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影視作品二次創(chuàng)作短視頻生產(chǎn)實踐探析

2024-02-20 23:39:38甕雨潔
藝術科技 2024年1期
關鍵詞:侵權影視劇

摘要:目的:媒體融合時代,網(wǎng)絡短視頻迅速發(fā)展,成為信息傳播的主要載體。短視頻傳播速度快、傳播范圍廣,傳統(tǒng)長視頻傳播格局被打破,影視劇二次創(chuàng)作短視頻也開始受到廣大網(wǎng)友追捧。文章旨在進一步探究短視頻生產(chǎn)實踐存在的問題,分析其傳播策略,以期促進影視劇二創(chuàng)短視頻更好地發(fā)展。方法:文章借助詹金斯的“參與式文化”理論,分析影視劇二創(chuàng)短視頻的生產(chǎn)實踐和火爆原因,分析粉絲是如何借助影視劇素材進行“二次創(chuàng)作”,進而以此作為社交資本傳播交流的。結果:影視作品二創(chuàng)短視頻風靡一時,究其原因在于契合了當前碎片化傳播語境下受眾的媒介使用習慣,用戶傾向于觀看二創(chuàng)短視頻,以求更快地獲得信息。此外,二創(chuàng)短視頻的火爆離不開創(chuàng)作者的積極創(chuàng)作,他們作為粉絲群體中的一員,積極對原創(chuàng)文本進行再創(chuàng)作,符合融媒體時代的傳播規(guī)律。結論:二創(chuàng)者的創(chuàng)作有其獨特的情感動機和價值追求,他們在進行二創(chuàng)分享的過程中,展示自己作為粉絲的身份,以此作為社交資本,在群體內(nèi)產(chǎn)生認同感。在傳播過程中,無償分享和追求經(jīng)濟利益的創(chuàng)作模式并存。在研究影視作品二創(chuàng)短視頻傳播的同時,應當重點關注二創(chuàng)作品版權問題。

關鍵詞:影視??;二創(chuàng)短視頻;參與式文化;侵權

中圖分類號:G206 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2024)01-0-03

新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革已經(jīng)到來,新媒體時代“融合文化”的出現(xiàn),使互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下參與式文化呈現(xiàn)出開放包容、互動協(xié)同的特征。傳播權力的下放,消解了傳統(tǒng)媒體所享有的諸多特權,傳統(tǒng)傳播模式逐漸改變,個體的參與和表達能力日益增強,逐漸形成了一種雙向互動、節(jié)點狀的新型傳播模式。中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心發(fā)布的第52次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》顯示,截至2023年6月,我國網(wǎng)民規(guī)模達10.79億人,較2022年12月增長1109萬人,互聯(lián)網(wǎng)普及率達76.4%。各類互聯(lián)網(wǎng)應用持續(xù)發(fā)展,即時通信、網(wǎng)絡視頻、短視頻用戶規(guī)模分別達10.47億人、10.44億人、10.26億人[1]。

數(shù)字技術的強勢崛起和剪輯技術的迅速更新,使短視頻成了二創(chuàng)作品最主要的呈現(xiàn)形式,影視劇二創(chuàng)短視頻成為一種新的文化潮流。影視劇二創(chuàng)短視頻作為一種新的文化樣態(tài),影響著人們觀看影視作品的方式,人們從被動參與的觀看者轉(zhuǎn)變?yōu)榉e極參與的再創(chuàng)作者。在碎片化的傳播語境中,影視劇二創(chuàng)短視頻有獨特的敘事方式,因此具有傳統(tǒng)長視頻不可比擬的優(yōu)勢。影視劇二創(chuàng)短視頻在宣發(fā)中也起著重要作用,但隨之而來的侵權、流量至上等風險也必須引起重視。

本文從影視劇二創(chuàng)短視頻的具體生產(chǎn)實踐出發(fā),厘清互聯(lián)網(wǎng)參與式文化環(huán)境下二創(chuàng)短視頻的敘事邏輯,思考二創(chuàng)短視頻火爆的內(nèi)在原因,為其長遠發(fā)展提供優(yōu)化路徑。

1 影視劇二次創(chuàng)作短視頻的定義和分類

二次創(chuàng)作又稱再創(chuàng)作,是指對文字、圖片、視頻等原作品進行再次加工,形成一種新的作品形式。智能時代,短視頻平臺發(fā)展迅猛,“二次創(chuàng)作”作為一種新的創(chuàng)意文化,開啟了短視頻新潮流,成為一種大眾表達新形式。影視作品二次創(chuàng)作短視頻,是創(chuàng)作者在原影視作品的基礎上,改變其敘事邏輯,重新剪輯拼接,合成一條全新的短視頻作品。

根據(jù)12426版權監(jiān)測中心《2021年中國短視頻版權保護白皮書》的定義,二次創(chuàng)作短視頻是利用已有作品的視頻素材進行創(chuàng)作,常為影視、動漫、體育、游戲等作品素材制作的短視頻,簡稱二創(chuàng)短視頻[2]。其將二創(chuàng)短視頻分為六大類:預告片類、影評類、盤點類、片段類、解說類、混剪類[3]。

預告片類主要是劇方發(fā)布的預告視頻,如花絮、視頻片段、一些臺前幕后的片花等,吸引觀眾觀看;影評類是指創(chuàng)作者通過對影視作品進行配音等方式,概括和評價影視作品的主要內(nèi)容;盤點類是指對多個作品進行講解,主要包括人物的高光時刻或者豆瓣評分排名等;片段類主要是二創(chuàng)者直接搬運原作品,不改變原作品內(nèi)容情節(jié),只是截取精彩的片段和情節(jié);解說類是指對原作品的故事情節(jié)和影視片段進行重新編排組合,創(chuàng)作者按照自己的敘事邏輯,對影視作品進行敘事解讀,要求二創(chuàng)者對原作品的敘事情節(jié)和人物形象有深刻的了解;混剪類是指對多部影視作品的人物情節(jié)重新進行剪輯、拼接,形成新的人物故事,如曾有UP主把孫悟空和林黛玉剪輯在一個視頻中,重新編排故事情節(jié)。從各大影視二創(chuàng)者的視頻播放量和點贊量來看,解說類、影評類、混剪類因比較符合當下快節(jié)奏的短視頻語境而更受大眾喜愛。

2 影視劇二次創(chuàng)作短視頻的生產(chǎn)實踐

美國傳播學學者亨利·詹金斯在《文本盜獵者:電視迷和參與性文化》一書中提到了當時美國因電視劇而產(chǎn)生的劇迷群體,也是最初的粉絲群體,他們因自身參與文化的熱情,對原文本進行了再創(chuàng)作。他描述的“參與式文化”是指媒介文化中的互動現(xiàn)象,是一種以網(wǎng)絡為平臺,用戶積極創(chuàng)作媒介文本、傳播內(nèi)容的新型媒介文化樣式。德塞都使用“文本盜獵”這一概念,形象地比喻讀者與作者之間的關系是“一種爭奪文本所有權和意義控制的持續(xù)斗爭”[4]。詹金斯在20世紀90年代提出“參與式文化”概念,即受眾創(chuàng)造新文本、傳播媒介內(nèi)容、加強網(wǎng)絡交往,并以此獲得某種身份認同。同時打破認為參與式文化形成于網(wǎng)絡社交平臺的觀念,將參與式文化放到更廣闊的歷史背景下考察。其在書中寫到祖母在紡織廠同周圍不同階層的人建立聯(lián)系的行為本身也蘊含了參與式文化的萌芽。

影視劇二創(chuàng)短視頻作為短視頻的一種,經(jīng)由二創(chuàng)者重新參與創(chuàng)作,創(chuàng)作出的新文本具有短、平、快等碎片化特征,用戶通過觀看影視劇二創(chuàng)短視頻,能夠在較短的時間內(nèi)獲得足夠的信息量。二次短視頻創(chuàng)作者擁有多重復雜身份,既是影視劇的觀眾,又是參與影視劇二次創(chuàng)作的主體。影視劇二創(chuàng)短視頻創(chuàng)作者對原作品進行參與式生產(chǎn)、創(chuàng)作和傳播,即二創(chuàng)者借助原作品文本內(nèi)容進行“二次創(chuàng)作”,注入多元化創(chuàng)意,深耕作品內(nèi)容形式,進而以此作為社交資本傳播交流。

2.1 敘事節(jié)奏快,貼近用戶需求

隨著網(wǎng)絡短視頻的發(fā)展,豎屏觀看成為主要方式,碎片化傳播趨勢更加明顯。相較于傳統(tǒng)影視劇的觀影體驗,二創(chuàng)短視頻敘事節(jié)奏快,能夠滿足用戶碎片化觀看的心理需求。影視劇二次創(chuàng)作短視頻的碎片化傳播新形式,主要表現(xiàn)為碎片化的時間與空間。“從表達方式上看,短視頻呈現(xiàn)出的視覺內(nèi)容在敘事形式上更加直觀生動,在情感上更能快速引起共鳴,其短而視覺化的特征滿足了信息時代高效傳播的要求。”[5]影視劇二創(chuàng)短視頻興起后,人們利用碎片化的時間通過刷視頻看完一部電視劇或者電影。原本需要耗費幾個小時才能看完的電影,僅通過幾分鐘二創(chuàng)短視頻的電影解說,就能使觀眾更快地了解劇情,節(jié)省觀眾的時間與精力。諸如“木魚水心”“小片片說大片”“毒舌電影”等影視劇二創(chuàng)者,在影視解說中依據(jù)自己對影視作品的深度了解,重新編排影視內(nèi)容,滿足了人們追求節(jié)奏快、易于理解的心理需求。此外,在當下影視劇作品質(zhì)量參差不齊的大環(huán)境下,影視劇二創(chuàng)短視頻能夠更好地為人們篩選出優(yōu)秀作品,節(jié)省時間和精力。

2.2 創(chuàng)意多元化,拓展作品內(nèi)涵

相較于原創(chuàng)作品,二創(chuàng)作品中創(chuàng)意是吸引用戶的關鍵因素。融媒體時代,參與式文化的內(nèi)涵不斷擴展,向融合文化過渡。參與式文化已經(jīng)不再是狹義的粉絲生產(chǎn),而是成為網(wǎng)絡時代文化生產(chǎn)的主流模式。詹金斯認為,從電視媒體時代起,“迷”們就不再滿足于對電視文本的被動消費,而是積極主動地參與到互動活動中。影視劇二創(chuàng)短視頻是粉絲群體參與式文化的重要生產(chǎn)實踐,粉絲的參與感、體驗感不斷增強。二次創(chuàng)作不是對原作的簡單截取拼接剪輯,而是注入了創(chuàng)作者的新想法、新觀點,在剪輯過程中提煉出新的主題,在原作基礎上演繹出新的思想。

原作品有完整的故事線和敘事邏輯,而在影視類二創(chuàng)作品中,二創(chuàng)者可以通過剪輯和包裝,對原作品文本內(nèi)容進行盜獵,創(chuàng)新其語言風格,形成一種新的作品形式,使原作品以全新的視角呈現(xiàn)。加之短視頻“短平快”的傳播效力,二創(chuàng)作品的影響力甚至勝過原創(chuàng)。以B站影評UP主“木魚水心”為例,其不僅梳理講解影視劇情節(jié)等表層內(nèi)容,而且在每段視頻的結尾都會簡要總結自己對原作品的評價和看法,甚至會挖掘作品的歷史背景及隱含的深層意義。其在創(chuàng)作影視劇二創(chuàng)短視頻的過程中,深入作品內(nèi)容本身,拓展內(nèi)涵意義,不僅提升了作品的價值,還以一種巧妙的方式使觀眾對原作品產(chǎn)生了興趣。

3 影視劇二次創(chuàng)作短視頻火爆的原因

影視作品的二次創(chuàng)作短視頻迅速發(fā)展的原因之一是新媒體時代傳播具有碎片化特征,用戶更傾向于接收碎片化信息,快節(jié)奏的敘事剪輯風格契合了受眾的媒介使用習慣。而深層次原因則是在影視劇二次創(chuàng)作短視頻的過程中,二創(chuàng)者主動對原創(chuàng)作品內(nèi)容進行參與式生產(chǎn)、二次包裝設計及傳播。短視頻平臺龐大的用戶基數(shù),使其傳播影響力、受眾范圍都遠遠超過了原作品的傳播媒介(電視、電影等),因此二創(chuàng)作品比原作更易“破圈”。二次創(chuàng)作短視頻迎合了當下人們碎片化的觀影習慣,也對影視內(nèi)容宣發(fā)和推廣起到了非常大的助推作用。它不僅能為新作品的宣發(fā)賺取流量,還能使冷門作品走紅,使老作品翻紅。影視劇二創(chuàng)短視頻的意義不僅在于對新作的“宣發(fā)”和舊作的“翻紅”,還能從中折射出原作品的內(nèi)涵意義,充當影視作品的“把關人”。例如,2011年開播的《甄嬛傳》,在網(wǎng)絡的助推下,直到今天依然火爆。

3.1 粉絲熱情參與創(chuàng)作,符合碎片化傳播語境

二次創(chuàng)作是創(chuàng)作者對前人作品的創(chuàng)造性表達和個性化解讀,影視劇二次創(chuàng)作短視頻始終是大眾自我表達和實現(xiàn)自我需求的主要形式。對大部分二創(chuàng)者而言,創(chuàng)作的視頻能否產(chǎn)生經(jīng)濟價值不是他們的唯一目標。這類二創(chuàng)者大多是劇粉或者是出于熱愛進行參與式生產(chǎn)、創(chuàng)作,他們通過發(fā)布視頻與受眾互動,形成自己的圈子,他們在圈子里討論感興趣的內(nèi)容,從而獲得心理上的滿足。換言之,二次創(chuàng)作的真正內(nèi)驅(qū)力不是經(jīng)濟利益,而是實現(xiàn)自我價值,獲得參與感。大部分創(chuàng)作者更趨向于單純創(chuàng)作,無償分享,不追求經(jīng)濟回報。與此同時,“為愛發(fā)電”和無償分享的傳播模式,能夠使影視劇二創(chuàng)短視頻得到更廣泛的傳播。雖然大部分影視劇二創(chuàng)者一開始是出于“為愛發(fā)電”發(fā)布二創(chuàng)視頻,但是二創(chuàng)作品傳播分享過程因資本的運作,也會產(chǎn)生一定的經(jīng)濟價值。此外,也有小部分二創(chuàng)者單純?yōu)榱私?jīng)濟利益進行生產(chǎn)創(chuàng)作。

在注意力經(jīng)濟時代,注意力成為稀缺資源,爭奪用戶注意力成為重點。短視頻行業(yè)形成了自己獨有的盈利模式,即“流量變現(xiàn)”。短視頻的點擊量、瀏覽量等數(shù)據(jù)會直接轉(zhuǎn)化成創(chuàng)作者的經(jīng)濟收入。影視劇二創(chuàng)短視頻相較于傳統(tǒng)長視頻,豎屏觀看的模式在移動智能時代深受觀眾青睞,用戶通過觀看二創(chuàng)短視頻能夠迅速了解一部電影或者電視劇的主要情節(jié)內(nèi)容,也迎合了當下人們碎片化的觀影習慣。

3.2 平臺跨屏合作互動,助推劇集傳播

短視頻不僅是大眾娛樂的重要方式,還是影視劇營銷的重要陣地。短視頻行業(yè)繁榮發(fā)展,很多用戶在短視頻平臺上“種草”影視劇作品,影視二創(chuàng)短視頻促進了很多優(yōu)秀作品的二次繁榮。二創(chuàng)者通過對相關影視劇素材的重新組合剪輯,能夠為原作品帶來更多的關注和流量,引導用戶轉(zhuǎn)移到長視頻平臺點擊觀看原視頻。版權方和短視頻平臺合作,開放一定的二次作品授權,既能夠助力劇集傳播,提升影視劇的影響力,又能夠推動精品創(chuàng)作,使作品內(nèi)容更加豐富。如電視劇《長相思》在官方微博上發(fā)出小夭梅林分軌文件,號召粉絲對這段劇情進行二創(chuàng),成功帶動劇集風評和討論度重回高峰。

2022年以來,搜狐與抖音、樂視與快手、愛奇藝與抖音等視頻平臺相繼就二創(chuàng)達成合作,同時設置跨端跳轉(zhuǎn)功能,使用戶能直接從短視頻平臺跳轉(zhuǎn)至長視頻平臺觀看正片。二創(chuàng)與短視頻結合,能夠擁有龐大的創(chuàng)作群體和受眾群體,在內(nèi)容端和傳播鏈都綻放出強大的生命力,激發(fā)更多現(xiàn)象級二創(chuàng)作品的誕生。二創(chuàng)者通過平臺授權對原作品進行剪輯,對原作品進行二次創(chuàng)作與包裝,能夠?qū)崿F(xiàn)跨屏互動,提升影視劇的影響力,為新劇及老劇進行強勢宣傳及導流,碎片化視頻傳播助力原作品再次火爆,如《康熙王朝》《武林外傳》等經(jīng)典影視劇通過抖音二創(chuàng)再度翻紅,《星漢燦爛》《狂飆》等新劇因抖音火速出圈,成為爆款作品。

4 結語

隨著數(shù)字傳播技術的高速發(fā)展,網(wǎng)絡短視頻打破了傳受雙方的二元模式。影視劇二創(chuàng)短視頻作為短視頻的重要類型,在數(shù)量日益增長的同時,面臨著傳播困境。影視劇二創(chuàng)短視頻制作門檻低、生產(chǎn)周期短,創(chuàng)作者的創(chuàng)作水平參差不齊,二創(chuàng)作品的敘事方式可能導致整體藝術結構破碎。影視劇二創(chuàng)短視頻使用原有的影視劇素材,素材來源合法性不明且缺乏相關法律規(guī)制,導致侵權邊界難以界定。這些問題致使版權方和二創(chuàng)者對立,創(chuàng)作者的著作權受損,阻礙了影視劇二創(chuàng)短視頻健康發(fā)展。新修訂的《中華人民共和國著作權法》于2021年6月1日正式施行,二次創(chuàng)作短視頻有了明確的法律依據(jù)。二次創(chuàng)作短視頻根據(jù)內(nèi)容分為六大類,但因為影視劇二創(chuàng)短視頻并不都具備內(nèi)容的獨創(chuàng)性,所以仍面臨侵權問題。由于影視劇二創(chuàng)短視頻內(nèi)容分類難以界定,對其侵權與否沒有明確的法律制度支持,因此二創(chuàng)短視頻與原作品之間的權利矛盾、侵權邊界仍然難以界定,傳播風險依然存在。

影視劇二創(chuàng)短視頻的創(chuàng)作者在創(chuàng)作過程中,應重視內(nèi)容文本,加強對影視文本內(nèi)涵的挖掘,保證二創(chuàng)短視頻的質(zhì)量。在傳播二創(chuàng)作品的過程中,應有相應的措施跟進,同時對二創(chuàng)短視頻進行價值引導。此外,平臺與二創(chuàng)者聯(lián)動時,應尊重不同媒介傳播和制作規(guī)律,建立短視頻二次創(chuàng)作授權機制,保護精品創(chuàng)作,只有這樣才能更好地推動視頻、影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

參考文獻:

[1] 李政葳.我國互聯(lián)網(wǎng)普及率達76.4%[N].光明日報,2023-08-29(008).

[2] 張立新.二次創(chuàng)作短視頻的著作權糾紛解決困境與路徑[C]//《上海法學研究》集刊2022年第17卷:長三角法治論壇文集.上海:上海市法學會,2023:122-129.

[3] 12426版權監(jiān)測中心. 2021年中國短視頻版權保護白皮書[N].中國新聞出版廣電報,2021-05-20(008).

[4] 于瀅.影視劇二次創(chuàng)作短視頻發(fā)展探析[J].新媒體研究,2023,9(3):121-124.

[5] 周宣辰,程倩.視覺文化視域下青年短視頻消費的文化反思[J].學習與實踐,2021(3):118-124.

作者簡介:甕雨潔(2001—),女,河南信陽人,碩士在讀,研究方向:影視傳播。

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