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計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)中設(shè)計(jì)軟件的相互結(jié)合與應(yīng)用

2023-12-10 17:44:45徐晟丹
中國(guó)新通信 2023年19期
關(guān)鍵詞:平面設(shè)計(jì)案例分析

摘要:隨著數(shù)字時(shí)代的到來(lái),計(jì)算機(jī)技術(shù)在各行各業(yè)的應(yīng)用越來(lái)越廣泛。在設(shè)計(jì)領(lǐng)域,計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)已經(jīng)成為不可或缺的工具。設(shè)計(jì)軟件是計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)的核心,不同的設(shè)計(jì)軟件具備不同的特點(diǎn)和用途。因此,如何將不同的設(shè)計(jì)軟件結(jié)合使用,發(fā)揮各自的優(yōu)勢(shì),成為設(shè)計(jì)師們面臨的問(wèn)題。本文介紹了在高職計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)軟件如何相互結(jié)合與應(yīng)用的內(nèi)容。

關(guān)鍵詞:平面設(shè)計(jì);設(shè)計(jì)軟件;相互結(jié)合;案例分析

計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)作為一門綜合性技術(shù),在現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的廣泛應(yīng)用中顯得尤為重要。在平面設(shè)計(jì)的過(guò)程中,正確選擇和使用軟件工具和應(yīng)用方式至關(guān)重要。本文將探討計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)中設(shè)計(jì)軟件相互結(jié)合與應(yīng)用的話題,主要闡述了設(shè)計(jì)軟件的特點(diǎn)以及相互結(jié)合的方式和技巧。

一、計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)軟件概述

設(shè)計(jì)軟件是計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)中的重要工具,常見(jiàn)的設(shè)計(jì)軟件有Adobe、CorelDRAW和Sketch等。這些設(shè)計(jì)軟件各有特點(diǎn)和用途。

(一)Adobe系列軟件

Adobe系列軟件包括Photoshop、Illustrator、InDesign等,是設(shè)計(jì)師常用的軟件之一。其中,Photoshop主要用于圖像處理,如圖片修圖和處理等。Illustrator則是一款專業(yè)的矢量圖形設(shè)計(jì)軟件,適用于標(biāo)志設(shè)計(jì)、圖標(biāo)制作等。它具備強(qiáng)大的繪圖工具和形狀工具,可以創(chuàng)建各種線條、曲線和形狀,同時(shí)也支持路徑操作、變形以及平面設(shè)計(jì),從而幫助設(shè)計(jì)師輕松創(chuàng)造出復(fù)雜的矢量圖形。InDesign是專業(yè)的排版設(shè)計(jì)軟件,適用于書籍、雜志、報(bào)紙等出版物的設(shè)計(jì)和制作。它具備文字排版、圖像排版、版面設(shè)計(jì)等功能,能幫助設(shè)計(jì)師更高效、便捷地完成出版物的制作[1]。

(二)CorelDRAW

CorelDRAW是一款專業(yè)的矢量圖形設(shè)計(jì)軟件,被廣泛應(yīng)用于標(biāo)志設(shè)計(jì)、廣告制作和包裝設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。它也是設(shè)計(jì)師們常用的軟件之一。CorelDRAW擁有強(qiáng)大的繪圖和形狀工具,可以輕松地創(chuàng)作各種矢量圖形和插圖。此外,它還提供了豐富的顏色管理工具和特效濾鏡,使得設(shè)計(jì)師可以輕松實(shí)現(xiàn)各種創(chuàng)意設(shè)計(jì)。

(三)Sketch

Sketch是一款非常受歡迎的設(shè)計(jì)軟件,主要用于UI和UX設(shè)計(jì)。它在網(wǎng)站和移動(dòng)應(yīng)用程序的設(shè)計(jì)和制作方面非常常見(jiàn)。Sketch提供了豐富的用戶界面設(shè)計(jì)工具和符號(hào)庫(kù),使得設(shè)計(jì)師可以輕松創(chuàng)建復(fù)雜的用戶界面和交互效果。它還支持與其他設(shè)計(jì)軟件的互操作,例如與Photoshop和Illustrator的結(jié)合使用,方便設(shè)計(jì)師在不同軟件之間進(jìn)行工作和交流。

(四)3D建模軟件

3D建模軟件是專門用于三維建模和渲染的設(shè)計(jì)工具。這些軟件提供了豐富的功能和工具,讓設(shè)計(jì)師能夠創(chuàng)建復(fù)雜的三維模型和動(dòng)畫。常見(jiàn)的3D建模軟件包括Blender、3dsMax、Maya等等。這些軟件被廣泛應(yīng)用于建筑、游戲、影視等領(lǐng)域,設(shè)計(jì)師可以利用它們來(lái)制作虛擬現(xiàn)實(shí)、動(dòng)畫片、特效等內(nèi)容。3D建模軟件的使用通常需要一定的技術(shù)和經(jīng)驗(yàn),但一旦掌握了這些技能,設(shè)計(jì)師可以創(chuàng)造出令人驚嘆的三維作品。

二、計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)軟件的相互結(jié)合與應(yīng)用

設(shè)計(jì)軟件之間的相互結(jié)合和應(yīng)用是設(shè)計(jì)師們經(jīng)常面臨的問(wèn)題。不同的設(shè)計(jì)軟件有不同的功能和特點(diǎn),有些軟件在某些方面做得更好,而其他軟件在其他方面則更強(qiáng)大。因此,設(shè)計(jì)師常常需要將多個(gè)軟件結(jié)合起來(lái),以充分發(fā)揮各個(gè)軟件的優(yōu)勢(shì),完成更復(fù)雜和更高質(zhì)量的設(shè)計(jì)任務(wù)。

(一)Adobe系列軟件的相互結(jié)合與應(yīng)用

Adobe系列軟件的相互結(jié)合與應(yīng)用可以幫助設(shè)計(jì)師們更好地完成各種復(fù)雜的設(shè)計(jì)任務(wù)。在這些軟件中,Photoshop、Illustrator和InDesign相互結(jié)合使用可以發(fā)揮出更大的優(yōu)勢(shì)。

將Photoshop中處理好的圖片導(dǎo)入到Illustrator中進(jìn)行矢量化處理是制作高質(zhì)量標(biāo)志設(shè)計(jì)的常見(jiàn)工作流程。通過(guò)這種方式,設(shè)計(jì)師可以充分利用Photoshop的圖像處理功能來(lái)優(yōu)化標(biāo)志設(shè)計(jì)的圖像細(xì)節(jié)和效果,如色彩校正、濾鏡效果等。然后,將處理好的圖片導(dǎo)入到Illustrator中進(jìn)行矢量化處理,可以保持圖像的無(wú)損放大和調(diào)整的能力,以保證標(biāo)志設(shè)計(jì)在任何尺寸下都能保持清晰銳利。同時(shí),通過(guò)Illustrator的矢量圖形設(shè)計(jì)能力,設(shè)計(jì)師可以輕松編輯和修改標(biāo)志的形狀、路徑和顏色等要素,以達(dá)到最高質(zhì)量標(biāo)志設(shè)計(jì)的目標(biāo)。

將InDesign中設(shè)計(jì)好的出版物導(dǎo)入到Photoshop中進(jìn)行后期處理,是為了利用Photoshop的圖像處理功能來(lái)增強(qiáng)出版物的效果。通過(guò)這種方式,設(shè)計(jì)師可以在保持出版物的整體排版設(shè)計(jì)的同時(shí),利用Photoshop的強(qiáng)大功能進(jìn)行顏色校正、圖像修飾、文本效果等后期處理操作[2]。這樣能夠進(jìn)一步提高出版物的質(zhì)量和美觀度,使其更適應(yīng)特定的出版需求。同時(shí),將出版物導(dǎo)入到Photoshop中還可以方便地進(jìn)行與其他媒介的整合,例如網(wǎng)頁(yè)、社交媒體等。

將Illustrator中設(shè)計(jì)好的矢量圖形導(dǎo)入到Photoshop中進(jìn)行圖像處理,是為了利用Photoshop的圖像處理功能來(lái)增強(qiáng)圖形的效果。通過(guò)這種方式,設(shè)計(jì)師可以在保持矢量圖形的可伸縮性和無(wú)損失特性的同時(shí),利用Photoshop的強(qiáng)大功能進(jìn)行顏色校正、濾鏡效果、紋理添加、背景移除等圖像處理操作。這樣能夠更精細(xì)地調(diào)整矢量圖形,提高其質(zhì)量和效果。

(二)CorelDRAW系列軟件的相互結(jié)合與應(yīng)用

CorelDRAW可以與其他設(shè)計(jì)軟件相互結(jié)合使用,以滿足更復(fù)雜的設(shè)計(jì)需求。例如,可以將CorelDRAW中的矢量圖形導(dǎo)入到Photoshop中進(jìn)行圖像處理,以提高圖形質(zhì)量。在導(dǎo)入前需要考慮圖形的大小和分辨率,并根據(jù)需要在CorelDRAW中調(diào)整圖形尺寸。如果需要對(duì)矢量圖形進(jìn)行銳化、模糊、涂抹等處理,則需將其轉(zhuǎn)為位圖。另外,也可將CorelDRAW中的矢量圖形導(dǎo)入到Illustrator中進(jìn)行矢量化處理,制作高質(zhì)量標(biāo)志設(shè)計(jì)。在導(dǎo)入前需要考慮線條、填充和效果等因素,并根據(jù)需要簡(jiǎn)化復(fù)雜線條。同時(shí)還需注意導(dǎo)入后的效果,如顏色和填充是否匹配,若不匹配則需調(diào)整。此外,可將CorelDRAW中的矢量圖形導(dǎo)入InDesign進(jìn)行排版設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)豐富的視覺(jué)效果。在導(dǎo)入前需考慮大小和分辨率,以及在排版中的位置和尺寸。同時(shí)還需充分考慮排版中的顏色、填充和邊框等與導(dǎo)入的矢量圖形是否相匹配,若不匹配則需調(diào)整。通過(guò)結(jié)合其他設(shè)計(jì)軟件,CorelDRAW能夠更好地滿足復(fù)雜設(shè)計(jì)需求。

(三)Sketch的相互結(jié)合與應(yīng)用

在設(shè)計(jì)工作中,可以通過(guò)結(jié)合Sketch和Photoshop來(lái)完善設(shè)計(jì)流程。Sketch具有輕巧的界面和簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)工具,適合繪制基本的UI元素,如按鈕、表單和圖標(biāo)等。然后,將這些元素導(dǎo)出到Photoshop中,利用其強(qiáng)大的細(xì)節(jié)處理功能進(jìn)行圖形的調(diào)整和優(yōu)化。此外,Photoshop還可以導(dǎo)入在Sketch中設(shè)計(jì)的組件,并通過(guò)高級(jí)插件提供更好的圖層控制和快捷鍵操作功能。這種結(jié)合應(yīng)用可以提高設(shè)計(jì)師的工作效率和設(shè)計(jì)質(zhì)量。

另外,Sketch與Illustrator的結(jié)合在制作Logo、海報(bào)和插畫等方面也廣泛應(yīng)用。與Sketch不同的是,Illustrator擅長(zhǎng)制作精細(xì)的矢量圖形、文字排版和文本效果。在設(shè)計(jì)過(guò)程中,可以將Sketch中的UI元素導(dǎo)入到Illustrator中進(jìn)行更精細(xì)的調(diào)整和優(yōu)化。同時(shí),借助Illustrator強(qiáng)大的文字排版和美術(shù)品制作功能,設(shè)計(jì)師能夠滿足不同場(chǎng)景下的設(shè)計(jì)需求,并獲得更好的兼容性[3]

(四)3D建模軟件的相互結(jié)合與應(yīng)用

在計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域,3D建模軟件也有著至關(guān)重要的作用。它能夠讓設(shè)計(jì)人員通過(guò)強(qiáng)大的3D建模工具進(jìn)行模型的創(chuàng)建和渲染,從而生成逼真的立體模型和復(fù)雜的效果。其中比較常用的3D建模軟件有3dsMax、Maya、Blender等。

1.將3D建模軟件與Photoshop相互結(jié)合

在建模完成后,需要對(duì)模型進(jìn)行進(jìn)一步的深度處理和調(diào)整,這時(shí)可以利用Photoshop的功能導(dǎo)入3D模型并進(jìn)行加工處理。Photoshop提供了豐富的圖層控制功能,可以對(duì)3D模型進(jìn)行貼圖、濾鏡、顏色處理等操作。通過(guò)Photoshop的3D功能,可以為模型添加紋理、材質(zhì)和光照效果,使其更加真實(shí)和生動(dòng)。在實(shí)際應(yīng)用中,經(jīng)常會(huì)用到一些插件,例如ShineGraffix3D和StrataFoto3D等插件,以便更好地將3D圖像集成到平面設(shè)計(jì)中。

2.將3D建模軟件與Illustrator相互結(jié)合

Illustrator在文字排版和矢量圖形方面具有強(qiáng)大的功能和優(yōu)勢(shì)。雖然它不是專門的3D建模軟件,但在處理導(dǎo)入的3D模型時(shí),它仍然有很好的應(yīng)用價(jià)值。在將3D對(duì)象從建模軟件導(dǎo)入到Illustrator中進(jìn)行排版或插圖設(shè)計(jì)時(shí),可以利用Illustrator中的特殊效果和工具來(lái)處理這些模型,如透視網(wǎng)格和形狀構(gòu)建工具。通過(guò)調(diào)整透視網(wǎng)格和重新構(gòu)圖布局,可以適應(yīng)設(shè)計(jì)的需求。另外,Illustrator還提供了強(qiáng)大的描邊和填充特效,可以使3D模型更加鮮明和有表現(xiàn)力。

3.將3D建模軟件與After Effects相互結(jié)合

After Effects是一種強(qiáng)大且常用的視頻制作軟件,可應(yīng)用于平面設(shè)計(jì)的各種場(chǎng)景。通過(guò)將3D模型導(dǎo)入到After Effects中,設(shè)計(jì)人員可以利用其豐富的2D/3D圖形效果、動(dòng)畫制作和視頻合成功能進(jìn)行進(jìn)一步的動(dòng)態(tài)處理和后期特效制作。通過(guò)在After Effects中操作3D模型,設(shè)計(jì)人員可以使用各種插件和效果來(lái)增強(qiáng)其視覺(jué)效果。例如,在動(dòng)畫制作中,可以利用關(guān)鍵幀動(dòng)畫來(lái)為3D模型設(shè)置移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放等動(dòng)態(tài)效果,從而使模型更加生動(dòng)和具有吸引力。另外,在視頻合成過(guò)程中,After Effects具有強(qiáng)大的合成特效功能,可以將3D模型與實(shí)時(shí)拍攝的視頻素材相融合,達(dá)到更加真實(shí)和逼真的效果。通過(guò)調(diào)整光照、陰影和紋理等參數(shù),可以使3D模型與實(shí)景環(huán)境無(wú)縫結(jié)合。

三、計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)中設(shè)計(jì)軟件的應(yīng)用技巧

(一)選擇適合自己的工具

為了提高設(shè)計(jì)效率和質(zhì)量,選擇適合自己的設(shè)計(jì)軟件是至關(guān)重要的。設(shè)計(jì)師需要根據(jù)自己的專業(yè)背景和實(shí)際需求進(jìn)行選擇。對(duì)于初學(xué)平面設(shè)計(jì)的新手來(lái)說(shuō),建議先從Photoshop和Illustrator這兩款軟件入門,掌握照片和圖形處理的方法和技巧。若是專注于UI/UX設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師,則需要學(xué)習(xí)并熟練掌握Sketch和其他UI設(shè)計(jì)軟件的使用方法[4]。

(二)建立良好的工作流程

建立一個(gè)良好的設(shè)計(jì)工作流程對(duì)于提高工作效率非常重要。比如,規(guī)范的文件命名規(guī)則、文件夾分類等等。另外,設(shè)計(jì)過(guò)程中也需要與團(tuán)隊(duì)保持溝通和協(xié)作,這有助于確保設(shè)計(jì)的效果符合整體設(shè)計(jì)思路,避免在后期遇到大幅度修改或重新制作的問(wèn)題。

(三)靈活運(yùn)用不同的軟件結(jié)合方式

設(shè)計(jì)師需要根據(jù)不同的場(chǎng)景和需求,選擇并靈活運(yùn)用不同的軟件結(jié)合方式。例如,在進(jìn)行海報(bào)設(shè)計(jì)時(shí),可以將Photoshop用于圖片處理和色彩調(diào)整,將Illustrator用于矢量圖形創(chuàng)作,最后在InDesign中進(jìn)行排版和輸出。在創(chuàng)建網(wǎng)站設(shè)計(jì)時(shí),可以使用Sketch進(jìn)行UI界面設(shè)計(jì),然后將設(shè)計(jì)稿導(dǎo)出,然后到Photoshop和Illustrator中進(jìn)行細(xì)節(jié)和動(dòng)畫處理。

(四)掌握?qǐng)D層管理技巧

圖層管理是設(shè)計(jì)軟件使用中非常重要的一個(gè)技巧。設(shè)計(jì)師需要掌握?qǐng)D層的分組、合并、重命名、鎖定等基本操作。同時(shí),設(shè)計(jì)師還需要注意避免圖層過(guò)多、命名混亂等問(wèn)題,以便在后期的修改和調(diào)整中更加方便和高效。

(五)掌握快捷鍵

快捷鍵可以大大提高設(shè)計(jì)效率,減少繁瑣的鼠標(biāo)操作。設(shè)計(jì)師需要花時(shí)間熟悉并掌握軟件中常用的快捷鍵,如Ctrl+C/V/X、Ctrl+Z、Shift+Ctrl+T等等。此外,設(shè)計(jì)師還可以根據(jù)自己的使用習(xí)慣和工作需要,自定義一些常用的快捷鍵,以方便自己的操作。

四、計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)中設(shè)計(jì)軟件相互結(jié)合案例分析

設(shè)計(jì)軟件的相互結(jié)合是計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)中不可或缺的一部分,海報(bào)、畫冊(cè)和UI界面設(shè)計(jì)作為平面設(shè)計(jì)中的重要組成部分,它們都需要使用多種設(shè)計(jì)軟件相互結(jié)合完成,以下將從上述三個(gè)方面進(jìn)行案例分析。

(一)海報(bào)設(shè)計(jì)

在海報(bào)設(shè)計(jì)中,考慮到視覺(jué)效果和傳達(dá)信息的目的性,需要運(yùn)用多種設(shè)計(jì)軟件相互結(jié)合。其中,最常用的軟件是Photoshop、Illustrator和InDesign。首先,在Photoshop中進(jìn)行基礎(chǔ)的圖片處理和修飾,如色彩調(diào)整、修剪和磨皮,同時(shí)可以添加特殊效果。接著,將處理好的圖片導(dǎo)入到Illustrator中,利用矢量圖形制作符號(hào)、標(biāo)志和文字設(shè)計(jì)。在這個(gè)過(guò)程中,可以利用Illustrator的字體庫(kù)找到最適合海報(bào)主題的字體[5]。最后,將Illustrator中設(shè)計(jì)好的元素導(dǎo)入到InDesign中進(jìn)行版面設(shè)計(jì)。在版面設(shè)計(jì)過(guò)程中,需要考慮整體布局、色彩搭配和字體排版等問(wèn)題。視海報(bào)使用場(chǎng)景的不同,還要選擇最佳的打印方式和紙張材質(zhì),以確保最終結(jié)果滿足預(yù)期效果。

(二)畫冊(cè)設(shè)計(jì)

在畫冊(cè)設(shè)計(jì)中,最重要的是考慮讀者的閱讀體驗(yàn),因此需要充分運(yùn)用各種設(shè)計(jì)軟件相互結(jié)合。其中,最基礎(chǔ)的軟件是Photoshop、Illustrator和InDesign。首先,在Photoshop中進(jìn)行圖片處理和修飾,根據(jù)畫冊(cè)主題進(jìn)行藝術(shù)處理,如使用濾鏡調(diào)整照片風(fēng)格,還可以繪制圖案等。在這個(gè)過(guò)程中,也需要根據(jù)風(fēng)格加入小插畫、小元素等。接著,在Illustrator中進(jìn)行排版設(shè)計(jì)和文本設(shè)計(jì),文字在畫冊(cè)中起到重要作用。通過(guò)豐富的字體庫(kù),選擇適合主題的字體,并做細(xì)致的文字排版調(diào)整,如間距、字距、行距等,使閱讀更舒適自然。最后,在InDesign中進(jìn)行合成和輸出。這一階段包括文本框的設(shè)置、圖片的處理和樣式表的應(yīng)用等。在輸出之前,還需要進(jìn)行打樣,確保最終印質(zhì)量和效果,以提供給讀者最完美的畫冊(cè)。

(三)UI界面設(shè)計(jì)

UI界面設(shè)計(jì)是計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)中最為重要的一環(huán),需要使用多種設(shè)計(jì)軟件相互結(jié)合完成。其中最常用的軟件是Photoshop和Sketch。首先,在Photoshop中進(jìn)行基礎(chǔ)的圖片處理和修飾。對(duì)于UI設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),兼容性是非常重要的,可以通過(guò)將圖層導(dǎo)入到Sketch中進(jìn)行操作,這樣可以保持圖層的清晰度,并且在細(xì)節(jié)方面更加精致。其次,在Sketch中進(jìn)行版面設(shè)計(jì)和原型設(shè)計(jì)。使用Sketch可以輕松實(shí)現(xiàn)交互式設(shè)計(jì)和響應(yīng)式布局,從而更好地呈現(xiàn)UI效果。Sketch提供了許多輔助工具,如自動(dòng)布局和頁(yè)面布局,非常適合設(shè)計(jì)人員快速制作大規(guī)模的UI設(shè)計(jì)。最后,在Photoshop中進(jìn)行最后的修飾,并使用InVision等工具進(jìn)行動(dòng)效設(shè)計(jì)和展示。這些工具的結(jié)合使用可以幫助UI設(shè)計(jì)師更好地完成界面設(shè)計(jì),并將設(shè)計(jì)方案呈現(xiàn)給用戶。

五、結(jié)束語(yǔ)

綜上所述,在計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)中,不同的設(shè)計(jì)軟件有各自的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),善于將它們相互結(jié)合并靈活運(yùn)用可以提高設(shè)計(jì)效率和質(zhì)量。設(shè)計(jì)師需要多方面掌握和應(yīng)用不同軟件的技巧,以滿足不同場(chǎng)景下的設(shè)計(jì)需求。同時(shí),不斷學(xué)習(xí)和提升自己的技術(shù)能力也是非常重要的,只有通過(guò)不斷地實(shí)踐和進(jìn)步,才能在計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域中取得更出色的成果。

作者單位:徐晟丹 常州劉國(guó)鈞高等職業(yè)技術(shù)學(xué)校

參? 考? 文? 獻(xiàn)

[1]郭磊.計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)中設(shè)計(jì)軟件的相互結(jié)合應(yīng)用分析[J].電腦知識(shí)與技術(shù),2021,17(04):226-227+229.

[1]趙停停.計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)中設(shè)計(jì)軟件相互結(jié)合與應(yīng)用研究[J].軟件,2021,42(03):168-170.

[1]陳斌.計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)中設(shè)計(jì)軟件的相互結(jié)合與應(yīng)用[J].石河子科技,2021(04):36-37.

[1]張海鵬.計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)中設(shè)計(jì)軟件相互結(jié)合與應(yīng)用[J].信息與電腦:理論版,2021,33(03):111-112.

[1]歐林娜.計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)中設(shè)計(jì)軟件的相互結(jié)合與應(yīng)用[J].數(shù)碼世界,2020(01):69.

徐晟丹(1984.11-),女,漢族,江蘇常州,本科,助教,研究方向:平面廣告設(shè)計(jì)、電子商務(wù)。

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