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“驚喜產(chǎn)業(yè)”抑或“賭博盒子”:網(wǎng)絡(luò)盲盒營銷的賭博風(fēng)險(xiǎn)識(shí)別

2024-05-22 15:19:04劉京
理論月刊 2024年4期
關(guān)鍵詞:盲盒

[摘 要] 明確賭博行為識(shí)別標(biāo)準(zhǔn)是盲盒產(chǎn)業(yè)監(jiān)管的前置性議題。盲盒商品發(fā)源地美國相關(guān)司法判例與產(chǎn)業(yè)政策顯示,即便所涉案件中消費(fèi)者訴求并未獲得支持,即便目前所涉卡片盲盒在美國被視為合法文化商品,卻并不能得出“在美國卡片盲盒不是賭博,乃至盲盒不是賭博”的誤讀,而只能推斷得出“卡片盲盒即便是賭博,當(dāng)前在美國也并不違法”的結(jié)論。在比較法視角下借鑒域外相關(guān)法律界定,當(dāng)前研判具體盲盒產(chǎn)品是否賭博之標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)為:一為盒內(nèi)物品是否涉及轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)貨幣的可能;二為應(yīng)關(guān)注其獎(jiǎng)勵(lì)相對于售價(jià)是否過高,比例過??;三為在最糟糕的情況下,特定盲盒是否嚴(yán)重違背等價(jià)有償原則并制造了交易風(fēng)險(xiǎn)。防止文化掩蓋下盲盒賭博交易泛濫應(yīng)基于上述三重標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行研判,以期有利于我國盲盒文化產(chǎn)業(yè)的健康有序發(fā)展。

[關(guān)鍵詞] 盲盒;卡片盲盒;交換卡;賭博交易;隨機(jī)性獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制

[DOI編號(hào)] 10.14180/j.cnki.1004-0544.2024.04.012

[中圖分類號(hào)] DF414; DF525; F592.7? ? ? [文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼] A? ?[文章編號(hào)] 1004-0544(2024)04-0115-12

基金項(xiàng)目:國家社會(huì)科學(xué)基金青年項(xiàng)目“系統(tǒng)重要性金融科技公司的法律規(guī)制研究”(20CFX062);湖北省社科基金一般項(xiàng)目“提升數(shù)字政府建設(shè)的‘情感溫度”(HBSKJJ2023211)。

作者簡介:劉京(1987—),男,民商法博士,湖北大學(xué)數(shù)字法治研究中心主任、副教授。

一、問題提出

所謂盲盒,英文以minifigures、blind boxes或mystery boxes 表示,指一種外觀包裝相同、內(nèi)部物品信息隱蔽,包含隨機(jī)性獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制(random reward mechanisms,RRMs),沒有固定規(guī)律,無法預(yù)測獎(jiǎng)勵(lì)出現(xiàn)時(shí)間的商品。如目前直播銷售中流行的卡片盲盒,便是對交換卡、明星簽字照片、衣物切片等文化藏品的發(fā)行,借助RRMs機(jī)制進(jìn)行不確定性發(fā)售。在全球范圍內(nèi),這種作為“盒內(nèi)之物”的文化產(chǎn)品正受到越來越多消費(fèi)者的追捧。據(jù)Ebay公司統(tǒng)計(jì),僅2021年度美國本土的交換卡交易增長量達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的142%,總成交量較前一年度增加了400多萬張,其中來自中國買家的銷售量增長了205%1。一方面是“盒內(nèi)之物”受到國內(nèi)外市場的熱烈追捧,另一方面這種具有不確定性、信息不透明、非等價(jià)有償?shù)腞RMs發(fā)售機(jī)制卻不能擺脫新型賭博、變相賭博的印象。如國內(nèi)近期便出現(xiàn)公安機(jī)關(guān)在某盲盒直播帶貨中,以招攬賭客進(jìn)行變相賭博,涉嫌開設(shè)賭場罪為由進(jìn)行抓捕的案例1。假如按照賭博的直觀定義,“賭博是這樣一種合同:二人達(dá)成協(xié)議,各自聲稱對某一未來不確定事件持相反的觀點(diǎn),根據(jù)事件的最終結(jié)果,一方從對方贏得一定數(shù)量的金錢或者其他賭注……雙方在該合同中除了會(huì)輸?shù)艋蜈A得賭注外,并無其他利益”2。某消費(fèi)者花費(fèi)5000元人民幣購買一盒美國帕尼尼(Panini)公司發(fā)售的2022-23 Panini Prizm Hobby Basketball盲盒,有可能開出一些僅僅價(jià)值數(shù)百元的普通卡片,也有極小概率開出一張價(jià)值10萬元人民幣以上的限量版卡片。結(jié)合上述對賭博行為的定義,該筆交易的確較為符合“賭博盒子”的印象。即便其可界定為射幸行為,反而加大了嫌疑,因射幸行為并不排斥賭博,“賭博合同可能是最為特殊的射幸合同之一”3。更緊迫的是,作為同樣潛藏RRMs的交易安排,原理相同的盲盒商品已經(jīng)出現(xiàn)于諸多商業(yè)消費(fèi)領(lǐng)域。隨著網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)經(jīng)濟(jì)分布式、多元化、共享性特點(diǎn)逐漸凸顯,盲盒經(jīng)濟(jì)借此東風(fēng)迅速風(fēng)靡,引發(fā)如玩具盲盒、機(jī)票盲盒、球鞋盲盒、虛擬盲盒等商品通過平臺(tái)不斷推陳出新。在高關(guān)注度、高流行度、高擴(kuò)散性的網(wǎng)絡(luò)商業(yè)宣傳推動(dòng)下,這類流量商品也促使監(jiān)管者不能將目光局限于卡片盲盒,而應(yīng)立足于整個(gè)盲盒產(chǎn)業(yè)立場,反思盲盒產(chǎn)業(yè)與賭博交易二者的邊界。

可喜的是,2023年6月出臺(tái)的《盲盒經(jīng)營行為規(guī)范指引(試行)》明確要求,“盲盒經(jīng)營者不得以盲盒名義從事或者變相從事賭博活動(dòng)”4,但盲盒賭博問題的討論空間依然巨大。首當(dāng)其沖便是似是而非、不言自明的賭博識(shí)別標(biāo)準(zhǔn),即相關(guān)監(jiān)管活動(dòng)是否存在明確清晰的賭博認(rèn)定界限。具體而言,據(jù)此條文是否單純制作發(fā)售盲盒便絕對不是賭博?抑或賭博活動(dòng)也包含盲盒形式?那么劃定二者邊界的判斷標(biāo)準(zhǔn)又是什么?尤其在盲盒商品主要發(fā)源地的美國,在盲盒商品目前具有合法性前提下,上述問題更平添幾分困惑與隱蔽。對此,國內(nèi)學(xué)界目前多從社會(huì)文化層面5、社會(huì)情感角度在解釋論層面詮釋盲盒消費(fèi)的動(dòng)因6,較為欠缺規(guī)范性維度的批判,尤其是與賭博交易界限的審視。而現(xiàn)有規(guī)范性研究又存在對美國相關(guān)案例有待商榷的解讀,對美國賭博司法監(jiān)管情況較為粗疏的詮釋,對賭博識(shí)別標(biāo)準(zhǔn)并不周延準(zhǔn)確的界定,也難以劃定盲盒產(chǎn)品與賭博交易的清晰界線7。因此,懷揣對監(jiān)管活動(dòng)中前置性問題“盲盒是否賭博盒子”的疑惑,本文將從美國相關(guān)判例重新出發(fā),嘗試針對賭博判定標(biāo)準(zhǔn)問題作出回應(yīng)。

二、何以必要:重思美國卡片盲盒司法判例的三重動(dòng)因

作為卡片盲盒的發(fā)源地,早期用于收藏的卡片由當(dāng)時(shí)美國煙草制造商裝于香煙盒中隨機(jī)贈(zèng)送,順應(yīng)了部分美國人自維多利亞時(shí)代保存紀(jì)念品的嗜好。尤其當(dāng)時(shí)因附有棒球球員卡片深受棒球迷好評(píng),其逐漸成為特有的一種收藏品。于是在1890年美國之葉(American Leaf Tobacco)煙草企業(yè)徑直成立托普斯(Topps)公司,專門制作發(fā)行成套體育內(nèi)容的卡片以回饋卡迷需要8。當(dāng)前,中國新興文化產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,美國作為盲盒商品發(fā)源地,其相關(guān)司法監(jiān)管政策與判例值得關(guān)注。但重新思考這些判例,絕不只是涉及單一盲盒市場的監(jiān)管問題。因?yàn)椴煌拿ず挟a(chǎn)品“盒內(nèi)之物”即便并不相同,但都基于相同的RRMs機(jī)制,面臨著本質(zhì)相同的賭博嫌疑。所以考察這些早期、域外的相關(guān)司法判例便具有了從盲盒商品源頭處尋求監(jiān)管共性的研究指向。換言之,對美國相關(guān)卡片盲盒判例進(jìn)行批判性解讀,并報(bào)以嚴(yán)謹(jǐn)與理性態(tài)度的發(fā)問,亦可成為研判共享RRMs商業(yè)邏輯的盲盒商品是否構(gòu)成賭博交易,乃至思考我國盲盒產(chǎn)業(yè)監(jiān)管制度構(gòu)建的重要切入點(diǎn),具體而言:

(一)先例可循:全球最早涉及盲盒是否賭博的司法判例

全球范圍內(nèi)最早有關(guān)盲盒是否涉及賭博的司法判例發(fā)生在美國的卡片盲盒領(lǐng)域,并作為參照或多或少影響著其他西方國家的監(jiān)管政策。20世紀(jì)中期美國就已陸續(xù)爆發(fā)部分消費(fèi)者以卡片盲盒營銷涉嫌賭博,違反聯(lián)邦《反犯罪組織侵蝕合法組織法》(RICO法案)為由,起訴美國盲盒生產(chǎn)商的集體索賠案件1。而這些案件無一例外基于類似理由被法院陸續(xù)駁回,并由此衍生出合法商品的司法評(píng)價(jià),以及成功地創(chuàng)造了對時(shí)尚文化的正當(dāng)性維護(hù)。同時(shí),上述案例也受到國內(nèi)學(xué)者的關(guān)注,得出本文并不認(rèn)同,深感憂慮的解讀——“在美國,盲盒卡片等實(shí)體銷售根據(jù)目前的法律法規(guī)難以符合賭博行為的認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn)”2。事實(shí)上,“當(dāng)一項(xiàng)活動(dòng)在特定語境下利大于弊,即便包含了巨大的賭博因素,也會(huì)適度容忍,并輔之以強(qiáng)監(jiān)管政策”3。換言之,如國家福利彩票的發(fā)售,在承認(rèn)存在合法賭博的前提下,某種交易安排能否被識(shí)別為賭博,并不等同于該賭博行為合法與否的判斷,即前者是客觀行為符合性問題,后者則是利益權(quán)衡思維下的合法性評(píng)價(jià)。對美國相關(guān)司法判件的粗略考察,很有可能導(dǎo)致研判特定交易行為兩個(gè)維度問題的邏輯混亂,并簡略得出“在美國卡片盲盒不是賭博”的錯(cuò)誤印象。甚至,該觀點(diǎn)可被進(jìn)一步加工為當(dāng)下生產(chǎn)、銷售主體所普遍贊同的“盲盒不是賭博”的意見,嚴(yán)重干擾監(jiān)管者的判斷思維。因此,有必要重返上述案例,相對謹(jǐn)慎地回應(yīng)如下問題:在美國司法語境下,究竟“卡片盲盒不是賭博行為”抑或“即便其是賭博,也并不違法”。

(二)邏輯復(fù)制:共享 RRMs 機(jī)制的新型盲盒產(chǎn)品不斷引發(fā)新的質(zhì)疑

當(dāng)前,卡片盲盒在美國具有合法性的既定事實(shí),已客觀激勵(lì)了美國其他商業(yè)領(lǐng)域不斷復(fù)制類似商業(yè)模式并推廣至全球市場。但潛在的社會(huì)管理問題又隨之而來,導(dǎo)致這些新型盲盒產(chǎn)品是否為賭博的學(xué)術(shù)討論與司法訴訟不斷。如在電子游戲市場,游戲開發(fā)者們模仿了老虎機(jī)的視覺和聽覺,將可以線上交易的游戲裝備或皮膚,利用電子盲盒(戰(zhàn)利盒)的RRMs原理進(jìn)行全球發(fā)售。研究顯示,全球在戰(zhàn)利品盒和皮膚賭博上的總支出(在電子競技比賽中使用游戲內(nèi)皮膚物品的賭博,包括從戰(zhàn)利品盒中獲得的物品),從2018年的300億美元上升到2022年的500億美元4。盡管批評(píng)者呼吁關(guān)注其對少年兒童的危害性,指出“這些電子盲盒借用與賭博機(jī)制相同的策略來利用物理和心理觸發(fā)機(jī)制”5,盡管比利時(shí)、荷蘭政府對不符合本國賭博規(guī)范的電子盲盒已采取了完全禁止的管制措施6,但目前美國相關(guān)訴訟中依然沒有出現(xiàn)任何支持消費(fèi)者索賠的案例。其中一種強(qiáng)而有力、無法回避、無懈可擊的類比邏輯便是來自卡片盲盒在美國的既定合法性。北美娛樂軟件分級(jí)委員會(huì)(ESRB)的辯解具有代表性,“我們不認(rèn)為戰(zhàn)利品盒是賭博……戰(zhàn)利品盒更像是棒球卡,其中有驚喜元素,你總能得到一些東西”1。就美國盲盒監(jiān)管整體現(xiàn)狀而言,卡片盲盒相關(guān)司法判例已經(jīng)成為整個(gè)盲盒產(chǎn)業(yè)回應(yīng)賭博交易質(zhì)疑的擋箭牌。而重新回到這些案例,得到合乎邏輯、客觀公允的評(píng)價(jià),將有利于我們把握盲盒商品RRMs的本質(zhì),掃清當(dāng)前盲盒產(chǎn)業(yè)賭博問題上非左即右、全有全無的思維障礙。

(三)產(chǎn)業(yè)躍進(jìn):美國卡片盲盒超越單一文化產(chǎn)品的質(zhì)變

即便是卡片盲盒產(chǎn)業(yè)本身,其產(chǎn)品特征、產(chǎn)業(yè)規(guī)模、產(chǎn)業(yè)模式等方面都發(fā)生了根本性變化,亟須根據(jù)新的商業(yè)道德評(píng)估與行為性質(zhì)判斷。根據(jù)GlobeNewsWire報(bào)告顯示,僅僅全球體育交換卡單一市場在2019年的價(jià)值就為138.2億美元,預(yù)計(jì)到2027年將達(dá)到987.5億美元,從2020年到2027年的復(fù)合年增長率為23.01%2。在美國司法的合法性背書下,當(dāng)前美國發(fā)行的卡片盲盒總體上較之20世紀(jì)初案例中所涉的商品,制作技術(shù)更復(fù)雜、售價(jià)更昂貴、獎(jiǎng)勵(lì)性更高。這種產(chǎn)業(yè)在全球范圍已形成了包含拍賣、評(píng)級(jí)、銷售等方面的完整鏈條,完全具備收益性、風(fēng)險(xiǎn)性、流動(dòng)性的金融產(chǎn)品外觀。如帕尼尼公司高端系列Eminence Box產(chǎn)品,直接在卡片中嵌入鉆石、貴金屬。個(gè)別情況下該盲盒可開出上百萬元人民幣的卡片,并經(jīng)賽事影響、評(píng)級(jí)打分、商業(yè)炒作等因素影響產(chǎn)生巨大的價(jià)格波動(dòng)。這種產(chǎn)品的對價(jià)與獎(jiǎng)勵(lì)比例已經(jīng)明顯超出了美國以往案件所涉盲盒的價(jià)格范疇與單一文化商品的理解。如在美國第一起相關(guān)案件Price v. Pinnacle Brands中,當(dāng)時(shí)美國法院駁回原告消費(fèi)者的一個(gè)重要依據(jù),便是援引《紐約刑法典》關(guān)于博彩行為數(shù)額的規(guī)定 ,認(rèn)為“在紐約刑法第225.10條中,表面上沒有任何內(nèi)容會(huì)懲罰制造商或許可人向單個(gè)‘人出售一副紙牌,除非這種紙牌的售價(jià)超過500美元。在購卡人的訴狀中,沒有一個(gè)購卡人聲稱一盒卡的價(jià)格超過500美元,更不用說獲得插入卡的‘機(jī)會(huì)的‘價(jià)格”3。時(shí)過境遷,從產(chǎn)品市場價(jià)格看,這一理由幾乎沒有了事實(shí)基礎(chǔ),因?yàn)槟壳按蟛糠之a(chǎn)品售價(jià)都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于此。諸如兩百多年來期貨交易是否賭博的曲折判斷過程,對具有爭議性、復(fù)雜性、非典型交易行為的界定并不是一勞永逸的靜態(tài)過程,需歷經(jīng)時(shí)間檢驗(yàn)與實(shí)踐摸索。即便單單對卡片盲盒是否賭博的判斷,也不能拘泥于舊有結(jié)論,須結(jié)合以往相關(guān)案例中的司法判斷過程,綜合考量商品內(nèi)外部的動(dòng)態(tài)因素,方能在當(dāng)下給予更準(zhǔn)確的答案。

三、何以合法:美國賭博治理背景下卡片盲盒司法判例之解讀

在美國聯(lián)邦法律中并不存在對于賭博行為非常明確、清晰的界定,而有關(guān)賭博的聯(lián)邦法規(guī)通常集中表現(xiàn)在違反該游戲行為或行為主體所在州的賭博法規(guī)范上。在聯(lián)邦層面僅有的規(guī)范只是羅列典型的賭博類型,如18 U.S.C.§1955(b)(4)之規(guī)定:“‘賭博包括但不限于出售賭注、賭博、維護(hù)老虎機(jī)、輪盤賭輪或骰子桌,以及進(jìn)行彩票、保險(xiǎn)單、博利塔或數(shù)字游戲,或在其中出售機(jī)會(huì)?!?正如有學(xué)者批評(píng),“18 U.S.C.§1955完全沒有提到互聯(lián)網(wǎng)賭博或任何現(xiàn)代技術(shù)的使用,法律并不總是能夠很好地處理由技術(shù)創(chuàng)新產(chǎn)生的新問題”5,上述法條在政府監(jiān)管賭博中不允許擴(kuò)大解釋,存在著較大的規(guī)范真空。事實(shí)上,目前賭博的界定、合法性判斷均取決于該行為或主體所在州的法律。換言之,每個(gè)州都有其各自的定義,而聯(lián)邦法規(guī)適用狀況取決于各州法律有可能搖擺的自我判定。如經(jīng)營網(wǎng)絡(luò)賭場在美國三個(gè)州被認(rèn)為合法而在其他州被視為非法,正是這樣一個(gè)復(fù)雜、松散與開放的法律規(guī)范網(wǎng)絡(luò),導(dǎo)致某個(gè)賭博行為因所在地不同而可能發(fā)生不同評(píng)價(jià)。另外,縱觀美國的賭博演化歷史,存在一個(gè)明顯的特征與主題:“賭博必須適應(yīng)法規(guī),法規(guī)必須適應(yīng)賭博?!?之所以各州不是直接禁賭,而是通過規(guī)范管理以控制這種產(chǎn)業(yè)的掠奪性、破壞性,其短期收益方面的考量是明顯的。2018年度美國博彩協(xié)會(huì)研究報(bào)告顯示,僅2017年賭博為美國經(jīng)濟(jì)貢獻(xiàn)了2610億美元,產(chǎn)生480億元的稅收,提供180萬個(gè)崗位2。以上,一方面在聯(lián)邦層面缺乏統(tǒng)一的賭博認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn),各州在立法與司法層面享有高度的自主權(quán);另一方面各州難以拒絕賭博產(chǎn)業(yè)短期的經(jīng)濟(jì)誘惑,又受制于賭博產(chǎn)業(yè)集團(tuán)的州議會(huì)游說,導(dǎo)致目前美國社會(huì)尤其對于新型的賭博活動(dòng),并不能采取迅速、統(tǒng)一的公共治理行動(dòng),更傾向于接納、容忍與規(guī)范賭博產(chǎn)業(yè)。

與卡片盲盒有關(guān)的司法案件便是在上述大背景下發(fā)生的。提取美國各州對于賭博不同定義的要素歸納,賭博構(gòu)成一般應(yīng)滿足三個(gè)普通法要素:機(jī)會(huì)、獎(jiǎng)勵(lì)、對價(jià)。但上述每個(gè)要素在不同州的司法審判中都存在適用差異,如:何為獎(jiǎng)勵(lì)?虛擬物品可否成為一種獎(jiǎng)勵(lì)?各州法院存在少數(shù)規(guī)則與多數(shù)規(guī)則,二者區(qū)別在于是否具備現(xiàn)金價(jià)值3;再如,當(dāng)機(jī)會(huì)要素?fù)诫s行為人自身的技能,又如何確定要件符合性?各州法院存在主導(dǎo)地位標(biāo)準(zhǔn) 、賭博本能標(biāo)準(zhǔn)、實(shí)質(zhì)性要素標(biāo)準(zhǔn)三種方式4。然而,即便是各要素存在司法理解分歧,具體到“卡片盲盒是否賭博”,至少在系列案件的原告消費(fèi)者看來并非那么具有爭議性。從機(jī)會(huì)要素看,開啟盲盒的結(jié)果完全取決于偶然性并不涉及技能;從獎(jiǎng)勵(lì)要素看,消費(fèi)者開啟盲盒產(chǎn)品希望獲得昂貴的卡片,最終得到了價(jià)格不確定的卡片;從對價(jià)要素看,消費(fèi)者通過支付現(xiàn)金購買。這與將硬幣投入老虎機(jī)相比,唯一可能的區(qū)別在于:消費(fèi)者至少不至于空手而歸。但大量證據(jù)表明,只有稀有、限量或特定的卡片才具有卡迷追捧的市場價(jià)值,才是消費(fèi)者持續(xù)購買的核心動(dòng)力。心理學(xué)研究發(fā)現(xiàn),卡片愛好者若將自己的購買動(dòng)機(jī)分為“只買”和“追逐(稀有)插入卡”兩類,后者在“可能病態(tài)賭博”量表得分上遠(yuǎn)高于平均水平5。

事實(shí)上,在基于賭博案由的民事索賠訴訟中,盲盒消費(fèi)者無一例外地被駁回,是否意味著“在美國,卡片盲盒并非賭博”的命題成立?根據(jù)理性經(jīng)濟(jì)人的假設(shè),原告起訴目的便是最大程度維護(hù)自身合法利益,盡可能在訴訟活動(dòng)中爭取利益最大化。目前,在美國消費(fèi)者挽回“賭博損失”的訴訟路徑無外乎兩種選擇:依據(jù)聯(lián)邦《反犯罪組織侵蝕合法組織法》(RICO法案)或依據(jù)所在州的消費(fèi)者保護(hù)法6。在利益權(quán)衡角度下,早期案件選擇前者RICO法案尋求救濟(jì),原因在于該法18 U.S.Code§1964(C)之規(guī)定,“一旦原告勝訴可獲得三倍于其所遭受的損害賠償和訴訟費(fèi)用,包括合理的律師費(fèi)”1。當(dāng)然,隨著該系列案件在RICO法案框架下被全部駁回,自2017年以來美國電子盲盒訴訟的消費(fèi)者逐漸摒棄這一路徑,轉(zhuǎn)向根據(jù)各州的損失賠償法規(guī)提起訴訟。因司法主流意見拒絕承認(rèn)虛擬物品的現(xiàn)實(shí)貨幣價(jià)值,至今仍無消費(fèi)者勝訴案例2。而梳理1996年以來RICO法案框架下基于相同案由的卡片盲盒案例,消費(fèi)者群體敗訴原因大致包含以下方面:

(一)規(guī)范背景:RICO法案立法目的與賭博民事索賠案件類型并不適配

從立法目的看,RICO法案立法目的與賭博交易的民事索賠案件類型并不適配,導(dǎo)致美國司法系統(tǒng)難以動(dòng)用該法案支持原告的民事索賠訴求。如前所述,并不存在明確定義賭博行為的聯(lián)邦法律,而側(cè)重于賭博監(jiān)管的聯(lián)邦法規(guī)又必須基于州法律的不同定義。這勢必導(dǎo)致聯(lián)邦相關(guān)法律只能聚焦賭博監(jiān)管的某個(gè)層面。如1992年的《專業(yè)與業(yè)余體育保護(hù)法》(PASPA)主要用于規(guī)范體育博彩行為。2006年的《非法互聯(lián)網(wǎng)賭博執(zhí)法法》(UIGEA)沒有定義非法賭博,只是針對賭博的金融支付系統(tǒng),排除互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營商在線接受賭博有關(guān)金錢的行為3。換言之,即使案件所涉的卡片盲盒是賭博,在聯(lián)邦層面缺乏契合的法律也是盲盒賭博索賠訴訟活動(dòng)難以克服的障礙。具體而言,聯(lián)邦RICO法案旨在遏制有組織的犯罪,防止犯罪組織滲透到合法的商業(yè)企業(yè)中4。而該法案對賭博交易的規(guī)制并未以獨(dú)立條款予以規(guī)定,而是包含在18? U.S.Code§1962(C)“敲詐行為”(racketeering activity)條款之下。在此邏輯體系下,如Reves v. Ernst & Young案、Steele v. Hosp. Corp.of Am案中所表明的司法限制適用的態(tài)度,RICO的開放性條款的表象下恰恰是有限的司法適用范圍。該法案并不是提供給每一位原告三倍賠償?shù)脑V訟理由,“自由解釋條款不等于歡迎將RICO應(yīng)用于國會(huì)從未打算過的新目的”5。

(二)證明要件:RICO法案下的證立要素完全不等于普通法中賭博的構(gòu)成三要素

與第一點(diǎn)相關(guān),從規(guī)范要件的證成看,該法案框架下索賠成立條件并不等于普通法賭博行為成立的三要件。既然法案中賭博行為規(guī)制依附于“敲詐行為”條款下,在具體訴訟進(jìn)程中原告起訴必然要符合該法案的“起訴資格”的特定要求,同時(shí)滿足法案索賠的四個(gè)證立要素:“(1)行為(2)企業(yè)(3)通過一種模式(4)敲詐活動(dòng)”6。在起訴資格的司法審查上,最高法院在1985年的Sedima, S.P.R.L. v. Imrex Co案中確定了一種審查原告起訴資格的先在意見,即RICO中“經(jīng)濟(jì)傷害”必須“在某種程度上不同于勒索活動(dòng)的謂詞行為所造成的直接傷害”,即必須證明一個(gè)“專有”的傷害,而不是泛指現(xiàn)金或者機(jī)會(huì)的損失。這種先在的司法觀點(diǎn)具體表現(xiàn)在早期盲盒Chaset v. Fleer/Skybox International案件中,第九巡回法院認(rèn)為卡迷“預(yù)期利益的損失”,未能顯示對其業(yè)務(wù)或財(cái)產(chǎn)的“專有”損害,不符合RICO的資格要求1。此觀點(diǎn)隨即受到后繼所有盲盒判例的認(rèn)同。另外,即便擁有訴訟資格,原告消費(fèi)者也很難證明索賠成立的四個(gè)要件。在Dumas v. Pinnacle Brands案件中,原告沒有指控被告人存在任何欺詐或不誠實(shí)的行為,如向購買者虛報(bào)出卡幾率,因此被認(rèn)定沒有欺騙。在 Allard v. Flamingo Hilton 案件中,法院認(rèn)為原告與被告進(jìn)行交易,獲得了交易的好處,所獲得的一包卡包括一個(gè)真正的獲勝機(jī)會(huì),很難認(rèn)定為專有損失2。至此,RICO法案框架下原告訴訟行動(dòng)的指向已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)偏離了普通法賭博三要素的證立,消費(fèi)者也面臨完全不同的證明責(zé)任與更艱巨的證明任務(wù),當(dāng)然基于該法案之原告訴請亦在每個(gè)案件中被駁回。

(三)案件影響:產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟無法承受相關(guān)案件敗訴或和解后的連鎖反應(yīng)

從訴訟后果來看,在針對賭博產(chǎn)業(yè)相對寬松的美國公共政策下,交換卡制造商與體育聯(lián)盟、球員協(xié)會(huì)亦無法承受敗訴或和解后沉重的經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)。在早期的案件訴訟過程中,原告與被告曾經(jīng)嘗試和解,如1998年原告與產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的和解會(huì)議,但因聯(lián)盟認(rèn)為消費(fèi)者M(jìn)ilberg Weiss的和解的要求過高而最終和解破裂3。事實(shí)上,雙方和解的后果將導(dǎo)致當(dāng)時(shí)幾十億美金的整個(gè)產(chǎn)業(yè)迅速崩潰,必定無疾而終。根據(jù)教授約翰·科菲(John Coffee)的說法,產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟拒絕和解,以免鼓勵(lì)未來的訴訟4。若必定要將訴訟“戰(zhàn)爭”進(jìn)行到底,美國司法對于賭博產(chǎn)業(yè)適度容忍、相對寬松的態(tài)度則成為案件不得不考慮的潛在因素。在早期的Price v.Pinnacle Brands案中,紐約地方法院判決書反而表達(dá)了卡片盲盒即便是賭博亦可接受的觀點(diǎn)——“追回賭博損失的法定權(quán)利并不意味著賭博交易支付的任何對價(jià)本質(zhì)上是有害的”“紐約州趨勢表明,接受有執(zhí)照的賭博交易是一種道德上可接受的活動(dòng),在一個(gè)社區(qū)中合法和被認(rèn)可的社會(huì)行為的現(xiàn)行標(biāo)準(zhǔn)下,這并不令人反感”“僅僅是非法的賭博交易并不意味著它一定是有害的,更重要的是活動(dòng)是否公平、誠實(shí)地進(jìn)行。在本案中,購卡人的指控并不能說明他們因不公平或不誠實(shí)的行為而遭受財(cái)產(chǎn)損失”5。

以上分析旨在說明,即便上述案件中消費(fèi)者并未得到賠償,即便目前卡片盲盒在美國被視為合法商品,但仍不能得出“在美國卡片盲盒不是賭博”的結(jié)論,只能推斷出“在美國卡片盲盒即便是賭博,當(dāng)下也并不違法”。如我國并不將體育福利彩票活動(dòng)視為違法,區(qū)分賭博行為的符合性和合法性兩個(gè)維度的重要之處在于,雖然符合性判斷也會(huì)摻雜價(jià)值判斷因素,但行為識(shí)別必須成為合法性判斷的前置問題,即“在詳細(xì)分析法律應(yīng)對賭博的策略前,首先應(yīng)辨識(shí)賭博”6。換言之,在行為判斷標(biāo)準(zhǔn)明確的前提下,假如某個(gè)行為很難被識(shí)別為賭博,那么無需研判與賭博密切相關(guān)的合法性。相反,在一種不言自明的行為性質(zhì)判斷狀態(tài)下,相關(guān)規(guī)制策略便會(huì)缺乏必要的正當(dāng)性。因?yàn)橘€博的合法性維度對應(yīng)的是如何規(guī)制賭博交易的策略問題,是否考慮或如何實(shí)現(xiàn)社會(huì)各類利益平衡的問題。如表1所示,某種交易即便是合法的,也不能貿(mào)然斷定其絕非賭博,因不同國家與地區(qū)亦存在著大量合法賭博的情形。尤其鑒于美國各州已存在諸多合法賭博產(chǎn)業(yè),美國卡片盲盒即便擁有了合法性,更不能推斷其必然不是賭博。相反,美國司法從未以普通法三要素為前提,正面回答卡片盲盒是否構(gòu)成賭博,并以“未構(gòu)成特定傷害”為由駁回消費(fèi)者訴訟資格,加劇了其賭博性質(zhì)的可討論性。

四、以何為界:研判盲盒產(chǎn)品賭博交易的三種維度

由上文可發(fā)現(xiàn),美國相關(guān)司法判例從未正面回答“卡片盲盒是否賭博”,而立足于當(dāng)下千變?nèi)f化的盲盒產(chǎn)品去回應(yīng)盲盒賭博監(jiān)管問題,首先須嚴(yán)肅質(zhì)問的便是“何為賭博”,方能刺破盲盒產(chǎn)品品類與交易方式花式創(chuàng)新的表征。類似于“賭石”是否賭博的思考,一旦依賴于直觀、感性、簡單的賭博定義,相關(guān)非典型交易的識(shí)別便會(huì)因判斷標(biāo)準(zhǔn)的模糊性而充斥分歧。然而,姑且不考慮學(xué)理定義,打擊賭博特色之處在于,盡管全球管理者都對其保持警惕,但其法律描述卻呈現(xiàn)出各有側(cè)重的表述。這是因?yàn)?,不同于故意傷害、故意殺人等暴力行為的直觀性,作為處分自身財(cái)物的賭博交易具有較大價(jià)值判斷空間,也兼具隱蔽性、復(fù)雜性。如普通法三要素中對機(jī)會(huì)要素的判定,美國至少有七個(gè)州采用的是實(shí)質(zhì)性要素測試,實(shí)質(zhì)性的含義卻沒有統(tǒng)一定義。法官往往依靠陪審團(tuán)意見方可判定,但“法官或陪審團(tuán)也可能會(huì)根據(jù)自己的偏好、提供的證據(jù)、專家意見以及案件的事實(shí)和情況,對特定游戲中對什么是實(shí)行性機(jī)會(huì)產(chǎn)生不同看法”1。由此,尤其鑒于我國當(dāng)前較為簡潔的賭博定義,判定盲盒產(chǎn)品及其衍生的交易行為是否為賭博的難點(diǎn),關(guān)鍵在于標(biāo)準(zhǔn)的確證。而梳理全球有關(guān)界定,除行為人獲利動(dòng)機(jī)的主觀因素外,以下為可供參考的最低限度客觀要件。

(一)對象維度:參與者具有客觀上獲利的可能性

一般認(rèn)為,賭博交易須指向財(cái)物,即以財(cái)物輸贏作為不可或缺的要素。該要件在美國、加拿大普通法三要素中的表現(xiàn)為“獎(jiǎng)勵(lì)”(value)要素,在比利時(shí)《博彩法》中表達(dá)為“收益”(gain)2,在日本相關(guān)文件中表達(dá)為“財(cái)物的得失”(財(cái)物の得喪)3。目前,包括卡片盲盒在內(nèi)的絕大部分盲盒內(nèi)的物品明顯具有財(cái)物屬性,爭議之處在于隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,除現(xiàn)實(shí)錢財(cái)外,是否應(yīng)當(dāng)包含某種機(jī)會(huì)、權(quán)益或者可轉(zhuǎn)讓交易的虛擬物品。例如,在盲盒產(chǎn)業(yè)最新動(dòng)向上,生產(chǎn)商已利用區(qū)塊鏈加密技術(shù)與線上支付手段,向市場推廣各類可交易流通的NFT(Non-Fungible Token)交換卡。對此,作為同屬虛擬物品的游戲盲盒(戰(zhàn)利盒),其是否構(gòu)成賭博的域外判定觀點(diǎn)可供參考。

美國在有關(guān)訴訟中多數(shù)司法意見主張“獎(jiǎng)勵(lì)”要素應(yīng)限定于現(xiàn)實(shí)財(cái)物,英國賭博委員會(huì)以游戲中并不一定包括“隨時(shí)可獲得兌現(xiàn)或?qū)ⅹ?jiǎng)勵(lì)的游戲道具兌換成金錢或金錢價(jià)值的機(jī)會(huì)”4,亦排除了虛擬物品為賭博要素。相反,日本消費(fèi)者事務(wù)局2012年依據(jù)《不當(dāng)贈(zèng)品類與不當(dāng)標(biāo)注防止法》中“任何物品、金錢或其他經(jīng)濟(jì)收益”之“贈(zèng)品”定義,認(rèn)定游戲盲盒須接受嚴(yán)格監(jiān)管。同時(shí),比利時(shí)政府以價(jià)值(value)可被定義為“可用性”,荷蘭政府以“可轉(zhuǎn)移性而具有市場價(jià)值”之標(biāo)準(zhǔn),亦分別作出禁止發(fā)售的類似規(guī)定5。在我國,2020年《游戲游藝設(shè)備管理辦法》第六條要求游戲不得宣揚(yáng)賭博內(nèi)容,尤其是第二十二條、二十三條要求經(jīng)營者應(yīng)依法取得“游戲游藝設(shè)備電子標(biāo)識(shí)”,以概率性方式提供實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì)應(yīng)當(dāng)明示概率范圍1。同時(shí),2020年《關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營秩序,查禁利用網(wǎng)絡(luò)游戲賭博的通知》(以下簡稱為“《通知》”)規(guī)定,“對于將資金直接或間接兌換為虛擬貨幣、游戲道具等虛擬物品,并用其作為籌碼投注的,賭資數(shù)額按照購買虛擬物品所需資金數(shù)額或者實(shí)際支付資金數(shù)額認(rèn)定”。從比較法視角,我國目前已關(guān)注到虛擬物品賭博的問題,傾向于將向經(jīng)營者兌換現(xiàn)金的虛擬物品予以直接認(rèn)定。問題復(fù)雜之處在于,假如并不直接或間接兌換虛擬物品,盲盒發(fā)行商只是默許了虛擬物品存在自由交易的情形,是否符合此要件?!锻ㄖ穬H簡略地就“游戲積分”作出規(guī)定,即“不得提供用戶間贈(zèng)予、轉(zhuǎn)讓等游戲積分轉(zhuǎn)賬服務(wù)”,因此有必要進(jìn)一步剖析。

梳理當(dāng)前全球范圍內(nèi)主要認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn),其門檻條件由低到高分別為:比利時(shí)的“有用性”標(biāo)準(zhǔn),荷蘭的“可轉(zhuǎn)移性而具有市場價(jià)值”標(biāo)準(zhǔn),英國的“向經(jīng)營者兌換”標(biāo)準(zhǔn),美國的“現(xiàn)實(shí)價(jià)值”標(biāo)準(zhǔn)。取舍上述判定標(biāo)準(zhǔn)的邏輯起點(diǎn)在于如何定位、理解網(wǎng)絡(luò)空間的意義,從而明確虛擬物品的現(xiàn)實(shí)價(jià)值。事實(shí)上,當(dāng)現(xiàn)代人所感、所知、所為的全部已由智能網(wǎng)絡(luò)深度介入,人被懸置于這一現(xiàn)代環(huán)境并棲居于此,與其互構(gòu)而存在2。因此,虛擬物品與現(xiàn)實(shí)各類系統(tǒng),尤其是經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的關(guān)聯(lián)程度,可成為進(jìn)一步研判的重要依據(jù)。學(xué)者Nielsen與Grabarczyk密切關(guān)注到此點(diǎn),認(rèn)為電子游戲的花費(fèi)(cost)與獎(jiǎng)勵(lì)的價(jià)值(value)可以孤立于現(xiàn)實(shí)世界,即在虛擬世界之外毫無價(jià)值,也可“嵌入”(embed)現(xiàn)實(shí)世界經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)中,即轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)世界的金錢3。他們在梳理四種不同類型虛擬物品的RRMs盲盒機(jī)制之后,認(rèn)為“嵌入式—嵌入式”(embed—embed)交易應(yīng)構(gòu)成賭博,即“花費(fèi)現(xiàn)實(shí)世界金錢參加—獎(jiǎng)勵(lì)回報(bào)具有現(xiàn)實(shí)世界的價(jià)值”4。盡管亦有學(xué)者呼吁其他兩種RRMs模式仍具有現(xiàn)實(shí)危害,如“不以現(xiàn)實(shí)金錢為代價(jià)的購買”或“不提供現(xiàn)實(shí)金錢的獎(jiǎng)勵(lì)”5。但此處我們可提煉出一個(gè)最低限度且全球多數(shù)國家認(rèn)同的識(shí)別門檻,即盒內(nèi)虛擬物品可被轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)世界財(cái)物的可能性。目前除美國、英國外,比利時(shí)、荷蘭、日本等國家均在包含此標(biāo)準(zhǔn)的基準(zhǔn)上,展開對盒內(nèi)虛擬物品是否構(gòu)成賭博獲利要素的研判。

(二)方式維度:以財(cái)物獎(jiǎng)勵(lì)方式滿足參與者之不確定性偏好但構(gòu)成濫用

常規(guī)情景下,交易者以尋求經(jīng)濟(jì)活動(dòng)的確定性為目的,如私法中的“等價(jià)有償”“情勢變更”“租賃合同最長期限”等規(guī)定,均旨在盡量排除交易過程中不確定性因素。但賭博交易反其道行之,刻意追逐不確定性因素,使參與者產(chǎn)生愉悅感、刺激感、緊張感等復(fù)雜心理反應(yīng)。這種不確定性因素在絕大多數(shù)國家的法律規(guī)定中有所體現(xiàn),在美國普通法要素、比利時(shí)賭博法中直接表達(dá)為“機(jī)會(huì)”(chance)要件。難點(diǎn)在于,到底多少不確定成分才能達(dá)到賭博程度。如此所述,目前美國司法三種不同的判斷模式,均嚴(yán)重依賴主觀價(jià)值判斷,含有相當(dāng)濃厚的主觀色彩。比利時(shí)博彩委員會(huì)對在“機(jī)會(huì)游戲”表述中只要求“機(jī)會(huì)是一個(gè)因素”1,似乎又過于寬泛,接近于美國司法鮮有采用的“任何機(jī)會(huì)標(biāo)準(zhǔn)”(any chance test)。梳理上述判斷方案,必須承認(rèn)的是,假如始終立足于第三方、外部視角并以結(jié)果分析為導(dǎo)向,那么判斷者主觀價(jià)值因素之介入是無法避免的,因?yàn)槿魏谓灰谆蚨嗷蛏倏陀^包含不確定性或運(yùn)氣。如時(shí)下“以房養(yǎng)老”模式,人的壽命具有不確定性,對于金融機(jī)構(gòu)而言,時(shí)間越長不確定性就越高。一種解釋認(rèn)為金融機(jī)構(gòu)的介入,在投保人基數(shù)龐大的條件下,已有效消除其中不確定因素而不構(gòu)成賭博2。但這個(gè)觀點(diǎn)即便成立,在沒有金融機(jī)構(gòu)介入的“遺贈(zèng)扶養(yǎng)協(xié)議”“律師風(fēng)險(xiǎn)代理”中,又如何消除不確定性?事實(shí)上并沒有,一般亦未視為賭博。問題的理解在于,不確定性因素本身就包含著好與壞的評(píng)價(jià)判斷空間,涉及受各種因素影響的社會(huì)容忍程度與接受程度問題。如在律師風(fēng)險(xiǎn)代理中,代理人更加盡職盡責(zé),被代理人權(quán)益因此得到更好的維護(hù),故社會(huì)普遍接納此種“好”的不確定性交易。

在盲盒產(chǎn)品不確定性判斷問題上,若僅僅站在第三方與外部的價(jià)值判斷立場,我們將無法縝密地給出其符合賭博的結(jié)論。盡管開啟盲盒全憑運(yùn)氣,但運(yùn)氣也帶來了驚喜、娛樂,也促進(jìn)了盒內(nèi)物品的流通與文化消費(fèi)市場的繁榮,似乎并不具有無可辯駁的可責(zé)性。然而,從行動(dòng)者立場與動(dòng)機(jī)維度,反思賭徒對不確定性因素樂此不疲,對運(yùn)氣趨之若鶩的典型行為特征,亦應(yīng)成為關(guān)鍵線索。而由賭徒心理可明顯發(fā)現(xiàn),賭博者之所以癡迷于運(yùn)氣,在于存在前述財(cái)物獎(jiǎng)勵(lì)。更為關(guān)鍵的是,獎(jiǎng)勵(lì)性愈高,賭博動(dòng)機(jī)、欲望、情緒愈發(fā)強(qiáng)烈,行為賭博特征就會(huì)愈明顯,理據(jù)至少為三點(diǎn):

其一,賭博雖始于娛樂,但一旦形成財(cái)物轉(zhuǎn)移,“某些形態(tài)的游戲就開始從娛樂的邊緣滑向異途,蛻化為賭博”3,即財(cái)物數(shù)額成為賭博與娛樂的重要邊界。早在2005年相關(guān)司法解釋中就已將錢財(cái)數(shù)額作為關(guān)鍵判斷標(biāo)準(zhǔn)4。在字面解釋中,“少量財(cái)物輸贏”中“少量”對應(yīng)的便是獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)額。其二,感覺尋求是指個(gè)體對多變的、新異的、復(fù)雜的和強(qiáng)烈的感覺以及體驗(yàn)的尋求,并通過采取生理的、社會(huì)的、法律的和經(jīng)濟(jì)的冒險(xiǎn)行為來實(shí)現(xiàn)這些體驗(yàn)的愿望5。即便是偶爾賭博,研究表明高額的獎(jiǎng)勵(lì)也將顯著影響行為人風(fēng)險(xiǎn)決策,刺激行為人在風(fēng)險(xiǎn)決策中做出不利選擇,是賭博成癮性、掠奪性、刺激性不可或缺的原因。其三,賭博行為危害性之一便是造成參與人賭博障礙,而高額獎(jiǎng)勵(lì)與這種精神疾病互為因果。賭博障礙者表現(xiàn)之一就是近贏,更傾向于將接近贏錢而實(shí)際損失視為積極的結(jié)果6,因?yàn)椤敖A會(huì)提高賭博者的賭博動(dòng)機(jī),并且會(huì)使獎(jiǎng)賞相關(guān)的腦區(qū)激活增加”7。同時(shí)賭博也需要更高的獎(jiǎng)勵(lì),因?yàn)橘€博障礙者對獎(jiǎng)賞的敏感性更低,其多巴胺系統(tǒng)功能異常,需要更大的獎(jiǎng)勵(lì)來建立和正常人相同的體驗(yàn)8。

由此,除對不確定性因素的中立、外部立場分析外,財(cái)物獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)額、比例也應(yīng)成為研判特定盲盒產(chǎn)品是否賭博的關(guān)鍵標(biāo)準(zhǔn)。如彩票、老虎機(jī)、百家樂,真正的賭博往往采用高額獎(jiǎng)勵(lì)作為誘惑手段,利用以小博大來引誘交易者反復(fù)參與。此外,超越游戲?qū)用娴母哳~獎(jiǎng)勵(lì)亦應(yīng)成為評(píng)估特定盲盒交易異化為賭博的重要參考,若由單一的不確定性因素所導(dǎo)致的財(cái)物獎(jiǎng)勵(lì)極為高昂、比例或概率又較小,便具有了引誘賭博的嫌疑。

(三)外部維度:人為制造額外的交易風(fēng)險(xiǎn)或升高固有的交易風(fēng)險(xiǎn)

此處的交易風(fēng)險(xiǎn),指基于交易行為所導(dǎo)致的行為人財(cái)產(chǎn)狀況遭受損害的可能。德國刑法通說認(rèn)為,賭博交易意欲自己得利,給他人財(cái)產(chǎn)造成了危險(xiǎn),具有危害性,“是一種有造成他人財(cái)產(chǎn)損失的危險(xiǎn)行動(dòng)行為,而且只有這種具有造成他人財(cái)產(chǎn)損失危險(xiǎn)的行為,才具有可罰性”1。賭博交易典型的外部性特征,就是人為制造額外的、非必要的交易風(fēng)險(xiǎn),顯著提高了參與者自身財(cái)物損失的可能。其與保險(xiǎn)交易的區(qū)別關(guān)鍵在于,交易者風(fēng)險(xiǎn)是分散、降低抑或制造、升高,“若原本是當(dāng)事人所承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn),則與他人締約分散該風(fēng)險(xiǎn)即屬保險(xiǎn)”2。早期國內(nèi)有觀點(diǎn)認(rèn)為,“賭博行為有導(dǎo)致參賭者財(cái)產(chǎn)損失的危險(xiǎn),但賭博者本人是愿意承擔(dān)這一危險(xiǎn)的”3,故主張賭博罪不宜規(guī)定在侵犯財(cái)產(chǎn)罪之中。但此觀點(diǎn)大大低估了個(gè)體風(fēng)險(xiǎn)的傳導(dǎo)性與聚合性,因個(gè)人財(cái)產(chǎn)狀況的劇烈波動(dòng),從來不只是風(fēng)險(xiǎn)自甘的私人事務(wù)。大量案例表明,因特定主體賭博行為所導(dǎo)致的后繼違約、破產(chǎn)乃至違法行為,會(huì)因?qū)o關(guān)他者卷入動(dòng)蕩的困境而產(chǎn)生風(fēng)險(xiǎn)傳遞現(xiàn)象,甚至因特定個(gè)體的特殊市場地位產(chǎn)生更大范圍的系統(tǒng)性風(fēng)險(xiǎn)。盡管賭博行為的外部風(fēng)險(xiǎn)涉及后繼如何消除的對策問題,但此處并不影響將其作為符合性的必備要素。

如購買股票、期貨后的漲跌是否構(gòu)成賭博風(fēng)險(xiǎn),問題在于因風(fēng)險(xiǎn)無處不在,對賭博風(fēng)險(xiǎn)要素理解亦須加以限制,防止解釋泛化而導(dǎo)致后繼監(jiān)管范圍過大,抑制相關(guān)交易市場的活力。但在回答之前,對賭博風(fēng)險(xiǎn)的詮釋明確包含以下題中之義,即何種類型風(fēng)險(xiǎn)是國家管理者真正需要以賭博為名而警惕的,其至少包含以下三層限制:

其一,固有交易風(fēng)險(xiǎn)的排除,即“賭博是人為地制造額外的風(fēng)險(xiǎn)”4。所謂固有性,便是行為人從事常規(guī)交易活動(dòng)時(shí)憑主觀努力亦無法規(guī)避、無法改變、無法置身事外的客觀風(fēng)險(xiǎn),其與人為性、非必要性、異質(zhì)性相反,表現(xiàn)為從事某種交易活動(dòng)面臨風(fēng)險(xiǎn)的常態(tài)性與必然性。如“賭石”交易從感官上十分接近賭博,但原料內(nèi)部品相是該行業(yè)至今任何一方都無法精準(zhǔn)預(yù)判的,單純原料買賣的風(fēng)險(xiǎn)便具有了固有性。然而,人為附加、制造超越礦石內(nèi)部價(jià)值之外的風(fēng)險(xiǎn),如不以買賣為目的,完全以原石品質(zhì)作為金錢的博弈條件,便極有可能異化為賭博交易。其二,轉(zhuǎn)移、分散風(fēng)險(xiǎn)的交易行為排除。即交易行為可能引發(fā)特定個(gè)體風(fēng)險(xiǎn)狀況的惡化,但在風(fēng)險(xiǎn)因素不變的情況下,特定市場總體性風(fēng)險(xiǎn)并沒有顯著增加,反而產(chǎn)生風(fēng)險(xiǎn)對沖、轉(zhuǎn)移的整體效應(yīng)。如對期貨交易的合理性解釋便是,該交易安排實(shí)現(xiàn)了市場總體風(fēng)險(xiǎn)在立場不同主體之間的再分配,即“遵循‘比較優(yōu)勢的經(jīng)濟(jì)規(guī)律,將社會(huì)經(jīng)濟(jì)活動(dòng)中客觀存在的風(fēng)險(xiǎn)由風(fēng)險(xiǎn)厭惡者轉(zhuǎn)移至準(zhǔn)備更充分的投機(jī)者的活動(dòng)”5。其三,關(guān)聯(lián)市場真實(shí)需求的交易行為須謹(jǐn)慎辨別。純粹的賭博只是基于錢財(cái)投機(jī)與娛樂目的,與此處市場真實(shí)需求無關(guān)。但在某些交易安排中,賭博交易與具有真實(shí)需求的正當(dāng)交易往往難以區(qū)分。一旦總體禁止了交易,亦遏制了真正的市場需求,往往需要管理者予以強(qiáng)制性監(jiān)管而非“一刀切”取締。

依上述分析,我們反觀盲盒產(chǎn)品所共通的RRMs發(fā)售機(jī)制,其屬于典型的人為設(shè)定、人為制造。若出現(xiàn)嚴(yán)重的貨不對價(jià),其并不屬于固有風(fēng)險(xiǎn),也未轉(zhuǎn)移、分散、降低風(fēng)險(xiǎn),反而系人為升高、創(chuàng)設(shè)交易風(fēng)險(xiǎn)。典型如帕尼尼公司的Instant系列卡片在官網(wǎng)直接銷售而不是以盲盒方式,“盒內(nèi)之物”完全可以用等價(jià)售賣、平臺(tái)競拍方式滿足市場的客觀需求。換言之,即便特定市場擁有真實(shí)的“盒內(nèi)之物”需求,但其售賣未必具有須以盲盒RRMs機(jī)制為方式的必然性、固有性。因此,若特定盲盒產(chǎn)品嚴(yán)重違背等價(jià)有償,造成購買者較大的財(cái)產(chǎn)損失,應(yīng)被視為一種人為制造的賭博風(fēng)險(xiǎn)。上述理解也從交易風(fēng)險(xiǎn)角度進(jìn)一步驗(yàn)證了國家市場監(jiān)督局的最新規(guī)定,其明確要求盲盒商品價(jià)格不應(yīng)與同質(zhì)同類非盲盒銷售商品價(jià)格差距過大。

五、研究結(jié)論:走出美國相關(guān)判例的藩籬

回答盲盒是不是賭博又如何監(jiān)管的前提,便是首先以結(jié)構(gòu)主義哲學(xué)思維置身于商品對立面,謹(jǐn)慎地質(zhì)問“何為賭博”。一直以來,“在美國卡片盲盒不是賭博”乃至“盲盒不是賭博”的錯(cuò)誤結(jié)論,似乎成為我們審視這一商品,探索如何監(jiān)管問題的障礙。退一步而言,即便美國相關(guān)判例得出相關(guān)盲盒并非賭博的司法結(jié)論,亦不能成為阻止全球不同地域的管理者獨(dú)立判斷,制定符合本地公共利益之監(jiān)管政策的正當(dāng)理由。因?yàn)榭v觀域外制定法,賭博界定的多樣性亦促使我們積極探索展現(xiàn)本國治理智慧、符合本國公共政策的認(rèn)定方式。如在比利時(shí)、荷蘭監(jiān)管游戲盲盒活動(dòng)中,盡管曾遭到美國電子游戲商的反對,但最終游戲商服從當(dāng)?shù)卣疀Q定,在游戲中修改或刪去不符合當(dāng)?shù)刭€博監(jiān)管規(guī)范的盲盒產(chǎn)品。相較之,缺乏正確的問題意識(shí)、空白的監(jiān)管政策與產(chǎn)業(yè)公共利益的缺失,極大概率會(huì)引發(fā)特定市場的野蠻生長,呈現(xiàn)非合作博弈下參與主體的雙輸局面。政府清晰、明確的行為識(shí)別恰恰是防止文化產(chǎn)品掩蓋下“賭博盒子”泛濫的第一步。如前所述,研判賭博行為標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)問,可粗略轉(zhuǎn)化為以下回應(yīng):

其一,盲盒“盒內(nèi)之物”是否有轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)貨幣的可能。其二,盲盒必須包含RRMs機(jī)制,但其獎(jiǎng)勵(lì)錢物相對于售價(jià)是否過高,比例過小。其三,在最不利的情況下,特定盲盒是否嚴(yán)重違背等價(jià)有償原則而制造了賭博風(fēng)險(xiǎn)。如無特別規(guī)定,依當(dāng)前司法解釋“不合理低價(jià)”的規(guī)定1,可推定損失上限為實(shí)際交易價(jià)的30%。

進(jìn)一步分析,上述三條標(biāo)準(zhǔn)須同時(shí)滿足,特定盲盒產(chǎn)品方可視為賭博。若只是符合其中某些部分雖很有可能涉及其他市場監(jiān)管問題,如過度營銷、消費(fèi)欺詐,卻唯獨(dú)不能視為賭博。例如,不符合標(biāo)準(zhǔn)一的情形,消費(fèi)者所得之物不具有轉(zhuǎn)化為任何現(xiàn)實(shí)貨幣可能,絕非賭博。此情形類似游戲“斗地主”中盲盒“歡樂豆”并不存在任何轉(zhuǎn)化為現(xiàn)金的可能,只能視為一種游戲。如符合標(biāo)準(zhǔn)二,不符合標(biāo)準(zhǔn)三的情形,此時(shí)消費(fèi)者往往是受益者,不存在風(fēng)險(xiǎn)性又兼具獎(jiǎng)勵(lì)性,亦不應(yīng)視為賭博。再如符合標(biāo)準(zhǔn)三,不符合標(biāo)準(zhǔn)二的情形,亦無須以賭博為名考察此類產(chǎn)品。因?yàn)榇艘馕吨摦a(chǎn)品既無可觀的獎(jiǎng)勵(lì)又無法等價(jià)有償。其要么無人問津后退出消費(fèi)市場,要么以降價(jià)方式獲得市場認(rèn)可。

必須承認(rèn)的是,財(cái)物獎(jiǎng)勵(lì)的比例與大小問題,無法在盲盒不斷更新的花式產(chǎn)品類型中設(shè)定一個(gè)通用上限標(biāo)準(zhǔn),亦需管理者綜合考慮各種因素予以權(quán)衡。但目前市場銷售的部分產(chǎn)品的確存在獎(jiǎng)勵(lì)過高、過小的弊端,如前述的2023 Panini Hobby Basketball盲盒產(chǎn)品可開出相對于其售價(jià)數(shù)十倍以上、價(jià)值十萬左右的全球限量的卡片,并經(jīng)評(píng)級(jí)加持達(dá)到更高價(jià)格??晒﹨⒖嫉慕ㄗh是,監(jiān)管者可適當(dāng)調(diào)控盲盒信息不對稱的狀態(tài),適當(dāng)增加生產(chǎn)者市場責(zé)任,要求其公開獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值信息,而非僅僅披露不知價(jià)格的商品類型(配置)的比例,或經(jīng)實(shí)質(zhì)性審核后方可售賣,即以行政審查許可方式督促生產(chǎn)者控制獎(jiǎng)勵(lì)過高、比例過小的問題。當(dāng)然,即便特定盲盒符合賭博性質(zhì),并不代表無法挽救,需要監(jiān)管部門考察有無必要利用稅費(fèi)收取、公益目的限制、指定場所交易、強(qiáng)制披露回報(bào)率、設(shè)定消費(fèi)提示義務(wù)、設(shè)定回報(bào)率與獎(jiǎng)勵(lì)上限等措施,進(jìn)一步消除其涉及賭博要素。當(dāng)然,作為一種新生的流量文化商品,更需要結(jié)合法學(xué)、公共管理、文化產(chǎn)業(yè)等學(xué)科進(jìn)一步研判。

責(zé)任編輯? ?楊? ?幸

1eBay News Team:“2021 State of Trading Cards Report Spotlights Collecting Trends and Industry Predictions”,2021年2月11日,https://www.ebayinc.com/stories/news/ebays-2021-state-of-trading-cards-report-spotlights-collecting-trends-and-industry-predictions,2023年2月5日。

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5Mudd C D, “Chaset v. Fleer/Skybox International, LP: Swapping Trading Cards for Treble Damages - Can Individuals Really Sue Trading Card Companies under the RICO Act,” Villanova Sports and Entertainment Law Journal, no.10, 2003, pp.357-377.

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1Chaset v. Fleer/Skybox International, LP, 300 F.3d 1083 (9th Cir. 2002).

2Elliott S A, Mason D S, “Emerging Legal Issues in the Sports Industry: are Trading Cards a Form of Gambling,”Legal Aspects Sport, no.13, 2002, pp.101-112.

3McGregor G, “Sports Cards Denounced as Gambling Racket: Lawsuit Targets Valuable Chase Cards,” Ottawa Citizen, 1999,p. AI.

4McGregor G, “Sports Cards Denounced as Gambling Racket: Lawsuit Targets Valuable Chase cards,” Ottawa Citizen, 1999, p. AI.

5Price v. Pinnacle Brands, Inc., 138 F.3d 602 (5th Cir. 1998).

6許德風(fēng):《賭博的法律規(guī)制》,《中國社會(huì)科學(xué)》2016年第3期。

1Erica Okerberg,“Whats in a Game: A Test under Which We May Call a VGT a Gambling Game Is Not So Sweet: Why Courts Should Not Apply the Material Element Test to VGTS,” Unlv Gaming Law Journal, no.5, 2014. pp.27-47.

2Belgium Gaming Act,Article 2 (1).

3日本法律目前沒有關(guān)于賭博的定義,但2018年2月20日(平成三十年二月二十日),日本參議院《質(zhì)詢信》(內(nèi)閣參質(zhì)一九六第一三號(hào))針對參議院議員真山勇一提出的關(guān)于賭博定義及認(rèn)識(shí)的問題進(jìn)行了書面回復(fù),參見日本參議院:《賭博及びギャンブル等の定義及び認(rèn)識(shí)に関する質(zhì)問主意書》,2018年2月20日,https://www.sangiin.go.jp/japanese/joho1/kousei/syuisyo/196/syuh/s196013.htm,2023年5月30日。

4UK Gambling Commission:“Virtual currencies, eSports and social gaming - discussion paper”,2021年10月8日,https://www.gamblingcommission.gov.uk/about-us/page/virtual-currencies-esports-and-social-gaming-discussion-paper,2023年5月15日。

5McDonough R E,“Loot Boxes: Its a Trap!” Nothern Kentuck Law Review, vol. 62. no. 46, 2019, pp.1-23.

1《文化和旅游部關(guān)于印發(fā)〈游戲游藝設(shè)備管理辦法〉的通知》文旅市場發(fā)〔2019〕129號(hào),2019年11月21日,https://www.mct.gov.cn/preview/whhlyzcxxfw/wlrn/202012/t20201228_920281.html,2020年12月28日。

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3Nielsen, Rune Kristian Lundedal, and Pawel Grabarczyk, “Are Loot Boxes Gambling?: Random Reward Mechanisms in Video Games,” Transactions of the Digital Games Research Association, no.4, 2019, pp.171—207.

4Nielsen, Rune Kristian Lundedal, and Pawel Grabarczyk, “Are Loot Boxes Gambling?: Random Reward Mechanisms in Video Games,”Transaltions of the Digltal Games Reseach Association, no.4, 2019,? pp.171—207.

5Xiao L.Y.,“Which Implementations of Loot Boxes Constitute Gambling? A UK Legal Perspective on the Potential Harms of Random Reward Mechanisms,” International Journal of Mental Health and Addiction,vol 1. no. 20, 2022, pp.437—454.

1Belgium Gambling Act ,CHAPTER I, Art. 2. 1.

2許德風(fēng):《賭博的法律規(guī)制》,《中國社會(huì)科學(xué)》2016年第3期。

3戈春源:《賭博史》,上海:上海文藝出版社,1995年,第18頁。

4參見《最高人民法院、最高人民檢察院關(guān)于辦理賭博刑事案件具體應(yīng)用法律若干問題的解釋(法釋〔2005〕3號(hào))》。

5Zukerman M, “The Sensation Seeking Scale V (SSS-V): Still Reliable and Vvalid,”Personality and Indi-vidual Differences, vol. 43, no. 5,2007,pp.1303—1305.

6Belisle J, Dixon M R,“Near Misses in Slot Machine Gambling Developed Through Generalization of Total Wins,”Journal of Gambling Studies,no.32, 2016, pp.689—706.

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1章惠萍:《論我國賭博行為的刑法規(guī)制》,《法學(xué)評(píng)論》2006年第3期。

2許德風(fēng):《賭博的法律規(guī)制》,《中國社會(huì)科學(xué)》2016年第3期。

3章惠萍:《論我國賭博行為的刑法規(guī)制》,《法學(xué)評(píng)論》2006年第3期。

4Borna S, Lowry J, “Gambling and Speculation,” Journal of Business Ethics, 1987,pp.219-224.

5馮果、余猛:《期貨交易與賭博的法律關(guān)系之辨》,《中國法律評(píng)論》2021年第2期。

1參見《最高人民法院關(guān)于適用〈中華人民共和國合同法〉若干問題的解釋(二)(法釋〔2009〕5號(hào))》第十九條規(guī)定。

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5Mudd C D, “Chaset v. Fleer/Skybox International, LP: Swapping Trading Cards for Treble Damages - Can Individuals Really Sue Trading Card Companies under the RICO Act,” Villanova Sports and Entertainment Law Journal, no.10, 2003, pp.357-377.

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1Chaset v. Fleer/Skybox International, LP, 300 F.3d 1083 (9th Cir. 2002).

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5Price v. Pinnacle Brands, Inc., 138 F.3d 602 (5th Cir. 1998).

6許德風(fēng):《賭博的法律規(guī)制》,《中國社會(huì)科學(xué)》2016年第3期。

1Erica Okerberg,“Whats in a Game: A Test under Which We May Call a VGT a Gambling Game Is Not So Sweet: Why Courts Should Not Apply the Material Element Test to VGTS,” Unlv Gaming Law Journal, no.5, 2014. pp.27-47.

2Belgium Gaming Act,Article 2 (1).

3日本法律目前沒有關(guān)于賭博的定義,但2018年2月20日(平成三十年二月二十日),日本參議院《質(zhì)詢信》(內(nèi)閣參質(zhì)一九六第一三號(hào))針對參議院議員真山勇一提出的關(guān)于賭博定義及認(rèn)識(shí)的問題進(jìn)行了書面回復(fù),參見日本參議院:《賭博及びギャンブル等の定義及び認(rèn)識(shí)に関する質(zhì)問主意書》,2018年2月20日,https://www.sangiin.go.jp/japanese/joho1/kousei/syuisyo/196/syuh/s196013.htm,2023年5月30日。

4UK Gambling Commission:“Virtual currencies, eSports and social gaming - discussion paper”,2021年10月8日,https://www.gamblingcommission.gov.uk/about-us/page/virtual-currencies-esports-and-social-gaming-discussion-paper,2023年5月15日。

5McDonough R E,“Loot Boxes: Its a Trap!” Nothern Kentuck Law Review, vol. 62. no. 46, 2019, pp.1-23.

1《文化和旅游部關(guān)于印發(fā)〈游戲游藝設(shè)備管理辦法〉的通知》文旅市場發(fā)〔2019〕129號(hào),2019年11月21日,https://www.mct.gov.cn/preview/whhlyzcxxfw/wlrn/202012/t20201228_920281.html,2020年12月28日。

2劉京:《媒介社會(huì)下“流量”實(shí)在論:基于“數(shù)據(jù)—權(quán)利”之視角批判》,《現(xiàn)代傳播》(中國傳媒大學(xué)學(xué)報(bào))2023第7期。

3Nielsen, Rune Kristian Lundedal, and Pawel Grabarczyk, “Are Loot Boxes Gambling?: Random Reward Mechanisms in Video Games,” Transactions of the Digital Games Research Association, no.4, 2019, pp.171—207.

4Nielsen, Rune Kristian Lundedal, and Pawel Grabarczyk, “Are Loot Boxes Gambling?: Random Reward Mechanisms in Video Games,”Transaltions of the Digltal Games Reseach Association, no.4, 2019,? pp.171—207.

5Xiao L.Y.,“Which Implementations of Loot Boxes Constitute Gambling? A UK Legal Perspective on the Potential Harms of Random Reward Mechanisms,” International Journal of Mental Health and Addiction,vol 1. no. 20, 2022, pp.437—454.

1Belgium Gambling Act ,CHAPTER I, Art. 2. 1.

2許德風(fēng):《賭博的法律規(guī)制》,《中國社會(huì)科學(xué)》2016年第3期。

3戈春源:《賭博史》,上海:上海文藝出版社,1995年,第18頁。

4參見《最高人民法院、最高人民檢察院關(guān)于辦理賭博刑事案件具體應(yīng)用法律若干問題的解釋(法釋〔2005〕3號(hào))》。

5Zukerman M, “The Sensation Seeking Scale V (SSS-V): Still Reliable and Vvalid,”Personality and Indi-vidual Differences, vol. 43, no. 5,2007,pp.1303—1305.

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8Meng Y J et al., “Reward Pathway Dysfunction in Gambling Disorder: A Meta-analysis of Functional Magnetic Resonance Imaging Studies,” Behavioural Brain Research, vol.275, 2014, pp.243—251.

1章惠萍:《論我國賭博行為的刑法規(guī)制》,《法學(xué)評(píng)論》2006年第3期。

2許德風(fēng):《賭博的法律規(guī)制》,《中國社會(huì)科學(xué)》2016年第3期。

3章惠萍:《論我國賭博行為的刑法規(guī)制》,《法學(xué)評(píng)論》2006年第3期。

4Borna S, Lowry J, “Gambling and Speculation,” Journal of Business Ethics, 1987,pp.219-224.

5馮果、余猛:《期貨交易與賭博的法律關(guān)系之辨》,《中國法律評(píng)論》2021年第2期。

1參見《最高人民法院關(guān)于適用〈中華人民共和國合同法〉若干問題的解釋(二)(法釋〔2009〕5號(hào))》第十九條規(guī)定。

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