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數(shù)字技術(shù)助推大型體育賽事高質(zhì)量發(fā)展的機(jī)制、挑戰(zhàn)及路徑

2023-12-16 22:14:15劉蘇瀟牟粼琳張學(xué)淵王一行
體育教育學(xué)刊 2023年4期
關(guān)鍵詞:轉(zhuǎn)播體育賽事場(chǎng)館

劉蘇瀟,牟粼琳,張學(xué)淵,王一行

(1.武漢體育學(xué)院 經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院,湖北 武漢 430079;2.武漢體育學(xué)院 體育社會(huì)科學(xué)研究中心,湖北 武漢 430079)

隨著物聯(lián)網(wǎng)、5G、人工智能及區(qū)塊鏈等數(shù)字技術(shù)的不斷精進(jìn),我國(guó)各行各業(yè)都開始步入數(shù)字化轉(zhuǎn)型的快速通道,共同推進(jìn)數(shù)字中國(guó)的建設(shè)。2021年3月,國(guó)務(wù)院辦公廳印發(fā)《中華人民共和國(guó)國(guó)民經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展第十四個(gè)五年規(guī)劃和2035年遠(yuǎn)景目標(biāo)綱要》,提出數(shù)字經(jīng)濟(jì)核心產(chǎn)業(yè)增值占GDP比重這一全新的經(jīng)濟(jì)指標(biāo),并明確了由2020年的7.8%提升至10%的建設(shè)目標(biāo)[1],以此加快數(shù)字化發(fā)展進(jìn)程。2021年10月體育總局印發(fā)的《“十四五”體育發(fā)展規(guī)劃》中也明確表明,體育產(chǎn)業(yè)是現(xiàn)代化經(jīng)濟(jì)體系的重要支柱,要統(tǒng)籌建設(shè)四個(gè)平臺(tái)、一個(gè)中心的數(shù)字體育工程,完善數(shù)字信息化基礎(chǔ)環(huán)境,建設(shè)國(guó)家體育大數(shù)據(jù)中心,逐步實(shí)現(xiàn)全局“素”控、全域“數(shù)”治的新格局,以適應(yīng)信息化助力體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實(shí)踐要求[2]。2021年12月中央網(wǎng)絡(luò)安全和信息化委員會(huì)印發(fā)《“十四五”國(guó)家信息化規(guī)劃》,對(duì)我國(guó)“十四五”時(shí)期信息化發(fā)展作出部署安排,并指出要實(shí)施文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化戰(zhàn)略,豐富線上賽事、體育直播等數(shù)字內(nèi)容,培育數(shù)字技術(shù)、數(shù)據(jù)資源驅(qū)動(dòng)體育賽事等領(lǐng)域智能化升級(jí)[3],提升體育賽事服務(wù)的數(shù)字化水平。鑒于此,基于數(shù)字技術(shù)賦能視角,深入探討數(shù)字技術(shù)在大型體育賽事高質(zhì)量發(fā)展中的發(fā)展機(jī)制和挑戰(zhàn),提出大型體育賽事數(shù)字化轉(zhuǎn)型路徑,推動(dòng)大型體育賽事高質(zhì)量發(fā)展,為我國(guó)體育強(qiáng)國(guó)建設(shè)提供更多新模式和新業(yè)態(tài)。

1 數(shù)字技術(shù)助推大型體育賽事高質(zhì)量發(fā)展的內(nèi)在機(jī)制

1.1 數(shù)字技術(shù)的概念界定

數(shù)字技術(shù)是囊括大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)、區(qū)塊鏈、人工智能等多種數(shù)碼技術(shù)的現(xiàn)代計(jì)算機(jī)技術(shù)。它是依據(jù)二進(jìn)制元理論,將影像、聲音、圖文等復(fù)雜信息轉(zhuǎn)化為簡(jiǎn)單可靠的“1”“0”數(shù)字比特,通過(guò)編碼、壓縮、解碼等過(guò)程實(shí)現(xiàn)邏輯運(yùn)算、數(shù)據(jù)組織與存儲(chǔ)等多元功能性應(yīng)用。通過(guò)數(shù)字孿生技術(shù)、3S 技術(shù)(RS遙感技術(shù)、GIS地理信息系統(tǒng)和GPS全球定位系統(tǒng))、交互技術(shù)、深度學(xué)習(xí)算法、智能推薦引擎技術(shù)等先進(jìn)的數(shù)字技術(shù),可以構(gòu)建一個(gè)聯(lián)通高效的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),打破信息傳統(tǒng)的平面連接方式,形成點(diǎn)對(duì)點(diǎn)、面對(duì)面、點(diǎn)面交織的高效運(yùn)輸系統(tǒng),從而實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)據(jù)資源的高效傳輸、循環(huán)利用與開拓應(yīng)用。

1.2 數(shù)字技術(shù)助推大型體育賽事高質(zhì)量發(fā)展的邏輯機(jī)理

數(shù)字技術(shù)助推大型體育賽事高質(zhì)量發(fā)展是以智慧體育為主導(dǎo)性思維,以大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)、區(qū)塊鏈、人工智能等數(shù)字技術(shù)為基本支撐,對(duì)大型體育賽事信息進(jìn)行數(shù)字形態(tài)分析、數(shù)字量化重組、數(shù)字傳播共享,將智能算法沉淀到運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練備戰(zhàn)、體育競(jìng)賽表演、體育賽事服務(wù)、體育賽事傳媒等多項(xiàng)領(lǐng)域,推動(dòng)大型體育賽事場(chǎng)景進(jìn)行智慧化轉(zhuǎn)型。如圖1所示,數(shù)字技術(shù)的介入為大型體育賽事智能化發(fā)展帶來(lái)數(shù)字動(dòng)能,帶動(dòng)大型體育賽事向可循環(huán)、高質(zhì)量發(fā)展邁進(jìn)[4]。

1.2.1 數(shù)字技術(shù)驅(qū)動(dòng)大型體育賽事要素升級(jí)

數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代,數(shù)據(jù)成為一種關(guān)鍵的生產(chǎn)要素,是驅(qū)動(dòng)大型體育賽事數(shù)字化轉(zhuǎn)型的著眼點(diǎn)和突破點(diǎn)。隨著物聯(lián)網(wǎng)等數(shù)字技術(shù)在大型體育賽事各個(gè)環(huán)節(jié)中的不斷滲透,大型體育賽事業(yè)態(tài)可以被感知,并以數(shù)據(jù)的方式被度量計(jì)算,從而實(shí)現(xiàn)賽事信息數(shù)據(jù)化,彌補(bǔ)賽事傳統(tǒng)要素不足;再利用5G、人工智能等技術(shù)對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行傳輸和分析,將賽事場(chǎng)景全面鏈接,從而實(shí)現(xiàn)不同場(chǎng)景、不同主體間數(shù)據(jù)的流動(dòng)與共享,完成賽事信息的更新與迭代。賽事信息數(shù)據(jù)要素生產(chǎn)能力強(qiáng)、支持重復(fù)利用,能夠顯著提升大型體育賽事信息處理智能化水平,為賽事產(chǎn)業(yè)鏈延伸拓展創(chuàng)造更加有利的條件,是大型體育賽事高質(zhì)量發(fā)展的基礎(chǔ)[5]。

1.2.2 數(shù)字技術(shù)提高大型體育賽事服務(wù)效能

在大型體育賽事發(fā)展過(guò)程中,運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練場(chǎng)景、賽事判罰體系、競(jìng)賽場(chǎng)館建設(shè)以及賽事轉(zhuǎn)播渠道等領(lǐng)域產(chǎn)生了不同程度的發(fā)展需求。一方面,數(shù)字技術(shù)能夠打破實(shí)體體育行為發(fā)生時(shí)的環(huán)境制約。利用大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等技術(shù)能夠集合賽事實(shí)時(shí)性、真實(shí)性數(shù)據(jù),通過(guò)構(gòu)建賽事信息大數(shù)據(jù)平臺(tái),實(shí)時(shí)分析賽事運(yùn)行過(guò)程中運(yùn)動(dòng)員競(jìng)技狀態(tài),并為裁判員判罰提供現(xiàn)實(shí)依據(jù),為賽事運(yùn)行的全部事項(xiàng)、全流程展開動(dòng)態(tài)監(jiān)管,實(shí)現(xiàn)大型體育賽事治理的動(dòng)態(tài)平衡;另一方面,數(shù)字技術(shù)能夠消除地理和物理障礙。在競(jìng)賽場(chǎng)館建設(shè)過(guò)程中使用多視角攝像機(jī)技術(shù),并在5G、VR等數(shù)字技術(shù)的加持下,使觀眾能夠?qū)崿F(xiàn)全方位、多角度觀賽,給予觀眾沉浸式觀賽體驗(yàn)[4]。數(shù)字技術(shù)的全面應(yīng)用,可以為賽前、賽中和賽后提供更加豐富的體驗(yàn)場(chǎng)景,不斷提高大型體育賽事場(chǎng)景智慧化程度,促進(jìn)大型體育賽事高質(zhì)量發(fā)展。

1.2.3 數(shù)字技術(shù)推動(dòng)大型體育賽事產(chǎn)業(yè)鏈延伸拓展

一方面,人工智能等數(shù)字技術(shù)的嵌入,是將數(shù)據(jù)作為轉(zhuǎn)型發(fā)展的關(guān)鍵要素,以價(jià)值再造為流程核心,對(duì)大型體育賽事各環(huán)節(jié)要素進(jìn)行數(shù)字化再造或升級(jí),同時(shí),憑借數(shù)據(jù)集成、平臺(tái)賦能等功效,持續(xù)為賽事各環(huán)節(jié)優(yōu)化提供關(guān)鍵技術(shù)支撐,推進(jìn)大型體育賽事數(shù)字化發(fā)展進(jìn)程,有利于賽事產(chǎn)業(yè)鏈的縱向延伸[6-7];另一方面,數(shù)字技術(shù)助力賽事產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)價(jià)值包括不限于數(shù)據(jù)交易、流動(dòng)、確權(quán)、采集、標(biāo)注、保護(hù)等內(nèi)容,在大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈等技術(shù)的驅(qū)動(dòng)下,賽事產(chǎn)業(yè)內(nèi)部數(shù)據(jù)形成流動(dòng)體系,通過(guò)發(fā)揮數(shù)字技術(shù)的外溢效應(yīng),對(duì)大型體育賽事場(chǎng)景進(jìn)行滲透、改造,促進(jìn)賽事產(chǎn)業(yè)鏈的橫向拓展,加速驅(qū)動(dòng)大型體育賽事高質(zhì)量發(fā)展[8]。

2 數(shù)字技術(shù)助推大型體育賽事高質(zhì)量發(fā)展的應(yīng)用場(chǎng)景——以2020年?yáng)|京奧運(yùn)會(huì)為例

物聯(lián)網(wǎng)、5G、人工智能和區(qū)塊鏈等作為數(shù)字技術(shù)的重要驅(qū)動(dòng)力,在不同場(chǎng)景間不同技術(shù)相互搭載、交叉引用,通過(guò)數(shù)字技術(shù)的多元迭代促進(jìn)大型體育賽事的高質(zhì)量發(fā)展。以2020年?yáng)|京奧運(yùn)會(huì)為案例進(jìn)行深入分析,聚焦于運(yùn)動(dòng)員培養(yǎng)系統(tǒng)智慧化、賽事判罰體系數(shù)字化、體育競(jìng)賽場(chǎng)館智能化、賽事轉(zhuǎn)播渠道多元化這四個(gè)數(shù)字技術(shù)賦能場(chǎng)景,探究數(shù)字技術(shù)在其中的作用機(jī)理,為數(shù)字技術(shù)賦能大型體育賽事智能化發(fā)展提供現(xiàn)實(shí)依據(jù)。

2.1 深度分析與量化評(píng)估:運(yùn)動(dòng)員培養(yǎng)系統(tǒng)的智慧化革新

在2020年?yáng)|京奧運(yùn)會(huì)備戰(zhàn)過(guò)程中,跳水項(xiàng)目聯(lián)合百度研究院,共同研發(fā)了“3D+AI”跳水訓(xùn)練系統(tǒng),將其應(yīng)用于國(guó)家跳水隊(duì)集訓(xùn)備戰(zhàn)。該系統(tǒng)借助圖像采集處理、3D視覺(jué)以及深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)等技術(shù),搭載百度大腦和智能云等平臺(tái),構(gòu)建“云—邊—端”一體的軟硬件系統(tǒng),通過(guò)將運(yùn)動(dòng)員的空中持續(xù)動(dòng)作定格到三維空間上,對(duì)歷史訓(xùn)練情況進(jìn)行周期性復(fù)盤和階段性總結(jié),對(duì)關(guān)鍵性動(dòng)作進(jìn)行深度分析和量化評(píng)估,輔助運(yùn)動(dòng)員日常訓(xùn)練備戰(zhàn),實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)員的科學(xué)化訓(xùn)練與指導(dǎo)。在硬件方面,智能訓(xùn)練系統(tǒng)配備高速相機(jī)等進(jìn)行圖像采集和預(yù)處理,通過(guò)3D視覺(jué)技術(shù)聯(lián)合深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法估算出運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作姿態(tài),采用人體三維重建技術(shù)重塑運(yùn)動(dòng)全過(guò)程,依托平板電腦等移動(dòng)終端呈現(xiàn)立體畫面,實(shí)現(xiàn)動(dòng)作的精準(zhǔn)化評(píng)估,便于教練對(duì)運(yùn)動(dòng)員的不標(biāo)準(zhǔn)姿勢(shì)和不良發(fā)力等問(wèn)題予以及時(shí)糾正。在軟件方面,運(yùn)用云端的3D視覺(jué)感知、AI智能解析以及智能云等算法,實(shí)現(xiàn)對(duì)運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練過(guò)程中原生數(shù)據(jù)的智慧化分析;借助3D交互系統(tǒng)和智能訓(xùn)練助手,形成基于大數(shù)據(jù)的專業(yè)知識(shí)模型,對(duì)運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練過(guò)程實(shí)行量化評(píng)分,便于運(yùn)動(dòng)員及時(shí)洞察自身短板,針對(duì)性調(diào)整戰(zhàn)略以提升競(jìng)技水平。

2.2 三維復(fù)刻與自動(dòng)計(jì)算:賽事判罰體系的數(shù)字化構(gòu)建

在2020年?yáng)|京奧運(yùn)會(huì)體操項(xiàng)目比賽上,國(guó)際體操聯(lián)合會(huì)采用了日本富士通集團(tuán)開發(fā)的AI評(píng)分系統(tǒng),完善了比賽判罰評(píng)分系統(tǒng),契合了比賽公平公正的理念。該系統(tǒng)利用3D激光傳感技術(shù),通過(guò)200萬(wàn)處紅外線激光對(duì)選手身體及周邊投射紅外線,在不干擾選手比賽的前提下,實(shí)現(xiàn)對(duì)運(yùn)動(dòng)員姿態(tài)的遠(yuǎn)距離捕捉,實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換成三維圖像;并結(jié)合醫(yī)學(xué)康復(fù)訓(xùn)練的骨骼位置認(rèn)知軟件,實(shí)現(xiàn)骨骼位置、關(guān)節(jié)彎曲程度以及扭轉(zhuǎn)次數(shù)等的實(shí)時(shí)定位;利用深度學(xué)習(xí)算法創(chuàng)建智能動(dòng)作評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)體系,對(duì)選手身體旋轉(zhuǎn)周數(shù)、倒立角度等關(guān)鍵得分點(diǎn)進(jìn)行自動(dòng)計(jì)算,參照評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)體系確定選手動(dòng)作的完成度,客觀精準(zhǔn)地輔助賽事的判罰及評(píng)分,為體操項(xiàng)目營(yíng)造一個(gè)準(zhǔn)確、客觀、公正的賽事環(huán)境[9]。此外,該系統(tǒng)還能將選手的優(yōu)秀表現(xiàn)自動(dòng)生成動(dòng)畫,直觀呈現(xiàn)給觀眾,提高體操項(xiàng)目的觀賞性。

2.3 結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)變與功能升級(jí):體育競(jìng)賽場(chǎng)館的智能化建設(shè)

在2020年?yáng)|京奧運(yùn)會(huì)體育場(chǎng)館建設(shè)中,人工智能、物聯(lián)網(wǎng)等數(shù)字技術(shù)賦能體育場(chǎng)館的結(jié)構(gòu)性改變和功能性升級(jí),并呈現(xiàn)出多維作用機(jī)理。第一,在運(yùn)動(dòng)員服務(wù)方面,東京奧運(yùn)會(huì)場(chǎng)館為運(yùn)動(dòng)員提供的人工智能機(jī)器人,為乒乓球運(yùn)動(dòng)員提供對(duì)打、陪練服務(wù),為排球運(yùn)動(dòng)員提供二傳、扣球等發(fā)球服務(wù),滿足運(yùn)動(dòng)員隨時(shí)隨地訓(xùn)練、賽前熱身等需求,是賽前備戰(zhàn)訓(xùn)練的良好輔助設(shè)備。第二,在觀眾服務(wù)方面,東京奧運(yùn)會(huì)場(chǎng)館為觀眾提供了可穿戴NFC產(chǎn)品以及自動(dòng)翻譯機(jī)。主辦方將可穿戴NFC產(chǎn)品與觀眾護(hù)照信息、住宿酒店信息等進(jìn)行關(guān)聯(lián),觀眾可將其作為身份證明、鑰匙或門票等進(jìn)行使用,實(shí)現(xiàn)場(chǎng)館內(nèi)“一卡通”服務(wù),而自動(dòng)翻譯機(jī)則配備了自動(dòng)翻譯功能與臺(tái)式信息終端,工作人員可以通過(guò)小型液晶屏,實(shí)現(xiàn)與外國(guó)人的簡(jiǎn)單溝通,也可以用于場(chǎng)館內(nèi)部導(dǎo)航,幫助觀眾快捷找尋目的地。第三,在賽前賽時(shí)賽后數(shù)字技術(shù)方面[10],一方面東京奧運(yùn)會(huì)場(chǎng)館提供的人臉識(shí)別系統(tǒng),提前錄入人員照片并上傳至場(chǎng)館數(shù)據(jù)庫(kù),場(chǎng)館閘機(jī)可以調(diào)驗(yàn)庫(kù)內(nèi)信息實(shí)現(xiàn)入場(chǎng)者身份的自動(dòng)核驗(yàn),實(shí)現(xiàn)所有人員的快速出入場(chǎng)。另一方面場(chǎng)館配備了物聯(lián)網(wǎng)以及5G技術(shù),通過(guò)物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)對(duì)場(chǎng)館安全、人員流動(dòng)情況進(jìn)行實(shí)時(shí)監(jiān)控,并為賽事進(jìn)程中所需要的計(jì)分和判罰等工作提供便利;運(yùn)用5G技術(shù),對(duì)場(chǎng)館的安全數(shù)據(jù)、人員流動(dòng)數(shù)據(jù)、賽事信息數(shù)據(jù)等實(shí)時(shí)上傳并及時(shí)傳輸,實(shí)現(xiàn)場(chǎng)館信息的高效通信,提高場(chǎng)館的工作效率。

2.4 渠道拓展與重組再塑:賽事轉(zhuǎn)播形式的多元化共建

在2020年?yáng)|京奧運(yùn)會(huì)轉(zhuǎn)播報(bào)道上,5G、人工智能等數(shù)字技術(shù)賦能賽事轉(zhuǎn)播以及賽事內(nèi)容呈現(xiàn)等方面,拓寬了體育信息傳播渠道,滿足疫情期間用戶線上觀賽需求,受到廣大民眾青睞。第一,在賽事采編方面,阿里云與奧林匹克轉(zhuǎn)播公司(OBS)聯(lián)手打造奧林匹克轉(zhuǎn)播云(OBS Cloud)在東京奧運(yùn)會(huì)期間首次投入使用,基于OBS Cloud,轉(zhuǎn)播方可在不抵達(dá)賽場(chǎng)的情況下,接收賽事信息,并在平臺(tái)上建立自己的內(nèi)容創(chuàng)作、管理和分發(fā)系統(tǒng),完成遠(yuǎn)程轉(zhuǎn)播、編輯工作[11]。第二,在賽事直播方面,央視頻打造了5G新媒體旗艦平臺(tái),集全網(wǎng)技術(shù)、資源、產(chǎn)品于一體,規(guī)劃出“一云多屏”的戰(zhàn)略傳播布局,并集結(jié)央視頻體育客戶端、微信端、微博端等新媒介,進(jìn)行全天候奧運(yùn)賽事直播,為全民參與奧運(yùn)提供多維觀賽渠道,滿足用戶隨時(shí)隨地觀賽的需求[12]。第三,在賽事集錦呈現(xiàn)方面,央視頻打出“體育IP+短視頻”組合拳,層層篩選出賽事關(guān)鍵信息并進(jìn)行剪輯再塑,達(dá)成賽事精華推送,該方式不僅為大型體育賽事吸引了更多客戶群體,同時(shí)也增加了潛在用戶黏性。此外,賽事預(yù)約服務(wù)模塊收集用戶觀賽偏好并匯聚于數(shù)據(jù)信息平臺(tái),通過(guò)人工智能的智能推薦引擎算法,形成定制化、高水平的賽事推廣。

3 數(shù)字技術(shù)助推大型體育賽事高質(zhì)量發(fā)展的挑戰(zhàn)

3.1 數(shù)字基建不穩(wěn)固,大型體育賽事的智能化發(fā)展欠依托

新型基礎(chǔ)設(shè)施作為實(shí)現(xiàn)國(guó)家治理現(xiàn)代化建設(shè)的重要基礎(chǔ),包括信息基礎(chǔ)設(shè)施以及融合基礎(chǔ)設(shè)施[13],由于數(shù)字技術(shù)自身發(fā)展存在不足,與大型體育賽事的融合程度受限,導(dǎo)致大型體育賽事智能化轉(zhuǎn)型存在掣肘。第一,數(shù)字技術(shù)自身存在缺陷,導(dǎo)致信息基礎(chǔ)設(shè)施不完備。在傳輸速率上,5G峰值傳輸速率較低,僅為10~20 Gpds,且通信延時(shí)高可靠性低,容易導(dǎo)致傳輸?shù)闹袛?無(wú)法滿足虛擬現(xiàn)實(shí)、大數(shù)據(jù)等實(shí)時(shí)傳輸?shù)男枨?。在覆蓋程度上,5G實(shí)現(xiàn)區(qū)域全覆蓋所需基站數(shù)量比4G多、所耗電力也比4G大,導(dǎo)致5G建設(shè)成本遠(yuǎn)高于4G,其網(wǎng)絡(luò)布局進(jìn)程被拉慢,偏遠(yuǎn)地區(qū)更是難以普及,大型體育賽事難以展開。在定位準(zhǔn)確度上,依靠5G網(wǎng)絡(luò)建成的導(dǎo)航系統(tǒng)存在一定誤差,室內(nèi)與室外導(dǎo)航定位準(zhǔn)確度差異明顯,對(duì)體育賽事場(chǎng)館內(nèi)部的導(dǎo)航系統(tǒng)功能影響較大。第二,技術(shù)賦能依托的數(shù)據(jù)底座不完善,導(dǎo)致融合基礎(chǔ)設(shè)施欠缺。由于不同賽事在數(shù)據(jù)采集時(shí)所使用的數(shù)字技術(shù)不盡相同,且數(shù)據(jù)缺乏標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)范化和模式化,致使數(shù)據(jù)在匯聚過(guò)程中存在不統(tǒng)一、不協(xié)調(diào)的多源異構(gòu)現(xiàn)象。而數(shù)據(jù)資源作為賽事平臺(tái)搭建的重要底座,其異構(gòu)化導(dǎo)致平臺(tái)數(shù)據(jù)資源匯集不全面,同時(shí)也有可能使數(shù)據(jù)資源淪為“數(shù)據(jù)垃圾”,降低平臺(tái)數(shù)據(jù)挖掘的精準(zhǔn)性和智能決策的有效性,減緩數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)下大型體育賽事的數(shù)字化轉(zhuǎn)型進(jìn)程[14]。

3.2 培育機(jī)制不健全,競(jìng)技體育后備人才培養(yǎng)欠科學(xué)

數(shù)字技術(shù)新興訓(xùn)練方法的使用成為國(guó)際競(jìng)技體育實(shí)力提高的重要環(huán)節(jié)。然而當(dāng)前缺少支持智慧培養(yǎng)的競(jìng)技體育后備人才數(shù)據(jù)庫(kù),人才智能培養(yǎng)體系科學(xué)化程度不足,致使我國(guó)競(jìng)技體育后備人才科學(xué)化培養(yǎng)受阻。第一,競(jìng)技體育后備人才數(shù)據(jù)庫(kù)難以構(gòu)建。在競(jìng)技體育后備人才培養(yǎng)過(guò)程中,由于不同培養(yǎng)單位的智能化水平存在差異,難以構(gòu)建覆蓋更為全面的體育后備人才數(shù)據(jù)庫(kù),導(dǎo)致通過(guò)大數(shù)據(jù)分析手段挖掘優(yōu)秀運(yùn)動(dòng)員的方式缺少重要的數(shù)據(jù)基礎(chǔ),能夠被發(fā)掘的優(yōu)秀競(jìng)技人才數(shù)量較少、質(zhì)量有限,制約我國(guó)高水平體育競(jìng)技人才培養(yǎng)。第二,競(jìng)技體育人才智能培養(yǎng)體系科學(xué)化程度欠缺。由于算法偏差的存在,通過(guò)人工智能技術(shù)對(duì)輸入的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,仍無(wú)法避免智能決策的最終結(jié)論是正確、無(wú)偏見的。這就導(dǎo)致在針對(duì)競(jìng)技體育人才制定計(jì)劃的過(guò)程中,科學(xué)化水平相對(duì)較低,容易出現(xiàn)訓(xùn)練時(shí)間安排不科學(xué)、后備人才過(guò)度疲勞等情況,造成競(jìng)技體育后備人才流失的同時(shí),也對(duì)在役運(yùn)動(dòng)員的職業(yè)生涯壽命造成影響。例如,2014年法國(guó)足球運(yùn)動(dòng)員盧瓦克·雷米,曾因俱樂(lè)部通過(guò)算法分析得出其“心臟存在異常,不適合高水平運(yùn)動(dòng)”的結(jié)論,未能通過(guò)體檢而錯(cuò)失轉(zhuǎn)會(huì)利物浦的機(jī)會(huì),但利物浦足球俱樂(lè)部的心臟病專家和運(yùn)動(dòng)醫(yī)學(xué)專家均診斷,雷米的情況并不影響參加高水平競(jìng)技比賽[15]。

3.3 轉(zhuǎn)播生態(tài)不成熟,大型體育賽事的智慧化轉(zhuǎn)播升級(jí)難

大型體育賽事天然的強(qiáng)體驗(yàn)、強(qiáng)觀賞屬性決定著視聽媒體推動(dòng)大型體育賽事走向大眾的重要地位,然而由于數(shù)字化轉(zhuǎn)播中存在技術(shù)囿限、人文底蘊(yùn)不足、賽事信息推廣泛化等問(wèn)題,制約著體育賽事轉(zhuǎn)播呈現(xiàn)質(zhì)量與體育文化的交流推廣。第一,賽事畫面呈現(xiàn)欠佳。高幀率技術(shù)自身發(fā)展尚不成熟,在大型體育賽事錄制與轉(zhuǎn)播的運(yùn)用中存在問(wèn)題,主要體現(xiàn)為:畫面立體感不足,賽事缺乏觀賞性;畫面清晰感不足,賽事細(xì)節(jié)張力難以彰顯;動(dòng)態(tài)畫面性能不暢,觀眾易產(chǎn)生眩暈感,觀賽體驗(yàn)感較差,影響群眾參與體育的熱情。第二,賽事傳媒底蘊(yùn)不足。海德格爾在關(guān)于技術(shù)的現(xiàn)代性問(wèn)題上提出了“技術(shù)是最高意義上的虛無(wú)主義”的命題[16]。在數(shù)字技術(shù)助力大型體育賽事高質(zhì)量發(fā)展過(guò)程中,技術(shù)的便利易造成技術(shù)依賴,缺乏人類情感視角的切入,致使大型體育賽事傳媒內(nèi)容呈現(xiàn)出泛同化、程序化、生硬化,人文思索與文化底蘊(yùn)匱乏,可考究性不強(qiáng)。第三,賽事推廣泛化。大型體育賽事信息與產(chǎn)品以“漫灌”的形式推送至大眾,忽視了個(gè)體需求與屬性的差異,造成賽事信息無(wú)效推送,用戶相關(guān)體驗(yàn)感不佳,對(duì)大型體育賽事的興趣度與參與度不高。

3.4 價(jià)值觀念異化,大型體育賽事的倫理道德易缺失

人工智能作為數(shù)字技術(shù)的核心,是依托算法實(shí)現(xiàn)大數(shù)據(jù)分析,挖掘藏匿于數(shù)據(jù)背后的結(jié)構(gòu)和模式,從而實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的人工智能決策,但隨著人工智能技術(shù)的全面應(yīng)用,人工智能技術(shù)因算法偏差造成運(yùn)動(dòng)員種族歧視以及在應(yīng)用過(guò)程中出現(xiàn)“主體越位”等問(wèn)題不斷涌現(xiàn),造成大型體育賽事倫理道德缺失。第一,由于人工智能算法缺陷容易造成運(yùn)動(dòng)員種族歧視等倫理問(wèn)題。依賴人工智能技術(shù)的大型體育賽事判罰系統(tǒng),在設(shè)計(jì)過(guò)程中很容易植入設(shè)計(jì)者的主觀偏見,導(dǎo)致算法偏差,從而對(duì)大型體育賽事的公平性造成影響。如2016 年哈佛大學(xué)肯尼迪研究院發(fā)現(xiàn),由于人類普遍認(rèn)為黃種人的運(yùn)動(dòng)能力普遍低于白人或黑人,因此人工智能系統(tǒng)無(wú)論怎么調(diào)試機(jī)器學(xué)習(xí)算法和策略,人種和膚色的高優(yōu)先識(shí)別變量都無(wú)法被抹去[15]。第二,數(shù)字技術(shù)的邊界設(shè)置模糊還會(huì)造成“主體越位”等問(wèn)題。對(duì)于人類社會(huì)發(fā)展而言,超越身體的邊界本就是一個(gè)嚴(yán)重的社會(huì)倫理學(xué)問(wèn)題,數(shù)字技術(shù)在體育中應(yīng)用對(duì)于人類發(fā)展就是一個(gè)嚴(yán)峻的倫理挑戰(zhàn)。過(guò)度依賴人工智能等數(shù)字技術(shù)將會(huì)導(dǎo)致身體在大型體育賽事中的缺失,智能思考代替了人的思維,成為失去身體的體育智力活動(dòng),最終“無(wú)身”的體育將面臨嚴(yán)重的體育倫理困境[17-18]。隨著數(shù)字技術(shù)與大型體育賽事的日益結(jié)合,數(shù)據(jù)獲取能力以及計(jì)算分析能力也在同步提升,技術(shù)優(yōu)化一方面促進(jìn)了大型體育賽事智能化發(fā)展,另一方面也使技術(shù)與人文的界限模糊,導(dǎo)致技術(shù)主導(dǎo)人類、主體越位等現(xiàn)象滋生,為大型體育賽事高質(zhì)量發(fā)展帶來(lái)負(fù)面效應(yīng)。

此外,智能體育場(chǎng)館作為大型體育賽事數(shù)字化轉(zhuǎn)型的重要陣地,與城市聯(lián)動(dòng)不足。智能體育場(chǎng)館城市化程度低,缺少與當(dāng)?shù)卣?lián)合的協(xié)作平臺(tái),各個(gè)場(chǎng)館間也沒(méi)有互通共享的數(shù)據(jù)平臺(tái);體育場(chǎng)館無(wú)法聯(lián)通路況、交通、天氣等城市信息,很難做到真正意義上的綠色、低碳和可持續(xù)性發(fā)展。

4 數(shù)字技術(shù)助推大型體育賽事高質(zhì)量發(fā)展的路徑

4.1 創(chuàng)建閉環(huán)監(jiān)督機(jī)制,保障大型體育賽事運(yùn)轉(zhuǎn)順暢

大型體育賽事的智能化轉(zhuǎn)型有利于推動(dòng)大型體育賽事高質(zhì)量發(fā)展,在深化“放管服”改革的基礎(chǔ)上,完善前期政策規(guī)劃,建立政府主導(dǎo)、各級(jí)部門協(xié)同執(zhí)行、社會(huì)反饋的閉環(huán)治理監(jiān)督機(jī)制。第一,在政府主導(dǎo)治理方面,完善大型體育賽事相關(guān)法律法規(guī)。修訂《體育法》中相關(guān)規(guī)定,明確數(shù)字技術(shù)在大型體育賽事全領(lǐng)域中使用的合規(guī)性。如可以在《體育法》第五章“反興奮劑”內(nèi)容中,進(jìn)一步明確通過(guò)科技手段提升成績(jī)行為的合規(guī)性,規(guī)避因數(shù)字技術(shù)使用不當(dāng)而導(dǎo)致體育競(jìng)賽公平性風(fēng)險(xiǎn)。第二,強(qiáng)化各級(jí)職能部門的執(zhí)行力,做好大型體育賽事平臺(tái)等監(jiān)管及治理工作。各級(jí)執(zhí)行部門可以因地制宜,對(duì)上級(jí)政府政策進(jìn)行合情、合理、合規(guī)的微調(diào),制定符合當(dāng)?shù)貙?shí)情的政策條例,并根據(jù)部門職責(zé)劃分予以執(zhí)行,便于監(jiān)管部門及時(shí)把控?cái)?shù)字化改革現(xiàn)狀,有效規(guī)避因盲目推行政策而造成的落地不穩(wěn)。第三,定期開展基層調(diào)研工作,健全反饋機(jī)制。制定部門考核制度,各級(jí)領(lǐng)導(dǎo)要勤下基層,對(duì)數(shù)字技術(shù)的落地情況進(jìn)行實(shí)地調(diào)研,根據(jù)社會(huì)反饋對(duì)政策予以修訂,對(duì)執(zhí)行良好的部門予以獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)執(zhí)行不善的部門予以懲罰。將政策制定、各部門執(zhí)行、反饋機(jī)制等形成一個(gè)良好的閉環(huán)治理機(jī)制,避免政府部門向壁虛構(gòu),有效防止大型體育賽事數(shù)字化改革過(guò)程中出現(xiàn)閉門造車的現(xiàn)象。

4.2 開辟“三算”版圖,扎穩(wěn)大型體育賽事數(shù)字化根基

大型體育賽事的發(fā)展與轉(zhuǎn)型已不再拘泥于傳統(tǒng)場(chǎng)景內(nèi)的量變發(fā)展,其涉及基于數(shù)據(jù)、算力、算法三大版圖的開辟與升級(jí),從而推動(dòng)大型體育賽事的智能化發(fā)展與數(shù)字化升級(jí),以實(shí)現(xiàn)賽事場(chǎng)景的創(chuàng)新與變革。第一,搭建全場(chǎng)景數(shù)據(jù)倉(cāng),夯實(shí)大型體育賽事智能場(chǎng)景的運(yùn)行基建。人工智能分析計(jì)算大型體育賽事不同業(yè)務(wù)節(jié)點(diǎn)的運(yùn)行邏輯,對(duì)落入數(shù)據(jù)儲(chǔ)存介質(zhì)的海量數(shù)據(jù)進(jìn)行遴選過(guò)濾,分類輸送出體育賽事管理、傳播、服務(wù)、運(yùn)營(yíng)等不同情境下需求的數(shù)據(jù)信息,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的閃電處理。同時(shí),全景云數(shù)據(jù)儲(chǔ)存?zhèn)}降低海量數(shù)據(jù)儲(chǔ)存壓力,實(shí)現(xiàn)賽事全程數(shù)據(jù)全備份、高密保、集約化存儲(chǔ),為大型體育賽事高效運(yùn)行與拓展服務(wù)提供基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)支撐。第二,提升多樣性算力,生成大型體育賽事智能場(chǎng)景的賡續(xù)動(dòng)能。構(gòu)建大型體育賽事多樣性算力服務(wù)平臺(tái),持續(xù)部署邊緣計(jì)算,拓展算力集成度,形成極具兼容性的多樣性算力框架,糅合以人工智能海量復(fù)雜的賽事場(chǎng)景,達(dá)成規(guī)模性體育賽事數(shù)據(jù)集成最大化與有效算力最佳。提升大型體育賽事單位時(shí)間內(nèi)客流量承載力與數(shù)據(jù)處理能力,最大限度上降低數(shù)據(jù)中心PUE,減少運(yùn)行過(guò)程中產(chǎn)生的碳排放,實(shí)現(xiàn)大型體育賽事的綠色發(fā)展。第三,拓展多元算法,為大型體育賽事智能場(chǎng)景的動(dòng)態(tài)發(fā)展提供保障。智能分析大型體育賽事多樣的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景任務(wù),針對(duì)賽事運(yùn)行過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題生成聚類算法、異常檢測(cè)等多類算法,選取最優(yōu)算法,智能解決大型體育賽事日常管理、突發(fā)風(fēng)險(xiǎn)、運(yùn)營(yíng)維護(hù)等問(wèn)題,保證大型體育賽事智慧運(yùn)營(yíng)平穩(wěn)。

4.3 打造科學(xué)化運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練系統(tǒng),提高大型體育賽事競(jìng)技水平

大型體育賽事的質(zhì)量?jī)?yōu)劣與參賽者競(jìng)技水平息息相關(guān),隨著數(shù)字技術(shù)的不斷完善,不同種類的技術(shù)也越來(lái)越多地被應(yīng)用于體育賽事領(lǐng)域。其中,通過(guò)多元技術(shù)支持,提升運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練場(chǎng)景以及訓(xùn)練計(jì)劃的科學(xué)化程度,有利于運(yùn)動(dòng)員競(jìng)技成績(jī)的提高[19-20]。第一,完善3D+AI技術(shù),應(yīng)用于多種訓(xùn)練競(jìng)賽場(chǎng)景。除了用于跳水領(lǐng)域的訓(xùn)練外,還可用于游泳、花樣游泳等需要避免攜帶任何外物的運(yùn)動(dòng),同時(shí)還便于教練員進(jìn)行賽后復(fù)盤和及時(shí)指導(dǎo)。第二,拓展風(fēng)洞技術(shù)服務(wù)于體育競(jìng)賽領(lǐng)域。目前我國(guó)專門用于體育領(lǐng)域的風(fēng)洞實(shí)驗(yàn)室可以為游泳、皮劃艇、自行車、鋼架雪車等項(xiàng)目提供服務(wù),隨著技術(shù)的持續(xù)更迭,短道速滑、高山滑雪等項(xiàng)目未來(lái)也可借助類似的智能訓(xùn)練基地,通過(guò)矯正運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練姿態(tài),精進(jìn)運(yùn)動(dòng)員穿戴裝備,進(jìn)而提高其競(jìng)賽水平。第三,利用 360°視頻與VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)打造沉浸式數(shù)字虛擬體育比賽環(huán)境。利用虛擬技術(shù)模擬運(yùn)動(dòng)員真實(shí)比賽場(chǎng)景,在保證身體不受損傷的前提下進(jìn)行賽前訓(xùn)練和熱身,并通過(guò)對(duì)運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練視頻的深度解析,針對(duì)細(xì)微環(huán)節(jié)提出有效改進(jìn)策略,實(shí)現(xiàn)對(duì)運(yùn)動(dòng)員的個(gè)性化指導(dǎo)和訓(xùn)練[21],提高運(yùn)動(dòng)員技戰(zhàn)術(shù)水平。數(shù)字技術(shù)驅(qū)動(dòng)運(yùn)動(dòng)員選拔與訓(xùn)練數(shù)字化的過(guò)程,可以提升運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練效果評(píng)估的精準(zhǔn)度,提高競(jìng)技運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練的科技賦能效益[22]。

4.4 激發(fā)賽事轉(zhuǎn)播多元渠道,提升大型體育賽事轉(zhuǎn)播效能

步入全程媒體、全員媒體、全息媒體、全效媒體時(shí)代,數(shù)字技術(shù)的不斷植入正豐富著大型體育賽事傳播的表現(xiàn)形式,用戶可以擺脫時(shí)空的閾限,隨時(shí)隨地進(jìn)行賽事信息的接收與互動(dòng),體育賽事轉(zhuǎn)播將迎來(lái)多種可能,體育文化正走向多元繁榮。第一,五維技術(shù)聯(lián)動(dòng)提升4K分辨率。高分辨率技術(shù)提升將賽事畫面從二維扁平面升級(jí)成三維立體寫實(shí),高動(dòng)態(tài)范圍圖像技術(shù)進(jìn)一步描摹畫面細(xì)節(jié),高幀率技術(shù)有效改善鏡頭抖動(dòng)與模糊,支持10bit色深與廣色域技術(shù)提升色彩飽滿度與流暢度,全景聲技術(shù)探索更多聲音細(xì)節(jié),予以觀眾身臨其境的聽覺(jué)盛宴。五維技術(shù)聯(lián)動(dòng)推動(dòng)4k分辨率技術(shù)的進(jìn)步,使大型體育賽事轉(zhuǎn)播畫面呈現(xiàn)度進(jìn)一步提升,從而大幅豐富觀眾云賽事的觀感,激發(fā)全民參與體育的熱情。第二,AI轉(zhuǎn)播技術(shù)的理性化回歸。在AI鷹眼轉(zhuǎn)播技術(shù)高時(shí)速與高科技發(fā)展的同時(shí),平衡技術(shù)參與度與人為干預(yù)度,在大型體育賽事轉(zhuǎn)播高清高速的硬性技術(shù)中適度增加人的感性講解,使AI轉(zhuǎn)播技術(shù)回歸理性,增加體育傳媒人文溫情,從而進(jìn)一步提升賽事呈現(xiàn)質(zhì)量,推動(dòng)大型體育賽事傳媒行穩(wěn)致遠(yuǎn)。第三,大型體育賽事推廣的個(gè)性化定制。大數(shù)據(jù)元計(jì)算可針對(duì)不同用戶訴求作用戶畫像,分析不同用戶間的偏好屬性差異,對(duì)其進(jìn)行定向賽事宣傳以及服務(wù)方式劃分;針對(duì)不同年齡段的用戶配置相應(yīng)的關(guān)懷模式,配以可調(diào)節(jié)的個(gè)性化設(shè)置,為用戶提供賽事信息精準(zhǔn)推送,提升用戶對(duì)大型體育賽事推廣的滿意度。

4.5 建設(shè)城市聯(lián)動(dòng)的智慧場(chǎng)館,升級(jí)大型體育賽事基礎(chǔ)設(shè)施

體育場(chǎng)館作為舉辦大型體育賽事的重要依托,將智能場(chǎng)館建造與城市建設(shè)相契合,在科技帶動(dòng)體育場(chǎng)館升級(jí)的同時(shí),推動(dòng)城市數(shù)字化發(fā)展。在政府層面,加強(qiáng)政府在智慧場(chǎng)館建造方面的資金投入,合理引入數(shù)字技術(shù)和智能設(shè)備,搭建場(chǎng)內(nèi)外一體化管理的體育場(chǎng)館智能化運(yùn)營(yíng)平臺(tái),為大型體育賽事舉辦和業(yè)務(wù)拓展提供智力支持。第一,在數(shù)據(jù)信息方面,將智慧場(chǎng)館的信息與城市數(shù)據(jù)信息均儲(chǔ)存在區(qū)塊鏈公有鏈上,實(shí)現(xiàn)信息的公開共享,使用人臉識(shí)別技術(shù)同步獲取觀眾個(gè)人信息、健康碼、行程等信息,在疫情的常態(tài)化下,實(shí)現(xiàn)對(duì)市民信息的有效監(jiān)管。第二,在導(dǎo)航建設(shè)方面,將賽事信息與城市交通數(shù)據(jù)相結(jié)合,導(dǎo)航系統(tǒng)可以在賽事期間自動(dòng)提示城市道路交通狀況,為出行市民提供最佳行駛路線,減少城市交通擁堵,保障出行安全。此外,城市聯(lián)動(dòng)的智慧場(chǎng)館能助力打造城市名片,吸引周邊企業(yè)投資,帶動(dòng)片區(qū)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng),實(shí)現(xiàn)多產(chǎn)業(yè)聯(lián)合發(fā)展,為大型體育賽事高質(zhì)量發(fā)展提供經(jīng)濟(jì)支撐。

此外,還應(yīng)厘清數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用邊界,避免因主技術(shù)過(guò)度溢化造成的社會(huì)問(wèn)題。在大型體育賽事中,應(yīng)明確數(shù)字技術(shù)使用規(guī)范,避免主體越位等問(wèn)題;建立道德準(zhǔn)則,明確數(shù)字技術(shù)的專利歸屬權(quán),合規(guī)合法地推動(dòng)大型體育賽事的智能化轉(zhuǎn)型;健全市場(chǎng)監(jiān)督管理機(jī)制與獎(jiǎng)懲機(jī)制,降低因技術(shù)異化帶來(lái)的信息泄露及市場(chǎng)危機(jī)等風(fēng)險(xiǎn)[17];合理使用數(shù)字技術(shù)資源,明確受眾情感需求,避免在體育解說(shuō)等領(lǐng)域因技術(shù)導(dǎo)致的情感體驗(yàn)缺失等問(wèn)題。

5 結(jié)語(yǔ)

數(shù)字技術(shù)賦能大型體育賽事,就是利用數(shù)字技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素升級(jí)、服務(wù)效能提升以及產(chǎn)業(yè)鏈延伸拓展,是實(shí)現(xiàn)大型體育賽事高質(zhì)量發(fā)展的重要契機(jī)。選取2020年?yáng)|京奧運(yùn)會(huì)為案例,剖析數(shù)字技術(shù)在不同應(yīng)用場(chǎng)景中的價(jià)值作用,闡明大型體育賽事數(shù)字化轉(zhuǎn)型過(guò)程中存在數(shù)字基建不穩(wěn)固、競(jìng)技體育后備人才培育機(jī)制不健全、轉(zhuǎn)播生態(tài)不成熟、價(jià)值觀念異化等諸多問(wèn)題亟待解決。當(dāng)前,我國(guó)應(yīng)當(dāng)加緊完善大型體育賽事相關(guān)政策法規(guī)體系、加強(qiáng)賽事數(shù)字設(shè)施建設(shè)、提高競(jìng)技體育后備人才培養(yǎng)科學(xué)化程度、拓展多元賽事轉(zhuǎn)播渠道、升級(jí)賽事場(chǎng)館等基礎(chǔ)設(shè)施等,不斷加深數(shù)字技術(shù)與大型體育賽事的融合程度,最大程度發(fā)揮數(shù)字技術(shù)對(duì)大型體育賽事高質(zhì)量發(fā)展的驅(qū)動(dòng)作用。

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