回望2022年,中國(guó)動(dòng)畫(huà)已走過(guò)百年歷程,國(guó)創(chuàng)也迎來(lái)了新的動(dòng)能。動(dòng)畫(huà)正在成為一種可視化數(shù)字世界的基礎(chǔ)建設(shè)能力,同時(shí)也成為年輕一代表達(dá)生活和自我的方式。
這一年,我們得以見(jiàn)到國(guó)民IP《三體》的動(dòng)畫(huà)版開(kāi)播,更相繼收獲了諸多原創(chuàng)或改編口碑作品,它們無(wú)不體現(xiàn)了嗶哩嗶哩在國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的長(zhǎng)線(xiàn)布局和對(duì)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者的關(guān)注、扶持,也為國(guó)創(chuàng)科幻的騰飛提供了強(qiáng)大的助力。
本次我們邀請(qǐng)到《三體》《黑門(mén)》《銀河之心》的團(tuán)隊(duì)主創(chuàng),為大家講講“故事背后的故事”。
受訪者:張圣晏 嗶哩嗶哩副總裁
王姍姍 :《三體》動(dòng)畫(huà)版在劇情上的創(chuàng)作將重心放在了第二部,這部分故事線(xiàn)也是最復(fù)雜、最激烈的。有顛覆性的設(shè)計(jì)嗎?
張圣晏 :在不對(duì)主線(xiàn)做大改動(dòng)的前提下,我們填充了一些故事內(nèi)容,大家在正片會(huì)看到ETO空間和智子展開(kāi)。我相信大劉是對(duì)改編持開(kāi)放態(tài)度的作者,在嗶哩嗶哩良好的社區(qū)生態(tài)里,我們也樂(lè)見(jiàn)動(dòng)畫(huà)能夠催生一些二創(chuàng)作品。
王姍姍 :從公布《三體》首版概念PV到定檔有三年多時(shí)間,過(guò)程中有沒(méi)有遇到一些糾結(jié)的難點(diǎn),或引發(fā)項(xiàng)目停滯的時(shí)候?
張圣晏 :其實(shí),劇本在七八個(gè)月前完全推翻過(guò)一次。那時(shí)我們創(chuàng)作了一個(gè)劇情更激烈、強(qiáng)視覺(jué)、強(qiáng)動(dòng)作的劇本,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)在得知有機(jī)會(huì)做《三體》時(shí)都很興奮,每個(gè)人都想嘗試不一樣的視角。但兜了一圈,最后為了能覆蓋更多用戶(hù)的喜好,還是回到了更符合原著所烘托的氣氛上來(lái)。所以現(xiàn)在來(lái)看,最難的還是項(xiàng)目前期。創(chuàng)作方向確認(rèn)下來(lái)后,雖然技術(shù)上也有難點(diǎn),但團(tuán)隊(duì)和藝畫(huà)開(kāi)天配合緊密,相對(duì)來(lái)說(shuō)推進(jìn)也比較順利。
王姍姍 :我們也公布了《三體》的全球共創(chuàng)計(jì)劃,這個(gè)計(jì)劃是怎樣確立的?對(duì)于這個(gè)計(jì)劃我們會(huì)有哪些規(guī)劃或者是展望?
張圣晏 :因?yàn)椤度w》本身具有全球影響力,在最早公布了《三體》動(dòng)畫(huà)改編以后,陸續(xù)有海外創(chuàng)作者來(lái)找我們,想要一起參與這個(gè)項(xiàng)目,于是我們確立了全球共創(chuàng)計(jì)劃。很多創(chuàng)作者提案說(shuō)想做另一個(gè)版本,但我們并不想過(guò)度消耗這個(gè)IP,應(yīng)該一步步來(lái),先做一個(gè),再去看看有什么更多拓展性的內(nèi)容。但通過(guò)這個(gè)計(jì)劃確實(shí)能夠吸引全球頂尖的創(chuàng)作者,給《三體》更多的可能性,從內(nèi)容、視覺(jué)表現(xiàn)等維度賦予這個(gè)IP更多的發(fā)展方向和機(jī)會(huì)。
王姍姍 :《三體》動(dòng)畫(huà)版播出后,嗶哩嗶哩的社區(qū)文化對(duì)于IP長(zhǎng)尾效應(yīng)的激發(fā),比如您提到的二創(chuàng)有很大的助推作用。那么您對(duì)于動(dòng)畫(huà)版長(zhǎng)尾效應(yīng)的激發(fā)和應(yīng)用有沒(méi)有一些既定的部署和規(guī)劃?
張圣晏 :除動(dòng)畫(huà)以外,一些衍生內(nèi)容都在積極開(kāi)發(fā)中,比如實(shí)體周邊、虛擬產(chǎn)品,甚至說(shuō)游戲等。我希望這一版動(dòng)畫(huà)能夠在用戶(hù)中獲得較好的接受程度,我們可以圍繞這版動(dòng)畫(huà)去進(jìn)行更多嘗試。嗶哩嗶哩做IP是真的通過(guò)創(chuàng)作去為它賦能的。
王姍姍 :《三體》下一季有什么新計(jì)劃嗎?
張圣晏 :這季播完應(yīng)該就要馬不停蹄投入到下一季的制作過(guò)程中了。我們也會(huì)根據(jù)這一季的用戶(hù)反饋,去微調(diào)下一季的方向和故事。我們肯定會(huì)堅(jiān)持高品質(zhì)的動(dòng)畫(huà)輸出,因此制作周期還是需要花一些時(shí)間,但肯定會(huì)比第一季的時(shí)間短。
受訪者:
徐一超 總導(dǎo)演
吳文鵬 聯(lián)合制片、初色動(dòng)畫(huà)CEO
修新羽 編劇
楊晚晴 編劇
楊璐 嗶哩嗶哩動(dòng)畫(huà)監(jiān)制
王姍姍 :科幻作品的魅力之一在于,無(wú)論它的議題是人文、科學(xué),還是技術(shù),都具有基于人類(lèi)“命運(yùn)共同體”的共通性?!逗陂T(mén)》正是這樣一部全球性、當(dāng)下性、本土性兼?zhèn)洌⒊涑饬擞埠烁拍詈蜕窠?jīng)科學(xué)的原創(chuàng)科幻作品。那么,《黑門(mén)》的主題是如何確定下來(lái)的?
徐一超 :《黑門(mén)》算是命題作文。最開(kāi)始,楊璐老師找到我,說(shuō)想做一個(gè)關(guān)于“進(jìn)化”的項(xiàng)目?!斑M(jìn)化”是一個(gè)漫長(zhǎng)的概念,又無(wú)時(shí)無(wú)刻不在影響我們。人類(lèi)的現(xiàn)狀也是進(jìn)化的某一個(gè)節(jié)點(diǎn)或片段。無(wú)論是為了這個(gè)有趣的故事本身,還是它的社會(huì)價(jià)值和意義,都值得我去努力。中國(guó)科幻此前鮮少觸及這領(lǐng)域,于是我就決定做這件事了。
王姍姍 :“綠洲醫(yī)生”通過(guò)腦機(jī)接口直接進(jìn)入人腦宇宙進(jìn)行維護(hù)、探索,觀眾得以看到諸如受試者漫游腦宇宙的奇妙、絢麗畫(huà)面。如何一步步將科學(xué)概念以影像化方式呈現(xiàn)出來(lái)?
徐一超 :這不得不說(shuō)到我們的制作流程,出品方嗶哩嗶哩、聯(lián)合出品方初色動(dòng)畫(huà),都秉著一個(gè)觀念:做科幻,就要以更科學(xué)的方式來(lái)創(chuàng)作它。我們各司其職,我、新羽、晚晴負(fù)責(zé)在概念上暢想,初色有一支完整的美術(shù)團(tuán)隊(duì)則不計(jì)成本地去一稿又一稿將概念呈現(xiàn)出來(lái)。
王姍姍 :聽(tīng)說(shuō)您邀請(qǐng)了十位腦科學(xué)、量子物理學(xué)、軍事學(xué)等領(lǐng)域的專(zhuān)家學(xué)者參與劇本創(chuàng)作,想來(lái)大家在碰撞中發(fā)生過(guò)很多有趣的事?
徐一超 :確實(shí)有龐大的顧問(wèn)團(tuán)隊(duì)。這個(gè)題材相對(duì)冷門(mén),不能完全站在科學(xué)幻想的角度去編造,需要實(shí)際的科學(xué)專(zhuān)家?guī)臀覀儼殃P(guān)。這里特別要提到姜森原博士,他在人工智能這塊給了很多建議,還有戴文招博士,幾乎是全程、高密度參與到整個(gè)創(chuàng)作里來(lái)。特別有趣的事兒,姜博士在美國(guó)西海岸,戴博士在瑞士,開(kāi)顧問(wèn)會(huì)我們剛好在地球的三個(gè)點(diǎn)。也很巧合,《黑門(mén)》制作完成后,我們大概有三個(gè)設(shè)定和已研究出的真實(shí)科研成果相似。這讓我們覺(jué)得特別快樂(lè),同時(shí)也印證我們前期的獨(dú)立創(chuàng)意是合理的。
王姍姍 :在制作過(guò)程中遇到了哪些技術(shù)實(shí)現(xiàn)難題?
吳文鵬 :《黑門(mén)》做了很多全新的視效設(shè)計(jì),從最初的創(chuàng)意到最終展現(xiàn),大家看到的可能只有十分之一,剩下都因?yàn)椴缓线m或不可能被摒棄掉了。比如腦宇宙視效,我們就做了很多個(gè)版本,嘗試后發(fā)現(xiàn)UE的優(yōu)勢(shì)不在這里,我們就改用UE加傳統(tǒng)影視特效再加MAYA,這樣才得以把腦宇宙的一些器官,包括心智魚(yú)群做出來(lái)。
王姍姍 :網(wǎng)友評(píng)論《黑門(mén)》的劇情編排、臺(tái)詞設(shè)計(jì)乃至深層次人物行為邏輯堪稱(chēng)嚴(yán)絲合縫。其中也有《科幻世界》的老熟人修新羽、楊晚晴兩位作家的功勞。兩位皆為銀河獎(jiǎng)得主,也都參與了《黑門(mén)》劇作,請(qǐng)問(wèn)科幻作家重度參與劇作時(shí)遇到過(guò)哪些問(wèn)題?寫(xiě)小說(shuō)和寫(xiě)劇本有什么不同?
修新羽 :我跟晚晴老師,關(guān)注的重點(diǎn)、科幻風(fēng)格不是那么相似。我更專(zhuān)注于情感和哲學(xué)思索,從哲學(xué)上來(lái)討論人類(lèi)的進(jìn)化方向,晚晴對(duì)一些技術(shù)則是特別深入。作家跟編劇的不同,小說(shuō)可以換花樣,變換敘述視角、插敘,而在番劇里過(guò)分嘗試這些會(huì)提高觀眾的門(mén)檻?!逗陂T(mén)》在敘述方式上算是掌握得挺好,既沒(méi)有把這個(gè)事說(shuō)得太露骨,也做到了一定程度上的“燒腦”。
楊晚晴 :寫(xiě)小說(shuō)和劇本創(chuàng)作的不同在于,一個(gè)是個(gè)人的表達(dá),就像從頭到尾手工打造一件器物,另一個(gè)是你要融入團(tuán)隊(duì)之中,就像在工業(yè)生產(chǎn)中只專(zhuān)注于一個(gè)步驟,最終在團(tuán)隊(duì)的努力下做出成品。我遇到的問(wèn)題就是,如何從手工匠人的思路轉(zhuǎn)換到流水線(xiàn)工人的思路。當(dāng)然,這只是一個(gè)蹩腳的比喻,因?yàn)槭止そ橙丝赡苌a(chǎn)出蹩腳的垃圾(且是常態(tài)),而工業(yè)流水線(xiàn)也能打造出精美的藝術(shù)品(比如《黑門(mén)》)!
受訪者:
邢如飛 總導(dǎo)演
吳文鵬 聯(lián)合制片、初色動(dòng)畫(huà)CEO
楊良 美術(shù)總監(jiān)
王姍姍 :把《銀河之心》三部曲改編為每集三十分鐘的動(dòng)畫(huà)劇集,是一個(gè)不小的挑戰(zhàn)。主創(chuàng)們?cè)趧∏榇蚰ァ⑷宋锼茉焐献觥凹臃ā备噙€是做“減法”更多?
邢如飛 :有加有減,“加法”更多。要把小說(shuō)做影視化處理,需要故事線(xiàn)更清楚,我們?cè)鎏砹溯o助角色,把主角形象襯托得更加飽滿(mǎn)。此外我們也做“減法”,但盡可能不去“減”,而是調(diào)整劇情的先后順序,原著中有些人物出現(xiàn)較晚,所以暫時(shí)先把前面的劇情作壓縮和替換。
王姍姍 :原著中有很多關(guān)于未來(lái)太空武器的技術(shù)講解,怎樣展現(xiàn)這些內(nèi)容,令觀眾易于接受?
邢如飛 :落實(shí)到影視化改編,我們會(huì)進(jìn)行變通,選取更容易用影視手法來(lái)表現(xiàn)的場(chǎng)景,或者直接用畫(huà)面來(lái)講述。
王姍姍 :動(dòng)畫(huà)較原著增加了新的、細(xì)膩的情感要素,主創(chuàng)們是如何考量的?下一步情感要素會(huì)有更深入的發(fā)展嗎?
邢如飛 :三部曲敘事宏大,也有很多硬科幻邏輯,所以第一部中可能對(duì)人物之間的情感敘事著墨不多。我們經(jīng)過(guò)探討,在這方面多做了一些文章,增添了一些人物、事件,希望在動(dòng)畫(huà)前半部分把人物先立住,尤其突出幾個(gè)關(guān)鍵人物的情感糾葛。
王姍姍 :除去宏大的太空?qǐng)鼍埃谌宋锝5?D創(chuàng)作上有什么獨(dú)到之處?
楊良 :原著的基調(diào)比較沉穩(wěn),我們選擇了偏現(xiàn)實(shí)類(lèi)的創(chuàng)作方向,這樣能更好地體現(xiàn)“太空歌劇”的感覺(jué)。
王姍姍 :貼近現(xiàn)實(shí)的創(chuàng)作風(fēng)格可能更適合這個(gè)故事。但嗶哩嗶哩是以二次元為起點(diǎn)的平臺(tái),部分用戶(hù)或許更喜歡卡通風(fēng)格,請(qǐng)問(wèn)如何取得平衡?
楊良 :嗶哩嗶哩也希望我們能做一些新的嘗試。過(guò)程中我們也考慮受眾的問(wèn)題,但基于《銀河之心》講的是銀河尺度的故事,我們認(rèn)為三維寫(xiě)實(shí)是最適合的方向。動(dòng)畫(huà)中有一些宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,偏寫(xiě)實(shí)的風(fēng)格會(huì)讓觀眾們更有代入感。
王姍姍 :《流浪地球》開(kāi)啟了科幻題材在影視行業(yè)的風(fēng)口,大家是怎么看待科幻題材在國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)行業(yè)中的發(fā)展呢?
吳文鵬 :科幻本身是基于大國(guó)情懷而發(fā)光的,有科技的實(shí)力才能有幻想的基礎(chǔ)。動(dòng)畫(huà)在畫(huà)面上技術(shù)限制很少,是能夠承載更多表現(xiàn)內(nèi)容的藝術(shù)形式??苹眉觿?dòng)畫(huà)是影視行業(yè)未來(lái)的發(fā)展方向,我們滿(mǎn)懷信心。
王姍姍 :動(dòng)畫(huà)制作也有局限性,您覺(jué)得動(dòng)畫(huà)的與真人實(shí)拍的差距或者區(qū)別是什么?
吳文鵬 :真人實(shí)拍有各種卡司組合,比如說(shuō)攝影、美術(shù)、表演,作品的品質(zhì)是靠藝術(shù)家的共同努力整合出來(lái)的。但動(dòng)畫(huà)的一顰一笑只能靠動(dòng)畫(huà)師一點(diǎn)點(diǎn)做出來(lái)。每個(gè)動(dòng)畫(huà)師對(duì)于表演的理解都不一樣,需要導(dǎo)演在各環(huán)節(jié)仔細(xì)反饋意見(jiàn),然后再修改、再反饋。再者,每個(gè)鏡頭要做精可能需要花費(fèi)將近一個(gè)月,對(duì)于工業(yè)化番劇動(dòng)畫(huà),它的周期太長(zhǎng)、成本太高,所以無(wú)法達(dá)到真人實(shí)拍的細(xì)膩標(biāo)準(zhǔn),這也是動(dòng)畫(huà)的局限性。
王姍姍 :對(duì)于不如預(yù)期的風(fēng)險(xiǎn),團(tuán)隊(duì)是否有對(duì)沖的方法?
吳文鵬 :《黑門(mén)》與《銀河之心》題材不同,觀眾的觀感也會(huì)各不相同??赡苡械娜讼矚g,有的人不喜歡。規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)就是掌握好“度”的問(wèn)題。但能將故事完整地、有邏輯地展現(xiàn)在觀眾面前,我們已經(jīng)很滿(mǎn)意。
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