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車企步入“共創(chuàng)”時代

2023-05-30 12:09史偉偉
中國商界 2023年3期
關(guān)鍵詞:共創(chuàng)定義消費

史偉偉

2022年,以電動化、智能化、網(wǎng)聯(lián)化為特征的百年未有之汽車大變局加速演進(jìn),中國汽車產(chǎn)業(yè)的供需矛盾呈現(xiàn)出“車企的落后理念追趕不上‘Z世代個性化場景體驗躍升”的趨勢,即便是被認(rèn)為理念具有前瞻性的造車新勢力,也很難跟上年輕用戶體驗升級的步伐。新車型發(fā)布與量產(chǎn)交付的“跳票”一度成為市場常態(tài),小鵬P5、智己L7、艾維塔11等多款新車均出現(xiàn)交付延期或推遲的狀況。新車型之所以“跳票”,很大程度上應(yīng)歸因于新款車型“發(fā)布即過氣” “重硬件、輕體驗、乏生態(tài)”等缺憾,車企不得不優(yōu)化或整合新的軟件生態(tài),以匹配快速升級的用戶體驗需求。

中國汽車流通協(xié)會專家認(rèn)為,2022年中國汽車行業(yè)已從增量市場轉(zhuǎn)變?yōu)榇媪渴袌觯@意味著“Z世代”開始引領(lǐng)汽車首購消費潮流,其體驗需求倒逼車企造車?yán)砟钌墸苿又袊囀袌鲞M(jìn)入由“Z世代”用車場景驅(qū)動的“新造車時代”。

挖掘用戶“個性需求”

自2022年開始,車企從商品定義、設(shè)計、品牌打造到社群營銷都開始深度融合“用戶共創(chuàng)”元素?!坝脩舳x汽車”的火熱,既是宏觀環(huán)境對汽車智能電動化有力推動的結(jié)果,也是市場內(nèi)卷競爭下,車企“寵粉、寵用戶、讓用戶參與功能定義”的市場趨勢使然。在這樣的大環(huán)境下,傳統(tǒng)燃油車和新能源車“雖并行,但不?!?。兩路車企均在發(fā)力“智能座艙、多屏互動、軟件定義、自動駕駛、用戶共創(chuàng)”等用戶定義汽車的市場方向。這意味著,未來燃油車替代極有可能走向平滑演進(jìn)的路線。在未來5-10年,智能電動車行業(yè)的內(nèi)卷將再次迎來陡峭的上升曲線。

作為引領(lǐng)汽車首購消費潮流的新的主力軍,“Z世代”以“更開放、懂網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字化、社交化”的生活消費特點與汽車軟件化發(fā)展的方向高度吻合并共鳴共振。洞察和挖掘其出行需求,迎合和滿足他們的消費價值觀,獲取其價值認(rèn)可、體驗認(rèn)可和情感共鳴,激發(fā)其參與汽車定義全過程的興趣,將是車企未來產(chǎn)品創(chuàng)造和營銷策劃的重心。相比“Y世代”(出生于1980年-1994年的群體),“Z世代”的消費呈現(xiàn)出個性化、多樣化、重體驗、熱衷智能產(chǎn)品等特征,并且擁有較鮮明的探索消費、本真消費、精研消費和意義消費等消費心理。他們追求嘗鮮探索體驗,會為品質(zhì)付費;尋求切身需求得到滿足,需要產(chǎn)品主動迎合自己而非被動迎合產(chǎn)品。可見,廠商需要始終從場景需求出發(fā),洞察和挖掘他們個性化、多樣化的需求,為其提供有價值、有意義、有新鮮感的功能開發(fā)和體驗場景。

正如《場景革命》作者吳聲在2022中國汽車產(chǎn)業(yè)峰會上所說:“用戶共創(chuàng)成為今天造車的主旋律,恰恰意味著我們不可能貪大求全,一招鮮吃遍天,更多的是要讓新汽車滿足特定人群、特定態(tài)度和特定用戶觀念?!痹谄囅M方面,“Z世代”擁有獨特的汽車消費文化和更加多元化的用車場景需求——他們會在消費中完成自我塑造,傳遞自我意識與個性;消費為悅己,不再只是維持生活出行;把車作為社交貨幣,滿足社交需要等。這些獨特的消費文化倒逼車企多頻次復(fù)盤用車場景,深入理解目標(biāo)用戶獨特的生活方式,從而打造出用戶所需的理想車型?;诖?,“場景決定價值”將是車企贏得“Z世代”用戶的不二法門。分析“Z世代”用戶的個性場景需求,尋找用戶個性需求與產(chǎn)品功能體驗的平衡點,是考驗車企踐行“用戶定義汽車”這一造車哲學(xué)的兩項基本功。具體方法如下。

引入場景化思維

在洞察用戶需求方面,對客戶的分析需要引入場景化思維、用戶同理心和產(chǎn)品場景特征分析方法:從場景出發(fā),改變傳統(tǒng)的客戶畫像方式。引入場景化思維洞察市場、用戶需求并且改善其體驗,進(jìn)而實現(xiàn)產(chǎn)品性能金字塔、技術(shù)預(yù)研體系和用戶旅程等方面的新產(chǎn)品定義。此外,還要聚焦產(chǎn)品場景對用戶個性需求的核心價值,為商品研發(fā)、營銷策略和技術(shù)儲備提供新思路。使用“用戶同理心”研究方法,深入了解用戶“聽到、看到、做到和感受到”的體驗內(nèi)容,以消除新品設(shè)計中的偏見、發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品體驗的弱點、發(fā)掘用戶隱藏的場景需求,并且引導(dǎo)車企實現(xiàn)真正有意義的功能創(chuàng)新,框定實現(xiàn)目標(biāo)用戶良好場景體驗的造車原則。結(jié)合目標(biāo)用戶的用車和生活特征,本品的使命目標(biāo)和預(yù)打概念,以及相對競品具備的內(nèi)在優(yōu)勢、市場宏觀趨勢等因素,在用戶核心場景基礎(chǔ)上設(shè)計出產(chǎn)品的體驗主線,也即“魅力場景”。對每條體驗主線下的場景特征進(jìn)行同理心分析,洞察場景背后的本質(zhì)用戶需求,如“周末戶外野外奢游”場景主線需要本品滿足用戶的哪些個性需求?結(jié)合對場景需求的分析,對魅點功能不斷細(xì)化,梳理出對應(yīng)需求的產(chǎn)品解決方案,圈定產(chǎn)品子功能及服務(wù)范圍等資源池。

總之,在“用戶定義汽車”的新造車?yán)砟钕?,對“Z世代”用戶的特征分析絕不能浮于表面,要讓用戶的體驗場景來定義產(chǎn)品功能價值,將“Z世代”用戶的汽車審美、消費動機(jī)和體驗需求等進(jìn)行元宇宙級的用戶沉浸畫像和消費心理掃描。

尋找功能體驗平衡點

在尋找功能體驗平衡點方面,要深化新技術(shù)與用戶個性需求的精確匹配,同時多頻次復(fù)盤場景體驗:增加新功能、技術(shù)以匹配用戶個性需求,不是在原有產(chǎn)品功能、技術(shù)上“打補(bǔ)丁、堆積木”,而是要回歸第一性原理。因為設(shè)計越復(fù)雜,容錯性就越差,體驗性也越差。新功能的匹配落地必須從開始的場景發(fā)散走向最終的設(shè)計收斂?!癦世代”處于“第三消費時代”向“第四消費時代”的過渡,他們天生就喜歡返璞歸真和簡約的產(chǎn)品設(shè)計,智能手機(jī)等的實踐也表明,智能化變革最終謀求的是通過最少、最簡約的硬件,響應(yīng)最多的使用場景和復(fù)雜多樣的用戶需求。尋找新車的功能體驗平衡點是一個動態(tài)迭代的過程,尤其是汽車軟件化后的功能體驗迭代是一種常態(tài)?!坝脩舳x汽車”與傳統(tǒng)造車?yán)砟畹淖畲髤^(qū)別之一就是汽車定義存在很大的不確定性:“Z世代”的場景體驗需求會隨著新技術(shù)、新體驗和新營銷等而不斷躍升,因此功能體驗的平衡不可能一蹴而就。車企需要多頻次復(fù)盤場景體驗,不斷跟進(jìn)洞察用戶獨特的生活方式,持續(xù)跟蹤和理解新車的演化進(jìn)程和邏輯,才可能打造出“Z世代”青睞的爆款車型。

“他山之石,可以攻玉。”尋找汽車功能體驗平衡點,國內(nèi)車企可以借鑒蘋果和特斯拉的成功經(jīng)驗。當(dāng)然,本土車企也有可圈可點的探索,如長城歐拉貓系對“Z世代”女性群體個性需求的匹配,長安Uni-T通過與用戶合伙人共創(chuàng)定義產(chǎn)品功能,以及吉利領(lǐng)克與車主共創(chuàng)潮流生活體驗等。

打造特色鮮明的“四好”產(chǎn)品

“Z世代”的場景體驗需求快速躍升背后,汽車產(chǎn)業(yè)價值鏈從“以車輛為中心”的模式轉(zhuǎn)變?yōu)椤耙杂脩魹橹行摹钡囊苿映鲂猩鷳B(tài)模式,人車關(guān)系趨向反轉(zhuǎn),汽車從出行工具上升為智能玩伴,智能汽車將主動體察用戶需求,而非被動執(zhí)行操作。用戶將在汽車這個移動空間內(nèi)享受更多元化的服務(wù),并獲得智能汽車更有溫度和人性化的陪伴??梢灶A(yù)見的是,從“以車輛為中心”的出行工具,到“以用戶為中心”的智能玩伴,汽車角色價值的轉(zhuǎn)變對造車的影響是革命性的。車企將面臨汽車全價值鏈、全生命周期和智能全場景的能力考驗,未來勢必將有一批車企在“新造車時代”中被劣汰出局。所以,在“Z世代”用戶場景驅(qū)動的“新造車時代”,車企要立足自身戰(zhàn)略,聚焦關(guān)鍵用戶場景和用戶VOC,建立完善的能力體系,提升汽車客戶全價值鏈、全生命周期和智能全場景的滿意度,始終保持企業(yè)戰(zhàn)略與用戶價值的同步向前,這將是跑贏新一輪汽車產(chǎn)業(yè)變革的重中之重。一方面,企業(yè)戰(zhàn)略賦予產(chǎn)品使命,要基于產(chǎn)品使命與用戶共創(chuàng)產(chǎn)品功能、性能、體驗定義及價值管理,以支撐產(chǎn)品定位和用戶定位,從頂層設(shè)計上確保商品使命達(dá)成;另一方面,立足用戶VOC原始需求,完善“用戶產(chǎn)品共創(chuàng)-用戶體驗反饋-產(chǎn)品功能改進(jìn)”循環(huán),運用場景化研究工具構(gòu)建基于用戶同理心的功能迭代機(jī)制,從體驗細(xì)節(jié)上讓產(chǎn)品達(dá)到用戶滿意。車企在完善了從頂層設(shè)計到體驗細(xì)節(jié)的能力體系和機(jī)制迭代之后, 就可以踐行“用戶定義汽車”的新造車?yán)砟?,基于“Z世代”的核心場景偏好打造具有企業(yè)特色、有競爭優(yōu)勢的產(chǎn)品。

具體可以從“好看、好開、好用、好玩”的智能玩伴四個維度來滿足“Z世代”用戶的場景需求:

好看。外觀符合Z世代群體審美,符合他們充滿活力、悅己消費、智趣科技的消費心理,并有自己的個性和價值表達(dá)?!斗篫世代汽車需求偏好和消費行為演變研究》報告稱,95后購車者更希望汽車具有與眾不同的風(fēng)格、給人留下深刻印象,溜背設(shè)計、運動化尾翼、個性化大燈等設(shè)計元素都受到“Z世代”消費者的青睞??v觀造車新勢力,其推出的所有車型在視覺造型上均具備十足的科技感、未來感,非常吸引年輕用戶的眼球。

好開。新車型在操控、動力和變速器等方面要符合“Z世代”的駕趣偏好,尤其是新能源化后,電機(jī)的平順性和瞬間動力輸出更能滿足其操控需要。報告稱,“Z世代”用戶注重安全,擁抱智能技術(shù),車輛駕駛樂趣和高科技配置在“Z世代”中的關(guān)注度要高于其他年齡用戶,天幕玻璃、抬頭顯示、自動駕駛等產(chǎn)品配置,能夠突出車型個性化及科技屬性,因此更容易獲得年輕消費者的喜愛。

好用。在車內(nèi)空間、便利性和舒適性等方面,要適應(yīng)“Z世代”的家庭、生活、工作、娛樂等多場景需要。他們更喜愛大空間,如坐后排能翹二郎腿,還便于化妝,做頭發(fā)造型也不觸頂,后備箱能裝進(jìn)自己出游的大件物品等;他們還喜歡把車內(nèi)空間變成“智趣空間、社交空間”,在智趣空間內(nèi),年輕人對人性化、儀式感的需求逐漸增強(qiáng),在社交空間內(nèi),他們對氛圍感、娛悅感的關(guān)注也在提高;他們熱衷于便利和舒適的體驗,高算力芯片、智能座艙OS、5G技術(shù)等賦予了中控屏更多的設(shè)計和功能,可以增強(qiáng)車內(nèi)功能的易用性。

好玩。主要體現(xiàn)在當(dāng)下最流行的智能化配置、大屏娛樂、人性交互方面,游戲、視頻、音樂和各類車載App等豐富好玩的配置,要能夠滿足各類型玩咖的需求?!癦世代”越來越把汽車看作自己的科技玩伴、智能玩伴和情感伙伴,車企需要在情感和陪伴方面進(jìn)行產(chǎn)品共創(chuàng)和功能延展,在豐富的汽車駕乘體驗中進(jìn)一步釋放其好玩的天性,以增加用戶的產(chǎn)品黏性、品牌認(rèn)同和共創(chuàng)興趣。

站在2023年的新起點看汽車產(chǎn)業(yè)蝶變,“Z世代”場景驅(qū)動的“新造車時代”大幕正緩緩拉開,造車新勢力與傳統(tǒng)汽車巨頭的競逐還遠(yuǎn)未出現(xiàn)高下立判、勝負(fù)已分的界限。探察“軟件定義汽車”到“用戶定義汽車”的發(fā)展軌跡,新勢力是直接把汽車當(dāng)智能手機(jī)一樣造,傳統(tǒng)汽車巨頭則是不斷在汽車硬件邏輯中提升軟件化率,雙方雖然從兩個不同的方向上展開競爭,但最終一定會走向融合。在場景體驗上,傳統(tǒng)巨頭的智能電動車可能在智能操控、智能體驗和邏輯合理性方面稍遜一時,但會在汽車的安全穩(wěn)定性、舒適便利性方面暫領(lǐng)風(fēng)騷。總體而言,不管是造車新勢力,還是傳統(tǒng)汽車巨頭,“新造車哲學(xué)”的本質(zhì)始終離不開“滿足Z世代快速躍升的場景體驗需求”這一主線,最終誰能夠打造出“四好”產(chǎn)品,滿足汽車客戶全價值鏈、全生命周期和智能全場景的需求,誰才能在競爭中勝出。

作者單位:東風(fēng)柳州汽車有限公司

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