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共享區(qū)域中小班幼兒角色游戲的問題及對策

2022-12-15 06:34陳星彤
家長·下 2022年12期
關(guān)鍵詞:小班游戲幼兒

陳星彤

角色游戲是可以反映社會生活的游戲,幼兒在游戲中扮演的角色都是真實(shí)存在的角色。小班幼兒的角色游戲往往因?yàn)橛變航巧庾R不強(qiáng),不能很好地進(jìn)入游戲情境,從而達(dá)不到游戲的教育目的。筆者所在幼兒園開展的共享區(qū)域游戲旨在幫助小班幼兒提高角色意識,筆者做出相關(guān)研究,經(jīng)過實(shí)踐提出相應(yīng)策略。

一、共享區(qū)域中培養(yǎng)小班幼兒角色意識的重要性

世界上每個(gè)人都有自己的角色,教師、警察、外賣員、保安、司機(jī)、爸爸、媽媽等都是幼兒常見、熟知的人。學(xué)齡前的兒童對模仿成人活動、反映熟悉的周圍生活有著相當(dāng)濃厚的興趣,這就使幼兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。角色游戲是幼兒通過扮演角色,運(yùn)用想象,創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活印象的一種游戲,是幼兒期最典型的、最有特色的游戲。本文中的共享區(qū)域游戲是指在區(qū)域游戲的基礎(chǔ)上打開新窗口,充分利用小班教室間的走廊和樓梯長廊等地,打造班與班之間的共享區(qū)域游戲場所,投放符合小班年齡段中不同幼兒發(fā)展水平的角色游戲材料,讓小班幼兒進(jìn)入空間、時(shí)間、規(guī)劃與經(jīng)驗(yàn)的共同分享,為培養(yǎng)小班幼兒的角色意識提供優(yōu)質(zhì)的環(huán)境基礎(chǔ)。小班幼兒提高了角色意識,才能投入游戲情境,和同伴共同游戲,有一個(gè)好的游戲體驗(yàn),從而更加喜歡幼兒園的游戲、適應(yīng)幼兒園的生活,也能使游戲發(fā)揮最大化的教育意義。

二、共享區(qū)域中小班幼兒角色游戲存在的問題分析

(一)共享區(qū)域中小班幼兒角色意識缺乏

根據(jù)班級教師的游戲觀察記錄,筆者發(fā)現(xiàn)小班幼兒缺乏相應(yīng)的社會角色認(rèn)知。在傳統(tǒng)的角色游戲中,小班的幼兒難以進(jìn)入角色,不能專心于自己的角色,幼兒間的溝通也很少,也沒有交往的技巧和經(jīng)驗(yàn)。教師的觀察記錄顯示,有些扮演爸爸和媽媽的幼兒覺得自己是自由人的角色,會去班級各個(gè)區(qū)域都轉(zhuǎn)一圈;有些幼兒能待在小醫(yī)院、菜市場等角色區(qū),但是他們忙于撥弄眼前的材料,不會嘗試整理材料,也不會引導(dǎo)“病人”去找“醫(yī)生”看病或引導(dǎo)“客人”挑選食材;當(dāng)游戲結(jié)束時(shí),游戲材料也需要教師的二次整理;小班幼兒因?yàn)樽陨淼哪挲g特點(diǎn),情緒不夠穩(wěn)定,情感上比較沖動,有時(shí)會與同伴爭搶“玩具”,發(fā)生矛盾。幼兒對每個(gè)角色的職責(zé)還不太清楚,對該角色要完成的工作目標(biāo)比較模糊。

(二)共享區(qū)域中教師觀察方式、評價(jià)理念滯后

教師平時(shí)專注于集體教學(xué)活動,對游戲的指導(dǎo)不太專業(yè),會出現(xiàn)只局限于關(guān)注幼兒安全的問題,把精力放在引導(dǎo)幼兒間的友好相處上。例如,教師的觀察記錄中常常關(guān)注幼兒間的矛盾,分析幼兒的不良行為,而很少帶著一雙發(fā)現(xiàn)“哇”時(shí)刻的眼睛,去記錄體現(xiàn)幼兒認(rèn)知、動作上進(jìn)步的表現(xiàn)。角色游戲區(qū)的材料往往是一學(xué)期一換,遠(yuǎn)不能滿足幼兒日益增長、變化的需求。教師對指導(dǎo)角色游戲都有些迷茫,還需要學(xué)習(xí)專業(yè)知識,改變陳舊固化的觀念。教師間的溝通交流時(shí)間不夠、質(zhì)量也不佳,交流缺乏深度。例如,有些教師的幼兒觀比較落后,還停留于評價(jià)幼兒的發(fā)展水平,用一些“貼標(biāo)簽”的方式評價(jià)、評定幼兒的發(fā)展水平,沒有從科學(xué)的角度分析幼兒的游戲行為。

三、共享區(qū)域中小班幼兒角色游戲的策略建議

(一)創(chuàng)設(shè)符合幼兒興趣的游戲環(huán)境

小班幼兒對游戲是最感興趣的,這也往往是幼兒園最吸引幼兒的地方。幼兒來到幼兒園,這是一個(gè)全新的環(huán)境,幼兒很陌生、很迷茫。教師應(yīng)當(dāng)為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松、溫馨的游戲環(huán)境,用上一些幼兒從家里帶來的材料,如全家福、小玩偶、小電話等,讓幼兒有熟悉的感覺,再現(xiàn)幼兒的生活空間,讓幼兒在游戲中保持愉悅、安定的心情。教師還需給幼兒制作角色掛牌,幼兒帶上了掛牌就知道了自己是一個(gè)什么角色,也有了使命感。關(guān)于游戲材料整理方面,教師可以給每筐玩具都做好定位,拍照做標(biāo)記,鼓勵幼兒自己整理并檢查,久而久之,教師不包辦整理的任務(wù),也能讓幼兒養(yǎng)成自己整理的習(xí)慣。

根據(jù)幼兒的興趣設(shè)計(jì)的活動能使活動與幼兒的聯(lián)系更為緊密。如果幼兒面對一個(gè)感興趣的主題,他能有很多自發(fā)的游戲行為,也會更加樂意參加游戲活動,有時(shí)候也會展現(xiàn)出探究能力和認(rèn)知水平的提高。在幼兒的一日生活中,教師要抓住與幼兒交流的機(jī)會,仔細(xì)聽幼兒提出的問題。在教學(xué)活動中,教師應(yīng)關(guān)注每個(gè)主題幼兒所感興趣的點(diǎn),關(guān)注幼兒可能會感興趣的游戲主題,這有助于教師發(fā)現(xiàn)幼兒的深層次的興趣,也能更加深入地了解到幼兒的認(rèn)知體系是如何建構(gòu)的。

(二)豐富幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)

幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)是角色游戲的基礎(chǔ),與其每天看醫(yī)院就診的視頻,不如幼兒跟著家長真正去一次醫(yī)院。幼兒園的教育離不開家園配合,教師應(yīng)鼓勵家長多帶幼兒體驗(yàn)不同的場景,與家長分享實(shí)踐學(xué)習(xí)的重要性,這對幼兒的影響意義重大。在表演區(qū)游戲中,“小老板”會跟“小顧客”收取門票,幼兒說他去看演出都是要買套票的,而套票是比單張買便宜的。由此可見,幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)豐富了,游戲也會更加有趣,這比教師直接提出要買票和收費(fèi)有效得多。幼兒自發(fā)的游戲能體現(xiàn)出幼兒的規(guī)則意識,教師要利用常規(guī)主題活動幫助幼兒梳理生活經(jīng)驗(yàn),如在“相親相愛一家人”的主題中,教師與幼兒聊一聊“家里有哪些成員”“爸爸經(jīng)常在家里做什么”“爸爸媽媽誰做家務(wù)、做哪些家務(wù)”等。通過經(jīng)驗(yàn)的積累和不斷強(qiáng)化,幼兒在游戲中自然能更加理解自己所扮演的角色。

共享區(qū)域游戲的創(chuàng)設(shè)突破了傳統(tǒng)的、單一的,由幾個(gè)同班幼兒小范圍共享經(jīng)驗(yàn)的局面,幫助幼兒走向更多經(jīng)驗(yàn)的學(xué)習(xí),不同班級幼兒之間進(jìn)行交往游戲,相互學(xué)習(xí),相互激發(fā),也讓教師看到了一些新的游戲情境的產(chǎn)生。例如,同一樓層的幼兒因?yàn)榻?jīng)常一起游戲變得熟悉起來了,小六班的幼兒邀請小四班的幼兒去觀看表演、小六班的幼兒帶著野餐墊邀請小五班的教師一起野餐等。當(dāng)然這也能給幼兒提供更有趣的游戲體驗(yàn),不同班級幼兒在游戲時(shí)交流,會提出更多的問題,能讓幼兒產(chǎn)生更多的思考。例如,小六班的幼兒問小四班幼兒:“為什么你們班只有一部電話,而我們每個(gè)人都需要電話,該怎么辦呢?”兩個(gè)班的小朋友一起思考如何解決缺電話的問題。當(dāng)幼兒產(chǎn)生疑問時(shí),還能向不同班級的教師提出求助或者進(jìn)行討論。剛開始幼兒還不認(rèn)識同一樓層的教師,性格活潑的幼兒帶動其他幼兒主動與不認(rèn)識的教師交往,久而久之,幼兒都能在遇到問題時(shí)大膽向周圍的教師尋求幫助。共享區(qū)域游戲的形式可以大大擴(kuò)大幼兒接觸的游戲?qū)ο?,從而方便幼兒積累更多的游戲經(jīng)驗(yàn),從而增強(qiáng)幼兒的角色意識。

(三)投放幼兒發(fā)展所需的游戲材料

游戲材料以往都奉行真實(shí),這會不經(jīng)意忽視了幼兒操作的難度。幼兒家提供的手機(jī)操作復(fù)雜、功能全面,并且吸引了幼兒的注意力,導(dǎo)致幼兒一直在接電話、打電話。教師可以將游戲材料改為簡單、易操作的,如用長條積木代替電話,幼兒自行輸入號碼,玩得十分投入。教師將自制玩具和現(xiàn)成的玩具、半成品和成品材料合理搭配投放,滿足了不同幼兒的需求,發(fā)展程度不同的幼兒都能將游戲材料玩起來、用起來。

教師要通過定期、長期地對幼兒的觀察判斷自己創(chuàng)設(shè)的環(huán)境以及提供的材料是否滿足幼兒的實(shí)際發(fā)展需要。在觀察到幼兒錯(cuò)誤地使用材料時(shí)應(yīng)該及時(shí)地進(jìn)行指導(dǎo)。游戲區(qū)域出現(xiàn)幼兒的吵鬧聲、爭吵聲或者一些不良行為時(shí),就說明游戲的設(shè)計(jì)或者材料其實(shí)是有問題的。通過教師的觀察,如果發(fā)現(xiàn)某些游戲材料幼兒經(jīng)常不去使用或者幼兒表現(xiàn)出對這些材料沒有興趣,教師應(yīng)該及時(shí)記錄,并根據(jù)觀察的結(jié)果更換為幼兒發(fā)展更需要的材料。

(四)教師在游戲中提供適時(shí)適宜的指導(dǎo)

游戲開始以后,教師往往是以觀察者的身份在觀察著幼兒游戲的。教師有時(shí)可以視情況以一個(gè)游戲角色加入游戲中,會讓幼兒充滿新奇的感覺,觀察教師在做什么。這時(shí)候教師可以做必要的示范,幼兒在以后的游戲中會進(jìn)行模仿,久而久之幼兒就知道角色的職責(zé)了。比如,護(hù)士的職責(zé)要指引病人去找醫(yī)生看病,教師發(fā)現(xiàn)“小護(hù)士”在醫(yī)院很忙的情況下去小吃店購買事物,教師可以扮演“病人”叫“小護(hù)士”來指引掛號等。教師游戲中適時(shí)的指導(dǎo)很重要,游戲后與幼兒一起討論剛發(fā)生的游戲也很重要。教師把幼兒身上出現(xiàn)的問題指出,一起想辦法解決,也讓幼兒說一說游戲中發(fā)現(xiàn)了什么問題。教師會發(fā)現(xiàn)這樣的指導(dǎo)行之有效,幼兒更愿意與教師分享生活中、游戲中的發(fā)現(xiàn)。

教師在參與游戲的過程中,會和幼兒一起“沉浸式”游戲,一起發(fā)現(xiàn)游戲的漏洞,可以和幼兒一起商量還應(yīng)該增加什么樣的角色、增加哪些材料。由于這是幼兒自發(fā)的主意,導(dǎo)致幼兒的參與感增強(qiáng),還會帶動家長參與游戲材料的準(zhǔn)備中。例如,“媽媽們”常帶著“寶寶”去野餐,“寶寶”的衣服容易弄臟,“媽媽們”覺得應(yīng)該增加一個(gè)洗衣房,結(jié)果第二天就有家長帶了用紙箱制作的“洗衣機(jī)”來園。

(五)教師要系統(tǒng)學(xué)習(xí)聚焦式的觀察

當(dāng)教師在觀察幼兒時(shí),應(yīng)該追隨幼兒的腳步,回歸幼兒的本位。不能評價(jià)幼兒的游戲水平,可以客觀地描述幼兒的游戲狀況和發(fā)展?fàn)顩r。教師還要有計(jì)劃地進(jìn)行觀察,從科學(xué)的角度分析。比如,教師可以關(guān)注幼兒的幾大方面的發(fā)展,如語言、社會性情感、身體動作、幼兒的創(chuàng)造性、幼兒的認(rèn)知方面、幼兒的早期閱讀。教師在觀察到幼兒的游戲行為時(shí),要開動腦筋、拓寬思路,從各個(gè)方面的各個(gè)角度分析幼兒在游戲中展現(xiàn)出的認(rèn)知發(fā)展的階段特點(diǎn),真正理解幼兒在游戲中表現(xiàn)出的綜合能力。教師可以以幼兒早期的學(xué)習(xí)標(biāo)準(zhǔn)和發(fā)展檢核表作為依據(jù)評估,不能根據(jù)自己的主觀判斷評價(jià)幼兒。教師要根據(jù)科學(xué)的標(biāo)準(zhǔn)、有可信度的依據(jù)作為描述幼兒游戲狀況的基礎(chǔ)。

當(dāng)教師改變了自己過時(shí)的理念,確定了觀察幼兒的科學(xué)依據(jù),分工和交流共享變得尤為重要。經(jīng)過教師的討論,一致認(rèn)為“定點(diǎn)制”比較適用于現(xiàn)在的游戲開展情況。小班的幼兒對游戲情節(jié)、游戲玩法還不夠了解,教師要精通自己所負(fù)責(zé)的游戲區(qū),了解游戲的多種玩法,在指導(dǎo)和引導(dǎo)幼兒時(shí)能有更多的方法和策略。教師用統(tǒng)一的表格記錄幼兒的游戲,做出游戲?qū)嶄洷砗妥粉櫽^察表,教師間定期帶著觀察記錄表進(jìn)行溝通交流。表上有幼兒的名字和不同時(shí)間的游戲表現(xiàn),幼兒的本班教師也可以根據(jù)這樣一份客觀的記錄了解幼兒的發(fā)展?fàn)顩r,方便進(jìn)一步有針對性地指導(dǎo)。

(六)教師以整體觀觀察、看待幼兒

幼兒不僅在游戲時(shí)學(xué)習(xí),幼兒的成長或認(rèn)知的進(jìn)步只會體現(xiàn)在游戲中,而教師對幼兒游戲行為的理解也不應(yīng)該僅停留于游戲的瞬間所發(fā)生的事情。如果教師想要全面地了解幼兒游戲行為背后的原因,應(yīng)該關(guān)注幼兒所有領(lǐng)域的發(fā)展以及一日生活中的行為。通過全面持久的觀察,教師能了解到幼兒的發(fā)展水平、個(gè)性品質(zhì)以及幼兒如何應(yīng)對困難情境,這樣更便于洞察幼兒的行為,了解幼兒的深層次興趣和愛好,幼兒正在建構(gòu)的信息和知識以及所在家庭背景對他們的影響。幼兒在游戲活動方面、生活活動方面和集體教學(xué)活動方面的表現(xiàn)可能會存在差異。例如,有些在集體教學(xué)活動中認(rèn)真、專注、安靜的幼兒,在游戲時(shí)可能會不善言辭,但是能專注地做自己手中的事情。這樣的幼兒不能說他游戲玩得不好,應(yīng)該引導(dǎo)幼兒利用自己的長處去擔(dān)當(dāng)一些適合自己的游戲角色。有些幼兒在生活活動方面表現(xiàn)出的閃光點(diǎn)也該被重視,也可以在游戲中擔(dān)當(dāng)重任。

四、結(jié)語

筆者通過對游戲的反思和改進(jìn)、對自身觀念的更新,深刻地認(rèn)識到做一個(gè)有意識的傾聽者和觀察者能比之前更“看懂”幼兒,在后續(xù)的實(shí)踐研究中更應(yīng)該記錄和發(fā)現(xiàn)幼兒的發(fā)展需要。共享區(qū)域中的角色游戲是不斷創(chuàng)想的游戲,因?yàn)橛螒虻膶ο笫莵碜圆煌嗉壍挠變骸S螒蚪?jīng)歷了階段性的開展,幼兒已經(jīng)收獲了快樂,也讓教師收獲了很多的驚喜,讓筆者意識到應(yīng)該更早地改進(jìn)幼兒的游戲,改變自己的理念。一個(gè)好的游戲,是要讓幼兒主動想要選擇,在游戲中能充滿興趣,保持愉快、穩(wěn)定的情緒,游戲后能有所收獲。教師也要在每次觀察幼兒游戲、參與幼兒游戲后有所收獲。教師的收獲是發(fā)現(xiàn)了幼兒需要什么樣的游戲材料,看到了幼兒在經(jīng)驗(yàn)方面是否得到了提升,在下一次的游戲中引出幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),幫助幼兒將生活經(jīng)驗(yàn)總結(jié)應(yīng)用到游戲中、同伴交往中、自主學(xué)習(xí)上。教師始終要帶著發(fā)現(xiàn)的眼睛觀察幼兒,做個(gè)有心人,并且要及時(shí)記錄,便于反思和調(diào)整材料和自己的固有觀念。隨著小班幼兒漸漸長大,教師將繼續(xù)跟進(jìn)幼兒的游戲情況,進(jìn)一步開展貼近幼兒生活、提升幼兒經(jīng)驗(yàn)的游戲。

(左毓紅)

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