張曉萌
在現(xiàn)階段的小學美術教學中,課堂導入的作用越來越受重視。導入環(huán)節(jié)的時間相對較短,一般情況下,不會超過五分鐘,但是卻直接影響后續(xù)的課堂教學成效。由此可見,導入的作用十分重要,需要運用多樣化的導入方法,激發(fā)學生的求知欲,為他們的學科學習提供有利的外部條件。因此,本文提出了一系列小學美術課堂教學的多樣化導入策略。
一、問題導入
在課堂開始之后,導入為第一個環(huán)節(jié),也是最難的一個環(huán)節(jié),需要運用幾分鐘的時間使學生進入課堂學習狀態(tài)。問題的形式比較直觀,可以在短時間內引出將要學習的內容,經過實踐證明,問題導入是一種比較有效的導入方式。
比如,在學習“機器人”時,對于三年級學生而言,他們在平時的生活中,通過電視或者視頻已經認識了不少種類的機器人,這部分內容對于他們來說,理解的難度相對較低。對此,可以提出以下幾個問題:“同學們,你們都知道和了解過哪些機器人呢?它的功能是什么呢?你們最喜歡的機器人是哪一種呢?能說出你的理由嗎?”這幾個問題看似沒有什么難度,且比較容易,但是卻與本節(jié)課的內容有著一定的聯(lián)系,教師可以留出幾分鐘的時間,讓他們簡單說一說,介紹一下自己喜歡的機器人,并說一說自己的看法。通過一連串的問題,可以將學生的思緒引入到課堂中,然后再引出下一環(huán)節(jié)的課堂內容,可以達到良好的課堂效果。
二、故事導入
對于小學生來說,不管是理解能力,還是分析以及其他方面的能力都正處于發(fā)展時期,但是不可否認的是,故事對于他們的吸引力較強。故事導入是指教師利用學生愛聽故事的心理,通過講述與教學內容相關的具有科學性、哲理性的小故事,如神話、寓言、民間故事等,引導學生探究,從而使學生自覺學習新知識的一種導入方法。這種方法一方面可以吸引他們的注意,另一方面,還可以培養(yǎng)他們的想象能力。
比如,在學習“多彩的民間美術”時,在這一部分內容中有不少與民間美術有關的故事,教師可以在課堂伊始就引入趣味故事,吸引學生認真聽故事。歷史故事中,妙趣橫生的典故有很多多,教師需要根據(jù)教材內容的特點和教學需要,選講聯(lián)系緊密的故事,寓教于樂。與此同時,也可以問一下學生知道的與民間美術有關的故事,讓他們站起來講一講,與大家一起分享自己知道的故事。在生動的故事情節(jié)中,下一環(huán)節(jié)的教學已經在不知不覺中開始,大大提升了課堂成效。
三、歌曲導入
美術學科不同于其他學科,從整體上來看,與其他學科相比,開放性、藝術性的特點比較明顯,可以利用這些特點,結合歌曲導入的方式,進一步刺激學生的學習興趣,使他們產生學習美術知識的內驅力。
比如,在學習“演電視”時,在本節(jié)課堂開始之前,可以對學生的情況進行全面的了解,掌握他們比較熟悉的,或者比較喜歡的電視節(jié)目。然后,在課堂開始之后,播放相對應的音樂插曲。例《黑貓警長》《熊出沒》等等,在音樂的帶領下,可以提升學生的感知能力,進而使他們以更好的狀態(tài)進入到下一環(huán)節(jié)的學習中。這種導入模式的優(yōu)勢十分突出,不僅十分簡單、直接,而且可以用音樂的獨特魅力刺激學生的聽覺器官,激發(fā)起學生的學習興趣,從而為接下來的教學做準備。在課堂導入時,教師可以把音樂融入到教學中去,使學生產生聯(lián)想和共鳴,陶冶學生的情操,提高學生的審美能力,而且可以營造輕松的學習氣氛。
綜上所述,小學美術課堂教學的多樣化導入策略十分重要。在實際的課堂教學中,已經廣泛運用了多種類型的導入方法,但是需要注意的是,不管運用哪一種導入方法,都需要結合教學實際和學生情況,選擇最合適的、效果最好的導入方法,在提升課堂教學成效的基礎上,更好地促進學生的發(fā)展。