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以問題為導(dǎo)向高效實施觀察支持策略

2024-07-24 00:00:00陳藝娜
幸福家庭 2024年6期
關(guān)鍵詞:玩車馬路玩具

以問題為導(dǎo)向的區(qū)域游戲能夠打破由于存在游戲預(yù)設(shè)而發(fā)生“假玩”的困境,有助于幼兒各項能力的發(fā)展。教師要以《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)提出的預(yù)期培養(yǎng)目標為標準,基于幼兒的最近發(fā)展區(qū),以問題為抓手促進幼兒深度學(xué)習(xí),幫助幼兒建構(gòu)知識。筆者從教學(xué)實踐出發(fā),以小班益智區(qū)“玩車坊”所開展的游戲為例,探討如何在問題導(dǎo)向下高效實施觀察支持策略,以供參考。

一、游戲背景

在剛?cè)雸@的時候,筆者班上的幼兒紛紛帶來最喜歡的玩具與同伴分享。統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),幼兒帶來的玩具以小汽車居多。同時,通過向家長發(fā)放問卷調(diào)查得知,班級大多數(shù)幼兒對汽車有著濃厚的興趣?!吨改稀诽岢觯層變合矚g探究,具有初步的探究能力,并在探究中認識周圍事物和現(xiàn)象?;诖?,筆者根據(jù)幼兒的興趣創(chuàng)設(shè)了益智區(qū),將其命名為“玩車坊”,并開展了一系列以汽車為主題的區(qū)域游戲。

二、游戲開展

(一)“玩具汽車堆在一起”

1.游戲觀察實錄。在“玩車坊”建好后,楷沅、冠都、思童等幼兒積極入?yún)^(qū)進行游戲(圖1)。思童、冠都在一堆玩具汽車里扒拉著,楷沅擠開他們說:“我也要,我也要?!比缓?,楷沅在玩具收納筐里翻來翻去找玩具汽車。冠都嘟著嘴說:“這么多玩具,想找哪個都找不到?!边^了一會兒,楷沅將收納筐傾倒,把玩具汽車都倒了出來(圖2)。冠都跑來對筆者說:“老師,楷沅把車都倒了出來,弄得到處都是?!惫P者跟隨冠都來到他們所在的游戲區(qū)域,發(fā)現(xiàn)玩具汽車都散落在地板上,便詢問楷沅為何要將收納筐里的玩具都倒出來。他回答:“小汽車太多了,我找不到自己想要的。”

從這次游戲的開展情況來看,玩具汽車的數(shù)量太多,反而成了幼兒游戲過程中的干擾因素??渲苯訉⑼婢呤占{筐倒在地上挑選他想要的汽車這一行為符合小班幼兒的思維慣性,他們一般先做后想,或者邊做邊想,不會思考好以后再做,總是以目的為導(dǎo)向直接采取行動。另外,從他們幾個人都爭搶著玩車這一現(xiàn)象可以看出幼兒對汽車的喜愛。但由于玩具汽車未經(jīng)過歸類整理,擺放雜亂影響了幼兒的游戲進程,他們的游戲探索只停留在對玩具車的擺弄上。

2.教師的支持。小班幼兒對新鮮事物具有強烈的好奇心,喜歡向成人提出各種各樣的問題。在初次游戲結(jié)束后,基于幼兒對玩具汽車的喜愛和探究興趣,筆者引導(dǎo)他們回顧了游戲過程中出現(xiàn)的問題,并讓他們就問題展開討論,嘗試找出解決辦法以推進游戲。筆者先提出了“‘玩車坊’發(fā)生了什么事”“你們讓汽車開起來了嗎”這兩個問題,幫助幼兒回憶游戲過程。幼兒經(jīng)過討論交流,梳理歸納出以下兩個主要問題:一是“車太多了,怎么辦”,二是“沒有馬路怎么開”。筆者據(jù)此調(diào)整了游戲環(huán)境和材料投放,與幼兒一起觀看了汽車行駛視頻,讓他們重點觀察馬路及停車位的相對位置,以豐富幼兒的經(jīng)驗。最后,筆者新增了車庫貼紙、馬路紙板、停車位紙板等游戲材料,以便幼兒根據(jù)需要擺出不同造型的馬路。

(二)“按標志停車進行時”

1.游戲觀察實錄。筆者將“玩車坊”游戲區(qū)域拓展延伸到教室的中間位置,寬闊的場地讓幼兒的游戲情緒高漲。奕心和啟恒將馬路紙板擺放到場地中央,亦析則在擺好的馬路紙板旁放上了停車位紙板(圖3)。啟恒說:“馬路建好了,可以開車了。”之后,思童、啟恒從“車庫”里把玩具汽車開出來,并模仿汽車的“嘟嘟”聲,推動玩具汽車沿著“馬路”行駛,繞完了一圈還沒有把車停下來(圖4)。筆者走近問:“為什么一直在開車,而不停車呢?”啟恒笑著說:“我不知道要停在哪?!?/p>

在豐富幼兒對汽車的認知經(jīng)驗后,筆者發(fā)現(xiàn)幼兒有了明確的游戲方向。在這次游戲中,幼兒選擇先搭建馬路再進行游戲,還自主設(shè)計了馬路和高架橋的道路造型。但同時存在一些問題,例如,部分幼兒沉浸在開車的樂趣中,并不急于按標志停車。有幼兒回答“我不知道要停在哪”反映出他們并未真正理解停車位及路標的功能。

2.教師的支持。從幼兒的游戲過程可以看出,他們基本能夠根據(jù)自身想法搭建馬路,但對于停車這一行為和路標等標識的認知較為模糊。基于此,筆者提出了“怎么樣才能把車停到對應(yīng)的車位”這一問題,讓幼兒進行討論,以引發(fā)幼兒更多的思考。接著,筆者開展了數(shù)學(xué)游戲“汽車排隊(認識大小)”和科學(xué)游戲“有趣的路標”,幫助幼兒豐富認知。同時還與家長合作,鼓勵他們引導(dǎo)幼兒觀察小區(qū)的停車位及馬路上不同的標識。之后,筆者增加了車標、停車位標識等輔助材料,讓幼兒按標志進行停車游戲。

(三)“花樣馬路造起來”

1.游戲觀察實錄。在一次游戲中,森淼說要在“馬路”邊搭“房子”,并跑去建構(gòu)區(qū)搬材料。在森淼搭建好“房子”后,昱桐拿著圓柱形的木塊比畫著說:“我要在房子里面搭建一張桌子,用圓柱形的木塊充當桌子的腳。”之后,她又找來木片搭椅子,還去美工區(qū)找來了木棍做的杯子。

在另一次搭建“馬路”和“高架橋”的過程中,幼兒采納了啟恒的意見,在“馬路”上設(shè)置了“紅綠燈”(圖5)。他們還在“高架橋”的下面開通了一條“馬路”和“地下通道”,解決了有人想走近路的問題(圖6)。有幼兒說:“我們等一下再搭個十字路口,這樣每條路就都可以走了。”

幼兒在“馬路”邊搭建“房子”、模擬馬路場景,這都基于他們對實際生活的認知??梢钥闯觯變阂呀?jīng)不滿足于基本的游戲情節(jié),想要尋求更多有趣的玩法。他們在細致觀察的基礎(chǔ)上進行有想法的建構(gòu),加固、改變造型等游戲行為也是其學(xué)習(xí)的過程。

2.教師的支持。筆者發(fā)現(xiàn),幼兒能結(jié)合自身生活經(jīng)驗生成新的“馬路”主題,他們的游戲興趣從按標志停車轉(zhuǎn)移到建構(gòu)“馬路”本身?;诖?,在游戲結(jié)束后,筆者主要與幼兒交流討論了“馬路和高架橋要怎么搭建”“馬路是用什么材料搭建的”“你的馬路有什么新玩法”等問題。此外,基于幼兒的探究需求,筆者還收集了更多的瓶子、紙板、大小材質(zhì)不同的玩具汽車等材料,供幼兒開發(fā)更多新玩法。

三、游戲反思

(一)教師指導(dǎo)方面

筆者在教學(xué)中更加注重游戲的益智性,而忽視了整個游戲過程,未深究被幼兒忽視的問題。筆者認識到,教師應(yīng)該重視游戲過程中幼兒出現(xiàn)的困難及問題,細心觀察不同幼兒的解決方法,以“問”引“答”,在與幼兒的一問一答中幫助幼兒梳理信息,引導(dǎo)幼兒探究游戲過程中遇到的問題。

(二)時間分配方面

在開展區(qū)域游戲的過程中,筆者往往拘泥于一日活動安排,由于時間限制而沒有給幼兒充分的時間進行操作探索,這不利于幼兒的發(fā)展。在游戲教學(xué)中,教師應(yīng)保持一定的靈活性,基于幼兒的學(xué)習(xí)需要適時調(diào)整活動安排。

(三)區(qū)域聯(lián)動方面

幼兒益智區(qū)游戲不是單一的,而是一日生活中不可分割的一部分。豐富充足的前期經(jīng)驗、各個區(qū)域的聯(lián)動是非常重要的。游戲的開展是靈活的,各個區(qū)域的操作材料都可以在益智區(qū)游戲中得到充分利用。教師要突破思維定式,給予幼兒場地、材料等方面的充分支持,讓各個區(qū)域和益智區(qū)聯(lián)動起來。

四、游戲收獲

(一)幼兒方面

筆者通過提出與幼兒的游戲行為相關(guān)的問題,激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲,增強了他們的學(xué)習(xí)動力,使他們更愿意投入游戲并積極尋找答案。在以問題推進游戲的教學(xué)過程中,幼兒學(xué)會了積極思考、主動尋找解決方案,鍛煉了批判性思維,在深入分析討論中逐步形成了獨立的觀點。此外,在解決問題的過程中,幼兒通過協(xié)作、交流和討論,提高了團隊協(xié)作能力??傊?jīng)過在問題導(dǎo)向下不斷探究,幼兒不僅在游戲中學(xué)到了知識,還鍛煉了語言表達能力、觀察能力和分析能力等多方面的能力,從而實現(xiàn)了全面發(fā)展。

(二)教師方面

筆者嘗試用問題推進的方式開展游戲教學(xué),進一步了解了幼兒的游戲行為和探究需求,從而為后續(xù)教學(xué)做好了準備,提高了觀察能力和教育水平。

結(jié)語

以問題推進區(qū)域游戲是一種十分重要且有效的策略,不僅能夠增強幼兒的學(xué)習(xí)效果,還能夠促進其全面發(fā)展,為其未來學(xué)習(xí)和生活打下堅實的基礎(chǔ)。面對復(fù)雜多變的區(qū)域游戲問題,教師只有具備創(chuàng)新思維和應(yīng)變能力,才能高效地解決問題,推動游戲順利開展。為此,教師要提升專業(yè)素養(yǎng),引導(dǎo)幼兒自主探究區(qū)域游戲中遇到的問題。教師還要認真觀察幼兒的游戲行為,從中發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中遇到的問題,并采取有針對性的支持策略,以增強游戲效果,促進幼兒多方面能力的發(fā)展。

(作者單位:

泉州市豐澤區(qū)第二實驗幼兒園)

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