日本動漫作為一種獨特的文化表達形式,其在全球范圍內(nèi)的傳播,推動了日本文化的全球化。它向世界輸出了日本文化的價值觀念、審美取向等,為全球觀眾提供了一個了解和接觸日本文化的窗口。日本動漫在全球范圍內(nèi)的廣泛傳播,也引發(fā)了一些關(guān)于文化入侵和文化沖突的討論。一些人認為,日本動漫的流行可能導致其他文化的邊緣化,甚至有可能削弱本土文化的獨特性和多樣性。本文通過對《鬼滅之刃》這一熱門動漫作品的案例研究,分析動漫作品如何跨越國界,吸引全球觀眾。在此基礎(chǔ)上,探討其是否構(gòu)成了文化入侵以及是否可能引起文化沖突。
1 日本動漫的全球傳播
日本動漫,這個充滿魔力的藝術(shù)形式,自20世紀70年代起,便超越國界,開始了其國際傳播的旅程,逐漸成為全球文化交流的一個亮點。在眾多耳熟能詳?shù)娜毡緞勇髌分?,《鬼滅之刃》無疑是近年來的現(xiàn)象級代表。查閱資料,可見早期學術(shù)界就已經(jīng)關(guān)注到了日本動漫的火爆現(xiàn)象[1]。這些文獻記錄了日本動漫如何透過電視、互聯(lián)網(wǎng)、動漫展覽等多種渠道滲透進全球市場,為世界各地的觀眾帶來驚喜和靈感的。
日本跨文化傳播的成功并非偶然現(xiàn)象,而是基于一系列復雜而精細的國際交易和文化策略。日本動漫不僅展示了日本獨特的藝術(shù)風格,也傳遞了它隱藏在豐富的故事情節(jié)后的深層文化價值。尼西姆(Nissim)[2]和保羅·卡杜洛(Paolo Cardullo)[3]等研究者指出,日本動漫的全球傳播開辟了日本文化國際推廣的新途徑,同時也促進了不同文化背景下的人們之間的互動與理解。動漫的國際傳播不僅僅是文化產(chǎn)品的簡單移植。它是一種文化對話,讓不同背景的人們在觀看和欣賞的過程中,對日本乃至亞洲其他地區(qū)的社會、歷史和價值觀有了更深入的了解。這一跨文化交流進一步推動了全球化的深度發(fā)展,使得日本動漫成為全球流行文化的一個重要組成部分。
此外,日本動漫的國際影響力也得到了商業(yè)界的認可和利用。從電視播放到衍生品的銷售,再到動漫展的舉辦,每一個環(huán)節(jié)都是對日本文化軟實力的一次展示。動漫產(chǎn)業(yè)的國際化不僅為日本經(jīng)濟貢獻了可觀的利潤,也為日本的品牌形象添上了一抹亮色。隨著動漫品牌(IP)的持續(xù)開發(fā),相關(guān)產(chǎn)品和文化體驗活動也成為推動日本文化對外傳播的重要手段。
總而言之,在全球化程度日趨深入的當下,日本動漫作為一種文化現(xiàn)象,它的全球傳播顯然不再局限于單一的娛樂產(chǎn)品。它已經(jīng)成為連接不同文化、促進全球理解和共鳴的橋梁。無論是在教育領(lǐng)域還是在日常生活中,日本動漫都為全球觀眾提供了一種獨特的視角,幫助他們探索和理解那些遠離自己生活圈的異國情調(diào)。日本動漫正在不斷地豐富全球文化的多樣性,并影響著一代又一代人的審美和價值觀,這正是日本動漫作為一種全球文化現(xiàn)象獨有的力量和價值。
2 文化軟實力與文化入侵
約瑟夫·奈(Joseph Nye)的“文化軟實力”概念為我們提供了一個理解日本動漫跨文化傳播現(xiàn)象的有力框架?!败泴嵙Α?,即通過吸引力和誘惑力而非強制力或支付力量(硬實力)來影響他國的能力,在解釋日本動漫為何在世界范圍內(nèi)廣泛傳播并取得巨大成功時,顯得尤為貼切。根據(jù)伊肯貝利(Ikenberry)和約瑟夫·奈的理論[4],日本動漫通過其獨特的藝術(shù)風格、引人入勝的故事線,以及深層的文化元素,成功吸引了全球觀眾,推廣了日本的價值觀和生活方式。麥克維(McVeigh)[5]的研究對此表示認同,動漫作為日本文化的一部分,已經(jīng)成為日本向世界展示其軟實力的一個重要手段。它不僅僅是一種娛樂形式,還是一種文化傳播的載體。
然而,日本動漫的這種全球性傳播并非沒有受到批評。一些學者認為這種跨文化的流行可能會導致文化同質(zhì)化,甚至被視為一種文化帝國主義的現(xiàn)代形式。他們擔憂,隨著日本動漫在全球的普及,它可能會侵蝕其他地方的本土文化,從而引發(fā)文化同質(zhì)化。
盡管存在這些批評,但還有證據(jù)表明這種文化交流并非單向度的。如馬修(Matthew)的研究所揭示的,觀眾在接觸和消費日本動漫的過程中表現(xiàn)出了高度的主動性和選擇性。受眾并不是被動地吸收外來文化,相反,他們會根據(jù)自己的文化背景和個人偏好,主動篩選、解釋和重新構(gòu)造動漫內(nèi)容。這種互動性體現(xiàn)了文化消費的復雜性,也展示了全球化下文化動態(tài)的多向性。
此外,日本動漫的跨文化魅力還在于其具有能引發(fā)普遍共鳴的主題。許多動漫作品探討的是普遍的人類經(jīng)驗和情感,如友情、愛情、冒險和成長,這些主題往往超越了文化和地理的界限。在這種充滿互動性和多樣性的文化交流中,日本動漫的全球傳播亦反映了一個更廣泛的文化現(xiàn)象:即在傳統(tǒng)的國家實力之外,文化影響力正在成為一種新的力量。
雖然關(guān)于日本動漫的傳播的討論存在不同觀點,但不可否認的是,日本動漫確實在全球范圍內(nèi)傳播了日本文化。
3《鬼滅之刃》的跨文化接受
《鬼滅之刃》,這部日本動漫作品以其獨具匠心的藝術(shù)表現(xiàn)、深邃的主題探討和豐富的文化底蘊,在全球范圍內(nèi)掀起了一股熱潮。根據(jù)楊霏[6]的研究,該作品之所以能取得跨文化傳播的輝煌成就,關(guān)鍵在于它在敘事手法、角色構(gòu)建以及文化內(nèi)涵方面的廣泛吸引力。《鬼滅之刃》的故事不僅僅是對善與惡的簡單劃分,它深刻地探討了親情、友誼和犧牲等普世價值,并通過角色的成長與他們成長過程中面對的挑戰(zhàn),展現(xiàn)了人性的多面性和復雜性。
它的故事背景設(shè)定在日本大正時代,這一時期的日本正處在傳統(tǒng)與現(xiàn)代交匯的節(jié)點上,這種獨特的文化背景為作品增添了一層鮮明的時代感。角色們所身著的和服、使用的日本刀以及作品中出現(xiàn)的傳統(tǒng)建筑,向觀眾展現(xiàn)了日本文化傳統(tǒng)的一面,帶給人“陌生化”的體驗,令人耳目一新。同時,作品中的鬼與鬼殺隊員之間的沖突,配上精彩的音效和視頻剪輯技術(shù),不僅僅帶給人視覺上的震撼,而且引發(fā)人們對生死、宿命與自我救贖等哲學議題的深入思考。
在日本動漫的全球傳播的過程中,保羅·卡杜洛指出,日本動漫展示了動漫文化的可塑性和跨文化對話的無限可能。不同的文化受眾在接觸這部作品時,會根據(jù)自己的文化背景和生活經(jīng)驗,對其進行不同的解讀和重構(gòu)。例如,西方觀眾可能會對作品中的家庭紐帶和個人英雄主義產(chǎn)生共鳴,而亞洲觀眾則可能更加注重作品中的集體主義和道德哲學。
毫無疑問,《鬼滅之刃》是一部超越了語言和文化界限的優(yōu)秀動漫作品,它通過對傳統(tǒng)日本文化的現(xiàn)代演繹和對普遍人性議題的深入探討,成功贏得了全球觀眾的心。這不僅證明了動漫作為一種藝術(shù)形式的強大影響力,也體現(xiàn)了它在促進跨文化交流與理解方面的巨大潛力。
4 文化沖突與文化融合
跨文化傳播是一個復雜而微妙的過程,它不僅涉及語言和信息的轉(zhuǎn)換,還包含了深層文化價值觀和社會習俗的交流。日本動漫作為全球文化市場上頗具影響力的一股力量,其傳播路徑自然也伴隨著文化差異所帶來的挑戰(zhàn)。據(jù)麥克維的研究表明,不同國家和地區(qū)的觀眾對日本動漫的接受度存在顯著差異,這種差異源自深層次的文化認知和價值觀的不同。
以《鬼滅之刃》為例,這一動漫作品蘊含了豐富的日本傳統(tǒng)文化元素和道德觀念。這些文化特質(zhì)在某些文化背景下可能會被誤解甚至遭到抵觸。比如,作品中展示的家族紐帶和犧牲精神,在某些文化中可能會被解讀為對個人自由和獨立性的壓制。
盡管如此,文化沖突并不總是一個不可逾越的障礙。尼西姆和馬修的研究提出了一個不同的觀點:通過文化的融合和雙向交流,動漫作品實際上可以成為促成跨文化理解的橋梁。文化的交流不應(yīng)被視為單向的輸出或輸入,而應(yīng)該是一個雙向的過程,既包括來自作品原始文化的表達,也包括接收文化的解讀和再創(chuàng)造。
日本動漫的全球流行,實際上也為不同文化的觀眾提供了一個接觸和理解異國文化的窗口。觀眾在享受故事情節(jié)和視覺效果的同時,也在無形中接觸到了日本的歷史、哲學、社會結(jié)構(gòu)和價值觀。即使存在誤解或抵觸,這也為開啟對話和討論提供了契機,從而促進了文化的深層次交流。在動漫作品的全球傳播過程中,創(chuàng)作者和傳播者可以采取一些策略來減少文化沖突,如提供適當?shù)奈幕⑨專蛘咴谧髌分腥谌肟缥幕脑?,使之更容易為不同文化背景的觀眾所接受。同時,觀眾也可以采取主動的態(tài)度去學習和理解動漫作品中的文化背景,這種互動和努力將極大地促進文化交流。
文化沖突雖然是日本動漫在跨文化傳播過程中不可避免的問題,但它也提供了一個促進不同文化理解和尊重的機會。通過文化的相互學習,動漫可以不僅僅是一種娛樂形式,還能是連接不同文化的紐帶,有助于構(gòu)建一個更加和諧的全球社會。
5 結(jié)語
《鬼滅之刃》以及更廣泛的日本動漫文化,在全球的流行和影響力既揭示了日本文化輸出的軟實力,也反映了跨文化交流和融合的復雜性。雖然動漫傳播可能帶來文化同質(zhì)化的擔憂,但實際情況顯示,受眾在接受外來文化時具有較高的主動性和解讀能力,將日本動漫簡單定義為“文化入侵”忽視了文化互動的雙向性和多元性。
我們應(yīng)該以開放的心態(tài)去接納和理解不同文化之間的差異和共性,通過跨文化交流促進文化多樣性和相互理解。同時,我們也應(yīng)該認識到動漫作為一種文化產(chǎn)品所蘊含的巨大潛力和價值。國漫創(chuàng)作者,要通過不斷創(chuàng)新和發(fā)展,推動中國的動漫文化在全球范圍內(nèi)大放異彩。■
引用
[1] Matthew Allen.Recentering Globalization:Popular Culture and Japanese nationalism[J].Journal of Asian Studies,2004,63(2):510-511.
[2] Nissim Otmazgin.Anime in the US:The Entrepreneurial Dimensions of Globalized Culture[J].Pacific Affairs, 2014,87(1):53-69.
[3] Paolo Cardullo.Anime:A critical introduction by Rayna Denison[J].Visual Studies,2017,32(1):90-91.
[4] Ikenberry,G.J.,Nye,J.S.Review of Soft Power:The Means to Success in World Politics[J].Foreign Affairs,2004,83(3):136-137.
[5] McVeigh, B.J.Cultural and National Assets of Japan and the United States[J].The Journal of Japanese Studies,2010,36(2):379-383.
[6] 楊霏.動漫《鬼滅之刃》的跨文化傳播與營銷策略[J].傳媒論壇,2022,5(22):47-50.
作者簡介:戴揚力(2001—),女,廣東珠海人,碩士研究生,就讀于北京師范大學-香港浸會大學聯(lián)合國際學院。