江蘇徐州市銅山區(qū)黃集實驗小學(xué)(221145) 張 猛
中華文明擁有五千年的歷史,勤勞智慧的中國人民創(chuàng)造的非物質(zhì)文化燦若星河,面塑便是其中的一朵“非遺”之花。面塑,指以面粉或糯米粉等為原料制成熟面團后,用手和各種專用塑形工具,捏塑成花、鳥、魚、蟲、景物、器物等具體形象的手工技藝。面塑是江蘇省非物質(zhì)文化遺產(chǎn)之一。面塑作品制作過程復(fù)雜、構(gòu)思精巧、形態(tài)逼真、色彩鮮艷、寓意吉祥,貼近自然和學(xué)生的真實生活,容易喚起學(xué)生內(nèi)心的積極情感,在風(fēng)俗節(jié)令中發(fā)揮著不可替代的作用,是中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的重要組成部分。非物質(zhì)文化通常是“活口文化”,繼承和發(fā)揚靠的是口授心傳,因而大大限制了傳播范圍。為了保護和傳承面塑文化,響應(yīng)國家“‘非遺’文化進校園”的號召,2015 年,黃集實驗小學(xué)申報了江蘇省非物質(zhì)文化特色學(xué)校,以“捏七彩面塑,塑健全人格”為核心理念,以“塑生活 塑人生 塑未來”為辦學(xué)宗旨,培養(yǎng)了一批優(yōu)秀的教師和學(xué)生,為面塑文化在當?shù)氐膫鞑ヅc傳承起到了積極的推動作用。
在信息技術(shù)高速發(fā)展的今天,我們要順應(yīng)時代的發(fā)展,與時俱進,將傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代信息技術(shù)相結(jié)合,讓面塑文化以新的形式展現(xiàn)出來,得到更好的保護和傳承。面塑文化與小學(xué)信息科技課程整合,就是以面塑文化為載體,將面塑歷史、面塑流派、面塑作品類型、面塑制作工藝、面塑特點等要點,融入小學(xué)信息科技課程體系中,讓學(xué)生通過多媒體制作軟件的學(xué)習(xí)和使用,收集、處理與面塑文化有關(guān)的文字、圖片、聲音、視頻等信息,在交流與合作中提升信息意識、信息能力、信息道德、信息情感,在制作中創(chuàng)新成果,旨在提升學(xué)生信息科技核心素養(yǎng)的同時,增強學(xué)生對面塑文化的理解,以期達到更好的傳承效果。
面塑文化與小學(xué)信息科技課程整合的目標體系,由面塑文化教學(xué)目標和小學(xué)信息科技課程教學(xué)目標兩個部分組成。通過課題組成員的共同努力,面塑文化教學(xué)目標提煉出文化自信、家國情懷、工匠精神三個分目標,其中每個分目標又可分為若干小目標。如文化自信分為了解面塑文化的發(fā)展歷史、知道面塑流派及代表人物、能說出面塑作品表現(xiàn)的歷史故事等;家國情懷包括了解黃集面塑的由來、知道黃集面塑的代表人物、能說出黃集面塑的作品類型演變和傳承意義等;工匠精神包括了解面塑的制作步驟、掌握面塑作品制作的基本技法、能夠精益求精地制作面塑作品、能夠與同學(xué)合作完成作品、能夠跟隨時代發(fā)展不斷創(chuàng)新面塑作品等。小學(xué)信息科技課程的教學(xué)目標與其核心素養(yǎng)緊密聯(lián)系,主要包括樹立正確的價值觀,形成信息意識;初步具備解決問題的能力,發(fā)展計算思維;提高數(shù)字化合作與探究能力,發(fā)揚創(chuàng)新精神;遵守社會法律法規(guī),踐行信息社會責(zé)任四個方面。課題組根據(jù)適切性原則,將面塑文化與小學(xué)信息科技課程目標進行整合。
1.信息意識方面
學(xué)生能夠根據(jù)活動需要,選用信息技術(shù)工具搜集、分析、處理面塑文化的相關(guān)信息,了解面塑文化的基本知識,包括面塑的基本技能,面塑的造型、捏塑、上色等技巧,面塑作品的基本類型。此外,學(xué)生還能了解面塑的起源、發(fā)展歷史、技藝特點、在傳統(tǒng)文化中的地位和作用等信息,從而科學(xué)嚴謹?shù)乩眯畔?,?chuàng)作出能表達自己觀點的作品。
2.計算思維方面
學(xué)生在進行與面塑文化相關(guān)的活動時,能有意識地把問題進行分解,通過解決一個個小問題,最終解決整個問題;能運用信息科技手段,創(chuàng)作出具有創(chuàng)意和藝術(shù)性的面塑作品。
3.數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新方面
學(xué)生能借助信息科技課程,在線收集、處理、表達面塑歷史、面塑流派、面塑作品類型、面塑制作工藝、面塑特點等信息,進行多媒體作品創(chuàng)作、展示、交流等數(shù)字化創(chuàng)新活動,了解工匠精神,感受應(yīng)用信息科技表達觀點、創(chuàng)作作品、協(xié)作學(xué)習(xí)、分享傳播的優(yōu)勢;能運用信息科技工具動畫制作軟件,將面塑作品制作成動畫或其他的多媒體形式。
4.信息社會責(zé)任方面
通過對面塑文化歷史和現(xiàn)狀的了解,加深學(xué)生對家鄉(xiāng)的了解,培養(yǎng)學(xué)生熱愛祖國、熱愛家鄉(xiāng)的美好情感,提升文化自信,增強學(xué)生傳承與發(fā)展家鄉(xiāng)傳統(tǒng)文化的責(zé)任感。通過課程的學(xué)習(xí)和實踐,培養(yǎng)學(xué)生對面塑文化的興趣,傳承和推廣面塑文化,讓更多人了解和欣賞面塑的魅力。
整合的內(nèi)容主要包括“非遺”面塑技藝學(xué)習(xí):學(xué)習(xí)面塑的基本技藝,包括面塑的造型、捏塑、上色等技巧,通過實踐操作,制作簡單的面塑作品。信息科技工具介紹:了解信息科技工具,如臺式電腦、平板電腦等的基本使用方法,以及動畫制作軟件和其他相關(guān)軟件的基本操作技巧。動畫制作基礎(chǔ)知識:學(xué)習(xí)動畫制作的基本知識,包括動畫的概念、原理和基本制作步驟,了解動畫制作的基本原理和技巧。面塑動畫制作:運用信息科技工具和動畫制作軟件,將面塑作品轉(zhuǎn)化為動畫或其他的多媒體形式。創(chuàng)意發(fā)揮和展示:通過動畫制作項目,展示學(xué)生對面塑文化的理解及創(chuàng)意、動畫制作技能和藝術(shù)表現(xiàn)能力。
具體到每個年級,內(nèi)容如下:
三年級學(xué)生學(xué)會使用網(wǎng)絡(luò)搜索、獲取、交流與面塑文化相關(guān)的信息,如面塑流派、面塑種類、面塑材料、面塑技法、面塑作品等;學(xué)會交流和梳理與面塑文化相關(guān)的信息。如在《我是面塑傳承人》一課中,學(xué)生通過圖片、文字了解黃集面塑的辛酸歷史,了解面塑對曾經(jīng)吃不飽飯,卻仍然對生活有著美好追求的黃集人的意義。如今,生活在物質(zhì)豐富時代的少年兒童應(yīng)該怎樣做,才能讓黃集面塑在信息時代依然熠熠生輝?學(xué)生想到用電子宣傳冊宣傳黃集面塑的歷史、不同種類的作品和代表人物,讓更多的人了解面塑、了解黃集。學(xué)生搜集資料、編輯電子宣傳冊、協(xié)作完成小組作品,并在班上展示作品,講述宣傳要點和設(shè)計理念,儼然自信滿滿的黃集面塑傳承人。
四年級學(xué)生學(xué)會使用辦公軟件,在線編輯與面塑文化相關(guān)的文字、圖片、數(shù)據(jù)等信息,通過圖文混排提升文檔的呈現(xiàn)效果,掌握制作PPT(演示文稿)、電子小報等的一般方法;學(xué)會使用微信、微博等工具在線交流與表達自己的想法;能通過不同的媒體素材表現(xiàn)面塑文化,掌握多種媒體的使用方法。
五年級學(xué)生能嘗試運用圖形化編程工具識別與分析問題,能通過抽象、建模解決問題;學(xué)會創(chuàng)編面塑文化動畫,掌握制作動畫的一般方法;學(xué)會制作三維打印作品,并與面塑作品進行比較,感受傳統(tǒng)工藝與現(xiàn)代工藝的差異。
六年級學(xué)生通過面塑原料及作品的銷售方式轉(zhuǎn)變,了解物聯(lián)網(wǎng)相關(guān)技術(shù),根據(jù)問題提出基于物聯(lián)網(wǎng)的解決方案并進行模擬搭建。面塑的原料——彩面的制作過程復(fù)雜,工藝要求嚴謹,所需時間較長,且制作困難,不易保存。學(xué)生通過網(wǎng)絡(luò)購買,親身經(jīng)歷查詢商品、下單、付款、取貨等過程,了解物聯(lián)網(wǎng)的結(jié)構(gòu)和運行機制。同時,學(xué)生平時上課制作出大量的面塑作品,學(xué)校的面塑展廳已無力存儲,同樣可以從網(wǎng)絡(luò)銷售中找到解決途徑。學(xué)生從為貨品拍照、上架、打包、郵寄、收貨等過程中,逐漸了解倉儲、運輸、二維碼、信息的保存與傳遞等信息科技知識,在實際操作中逐漸對物聯(lián)網(wǎng)的運行形成系統(tǒng)認知。在參與物聯(lián)網(wǎng)的搭建時,學(xué)生能根據(jù)具體要求分解任務(wù),將大的系統(tǒng)拆分成小的問題,通過小問題的解決實現(xiàn)整個系統(tǒng)的搭建,有效培養(yǎng)了學(xué)生的計算思維能力。
教師基于面塑文化的要點,進行整個單元的項目化教學(xué)設(shè)計。項目化學(xué)習(xí),指學(xué)生在一定時間內(nèi)對與學(xué)科或跨學(xué)科有關(guān)的驅(qū)動性問題進行深入持久的探索,在調(diào)動所有知識、能力等創(chuàng)造性地解決新問題、獲得公開成果中,形成對核心知識和學(xué)習(xí)歷程的深刻理解,并能在新的情境中遷移運用。如學(xué)生在校內(nèi)外的面塑活動中,收集、整理與面塑文化相關(guān)的文字、圖片、視頻等材料。
教師應(yīng)基于項目開展活動,引導(dǎo)學(xué)生在信息科技課上分析、處理、表達與面塑文化相關(guān)的信息,加深學(xué)生對面塑文化的了解,提升學(xué)生的信息素養(yǎng)。課堂上,在充分的理論研究基礎(chǔ)上,學(xué)生以項目化的形式開展學(xué)習(xí)活動。
以項目化學(xué)習(xí)“可愛的冰墩墩”為例,學(xué)生通過面塑社團和三維打印課程制作屬于自己的冰墩墩。一個是傳統(tǒng)手工藝術(shù)的代表,一個是現(xiàn)代工藝的代表,學(xué)生通過制作、觀察、比較、研究,找出兩種作品的異同,選擇自己更喜歡的作品,并說出理由。
【項目過程】
1.入項活動
(1)觀察圖片冰墩墩和面塑作品冰墩墩。
(2)三維打印制作冰墩墩,用韋恩圖比較面塑作品和三維打印作品的異同。
2.知識與能力建構(gòu)
教師先提出問題“大家喜歡冬奧會吉祥物冰墩墩嗎?現(xiàn)在市面上都買不到了,面塑社團制作了一個可愛的冰墩墩,我們的三維打印課也能制作冰墩墩,大家想不想自己嘗試一下?”,再通過微課介紹三維打印軟件設(shè)計、制作作品的過程和特點。學(xué)生預(yù)設(shè)自己的三維打印作品形象,并與面塑作品進行初比較,選擇自己更喜歡的作品,并嘗試寫出依據(jù)。
3.探索與形成成果
(1)學(xué)生學(xué)習(xí)制作。
(2)學(xué)生先觀察、比較、分析、總結(jié)自己更喜歡的作品,然后小組交流,分類匯總組員的觀點和依據(jù)。
(3)學(xué)生以演示文稿的形式介紹自己更喜歡的作品。
4.評論與修訂
(1)學(xué)生以小組為單位學(xué)習(xí)設(shè)計,豐富本組的作品形象。
(2)學(xué)生修訂自己的作品介紹,包括修改介紹文稿、編輯文字與圖片、設(shè)計動畫類型和播放方式。
5.成果展示
學(xué)生以小組為單位,介紹本組的作品及其特點,說出選擇該作品的理由。
6.反思與遷移
(1)撰寫反思筆記,記錄作品創(chuàng)作過程中的趣事、遇到的困難和解決的方法,評價本組作品,探討改進方法。
(2)演講。選擇作品創(chuàng)作過程中最令自己難忘的瞬間進行演講,并講講這個瞬間為什么最令自己難忘。
在上述項目化學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)生通過面塑作品認識冰墩墩,了解冰墩墩的空間造型,在信息科技課上通過軟件設(shè)計自己的冰墩墩,并用三維打印設(shè)備打印出來。在“非遺”面塑作品與三維打印作品的比較中,學(xué)生認識到手工技藝作品的美觀、精巧、圓潤、造型多樣與不可復(fù)制,體現(xiàn)了制作者的匠心和審美,充滿文化底蘊。與之相對的現(xiàn)代工藝三維打印作品,雖然美觀和造型上不如面塑作品,但是勝在可以無限復(fù)制。課堂上,學(xué)生圍繞問題交流表達,整個學(xué)習(xí)過程生動活潑、富有創(chuàng)造性,在不知不覺中強化了學(xué)生對“非遺”面塑文化的認可。
結(jié)合“非遺”面塑文化和信息科技課程的特點,除了采用項目化學(xué)習(xí),讓學(xué)生通過實踐項目來學(xué)習(xí)“非遺”面塑技藝和信息科技知識,還可以引入合作學(xué)習(xí)和探究學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的課堂參與度。
小學(xué)信息科技課程以現(xiàn)代信息技術(shù)工具為媒介,通過面塑文化與信息科技課程的整合,讓學(xué)生綜合運用多媒體設(shè)備獲取、處理、表達與面塑文化相關(guān)的信息,有利于培養(yǎng)學(xué)生使用信息技術(shù)解決問題的意識和能力,發(fā)展學(xué)生的高階思維,提升學(xué)生的信息科技核心素養(yǎng)。
學(xué)生基于項目需求,使用多媒體設(shè)備獲取信息,利用多媒體軟件處理信息,在交流合作中表達信息,在潛移默化中實現(xiàn)學(xué)習(xí)方式的改變。教師探索利用信息技術(shù)支持學(xué)生開展交流合作、探究建構(gòu)、自主學(xué)習(xí)與個性化發(fā)展等學(xué)習(xí)活動的策略,對教師的信息技術(shù)水平提出了更高的要求,有助于教師自身專業(yè)的發(fā)展。另外,學(xué)生和教師走進面塑傳承人的家庭,了解他們的生活、傾聽他們的故事、感受他們的情感,利用多媒體設(shè)備收集、處理、表達信息,在活動中感受當?shù)孛嫠芪幕欣谡J識和了解“非遺”面塑文化,促進中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳承和發(fā)展。