,基于學(xué)習(xí)元素進(jìn)行價(jià)值捕捉?勤幼通過(guò)文化傳承和新生能量的雙管效應(yīng),立足兒童本位,展開工作實(shí)踐。
常州市勤業(yè)新村幼兒園(簡(jiǎn)稱:勤幼)基于省課程游戲化建設(shè)理念申報(bào)了市級(jí)教學(xué)改革暨前瞻性項(xiàng)目——“E-play家”(E玩家)幼兒自助式體驗(yàn)館的園本實(shí)踐。該項(xiàng)目的中心價(jià)值觀體現(xiàn)為“共享生活、探索經(jīng)歷、生命成長(zhǎng)”,在充滿生活性、自主性、發(fā)現(xiàn)性的活動(dòng)中,讓幼兒學(xué)會(huì)生活,發(fā)覺思維,收獲自信。此項(xiàng)目將通過(guò)“自主、自力、自創(chuàng)”為向?qū)?,尊重幼兒的個(gè)性差異,培養(yǎng)他們的探索能力、體驗(yàn)?zāi)芰Γ螒蜃灾髁?以“善導(dǎo)、善研、善思”為引領(lǐng),培養(yǎng)具有專業(yè)素養(yǎng),會(huì)解讀幼兒、適選策略的優(yōu)秀教師;以“聯(lián)通、聯(lián)合、聯(lián)眾”為渠道,凝結(jié)家庭、社區(qū)等園所共同體的力量。實(shí)踐中我們面向三大主體,通過(guò)“2主1輔”的路徑展開。2主是家里家外兩大主體活動(dòng);1輔是信息化輔助技術(shù)。面對(duì)新時(shí)代下的教育改革,勤幼通過(guò)傳承和新生的雙管效應(yīng),立足兒童本位,以游戲?yàn)榍腥肟冢虻刂埔苏归_行動(dòng)。
一、基于幼兒——關(guān)注教育與生活的本質(zhì)聯(lián)系
一般來(lái)說(shuō),孩子天生對(duì)世間萬(wàn)物充滿好奇。有人說(shuō)“孩子天生就是科學(xué)家”。由于兒童自身認(rèn)知的影響,他們對(duì)客觀世界的認(rèn)知局限于表面,但我們不得不承認(rèn),這是每個(gè)人必經(jīng)的時(shí)期。孩子與生俱來(lái)的探索欲望,大部分時(shí)間是用來(lái)探索陌生世界的。因此,游戲作為一種常見而有效的教學(xué)方法,能充分滿足兒童成長(zhǎng)的需要,最大限度地發(fā)展兒童的科學(xué)思維,協(xié)助兒童獲得全面的成長(zhǎng)。幼兒園就是孩子的游戲之家、體驗(yàn)之家。如何把教育與生活有機(jī)整合,支持其“四自”要素的游戲特質(zhì)?就讓我們追隨孩子的腳步,共同來(lái)感受他們的游戲動(dòng)態(tài)。
第一,自主規(guī)劃:在游戲開始前,孩子對(duì)幼兒園已有的資源、空間、環(huán)境進(jìn)行盤點(diǎn),按照他們的意愿,教師為其添置了移動(dòng)桌椅、移動(dòng)儲(chǔ)物柜、低結(jié)構(gòu)材料等,師幼同步進(jìn)行整個(gè)園所的環(huán)境規(guī)劃,做好游戲物資儲(chǔ)備。
第二,自主選擇:在孩子做規(guī)劃的基礎(chǔ)上,生成出全園性的游戲地圖。每次游戲,孩子都會(huì)自帶裝備(二維碼手包、游戲存折等)自選游戲,選擇同伴,選擇場(chǎng)地。此時(shí),教師通過(guò)手機(jī)掃碼可以留下他們的身份信息及動(dòng)態(tài)的游戲軌跡。
第三,自主創(chuàng)意:來(lái)到游戲場(chǎng)地,孩子體驗(yàn)靈活多變,創(chuàng)意無(wú)限——生活家、藝術(shù)家、科學(xué)家、運(yùn)動(dòng)家、自然家,家家都有特色。而此時(shí)教師更多的是在背后觀察,及時(shí)記錄他們的創(chuàng)意旅行,同時(shí)也見證他們?cè)谧灾姐y行的累積與收獲。
第四,自由表達(dá):回顧游戲,師幼在輕松的對(duì)話中分享彼此的興趣問(wèn)題、體驗(yàn)感悟。幼兒一方面通過(guò)畫圖、錄音等方式,記錄自己的游戲心得,形成小當(dāng)家游戲日志;同時(shí)他們還定期對(duì)自己手包中的星幣金幣進(jìn)行清點(diǎn)、統(tǒng)計(jì)與兌換。在這樣的活動(dòng)中,也引發(fā)他們?yōu)橄乱淮斡螒蜃龊米约旱囊?guī)劃。可見,整個(gè)活動(dòng)以幼兒為本,在張揚(yáng)其的個(gè)性的同時(shí)促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
案例:《會(huì)變的走廊》
【案例概述】
9月5日,大一班的孩子領(lǐng)取了游戲地點(diǎn)——走廊。在這里可以玩什么?怎么玩?他們開始了自己的思考與行動(dòng):首先基于“幼兒園里有幾條走廊?在哪些地方?每條走廊有多寬、多長(zhǎng)?等不同問(wèn)題進(jìn)行了調(diào)查工作。他們商討分工,帶上設(shè)備,結(jié)伴進(jìn)入各個(gè)場(chǎng)地認(rèn)真做著現(xiàn)場(chǎng)勘察。設(shè)計(jì)場(chǎng)地圖的同時(shí)孩子們又商量著:需要哪些材料、工具、人手。等一切準(zhǔn)備工作完成后,吸引“游客”成了他們的集中話題。這里為了告訴其他幼兒走廊游戲的好玩、有趣,他們有了新方法——用iPad錄制了小視頻:有超級(jí)變變變—小舞臺(tái)走廊;有緊急救援—消防隊(duì)演習(xí)走廊;有好東西一條街走廊;有OO7紅外線走廊,還有動(dòng)物休息站走廊……自導(dǎo)自演的小視頻直觀形象,加上孩子現(xiàn)場(chǎng)的巡班演說(shuō),同齡間的樂趣一下子激發(fā)起來(lái)……(采集與大一班《走廊游戲》小組日記)
【案例思考】
“易玩家”的家里活動(dòng),游戲日記成為孩子的過(guò)程表達(dá)——前期準(zhǔn)備、中期記錄、后期跟進(jìn),每個(gè)人都積極參與,共同分享。此外,還有每個(gè)人的經(jīng)歷表達(dá):今天我玩了什么區(qū)域、遇到了什么問(wèn)題、得到了什么星幣……閱讀孩子的游戲日記也成就了教師的發(fā)現(xiàn)成長(zhǎng)——用追隨的視角探索經(jīng)歷,發(fā)現(xiàn)孩子的腳步,感受他們的游戲特質(zhì)。由于受傳統(tǒng)教育理念的牽連,許多幼兒園教師只是把游戲當(dāng)作孩子的自由活動(dòng)一種形式,而不是一種教育方法,忽視了游戲的教育內(nèi)涵,讓孩子在活動(dòng)期間自由發(fā)揮。其次,家長(zhǎng)通常不希望幼兒園進(jìn)行太多的游戲,而是希望孩子在幼兒園學(xué)到更多的知識(shí)。
二、基于教師——關(guān)注教育與技術(shù)的無(wú)縫對(duì)接
基于幼兒一日生活進(jìn)行觀察解讀。如何讓教育與技術(shù)的無(wú)縫對(duì)接,讓其自然發(fā)生?我們更關(guān)注的是個(gè)性化和生活化。
(一)個(gè)性化:個(gè)性化幼兒的動(dòng)態(tài)支持和個(gè)性化教師的成長(zhǎng)支持
勤幼的“共享數(shù)據(jù)”就是其中的點(diǎn)滴呈現(xiàn)。我們立足“技術(shù)支持幼兒活動(dòng),適時(shí)的信息化推動(dòng)教師專業(yè)素養(yǎng)”的基點(diǎn),堅(jiān)持幼兒本位,通過(guò)手動(dòng)+技術(shù)的方式初步實(shí)現(xiàn)幼兒的數(shù)據(jù)化跟蹤。例如,共享“定位”數(shù)據(jù)軟件:“百草倉(cāng)管寶”,我們借由其倉(cāng)庫(kù)物品的分類功能運(yùn)用于幼兒區(qū)域活動(dòng)的選區(qū)軌跡。在勤幼,每個(gè)孩子都有一個(gè)屬于自己的二維碼,進(jìn)入?yún)^(qū)域時(shí)教師用手機(jī)掃碼,“倉(cāng)管”這個(gè)軟件會(huì)留下每個(gè)孩子的定位信息。首先來(lái)看整體定位信息。點(diǎn)擊“倉(cāng)庫(kù)”,這里顯示的是開放的各個(gè)區(qū)域,庫(kù)存數(shù)量就是全園參與這個(gè)區(qū)域的幼兒總?cè)藬?shù)。點(diǎn)擊“入庫(kù)”,顯示的是每次游戲時(shí)全園幼兒的定位數(shù)據(jù)——2020年1月13日創(chuàng)意園20人參加活動(dòng),娃娃家有28位幼兒來(lái)此做客……點(diǎn)擊某一具體區(qū)域,則可以看到參與其中的孩子信息都有誰(shuí)……這些整體性的定位數(shù)據(jù)一目了然,不僅可以讓教師及時(shí)發(fā)現(xiàn)哪些區(qū)域參與度不高,及時(shí)做出調(diào)整,而且還會(huì)對(duì)當(dāng)下熱門區(qū)域進(jìn)行再思考。接著,看個(gè)性定位信息。點(diǎn)擊“庫(kù)存”,這里可以實(shí)現(xiàn)按類別篩選信息。比如,按班級(jí)查詢,這是2020大八班,我們可以具體解讀每個(gè)幼兒的定位數(shù)據(jù)。每個(gè)孩子的庫(kù)存量都對(duì)應(yīng)他的參與度。參與度高的孩子有40多次,參與情況少的孩子則是20多次……這些個(gè)性化的定位數(shù)據(jù),給予教師更多的觀察視角。如果發(fā)現(xiàn)孩子每個(gè)區(qū)域都有游玩軌跡,說(shuō)明他能很好地規(guī)劃自己的活動(dòng),可請(qǐng)他分享收獲。如果發(fā)現(xiàn)某個(gè)孩子總在一個(gè)區(qū)域游戲時(shí),教師則會(huì)重點(diǎn)觀察他在這個(gè)區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)容、深度,給予及時(shí)的肯定,并會(huì)鼓勵(lì)他進(jìn)行更多的嘗試。此外,對(duì)參與次數(shù)差不多的孩子,教師還會(huì)繼續(xù)深挖信息,進(jìn)入“庫(kù)存詳情”,可以看到琪琪小朋友,她對(duì)運(yùn)動(dòng)類活動(dòng)比較感興趣——健身房、戶外活動(dòng)區(qū)一共有15次的參與量;而小博小朋友則是在科學(xué)活動(dòng)參與度高——STEM室、電腦室、建構(gòu)區(qū)的總量為21次……相近的參與量卻有著不同的著眼點(diǎn)。百草倉(cāng)的共享“定位”數(shù)據(jù)功能,為師幼游戲的調(diào)整、完善與更新提供了參考。DEB7C596-30AD-4FA8-9115-C13E7BB4E8E6
再如,共享“動(dòng)態(tài)”數(shù)據(jù)軟件:“親寶寶”。我們利用其“家人共育”功能共建游戲小組,同步探索。游戲現(xiàn)場(chǎng)教師借助APP支持,用照片、視頻、錄音等即時(shí)記錄方式,捕捉孩子游戲狀態(tài)下的真實(shí)畫面,發(fā)布在各個(gè)群組之中?!坝H寶寶”的共享模式及時(shí)又方便,一人上傳即可全組共享。這是科學(xué)之家——STEM的故事發(fā)生;這是藝術(shù)之家——?jiǎng)?chuàng)意園的內(nèi)容分享;這是生活之家——小當(dāng)家的難忘時(shí)光……當(dāng)師幼回顧游戲時(shí),大家一同分享游戲的精彩時(shí)刻,也一同直面游戲的狀況與問(wèn)題,課程故事,學(xué)習(xí)故事也由此發(fā)生。親寶寶的共享“動(dòng)態(tài)”數(shù)據(jù)功能,讓游戲現(xiàn)場(chǎng)的行動(dòng)記錄更加鮮活,也讓教師的支持和陪伴更有溫度。
(二)生活化:因地制宜增添智能化小設(shè)備,激發(fā)孩子日常新“智慧”
幼兒園因地制宜增添一些智能化小設(shè)備。自動(dòng)洗手機(jī)、電子刷卡器、天貓精靈等都是孩子熟悉的生活伙伴。其中最受他們歡迎的就是天貓精靈,身材小小,智慧無(wú)限。問(wèn)候聊天、天氣預(yù)報(bào)、十萬(wàn)個(gè)為什么、播放故事、欣賞音樂,還能和孩子一起玩互動(dòng)游戲……它在孩子的一日生活中引發(fā)出不一樣的新常態(tài)。幼兒科學(xué)涵養(yǎng)的培育更容易受到孩子年齡和認(rèn)知的影響,所涉及的內(nèi)容也相對(duì)簡(jiǎn)單,但這顯然不是科學(xué)游戲教學(xué)的實(shí)質(zhì),而是希望從孩子身上看到對(duì)科學(xué)態(tài)度的成長(zhǎng)和變化。因此,游戲材料的輸入對(duì)科學(xué)涵養(yǎng)的訓(xùn)練極其重要。在兒童游戲的實(shí)際教學(xué)中,我們可以使用磁鐵、石塊、哈哈鏡、各種形狀的種子、各種材料的球模型、玩具等來(lái)滿足兒童游戲的需要。同時(shí),教師還可以充分利用材料開拓科學(xué)思維,使學(xué)生對(duì)游戲產(chǎn)生更強(qiáng)的興趣,激發(fā)孩子對(duì)所接觸事物的思考。比如,在兒童游戲中投放球料時(shí),讓兒童通過(guò)各種感官和認(rèn)知來(lái)摸索游戲,鼓勵(lì)兒童與游戲料的互動(dòng),激發(fā)兒童主動(dòng)探索和學(xué)習(xí)的興趣。然后,結(jié)合孩子愛玩水的特性,將科學(xué)區(qū)的“水管冒險(xiǎn)游戲”引入游戲中,讓孩子發(fā)現(xiàn)水管的作用和肘節(jié)、三通的原理。善于引領(lǐng)學(xué)生主動(dòng)參與創(chuàng)造活動(dòng),在游戲中創(chuàng)造科學(xué)的價(jià)值,同時(shí)也可以增進(jìn)對(duì)科學(xué)知識(shí)、游戲技能的掌握,讓師生在交流互動(dòng)中碰撞出火花。最終,孩子的“徹底探究”態(tài)度成為常態(tài)。
通過(guò)個(gè)性化與生活化相結(jié)合的方式,把教師與幼兒兩大主體連接起來(lái),也讓有序、充足、活化的力量持續(xù)豐富幼兒的游戲。一方面初步實(shí)現(xiàn)了幼兒自主游戲下的分類跟蹤與融合匯集。另一方面,教師借力對(duì)多元數(shù)據(jù)的匯總、對(duì)比、分析,做出更科學(xué)的決策,從而確定下一步保教工作的重點(diǎn)與發(fā)展方向。如今,由于受幼兒教學(xué)體系的影響,幼兒教育中的游戲新型模式往往是自給自足的,而這種教學(xué)方法經(jīng)過(guò)演變,使游戲教學(xué)的概念不斷涌現(xiàn)。兒童科學(xué)游戲的目的是“用糖衣包裹學(xué)習(xí)理論,用多元化的方法激發(fā)學(xué)生的摸索意識(shí)”。興趣是最好的方向標(biāo)??茖W(xué)游戲課堂引入新形式可以節(jié)省教學(xué)時(shí)間,快速吸引幼兒的眼球,使游戲教學(xué)多樣化。
三、基于家園——關(guān)注教育與合作的相互聯(lián)通
由園所家庭再到社區(qū)社會(huì),如何發(fā)揮家園合力,讓活動(dòng)更聯(lián)通?我們采用跟團(tuán)游和自由行的方式進(jìn)行。跟團(tuán)游就是我們的七彩工作坊活動(dòng)。微景觀、小紅軍、科學(xué)家、烘焙家、漢堡師、農(nóng)家樂等20多種社會(huì)活動(dòng),不僅加深了親子間的情感交流,更是在活動(dòng)中潛移默化激發(fā)了孩子規(guī)劃、選擇、合作、體驗(yàn)的能力的提升。自由行是我園2020年度起推出的“5色地圖游”活動(dòng)——橙色的科學(xué)地圖(科技館、水族館、博物館、規(guī)劃院……)、黃色的藝術(shù)地圖(運(yùn)河五號(hào)、篦箕巷……)、綠色的自然地圖(五星公園、青楓公園、濕地、楓葉林……)、藍(lán)色的語(yǔ)言地圖(大劇院、電影院、新華書店、大眾書局、傳媒中心……)、紫色的運(yùn)動(dòng)地圖(中天體育館、羽毛球館、游泳館……),在這里,我園開放路線,鼓勵(lì)幼兒結(jié)伴出行,在“打卡”中分享。
案例:《小小勤幼娃,濃濃家鄉(xiāng)情》
【案例概述】
為了讓勤幼兒度過(guò)一個(gè)愉快而有意義的假期,我們發(fā)出了“小小勤幼娃,濃濃家鄉(xiāng)情”的邀請(qǐng),孩子在地圖上開放式選定自己的假期的打卡地,大班孩子的必游點(diǎn)為常州市圖書館,中班孩子則對(duì)常州市博物館情有獨(dú)鐘,在爸爸媽媽的陪伴下,孩子走進(jìn)場(chǎng)館,用鏡頭和眼睛記錄下在家外活動(dòng)中的新發(fā)現(xiàn)。圖書館視角:全新的圖書館長(zhǎng)啥樣?如何進(jìn)入圖書館?圖書館的小規(guī)定,我會(huì)掃碼借書啦!博物館視角:博物館在哪里?場(chǎng)館里有什么?我最喜歡的展品……到此,勤幼的家園活動(dòng)還沒有結(jié)束,回到幼兒園,孩子間的交流又有了新的發(fā)現(xiàn)。博物館、圖書館引發(fā)出每個(gè)班級(jí)的小微課程(特別的博物館、不同的圖書館、場(chǎng)館里的新科技……)。
【案例思考】
通過(guò)家里家外的相互連通,勤幼的孩子收獲了不一樣的職業(yè)體驗(yàn)、文化體驗(yàn)和趣味體驗(yàn),也在過(guò)程中拓展了他們的實(shí)踐感知。此外,我們還借助QQ群功能平臺(tái)及時(shí)分享:有基于家園活動(dòng)每次的打卡信息,有根據(jù)活動(dòng)地點(diǎn)的照片信息;還有定期推出的“5Q勤娃”的徽章信息等。家園互通,讓交流無(wú)處不在,溝通隨時(shí)隨地。
四、總結(jié)與思考
對(duì)標(biāo)找差,結(jié)合園所的文化表達(dá),面對(duì)我們已經(jīng)完成的、正在做的及之后我們將要做的事情,引發(fā)再思考:“如何進(jìn)一步做好傳承與新生的融合發(fā)展?”我們將給予以下三個(gè)問(wèn)題繼續(xù)實(shí)踐:1.現(xiàn)有園所的環(huán)境,如何更優(yōu)化?2.不同幼兒的需求,不同教師的狀態(tài),如何再激活?3.園所特色的發(fā)展,如何有生命?
以上就是勤幼課程游戲化建設(shè)的幾點(diǎn)思與行。在建設(shè)前行的路上,感謝市區(qū)領(lǐng)導(dǎo)與專家的一路同行,讓我們始終堅(jiān)守我們最樸素的教育心。曾經(jīng)身為孩子的我們和現(xiàn)在身為教師的我們,一首小詩(shī)和大家分享:重要的不是什么都學(xué),而是慢慢地學(xué)會(huì)選擇;重要的不是記住答案,而是提出有價(jià)值問(wèn)題;重要的不是按部就班,而是自我協(xié)作中突破;重要的不是填滿內(nèi)容,而是留有余地的規(guī)劃;重要的不是走馬觀花,而是深入熱愛的專研。“在路上,我們都是E玩家,在路上,我們都在享成長(zhǎng)”。
(左毓紅)DEB7C596-30AD-4FA8-9115-C13E7BB4E8E6