劉慧楠 崔天劍
辦學特色
我校設計肇始于1904年三江優(yōu)級師范時期圖畫手工課、1906年兩江師范監(jiān)督李瑞清創(chuàng)辦的圖畫手工科,開創(chuàng)了中國現代藝術與設計高等教育先河。復建為1994年張道一先生創(chuàng)立的工業(yè)藝術設計專業(yè),確立了東大設計教育的基本立場,奠定了東大設計的學科氣質。2006年組建藝術學院,設立藝術設計系,架構起延續(xù)至今的專業(yè)教育體系,形成東大設計的共同意識和守創(chuàng)核心。東大設計成長于交融并蓄、博雅平衡、繼承開拓的學科生態(tài),秉承科學與藝術、人文與技術融通理念,堅持立德樹人,依托學科優(yōu)勢,面向未來、瞄準前沿、服務戰(zhàn)略,聚焦智能與交互、數字與信息、健康與服務,形成“注重理論思維、強調學科交叉、進行整合創(chuàng)新”的專業(yè)特色,進行設計科學與文化的交叉探索、創(chuàng)新實踐,造就具有家國情懷和國際視野、擔當引領未來和造福人類的設計創(chuàng)新人才。
FIDGPLANET——針對成年注意力缺失人群的游戲化療愈產品設計
設計者:劉慧楠
指導老師:崔天劍
院校:東南大學
作者闡述:本設計通過研究“坐立不安”與時間管理對于成年注意力缺陷人群注意力的影響,利用無意識的重復動作及時間與任務的外顯化幫助用戶提高注意力。提出軟硬件結合的交互產品設計構想,將游戲化與療愈設計作為指導,以提升用戶在使用產品過程中的趣味性和療愈性,旨在幫助患有多動癥的成年群體減輕注意力集中障礙和焦慮問題。
指導老師 崔天劍
崔天劍,東南大學藝術學院設計科學研究中心主任、教授、國家一流專業(yè)負責人、首批國家一流課程主持人。歷任藝術學院院長助理兼藝術設計系主任、副院長。中國工業(yè)設計十佳教育工作者、江蘇紫金文化英才、江蘇設計杰出教育工作者、江蘇省青藍工程中青年學術帶頭人,獲2022寶鋼優(yōu)秀教師獎。中國工業(yè)設計協(xié)會設計教育分會副理事長、江蘇省工業(yè)設計學會常務副理事長等。
導師點評:數字信息化時代,人們在工作或學習中“注意力不能集中”的問題愈加增多,“注意力缺陷障礙”患者越來越多,對能有效減輕其注意力不集中和情緒失調的需求也越來越大。
從注意力缺陷障礙”成人“難以集中注意力和多動癥狀出發(fā),許多研究證明,“坐立不安”“多動”等活動可以增加多巴胺,可以幫助患者提高注意力。因此,通過讓手保持基本的運動、重復的動作,讓大腦過濾掉無關的感官信息,可以幫助這類人群集中注意力。
資料顯示,患有多動癥的人具有時間盲目性,即難以感知時間。需要通過時間外顯化便于他們查看時間,及完成任務使他們感受到時間的流逝。另外,專注一段時間后的適當休息也可以幫助他們提升注意力。
因此,基于“坐立不安”及時間管理對成人“注意力缺陷障礙”人群注意力的影響,提出一種設計創(chuàng)想:利用坐立不安、時間管理將兩者有效結合,來幫助成人“注意力缺陷障礙”人群改善注意力、降低注意力集中障礙及焦慮問題。
本產品交互設計系統(tǒng)功能分為兩個模塊:產品硬件模塊和軟件模塊。硬件模塊有按壓揉捏的反饋功能、外屏顯示時間的任務功能、語音對話的交互功能;軟件模塊有設置專注時長任務功能、解鎖挑戰(zhàn)游戲功能及額外的冥想功能、社區(qū)社交功能和個人記錄功能。將坐立不安工具與時間管理兩者相結合,軟件輔助硬件進行游戲化獎勵機制的交互。
產品整體為球形,由一個大球上內嵌五個小球組合而成,形似一個“玩伴”,給人可愛、親切、溫暖、趣味的整體感受。產品外殼采用塑料材質,五個小球采用軟硅膠材質機理,給用戶形成不同的觸覺位置和感受,同時豐富整體的產品造型形態(tài)。配色為黑白色,適配于多種場景。使用者與“玩伴”玩耍時,抓握產品于掌心,五個小球可點壓手掌的不同穴位,形成不同的具身反應。每小球都可以揉捏按壓,按壓傳感可選擇有聲或靜音。有聲時,可以根據各人玩耍的熟練程度進行簡單的音樂“創(chuàng)作”,增加產品的趣味性。通過這些有趣的玩耍動作、任務的完成,實現“注意力缺陷障礙者”的多動需求和時間流逝感受的療愈性。
“玩伴”也可以是安安靜靜的陪伴者,靜靜地顯示時間;也可以是認認真真的傾聽者,傾聽使用者的訴說;更是一個智能語音的交流者,擁有智能的多模態(tài)融合交互,可以通過聲音、肢體語言、信息載體、環(huán)境等多種方式進行交流。