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頂流國(guó)風(fēng)虛擬數(shù)字人天妤:無(wú)盡細(xì)節(jié)決定成功

2023-08-17 09:50高樂(lè)
關(guān)鍵詞:短劇數(shù)字內(nèi)容

高樂(lè)

虛擬數(shù)字人興起兩年多以來(lái),行業(yè)起起落落,眾多虛擬數(shù)字人輪番登場(chǎng)后又銷(xiāo)聲匿跡?;钕聛?lái),對(duì)于虛擬數(shù)字人來(lái)說(shuō)已然不是一件容易的事,而爆紅,對(duì)于大部分虛擬數(shù)字人來(lái)說(shuō)更是小概率事件。但天妤就是后者:出道一年多,天妤始終保持著上行的發(fā)展曲線,沒(méi)有在出道爆紅后開(kāi)始走下坡路,反而不斷突破,一步步坐穩(wěn)了頭部虛擬數(shù)字人的位置。但我們依然有一個(gè)疑問(wèn):在這條群雄逐鹿的賽道上,成功的為什么是她?天妤究竟是勝在顏值,還是勝在設(shè)定或者制作,抑或是勝在運(yùn)營(yíng)?

在與元圓科技總經(jīng)理、數(shù)字人天妤主理人鄭屹呈深入交流后,我們得到了答案,那就是清晰路徑下的無(wú)限細(xì)致:從設(shè)計(jì)、技術(shù)再到運(yùn)營(yíng),無(wú)數(shù)幕后的細(xì)節(jié)構(gòu)建出獨(dú)屬于天妤的成功路徑。這些細(xì)節(jié)的差距,就是虛擬數(shù)字人之間的差距。

極致細(xì)節(jié),打造純正國(guó)風(fēng)

在設(shè)定中,天妤是一位誕生于壁畫(huà)中的虛擬數(shù)字人,這一切入點(diǎn)看似尋常,但如今回看卻成為天妤后續(xù)一切內(nèi)容、運(yùn)營(yíng)創(chuàng)新的絕佳抓手。

Metaverse元宇宙:傳統(tǒng)文化有無(wú)數(shù)可以發(fā)掘的文化要素,在天妤策劃之初為什么要以壁畫(huà)為線索,以《千壁尋蹤》短劇作為內(nèi)容載體?

鄭屹呈:這一選擇要從兩個(gè)角度來(lái)看,一是站在傳統(tǒng)文化的角度,壁畫(huà)是其中一個(gè)重要的物質(zhì)載體;二是站在內(nèi)容角度,天妤選擇了以短劇形式為內(nèi)容輸出載體,那么劇集間保持連貫性非常重要,在《千壁尋蹤》系列短劇中,天妤的每期劇情都以不同的傳統(tǒng)文化元素為主題,最終收集回一塊壁畫(huà)殘片,可以說(shuō)這一設(shè)定很大程度上解決了后續(xù)內(nèi)容連貫性、豐富性的問(wèn)題。

對(duì)于傳統(tǒng)文化的傳承與發(fā)掘構(gòu)成了天妤以《千壁尋蹤》短劇為核心的內(nèi)容體系,并在不斷發(fā)散中完善天妤的世界觀,隨著劇情的推進(jìn),天妤的三大標(biāo)簽“國(guó)風(fēng)、錦鯉、最卷虛擬人”也越來(lái)越清晰。

Metaverse元宇宙:為了在形象塑造上實(shí)現(xiàn)高顏值并與國(guó)風(fēng)設(shè)定相融合,團(tuán)隊(duì)做了哪些努力?

鄭屹呈:總的來(lái)說(shuō)就是在細(xì)節(jié)上的追求,僅在原畫(huà)設(shè)計(jì)階段,我們就為天妤設(shè)計(jì)了50多稿原畫(huà)。在制作方面,天妤完成了行業(yè)首個(gè)超400萬(wàn)面高精度模型實(shí)時(shí)互動(dòng),遠(yuǎn)超行業(yè)平均值。同時(shí),還有一個(gè)行業(yè)內(nèi)普遍存在但觀眾不會(huì)留意的細(xì)節(jié),目前的虛擬數(shù)字人,絕大部分在場(chǎng)景中的穿著都是成衣,而非定制服裝,而為了讓天妤的國(guó)風(fēng)形象更加精致,其發(fā)飾、妝容、服裝都是定制的。除了在形象設(shè)計(jì)上鉆研細(xì)節(jié),作為需要“動(dòng)起來(lái)”的虛擬數(shù)字人,為了做好每一幀內(nèi)容的呈現(xiàn),團(tuán)隊(duì)不僅在技術(shù)上要付出很多,在表演、道具上的考究也更深入。在《千壁尋蹤》短劇第三集里被重現(xiàn)的“巾舞”,隨著時(shí)間推移已近失傳,因此團(tuán)隊(duì)選擇讓天妤尋回這塊“碎片”。

為了做到極致還原,團(tuán)隊(duì)邀請(qǐng)了北京舞蹈學(xué)院古典舞系教授作為劇創(chuàng)指導(dǎo),努力做到細(xì)節(jié)的還原。當(dāng)然,這也僅僅是團(tuán)隊(duì)在制作細(xì)節(jié)上付出努力的一個(gè)縮影,正是這種精益求精為天妤注入了神韻與氣質(zhì),讓她成為獨(dú)一無(wú)二的國(guó)風(fēng)虛擬數(shù)字人。

精準(zhǔn)規(guī)劃,實(shí)現(xiàn)有效內(nèi)卷

除了在細(xì)節(jié)處下苦功,選題的確定、更新的頻率等,同樣影響著天妤的發(fā)展。內(nèi)容創(chuàng)作上的成本、質(zhì)量、時(shí)間的“不可能三角”想必大家都有耳聞,而作為成本更高的虛擬數(shù)字人賽道,三者之間的矛盾更加突出。面對(duì)這一困擾行業(yè)的普遍問(wèn)題,天妤選擇以卷作解,當(dāng)然這里的卷并不是無(wú)謂的消耗與不計(jì)成本的投入,而是在大方向精準(zhǔn)把控的基礎(chǔ)上,對(duì)具體內(nèi)容的有效規(guī)劃。

Metaverse元宇宙:目前虛擬數(shù)字人內(nèi)容更新面臨的最大問(wèn)題是,更新頻率相比真人博主差距明顯,同時(shí)由于更新周期長(zhǎng),還導(dǎo)致很多熱點(diǎn)事件無(wú)法及時(shí)跟進(jìn),在內(nèi)容選擇上,團(tuán)隊(duì)是如何取舍的?

鄭屹呈:在進(jìn)行內(nèi)容取舍之前,我們其實(shí)最直觀的體現(xiàn)就是更新頻率,在虛擬人的短劇領(lǐng)域,天妤的更新頻率已經(jīng)很高了,我們一直在努力做到月更3—4條,把內(nèi)容更新頻率提上去,也因此被稱(chēng)為“最卷的虛擬數(shù)字人”。

質(zhì)量除了體現(xiàn)在劇情和內(nèi)容上,技術(shù)上表達(dá)到位也很重要,如何讓天妤動(dòng)起來(lái)的同時(shí)還能保持美麗,無(wú)疑是一個(gè)更大的挑戰(zhàn)。大部分采取圖片形式輸出內(nèi)容的虛擬數(shù)字人,基本都局限在微笑的層面,表情幅度有限。當(dāng)以短劇形式出現(xiàn)時(shí),能做到口型不違和、表情到位的同時(shí),又能保持面部協(xié)調(diào)的更是少數(shù)。

由于劇情的需要,天妤往往會(huì)有比其他虛擬數(shù)字人更大的表情變化,甚至?xí)写蠛暗葎?dòng)作,但觀眾基本不會(huì)跳戲。

持續(xù)創(chuàng)新,重構(gòu)運(yùn)營(yíng)模式

最近一年多虛擬數(shù)字人的起起落落,已經(jīng)證明在技術(shù)差距越來(lái)越小的當(dāng)下,虛擬數(shù)字人能否出圈的關(guān)鍵就在于運(yùn)營(yíng)。但很遺憾,目前行業(yè)沉淀下的東西并不多,大多虛擬數(shù)字人都在同質(zhì)化、虛假化、盲目化的運(yùn)營(yíng)中走向了沒(méi)落。因此,天妤的運(yùn)營(yíng)之道不僅成為團(tuán)隊(duì)的方法論,更是為行業(yè)提供了新思路。

虛擬數(shù)字人自身的特有屬性意味著其可以做到真人做不到的事情,但很多場(chǎng)景的落地依然停留在對(duì)真人明星模式的復(fù)用,并沒(méi)有跳出傳統(tǒng)范式,而天妤團(tuán)隊(duì)選擇以持續(xù)創(chuàng)新來(lái)凸顯虛擬數(shù)字人的優(yōu)勢(shì)。

Metaverse元宇宙:我們知道虛擬數(shù)字人與真人明星相比存在很多差異性,團(tuán)隊(duì)如何體現(xiàn)虛擬數(shù)字人的優(yōu)勢(shì)?

鄭屹呈:前面已經(jīng)聊過(guò)天妤在傳承文化上的案例,這次我分享一個(gè)品牌合作案例,結(jié)合天妤傳承傳統(tǒng)文化的初心和特質(zhì),在與品牌方的合作中我們首先也會(huì)圍繞“文化碎片”的線索來(lái)發(fā)掘傳統(tǒng)文化。比如,去年與集度汽車(chē)的合作中,天妤作為集度一款智能汽車(chē)的No.001號(hào)數(shù)字車(chē)主,就將壁畫(huà)中的“神仙車(chē)”與充滿(mǎn)未來(lái)感的智能汽車(chē)元素結(jié)合在了一起,以天妤的視角帶用戶(hù)感受高階智能汽車(chē)的駕乘體驗(yàn),讓更多用戶(hù)能身臨其境地與智能汽車(chē)產(chǎn)生互動(dòng)。在量身打造的專(zhuān)屬視頻中,天妤更是通過(guò)體驗(yàn)其3D智能駕駛地圖功能,開(kāi)始了一次“上九天攬?jiān)隆钡纳衿孀择{體驗(yàn)。

堅(jiān)持創(chuàng)新已經(jīng)成了團(tuán)隊(duì)的習(xí)慣,在與《倩女幽魂》手游的合作中,天妤作為《倩女幽魂》手游首位特邀三界探索官,為《倩女幽魂》手游量身打造了專(zhuān)屬視頻,在視頻中,天妤身著游戲中的服飾,帶領(lǐng)玩家尋跡三界。此外,天妤還與壹心娛樂(lè)簽約,成為首個(gè)出道的虛擬藝人;今年年初,天妤還和電影《流浪地球2》互動(dòng),首次出現(xiàn)了虛擬數(shù)字人為電影發(fā)表影評(píng)的奇妙聯(lián)動(dòng)。此外,天妤還以科技創(chuàng)新探索文化演繹的新形式,在陜西衛(wèi)視2023絲路春晚的舞臺(tái)上,獻(xiàn)上了充滿(mǎn)科技想象和藝術(shù)美感的歌舞表演,緊湊的劇情和絕美的視效帶領(lǐng)觀眾突破次元壁,跨入虛擬和現(xiàn)實(shí)的融合場(chǎng)景中。

除此之外,天妤在運(yùn)營(yíng)過(guò)程中還有一些意外收獲,亮相之初,天妤就獲得了粉絲國(guó)泰民安臉的評(píng)價(jià),隨著內(nèi)容的更新,短劇評(píng)論區(qū)、彈幕區(qū)更是成了粉絲們的許愿池。各種樸素、接地氣的祈福與祝愿讓團(tuán)隊(duì)之前沒(méi)有設(shè)定但無(wú)比貼切的錦鯉人設(shè)越來(lái)越清晰。

國(guó)泰民安的形象讓天妤在文旅領(lǐng)域也有著天然優(yōu)勢(shì),這同樣也成為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)新虛擬數(shù)字人運(yùn)營(yíng)模式的切口。如此種種,其實(shí)都是團(tuán)隊(duì)在統(tǒng)一世界觀之下,圍繞主線劇情、發(fā)掘傳統(tǒng)文化的同時(shí),發(fā)揮虛擬數(shù)字人特性進(jìn)行的持續(xù)創(chuàng)新。而這才是天妤與其他虛擬數(shù)字人最大的差異點(diǎn),其中不僅體現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)對(duì)行業(yè)的清晰認(rèn)知,更體現(xiàn)了對(duì)傳統(tǒng)文化的尊重與敬畏。

初心在,就知道什么可為、什么不可為,團(tuán)隊(duì)不斷超越自己做出更好的內(nèi)容也就順理成章了。

面向未來(lái),樹(shù)立行業(yè)標(biāo)桿

面向未來(lái),不論是對(duì)于天妤已有經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)與復(fù)用,還是AIGC大浪潮可能帶來(lái)的變化,元圓科技也有著深刻思考。

Metaverse元宇宙:接下來(lái)天妤要進(jìn)行什么樣的突破?在之后的發(fā)展過(guò)程中,天妤有哪些可以復(fù)用的經(jīng)驗(yàn)與突破的方向?

鄭屹呈:復(fù)用的經(jīng)驗(yàn)方面,在內(nèi)容的可行性上我們有了越來(lái)越強(qiáng)的判斷力,可以越來(lái)越精準(zhǔn)地判斷什么行、什么不行;在天妤后續(xù)的內(nèi)容上我們也會(huì)努力,發(fā)掘更多的傳統(tǒng)文化。

另外,AI對(duì)內(nèi)容創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了一定的挑戰(zhàn)。一方面,AI可以通過(guò)大數(shù)據(jù)分析和機(jī)器學(xué)習(xí)等技術(shù),快速生成大量的內(nèi)容,這對(duì)于傳統(tǒng)的內(nèi)容創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō)是一種沖擊。另一方面,AI可以通過(guò)自然語(yǔ)言處理和圖像識(shí)別等技術(shù),實(shí)現(xiàn)智能化的內(nèi)容推薦和個(gè)性化定制,這也對(duì)傳統(tǒng)的內(nèi)容創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)提出了更高的要求。

作為一家定位于虛擬人的科技文娛公司,目前元圓科技還推出了首位由AI全流程打造的虛擬數(shù)字人安思鶴,對(duì)于這位新人所代表的趨勢(shì),團(tuán)隊(duì)也與我們分享了觀點(diǎn)。

Metaverse元宇宙:安思鶴的推出,是不是預(yù)示著輕量級(jí)團(tuán)隊(duì),甚至個(gè)人就能運(yùn)營(yíng)一個(gè)虛擬數(shù)字人會(huì)成為現(xiàn)實(shí)?

鄭屹呈:我們將安思鶴定位為成長(zhǎng)型虛擬數(shù)字人,目前她通過(guò)預(yù)訓(xùn)練大模型來(lái)進(jìn)行制圖和文案輸出,有效提高了效率,降低了成本,比如《時(shí)間少女日志》系列內(nèi)容基本可以實(shí)現(xiàn)AI全流程創(chuàng)作。與之相對(duì)應(yīng),安思鶴在運(yùn)營(yíng)上也要有新的方式,這就是問(wèn)題的關(guān)鍵。

虛擬數(shù)字人之間依然是綜合實(shí)力的比拼,或許資金門(mén)檻會(huì)越來(lái)越低,但運(yùn)營(yíng)、審美等仍然決定著虛擬數(shù)字人的發(fā)展,尤其是審美,很大程度上取決于先天的感悟與理解。

我們認(rèn)為,虛擬數(shù)字人行業(yè)并不是沒(méi)有前景,而是當(dāng)下的眾多虛擬數(shù)字人缺乏突破,內(nèi)容上并沒(méi)有實(shí)現(xiàn)真正的突破與創(chuàng)新,從而導(dǎo)致視覺(jué)上缺乏刺激,情緒上缺乏共鳴。而天妤的成功實(shí)踐,已經(jīng)為行業(yè)樹(shù)立了許多可以參考借鑒的標(biāo)準(zhǔn):前沿的技術(shù)制作、完整的世界觀、連續(xù)的故事線、不斷創(chuàng)新、積極擁抱新技術(shù),以及最重要的對(duì)行業(yè)、對(duì)初心的敬畏。

當(dāng)然,這并不是說(shuō)天妤就是完美的,過(guò)去的成績(jī)不代表未來(lái)的成績(jī),在行業(yè)瞬息萬(wàn)變的當(dāng)下,保持空杯心態(tài),堅(jiān)持長(zhǎng)期主義,擁抱變化,不斷結(jié)合、借助新技術(shù)尋求突破,是天妤,也是元圓科技未來(lái)努力的方向。

編輯:立夏 微信:13164301825

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