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元宇宙境脈中的文化消費(fèi)異托邦

2024-12-08 00:00:00徐望
理論月刊 2024年11期

[摘 要] 20世紀(jì)90年代,錢學(xué)森用“靈境”指稱“虛擬現(xiàn)實(shí)”。2020年,“元宇宙元年”開啟,“虛擬現(xiàn)實(shí)”技術(shù)進(jìn)階造就了虛實(shí)互生的元宇宙靈境,成為當(dāng)下文化消費(fèi)體驗(yàn)的新時(shí)空境脈。對(duì)此進(jìn)行研究,可以引入??绿岢龅摹爱愅邪睢备拍罴袄碚摚l(fā)現(xiàn)與解析時(shí)空解構(gòu)、煥新體驗(yàn)的元宇宙異托邦。在這個(gè)異托邦中,消費(fèi)者的身體形態(tài)是化身與分身,顯現(xiàn)了虛實(shí)互生、無限分延的特征。對(duì)于這個(gè)異托邦,要在“人—物—場(chǎng)—技”四個(gè)層面上進(jìn)行治理,重塑四重價(jià)值。重塑消費(fèi)主體價(jià)值,要推動(dòng)主體獲得真正的身心自由;重塑消費(fèi)事物的價(jià)值,要提升事物體驗(yàn)并關(guān)注消費(fèi)過程中的人—物關(guān)系;重塑消費(fèi)場(chǎng)域價(jià)值,要不斷在場(chǎng)鞏固社會(huì)主義核心價(jià)值體系;重塑代具性技術(shù)價(jià)值,要反思和反制技術(shù)對(duì)人的僭越。

[關(guān)鍵詞] 元宇宙;異托邦;文化消費(fèi);文化境脈

[DOI編號(hào)] 10.14180/j.cnki.1004-0544.2024.11.009

[中圖分類號(hào)] G114; G124 [文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼] A [文章編號(hào)] 1004-0544(2024)11-0079-11

基金項(xiàng)目:國(guó)家社科基金藝術(shù)學(xué)項(xiàng)目“多元融通視域下的新時(shí)代文化消費(fèi)研究”(22BH143);國(guó)家社科基金藝術(shù)學(xué)重點(diǎn)項(xiàng)目“推進(jìn)國(guó)家文化數(shù)字化發(fā)展與治理研究”(23AH020)。

作者簡(jiǎn)介:徐望(1985—),女,藝術(shù)學(xué)博士,江蘇省文化藝術(shù)研究院副研究員,南京大學(xué)藝術(shù)文化研究所特聘研究員,南京藝術(shù)學(xué)院紫金文創(chuàng)研究院特約高級(jí)研究員。

2020年被國(guó)際社會(huì)稱為“元宇宙元年”,元宇宙技術(shù)作為一種具有顯著新質(zhì)生產(chǎn)力屬性的新技術(shù)引發(fā)了全球各界的高度關(guān)注。對(duì)于文化生產(chǎn)與消費(fèi)而言,元宇宙的出現(xiàn)昭示著“文科融合”進(jìn)入新階段,造就了新的文化藝術(shù)時(shí)空,賦予了文化產(chǎn)業(yè)新的騰飛之翼。自2020年至今,關(guān)于元宇宙賦能文化藝術(shù)的學(xué)術(shù)研究呈現(xiàn)出爆發(fā)式增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),國(guó)內(nèi)外學(xué)者采用不同視角、理論、方法對(duì)于這一時(shí)代特質(zhì)鮮明的論題進(jìn)行了大量探索。既有研究主要有以下幾類:(1)元宇宙文化社會(huì)學(xué)研究,基于社會(huì)結(jié)構(gòu)、社會(huì)關(guān)系、社會(huì)場(chǎng)域、社會(huì)認(rèn)識(shí)論、社會(huì)技術(shù)論等角度解析元宇宙對(duì)于社會(huì)文化發(fā)展的影響,代表性學(xué)者為藍(lán)江;(2)元宇宙文化藝術(shù)傳播研究,包括元宇宙?zhèn)鞑ッ浇?、平臺(tái)、算法、模式、場(chǎng)景等,這類研究視角繁雜、數(shù)量頗豐,清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院已經(jīng)發(fā)布了3版相關(guān)研究報(bào)告;(3)元宇宙文化藝術(shù)產(chǎn)品研究,包括NFT藝術(shù)品、游戲、戲劇、藝術(shù)設(shè)計(jì)、虛擬偶像等;(4)元宇宙文化和旅游產(chǎn)業(yè)研究,重在探索元宇宙技術(shù)賦能文旅融合的路徑;(5)元宇宙文化管理研究,臧志鵬、解學(xué)芳等學(xué)者基于管理學(xué)的學(xué)科視域,探索中國(guó)文化元宇宙體系建設(shè)、產(chǎn)業(yè)鏈延展、風(fēng)險(xiǎn)化解與治理機(jī)制、倫理問題應(yīng)對(duì)策略等,編撰并于2023年發(fā)布了《中國(guó)文化元宇宙白皮書》。

筆者試圖引入“異托邦”概念及理論,來解析元宇宙時(shí)空特質(zhì),??绿岢龅摹爱愅邪睢备拍?,意即異質(zhì)空間,與之對(duì)應(yīng)的是異質(zhì)時(shí)間,即“異托時(shí)”。運(yùn)用這一概念描述與詮解元宇宙的時(shí)空特質(zhì),具有適切性,且能更好地說明與論證消費(fèi)者在元宇宙境脈中獲得的異質(zhì)性時(shí)空體驗(yàn),而這種異質(zhì)體驗(yàn),正是元宇宙文化藝術(shù)的重要賣點(diǎn)——體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的消費(fèi)者樂意為異質(zhì)時(shí)空中的異質(zhì)體驗(yàn)買單。筆者認(rèn)為元宇宙技術(shù)造就了一種文化消費(fèi)異托邦,基于對(duì)此描摹闡釋,進(jìn)一步探討消費(fèi)者在其中的身體形態(tài),并在價(jià)值重塑的意義上提出治理思路,試圖從新的理論視角對(duì)元宇宙文化生產(chǎn)與消費(fèi)作出新的探索。

還需要說明的是,筆者把元宇宙視為一種全新的文化境脈。理解文化境脈,要辨析“境脈”與“語境”的微妙區(qū)別。兩者同為外來詞匯,同樣譯自context。譯作“語境”時(shí),更側(cè)重于指類似于文本關(guān)系(上下文互文關(guān)系)的所指對(duì)象所處的共時(shí)性場(chǎng)境;譯作“境脈”時(shí),更側(cè)重于指場(chǎng)境的文脈關(guān)系,語意上增加了回溯歷史脈絡(luò)、超越現(xiàn)下時(shí)間、指向未來可能性的歷時(shí)性意味。在教育社會(huì)學(xué)領(lǐng)域,“境脈學(xué)習(xí)”(Contextual Learning)是一個(gè)專用術(shù)語。結(jié)合當(dāng)下文化領(lǐng)域?qū)π驴萍歼\(yùn)用的現(xiàn)實(shí),如機(jī)器學(xué)習(xí)、人機(jī)交互、沉浸式虛擬時(shí)空等,在此,運(yùn)用“境脈”這一術(shù)語,更為恰當(dāng),更加凸顯了科技躍遷、生產(chǎn)力躍遷、文化生產(chǎn)與消費(fèi)時(shí)空境脈躍遷的唯物史論意義。

一、元宇宙靈境:當(dāng)下文化消費(fèi)體驗(yàn)的發(fā)生場(chǎng)

(一)文化體驗(yàn)元宇宙靈境的生成

1992年,斯蒂芬森(Neal Stephenson)的賽博朋克體科幻小說《雪崩》(Snow Crash)出版。小說將故事設(shè)定在一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)空中,此時(shí)基于VR設(shè)備的使用,人類與虛擬人共同生活。其中提出了“元宇宙”(metaverse,中譯本譯為“超元域”)概念,并提出了人類生存于元宇宙的“化身”(avatar)形態(tài)。“元宇宙”這一概念的所指是:基于多元數(shù)字技術(shù)(VR、AR、MR、XR、數(shù)字孿生、人機(jī)交互、區(qū)塊鏈、云計(jì)算、AI與AIGC等技術(shù))整合的虛實(shí)共生的人類生存新時(shí)空。錢學(xué)森先生傾向于把元宇宙底層技術(shù)VR所創(chuàng)造的交互共享性、具身沉浸式、平行宇宙化的虛擬場(chǎng)境稱為“靈境”。他于1990年11月27日在寫給汪成為的一封書信末尾談及“Virtual Reality”的翻譯,寫道:“此詞中譯,可以是1.人為景境(不用‘人造景境’,那是中國(guó)園林了),2.靈境。我特別喜歡‘靈境’,中國(guó)味特濃。”11998年6月18日,他寫了一篇短文《用“靈境”是實(shí)事求是的》,其中論述道:“我們傳統(tǒng)文化正好有一個(gè)表達(dá)這種情況的詞‘靈境’;這比‘臨境’好,因?yàn)檫@個(gè)境是虛的,不是實(shí)的?!?

以色列歷史學(xué)家、哲學(xué)家、未來學(xué)家赫拉利(Yuval Noah Harari)把想象力看作人類進(jìn)步的本源性驅(qū)動(dòng)力3,人類文明的進(jìn)步與社會(huì)形態(tài)、文化境脈的演化,顯現(xiàn)為一部現(xiàn)實(shí)與想象、在世與超世、物質(zhì)存在與虛擬存在的互構(gòu)演化史,蘊(yùn)藉著擺脫物質(zhì)、自然、肉身束縛的追尋生命自由的內(nèi)驅(qū)力。元宇宙可視為有形有界的物理時(shí)空虛擬化、無限化地延伸拓展,可以視為眾多平行時(shí)空的集合體。元宇宙創(chuàng)生了亦真亦幻的新型感知域,人類主體感覺經(jīng)驗(yàn)(視聽嗅味觸等)的原材料虛擬化,而體驗(yàn)卻是具身化的;元宇宙造就了人類社會(huì)認(rèn)知系統(tǒng)、身份系統(tǒng)、經(jīng)濟(jì)文化系統(tǒng)的新境脈;元宇宙的誕生滿足了人類以技術(shù)與藝術(shù)手段對(duì)生命現(xiàn)實(shí)與社會(huì)現(xiàn)實(shí)進(jìn)行虛擬補(bǔ)償?shù)男睦硇枨?,?shí)現(xiàn)了人模仿上帝創(chuàng)世、對(duì)世界仿真的游戲沖動(dòng),展現(xiàn)了“從動(dòng)物到上帝”4、再“從智人到神人”5的現(xiàn)代神話。

為人類帶來全新文化體驗(yàn)的元宇宙靈境的生成,標(biāo)志著“文科融合”進(jìn)入新世代。從1992年科幻小說《雪崩》構(gòu)筑了想象中的元宇宙雛形,到2018年科幻電影《頭號(hào)玩家》將“元宇宙”概念具象化,再到2021年3月網(wǎng)絡(luò)游戲公司羅布樂思(Roblox)上市顯示虛擬世界的脫域共享化,同年10月社交媒體平臺(tái)“Facebook”更名為“Meta”,這一系列具有時(shí)代科技烙印的事件,都顯示著作為文化生產(chǎn)與消費(fèi)新時(shí)空的元宇宙的出現(xiàn)與進(jìn)階絕非偶然,而是數(shù)字科技作用于文化生產(chǎn)與消費(fèi)的必然。在全球經(jīng)濟(jì)與文化的元宇宙化浪潮中,中國(guó)作出了相應(yīng)的頂層設(shè)計(jì):2022年10月,工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國(guó)家廣播電視總局、國(guó)家體育總局聯(lián)合印發(fā)了《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026年)》;2023年8月,工業(yè)和信息化部辦公廳、教育部辦公廳、文化和旅游部辦公廳、國(guó)務(wù)院國(guó)資委辦公廳、廣電總局辦公廳聯(lián)合印發(fā)了《元宇宙產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展三年行動(dòng)計(jì)劃(2023—2025年)》。

(二)文化消費(fèi)者身臨元宇宙靈境

國(guó)際社會(huì)把2020年稱為“元宇宙元年”,這與2019年末全球爆發(fā)的新型冠狀病毒疫情(Corona Virus Disease 2019,COVID-19)直接相關(guān)。2020年,在疫情導(dǎo)致的社會(huì)生活隔離封控環(huán)境下,虛擬社會(huì)的臨界點(diǎn)被觸發(fā),線上生活成為常態(tài),人們的注意力前所未有地聚焦于數(shù)字世界及其體驗(yàn)上,并認(rèn)識(shí)到VR技術(shù)并非單一的鏡像擬真與想象虛擬,也不是僅僅制造一個(gè)假象世界,而是可能提供一個(gè)人類以數(shù)字化身形態(tài)真實(shí)生存其中的現(xiàn)實(shí)世界,人類未來具有向虛擬世界遷移的極大可能性。美國(guó)計(jì)算機(jī)科學(xué)家尼古拉尼葛洛龐帝(Nicholas Negroponte)在20世紀(jì)提出的“數(shù)字化生存”1并非妄語,人類將走向肉身與數(shù)身交互的兩棲化生存樣態(tài);“數(shù)字孿生”所指不僅在于人類外部環(huán)境的數(shù)字鏡像化,更指涉人類身體本身演化為數(shù)字化身。

把VR翻譯為富于中國(guó)美學(xué)意味的“靈境”一詞的錢學(xué)森在20世紀(jì)90年代就認(rèn)為“靈境”可以大大拓展人的覺知系統(tǒng),人機(jī)結(jié)合將產(chǎn)生“大成智慧”,甚至造就“超人”。1994年10月,他寫信給戴汝為、汪成為、錢學(xué)敏三人,其中有一張手繪圖(圖1),展現(xiàn)了靈境技術(shù)對(duì)人思維與創(chuàng)造力的啟示,以及由此引發(fā)的具有顛覆意義的科學(xué)與文化革命2。

在虛實(shí)共生的元宇宙中,每個(gè)以數(shù)字化身形態(tài)身臨其境的用戶都可以對(duì)其中的內(nèi)容和形式進(jìn)行編輯加工,這極大地滿足與振奮了人類的創(chuàng)世激情。作為文化消費(fèi)新境的元宇宙,對(duì)于消費(fèi)者的吸引力在于其沉浸感、低延遲、化身身份、互動(dòng)共享、社交鏈延展、創(chuàng)造力激發(fā)等。元宇宙對(duì)于所有用戶構(gòu)建了一個(gè)權(quán)力分散的去中心化社會(huì)場(chǎng)域,數(shù)字權(quán)力以共享化的樣態(tài)存在和運(yùn)用;數(shù)字孿生技術(shù)使得在虛擬文化場(chǎng)所(虛擬博物館、圖書館、音樂會(huì)等)、文旅景區(qū)中開展真實(shí)文化活動(dòng)成為可能;超越地理疆域與時(shí)間限制的“脫域性+歷時(shí)性”文化境脈使得所有用戶既可以悠游于天地之外,亦可以穿越在古今之間,體驗(yàn)各個(gè)地域、族群、時(shí)代乃至幻想時(shí)空的文化。

二、元宇宙異托邦:當(dāng)下文化消費(fèi)體驗(yàn)的時(shí)空?qǐng)?/p>

(一)“異托邦”概念釋義

“異托邦”(heterotopia)概念由法國(guó)哲學(xué)家米歇爾??拢∕ichel Foucault)在《另類空間》3中提出。這一概念的提出和早期闡釋實(shí)際上預(yù)示了20世紀(jì)70年代人文科學(xué)中興起的“空間轉(zhuǎn)向”思潮,從而可被視為空間觀念革新的先聲。??抡J(rèn)為,他所處的那個(gè)時(shí)代的生活空間日趨網(wǎng)絡(luò)化,即眾多的點(diǎn)、線同時(shí)交錯(cuò)地編織了多空間并列的生活網(wǎng)絡(luò)4。

??率崂砹丝臻g觀念不斷去神圣化的譜系:中世紀(jì)等級(jí)空間被17世紀(jì)綿延空間1取代,又被現(xiàn)代社會(huì)的關(guān)系空間(位置與位置間的關(guān)系)取代。“異托邦”概念的提出是以空間位置的關(guān)系化為背景的。他發(fā)現(xiàn),位置間的關(guān)系在烏托邦和異托邦中會(huì)呈現(xiàn)為顛倒、抵消、中斷等非常態(tài)。前者是子虛烏有的,是對(duì)社會(huì)關(guān)系顛倒后的完美幻想空間;后者卻是現(xiàn)實(shí)實(shí)存的,解構(gòu)了社會(huì)空間中原有的位置關(guān)系,呈現(xiàn)出顛倒錯(cuò)置的樣態(tài)。他以鏡子這一日常生活物品為例,認(rèn)為鏡子同時(shí)具有烏托邦和異托邦的性質(zhì)。鏡中世界是一個(gè)烏托邦,因其以不在場(chǎng)的虛擬位置導(dǎo)致“我”的真實(shí)位置的缺席;但鏡子又是一個(gè)異托邦,因?yàn)樗鳛橐患?shí)物在現(xiàn)實(shí)世界中占據(jù)真實(shí)位置,鏡中“我”的影像也是一個(gè)真實(shí)的映射,并反映了“我”絕對(duì)真實(shí)的在場(chǎng)位置,而鏡像卻是一個(gè)虛擬點(diǎn)(烏托邦)。因此,鏡子形成了一個(gè)“非位置的位置”,是一個(gè)使主體視角折返、視象映射、位置重組、空間重構(gòu)的異托邦。異托邦恰如鏡中世界,是一個(gè)非位置的間性位置,位于可見與可述之間,在與現(xiàn)實(shí)空間的映射中形成差異關(guān)系2。質(zhì)言之,異托邦就是異質(zhì)空間,反映為多重差異性位置的并列交錯(cuò)、重疊互構(gòu),造成此空間與彼空間纏繞映射。

(二)時(shí)空解構(gòu)的元宇宙異托邦

??抡J(rèn)為異托邦具有以下六個(gè)特征:第一,異托邦是一種差異化位置關(guān)系所致的異質(zhì)空間系統(tǒng),不適用于普遍性論述,只適用于個(gè)性化描述。第二,異托邦的存在與表現(xiàn)形式受同時(shí)代的共時(shí)性文化影響,不同時(shí)代會(huì)產(chǎn)生不同形式的異托邦。第三,異托邦最主要的功能是并置幾個(gè)本身無法并存的空間。第四,異托邦這種空間在時(shí)間上對(duì)應(yīng)著異托時(shí)。異托時(shí)即異質(zhì)時(shí)間,表現(xiàn)為多個(gè)時(shí)間片段的非線性并置樣式,也就是重組的差異化時(shí)間關(guān)系。第五,異托邦不是無限敞開的,有著象征社會(huì)權(quán)力與體現(xiàn)場(chǎng)域規(guī)則的開合系統(tǒng),進(jìn)入此空間的個(gè)體被其中的規(guī)則規(guī)訓(xùn)。異托邦與周遭社會(huì)空間既相異,又在權(quán)力規(guī)則上互滲。第六,異托邦往往呈現(xiàn)出對(duì)周遭社會(huì)空間的虛化(使真實(shí)變虛幻)與補(bǔ)償(使周遭社會(huì)空間更完美)兩種功能3??梢钥吹?,元宇宙的時(shí)空樣態(tài)完全符合上述特征,可以把元宇宙視為現(xiàn)代科技造就的異托邦。

元宇宙技術(shù)構(gòu)建起具有后現(xiàn)代解構(gòu)意蘊(yùn)的異托邦,在這個(gè)異質(zhì)空間中,時(shí)空以解構(gòu)與分延的樣態(tài)展現(xiàn)出來。與??吕e的鏡子相比,元宇宙表征出諸多同質(zhì):第一,元宇宙的支撐性技術(shù)——數(shù)字孿生技術(shù),造就了鏡像宇宙(鏡中世界),因而元宇宙和鏡子一樣,是具有間性結(jié)構(gòu)的介于虛實(shí)之間的位置空間。第二,元宇宙像鏡子一樣,映射與返照現(xiàn)實(shí),同時(shí),又極大地?fù)]灑著人的創(chuàng)世想象力將現(xiàn)實(shí)虛擬化,形成與現(xiàn)實(shí)存在的多重關(guān)系,且多重關(guān)系以延異狀態(tài)呈現(xiàn)解構(gòu)式的時(shí)空。第三,元宇宙既是虛擬的,又是使主體具身浸入的,其以虛幻靈境模擬或代償現(xiàn)實(shí)世界,實(shí)現(xiàn)了對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的解構(gòu);“我”以真實(shí)主體沉浸其中,在其中獲得的體驗(yàn)亦是對(duì)現(xiàn)實(shí)經(jīng)驗(yàn)的解構(gòu)。第四,元宇宙異托邦的時(shí)空解構(gòu)特質(zhì)明顯地反映其將差異時(shí)空、差異關(guān)系在同一靈境中共時(shí)性并置,以至于置身其中的主體獲得了前所未有的在多維時(shí)空中以分身體驗(yàn)的可能性。

元宇宙異托邦中的虛擬與現(xiàn)實(shí)均處于解構(gòu)狀態(tài),也即虛實(shí)互構(gòu),虛實(shí)界限模糊,無一不虛擬也無一不現(xiàn)實(shí),對(duì)于虛實(shí)的區(qū)分日益變得無意義。這與《莊子·齊物論》中的夢(mèng)蝶典故相類——“昔者莊周夢(mèng)為蝴蝶,栩栩然蝴蝶也。自喻適志與!不知周也。俄然覺,則蘧蘧然周也。不知周之夢(mèng)為蝴蝶與?蝴蝶之夢(mèng)為周與?周與蝴蝶則必有分矣。此之謂物化?!?“物化”即萬事萬物化合為一,也就是虛實(shí)一體。這種對(duì)于時(shí)空、事物、主體虛實(shí)屬性的深刻解構(gòu),在激進(jìn)與漸進(jìn)中改變著社會(huì)各方面的組織結(jié)構(gòu)、運(yùn)作方式與表現(xiàn)形式。盡管虛擬生活不會(huì)一蹴而就地取代現(xiàn)實(shí)生活,但多維時(shí)空中虛實(shí)交融的新型生活樣態(tài)已在孕育之中;盡管虛擬關(guān)系不會(huì)全然取代現(xiàn)實(shí)關(guān)系,但線上線下交互的新型社會(huì)關(guān)系已然成為常態(tài);盡管虛擬經(jīng)濟(jì)不會(huì)徹底取代實(shí)體經(jīng)濟(jì),但實(shí)體經(jīng)濟(jì)在被解構(gòu)的狀態(tài)中被虛擬經(jīng)濟(jì)賦能已是不爭(zhēng)的事實(shí);盡管虛擬文化不會(huì)導(dǎo)致現(xiàn)實(shí)文化消亡,但文化消費(fèi)者正越來越習(xí)慣于接受與消費(fèi)虛擬文化產(chǎn)品和沉浸于虛擬奇觀之中。

(三)煥新體驗(yàn)的元宇宙異托邦

元宇宙異托邦為文化消費(fèi)者提供了一個(gè)“異質(zhì)空間+異質(zhì)時(shí)間”的時(shí)空解構(gòu)場(chǎng),時(shí)空的物理界限被虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)突破,在其中,主體對(duì)于時(shí)空的體驗(yàn)是全新的。元宇宙使主體體驗(yàn)煥然一新更在于“以假亂真”的具身融入性。加拿大經(jīng)濟(jì)分析師、元宇宙商業(yè)先行者馬修·鮑爾(Matthew Ball)2022年在美國(guó)《時(shí)代》周刊的一期封面文章《元宇宙將重塑我們的生活,讓我們確保元宇宙變得更好》(The Metaverse Will Reshape Our Lives.Lets Make Sure Its for the Better)中即強(qiáng)調(diào)了用戶沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)對(duì)于商業(yè)公司開發(fā)元宇宙的基礎(chǔ)性意義1。在他的著作《元宇宙改變一切》(The Metaverse and How It will Revolutionize Everything,2022)中,他認(rèn)為元宇宙所帶來的“前所未有的互操作性”是確?;砗蜕唐烦瑫r(shí)空流轉(zhuǎn)的技術(shù)前提2。美國(guó)游戲開發(fā)商Beamable公司創(chuàng)始人拉多夫(Jon Radoff)從用戶體驗(yàn)的角度出發(fā),劃分了元宇宙的七個(gè)構(gòu)造層級(jí):一是體驗(yàn)層(experience),元宇宙直接與主體感知共融、與現(xiàn)實(shí)生活共融,塑造新的生命體驗(yàn),是首要層級(jí);二是發(fā)現(xiàn)層(discovery),新體驗(yàn)必然引發(fā)新發(fā)現(xiàn),元宇宙使得主體在自主架構(gòu)世界中深度探索與發(fā)現(xiàn)同環(huán)境、自身的聯(lián)系;三是空間計(jì)算層(spatial computing),元宇宙通過提供虛擬空間計(jì)算技術(shù)方案,增強(qiáng)了虛擬時(shí)空的真實(shí)性,使其更貼近用戶在現(xiàn)實(shí)生活中自然的活動(dòng)模式;四是分布層或稱“去中心化”(decentralization),元宇宙采用分布式算法和存儲(chǔ)模式,實(shí)現(xiàn)了去中心化,因而能夠?qū)崿F(xiàn)文化共享,并能確保應(yīng)用程序低延遲穩(wěn)定運(yùn)行;五是基礎(chǔ)設(shè)施層(infrastructure),創(chuàng)建元宇宙要依托無縫聯(lián)網(wǎng)以及高效傳輸和展示內(nèi)容的關(guān)鍵技術(shù),如5G網(wǎng)絡(luò)、WiFi通信、Web 3.0標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議、顯示算法、區(qū)塊鏈等,這些技術(shù)支撐起沉浸式體驗(yàn);六是創(chuàng)造者經(jīng)濟(jì)層(creator economy),消費(fèi)者亦是創(chuàng)造者,用戶高度參與到元宇宙創(chuàng)建中,不但創(chuàng)造新事物、新開發(fā)工具,更創(chuàng)造新世界觀,產(chǎn)生全新的經(jīng)濟(jì)價(jià)值與文化價(jià)值體系;七是人機(jī)互動(dòng)層(human-computer interaction),消費(fèi)者以化身形態(tài)進(jìn)入并浸入元宇宙,需要借助人機(jī)互動(dòng)設(shè)備,如VR頭顯、微型生物傳感器等可穿戴設(shè)備,并且,腦機(jī)接口從科研領(lǐng)域進(jìn)入消費(fèi)市場(chǎng),是體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的必然3。

可以說,元宇宙是一個(gè)“假作真時(shí)真亦假”的異托邦。對(duì)于消費(fèi)者而言,虛擬的時(shí)空與商品卻提供了現(xiàn)實(shí)的信息、關(guān)系、情感、價(jià)值、意義;而現(xiàn)實(shí)世界的注意力與消費(fèi)力愈發(fā)被虛擬世界大大吸引;在虛實(shí)二界中進(jìn)行文化生產(chǎn)、消費(fèi)與傳播,已成為常態(tài)?,F(xiàn)實(shí)世界只能“是其所是”,而虛擬世界可以“是其所不是”,因而,主體只有存在于虛擬之中,才能獲得存在的多重可能性,才能使得“此在”(Dasein,主體這個(gè)存在)從單維度躍向多維度,也才能在消費(fèi)上滿足自身對(duì)于多元體驗(yàn)的需求。在煥新存在體驗(yàn)的元宇宙異托邦中,連接虛實(shí)二界的橋梁是虛實(shí)界面(交互界面)以及作用于主體各感官的虛實(shí)交互設(shè)備(圖2)。雖然各種設(shè)備所針對(duì)的感官不同,但生成的體驗(yàn)必然是全身心一體的。正如法國(guó)哲學(xué)家莫里斯·梅洛-龐蒂(Maurice Merleau-Ponty)所指出的,正常人的各感官不是分開運(yùn)作的,而“只有各種感知以不可能確定的分量”融為一體的體驗(yàn)1。

三、化身與分身:元宇宙異托邦中消費(fèi)者身體形態(tài)

(一)與寧芙結(jié)合的永生化身

元宇宙異托邦第一次實(shí)現(xiàn)了真實(shí)的物理世界、想象的精神世界與虛擬的數(shù)字世界“三界合一”,也第一次實(shí)現(xiàn)了真實(shí)的肉身身體、想象的身份角色與虛擬的數(shù)字化身“三身合一”。2018年上映的美國(guó)電影《頭號(hào)玩家》生動(dòng)地展現(xiàn)了近似于超大型虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的元宇宙圖景,預(yù)言式地昭示了消費(fèi)社會(huì)的元宇宙化與消費(fèi)者的玩家化。沉浸在其中的玩家式消費(fèi)者,通過技術(shù)手段,以寓身方式化身——將真實(shí)的肉身寄寓在虛擬的數(shù)身之中,融身于虛擬靈境之中,從而實(shí)現(xiàn)了身心共在共現(xiàn)(共同現(xiàn)象),身體與世界共在共化(共同化合)。法國(guó)現(xiàn)象學(xué)派代表人物梅洛-龐蒂在關(guān)于身體現(xiàn)象的研究中提出了“寓身的主體性”2(embodied subjectivity)概念,即主體的性靈是寓于身體之中的,主體性只有在具身經(jīng)驗(yàn)中實(shí)現(xiàn),也只有通過自身身體與外部世界的互動(dòng)而顯現(xiàn)。在這個(gè)意義上,身體不僅僅是物質(zhì)性的肉身狀軀體,還是“身體—主體”(body-subject),主體的心靈必然是身中之心,心靈對(duì)于世界的覺知與映現(xiàn),也必然是身心的共同現(xiàn)象。所以,主體意識(shí)并非抽象的存在,而是嵌入身體與身體所處的境脈之中的,是“嵌入著的”(embedded)心靈3。主體認(rèn)識(shí)世界的第一方式即“體認(rèn)”,也就是在“身體經(jīng)驗(yàn)”中獲得對(duì)世界的體驗(yàn)和認(rèn)知。對(duì)此,梅洛-龐蒂說:“他在思考它的同時(shí),也在體驗(yàn)它?!?創(chuàng)立了“身體美學(xué)”理論的美國(guó)美學(xué)家舒斯特曼(Richard Shusterman)將梅洛-龐蒂的理論更向前推進(jìn)了一步:身體不僅僅是心靈的寓所,還是與心靈(與意識(shí))統(tǒng)一的。身體意識(shí)不僅是心靈對(duì)于作為對(duì)象的身體的意識(shí),還包括“身體化的意識(shí)”,即身體與世界直接接觸,通過活生生的身體感知世界并容納對(duì)世界的體驗(yàn)。身體意識(shí)表明了身體能夠?qū)⑺陨硗瑫r(shí)體驗(yàn)為主體和客體5。

形象地看,元宇宙中消費(fèi)者的數(shù)字化身是一個(gè)近似于寧芙與人的結(jié)合體。寧芙(Nymph)出現(xiàn)于古希臘神話中,是山林水澤之地的妖精,即水妖。它們擁有美少女的容貌,長(zhǎng)生不老,但非永生不死,除非它們獲得人的靈魂6。中世紀(jì)瑞士醫(yī)師、煉金術(shù)師和占星師帕拉塞爾蘇斯(Paracelsus)說“寧芙?jīng)]有魂”,繼而指出寧芙只有通過與男人交媾并生下孩子的方式獲得魂1。這恰恰能夠提供一個(gè)隱喻:元宇宙中人的肉身的數(shù)身化,恰如寧芙與人類結(jié)合——虛體被主體賦予靈魂,實(shí)現(xiàn)虛中有實(shí)、實(shí)中有虛的融合共生。于是,主體經(jīng)歷了身體經(jīng)驗(yàn)的更新,主體的身體不再是原有的肉身,而是寧芙化身體2,主體也由此獲得了寧芙化意識(shí),因而能夠全身心地浸入虛擬世界與虛擬角色之中。在這個(gè)異托邦中,寧芙化身體的經(jīng)驗(yàn)和現(xiàn)實(shí)世界中的重疊且相異,釋放著“本我”(ego)被壓抑的“力比多”(libido)沖動(dòng),如同經(jīng)歷一場(chǎng)弗洛伊德之夢(mèng)。這個(gè)夢(mèng)境離奇(充斥著現(xiàn)實(shí)中的不可能性)卻不荒謬,折射著現(xiàn)實(shí)世界的經(jīng)驗(yàn),并以解構(gòu)現(xiàn)實(shí)經(jīng)驗(yàn)的方式發(fā)揮著自我建構(gòu)的作用,使身體的真實(shí)欲望涌現(xiàn)并以化身的行動(dòng)呈現(xiàn)出來。

自從有了主體意識(shí)的人類這一物種出現(xiàn),對(duì)于“永生”的追求就成為人類社會(huì)的一個(gè)永恒命題。人類社會(huì)的所有媒介都是生命的載體,都體現(xiàn)著“人類與時(shí)間抗衡的木乃伊情結(jié)”3。元宇宙中的化身式生存帶來了人類數(shù)字永生的可能性,而這個(gè)過程包括三個(gè)階段:一是人與物的數(shù)字化階段,主體在線下不斷上傳與自身相關(guān)的內(nèi)容到線上,利用網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)與展示自我生命形態(tài),形成數(shù)字記憶。二是人與物的數(shù)據(jù)化階段,隨著大數(shù)據(jù)技術(shù)的發(fā)展,主體在線上的活動(dòng)數(shù)據(jù)(包括時(shí)空數(shù)據(jù)、行為數(shù)據(jù)、生理數(shù)據(jù)、語言與非語言符號(hào)數(shù)據(jù))越來越豐富,使得線上的生命形態(tài)越來越豐滿,越來越接近于一個(gè)活生生的化身。三是人與物的虛實(shí)數(shù)生階段,在元宇宙中,不但第一與第二自然獲得了數(shù)字孿生,人的身體與生命也獲得了數(shù)字孿生。這是一個(gè)虛實(shí)融生、靈機(jī)融合的數(shù)字靈境,線上下的環(huán)境與行動(dòng)重合了起來4。數(shù)字化身不再是此前“離身”的樣態(tài),而是與身體、生命致密相嵌,且超越了真實(shí)的身體、生命的時(shí)空限度,能夠在肉身消殞后以“數(shù)字靈魂”的樣式續(xù)存。于是,“我”以親身的方式持續(xù)傳播關(guān)于“我”的信息成為可能,數(shù)字永生成為可能。

(二)真身派生出的無限分身

元宇宙異托邦既是現(xiàn)實(shí)世界的想象性派生,也對(duì)人的真實(shí)身體進(jìn)行了派生,許多設(shè)備更是身體的技術(shù)化延伸。如此,消費(fèi)者在其中,才能獲得具身的感覺經(jīng)驗(yàn),并在感性認(rèn)識(shí)基礎(chǔ)上走向理性認(rèn)識(shí),產(chǎn)生更多的個(gè)性化認(rèn)知和思想。在這個(gè)異托邦中,數(shù)字化身的動(dòng)作現(xiàn)象(顯象)為主體身體圖式(body image)5,體現(xiàn)著“身中之心”的意識(shí),身心同時(shí)現(xiàn)象(顯象)。數(shù)字化身與時(shí)空發(fā)生了互屬與互構(gòu)的關(guān)系:化身不但是屬于特定時(shí)空中的身體,時(shí)空也需要通過化身的行動(dòng)來實(shí)現(xiàn)坐標(biāo)定位。數(shù)字化身與真身發(fā)生視角互換活動(dòng):真身在現(xiàn)實(shí)世界中的第一人稱視角(FPV,F(xiàn)irst Person View)與虛擬世界中的化身交互賦予的第三人稱視角,重構(gòu)了身體的視覺生態(tài)關(guān)系,使屬于同一個(gè)主體的身體體驗(yàn)到不同生態(tài)位的視覺感受,造成了異質(zhì)視覺經(jīng)驗(yàn),強(qiáng)化了身體“是其所不是,不是其所是”6的幻化感。在現(xiàn)實(shí)的與虛擬的兩個(gè)世界中游走成為生存常態(tài),身體活動(dòng)的兩棲化也導(dǎo)致了意識(shí)活動(dòng)的兩棲化。

元宇宙中真身派生的化身顯然不是唯一的,而可以是無限多的。主體在現(xiàn)實(shí)世界中的一個(gè)時(shí)空坐標(biāo)上只能擁有一種身份,而在虛擬世界中,卻能夠以多線程并行的分身形式在多個(gè)時(shí)空坐標(biāo)上擁有多重身份,這大大地滿足了主體意圖在社會(huì)空間中扮演更加多樣的角色與更加完美的自我的心理需求。深入觀察這種主體分身現(xiàn)象,可以看到“心的外現(xiàn)”是其基礎(chǔ)。曾經(jīng),人在內(nèi)心想象的世界景象與為自己創(chuàng)設(shè)的角色形象是難以惟妙惟肖地充分外現(xiàn)的(即便借助影視等藝術(shù)媒介亦屬難事),人更難把自己的內(nèi)心外化于真實(shí)的肉身之外,因而“我”是內(nèi)主體意義上的“我”。而今天,在元宇宙的技術(shù)加持下,主體各種心識(shí)活動(dòng)1所產(chǎn)生的各種意象不再停留在抽象的意的層面,而是外現(xiàn)為可感知可經(jīng)驗(yàn)的具體的象,人得以把心外現(xiàn)為形,形成數(shù)字化身并以無限分身的樣式存在,因而“我”派生出了許許多多的外主體,呈現(xiàn)了“我”的無限分心(內(nèi)心意向與意象的雜多)。此前,是主體之心映照外部世界,形成“心映萬物”的鏡像折射;現(xiàn)在,是主體之心生成虛擬現(xiàn)實(shí)并創(chuàng)生具有復(fù)多性的“我”,以數(shù)字形態(tài)立于主體之外。元宇宙技術(shù)使得“鏡中世界”從平面化走向多維立體化,形成平行宇宙,外主體性質(zhì)的分身在這個(gè)異托邦之中,在多重的時(shí)間與空間維度上無限分延,外現(xiàn)了心靈的無界游走狀態(tài)。無限分身態(tài)的外主體是存在于異質(zhì)時(shí)空的異質(zhì)主體,是時(shí)空解構(gòu)場(chǎng)中的解構(gòu)式主體。復(fù)多的異質(zhì)主體與元主體形成了交互融合的關(guān)系,以現(xiàn)代科技手段展現(xiàn)了中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)所說的氣韻生動(dòng)的元?dú)饣嫌钪鎴D景,這是藝術(shù)家與被創(chuàng)作對(duì)象全身心化合而產(chǎn)生的2。

四、價(jià)值重塑:元宇宙異托邦全面治理

(一)元宇宙異托邦“人—物—場(chǎng)—技”重構(gòu)與共治

未來已來,元宇宙正在從形而上的想象的潛能成為形而下的技術(shù)的現(xiàn)實(shí)。這個(gè)類鏡像世界的異托邦作為人與世界的未來存在場(chǎng),展現(xiàn)出了未來“人類”(人與數(shù)字人)的文化圖景。元宇宙異托邦從想象到現(xiàn)實(shí)的創(chuàng)建,可以用“三個(gè)世界”理論作參照性解釋。奧地利裔英國(guó)哲學(xué)家卡爾·波普爾(Karl Popper)在《客觀知識(shí):一個(gè)進(jìn)化論的研究》(1972)一書中提出了他的“三個(gè)世界”三元論理論體系,即物理、心理、客觀知識(shí)世界是并存的、連貫的、統(tǒng)一的三個(gè)世界,他分別標(biāo)注為世界1、2、3。世界1是物質(zhì)的、客觀的、外在的。世界2是精神的、主觀的、內(nèi)在的。世界3是人工創(chuàng)造的知識(shí)和思想成果,是主觀的產(chǎn)物,也是客觀的存在,又被稱為“人工世界”。它源于人造,而一經(jīng)創(chuàng)造形成便有了自己的生命,具有客觀實(shí)在性,也具有對(duì)象和增長(zhǎng)方式的自主性3。根據(jù)卡爾·波普爾的理論,元宇宙對(duì)應(yīng)世界3,其既有世界1的屬性(有各種技術(shù)設(shè)施),又使世界2現(xiàn)象化;既是虛擬的,又有客觀實(shí)在性;既是高度精神性的,更是高度經(jīng)驗(yàn)化(強(qiáng)具身體驗(yàn)性)的。

虛實(shí)共生的元宇宙不但造就了間性主體,也生產(chǎn)了間性物體,觸發(fā)了奇異的在場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)(異質(zhì)時(shí)空內(nèi)的異質(zhì)經(jīng)驗(yàn)),使得原本被視為代具的媒介技術(shù)不僅僅是延伸和嵌入,還僭越和取代了人本身,把人數(shù)字化,使真人趨近數(shù)字人而數(shù)字人趨近真人。剝離元宇宙華麗的技術(shù)外殼,以哲理思辨的姿態(tài)從文化消費(fèi)角度觀審這個(gè)異托邦,必然會(huì)關(guān)注其中“人—物—場(chǎng)—技”的全面治理。這四個(gè)層面的治理,關(guān)鍵在于價(jià)值重塑。

(二)消費(fèi)主體價(jià)值重塑

上文已經(jīng)論述了元宇宙異托邦中的無限分身是與傳統(tǒng)式樣的內(nèi)主體對(duì)立的外主體,創(chuàng)生了多元的主體形態(tài),也生發(fā)了不同以往的主體經(jīng)驗(yàn)與意識(shí)。異質(zhì)時(shí)空所生產(chǎn)的外主體是一種具有間性的異質(zhì)主體,是介于虛實(shí)之間、介于“我”與“非我”之間、介于主體與對(duì)象之間的存在——從文化消費(fèi)角度看,是介于消費(fèi)者與消費(fèi)對(duì)象之間的存在。外主體作為一種生成的主體,呈現(xiàn)為從個(gè)體化的主體自身(身體自我)抽離逃逸出去的復(fù)多的外在對(duì)象,攜帶著種種源于主體自身的個(gè)體化經(jīng)驗(yàn),又重新被一個(gè)個(gè)主體所經(jīng)驗(yàn)。這種在技術(shù)手段下從潛能成為現(xiàn)實(shí)的外主體,是異于主體自身的,且根本不尋求與主體自身的同一性,充分地實(shí)現(xiàn)了“在身體自我條件中不可能的潛能”1。正如法國(guó)后現(xiàn)代主義哲學(xué)家德勒茲(Gilles Louis Réné Deleuze)在《差異與重復(fù)》中所表明的:個(gè)體化“起到了激發(fā)分化的作用”,整個(gè)世界“在個(gè)體化差異或強(qiáng)度差異的運(yùn)動(dòng)深度中顯示了出來”2。

在現(xiàn)代媒介技術(shù)創(chuàng)建的元宇宙中,消費(fèi)主體看似獲得了空前的自由,能夠分化成無限多個(gè)不同的外主體,主動(dòng)地進(jìn)行身心游牧,實(shí)則是被動(dòng)地陷于數(shù)據(jù)算法所鉗制的網(wǎng)中,把身心統(tǒng)一、靈肉豐滿的內(nèi)主體虛化成了數(shù)字化的被代碼填充的外主體,迷失了主體本身,心靈被紛繁的外部信息和外化分身牽著走,心靈逃逸、身體放逐,主體處于空虛的身心流浪狀態(tài)。元宇宙中外主體式的化身與分身盡管給主體本身帶來新體驗(yàn)、新感知、新情感,而真身的缺場(chǎng)不免造成交錯(cuò)式的經(jīng)驗(yàn)混亂、記憶失序、情感錯(cuò)位等??梢哉f,元宇宙對(duì)消費(fèi)主體提供的“身心解放”是一種悖論和假說。對(duì)元宇宙中的消費(fèi)主體進(jìn)行價(jià)值重塑就要讓主體性復(fù)歸統(tǒng)一,使心歸于身(從分身的分心狀態(tài)復(fù)歸到“身中之心”狀態(tài));使外主體與內(nèi)主體統(tǒng)一;使“我”與寧芙的結(jié)合不僅僅是短暫的虛體賦魂,而是再造一個(gè)新形式的生命。這就要求在技術(shù)上規(guī)制與突破:一方面,要用理性、機(jī)制、法規(guī)等規(guī)制算法運(yùn)行,防范平臺(tái)算法過度采集個(gè)體信息、過度推送誘導(dǎo)消費(fèi)內(nèi)容、過度抽離內(nèi)主體的注意力,以至于內(nèi)主體向分心游離態(tài)外主體的演化毫無節(jié)制。另一方面,要尋求技術(shù)的發(fā)展與突破,盡管現(xiàn)在的消費(fèi)者已經(jīng)可以無限分身游走在多個(gè)平行宇宙之中,而消費(fèi)者一旦下線,分身也就處于無人操控的“僵尸”狀態(tài)。因而,現(xiàn)階段主體對(duì)于寧芙虛體的賦魂是短暫的,以外主體來實(shí)現(xiàn)主體自由還是一種悖論。這就要求技術(shù)進(jìn)階,以更好地實(shí)現(xiàn)人類自存在起就不渝追尋的自由價(jià)值。

(三)消費(fèi)事物價(jià)值重塑

與元宇宙異托邦中的間性主體對(duì)應(yīng)的,其中的物體,確切地說是事物,亦是間性的,是鏡像之物、非物之物(非物質(zhì)材料構(gòu)成的)、模擬感知經(jīng)驗(yàn)之物。數(shù)字代碼作為填充質(zhì)料的虛擬物映射著現(xiàn)實(shí)世界的關(guān)系,以人機(jī)交互、感知模擬等技術(shù)讓消費(fèi)者獲得具身體驗(yàn)。在海德格爾(Martin Heidegger)那里,物之物性在于其上手性(zuhandenheit),即在于其與主體建立的上手關(guān)系,事物是在主體的操持過程中體現(xiàn)其存在的3。在元宇宙異托邦中,現(xiàn)實(shí)中物的上手狀態(tài)發(fā)生了形變:一是如果不借助各種設(shè)備,消費(fèi)者只能是非玩家角色(NPC,non-player character),只能游觀數(shù)字物象,而無法操持?jǐn)?shù)字之物,也就體驗(yàn)不到上手性。二是獲得了各種設(shè)備的玩家式消費(fèi)者,以化身浸入其中,是可以將其中的數(shù)字之物操持得得心應(yīng)手的,而這種操持是現(xiàn)實(shí)經(jīng)驗(yàn)的幻化——事物的形式(物質(zhì)性外觀)與質(zhì)料憑借技術(shù)幻化為了事物的感知。而在現(xiàn)階段,這種虛擬物的上手感知和現(xiàn)實(shí)世界中的感知是大不相同的,或者說,這種模擬經(jīng)驗(yàn)的擬真性還很有限,如消費(fèi)者化身在元宇宙中用毛筆創(chuàng)作書法,還不能實(shí)實(shí)在在地體驗(yàn)到筆的具體重量感、筆觸的順滯感、筆墨的濕枯感等;與數(shù)字人或他人的數(shù)字化身擁抱還不能真真切切地感受到其體溫、氣味、肌膚與衣物的質(zhì)感;吃東西時(shí)無法獲得具體的味覺、咀嚼、吞咽等快感……可見,在這個(gè)人造的虛擬世界中,在再現(xiàn)與創(chuàng)造事物的感知經(jīng)驗(yàn)方面,還存在很多空白,這是未來的技術(shù)突破點(diǎn)。提供活生生的事物的感知經(jīng)驗(yàn)是使元宇宙中消費(fèi)事物附加值升值,并真正構(gòu)筑起人類社會(huì)的平行宇宙的關(guān)鍵所在。

并且,元宇宙中消費(fèi)者所消費(fèi)的不是實(shí)在物,非實(shí)在物的價(jià)值趨近于純粹的符號(hào)價(jià)值,如購(gòu)買NFT虛擬服飾,并不能在現(xiàn)實(shí)世界中穿著,而是用以打造虛擬化身的“人設(shè)”。這就塑造了新的數(shù)字符號(hào)消費(fèi)主義——就像“游戲氪金”是游戲玩家的共同經(jīng)驗(yàn)一樣,元宇宙有力地推動(dòng)著數(shù)字符號(hào)“氪金”。在這新一輪的“氪金”潮中,消費(fèi)者與所消費(fèi)的“被主體去物化”的事物不再是使用與被使用的關(guān)系,而是形成了相互糾纏(entanglement)的關(guān)系。主體身體與意識(shí)(靈與肉)數(shù)字化、虛擬化,與己之化身、分身展開數(shù)據(jù)交換、運(yùn)行算法互制,以虛擬形態(tài)在虛擬世界中編輯、加工、創(chuàng)造、再造虛擬之物,在這些過程中與物化合,而非簡(jiǎn)單地消費(fèi)和使用。在外主體作為異托邦中消費(fèi)行為的實(shí)施主體時(shí),有必要重新審視消費(fèi)主體與消費(fèi)事物之間的關(guān)系,如此,才能重塑消費(fèi)事物的價(jià)值。這種關(guān)系就是數(shù)字糾纏的關(guān)系。在這種關(guān)系中,運(yùn)用法規(guī)與技術(shù)保障身心與物實(shí)現(xiàn)符合法律與主流價(jià)值觀,不違背倫理道德的數(shù)據(jù)交換與數(shù)字化合,是價(jià)值重塑的內(nèi)在標(biāo)準(zhǔn)。

(四)消費(fèi)場(chǎng)域價(jià)值重塑

如上所述,元宇宙是一個(gè)類鏡像世界,是平行于內(nèi)主體所在之實(shí)在物世界的外主體所在之非實(shí)在物世界,是一個(gè)在時(shí)空解構(gòu)、結(jié)構(gòu)離散的異托邦。以社會(huì)場(chǎng)域的視角看,其將后現(xiàn)代解構(gòu)主義推到了極致,是一個(gè)實(shí)現(xiàn)了社會(huì)關(guān)系大洗牌(社會(huì)關(guān)系解構(gòu)與重構(gòu))的場(chǎng)域。這里的社會(huì)關(guān)系是虛擬化和算法化的,既把現(xiàn)實(shí)的社會(huì)關(guān)系懸置了起來,又在一定程度上鏡映著現(xiàn)實(shí)社會(huì)場(chǎng)域的權(quán)力機(jī)制。在資本與技術(shù)的共謀下,盡管場(chǎng)域結(jié)構(gòu)已然是解構(gòu)了的,從平臺(tái)到用戶都以去中心的樣態(tài)分布著,卻不免制造著新的數(shù)據(jù)集權(quán)狀況。在元宇宙的算法化場(chǎng)域中,消費(fèi)者如同處在??略凇兑?guī)訓(xùn)與懲罰》中所描繪的“全景敞視監(jiān)獄”1之中,數(shù)字監(jiān)視、數(shù)據(jù)監(jiān)控?zé)o時(shí)無處不在,數(shù)字場(chǎng)域中新的社會(huì)規(guī)訓(xùn)機(jī)制日益極端化。元宇宙是數(shù)字資本主義的宇宙,數(shù)據(jù)、代碼、算法等技術(shù)作為顯性的場(chǎng)域權(quán)力,有力地鉗制著其中的消費(fèi)者。法國(guó)當(dāng)代精神分析學(xué)家、哲學(xué)家加塔利(Pierre-Félix Guattari)認(rèn)為今天出現(xiàn)的元宇宙提供了新的權(quán)力運(yùn)行系統(tǒng),演化出了新的社會(huì)專制與異化形式,也激發(fā)了人們擺脫異化的斗爭(zhēng)自覺性2。這是該場(chǎng)域價(jià)值重塑的一個(gè)指針。

進(jìn)一步看,海德格爾認(rèn)為主體要確證己之“此在”,除非與周遭的存在形成共屬(zusammengeh?ren)關(guān)系,即必需把自身擺置(stellen)進(jìn)世界與“我”交織的關(guān)系網(wǎng)中,也就是進(jìn)場(chǎng)。在華麗的技術(shù)成為遮蔽物(遮蔽主體性)的后現(xiàn)代場(chǎng)域中,技術(shù)的集-置(ge-stell)形成一切關(guān)系的座架,促逼(herausforden)著主體改變自己的身體狀態(tài)3,如“我”要進(jìn)入元宇宙需要借助化身,只有把數(shù)字化身擺置進(jìn)去,“我”才能與數(shù)字世界中的數(shù)字事物形成符合“同一律”的共屬關(guān)系。這就導(dǎo)致消費(fèi)者的進(jìn)場(chǎng)與出場(chǎng)都遭遇著不同的促逼:要以化身進(jìn)場(chǎng),但又不能切斷真身與現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)系;要以真身出場(chǎng),但又常常將“身中之心”羈留在虛擬世界之中。在現(xiàn)實(shí)此岸與數(shù)字彼岸兩界中身何寄、心何依——身心如何擺置成為一個(gè)問題。因而,重塑這一場(chǎng)域價(jià)值,要求守正創(chuàng)新,堅(jiān)守社會(huì)主義核心價(jià)值體系,面對(duì)促逼與遮蔽主體的技術(shù)座架重塑文化價(jià)值系統(tǒng),更加關(guān)注技術(shù)、經(jīng)濟(jì)中的人文價(jià)值;更加關(guān)注新技術(shù)如何使人身心調(diào)達(dá);更加關(guān)注新產(chǎn)業(yè)如何協(xié)調(diào)人的物欲與心智。

(五)代具性技術(shù)價(jià)值重塑

上文已述,作為一種超媒介的元宇宙同時(shí)造就了“真人數(shù)字化”與“數(shù)字人真人化”的奇觀。媒介技術(shù)發(fā)展到這個(gè)階段,已不再作為麥克盧漢(Marshall McLuhan)、基特勒(Fredirch Kittler)、斯蒂格勒(Bernard Stiegler)等學(xué)者所說的“人的延伸”的代具而存在,也不止于把代具嵌入人的身體,而是反過來,僭越和吞噬了主體,讓主體被嵌入代具,以至于生成了被媒介技術(shù)高度中介化的靈魂4,典型的現(xiàn)象反映為今天的人哪怕一時(shí)一刻離開數(shù)字媒體都無所適從、失魂落魄。當(dāng)媒介技術(shù)發(fā)展到元宇宙階段,建造起數(shù)字異托邦,在其中,人的身體轉(zhuǎn)化為了數(shù)字符碼,形成了無限分延的數(shù)字化身,一同轉(zhuǎn)化的還有人的經(jīng)驗(yàn)與意識(shí)、思想與靈魂。在這個(gè)內(nèi)主體轉(zhuǎn)化為外主體的虛實(shí)間性場(chǎng)域之中,人與人、人與事物(人與世界)、人與社會(huì)的關(guān)系發(fā)生了很大變化,如將之前囿于時(shí)空限制而難以發(fā)生關(guān)系的人和事以新的媒介聯(lián)結(jié)了起來;將語言、動(dòng)作、情感的交流轉(zhuǎn)換成了數(shù)據(jù)代碼的交換;將社會(huì)經(jīng)驗(yàn)寫入了數(shù)字媒介并展開著超時(shí)空傳播,形成了一個(gè)各種關(guān)系流溢的場(chǎng)域,造成了各種活動(dòng)的異變。

重塑技術(shù)價(jià)值,要求絕不罔顧現(xiàn)實(shí)的物質(zhì)基礎(chǔ)和技術(shù)條件,拓展唯物主義與唯物史論的新疆域。對(duì)此,法國(guó)當(dāng)代技術(shù)哲學(xué)家斯蒂格勒建立的“技術(shù)存在論”提供了理論啟發(fā)。他在其著作《技術(shù)與時(shí)間》中擺脫了海德格爾在演講《技術(shù)的追問》、著作《存在與時(shí)間》等中所表達(dá)的對(duì)技術(shù)座架促逼與遮蔽主體的焦慮感,不再試圖掙脫技術(shù)羈絆或視技術(shù)為打開的潘多拉之匣,而是主動(dòng)接受了這一時(shí)代大勢(shì),看到了技術(shù)作為一種積極的存在論的價(jià)值①。他指出:“工具——即技術(shù)——發(fā)明了人,而非相反,人發(fā)明了工具。換言之,人在發(fā)明工具的同時(shí)在技術(shù)中自我發(fā)明——自我實(shí)現(xiàn)技術(shù)的‘外在化’?!雹诮梃b這一思想,可以呼喚:在技術(shù)把人的身體媒介化、造成代具性(prothéticité,義肢性)的人的歷史進(jìn)程中,塑造一種屬于這個(gè)技術(shù)時(shí)代的新人文主義,使技術(shù)代具(數(shù)字義肢)即便代理了人的身體,而絕不至于取代和消解人的本質(zhì)。倘若人類今后不再用手和筆書寫記錄,而是用數(shù)字符碼創(chuàng)造新的歷史,新的歷史仍然必然是“有人”的歷史。

五、結(jié)語

20世紀(jì)90年代,錢學(xué)森就創(chuàng)造了富于中國(guó)哲學(xué)與美學(xué)意味的“靈境”概念,用以指稱“虛擬現(xiàn)實(shí)”。2020年,“元宇宙元年”開啟,“虛擬現(xiàn)實(shí)”技術(shù)發(fā)展進(jìn)入高階階段,強(qiáng)化沉浸式具身體驗(yàn)的元宇宙靈境是當(dāng)下與未來文化生產(chǎn)與消費(fèi)的新境脈。解析這一由新質(zhì)生產(chǎn)力造就的新文化體驗(yàn)時(shí)空?qǐng)?,可以引入??绿岢龅摹爱愅邪睢备拍罴袄碚摗T钪婢褪且粋€(gè)時(shí)空解構(gòu)、煥新體驗(yàn)的異托邦。在這個(gè)異托邦中,玩家式消費(fèi)者的身體形態(tài)發(fā)生了變異,一是以主體為虛體“賦魂”,形成化身;二是基于化身與真身未曾切斷的聯(lián)系,派生出無限的分身,展現(xiàn)了身體自我的復(fù)多性。

元宇宙是一個(gè)人造宇宙,對(duì)應(yīng)著波普爾“三個(gè)世界”三元論中的“世界3”。在文化消費(fèi)中,對(duì)于它的治理,要求我們超越淺層的技術(shù)邏輯,超越新鮮的感覺經(jīng)驗(yàn),運(yùn)用主體理性展開深刻的反思,把注意力投向“人—物—場(chǎng)—技”四個(gè)層面,探索如何全面重塑四重價(jià)值。要通過技術(shù)的規(guī)制與突破來重塑消費(fèi)主體價(jià)值,使游離且支離的心復(fù)歸身體,實(shí)現(xiàn)真正的自由而非被迫分心、被技術(shù)放逐靈魂;重塑消費(fèi)事物價(jià)值,要著重提升消費(fèi)者對(duì)元宇宙事物的感知體驗(yàn),并關(guān)注主體與事物的數(shù)字糾纏關(guān)系,依法治理并以主流價(jià)值觀引導(dǎo);重塑消費(fèi)場(chǎng)域價(jià)值,要警惕數(shù)字資本主義意識(shí)形態(tài)滲透,使社會(huì)主義核心價(jià)值體系為數(shù)字場(chǎng)域進(jìn)行文化奠基;重塑代具性技術(shù)價(jià)值,要防范技術(shù)代具對(duì)主體身體與主體本質(zhì)的取代和消解,要確保在生產(chǎn)力革命的歷史進(jìn)程中,人作為實(shí)踐主體的地位不動(dòng)搖。

責(zé)任編輯 余夢(mèng)瑤

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