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科幻動畫視角下國產(chǎn)科教片的當(dāng)代審視

2023-05-31 13:45張啟忠
教育傳媒研究 2023年1期

【內(nèi)容摘要】國產(chǎn)動畫歷史研究,一般以上海美術(shù)電影制片廠等制作的動畫片為文本。而有很多動畫段落的國產(chǎn)科教片,不僅可納入國產(chǎn)動畫的視野,且有助于國產(chǎn)科幻動畫的創(chuàng)意。本文總結(jié)了國產(chǎn)科教片中的動畫樣式,梳理了其動畫構(gòu)思與動畫創(chuàng)意模式,提出了科教片對于科幻動畫創(chuàng)作的促進建議。

【關(guān)鍵詞】科教片;科幻動畫;仿像

基于新中國成立以來動畫片、故事片、科教片的類型劃分,上海美術(shù)電影制片廠等制作的動畫片,成了國產(chǎn)動畫史研究的唯一文本。其實,這種分類早在2009年就遭到了云集科幻想象、數(shù)字特效、動畫技術(shù)的美國電影《阿凡達》的挑戰(zhàn),動畫與故事片之間的分別日漸減損。

20世紀(jì)50年代至1995年,很多國產(chǎn)科教片中不僅有動畫片段,甚至還有動畫科教片的文本。故將國產(chǎn)科教片納入國產(chǎn)動畫史的研究,審視其當(dāng)代的價值應(yīng)該有助于提升國產(chǎn)科幻動畫的創(chuàng)意水平。

一、國產(chǎn)科教片中的動畫文本

新中國成立時,民眾識字率極低,為了普及農(nóng)業(yè)、工業(yè)、科技等知識,中國農(nóng)業(yè)電影制片廠(1949年)、上??茖W(xué)教育電影制片廠(1953年)、北京科學(xué)教育電影制片廠(1960年)相繼成立,都設(shè)有動畫制作部,并成為國產(chǎn)科教片生產(chǎn)的骨干。上??茖W(xué)教育電影制片廠60年代初拍攝了《金小蜂與紅蛉蟲》《知識老人》(1962年)等科教片。其中《知識老人》采用了“動畫與真人結(jié)合的方式表現(xiàn)知識老人、小朋友和擬人化的空氣娃娃對話,甚至請擬人化的氧氣用歌聲來回答小朋友的問題,既有童趣,又準(zhǔn)確地傳遞了科學(xué)知識,同時也不會將知識老人誤會成是神話人物”①。“文革”之后,上??茖W(xué)教育電影制片廠運用動畫、顯微鏡、攝影等手段拍攝了《中國冰川》《試管苗》《地殼運動》《蜜蜂王國》《細(xì)胞重建》等。②北京科學(xué)教育電影制片廠不僅有類似的作品,更是在高科技、歷史考古等題材方面,獨樹一幟。

到20世紀(jì)90年代初,由于電視的普及和錄像業(yè)的興起,以及各種文化生活的豐富,電影觀眾數(shù)量暴跌,電影業(yè)面臨經(jīng)濟困難的巨大壓力。③新中國成立至1995年間,中國電影生產(chǎn)故事片7670部(其中舞臺藝術(shù)片470部)、新聞紀(jì)錄片1240部、美術(shù)片650部、科教片4800部。④科教片的數(shù)量是美術(shù)片的8倍。

但國產(chǎn)科教片,一直處于被國產(chǎn)動畫研究規(guī)避的狀態(tài)。本文將梳理此時段的國產(chǎn)科教片中的動畫創(chuàng)作,辨析科教片與動畫片間的異同。

二、國產(chǎn)科教片中的動畫樣式

科教片中的動畫展示了“清晰、明了、準(zhǔn)確的科學(xué)內(nèi)容”。⑤對于一些時過境遷的、過于微觀或者宏觀的知識,不得不靠動畫來呈現(xiàn)。

(一)對自然現(xiàn)象的仿像

仿像,即通過動畫或者動圖,再現(xiàn)那些無法直觀的結(jié)構(gòu)、運行機制等。

科教片《內(nèi)燃機》(1962年)以二維手繪的黑白動圖,展示了汽車內(nèi)燃機的剖面結(jié)構(gòu)、活塞運動以及各個環(huán)節(jié)的聯(lián)動?!夺绕鸬牡谌饘佟仭罚?985年)借助動畫展示了鈦金屬表面形成了氧化膜后,具有很強的防腐性。而《都江堰》(1980年)則通過動圖與實景互為疊映,展示了都江堰的地形、鯊魚嘴的分水、泄洪、排沙的原理?!哆b感》(1980年)用動畫,揭示了飛機通過天線向地面發(fā)射微波,再接收從地面返回的微波,測試地面淺表的地貌和地形圖。而《蜜蜂王國》(1981年)借助圖標(biāo),勾連了三葉草、雄蜂、老鼠、貓之間的生物鏈。

上述科教片中的原理展示相對簡單,而《古潛山油田》(1975年)采取了動畫與實景相銜接、動畫與實景合成、實景與特技、模型結(jié)合等方法,展示了不同地質(zhì)年代地殼的變化以及古代潛山油田形成的過程。⑥

(二)對自然機理的擬人化比喻

動畫擬人化的技法,多用于解釋一些過于深奧或者前沿性的科技知識。而將“動畫擬人化”作為敘事的科教片,則應(yīng)歸屬科教動畫片。

面對一個視覺形象匱乏且時過境遷的事件,又不能采取扮演的方式來虛假追述,《生命與蛋白質(zhì)——人工合成胰島素》(1980年)只能把氨基酸幻化成一個個動畫小人,經(jīng)過重重困難克服無數(shù)拉錯手的錯誤,才使小人按1、2、3……順序正確拉起手來,再將兩條長龍(A、B 鏈)連接。世界上第一例人工合成胰島素研制成功了。⑦該片獲1980年文化部優(yōu)秀影片獎,1981年第一屆金雞獎最佳科教片獎?!渡衿嬷臣拈_發(fā)與利用》(1984年)中,曼妙起舞的淺粉色少女代表人體的酶,而用光頭黑衣人來代表有害的自由基,窮兇極惡的自由基持槍對酶發(fā)起了攻擊,而沙棘中的營養(yǎng)物質(zhì)幫助酶戰(zhàn)勝了自由基?!缎∷橹v故事——啊,三角形》(1987年)用一個“三角”的動畫形象貫穿全片,通過木楔、滑梯、斧頭、螺旋和盤山道等實例講解了三角形的原理及其應(yīng)用。⑧

《中國沼氣·沼氣發(fā)酵》(1981年)利用動畫展示了沼氣細(xì)菌的生物化學(xué)反應(yīng)過程,纖維素分解細(xì)菌手拿利斧出來咚咚地把秸桿砍碎,使其中的纖維素(大分子化合物)與水分子溶合,變成葡萄糖(其分子比纖維素分子稍?。凰峒?xì)菌又持鋼鋸出來哧哧地鋸斷了葡萄糖分子的化學(xué)鍵,使其分解成乙酸(其分子比葡萄糖分子還?。?甲烷細(xì)菌又出來用手掰斷了乙酸分子的化學(xué)鍵,使之變成最簡單的碳?xì)浠衔铩淄椋嘤嗟亩趸汲蔀闊o用的氣體揮發(fā)出去。⑨幾組動畫準(zhǔn)確、生動、形象地體現(xiàn)了秸桿、糞便、水變沼氣的科學(xué)原理,形式有點夸張,創(chuàng)作思想發(fā)揮了想象的作用,但科學(xué)內(nèi)容并不失真。就這樣,影片把不易表現(xiàn)的、深奧的、分子水平的科學(xué)內(nèi)容,淺顯明白地表現(xiàn)了出來,出人意外地受到觀眾的歡迎。⑩

黃瓜花葉病毒是比細(xì)菌還要小得多的微生物,它侵入植物細(xì)胞核里,大量自我復(fù)制,危害植物。科學(xué)家們發(fā)現(xiàn)了一種叫衛(wèi)星RNA的遺傳物質(zhì),也可復(fù)制自己并阻擋病毒的復(fù)制?!豆タ酥参锇┌Y》(1991年)中的動畫主要表現(xiàn)衛(wèi)星RNA與病毒在細(xì)胞核的染色體上展開爭奪生存(復(fù)制)權(quán)的斗爭并戰(zhàn)勝了病毒。該片動畫不僅表現(xiàn)了爭奪戰(zhàn),還表現(xiàn)了細(xì)胞核的質(zhì)感和縱深感。片中的動畫不僅是多層平臺的常規(guī)攝制,還有機器與臺面的同步同向轉(zhuǎn)動,燈光跟蹤動畫形象、超量曝光、半曝光、多次曝光,水紋玻璃的運用,以及模型與動畫結(jié)合等一些特殊技巧。

(三)童話風(fēng)格科教片的動畫演繹

童話沒有年齡限制和跨文化的區(qū)隔,即使相隔萬里的歐美兒童文學(xué),我們依然能夠感受其中的童趣。

根據(jù)《十萬個為什么》圖書改編的新中國首部童話風(fēng)格的動畫科教片《知識老人》(1962年),用小女孩的形象代表活潑的氣體,用老態(tài)龍鐘的人物形象代表惰性氣體。此后,《小太陽》(1963年)、《一支鉛筆》(1965年)、《臺風(fēng)》(1984年)等童話風(fēng)格的科教動畫片日漸增多。

《一支鉛筆》(1965年)的片名是利用定格動畫,讓一堆五顏六色的鉛筆自動排列而成。然后,躺著的小鉛筆忽然站了起來,像打開柜門一樣,展示完自己的剖面性構(gòu)造后,“鉛筆人”合上身體,從桌上跳到地下,越伸越長,越變越大,變成小火箭。孩子們爬上小火箭,從地面飛到天空,飛過北海公園上空、飛過頤和園上空、飛到了大森林。影片結(jié)尾,眾多的鉛筆人唱歌跳舞。在上海美術(shù)電影制片廠協(xié)助下,整個影片是實景拍攝、動畫、特技攝影、后期合成等多種手段完成的。

(四)動畫科教片的問世

隨著科教片觀念的嬗變,動畫在科教片中逐漸增大了占比,形成了動畫科教片。

90分鐘的《生物進化》(1979年),動畫就近20分鐘。30個鏡頭,用了一年,精心制作了3400 張動畫畫稿。動畫形象、精煉地展示了魚鰓變成了顎、魚鰭之后,分別演化為翼或者四肢的海洋生物進化的漫長歷程。

臺風(fēng)的縱橫空域往往高達十幾公里, 寬約一千多公里,有強大的破壞力,攝影機無法拍攝其全貌和正在發(fā)生的情景。《臺風(fēng)》(1981年)中的房屋倒塌、堤壩缺口、船只沉沒、衛(wèi)星、飛機探測等等,都是運用特技來表現(xiàn)。上??茖W(xué)教育電影制片廠在江蘇太湖邊上,專門搞了一個特技場,造了兩艘長達七米左右的萬噸輪模型,放到假定太湖中去航行,拍攝時人鉆到水下去,推動和搖晃萬噸輪模型,再用馬達激起浪花,使船晃動,逼真地表現(xiàn)了萬噸巨輪在臺風(fēng)中的漂搖。影片中的科學(xué)原理大部分是借助動畫展示的。

《相似》(1992年)是我國首部用電腦三維動畫制作并記錄在膠片上的動畫科教片。它講的內(nèi)容涉及物理學(xué)、數(shù)學(xué)、生物學(xué)、醫(yī)學(xué)、仿生學(xué)等知識,介紹事物形象相似、結(jié)構(gòu)相似、自相似、功能相似等規(guī)律。影片中利用三維立體動畫,把冰糖碎片飛濺的鏡頭表現(xiàn)得真實而有沖擊力,說明了晶體不論大小都自相似;講解功能相似的畫面,則是科學(xué)家用仿生學(xué)發(fā)明了與響尾蛇功能相似的響尾蛇導(dǎo)彈、擊毀靶機的三維動畫。

三、科教片對科幻動畫的作用

新中國成立后,動畫片觀眾定位于低幼兒童,其題材上僅限于神話、童話等,而科教片題材則涉及科技、農(nóng)業(yè)、工業(yè)、醫(yī)藥、歷史、考古等各個學(xué)科,既有以科學(xué)真實為圭臬的深度透視,也有未來性的前瞻,更有趣味的科教童話片。科教片中的動畫樣式與作用不斷地演進,為科幻動畫做了大量的嘗試和補充。

(一)自然的玄奇有助于打破動畫創(chuàng)作者的認(rèn)知定式

《藍色的血液》(1980年)介紹了深層海底生物鱟,其血液的藍色,原因在于血液中只有一種無法分裂的、多功能的變形細(xì)胞。而已進化的動物的紅色血液則有可分裂的多種細(xì)胞??茖W(xué)家根據(jù)鱟遇細(xì)菌侵入、細(xì)胞沒有抵抗能力的特性,把鱟的血液加工成鱟試劑。剛出生時的小鱟沒有尾巴,叫三幼蟲,和六億年前古生物三葉蟲有密切的親緣關(guān)系。鱟在三億年前,就在閩粵沿海出現(xiàn)了,由于它有著堅硬的“盔甲”,強敵奈何它不得,所以一代一代地活下來。但又由于它進化緩慢,一直保持著原始的形象,被稱為活化石。

科教片涵蓋無窮大的宏觀世界和無窮小的微觀世界,在顯微鏡下,土壤是一種精細(xì)的混合物,其中含有石灰石、黏土、石英、鐵的氧化物、其他礦物質(zhì)、鹽類以及各種動植物腐爛而成的有機物質(zhì),如果把一塊普通的花崗巖表面打磨光,就立即可以看出,這塊石頭是由三種不同物質(zhì)(石英、長石和云母)的小晶粒牢固結(jié)合在一起組成的。借助特殊拍攝技巧,表現(xiàn)了昆蟲生態(tài)知識的《身體構(gòu)造與功能》(1982年),讓觀眾可以仔細(xì)地分清蜻蜓怎樣飛行、由一萬多只小眼組成的復(fù)眼如何分辨東西,以及昆蟲形形色色的嘴怎樣吃多種多樣的食物、昆蟲奇形怪狀的觸角都有哪些用處、有的昆蟲為什么會鳴叫等等。該片中的昆蟲就有四十多種,另有十幾種小動物亮相,這在國外同類影片中也不多見。

這些認(rèn)知都將有助于動畫創(chuàng)作者突破習(xí)以為常的認(rèn)知模式,對大自然產(chǎn)生敬畏感,拓展視野的同時,也能感受到宇宙的玄奇和壯觀。

(二)澄懷味象的創(chuàng)意過程

針對不同學(xué)科的選題,科教片編導(dǎo)都要不辭勞苦地學(xué)習(xí)、研究、思考,并加以深入淺出地表達。1983年底,北京科學(xué)教育電影制片廠編導(dǎo)王樹楷選擇了遭到同事質(zhì)疑的“鈦”的選題。當(dāng)時連一個鈦的分子式都讀不出的王樹楷,每天要花費十幾個小時來翻閱大量國內(nèi)外冶金史、鈦發(fā)展史等資料;求助不同的業(yè)務(wù)部門,組織人去查找、計算、總結(jié)、核實一些數(shù)據(jù),他漸漸認(rèn)同了科學(xué)家的預(yù)測:鈦作為新金屬的歷史不過30多年,但21世紀(jì)將是鈦的世紀(jì)。該片以其深刻、前沿性和通俗性,獲得了1985年文化部優(yōu)秀影片獎、第六屆電影金雞獎最佳科教片獎。

而上??茖W(xué)教育電影制片廠編導(dǎo)蔡鋒為拍攝《蜜蜂王國》(1981年),自費買了一群蜜蜂養(yǎng)在家中,先后親自養(yǎng)蜂兩年多,甚至熟悉了蜜蜂的性情、脾氣和動作細(xì)節(jié),能分辨出蜜蜂喜、怒、哀、樂時發(fā)出的各種聲音,甚至能指揮蜜蜂做出他拍攝所需要的各種動作。

可見,科教片的創(chuàng)作過程,經(jīng)歷了茫然、求取、深知、形象傳達的艱難環(huán)節(jié),這與科幻動畫的創(chuàng)意過程是異曲同工,創(chuàng)意階段可以漫無涯際地遙想,但是到造型設(shè)計階段,這些形象需要科技知識的附加和融合。

(三)歷史題材科教片中的意與象

1988年以來,北京科學(xué)教育電影制片廠完成了眾多文物考古科教電影——《中國文明曙光》(包括四集《紅山文化》《馬家窯文化》《長島古文化》《良渚文化》)、《云南青銅文化》《契丹考古》《揭開古文明之謎》《克什克騰巖畫》等。這些考古文化科教片大量使用了動畫手法?!都t山文化》在兩分鐘的序幕中,以菊花有分有合的動畫展現(xiàn)了深刻的寓意。編導(dǎo)魯明自1985年開始,就受教于倡導(dǎo)考古學(xué)板塊說的著名考古學(xué)家蘇秉琦。蘇秉琦把中國大地上數(shù)以千計的新石器遺址劃分為六大板塊,其中又細(xì)分為一些更小的板塊。這些大大小小的板塊不斷地碰撞,就是原始文化的交流。該學(xué)說確立了中華文明起源的多元論,這揭橥了中華文明之所以獨具特色、豐富多彩、連綿不斷,數(shù)千年來始終屹立于世界東方的原因。《馬家窯文化》用了11個動畫片段展示了古代墓葬、生活、文物等。有展示羊骨骸、紡織中的捻線、男女墓葬的器物、人殉葬、房舍的動圖,還有婦女走向河邊提水的動畫片段。這些動畫片段不再是表層的表演,而是激蕩著文化波濤的形象。這些科教片將拓展動畫創(chuàng)作者的文化縱深,更加堅定中國人的“文化自信”。

四、國產(chǎn)科教片促生科幻動畫素養(yǎng)

繼《鐵臂阿童木》(1963年)之后,日本動畫《攻殼機動隊》(1995年)、美國動畫《黑客帝國》(2003年)相繼掀起了科幻動畫的浪潮。2019年的《流浪地球》開啟了國產(chǎn)科幻電影的進程。

科幻電影(包括動畫)是在科技高度發(fā)展時代,人們對自身的探討或?qū)ξ磥砜萍嫉臅诚?,以刻畫人性和人類的生存發(fā)展為核心題材,幫助人們了解人類并戰(zhàn)勝自己的欲望,克服人類的異化,展示未來社會發(fā)展的圖景。

自然、科學(xué)、科教片、科幻動畫之間的關(guān)聯(lián)是什么,國產(chǎn)科幻動畫創(chuàng)作者如何搭建自身的框架?這些問題都值得人們進一步思索。

自然是人類存身的所在。科學(xué)依靠實驗結(jié)果、數(shù)據(jù)、觀察、測量,但首先在頭腦中形成假想,然后看這個假想是否符合事實??茖W(xué)催促我們要時刻保持開放,接受新思想,同時要允許持異端觀點的人和嚴(yán)格的懷疑論者,對包括新思想、新經(jīng)驗和新知識進行驗證。在此過程中,科學(xué)精神與藝術(shù)情感是“同形異構(gòu)”的關(guān)系。深層次講,“精神”一詞來源于拉丁語的“呼吸”。我們呼吸的是空氣,無論空氣如何稀薄,但它是物質(zhì)這一點卻是毫無疑問的。無論“精神”一詞在用法上多么相互沖突,其含義與物質(zhì)無關(guān),與科學(xué)王國內(nèi)的事物無關(guān),甚至于有時我們感覺到用起這個詞來很自由。科學(xué)不僅僅與精神性相一致,而且本身就是精神性的底蘊深厚的源泉。當(dāng)我們認(rèn)識到我們在浩瀚無垠之中的位置和時間通道中的位置的時候,當(dāng)我們抓住生命中其錯綜復(fù)雜、其美輪美奐、其精細(xì)微妙時,所產(chǎn)生的那種歡欣鼓舞和謙遜交織而成的飛騰上升的情感,無疑就是精神。

與精神相通的科學(xué)是“解謎”,科教片是相對淺顯的“解密”,而科幻動畫則是“解密”與“解謎”的混合。英語animation(動畫)詞根anim,本意就是能喘氣的。拉丁詞根anim(呼吸、喘氣)和希臘詞根anem(風(fēng))同源,最終都源自原始印歐語詞根*ane(呼吸)??梢?,科幻動畫在本源上與“精神”同流。

而且,貌似來源于原始想象的西方神秘學(xué)傳統(tǒng)也與科學(xué)有關(guān),這個魚龍混雜的領(lǐng)域類似于中國的術(shù)數(shù)或玄學(xué),包含魔法、巫術(shù)、煉金術(shù)、占星學(xué)、靈知主義、赫爾墨斯主義及其他許多內(nèi)容,中國人對它十分陌生。事實上,神秘學(xué)傳統(tǒng)可謂西方思想文化中足以與“理性”“信仰”三足鼎立的重要傳統(tǒng),與科學(xué)尤其是技術(shù)傳統(tǒng)有密切的關(guān)系。不了解神秘學(xué)傳統(tǒng),我們對西方科學(xué)、技術(shù)、宗教、文學(xué)、藝術(shù)等的理解就無法真正深入。

真正的科幻小說或科幻動畫,都是對未來社會與科技的顛覆性的想象。H.G.威爾斯的《隱行人》(1897年)就設(shè)想了透明隱身人;《星艦迷航Ⅳ∶搶救未來》(1986年)中利用“隱蔽裝置”,讓宇宙飛船在光線下和雷達中隱形;J.K.羅琳的《哈利·波特》(最早始于1996年)系列中有隱身衣;J.R.R.托爾金創(chuàng)作《霍比特人》(1937年)中有可隱形的指環(huán)。但至少一個世紀(jì)的時間里,物理學(xué)家對于隱身衣存在的可能性不屑一顧,斷言它們是不可能存在的:它們違反了光學(xué)定律,并且不符合任何已知物質(zhì)的屬性。但如今不可能或許能成為可能。

由于種種原因,具有五千年燦爛文化的中國在近代科技方面落后于西方,盡管當(dāng)今的中國科技領(lǐng)域在彎道反超,但是科學(xué)精神還沒有完全進入到我們的電影文化中。而國產(chǎn)科教片則進行了弘揚科學(xué)精神的踐履。

20世紀(jì)60年代的科教片從50年代的技術(shù)型轉(zhuǎn)向為知識型,普遍加強與提高了影片的藝術(shù)感染力, 努力使觀眾在一種獨特的藝術(shù)享受中接受科學(xué)知識,并受到科學(xué)與智慧的啟迪。除此之外,其他類型的科教片也悄然興起,如科學(xué)幻想片(《小太陽》)、科學(xué)童話片(《知識老人》)、科學(xué)考察片(《泥石流》)等。80年代的科教片仍沿著知識型前進,并向深層發(fā)展,一方面涉獵新興科學(xué),向人們介紹最新的科學(xué)技術(shù)知識;另一方面,探求大自然更加細(xì)微的科學(xué)細(xì)節(jié),以向人們展示鮮為人知的自然奧秘。有學(xué)界甚至提出了“科技美學(xué)”的概念。20世紀(jì)90年代以后,國產(chǎn)科教片出現(xiàn)了低迷。即便如此,1995年以前的國產(chǎn)科教片,依然是中國科幻動畫走向繁榮的重要資源。

國產(chǎn)科教片題材除了理、工、農(nóng)、醫(yī)、牧、漁、天文、地質(zhì)、生物等學(xué)科外,還涉獵了傳統(tǒng)美術(shù)系列,如《榮寶齋的木板水印畫》(1956年)、《中國畫花鳥畫》(1980年);“美術(shù)家系列”,如1980年的《淺予畫舞》《苦禪畫鷹》、1979年的《敦煌藝術(shù)》《書法藝術(shù)》,1985年的“畫苑掇英-上海當(dāng)代中國畫”系列(3部)之山水篇;歷史古建方面,有歐洲建筑(1990年前后的《歐洲建筑》《歐洲古建保護》《歐洲名城保護》)、《古都北京》(1979年)等;工藝美術(shù)的科教片有《中國地毯》(1960年)、1977年的《北京地毯》《雕漆》、1978年的《蘇州刺繡》《古劍》、1980年的《中國漆器》《石雕》、1981年的《曲儒微雕藝術(shù)》、1988年的《無錫惠山泥人》等,考古題材有《西漢古尸研究》(1973年)。

“電影工業(yè)美學(xué)是對電影中藝術(shù)與傳媒、藝術(shù)與工業(yè)等諸多‘二元對立的認(rèn)知與辯證,更具有科學(xué)研究的‘折衷主義方法?!边@個觀點同樣適用于科幻動畫思維,即借助國產(chǎn)科教片中的動畫創(chuàng)作,貫通科學(xué)與動畫的懸隔之后,國產(chǎn)科幻動畫創(chuàng)意思維將有可能燦然而生。

注釋:

①②中共上海市委黨史研究室、上海市現(xiàn)代上海研究中心:《口述上?!娪巴隆?,上海教育出版社2008年版,第193頁、第167頁。

③⑦⑧楊力、高廣元、朱建中:《中國科教電影發(fā)展史》,復(fù)旦大學(xué)出版社2010年版,第395頁、第186頁、第264頁、第94頁、第364-365頁。

④魯明:《艱難與輝煌——科教電影親歷》,中國電影出版社2013年版,第29頁、第141-148頁。

⑤王植民:《〈攻克〉動畫談》,《電影藝術(shù)》1992年第6期。

⑥冬陽:《別具一格的〈古潛山油田〉》,《電影評介》1979年第8期。

⑨⑩楊力:《科教影視創(chuàng)作的美學(xué)思考》,學(xué)習(xí)出版社1996年版,第22頁、第23頁、第239頁。

張啟忠:《國產(chǎn)動畫創(chuàng)作的誤區(qū)與調(diào)試》,《教育傳媒研究》2019年第5期。

王中樞:《關(guān)于在科教片中運用擬人化的問題》,《電影藝術(shù)》1981年第12期。

于長海:《科教片〈生物進化〉動畫選登》, 《化石》1980年第7期。

鮑義:《鏡頭之外——〈臺風(fēng)〉科教片拍攝片段》,《廣西氣象》1984年第3期。

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吳章:《引人探索的科教片——看〈昆蟲世界〉后》,《電影評介》1983年第6期。

王樹楷:《〈崛起的第三金屬——鈦〉的創(chuàng)作思考》,《電影藝術(shù)》1987年第4期。

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(作者系中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院副教授、碩士生導(dǎo)師)

【特約編輯:張志君;責(zé)任編輯:陳小?!?/p>