文 | 許靜波
元宇宙一出,線下文旅深覺凜冬將至——有了元宇宙,人們會(huì)不會(huì)不到景區(qū)游玩了?
按照最為具象的元宇宙想象,電影《頭號(hào)玩家》中的虛擬游戲《綠洲》炫目而豐富,現(xiàn)實(shí)世界則是衰敗、無(wú)聊和苦悶的;甚至《黑客帝國(guó)》系列則更進(jìn)一步,將“矩陣”所打造的幻想空間視為現(xiàn)實(shí),而真正的現(xiàn)實(shí)則是一個(gè)個(gè)觸目驚心的巨大培養(yǎng)皿。
在這些想象中,現(xiàn)實(shí)與元宇宙處于零和博弈之中,元宇宙就像是現(xiàn)實(shí)的癌癥,早晚會(huì)吞噬自己的母體。當(dāng)然,從電影的角度來(lái)說(shuō),人本主義是大體遵循的政治正確,即便是《頭號(hào)玩家》的主角在勝利后也要?jiǎng)裾f(shuō)身后的玩家們多陪陪現(xiàn)實(shí)中的家人,所以這些電影對(duì)于數(shù)字空間自然抱有深深的警惕,甚至惡感。
其實(shí),元宇宙目前僅僅是一個(gè)概念,即便要實(shí)現(xiàn)電影中的想象,也需要AR、VR、MR、數(shù)字孿生、區(qū)塊鏈和AI等技術(shù)極為跨越式地發(fā)展。我們其實(shí)不必以元宇宙的高階形態(tài)來(lái)想象今天的應(yīng)用,就像我們終有一天要走向星辰大海,但是現(xiàn)在還是老老實(shí)實(shí)深化探月或者嘗試探日來(lái)得更加實(shí)際。
也就是說(shuō),現(xiàn)實(shí)和元宇宙遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有到針鋒相對(duì)、正面對(duì)決的地步,那些尚且不過(guò)是影視作品中的想象和科學(xué)倫理的前瞻探討。在今天,我們更應(yīng)尋找兩者結(jié)合的可能,而這種可能其實(shí)并不難實(shí)現(xiàn)。
什么是元宇宙?雖然目前科技和投資領(lǐng)域?qū)τ谠钪娌]有一個(gè)明確的概念,但是究其本質(zhì),還是在硬件系統(tǒng)的基礎(chǔ)上建立一個(gè)永遠(yuǎn)存在、完全覆蓋的虛擬空間。但對(duì)于人類來(lái)說(shuō),也許有一天這個(gè)虛擬世界可以自給自足,但是缺乏了人類的存在,那么對(duì)于人類是毫無(wú)意義的。
所以,從根本上說(shuō),人是元宇宙和現(xiàn)實(shí)的連接,只要有人存在,那么不管是硬件連接、符號(hào)映射,還是倫理規(guī)則,元宇宙在人類擺脫肉身之前,必然要和現(xiàn)實(shí)保持一定程度上的連接。
如果我們先把人機(jī)接口、AI學(xué)習(xí)、數(shù)字財(cái)產(chǎn)保護(hù)、數(shù)字貨幣升級(jí)等技術(shù)問題先擱置一下,回歸元宇宙的本質(zhì),就會(huì)發(fā)現(xiàn)廣義上的元宇宙伴隨人類文化史同時(shí)誕生,巖洞壁畫、敦煌壁畫、口語(yǔ)故事、文字、戲劇、2D和3D游戲,都是某種形式的元宇宙。
復(fù)旦大學(xué)鄧建國(guó)教授提出一個(gè)“元宇宙率”的概念,只要有了超越現(xiàn)實(shí)的想象,就擁有了元宇宙率,不同的技術(shù)使得比例升高,但是純粹的元宇宙,就像是遠(yuǎn)方的地平線,我們只能接近,卻無(wú)法到達(dá)。
既然如此,我們就要探討如何更加實(shí)際地讓現(xiàn)有產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)“元宇宙+”的突破。相對(duì)以往談?wù)撦^多的網(wǎng)絡(luò)游戲、社交媒體等行業(yè),線下文旅其實(shí)也可以在此有所作為。
我們?cè)?jīng)針對(duì)蘇州文旅的現(xiàn)狀提出一個(gè)城市戲劇的概念。
蘇州旅游資源不像北京和杭州,有故宮和西湖這樣的核心景區(qū),而是一串珠簾(護(hù)城河沿岸各個(gè)城門)、一幕繁星(各大園林),相對(duì)比較零散,無(wú)法串聯(lián)出一個(gè)核心來(lái),所以也就難以形成一條故事線,單獨(dú)拿出一個(gè)虎丘、拙政園來(lái),也難以和西湖、瘦西湖比,更不用說(shuō)故宮了;而有的景點(diǎn)形態(tài)有了,但是缺乏內(nèi)容,只能讓人草草一觀,比如相門城墻和蛇門遺跡。
既然古城區(qū)眾多旅游資源缺乏整合,缺少故事線,那么就需要規(guī)劃者主動(dòng)設(shè)計(jì)提供一條故事線來(lái)串聯(lián)起整體旅游設(shè)計(jì)。而城市戲劇就是對(duì)目前的困境進(jìn)行突破。
城市戲劇是藝術(shù)融合文旅的3.0時(shí)代。1.0時(shí)代是劇場(chǎng)戲劇,觀眾買票入場(chǎng),但消費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)、藝術(shù)門檻相對(duì)比較高;2.0時(shí)代是各地的實(shí)景演出,代表作為張藝謀的“印象系列”,因?yàn)榕浜蠈?shí)景,所以相對(duì)具有沉浸式的觀感體驗(yàn),蘇州打造的沉浸式《浮生六記》是一種精致化、微型化的案例。而3.0時(shí)代的城市戲劇則是專門解決蘇州古城景區(qū)“多、散、小”問題的模式。
城市戲劇是將整個(gè)蘇州古城作為一個(gè)沉浸式的大舞臺(tái)。游客除了自由行的散客之外,會(huì)開放一類特邀客人,他們將會(huì)在來(lái)到蘇州前,收到一份請(qǐng)柬,而在請(qǐng)柬中則給出了故事背景,提示在3天的蘇州游中將會(huì)發(fā)生怎樣的一個(gè)故事。
這個(gè)故事可以是吳越爭(zhēng)霸,可以是唐寅風(fēng)流,可以是虎丘清雅,可以是民國(guó)風(fēng)雅,也可以是將以上元素串聯(lián)起來(lái)的《姑蘇兩千年》。
正如戲劇舞臺(tái)上的“幕”的概念,只是舞臺(tái)上的“幕”變成了蘇州的一個(gè)個(gè)實(shí)景,如在盤門舉行開城儀式,在拙政園舉辦良朋雅集,在蘇倫場(chǎng)圍觀懸疑推理劇《十五貫》(昆曲經(jīng)典劇目改編成民國(guó)背景),在虎丘千人石設(shè)置戲劇高潮。
每一位特邀來(lái)賓都是這個(gè)戲劇故事的沉浸式參與者,在歷史劇中加入懸疑和推理的成分,在一定程度上影響故事的結(jié)局走向。從而把類似于沉浸式表演《不眠之夜》,武漢知音號(hào)輪船劇本殺從一棟樓、一艘輪船升級(jí)為整個(gè)城市,這樣可以有效整合城市旅游資源,并且以不同檔次和互動(dòng)機(jī)會(huì)對(duì)游客進(jìn)行分層特邀。
城市戲劇的故事聘請(qǐng)專業(yè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行打造,故事線可以每年更換,而在擁有一定數(shù)量之后,可以每月都輪換不同的故事線,形成城市戲劇矩陣《十二姑蘇月》,把江南文化具象化、整體化呈現(xiàn)。
由于城市戲劇是沉浸式互動(dòng)體驗(yàn),所以也可以理解為這是一場(chǎng)以現(xiàn)實(shí)城市為舞臺(tái)的大型真人版游戲。
然而在實(shí)際推行的過(guò)程中,遇到最大的問題在于,如何將城市的文旅資源技術(shù)性整合。這一套設(shè)定詳細(xì)、內(nèi)容豐富的城市戲劇背景,每一個(gè)幾乎都是厚厚的一本書,倘若完全拋給游客,沒有人能夠有耐心讀完這些設(shè)定文字,更別說(shuō)在里面明確自己的角色,迅速融入故事中,獲得良好的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)。
比如我的一個(gè)朋友曾經(jīng)進(jìn)行過(guò)一個(gè)測(cè)試,在某景區(qū)的一條街上設(shè)置了一場(chǎng)實(shí)景沉浸式劇本殺,邀請(qǐng)包含了中青年的游客團(tuán)隊(duì)前來(lái)參與。與密室劇本殺每人兩本起步、高達(dá)兩三萬(wàn)字的劇本不同,實(shí)景沉浸式的劇本殺的劇本已經(jīng)被壓縮到兩頁(yè)紙的規(guī)模,然而即便是這樣,也有很多游客耐不下心去讀完,更不用說(shuō)里面的邏輯推理的部分。
那么,城市戲劇的故事背景該如何傳遞給游客,讓其對(duì)于城市文旅的體驗(yàn)不僅僅從一區(qū)一域的逛吃逛吃變成一城的逛吃逛吃,而有更深刻的體驗(yàn)?zāi)??我們必須有一個(gè)超越文字的媒介做這樣的統(tǒng)合工作。
這就是元宇宙。
元宇宙如何介入城市文旅的整合系統(tǒng)之中?實(shí)際上,我們需要制作的是一個(gè)既與現(xiàn)實(shí)文旅項(xiàng)目緊密聯(lián)系,又作為整體故事設(shè)定基礎(chǔ),游客、系統(tǒng)、現(xiàn)實(shí)三者互動(dòng)的數(shù)字平臺(tái)。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》的背景是艾澤拉斯大陸,電視劇《權(quán)力的游戲》的背景是維斯特洛大陸,而我們這個(gè)元宇宙+文旅的背景設(shè)定則是這座文旅城市。
還是以蘇州為例,元宇宙對(duì)于城市戲劇的加成作用主要有三個(gè)方面。
其一,數(shù)字蘇州和現(xiàn)實(shí)蘇州的深度融合。
相當(dāng)于在網(wǎng)絡(luò)上建設(shè)一個(gè)數(shù)字蘇州,每一個(gè)文旅的景點(diǎn)作為這個(gè)元宇宙蘇州的一個(gè)個(gè)節(jié)點(diǎn),而不同版本的故事線則將這些節(jié)點(diǎn)串聯(lián)起來(lái),成為一條條文旅路線。這些節(jié)點(diǎn)的通過(guò)方式,不是網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),而是在現(xiàn)實(shí)中獲得答案。
也就是說(shuō),在這個(gè)階段,“元宇宙蘇州”實(shí)際上是一個(gè)任務(wù)分發(fā)平臺(tái),引導(dǎo)游客到現(xiàn)實(shí)中尋找問題的答案,完成任務(wù),這樣帶著問題去游覽,就比單純的逛吃看戲有了深度和意義。
其二,沉浸式角色設(shè)定和互動(dòng)平臺(tái)。
如上所述,單純文本型的背景和人設(shè)說(shuō)明對(duì)于游客十分不友好。通過(guò)“元宇宙蘇州”,游客可以事先了解自己的角色和任務(wù),并且通過(guò)線上游戲,完成一個(gè)個(gè)文旅景點(diǎn)線下任務(wù)間的故事邏輯,并且憑借自己在線下景點(diǎn)完成任務(wù)的積分、寶藏、經(jīng)驗(yàn)值在線上實(shí)現(xiàn)與其他游客的互動(dòng)。
以實(shí)景劇本殺為例,在我們的測(cè)試中,在密室中閱讀劇本確實(shí)不是一種輕松愉悅的體驗(yàn),大家都想早點(diǎn)進(jìn)入實(shí)景搜證的環(huán)節(jié),而元宇宙平臺(tái)則是讓前期這個(gè)參與故事的必備環(huán)節(jié)變得有趣一些。元宇宙+文旅就是把具有超強(qiáng)記錄和傳輸能力的“遙在”和現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的“此在”結(jié)合在一起。
其三,真正統(tǒng)合旅游資源并為之賦能。
并不是所有的景點(diǎn)都有著同樣的自然和人文稟賦,所以這才有了旅游景區(qū)分級(jí)。在傳統(tǒng)意義上,佘山再怎樣努力,還是比不上黃山,巢湖也無(wú)法和西湖比肩。但是有了元宇宙加持之后,景點(diǎn)可以成為元宇宙下的一個(gè)具象行動(dòng)點(diǎn),哪怕是一個(gè)土坡,當(dāng)有了在線任務(wù)的加持后,也會(huì)變得十分有“玩點(diǎn)”。這種元宇宙+文旅特別適合兩類地區(qū):一類是蘇州這樣散、多的景點(diǎn),缺乏主線的;一類是稟賦一般,缺乏內(nèi)容的。
總的來(lái)說(shuō),以往我們?cè)谠O(shè)計(jì)旅游增項(xiàng)的時(shí)候,一般會(huì)考慮建設(shè)新的園區(qū),無(wú)論是主題公園,還是文旅小鎮(zhèn),不僅要一筆不菲的基礎(chǔ)投資,還很難帶動(dòng)原有的文旅資源,而元宇宙+文旅則是相當(dāng)于在虛擬空間中盤活現(xiàn)有景點(diǎn),以參與游戲的方式實(shí)現(xiàn)文旅路線的串聯(lián)。
在最初的階段,并不需要一步到位的技術(shù),哪怕是2D技術(shù),只要內(nèi)容好玩有新意,即可建設(shè)這樣一個(gè)屬于一座城市的元宇宙,隨著技術(shù)的發(fā)展,則將此元宇宙不斷升級(jí)。
在這個(gè)過(guò)程中,可以推動(dòng)相應(yīng)的產(chǎn)品研發(fā)與推廣,有一些即便在現(xiàn)階段也可以實(shí)現(xiàn)。比如,游客與元宇宙系統(tǒng)的互動(dòng),就可以超越PC、手機(jī)、PAD等工具,而使用像更加輕便的智能眼鏡這樣的可穿戴設(shè)備,不僅在景點(diǎn)特設(shè)的互動(dòng)區(qū)域可以使用,也能在日常場(chǎng)景中使用,比如飯店吃飯等上菜的時(shí)候,不像現(xiàn)在這樣刷手機(jī)消磨時(shí)間,而是登錄城市文旅元宇宙,進(jìn)行線上互動(dòng);再或者坐在前往景區(qū)的出租車上,智能眼鏡接受了元宇宙AI發(fā)布的任務(wù)列表。
那么,實(shí)現(xiàn)城市文旅元宇宙的真正痛點(diǎn)在什么地方?不是技術(shù),技術(shù)可以不斷升級(jí),在未來(lái)必然會(huì)低成本普及,各個(gè)城市之間不會(huì)有什么大的差異。技術(shù)成不了地方文旅的護(hù)城河,況且元宇宙的遠(yuǎn)景必然是開放和廣連接,這些地方元宇宙 終有一日會(huì)連接在一起,就像互聯(lián)網(wǎng)上沒有國(guó)界一樣。你可以說(shuō)元宇宙是技術(shù),是應(yīng)用場(chǎng)景,甚至是生活方式,但說(shuō)到底是內(nèi)容,就像人和人都生活在同一個(gè)世界里,卻過(guò)著不一樣的人生。
所以,元宇宙+文旅的護(hù)城河是內(nèi)容創(chuàng)作,用什么故事整合,每個(gè)節(jié)點(diǎn)的任務(wù)如何設(shè)置,參與者人設(shè)為何,線下文旅實(shí)景怎樣和元宇宙空間互動(dòng),主線劇情和支線彩蛋怎樣配合,這些需要集合文旅、戲劇、游戲等領(lǐng)域的原創(chuàng)專家進(jìn)行系統(tǒng)制定。
“元宇宙+”并不是過(guò)去簡(jiǎn)單的“互聯(lián)網(wǎng)+”,前者之于后者,并不僅僅是技術(shù)的進(jìn)步,而是有著自己的靈魂,技術(shù)所賦予的有著更多可能的敘事空間。說(shuō)到底,我們需要一個(gè)優(yōu)秀的講故事的人。在未來(lái)的世界,不僅僅是文旅,任何一個(gè)產(chǎn)業(yè)都是線上線下界域打通,才會(huì)產(chǎn)生1+1>2的效果。
“元宇宙+”,是出給所有行業(yè)的一道填空題,并最終演繹成一道論述題。你做好答題的準(zhǔn)備了嗎?