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實現(xiàn)有效的課堂互動,提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的實效

2022-07-20 14:15吳媚
關(guān)鍵詞:教學(xué)優(yōu)化課堂互動教學(xué)策略

吳媚

【摘要】課堂教學(xué)當(dāng)中的師生、生生互動能夠活躍課堂氣氛,活躍學(xué)生思維,是教師在探究課堂優(yōu)化方案時的有效切入點.在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂互動環(huán)節(jié)的設(shè)計中,教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合該階段學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律設(shè)計背景、調(diào)整語言,既要做到內(nèi)容豐富,又要使其發(fā)揮盡可能大的作用.教師可以從導(dǎo)入環(huán)節(jié)、情境教學(xué)、生活化教學(xué)、引導(dǎo)式問題、開展小組合作以及游戲互動等角度進(jìn)行探究,從而實現(xiàn)有效的課堂互動.

【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);課堂互動;教學(xué)策略;教學(xué)優(yōu)化

在數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)中,學(xué)生不僅需要掌握基礎(chǔ)的數(shù)學(xué)知識,還要在長期的練習(xí)中掌握應(yīng)用知識的方法,學(xué)會利用數(shù)學(xué)思維解決各類問題.然而,小學(xué)階段的學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中常常處于比較“被動”的狀態(tài),主要體現(xiàn)在學(xué)生的課堂參與度低,很少進(jìn)行獨立自主的思考與探究等.在新時代的新要求下,教師應(yīng)當(dāng)從改變學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)出發(fā)去探究優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂的方案,如積極探究課堂互動環(huán)節(jié)的有效開展方式.

一、導(dǎo)入中激發(fā)興趣,為互動打好基礎(chǔ)

小學(xué)階段的學(xué)生學(xué)習(xí)自制力不足,學(xué)生在課堂教學(xué)開始時仍停留在課下時的放松狀態(tài),不能及時將思維轉(zhuǎn)換到課堂.當(dāng)教室內(nèi)出現(xiàn)一些其他事物或周圍的學(xué)生做一些小動作時,學(xué)生的注意力很快被與課程無關(guān)的事物吸引,導(dǎo)致其課堂學(xué)習(xí)的效率下降.為了盡量避免這一情況的出現(xiàn),許多教師注意到互動環(huán)節(jié)的作用.筆者認(rèn)為,為了在課堂之初就讓學(xué)生保持較高的專注度,提升學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)效率,教師可以從導(dǎo)入環(huán)節(jié)探究與學(xué)生進(jìn)行互動的方案,借助導(dǎo)入環(huán)節(jié)中的互動活動吸引學(xué)生的注意力,幫助學(xué)生調(diào)整學(xué)習(xí)狀態(tài).

例如,在四年級上冊的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中有“升和毫升”這樣一單元內(nèi)容,教師如果忽略了導(dǎo)入環(huán)節(jié),直接進(jìn)入“升”和“毫升”這兩個單位的含義的教學(xué),學(xué)生因為不能及時將注意力轉(zhuǎn)移到課堂上而逐漸感到乏味,不愿意積極配合教師,互動環(huán)節(jié)的開展效率就會十分低下.在優(yōu)化過程中,教師可以將互動融入導(dǎo)入環(huán)節(jié).首先,教師可以展示一張森林的照片,并向?qū)W生介紹:“同學(xué)們!今天小動物邀請大家去森林里解決一場糾紛!糾紛的產(chǎn)生原因是小豬和小兔在比誰的酒量大.”看到照片并聽到教師的描述后,學(xué)生紛紛被PPT和教師吸引.這時,教師可以繼續(xù)介紹:“小豬喝了2杯酒,小兔喝了5杯酒.小兔覺得自己喝得比小豬多,所以自己酒量大;小豬則認(rèn)為自己的杯子比小兔的大,所以自己酒量大.你要怎么解決這個糾紛呢?”這樣的糾紛也讓學(xué)生感到十分好奇,要如何判定誰喝的酒比較多呢?教師在學(xué)生求知欲得到激發(fā)的這一時間段引入本課的主題“升和毫升”,就能有效提高學(xué)生的課堂參與度.這樣的互動過程使學(xué)生對“升和毫升”產(chǎn)生了較強(qiáng)的求知欲,也使學(xué)生在課堂之初便將注意力轉(zhuǎn)移到了課堂上.

完善化的導(dǎo)入環(huán)節(jié)有利于幫助學(xué)生將思維集中于課堂學(xué)習(xí),且能夠推動學(xué)生對所學(xué)習(xí)的內(nèi)容進(jìn)行探討.因此,教師在課堂開始時不能只顧著引入主要的學(xué)習(xí)內(nèi)容,而要合理利用導(dǎo)入環(huán)節(jié),幫助學(xué)生進(jìn)行過渡,使學(xué)生迅速回進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài).

二、情境中增添樂趣,吸引學(xué)生參與互動

隨著教育改革的不斷進(jìn)行,情境教學(xué)法被證實是一種有助于提高課堂效率與質(zhì)量的先進(jìn)教學(xué)方法.在優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)課堂時,教師同樣可以從情境教學(xué)法入手,將其與互動環(huán)節(jié)結(jié)合起來,為學(xué)生打造更豐富的課堂.情境教學(xué)法能夠增添數(shù)學(xué)課的樂趣,學(xué)生在生動有趣的情境中,更能集中注意力,也能結(jié)合情境理解知識,產(chǎn)生求知的欲望.在優(yōu)化課堂互動環(huán)節(jié)的過程中,教師可以將二者有效地融合起來,從而提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的實效.融合過程中,教師可以結(jié)合各年級學(xué)生的興趣愛好及每節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容設(shè)計教學(xué)方案.

例如,在四年級上冊“可能性”一課的教學(xué)中,為了幫助學(xué)生理解“公平的規(guī)則”與“不公平的規(guī)則”兩個概念內(nèi)涵,教師可以結(jié)合教學(xué)情境展開與學(xué)生之間的互動:“同學(xué)們,今天老師要帶大家完成一場小比賽,獲勝的同學(xué)可以獲得獎品.”而后,教師展示6張卡紙,3張紅色、1張白色、2張綠色,再將卡紙折疊,放入不透明的紙箱內(nèi).教師介紹比賽規(guī)則:“可以有兩個同學(xué)參加比賽,但兩個同學(xué)獲勝的條件不一樣.一號同學(xué)摸到紅色卡紙便勝利,二號同學(xué)摸到白色卡紙就勝利.參賽選手各有一次摸的機(jī)會.”這樣的規(guī)則讓學(xué)生紛紛表示這并不公平,這時教師可以詢問學(xué)生原因,學(xué)生會發(fā)現(xiàn)因為紅色卡紙的數(shù)量比白色卡紙要多,導(dǎo)致一號學(xué)生比二號學(xué)生獲勝的可能性大.這便說明學(xué)生已經(jīng)大概了解了可能性的概念,教師可以在這一情境中繼續(xù)與學(xué)生進(jìn)行互動,請學(xué)生想一想公平的比賽規(guī)則.學(xué)生在思考的過程中,教師還可以給予一些提示與幫助,引導(dǎo)學(xué)生在自主思考與探究中把握概念、應(yīng)用概念,解決問題,從而拓展數(shù)學(xué)思維.

情境的設(shè)立有助于學(xué)生更加集中和積極地參與課堂,因此,教師在教學(xué)時可以利用在教學(xué)中增設(shè)符合學(xué)生興趣特點的情境增加學(xué)生探究知識的欲望,進(jìn)而提升課堂的互動效果.

三、開展生活化教學(xué),互動中解決問題

小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生應(yīng)用所學(xué)知識解決實際生活問題是教學(xué)的一大目標(biāo).但當(dāng)下許多學(xué)生在生活中并不能靈活應(yīng)用數(shù)學(xué)知識去解決遇到的問題,體現(xiàn)了學(xué)生數(shù)學(xué)知識應(yīng)用力的缺乏.因此,教師在設(shè)計互動環(huán)節(jié)時,可以從生活的角度出發(fā),通過將學(xué)科知識與實際生活情境相聯(lián)系來幫助學(xué)生理解知識的內(nèi)涵與意義,加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解.另外,生活化教學(xué)融入互動環(huán)節(jié)還能起到幫助學(xué)生端正學(xué)習(xí)態(tài)度的作用.許多小學(xué)階段的學(xué)生認(rèn)為,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的目的在于應(yīng)對考試.這樣的心態(tài)使學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中很難體驗到快樂,也就不利于培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣.

例如,在四年級下冊“用計算器計算”一課的教學(xué)中,教師就可以通過生活化的教學(xué)來展開與學(xué)生的互動環(huán)節(jié).首先,教師可以將計算器與學(xué)生實際生活中比較常見的“購物”相結(jié)合.在購物結(jié)算的時候,收銀員借助掃描器具及電腦計算商品的總價,這樣一來,無論顧客購買了多少件商品,收銀員都能迅速、準(zhǔn)確地得到總價.這時,教師可以繼續(xù)引導(dǎo):“同學(xué)們,想一想,如果沒有這些工具,在結(jié)算商品時是不是會十分麻煩?”學(xué)生通過思考就會發(fā)現(xiàn),如果沒了計算工具,購物結(jié)算時的隊伍會越來越長,購物體驗就會下降,從而理解了學(xué)習(xí)計算器的使用方法的意義所在.在教學(xué)過程中,教師可以結(jié)合購物這一生活化的場景帶領(lǐng)學(xué)生掌握計算器的使用方法,在互動過程中促進(jìn)學(xué)生端正數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的態(tài)度.這樣的教學(xué)使學(xué)生能夠在生活相關(guān)因素的幫助下認(rèn)識數(shù)學(xué)學(xué)科的魅力,提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,也提高利用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的意識.

數(shù)學(xué)知識與生活元素有著難以斬斷的聯(lián)系,教師要利用生活元素的導(dǎo)入,使學(xué)生在熟悉的教學(xué)環(huán)境中逐步掌握數(shù)學(xué)知識,進(jìn)而發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維.

四、注重問題的引導(dǎo),降低學(xué)生互動難度

由于學(xué)科基礎(chǔ)較差、理解能力較為不足,小學(xué)階段的學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時常常遇到不能理解新知識、難知識的情況.為了保證學(xué)生能夠在做題過程中正確解出答案,教師采用的策略往往是“灌輸式教學(xué)”,即不關(guān)注學(xué)生是否理解算理等內(nèi)容,而是將公式或定理直接告知學(xué)生并要求學(xué)生記憶、背誦.在記憶與背誦的過程中,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)變得機(jī)械而刻板,不能體現(xiàn)學(xué)科教學(xué)的真正意義.學(xué)生只是被動地接受知識,而非主動的思考與探究,導(dǎo)致數(shù)學(xué)思維、數(shù)學(xué)應(yīng)用力都不足.對于強(qiáng)調(diào)學(xué)生學(xué)科綜合素養(yǎng)的當(dāng)下而言,這樣的教學(xué)模式是十分不可取的.那么,教師該如何幫助小學(xué)階段的學(xué)生理解一些比較深奧而又重要的知識呢?教師可以借助引導(dǎo)式問題的方式開展互動環(huán)節(jié),將難度較高的問題分解為若干個彼此關(guān)聯(lián)的小問題.而后,教師可以通過引導(dǎo)學(xué)生解答這些小問題來發(fā)現(xiàn)大問題的答案,從而理解知識.

例如,在五年級上冊“多邊形的面積”一課的教學(xué)中,教師就可以借助引導(dǎo)式問題來開展互動環(huán)節(jié),將多邊形面積計算公式的教學(xué)融入其中.首先,教師可以展示一個長方形:“同學(xué)們,這是什么圖形,你會計算這個圖形的面積嗎?”當(dāng)學(xué)生回憶起長方形的特點及面積計算方法后,教師就可以在黑板上再畫一個平行四邊形,并繼續(xù)引導(dǎo):“同學(xué)們,想一想這個圖形的面積要怎么計算?可不可以試著把它變成我們學(xué)過的圖形?”這一問題拋出后,教師可以給予學(xué)生一定時間思考,或請學(xué)生與同伴進(jìn)行討論.學(xué)生討論完成后,教師可以挑選部分學(xué)生上臺闡述或者借助數(shù)形結(jié)合的方法說出自己思考或者和同學(xué)討論后的答案.如一個學(xué)生回答:“平行四邊形與老師剛剛所說的長方形很像,可以利用長方形的面積來進(jìn)行推導(dǎo),將平行四邊形補(bǔ)齊成長方形后,再減去補(bǔ)齊后多出來的兩個三角形的面積,即可得到平行四邊形的面積.假設(shè)平行四邊形的上、下邊為a,補(bǔ)齊后長方形的長為a+c,寬為d,則平行四邊形面積=(a+c)×d-12×c×d×2=(a+c-c)×d=a×d,所以,平行四邊形面積應(yīng)該是底邊邊長×高.”學(xué)生的推導(dǎo)過程可以證明學(xué)生基本掌握了平行四邊形面積的推導(dǎo).此時,教師可以借助多媒體工具先展示一個平行四邊形,再展示將平行四邊形轉(zhuǎn)換為長方形的動態(tài)過程.前期的思考與后期的教師演示使學(xué)生能深刻理解平行四邊形面積的計算方法.

巧用問題進(jìn)行引導(dǎo),學(xué)生多多自主討論探究問題,有利于培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)推導(dǎo)能力.因此,教師在引導(dǎo)學(xué)生互動時可以采用問題引導(dǎo)模式,再配合使用多媒體、數(shù)形結(jié)合等,讓學(xué)生更加樂于參與課堂互動.

五、組織小組合作活動,開展多樣互動

學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的提高離不開獨立的思考與探究,與其他人進(jìn)行交流與溝通亦是十分重要的.在交流中,學(xué)生的思維得到活躍,在共同圍繞某一問題尋找解決方案時,學(xué)生的能力也能得到培養(yǎng).數(shù)學(xué)是一門強(qiáng)調(diào)邏輯思維能力的學(xué)科,學(xué)生與他人溝通交流、共同探究能促進(jìn)學(xué)生思維能力和素養(yǎng)的提高.因此,教師也可以從生生互動的角度入手探究優(yōu)化方案,為學(xué)生提供更加豐富、有趣的互動平臺,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣.

例如,在五年級下冊“分?jǐn)?shù)的意義和性質(zhì)”一課的教學(xué)中,教師就可以結(jié)合教學(xué)目標(biāo)設(shè)計幾個探究問題,并為學(xué)生提供一定的探究時間.如通過學(xué)習(xí),你能說一說“分?jǐn)?shù)”與“除法”之間的關(guān)系嗎?我們應(yīng)該如何區(qū)分真分?jǐn)?shù)與假分?jǐn)?shù)?分?jǐn)?shù)有哪些基本性質(zhì)?如何將分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)換成分母不同但大小相同的另一個分?jǐn)?shù)呢?等等,在主要需要討論的問題設(shè)置完成后,教師便可以將學(xué)生分成若干個任務(wù)不同的探究小組,讓學(xué)生分別探究出自己需要回答的問題的答案.在各組學(xué)生都完成了自己的任務(wù)后,教師可以讓組長在紙上寫上自己組的答案,然后讓各組學(xué)生對其他組的問題進(jìn)行探究和討論.所有問題都探究完成后,教師再讓各小組之間進(jìn)行辯論,比對是自己的答案正確還是其他小組的答案正確.在與小組成員或其他小組互動的過程中,學(xué)生對上述問題進(jìn)行了思考與探究,使自己所學(xué)習(xí)到的分?jǐn)?shù)的有關(guān)知識得到鞏固,也使自己對分?jǐn)?shù)的意義和性質(zhì)產(chǎn)生了更深刻、更全面的理解.

團(tuán)隊合作的學(xué)習(xí)模式能帶動整體學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使所有學(xué)生都能在歡快的氛圍中實現(xiàn)學(xué)習(xí)的互補(bǔ)和互相督促.因此,教師可以多多采用小組合作學(xué)習(xí)模式,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率.

六、組織數(shù)學(xué)游戲活動,改善學(xué)習(xí)互動觀念

小學(xué)高年級學(xué)生往往較為活潑,要想提升其對課堂互動的參與積極性,教師需要從根源入手,提升互動內(nèi)容與學(xué)生的匹配性,讓學(xué)生對互動內(nèi)容產(chǎn)生更為強(qiáng)烈的興趣.數(shù)學(xué)游戲便是提升互動內(nèi)容趣味性和適配性的一大措施,教師可以在教學(xué)時適當(dāng)組織數(shù)學(xué)游戲活動,利用游戲使學(xué)生產(chǎn)生濃厚的參與積極性,進(jìn)而在根本上改善學(xué)生對學(xué)習(xí)互動的不當(dāng)觀念,剔除其畏懼互動的心理.但教師在開展數(shù)學(xué)游戲活動時不能隨意設(shè)置游戲,要思考游戲是否能夠真正促進(jìn)學(xué)生掌握相關(guān)數(shù)學(xué)知識,是否符合現(xiàn)階段學(xué)生的興趣需求,是否具備一定的互動性和氛圍感.教師唯有考慮清楚以上問題,才能呈現(xiàn)適合的游戲活動課堂.

以小學(xué)五年級下冊“因數(shù)與倍數(shù)”中“和和積的奇偶性”這一內(nèi)容的教學(xué)為例,這一課的內(nèi)容較為復(fù)雜和煩瑣,學(xué)生也很容易出現(xiàn)判斷錯誤,從而出現(xiàn)厭倦?yún)⑴c課堂互動的情緒.此時,教師可以開展與之相關(guān)的游戲活動,如學(xué)生普遍喜愛且具有氛圍烘托作用的“數(shù)字炸彈”游戲,規(guī)則為教師先指明炸彈與某個“和”或“積”的奇偶性一致,讓學(xué)生在1~100中挑挑選數(shù)字,命中炸彈的人需要說出教師準(zhǔn)備的“和和積的奇偶性”的判斷題,答對則免罰,答錯則需要將事先吹好的氣球弄爆.首先,教師制訂炸彈為“46”,并告知學(xué)生炸彈的奇偶性與“1+3+5+…+99”的奇偶性一致.而后,學(xué)生開始依次回答,“13”“26”“63”“69”等,似乎大多數(shù)學(xué)生都因為奇數(shù)多而判斷炸彈是奇數(shù),在有人回答出炸彈后,教師便可以向?qū)W生解釋:“雖然奇數(shù)居多,但首尾相加是偶數(shù),且該式子可以組成25個首尾相加的形式,25是奇數(shù),首尾相加的得數(shù)都是100,為偶數(shù),奇數(shù)×偶數(shù),得到的數(shù)還是偶數(shù),所以炸彈應(yīng)該是偶數(shù).”在游戲活動的驅(qū)動下,原先互動意識薄弱的學(xué)生能積極參與課堂.

數(shù)學(xué)游戲活動能讓學(xué)生更加興奮,也能增加學(xué)生的互動頻率,因此,教師可以開展游戲教學(xué),讓學(xué)生在放松的環(huán)境中學(xué)習(xí).

綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,為使課堂互動環(huán)節(jié)更有效率,教師應(yīng)當(dāng)具備多角度思考與探究的意識,注意從實際教學(xué)出發(fā)并結(jié)合小學(xué)階段學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律探尋優(yōu)化方案.互動環(huán)節(jié)融入導(dǎo)入環(huán)節(jié)能夠吸引學(xué)生的注意力,幫助學(xué)生專注課堂.教師可以將互動與情境結(jié)合,情境中互動可以提升課堂樂趣;可以結(jié)合生活元素進(jìn)行教學(xué),互動中幫助學(xué)生端正數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)態(tài)度;可以從引導(dǎo)式問題出發(fā),借此降低學(xué)生的理解難度;可以從小組合作角度入手,幫助學(xué)生在師生互動、生生互動中提高數(shù)學(xué)素養(yǎng).

【參考文獻(xiàn)】

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