李 梅
(東北師范大學(xué)附屬小學(xué)繁榮校區(qū),吉林 長春 130012)
在“雙減”的大背景下,除了減輕學(xué)生過重的課業(yè)負(fù)擔(dān)外,改革考試形式也勢在必行?!坝慰肌笔峭ㄟ^模擬場景方式呈現(xiàn),讓學(xué)生親身體驗、動手操作,引發(fā)學(xué)生思考,以游戲闖關(guān)完成“游考”過程。利用“1+x”操作策略[1]:“1”就是一個知識點,“x”就是可以引發(fā)多種不同的思考方法。活動設(shè)計寓“考”于“游”、寓“考”于“趣”,改變以往單一考試模式,創(chuàng)新形式,促進學(xué)生個性發(fā)展。
首先創(chuàng)設(shè)一個總的“游考”主題——“小東獅樂游會”。地點在學(xué)校體育館,有一個相對比較大的開放空間,能同時容納3個班級大約135人同時參加“游考”。體育館正中心是主舞臺,背景是“小東獅樂游會”主題海報。在主舞臺前方有大約能容納150人跳開場舞的正方形空場,然后在體育館的四個角分別創(chuàng)設(shè)不同學(xué)科的情境體驗區(qū),全學(xué)科參與“游考”活動。有語文“游考”區(qū)域、數(shù)學(xué)“游考”區(qū)域、外語“游考”區(qū)域、體育“游考”區(qū)域、音樂“游考”區(qū)域……每個小的區(qū)域又設(shè)置3~4個小的“游考”體驗區(qū)。以低年級體育學(xué)科為例,設(shè)置了“激情過山車”的情境。游戲規(guī)則:
(1)兩人一組開始游戲。
(2)游戲時按照爬行→跨欄→跳箱→投擲的順序進行游戲。
(3)爬行時手腳并用,跨欄時不碰欄架,跳箱時手扶住箱體跨越過去。投擲時每人2個球,如果沒投準(zhǔn)把球撿回原處。通過環(huán)境布置,讓學(xué)生消除以往考試前的緊張情緒,精神上無比放松,感覺“游考”像去游樂場一樣快樂,充滿期待。通過任務(wù)設(shè)定等方式促進學(xué)生在真實情境中解決問題,每到一個場館,學(xué)生都需要先學(xué)習(xí),看清楚場館內(nèi)游戲規(guī)則,然后再根據(jù)自己的喜好,調(diào)動自己的知識和經(jīng)驗參與不同區(qū)域的“游考”任務(wù)來闖關(guān)。
“游考”內(nèi)容圍繞核心素養(yǎng),打通學(xué)科間的壁壘,構(gòu)建五大主題的融合性游戲場所,涵蓋全學(xué)科課程,串聯(lián)十余項檢測項目。在游戲體驗過程中,以任務(wù)驅(qū)動為載體,讓學(xué)生在情境創(chuàng)設(shè)、自主探索、合作交流、問題解決的過程中考查學(xué)生一學(xué)期以來知識技能的掌握與應(yīng)用、創(chuàng)造性地解決問題的能力。下面以一年級語文學(xué)科為例加以說明。語文學(xué)科設(shè)計了以下版塊:
(1)成語嘉年華(包括猜成語,填成語)。
(2)漢字對對碰(把偏旁和部首合起來)。
(3)古詩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(春曉、鹿柴、靜夜思、詠鵝、山村等)轉(zhuǎn)到哪首詩,背下來。每完成一個任務(wù),教師就給學(xué)生打卡鼓勵。
“游考”中學(xué)生們以小組為單位同游同行,相互協(xié)作[2],促進其社會性發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生之間的交往能力,改變呆板的班級統(tǒng)一考試形式,嘗試多班級、多學(xué)科、多角度、多樣化的“游考”模式。
本次活動特設(shè)了同頻直播版塊。依托網(wǎng)絡(luò)平臺將學(xué)生活動的照片、視頻進行實時播報,讓一張張燦爛的“最美笑容”第一時間得到分享。充分發(fā)揮現(xiàn)代信息技術(shù)的優(yōu)勢,把“游考”的全過程通過直播的方式展示給教師和全體家長。家長能夠?qū)崟r看到孩子們游考的動態(tài),尤其是看到自己家的孩子手拿小卡片,樂此不疲地奔走于各個“游考”區(qū)域,體驗各種有趣的項目,家長也非常開心。例如:英語學(xué)科“Sit on your chair神奇轉(zhuǎn)椅”主題游。
游戲規(guī)則如下:
(1)10把椅子圍成一圈,椅子上貼一個單詞。
(2)學(xué)生們迅速移動,隨著音樂停止。
(3)10名學(xué)生坐在椅子上,大聲讀出椅子上的單詞,即可過關(guān)。
“游考”考查的內(nèi)容要圍繞核心素養(yǎng)進行編制,體現(xiàn)學(xué)科關(guān)鍵知識和思維品質(zhì)以及在真實情境中解決問題的能力。游戲即游戲闖關(guān)、探究體驗的活動方式。
在“游考”區(qū)域中基本實現(xiàn)了學(xué)科融合[3],學(xué)生根據(jù)自己的想法,可以到不同的學(xué)科體驗區(qū)開啟成功探索之旅。打破了以往語數(shù)外是主科,其他學(xué)科為副科,把主科和副科放在同等的地位上,由學(xué)生自主選擇體驗,每個學(xué)科都有知識考查的點,都有要打卡的項目。例如:音樂學(xué)科“fun fun哆來咪”,考查的知識點是“音的強弱”。游戲規(guī)則:
(1)點擊開始。
(2)觀看要求→連續(xù)聽辨三個小動物的演唱。
(3)選擇正確的點擊。正確出現(xiàn)爆米花→成功;錯誤小紙杯打在小動物的身上→失敗。
“游考”的開場,教師和學(xué)生們在體育場中心主舞臺上簽名拍照,隨后師生同臺,共同跳起律動的開場舞,場面歡樂,氣氛熱烈。原來考試前是緊張的、焦慮的,現(xiàn)在考試前是歡樂的、輕松的。學(xué)生開心快樂,愿意去各個“游考”區(qū)挑戰(zhàn)自我。
下面以表格的形式,列舉一、二年級數(shù)學(xué)學(xué)科知識點,談一談“游考”的具體內(nèi)容以及要達成的目標(biāo)[4](詳見表1)。
表1 “游考”具體內(nèi)容及要達成的目標(biāo)
續(xù)表1
“游考”前,要根據(jù)“游考”內(nèi)容,準(zhǔn)備相應(yīng)的學(xué)具。
教學(xué)管理部需要準(zhǔn)備大的主題海報——“小東獅樂游會”。還需要協(xié)助不同年組準(zhǔn)備關(guān)于各種主題小的海報,如:數(shù)學(xué)學(xué)科“閃電麥斯”為主題的游考項目圖,游戲環(huán)節(jié)投擲的印有1~6數(shù)字的骰子,語文古詩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)的大轉(zhuǎn)盤,音樂學(xué)科《音的強弱》的學(xué)習(xí)指南……
學(xué)科組需要準(zhǔn)備的物品:一年級數(shù)學(xué)學(xué)科比較長短需要準(zhǔn)備黃瓜、胡蘿卜、茄子;比較輕重需要準(zhǔn)備蘋果、梨子、橙子和天平;認(rèn)識鐘表需要準(zhǔn)備鐘表模型;口算卡片若干。以上物品需要各準(zhǔn)備5組?!坝慰肌睍r需要的桌椅五組,每位教師負(fù)責(zé)一組,評價卡片每個學(xué)生一張。
電教組需要準(zhǔn)備:音響、廣播系統(tǒng),負(fù)責(zé)放開場舞的音樂;準(zhǔn)備航拍無人機1臺,剪輯拍攝的照片,傳到平臺供大家欣賞;信息組全員參與,配合“游考”。
班主任需要準(zhǔn)備:給孩子講解“游考”的過程和需要注意的事項,“游考”過程需要統(tǒng)一服裝,外套擺放的位置等涉及學(xué)生需要注意的事項。
各學(xué)科組教師需要準(zhǔn)備:在“游考”前,跟孩子們講清要求和規(guī)則。
后勤組需要準(zhǔn)備:場地衛(wèi)生清掃。
以往傳統(tǒng)的學(xué)業(yè)測試通常是以紙筆形式進行,學(xué)生面對試卷,形式單一,缺少趣味性,評價以分?jǐn)?shù)論?!坝慰肌钡奶攸c是內(nèi)容多樣化,選擇更靈活,學(xué)生更具有自主性,評價結(jié)果不以分?jǐn)?shù)論,強調(diào)體驗、參與、自主、合作,在玩中檢驗學(xué)習(xí)效果。
具體體現(xiàn)在:
(1)空間的開放。傳統(tǒng)的考試地點在教室,相對比較狹小,而游考設(shè)置在相對較大的空間里分區(qū)域進行,每個區(qū)域有不同的功能屬性。
(2)學(xué)科的開放。多學(xué)科融合,不強調(diào)主次,每個學(xué)科同等重要,都有需要考查的知識內(nèi)容和考查方式。
(3)學(xué)生的開放。不同班級的學(xué)生可以同時參與“游考”活動,可以自己單獨參與,可以同學(xué)之間合作,可以同班同學(xué)之間交流,可以不同班級學(xué)生對話、合作。
(4)教師的開放。一位教師可以同時服務(wù)于不同班級的學(xué)生,參與體驗的學(xué)生可以來到不同班級的教師面前參與體驗活動。同時教師身份角色也悄然發(fā)生轉(zhuǎn)變,是學(xué)生期末學(xué)業(yè)考核活動“游考”的策劃者、組織者、參與者,更是學(xué)生的同路人、協(xié)作者。當(dāng)學(xué)生成功時給予熱情的鼓勵,有困難時給予及時指導(dǎo)和幫助。傳統(tǒng)的考試中,教師是以監(jiān)督者的身份出現(xiàn),有威嚴(yán);在“游考”中,教師的角色發(fā)生變化,變成合作者,協(xié)同孩子們完成游戲的體驗環(huán)節(jié),變原有的威嚴(yán)為微笑,充滿平等。師者以合作者身份笑對學(xué)生,拉近了師生之間的距離,充滿友愛。
(5)改變學(xué)生的評價方式。傳統(tǒng)的考試評價方式單一,都是以成績的高低來評價學(xué)生的優(yōu)劣。“游考”變單一評價為多元評價,每完成一個挑戰(zhàn)任務(wù),教師給學(xué)生一個挑戰(zhàn)成功的卡片,印一個大拇指手印,或發(fā)一個吉祥物的貼紙……孩子們開心地主動參與活動,變以往的“要我考”為“我要考”。
“游考”不僅是學(xué)生學(xué)習(xí)方式發(fā)生了根本性的變化,學(xué)習(xí)的評價方式也發(fā)生了轉(zhuǎn)變。針對本次“游考”,教師設(shè)計了評價量表,學(xué)生們可以根據(jù)任務(wù)完成情況進行評星,每個學(xué)生手中有一張打卡的評價表格,每完成一個任務(wù),教師會在指定的區(qū)域打卡印章,以示鼓勵。采用星級評價制,完成一項任務(wù)為2星,完成兩項任務(wù)為3星,完成3項任務(wù)為4星,完成4項任務(wù)為5星(如表2)。同學(xué)之間互評主要是看學(xué)生手中評價卡上得到的印章數(shù)量。本次參與游考的一年級人數(shù)為450人,得到5星的為445人,得到4星的為4人,得到3星的為1人。
表2 “游考”效果評價
各科教師要結(jié)合本學(xué)期學(xué)習(xí)的重點內(nèi)容和必會知識,設(shè)計豐富有趣的“游考”項目,既要考查本學(xué)科的知識點,又要讓學(xué)生積極主動地參與活動。設(shè)計的活動盡量保證適合小群體學(xué)生共同體驗。
以闖關(guān)游戲方式出現(xiàn)。通關(guān)設(shè)計由易到難,層層遞進,有梯度地設(shè)置,知識間前后互相銜接。例如:二年數(shù)學(xué)學(xué)科:
游戲規(guī)則:
(1)魔力碰碰球活動,任意摸出兩個球,碰一碰,說出兩個球上數(shù)的乘積。
(2)圖形對對碰,投擲骰子,根據(jù)得到的圖形,看看能通過哪扇門。
(3)碰碰快餐店,六張神秘的購物單,任意抽一張,根據(jù)價格,使用人民幣學(xué)具付款,付款成功后通關(guān),得到一個精美的粘貼。
例如:
(1)游玩時,4人一組,結(jié)伴而行。
(2)游玩時,排好隊,不打鬧。
(3)遇到人員過多的地方,可以先玩別的項目。
(4)玩過項目之后,別忘記打卡蓋章得到獎勵貼紙。
每個年級、每個班級到每個學(xué)生參加挑戰(zhàn)活動的時間要預(yù)測具體,每個學(xué)生“游考”時間大約30~40 min。整個游考的時間不宜過長,大約以2~3 h為宜。
包括怎么參與活動,怎么拿到評價卡片,每個活動參與的時間、次數(shù)……要給學(xué)生做詳細解讀,避免學(xué)生進入場地不知所措,耽誤時間。
在“雙減”政策背景下,如何調(diào)整小學(xué)低年級學(xué)生期末學(xué)業(yè)水平測試,期末學(xué)業(yè)評價改革是對減輕小學(xué)生負(fù)擔(dān)和提升學(xué)習(xí)質(zhì)量的檢驗與落實。從原來的紙筆測試變成現(xiàn)在的“游考”,化結(jié)果為過程,注重考試內(nèi)容活動化、師生交往的平等化、學(xué)生“游考”參與化、學(xué)業(yè)評價多元化……當(dāng)然這只是我們初步的嘗試和探索,我們會在今后的實踐中逐步改進、完善,探索一條“減負(fù)”背景下低年級學(xué)業(yè)期末檢測的新思路。