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從《沙孩兒》探討江蘇原創(chuàng)動畫對非遺文化元素的應(yīng)用與改編策略

2024-12-15 00:00:00馮碩
藝術(shù)評鑒 2024年18期
關(guān)鍵詞:非物質(zhì)文化遺產(chǎn)

【摘 要】江蘇擁有豐富的非物質(zhì)文化遺產(chǎn),這些文化遺產(chǎn)為江蘇原創(chuàng)動畫提供了寶貴的文化資源。本文以江蘇原創(chuàng)電視動畫片《沙孩兒》為例,探討了非遺傳統(tǒng)文化在動畫中的現(xiàn)代化應(yīng)用。《沙孩兒》基于無錫惠山泥人中的“大阿?!毙蜗蠹捌鋫髡f故事,將非遺傳統(tǒng)藝術(shù)與現(xiàn)代動畫設(shè)計相結(jié)合,打造出的一部既保留了傳統(tǒng)文化符號又符合當(dāng)代審美的動畫作品。通過對該動畫的深入分析,本文探討了江蘇原創(chuàng)動畫如何在創(chuàng)新中傳承非遺文化,并提出了在非遺主題動畫的創(chuàng)作中融合傳統(tǒng)與現(xiàn)代的可能路徑。

【關(guān)鍵詞】江蘇動畫" 非物質(zhì)文化遺產(chǎn)" 《沙孩兒》" 動畫改編

中圖分類號:J905" "文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A" "文章編號:1008-3359(2024)18-0026-06

江蘇,作為中國文化大省,同時包含了吳、楚漢、金陵和淮揚文化中心,兼具北方的豪邁與南方的溫婉,擁有豐富的非物質(zhì)文化遺產(chǎn),如蘇州刺繡、秦淮燈彩、揚州剪紙、無錫惠山泥人、徐州香包等。這些文化瑰寶彰顯了江蘇深厚的文化底蘊和地域特色,為江蘇原創(chuàng)動畫提供了寶貴的文化資源。能夠基于江蘇非遺文化,創(chuàng)作充滿創(chuàng)意與現(xiàn)代感的動畫作品,是對非遺文化的一種生動傳承,是讓這些古老的傳統(tǒng)、技藝在新時代煥發(fā)新生的重要途徑。

《沙孩兒》是一部由無錫廣電天方動畫團(tuán)隊打造的12集電視動畫片,其靈感源自江蘇無錫的非遺傳統(tǒng)藝術(shù)——惠山泥人,該動畫片于2024年首播。該作品不僅是2022年國家廣播電視總局“中國經(jīng)典民間故事動漫創(chuàng)作工程”的重點項目、2023年江蘇省廣播電視局重點動畫項目,還榮獲了“國家廣電總局2023年第四季度優(yōu)秀國產(chǎn)電視動畫片”的殊榮。這部動畫將惠山泥人中的“大阿福”形象及其傳說故事與當(dāng)代審美相結(jié)合,賦予古老文本以新的生命力。作為當(dāng)前江蘇原創(chuàng)動畫中對非遺文化創(chuàng)新應(yīng)用的典型代表,《沙孩兒》展現(xiàn)了非遺文化如何在現(xiàn)代動畫作品中得以生動再現(xiàn)與活化,對后續(xù)江蘇原創(chuàng)動畫的持續(xù)發(fā)展有著寶貴的借鑒意義。

一、江蘇原創(chuàng)動畫現(xiàn)狀及其創(chuàng)新思路

江蘇是中國動畫專業(yè)教育的搖籃。蘇州美術(shù)??茖W(xué)校在1950年設(shè)立了中國首個動畫專業(yè)。然而,江蘇在原創(chuàng)動畫領(lǐng)域的發(fā)展起步較晚,直至1982年南京電影制片廠制作的《賈二賣杏》問世,才標(biāo)志著江蘇原創(chuàng)動畫的興起。隨著20世紀(jì)90年代改革開放的深入,計劃經(jīng)濟(jì)時代的制片模式受限,江蘇動畫產(chǎn)業(yè)因此轉(zhuǎn)向了代工繁榮階段,而原創(chuàng)動畫的發(fā)展陷入了停滯狀態(tài)。進(jìn)入21世紀(jì),依托政府推動、動畫代工積累的經(jīng)驗及園區(qū)產(chǎn)業(yè)集聚優(yōu)勢,江蘇原創(chuàng)動畫在20年之間逐步崛起,成長為中國動畫的重要力量之一,出品了如《神奇世界歷險記》系列、《我是哪吒》系列、《金陵御貓》等原創(chuàng)動畫電影,以及《水漫金山》《奇奇與努娜》《孔小西與哈基姆》等原創(chuàng)動畫劇集。盡管江蘇原創(chuàng)動畫在新時代數(shù)量上取得了顯著增長,但其質(zhì)量與市場反響相較于國內(nèi)現(xiàn)象級動畫作品仍存在差距。這一現(xiàn)狀部分歸因于江蘇動畫產(chǎn)業(yè)在產(chǎn)業(yè)布局、系統(tǒng)建設(shè)、原創(chuàng)研發(fā)及人才儲備等方面的相對不足,但核心問題在于動畫內(nèi)容的創(chuàng)新理念亟待提升。面對當(dāng)今“新國風(fēng)”動畫的潮流,江蘇原創(chuàng)動畫應(yīng)充分利用地域文化資本,深耕動畫文本,賦予傳統(tǒng)元素新的現(xiàn)代詮釋,從而提升動畫的內(nèi)涵品質(zhì),創(chuàng)作出既具有江蘇地域特色又具有市場價值的動畫作品,為打造出具有現(xiàn)象級影響力的動畫作品而努力。

2015年,《西游記之大圣歸來》的上映標(biāo)志著“新國風(fēng)”動畫電影在中華民族偉大復(fù)興、文化自信與國潮流行的背景下應(yīng)運而生。此后,《哪吒:魔童降世》《白蛇:緣起》《長安三萬里》等動畫影片共同定義了這一融合傳統(tǒng)與現(xiàn)代的新中國風(fēng)格。其成功的精髓,在于運用符合現(xiàn)代審美趣味的形象設(shè)計與富含時代精神的改編策略,成功地激活了傳統(tǒng)文化,并賦予其全新的、符合新時代的美學(xué)價值?!靶聡L(fēng)”動畫被學(xué)者認(rèn)為是對經(jīng)典中國風(fēng)格動畫,即“中國動畫學(xué)派”的現(xiàn)代延續(xù)與發(fā)展。這為江蘇原創(chuàng)動畫提供了一個重要的發(fā)展思路,那就是通過現(xiàn)代性的詮釋,將江蘇豐富的非遺傳統(tǒng)文化融入動畫創(chuàng)作,讓其在動畫媒介中煥發(fā)新的生命力。

在《沙孩兒》之前,江蘇原創(chuàng)動畫已有兩部基于惠山泥人的作品。第一部是1991年南京電影制片廠出品的14分鐘動畫短片《阿?!?,講述小泥人“阿?!憋@靈后擊敗“年”怪的故事。其視覺上受上海美術(shù)電影制片廠影響,故事內(nèi)容忠實于“大阿?!钡膫髡f。第二部是2019年播出的《阿福漫游記之無錫人杰》,其以“阿?!焙汀鞍⑾病睘橹v述者,聚焦無錫人杰的故事,面向低齡觀眾,是一部科普動畫。盡管低齡化是江蘇原創(chuàng)動畫的特色,但也帶來局限。與前兩部相比,2024年播出的《沙孩兒》實現(xiàn)了突破性創(chuàng)新,雖屬于兒童動畫,但更貼近現(xiàn)代動畫的審美標(biāo)準(zhǔn),融合了娛樂與教育元素,為江蘇原創(chuàng)動畫對非遺文化的應(yīng)用與改編開辟了新思路。

二、《沙孩兒》所基于的非遺文化背景

《沙孩兒》是基于無錫惠山泥人這一非遺傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作的。更確切地說,它取材于該藝術(shù)中“粗貨”(亦稱“耍貨”)類別下的經(jīng)典形象——“大阿?!奔捌浔尘皞髡f。

無錫惠山泥人是一種產(chǎn)于無錫惠山的彩色泥塑藝術(shù),2006年被國務(wù)院批準(zhǔn)認(rèn)定為第一批國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。無錫惠山泥人擁有四百多年的悠久歷史,對其最早的文字記錄可見于明末清初文學(xué)家張岱所著的散文集《陶庵夢憶》卷七《愚公谷》。該著作證明惠山泥人在明代崇禎年間就已經(jīng)出現(xiàn),而泥人中“大阿福”的基本形象大致成型于清代。

惠山泥人的產(chǎn)生既是自然條件的饋贈,也是文化智慧的結(jié)晶。制作惠山泥人的泥土采自無錫惠山腳下,這種泥土被稱為“惠山黑泥”或“磁泥”。宋代蘇東坡曾在他的七言律詩《常潤道中有懷錢塘寄述古五首》第五首中贊譽(yù)了這種泥土:“惠泉山下土如濡,陽羨溪頭米勝珠?!被萆胶谀噘|(zhì)地細(xì)膩、溫潤,具有極高的可塑性,不易干裂,自然風(fēng)干后具有足夠的強(qiáng)度與硬度。經(jīng)過精細(xì)加工后,它會呈現(xiàn)出黝黑發(fā)亮的色澤,是制作泥人的理想材料。同時,惠山泥人產(chǎn)生于無錫這塊吳地之上,它的興起與當(dāng)?shù)氐撵籼梦幕蛷R會活動密切相關(guān)?;萆降貐^(qū)自古以來就是無錫人的風(fēng)水寶地,祠堂林立,負(fù)責(zé)看管祠堂的祠丁在閑暇時開始制作泥人以補(bǔ)貼家用;而廟會期間,大量游客和香客匯聚惠山,帶來了持續(xù)的市場需求,進(jìn)一步推動了泥人的發(fā)展。

惠山泥人經(jīng)過多年發(fā)展,其造型多樣、題材廣泛,按工藝可分為“粗貨”和“細(xì)貨”兩類?!按重洝笔腔萆侥嗳俗钤绲男问剑媚>咧谱?,色彩鮮艷,多表現(xiàn)孩童和動物形象,常作為兒童玩具,故又稱“耍貨”;“細(xì)貨”又稱“手捏戲文”,其隨著明清時期昆曲的興盛而出現(xiàn),采用手工捏制,精致細(xì)膩,常描繪戲曲人物,色彩和諧,姿態(tài)優(yōu)美,富有韻律感。動畫作品《沙孩兒》中的“大阿?!毙蜗蟊闶恰按重洝蹦嗳说拇?。

傳統(tǒng)的“大阿?!毙蜗蟊憩F(xiàn)為一個盤腿坐著的胖娃娃,頭部比例顯著夸張,約占整體造型的三分之一。其面龐圓潤飽滿,展現(xiàn)出溫和喜悅的神情,頭上通常梳著兩根對稱的小髻,每個髻上插著盛開的牡丹花,象征富貴吉祥;胸前掛著長命鎖,寓意健康長壽,懷中抱著傳說中的兇獸“青饕”,意在驅(qū)邪納祥。隨著時間的推移,“青饕”在后期作品中常被金元寶、壽桃等象征富貴長壽的吉祥物所替代,整體造型也逐漸演變?yōu)橥廨喞蕡A形的“團(tuán)阿福”,更進(jìn)一步象征圓滿與完美,是民間“福文化”的具象化身。所以,“大阿?!辈粌H是泥塑玩具,更是辟邪祈福的精神載體,寄托了人們對幸福生活的向往。

“大阿?!钡墓适屡c無錫惠山地區(qū)的古老傳說緊密相連,流傳至今的版本甚多,其中“大阿福”降伏四惡獸與“大阿?!苯捣扒圜摇眱蓚€版本的故事流傳最廣。它們也是《沙孩兒》動畫改編所基于的原文本。

在第一個版本傳說中,惠山曾受“毒龍”“惡虎”“臭黿”“刁馬”四獸侵?jǐn)_,百姓生活困苦。天帝聞訊,遣“沙孩兒”下凡化名“大阿?!苯笛K怯码p全,逐一制定策略,與四獸激戰(zhàn),最終全勝,為惠山帶來和平。但“大阿福”也身負(fù)重傷,不幸犧牲。為紀(jì)念其英勇,村民用惠山之泥塑其形象,傳承至今。

“大阿?!苯捣扒圜摇钡墓适虑楣?jié)與四惡獸故事相似,不同之處在于敵手變?yōu)閱我坏膬传F“青饕”?!扒圜摇背k[于山林,威脅村民,尤愛吞噬孩童,令百姓膽寒。為誘捕此獸,“沙孩兒”化身為孩童模樣的“大阿?!?。在這個故事版本中,“大阿?!苯捣扒圜摇辈⒎峭ㄟ^暴力,而是運用神通:“大阿?!睂ⅰ扒圜摇崩в跓o形法陣,收歸懷中,并成功化解其暴戾之氣。這便是現(xiàn)今“大阿福”泥塑常懷抱“青饕”形象背后的故事,它象征著祥瑞與和平。

三、《沙孩兒》對非遺文化形象的應(yīng)用

《沙孩兒》動畫以無錫惠山泥人“大阿?!钡男蜗鬄榛A(chǔ),設(shè)計了核心角色之一——“團(tuán)阿福”。此角色的形象設(shè)計在保留傳統(tǒng)非遺文化符號的基礎(chǔ)上,巧妙融合了動畫媒介的獨特性以及現(xiàn)代審美趨勢,展現(xiàn)出富有創(chuàng)意的視覺革新。

動畫人物“團(tuán)阿?!被谕萆侥嗳说臏唸A造型。與傳統(tǒng)盤坐式“大阿?!毕啾?,團(tuán)式“大阿?!钡妮喞鼮槌橄蠛涂鋸垼敲耖g祈福文化高度概括的視覺象征。在眾多民間手工藝人物造像中,“團(tuán)阿?!钡膱A形輪廓獨樹一幟?!渡澈骸穭赢嬊擅畹剡\用了這一符號,將“團(tuán)阿?!陛喞O(shè)計為圓形,使這一承載非遺文化的視覺符號在現(xiàn)代動畫藝術(shù)中得到活化,同時也使“團(tuán)阿?!痹谕ǔP枰闹拍苌鷦颖硌莸膭赢嫿巧酗@得非常獨特,具有很高的辨識度。相比之下,2019年播出的電視動畫《阿福漫游記之無錫人杰》中的“阿?!迸c“阿喜”,雖造型可愛,色彩和諧,但與惠山泥人“大阿?!钡脑煨吞卣髀?lián)系不明顯。

除了輪廓設(shè)計外,《沙孩兒》中的“團(tuán)阿福”在動畫中的色彩搭配也忠實地再現(xiàn)了“大阿?!蹦嗳藗鹘y(tǒng)的賦彩特點?!按蟀⒏!蹦嗳伺渖浴吧敝Q,其主色調(diào)常用紅、黃、藍(lán)三原色,輔以黑、白、金等配色,整體呈現(xiàn)出濃烈、熱情的色彩風(fēng)格,營造出濃厚的喜慶與祝福氛圍。這種對比強(qiáng)烈的傳統(tǒng)配色在現(xiàn)代動畫設(shè)計中已較少運用,因為若搭配不當(dāng),易顯得“俗氣”。比如,《阿福漫游記之無錫人杰》中的角色“阿?!本透淖兞藗鹘y(tǒng)配色,其主色調(diào)為紅、黃兩種近似色,整體顯得統(tǒng)一和諧,脖子上的綠色翡翠雖為紅色的互補(bǔ)色,但色彩純度被大幅度降低且被限定在一個較小的輪廓范圍內(nèi),與整體搭配較為協(xié)調(diào),這是典型的現(xiàn)代動畫人物的配色方式。而《沙孩兒》中的“團(tuán)阿?!眲t忠實還原了“大阿?!蹦嗳说膫鹘y(tǒng)配色,使用紅、黃、藍(lán)三原色,使其具有極強(qiáng)的視覺辨識度,成為傳承惠山泥人非遺文化的有力載體。

《沙孩兒》動畫也對傳統(tǒng)造型進(jìn)行了現(xiàn)代審美導(dǎo)向下的適應(yīng)性改造。具體而言,在配色方面,它雖沿用了傳統(tǒng)泥人藝術(shù)中的原色搭配原則,卻巧妙地限制了每種色彩在人物身上的分布范圍。例如,“團(tuán)阿?!苯巧闹黧w色調(diào)以藍(lán)色、綠色、青色等冷色調(diào)為主,輔以小面積的紅色頭飾與金色頸飾作為點綴與強(qiáng)調(diào)色。這樣的設(shè)計不僅確保了整體色彩的和諧有序,還使得冷色調(diào)基底上的暖色點綴更加鮮明奪目,營造出一種既傳統(tǒng)又喜慶的氛圍。相比之下,傳統(tǒng)的“團(tuán)阿?!蹦嗳诵蜗髣t是將多種純色均勻分布在泥人表面,雖然色彩斑斕,洋溢著濃烈的歡慶氛圍,但相比之下,卻缺乏動畫中“團(tuán)阿福”所展現(xiàn)出的那種現(xiàn)代時尚感。

在《沙孩兒》動畫中,“團(tuán)阿?!痹讷@得生命前后呈現(xiàn)出兩種不同造型。在動畫第三集《大師兄出山》之前,“團(tuán)阿福”處于無生命狀態(tài),造型與傳統(tǒng)泥人相似,擁有甜蜜的微笑和微瞇的眼睛,背部保持平整,體現(xiàn)了典型的“粗貨”泥人特征。然而,當(dāng)“團(tuán)阿福”獲得生命后,造型發(fā)生變化,眼睛變?yōu)樯鷦拥拇笱劬?,平整的背部變得圓潤,整個身軀構(gòu)成一個球體。這些變化增強(qiáng)了“團(tuán)阿福”作為“有生命”的動畫人物的特征。另外,活潑的配音也使其形象更加有趣可愛,更符合當(dāng)代動畫的審美。

因此,通過對惠山泥人傳統(tǒng)形象的巧妙應(yīng)用與改編,《沙孩兒》動畫中的“團(tuán)阿福”角色不僅承載了傳統(tǒng)文化符號,還融入了現(xiàn)代動畫的審美元素,實現(xiàn)了傳統(tǒng)與現(xiàn)代的融合。同樣,這一策略也體現(xiàn)在動畫中的反派角色設(shè)計上,包括“貪心龍”“暴力虎”“老黿”“馬怪”及“青獅”等。它們的形象分別基于“大阿?!眰髡f中的五種怪獸:“毒龍”“惡”“臭黿”“刁馬”及“青饕”。這些角色形象既保留了傳統(tǒng)符號的獨特魅力,又展現(xiàn)了現(xiàn)代動畫人物所具備的視覺美感,使得整個動畫作品在傳承與創(chuàng)新之間找到了平衡。

四、《沙孩兒》對非遺文化故事的改編

《沙孩兒》在融合“大阿?!苯捣膼韩F與“大阿?!睂埂扒圜摇眰鹘y(tǒng)故事元素的同時,將敘事視角放在了主人公——小男孩小福身上,通過小福的行動軌跡來構(gòu)建故事情節(jié)。這一轉(zhuǎn)變在傳統(tǒng)文本的基礎(chǔ)上注入了冒險與成長的要素,從而賦予改編后的動畫文本更強(qiáng)的代入感和認(rèn)同感,使之更能吸引當(dāng)代兒童觀眾。

主人公小福是一名小學(xué)生,其父親是惠山地區(qū)有名的泥人工匠,小福從他那里學(xué)到了精湛的泥塑技藝。故事開篇,小福因與父親在泥人藝術(shù)創(chuàng)作上的理念不合而離家,隨后遇到了“惠山功夫貓”——“大師兄”和“團(tuán)阿?!?,便一起踏上守衛(wèi)惠山和平、除妖的冒險之旅。成功驅(qū)除妖怪后,小福成長了許多,最終回家與父親和解。故事巧妙地圍繞小福的行動,交織出親情與冒險兩條敘事線索。

親情主題的敘事線索在動畫第一集《破碎的夢》中初現(xiàn),小福與父親因泥塑藝術(shù)創(chuàng)作理念不同而沖突。小福熱衷創(chuàng)新,成功創(chuàng)作出一件新穎的泥人作品,渴望父親的認(rèn)同。然而,看過了小福的作品,父親卻嚴(yán)厲批評他浮躁,強(qiáng)調(diào)手藝人需耐得住寂寞,深耕細(xì)作。當(dāng)父親發(fā)現(xiàn)小福將祖?zhèn)鞯摹按蟀⒏!蹦嗨苎b在了作品中時,怒不可遏。爭執(zhí)中,小福不慎打碎父親的泥塑,父親情緒激動下拆毀小福的作品,取回了“大阿福”。小福堅持不認(rèn)錯,傷心地離開了家;而父親則感慨自己踏踏實實一生致力于泥塑技藝,認(rèn)為小福雖常言創(chuàng)新,但若無扎實的根基與深厚的底蘊,創(chuàng)新便無從談起。

這里的沖突體現(xiàn)在兩個層面。首先,是關(guān)于泥塑創(chuàng)作應(yīng)堅守傳統(tǒng)還是勇于創(chuàng)新的不同理念的沖突,這恰好映射了現(xiàn)實中對非遺文化傳承路徑上的兩種觀點。其次,沖突還體現(xiàn)在父子關(guān)系中管教與被管教的沖突張力,這一層面的加入為兒童觀眾增添了故事的趣味性和能夠認(rèn)同的敘事角度。電視動畫中人物關(guān)系的主體性對立可以隱喻現(xiàn)實生活中的主體關(guān)系。兒童在成人的世界中處于弱勢地位,可以通過觀看在動畫片中更為強(qiáng)勢的兒童主體而得到滿足。因此,塑造一個具有主見的角色小福,相較于傳統(tǒng)的、乖巧的兒童形象,會顯得更加生動、有趣,具有吸引力。他與父親之間的沖突不僅為故事結(jié)尾處父子和解的情節(jié)鋪設(shè)了情感張力,還在傳遞教育意義的同時,保證了動畫作品的娛樂性。

在動畫最后一集《圓夢沙孩兒》中,小福發(fā)現(xiàn)與“大師兄”和“團(tuán)阿?!钡拿半U其實是一場夢,而夢中的經(jīng)歷使他獲得了成長。小福鼓起勇氣回家向父親道歉,并表示認(rèn)同父親關(guān)于基本功重要性的觀點。父親也意識到自己不該發(fā)脾氣,送給小福一套新工具,鼓勵他參加設(shè)計比賽。當(dāng)小福在比賽中獲獎后,父親說傳統(tǒng)手藝的傳承雖然重要,但也要與時俱進(jìn)并適時創(chuàng)新,讓年輕人喜歡,這樣傳統(tǒng)文化才有生命力。至此,敘事解決了親情敘事線索上藝術(shù)觀念與父子關(guān)系兩個層面上的沖突,對兒童觀眾而言,既具有娛樂性又蘊含著深刻的教育意義。

冒險敘事線索基于“大阿福”降四惡獸以及“大阿?!苯怠扒圜摇钡墓适陆徊娓木?。該線索的第一個情節(jié)出現(xiàn)在第三集《大師兄出山》,并伏筆于第二集《沙孩兒》。在第二集中,小福出現(xiàn)了幻覺,穿越回古代,親身經(jīng)歷了沙孩兒拯救惠山村民的傳說,為后續(xù)故事設(shè)下懸念并交代了背景。在第三集中,小福與大師兄和“團(tuán)阿福”相遇。得知古代被沙孩兒擊敗的怪物再次作亂,而復(fù)活沙孩兒需收集被五個怪物守護(hù)的“團(tuán)阿?!蹦嗳耍谑?,主角團(tuán)隊踏上了冒險之旅。故事由此展開了一系列充滿探索與挑戰(zhàn)的冒險情節(jié),這正是孩子們所喜愛的。在冒險題材的故事中,通常會在中期設(shè)置若干小反派或困難,作為主角團(tuán)隊前進(jìn)路上的障礙。經(jīng)過這些挑戰(zhàn)后,主角團(tuán)隊最終會面對最強(qiáng)大的反派,并在對決中將其擊敗,從而完成他們的冒險目標(biāo)?!渡澈骸氛遣捎昧诉@一敘事模式,將“四惡獸”中的“貪心龍”“暴力虎”“老黿”“馬怪”設(shè)定為小福一行人在冒險旅程中遇到的各具特色的小反派,同時將以“青饕”為原型設(shè)計的角色——“青獅”作為最終反派。這一安排讓冒險過程充滿緊張與趣味,充分增強(qiáng)了動畫作品的娛樂性和觀賞性。

不過,在江蘇原創(chuàng)動畫普遍注重兒童教育的背景下,《沙孩兒》在通過冒險故事增強(qiáng)娛樂性的同時,也在故事中融入了許多具有教育意義的細(xì)節(jié)。在這部動畫中,主角團(tuán)隊“打敗”每一只怪獸都并非單純依靠暴力,而是通過幫助,因為這些反派其實都是善良的角色,他們在惠山“作惡”皆有苦衷。例如,“老黿”曾是天庭的官,由于懶惰而被玉帝貶下凡間,后來因作惡被“沙孩兒”困在一片湖水中?!袄宵x”仍未改懶惰本性,導(dǎo)致身上長滿了惡臭的水草,使周圍一帶臭氣熏天。“團(tuán)阿?!庇蒙窳χ品袄宵x”后,小福一行了解到“老黿”的過去,決定幫助他清洗身上的污穢?!袄宵x”被洗凈后,湖水煥然一新。這時,玉帝的傳令官“大蝦”現(xiàn)身,告知大家天庭八百年前便已原諒了“老黿”的過錯,并為他在東海安排了職位,只是湖水直到現(xiàn)在才足夠清潔而能夠“走蝦”。換上官服的“老黿”向小福一行道謝后,前往東海履新。

這些情節(jié)體現(xiàn)了兒童應(yīng)樂于助人、以德服人的教育理念,與“大阿?!眰鹘y(tǒng)傳說中的精神內(nèi)核不謀而合。在傳說中,“大阿?!苯捣扒圜摇睍r,也并未訴諸暴力,而是將“青饕”收服于懷中,以和諧、友善、圓滿的方式化解了沖突,象征著包容和善意的力量?!渡澈骸穭赢嬐ㄟ^這些情節(jié)巧妙地傳遞了傳統(tǒng)文化中“大阿福”的價值觀,教育孩子們用理解和包容的態(tài)度去面對困難,讓故事中的冒險旅程充滿溫暖和正能量。

五、結(jié)語

江蘇原創(chuàng)的非遺主題動畫,受限于江蘇原創(chuàng)動畫的整體語境,面臨著如何平衡教育性與娛樂性、如何吸引全年齡段觀眾,以及如何提升作品的國內(nèi)與國際影響力等問題。這些挑戰(zhàn)要求江蘇動畫打造出兼具非遺文化符號、大眾娛樂性、文化內(nèi)涵及教育意義的特色作品?!渡澈骸纷鳛?024年新播出、基于非遺主題的江蘇原創(chuàng)動畫,很好地對這些問題作出了回答。

《沙孩兒》深入挖掘并巧妙改編了非遺傳統(tǒng)藝術(shù)惠山泥人,展現(xiàn)了動畫在傳承與創(chuàng)新傳統(tǒng)文化方面的獨特價值。該作品對非遺文化的應(yīng)用,不再局限于視覺符號和傳說故事的簡單再現(xiàn)或科普,而是將傳統(tǒng)文化的深層內(nèi)涵與現(xiàn)代觀眾的審美需求緊密結(jié)合。這種處理方式與當(dāng)下“新國風(fēng)”動畫潮流中如何活化傳統(tǒng)文化的理念高度契合,為傳統(tǒng)文化注入了新的生機(jī)與活力,為江蘇乃至全國范圍內(nèi)的非遺主題動畫都提供了一個有價值的參考案例。

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