晉城玉皇廟、隰縣小西天、朔州崇福寺、忻州佛光寺……國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》走紅,也帶火了游戲背景中的山西古建筑。據(jù)報(bào)道,這些游戲背景是制作團(tuán)隊(duì)經(jīng)實(shí)地考察,對(duì)古建筑精細(xì)還原而成的,效果震撼,彰顯了中華傳統(tǒng)文化的魅力,吸引了海內(nèi)外眾多玩家。在不久前舉辦的2024年巴黎奧運(yùn)會(huì)上,中國(guó)審美、中國(guó)元素同樣點(diǎn)亮巴黎,驚艷了世界。中國(guó)藝術(shù)體操隊(duì)在藝術(shù)體操集體全能項(xiàng)目決賽中,在動(dòng)作編排上融入拔劍收劍、彎弓射大雕、敲鼓等動(dòng)作,彰顯漢唐氣韻,最終奪得中國(guó)在該項(xiàng)目上的首枚奧運(yùn)金牌;中國(guó)花樣游泳隊(duì)在比賽中巧妙擺出甲骨文的“山”字造型,結(jié)束中國(guó)花樣游泳集體項(xiàng)目沒(méi)有奧運(yùn)金牌歷史的同時(shí),也讓中國(guó)古文字給世人留下驚鴻一瞥……體育與藝術(shù)融合,力量之美與文化之美交織,巴黎奧運(yùn)舞臺(tái)勁吹“中國(guó)風(fēng)”。
既悠久,又厚重,是中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化能夠綻放時(shí)代光彩的基礎(chǔ)。近幾年,從依托中國(guó)歷史、神話打造的大型游戲,到《三體》《流浪地球》等科幻領(lǐng)域的鴻篇巨制,之所以受歡迎,不僅在于這些作品中充滿中華傳統(tǒng)文化元素、符號(hào),更在于其中蘊(yùn)含著“很中國(guó)”的世界觀、價(jià)值觀。比如《流浪地球》中,當(dāng)?shù)厍蛎媾R“危機(jī)”,人們并不是像傳統(tǒng)科幻作品那樣選擇“逃離”,而是帶著地球一起“流浪”,這本身就反映了中國(guó)人安土重遷的觀念和對(duì)家園的珍視。當(dāng)代文化產(chǎn)品、文藝作品的深刻性、立體感,往往源于5000多年深厚的歷史文化積淀。把中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化這座富礦挖深、挖好,才能為文化創(chuàng)新創(chuàng)造注入源頭活水,提供持續(xù)不斷的滋養(yǎng)。讓中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化“開(kāi)新花”“結(jié)碩果”,還必須解決好如何“澆水”“施肥”的問(wèn)題。黨的二十屆三中全會(huì)作出“優(yōu)化文化服務(wù)和文化產(chǎn)品供給機(jī)制”“建立文化遺產(chǎn)保護(hù)傳承工作協(xié)調(diào)機(jī)構(gòu)”等改革部署,為的就是通過(guò)文化體制改革,激發(fā)文化產(chǎn)品的生命力、創(chuàng)造力?,F(xiàn)實(shí)中,有的文化產(chǎn)品創(chuàng)作投入大、周期長(zhǎng)、未來(lái)收益不確定性高,如何從制度層面涵養(yǎng)市場(chǎng)“耐心”,為創(chuàng)作匯聚所需要的資源?有的傳統(tǒng)文化領(lǐng)域較為冷門(mén),如何為其保留生存發(fā)展空間、留住傳承所需要的人才?解決這類(lèi)問(wèn)題,必須用好改革這把“金鑰匙”。解決痛點(diǎn)、疏通卡點(diǎn),中華文化才能在傳承、發(fā)展中枝繁葉茂。當(dāng)然,重視傳統(tǒng)文化并不意味著閉門(mén)造車(chē)。中華文明具有突出的包容性,開(kāi)放包容是中華民族的文化基因。在巴黎奧運(yùn)會(huì)霹靂舞賽場(chǎng)上,出生于武術(shù)世家的中國(guó)選手亓祥宇,將醉拳等元素與西方舞蹈元素巧妙結(jié)合,令人耳目一新,贏得滿堂喝彩。融合了蘇式傳統(tǒng)園林風(fēng)格與現(xiàn)代建筑風(fēng)格的蘇州博物館新館,清新典雅,近年成為網(wǎng)紅“打卡”點(diǎn)。話劇《司馬遷》突破傳統(tǒng)歷史劇繁復(fù)華麗的視覺(jué)表現(xiàn)手法,舞臺(tái)背景只選擇多幅深色的漢代畫(huà)像,并融入西方戲劇的美學(xué)風(fēng)格,觀眾津津樂(lè)道。兼收并蓄、海納百川,中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化在開(kāi)放包容中煥發(fā)新生。“黃風(fēng)嶺,八百里,曾是關(guān)外富饒地……”《黑神話:悟空》第二章里,一段陜北說(shuō)書(shū)讓許多玩家聽(tīng)得如癡如醉,更第一次感受到這項(xiàng)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的巨大魅力。民間藝術(shù)與電子游戲、傳統(tǒng)文化與賽博空間,在這一刻打破界限融為一體,其所引發(fā)的共鳴,所帶來(lái)的震撼,所形成的吸引力,正如這段悠揚(yáng)婉轉(zhuǎn)的唱腔,久久縈繞、揮之不去。
(選自微信公眾號(hào)“人民日?qǐng)?bào)評(píng)論”2024年7月11日,有校改)
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近日,一款以中國(guó)傳統(tǒng)神話《西游記》為故事背景開(kāi)發(fā)的單機(jī)動(dòng)作角色扮演游戲《黑神話:悟空》,火爆國(guó)內(nèi)外。截至2024年8月23日,其銷(xiāo)售額已超過(guò)15億元。發(fā)布短短幾天,就在Steam(游戲發(fā)行商的發(fā)行平臺(tái))等平臺(tái)上獲得了80分以上的游戲評(píng)分和95%以上的好評(píng)?!逗谏裨挘何蚩铡芬灾袊?guó)神話為背景,取材于古典名著《西游記》,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了全新的敘事和解讀。人們耳熟能詳且妙趣橫生的冒險(xiǎn)故事,龐大宏闊卻生動(dòng)細(xì)膩的中國(guó)神話世界,意境遼遠(yuǎn)而主題深邃的思想內(nèi)核,都為游戲的創(chuàng)作者提供了極大的發(fā)揮空間。就像業(yè)內(nèi)人士感慨的,“這是老祖宗賞飯吃”。
(據(jù)微信公眾號(hào)“人民日?qǐng)?bào)評(píng)論”2024年8月21日、光明網(wǎng)2024年8月27日綜合整理)