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賽博朋克與蒸汽朋克藝術設計風格對比研究

2023-09-18 14:04:06桂林理工大學戴軼彬
藝術研究 2023年4期
關鍵詞:賽博朋克蒸汽

桂林理工大學/戴軼彬 仰 睿

賽博朋克(Cyberpunk)和蒸汽朋克(Steampunk)是興起于20 世紀下半葉的幻想流派,兩者的名稱是與“Punk”(朋克)的復合詞。賽博朋克中的“賽博”其完整詞匯是“控制論、神經(jīng)機械學”(Cybernetics),通過研究電子機器和大腦運行,揭示機器、生命體和內(nèi)部組織間控制和通信的關系,是以信息技術為主體的科幻分支。“蒸汽”則是基于工業(yè)革命,代表著蒸汽動力廣泛使用的時代?!芭罂恕弊鳛閬單幕拇?,本身就具有反傳統(tǒng)的精神,象征著標新立異創(chuàng)造新的世界。這些本不相及的概念,碰撞在一起誕生出“賽博朋克”和“蒸汽朋克”這類新的文化藝術形式,“賽博朋克”和“蒸汽朋克”作為后現(xiàn)代科幻的兩大巨頭可以說是同宗同脈,常會被拿出來一起指代。實際上,從精神內(nèi)核到文化表征兩者都有較大差異,投射到藝術設計上創(chuàng)造出迥然不同的科幻世界。

一、起源與發(fā)展

“賽博朋克”是一個動態(tài)發(fā)展的概念,其源自20世紀六七十年代的新浪潮科幻運動,最早作為文學題材出現(xiàn),隨后逐漸衍生到其它藝術領域。1983 年11 月,美國作家布魯斯·貝思克在科幻雜志《驚奇故事》上發(fā)布了一篇名為《賽博朋克》的短篇小說,“賽博朋克”一詞在此被首次提出。1984 年,威廉·吉布森發(fā)表了處女作《神經(jīng)漫游者》,該作品初步構(gòu)建了賽博朋克類型小說的基本世界觀與架構(gòu)?!百惒┡罂恕痹缙谧髌返脑O定是被科技異化后的未來社會模式,隨著20世紀70年代后數(shù)字藝術的蓬勃發(fā)展,逐漸孕育出賽博朋克先鋒的視覺風格?!斗律藭舻诫娮友騿??》在1982 年被改編為電影《銀翼殺手》,由此奠定了賽博朋克影視作品圖像中的科幻元素與科技色彩的基調(diào),構(gòu)建了具有標志意義的視覺元素①。直到賽博空間的出現(xiàn)拓展了控制論的應用范圍,出現(xiàn)了以賽博朋克為主題風格的一眾電影,例如《黑客帝國》《頭號玩家》等。此后,賽博朋克藝術設計風格被廣泛運用于不同設計領域,常能見到由賽博朋克強烈突出的色彩、科技元素進行提取并設計的海報、插畫、機械外觀等物品,例如賽博朋克藝術設計師保羅·查迪森就采用了賽博朋克風格創(chuàng)作了《賽博朋克2022》《勿忘我》《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》等一系列概念設計圖。

蒸汽朋克的概念則可追溯至20 世紀80 年代晚期,常被認為是賽博朋克的一種變體。1979 年,小說家K.W.杰特在《摩羅克之夜》首次提出“蒸汽朋克”這一概念,威廉·吉布森于1991 年發(fā)表的科幻小說《差分機》正式開啟蒸汽朋克類型的小說,完善蒸汽朋克基本的世界觀構(gòu)建,展現(xiàn)了一個平行于19世紀西方世界的架空世界觀。保羅·德·菲利普在其小說《蒸汽朋克三部曲》中營造出“維多利亞式奇幻”,該小說作品首次在蒸汽朋克中加入魔法元素,呈現(xiàn)出一個完全虛構(gòu)的幻想國度——奇幻生物與蒸汽時代以及其它不同時代的科技共存②。由于幻想性蒸汽朋克的發(fā)展,也出現(xiàn)了完全或部分由齒輪機械元素構(gòu)成的動物模型,這些元素與世界觀架構(gòu)同樣被運用于作品中,此類例子包括迪士尼動畫片《亞特蘭蒂斯》、日本動畫《鋼之煉金術師》以及游戲《最終幻想Ⅶ》等。

二、精神內(nèi)核和文化表征

新藝術風格的出現(xiàn)和發(fā)展,往往帶有嚴肅的精神內(nèi)核和文化表征。賽博朋克和蒸汽朋克所構(gòu)建的社會可大致分為烏托邦與反烏托邦兩個傾向。蒸汽朋克對科技發(fā)展的態(tài)度,與其所選擇的時代節(jié)點有關。蒸汽朋克所設定的時代是英國的維多利亞時代或是愛德華七世時代——工業(yè)革命蓬勃發(fā)展的時期。人們對帶有齒輪、結(jié)構(gòu)外露的機械持有積極樂觀的態(tài)度,其精神內(nèi)核可以歸結(jié)為對舊日蒸汽機械的懷念和科技樂觀主義態(tài)度,人們相信未來科技的發(fā)展能夠改善生活。這使得大部分蒸汽朋克作品的文化氛圍都偏向積極樂觀,并且?guī)в袨跬邪顑A向。

賽博朋克的背景大多設置在未來,所描繪是社會和科技發(fā)展失控后的現(xiàn)實世界。社會發(fā)展到高度集權或完全無政府,物質(zhì)文明泛濫但是貧富差距嚴重。人工智能異化甚至試圖掌握世界,人類面臨前所未有的危機。賽博朋克在展現(xiàn)高科技智能化的未來世界的同時,也反映其造成的社會問題,即科技對社會帶來的負面作用,布魯斯·斯特林對它的總結(jié)是“高科技、低生活”③。因此賽博朋克的精神內(nèi)核是基于沖突矛盾的,是對科技發(fā)展的悲觀性假設與反思,往往具有反烏托邦式的悲觀主義色彩。

三、賽博朋克和蒸汽朋克設計風格表現(xiàn)

賽博朋克和蒸汽朋克作為新興的藝術流派,雖然發(fā)展時間不久,但是因其強烈的視覺風格和藝術表現(xiàn),很快便被應用到電影藝術中,進而融入現(xiàn)代設計中大放異彩,為當代藝術設計提供了新穎、前衛(wèi)的表現(xiàn)形式。賽博朋克和蒸汽朋克相異的精神內(nèi)核反映到藝術作品上,形成了不同色彩、不同表現(xiàn)形式的設計風格。

(一)場景元素

由于賽博朋克和蒸汽朋克不同的情感基調(diào),它們所塑造的場景氛圍截然不同。賽博朋克風格設計受到極端的反烏托邦與抑郁傾向的影響,場景整體都顯得昏暗,在以暗色為主的環(huán)境下加以刺眼的人造光。為突顯“高科技、低生活”的矛盾感,低矮破敗的貧民窟散落在高聳的巨型建筑之中,高樓大廈上閃爍的全息影像廣告與陰暗凌亂的窄巷呼應,樓體間穿行錯落的高速列車和強烈起伏的地勢,增強了整個城市的立體感。在場景的內(nèi)部空間中,交錯重疊的室內(nèi)布局,制造出更多混亂的狹角。各個功能區(qū)域的互相穿插繞行,使得空間的邊界感變得模糊④。

賽博朋克風格的場景展示的是工業(yè)發(fā)展過剩的崩壞社會環(huán)境和各國人民混居的復雜人文環(huán)境。在設計時為突顯這些矛盾因素,往往將東西方元素、古典元素和現(xiàn)代元素通過直接疊加生硬地結(jié)合在一起。以塑造了賽博朋克基礎視覺元素的小說而改編的影視作品《銀翼殺手》為例,影片中的建筑在解構(gòu)主義、高技派的基礎上,摻雜著東方元素和歷史元素構(gòu)建(圖1)。巨形中式紋飾立柱的旁邊立有方形柱體,而柱頭又采用古希臘的克斯林柱體。高聳入云的巨大屏幕上循環(huán)播放著日本藝妓的畫面或可口可樂的廣告。人群中有牽著駱駝的阿拉伯人、穿著修女裝的男人、朋克青年甚至穿著軍裝打油紙傘的中國人。這種看似生硬的結(jié)合,反而加深戲謔諷刺的效果⑤。

蒸汽朋克善于在歷史背景中渲染虛構(gòu)和懷舊的氛圍,與賽博朋克風格相反,具有相對明朗的基調(diào)。場景中大多使用的都是較為明快的色彩,藍天白云、各色建筑以及華麗的服飾。《哈爾的移動城堡》中設定的場景科爾馬小鎮(zhèn)位于德法交界處的阿爾薩斯地區(qū),是典型的法式小鎮(zhèn)。畫面場景美輪美奐,從車水馬龍的城鎮(zhèn)、恢弘氣派的皇宮、巍峨高聳的雪山到水草豐美的田野,處處體現(xiàn)著濃濃的歐洲復古風情(圖2)。

圖2 《哈爾的移動城堡》動畫場景

蒸汽朋克風格所營造的場景是拼湊出的虛幻世界,在這里明顯屬于不同時代的元素往往被糅合在一起,古老的魔法與現(xiàn)代的科技同時存在,人物穿著維多利亞式的復古服飾卻手持先進的兵器。這些元素來源于對現(xiàn)實生活的提煉,經(jīng)過夸張的藝術化表現(xiàn),創(chuàng)造出具有獨特藝術風格的場景畫面?!豆柕囊苿映潜ぁ分械某潜な菣C械、魔法和生物綜合的產(chǎn)物,內(nèi)部和外部場景形成強烈反差,外部場景設計極具后現(xiàn)代工業(yè)風,鐵皮、齒輪和蒸汽等元素以一種無規(guī)律的狀態(tài)組合在一起,像是怪誕的鋼鐵生物體;內(nèi)部場景則是浪漫溫馨的歐式風格,花草紋飾的壁紙、實木雕花家具和色彩絢麗的馬賽克壁爐,都透露著華麗而又溫暖的氛圍。蒸汽朋克風格的場景設計,善于將這些看似矛盾的元素集中在同一動畫場景中展現(xiàn)⑥。

(二)造型元素

賽博朋克和蒸汽朋克在造型元素上都表現(xiàn)出各具特色的機械美學,對于機械元素運用,賽博朋克的結(jié)構(gòu)嚴密,表現(xiàn)其科技感;蒸汽朋克的結(jié)構(gòu)則更為暴露,凸顯其轉(zhuǎn)動的力量感。賽博朋克風格設計作品中大都有人體改造或是仿生人的內(nèi)容,對身體部分或整體使用機械進行替換,并加入了機槍之類的科技功能。因此人物造型的皮膚表面常見改造縫隙的痕跡,但整體依然十分嚴密。當下的賽博朋克風格產(chǎn)品設計大多集中在佩戴式的產(chǎn)品上,結(jié)合身體的外形結(jié)構(gòu),在佩戴裝飾中以電路板的線路零件為主要裝飾,佩戴在身體的各個部位表現(xiàn)出對身體的改造(圖3)。

圖3 賽博朋克造型風格產(chǎn)品作者:Dominic Elvin

蒸汽朋克風格的產(chǎn)品造型元素最具代表性的便是齒輪以及其所組成的機械結(jié)構(gòu),這類物件都由精密的小齒輪等金屬零件緊密結(jié)合,構(gòu)成一個巨大的傳動裝置,形成了蒸汽朋克頗具力量感的“暴力美學”。相比于賽博朋克風格,蒸汽朋克的機械結(jié)構(gòu)則要外露許多。完全由機械零件構(gòu)成,其中齒輪基本占據(jù)一件作品的大部分,有序的齒輪結(jié)合使得這些作品看上去充滿動感與錯亂中的秩序感,造型各異卻極具美感。從改造規(guī)模上來看,蒸汽朋克風格的也要小許多,并且不與原身體部位緊密連接。在此之上,蒸汽朋克將維多利亞風格與哥特風格巧妙結(jié)合,在其中加入了蕾絲和皮革以及單鏡片、防風鏡一類的金屬小物件。因此由大小不一的各色齒輪零件組成的機械外觀,搭配上柔軟的蕾絲和皮革造型,成為蒸汽朋克風格最為典型地設計外觀(圖4)。

圖4 蒸汽朋克造型風格產(chǎn)品作者:項哲青steamarts

(三)材質(zhì)元素

賽博朋克為突出其未來科技感,所使用的材質(zhì)多為人造材料,大致可分為兩類,一是表面有涂層的反光材質(zhì),例如運用在服裝中的PVC 材料,這種反光材料能夠很好地表現(xiàn)出前衛(wèi)的風格與色彩的反光。部分作品中會加入LED 燈光使其能在黑暗環(huán)境下發(fā)光,體現(xiàn)賽博朋克的功能性與科技感。另一類則是采用金屬質(zhì)感類材料⑦,以黑、白、灰這樣的中性色為主要配色,加以繁復的樹脂、金屬零件與線路。通常以連接線路進行地身體改造或是以此構(gòu)成產(chǎn)品表面地形式,減少結(jié)構(gòu)外露的部分,部分產(chǎn)品也會直接將線路外置,以集成線路等連接形式突出科技感。

蒸汽朋克作品中常用的材料最為典型的就是黃銅色或褐色齒輪,這種齒輪等材料通常被用作裝飾物品的外表,意在表現(xiàn)出物件是由蒸汽為動力、齒輪進行傳動的蒸汽朋克式風格。再或是以動物為原型,使用這類材料替換其結(jié)構(gòu)與外表,形成一只“機械動物”。大部分作品也沿襲了維多利亞時代常用的蕾絲、皮革、羽毛、綢緞等材質(zhì),溫暖柔軟的面料與堅硬冷峻的金屬碰撞在一起形成蒸汽朋克不同于維多利亞時期的獨特設計風格。

(四)色彩元素

賽博朋克因其高飽和度的色彩元素具有強烈的視覺沖擊力,從早期賽博朋克作品開始,就傾向于使用色彩艷麗的人造光來突出其科技感。在以黑夜為背景的城市中,高樓大廈與機械多為銀灰色、深藍色一類的暗色外表與彩色光源的結(jié)合,其中所融合的多種不同元素發(fā)光物件,大多為飽和度極高的紫色、亮藍色、黃色、粉色等人造光的色彩(圖5)。這些色彩通常以霓虹燈、廣告牌等裝置為表現(xiàn)形式,以此與賽博朋克中那無盡的黑夜形成鮮明的對比,在所剩不多的視覺空間中搶占著人們的視野。

圖5 賽博朋克色彩風格插畫作者:Xuteng pan

不同于賽博朋克的繽紛色彩,蒸汽朋克常常在一個空間或物體上表現(xiàn)為不同程度的褐色以及棕色,這種整體性的棕、褐色使其具備了在蒸汽時代所使用的黃銅的金屬感,在一些作品中也會使用銀白色的金屬對此進行代替,以此構(gòu)成蒸汽朋克以齒輪色彩為核心的統(tǒng)一觀感(圖6)。在一些服裝以及建筑的色彩上依舊會沿用維多利亞時代的風格,因當時對化學染料有了進步,所以在色彩表現(xiàn)上更加多樣與絢麗,在影視作品中常能見到粉紅色、淺藍色、淡黃色等亮色的服飾與建筑顏色⑧。

圖6 蒸汽朋克色彩風格插畫作者:Dmitry Filippov

四、結(jié)語

賽博朋克與蒸汽朋克都是架空時代的科幻類型,前者充滿未來氣息,后者則營造懷舊氛圍。兩者通過幻想世界傳達出人類對科技發(fā)展的不同態(tài)度,投射到藝術設計上形成了兩種美學風格。雖然在表現(xiàn)形式上兩者有較大差異,但是都以一個完整的文化概念,提供豐富的美學設計理念,能夠使產(chǎn)品的設計更富內(nèi)涵。隨著時代的進步,這兩者的表現(xiàn)形式也愈發(fā)多樣,在造型、色彩、材料方面的突破使得它們與當下產(chǎn)品設計結(jié)合有了更多的可能性。

注釋:

①唐明,曹磊.賽博朋克美學的視覺表現(xiàn)形式探究[J].美術教育研究,2020.

②孟子淵.蒸汽朋克風格在珠寶首飾設計中的應用[D].中國地質(zhì)大學(北京).

③林亞鈺,湯浩.芻議賽博朋克中的沖突美學及其在設計中的表現(xiàn)[J].戲劇之家,2021(3):2.

④楊戎.賽博朋克風格元素在室內(nèi)設計中的應用探討[J].建材與裝飾,2020(21):2.

⑤陳冠嶧.電影《銀翼殺手》中的建筑設計[J].設計,2012(10):3.

⑥馬瑞. 動畫電影《哈爾的移動城堡》場景設計探究[J]. 美與時代:創(chuàng)意(上),2021(6):3.

⑦陳俊潞.賽博朋克文化在服裝設計中的應用[J].戲劇之家,2020(23):4.

⑧度本圖書,DopressBooks.蒸汽朋克藝術:全球25 位藝術家的復古與叛逆世界[M].中國青年出版社,2016.

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