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高校公共體育羽毛球教學(xué)方式構(gòu)建和創(chuàng)新策略

2024-12-31 00:00:00曾旻
當(dāng)代體育科技 2024年22期
關(guān)鍵詞:羽毛球教學(xué)參與度競技

摘要:健康中國背景下,大學(xué)羽毛球教學(xué)作為促進(jìn)學(xué)生身心健康和提高體育技能的重要環(huán)節(jié),日益受到重視。為提高大學(xué)公體課羽毛球的教學(xué)效率,解決當(dāng)前大學(xué)公體課羽毛球教學(xué)中存在的局限性,本文首先分析了羽毛球運(yùn)動在大學(xué)體育中的重要性,及其教學(xué)現(xiàn)狀和存在的問題,針對具體問題,結(jié)合現(xiàn)代信息技術(shù)與教學(xué)模式提出了一系列的創(chuàng)新教學(xué)策略,實(shí)現(xiàn)了教學(xué)方法的多樣化、提升了學(xué)生的參與積極性和學(xué)習(xí)效果,同時增強(qiáng)了羽毛球運(yùn)動的趣味性和競技性,以此為相關(guān)人員提供實(shí)踐參考。

關(guān)鍵詞:大學(xué);羽毛球教學(xué);教學(xué)模式;參與度;競技;娛樂

Construction and innovative strategies for teaching badminton in public sports in universities

Zeng Min

Southwest Minzu University,610000

Abstract: In the context of Healthy China, university badminton teaching, as an important link to promote students' physical and mental health and improve sports skills, is increasingly valued. In order to improve the teaching efficiency of badminton in university public sports courses and address the limitations of current badminton teaching in university public sports courses, this article first analyzes the importance of badminton in university physical education, as well as the current teaching status and problems. In response to specific problems, a series of innovative teaching strategies are proposed by combining modern information technology and teaching models, achieving diversification of teaching methods, enhancing student participation and learning effectiveness, and enhancing the fun and competitiveness of badminton, providing practical reference for relevant personnel.

Key Words: University; Badminton teaching; Teaching mode; Participation level; Competition; Enterta inment

《“健康中國”2030》規(guī)劃綱要背景下,公共健康與體育活動的推廣成為國家發(fā)展的重要戰(zhàn)略之一。隨著社會對健康生活方式的重視程度不斷提高,高校公共體育的作用和地位也隨之顯著提升。高校作為培養(yǎng)高素質(zhì)人才的重要基地,承擔(dān)著推廣體育運(yùn)動、提高學(xué)生體質(zhì)健康水平的重要責(zé)任。在眾多體育項(xiàng)目中,羽毛球以其低門檻、易普及的特點(diǎn),在高校公共體育教學(xué)中占據(jù)了重要位置。羽毛球不僅能夠有效提升學(xué)生的身體素質(zhì),增強(qiáng)其體能,還能培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、策略思維和快速反應(yīng)能力。此外,羽毛球運(yùn)動輕松愉悅,極具吸引力,易于激發(fā)學(xué)生的興趣和參與熱情,從而成為高校公共體育課程中的重要組成部分。因此,針對當(dāng)前的教學(xué)現(xiàn)狀和面臨的挑戰(zhàn),探索和構(gòu)建高校公共體育羽毛球教學(xué)方式的創(chuàng)新策略顯得尤為重要。這不僅有助于提高教學(xué)質(zhì)量和效率,更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)其全面健康發(fā)展,從而更好地貫徹《健康中國2030》規(guī)劃綱要的精神和目標(biāo)。

1羽毛球運(yùn)動在大學(xué)體育中的重要性

1.1促進(jìn)學(xué)生身心健康

羽毛球運(yùn)動需要學(xué)生在場地上迅速移動、變向,跑動覆蓋整個場地,消耗大量的體能,有助于提高心肺功能和耐力水平。此種高強(qiáng)度、間歇性的運(yùn)動方式,可以有效加強(qiáng)學(xué)生的心肺功能,提高身體的免疫力,而且羽毛球運(yùn)動還能在短時間內(nèi)消耗大量熱量,促進(jìn)學(xué)生新陳代謝,幫助控制體重,預(yù)防肥胖和相關(guān)的代謝性疾病。從心理健康的角度出發(fā),大學(xué)生面臨著學(xué)習(xí)壓力、就業(yè)壓力等多方面的挑戰(zhàn),通過參與羽毛球等體育活動,不僅可以在運(yùn)動中放松身心,消除疲勞,還可以通過與人交流,提升情緒,達(dá)到心理平衡的狀態(tài),所以羽毛球運(yùn)動還有利于緩解學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力和減輕情緒緊張[1]。

1.2提高社交能力

羽毛球運(yùn)動通常是在雙打或團(tuán)體的形式下進(jìn)行,此種模式的運(yùn)動不僅需要個人的技巧和體力,還需要隊(duì)員之間的默契配合,這便自然而然地培養(yǎng)了學(xué)生之間的溝通協(xié)調(diào)能力。在羽毛球的雙打比賽中,如何有效地分配場地,如何根據(jù)對手的攻勢選擇合適的還球方式,上述均需隊(duì)友的緊密配合。所以,從該角度分析,通過參與羽毛球活動,學(xué)生可以結(jié)識更多朋友,擴(kuò)大社交圈,提高人際交往能力[2]。

1.3培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神

在羽毛球的團(tuán)隊(duì)比賽中,集體榮譽(yù)感和團(tuán)隊(duì)合作意識是比賽勝利的重要因素,所以大學(xué)生通過參與羽毛球運(yùn)動,可以體驗(yàn)到共同為了目標(biāo)努力拼搏的過程,此種體驗(yàn)有利于培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)精神和集體意識。在共同面對比賽的挑戰(zhàn)、共同慶祝勝利的喜悅時,個人與集體之間形成了深厚的情感紐帶,此種情感是其他單一活動難以替代的[3]。

2大學(xué)羽毛球教學(xué)現(xiàn)狀及其存在的局限性

2.1常規(guī)教學(xué)方法概述

目前多數(shù)大學(xué)的羽毛球教學(xué)均采用直接教學(xué)與示范講解結(jié)合的方式。教師在課程開始時會先向?qū)W生介紹羽毛球運(yùn)動的基本規(guī)則、技術(shù)要點(diǎn)及運(yùn)動安全知識,依托現(xiàn)場示范,向?qū)W生展示羽毛球的基本技術(shù)動作,如握拍、發(fā)球、步伐移動、正手和反手擊球等。在示范過程中,詳細(xì)講解每一個技術(shù)動作的關(guān)鍵點(diǎn)和常見錯誤,幫助學(xué)生形成正確的動作觀念。示范講解之后,進(jìn)入實(shí)踐階段,即在教師的監(jiān)督和指導(dǎo)下進(jìn)行分組練習(xí),此階段,教師會根據(jù)學(xué)生的動作表現(xiàn),給予即時的反饋和建議,幫助學(xué)生不斷修正和完善技術(shù)動作[4]。

2.2單一教學(xué)模式的局限性

傳統(tǒng)的示范與講解相結(jié)合的教學(xué)方式雖然簡單直接,但存在明顯的局限性。此種傳統(tǒng)的教學(xué)模式較少融合信息技術(shù),難以滿足當(dāng)代大學(xué)生對新鮮、多樣化學(xué)習(xí)方式的需求。在信息技術(shù)高度發(fā)展的今天,學(xué)生普遍期待教學(xué)內(nèi)容能通過視頻、互動軟件等多媒體形式呈現(xiàn),此種視覺和聽覺的雙重刺激能夠更好地吸引學(xué)生的注意力,提升學(xué)習(xí)的興趣,然而單一的示范與講解模式顯得單調(diào)乏味,難以充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,影響學(xué)習(xí)效果。而且單一教學(xué)模式下,教師的示范和講解往往過于注重技術(shù)動作的標(biāo)準(zhǔn)性,忽略了學(xué)生對動作感覺的把握和創(chuàng)新能力的培養(yǎng),而羽毛球運(yùn)動注重技巧與策略的結(jié)合,單純依靠模仿和重復(fù)練習(xí),難以讓學(xué)生真正掌握技術(shù)的精髓,也難以激發(fā)學(xué)生的探索精神和創(chuàng)造力[5]。

2.3學(xué)生參與度不足

在常規(guī)教學(xué)模式下,部分大學(xué)在進(jìn)行羽毛球教學(xué)時,出現(xiàn)了學(xué)生參與度不足的現(xiàn)象,此現(xiàn)象受多種因素的影響,可歸結(jié)于教學(xué)過程中教師對學(xué)生個體差異的忽視以及傳統(tǒng)的示范講解方式難以滿足所有學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,上述因素的共同作用下,導(dǎo)致學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中缺乏足夠的參與感和學(xué)習(xí)動力,進(jìn)而影響到學(xué)習(xí)效果和教學(xué)質(zhì)量。具體而言,受教育背景、家庭因素、個體發(fā)育等復(fù)雜因素影響,不同學(xué)生的身體素質(zhì)、運(yùn)動能力、學(xué)習(xí)基礎(chǔ)和理解能力等均存在較大差異,而傳統(tǒng)的教學(xué)方式往往采用統(tǒng)一的教學(xué)計(jì)劃和方法,難以針對每個學(xué)生的特點(diǎn)進(jìn)行個性化指導(dǎo),此種“一刀切”的教學(xué)方法使得部分學(xué)生難以跟上教學(xué)進(jìn)度,而另一些學(xué)生則可能感到內(nèi)容過于簡單、缺乏挑戰(zhàn),從而導(dǎo)致學(xué)生參與度普遍不高。而且由于羽毛球技術(shù)的特殊性和復(fù)雜性,僅通過教師的一次性示范和口頭講解很難讓所有學(xué)生都能充分理解和掌握,此種方式缺乏足夠的互動性和反饋機(jī)制,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中遇到的具體問題和困惑難以得到及時解決,進(jìn)而影響到學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與積極性[6]。

2.4缺乏競技與娛樂結(jié)合

因傳統(tǒng)教育觀念與教學(xué)模式的局限,以及部分大學(xué)對當(dāng)代大學(xué)生需求理解的不足,此背景下,羽毛球的教學(xué)往往過分強(qiáng)調(diào)技能和規(guī)則的傳授,而忽視了體育活動中應(yīng)有的樂趣和娛樂性,以及如何通過這種樂趣和娛樂性來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)動力和參與度。此種單調(diào)乏味的教學(xué)方式很難吸引當(dāng)代大學(xué)生的興趣,尤其是在數(shù)字化和娛樂化時代背景下,學(xué)生們習(xí)慣于通過互動和娛樂的方式接受信息和知識,所以傳統(tǒng)的羽毛球教學(xué)方式在吸引學(xué)生方面顯得力不從心,導(dǎo)致學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的參與度不高,缺少積極性。而且現(xiàn)有的以示范講解為核心的大學(xué)羽毛球教學(xué)未能很好地把握競技性與娛樂性的平衡,忽略了羽毛球作為一項(xiàng)運(yùn)動,不僅僅是追求技術(shù)進(jìn)步和競技水平提升,更是一種娛樂方式。當(dāng)教學(xué)過程中忽視了此點(diǎn),僅僅將羽毛球作為一種技能來教授,而未將其作為娛樂性的體育活動,學(xué)生便感到乏味并逐漸失去興趣。

3大學(xué)羽毛球教學(xué)方式的創(chuàng)新策略

3.1結(jié)合多媒體與信息技術(shù),豐富教學(xué)模式

隨著科技的發(fā)展,特別是信息技術(shù)的飛速進(jìn)步,現(xiàn)代大學(xué)生對學(xué)習(xí)方式有了更高的期待,其希望學(xué)習(xí)過程既充滿趣味性也富有互動性,而多媒體與信息技術(shù)的結(jié)合恰好能夠滿足這一需求。通過視頻、動畫、模擬軟件等多媒體工具,可以直觀展示羽毛球技術(shù)動作的標(biāo)準(zhǔn)和細(xì)節(jié),使學(xué)生更容易理解和模仿。

3.1.1虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用

大學(xué)羽毛球教學(xué)中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)可克服傳統(tǒng)教學(xué)方法中場地、設(shè)備限制和個體差異導(dǎo)致的教學(xué)效果不一的局限性。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過創(chuàng)造沉浸式的數(shù)字環(huán)境,使學(xué)生能夠在沒有物理限制的情況下進(jìn)行羽毛球訓(xùn)練,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)則通過在現(xiàn)實(shí)世界中疊加數(shù)字信息來增強(qiáng)教學(xué)效果,兩種技術(shù)的結(jié)合為羽毛球教學(xué)提供了全新的可能性。教學(xué)實(shí)踐中,教師可利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)建全方位的羽毛球模擬環(huán)境,學(xué)生佩戴VR頭盔進(jìn)入該環(huán)境后,可以模擬真實(shí)的羽毛球場地,包括對手和球的動態(tài)。系統(tǒng)再為學(xué)生提供不同技術(shù)層面的挑戰(zhàn),如發(fā)球、接球、步法訓(xùn)練等,配合實(shí)時反饋和評分系統(tǒng),幫助學(xué)生識別自己的不足并進(jìn)行針對性訓(xùn)練。例如,學(xué)生在進(jìn)行發(fā)球訓(xùn)練時,VR系統(tǒng)可以根據(jù)球的落點(diǎn)、力度和角度給出即時反饋,幫助學(xué)生調(diào)整動作,提高準(zhǔn)確度。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在羽毛球教學(xué)中的應(yīng)用則更側(cè)重于為現(xiàn)實(shí)世界的訓(xùn)練添加虛擬元素。依托AR眼鏡,學(xué)生可以在真實(shí)的羽毛球場上看到虛擬的指示和提示,如最佳擊球點(diǎn)、移動路徑等,這些提示可以根據(jù)學(xué)生的實(shí)際表現(xiàn)進(jìn)行動態(tài)調(diào)整,同時AR技術(shù)還可以用來模擬不同水平的對手,讓學(xué)生在沒有伙伴的情況下也能進(jìn)行對抗練習(xí),這在提高學(xué)生應(yīng)變能力和比賽技巧方面尤為有效。

虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的結(jié)合使用,則可以根據(jù)每個學(xué)生的能力和進(jìn)步速度定制個性化的訓(xùn)練計(jì)劃。根據(jù)數(shù)據(jù)分析,教師可以準(zhǔn)確掌握每個學(xué)生的技能水平和提高空間,進(jìn)而提供更為精準(zhǔn)的指導(dǎo)和反饋。例如,對于初學(xué)者,系統(tǒng)可以重點(diǎn)指導(dǎo)基本動作的訓(xùn)練和規(guī)則理解,對于進(jìn)階學(xué)生,則可以增加策略和高級技巧的學(xué)習(xí)內(nèi)容,該種個性化的訓(xùn)練方法大幅提高了學(xué)習(xí)效率,使學(xué)生能夠在最短的時間內(nèi)獲得顯著的進(jìn)步。

3.1.2慕課+翻轉(zhuǎn)課堂的課程教學(xué)互動平臺構(gòu)建

慕課+翻轉(zhuǎn)課堂的教學(xué)模式通過在線開放課程資源的共享和利用,以及將課堂前的自主學(xué)習(xí)與課堂內(nèi)的深度討論和實(shí)踐相結(jié)合,能夠最大化學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和參與度,從而提高教學(xué)效果。

在學(xué)生課前自主學(xué)習(xí)階段,教師可通過在線平臺提供的教材和視頻教程,要求學(xué)生根據(jù)自己的進(jìn)度進(jìn)行學(xué)習(xí)和練習(xí)。平臺可以根據(jù)每個學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)度和測試結(jié)果,自動推薦適合其水平的學(xué)習(xí)內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)個性化學(xué)習(xí)。同時,學(xué)生可以通過平臺的討論區(qū)與同學(xué)和教師進(jìn)行問題討論和經(jīng)驗(yàn)分享,增強(qiáng)學(xué)習(xí)的互動性。在課堂內(nèi)部分,教師根據(jù)學(xué)生在平臺上的學(xué)習(xí)情況,設(shè)計(jì)針對性的實(shí)踐活動和討論話題。將課堂變成以學(xué)生為中心的互動平臺,學(xué)生不僅可以將課前學(xué)到的理論知識應(yīng)用到實(shí)踐中,還能通過小組討論、角色扮演等方式深入理解羽毛球技術(shù)和策略。評估機(jī)制方面,教師可通過設(shè)置在線測試、技能挑戰(zhàn)和比賽模擬等環(huán)節(jié),使學(xué)生不斷檢測自己的學(xué)習(xí)成果,為教師提供評價學(xué)生的依據(jù)。為了增加課程的吸引力和趣味性,還可以引入游戲化元素,比如通過完成學(xué)習(xí)任務(wù)和挑戰(zhàn)贏取徽章和積分,鼓勵學(xué)生的參與度和學(xué)習(xí)動力。

3.2采取分層次教學(xué)法,提高學(xué)生參與度

由于不同學(xué)生的理解能力、身體素質(zhì)均有較大差異,為避免難度過高降低學(xué)生的參與性,教師可根據(jù)他們的技能水平和理解能力分成不同的層次以確保每位學(xué)生都能在適合自己水平的環(huán)境中學(xué)習(xí)。并將技能與體能訓(xùn)練相結(jié)合,最大限度激發(fā)學(xué)生對羽毛球運(yùn)動的興趣和熱情,以提高學(xué)生的參與度。

3.2.1“金字塔”分層式教學(xué)

為適應(yīng)不同學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,確保教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生的實(shí)際能力相匹配。教師在具體實(shí)施“金字塔”分層式教學(xué)時,應(yīng)通過標(biāo)準(zhǔn)化的測試,如羽毛球基礎(chǔ)技能測試、游戲理解能力評估和身體素質(zhì)測試,確定學(xué)生的初始分組。“塔基層”,教學(xué)重點(diǎn)放在羽毛球基礎(chǔ)技能的培養(yǎng)方面,如發(fā)球、接發(fā)球、基礎(chǔ)步伐和簡單的擊球技巧。教師可采用直觀的演示和大量的重復(fù)練習(xí),確保學(xué)生能夠掌握這些基礎(chǔ)技能。

“塔中層”的學(xué)生已經(jīng)掌握了羽毛球的基礎(chǔ)技能,因此教學(xué)內(nèi)容轉(zhuǎn)向更加復(fù)雜的技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練。在這一階段,教師引入了如吊球、殺球、網(wǎng)前技術(shù)和移動策略等更高級的技術(shù),并通過組織模擬比賽和特定情境下的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用訓(xùn)練,使學(xué)生在實(shí)戰(zhàn)中學(xué)習(xí)如何應(yīng)用這些技術(shù)?!八袑印睂W(xué)生的學(xué)習(xí)方法更加注重技術(shù)與戰(zhàn)術(shù)的結(jié)合,教師可嘗試使用視頻回放和群體討論,幫助學(xué)生分析比賽中的決策過程和技術(shù)應(yīng)用,從而提高他們的比賽技能和戰(zhàn)術(shù)理解。

對于“塔上層”的學(xué)生,其已經(jīng)具備了較為扎實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ)和比賽經(jīng)驗(yàn),因此教學(xué)焦點(diǎn)為提升其競技水平和專項(xiàng)能力。此層次,教學(xué)內(nèi)容包括高級技術(shù)動作的微調(diào)、復(fù)雜戰(zhàn)術(shù)組合的訓(xùn)練以及心理素質(zhì)的培養(yǎng)?!八蠈印睂W(xué)生的訓(xùn)練可采用個性化指導(dǎo)和針對性訓(xùn)練的方法,根據(jù)每位學(xué)生的特點(diǎn)和需求,制定個性化的提升方案,以參加高水平的內(nèi)部比賽和外部交流賽的形式,使學(xué)生有機(jī)會面對更高水平的對手,以提高他們的競技能力,增強(qiáng)他們的心理承受能力和比賽經(jīng)驗(yàn)。

3.2.2技能與體能訓(xùn)練的個性化方案

為使不同身體素質(zhì)的學(xué)生均可提升其羽毛球技巧,教師可結(jié)合已經(jīng)劃分的初中高組別,根據(jù)每位學(xué)生的具體情況,制定個性化的技能提升計(jì)劃和體能訓(xùn)練方案。技能提升計(jì)劃專注于針對學(xué)生當(dāng)前技術(shù)水平的提升需求,如對于技術(shù)動作不夠精確的學(xué)生,將設(shè)計(jì)重點(diǎn)練習(xí)該項(xiàng)技術(shù)的訓(xùn)練內(nèi)容。對于戰(zhàn)術(shù)理解能力較弱的學(xué)生,則通過模擬比賽和視頻分析等方式增強(qiáng)其實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用能力。體能訓(xùn)練方案則是基于學(xué)生體能評估結(jié)果,針對性地強(qiáng)化學(xué)生在速度、力量或耐力等方面的不足。例如,對于需要提高速度的學(xué)生,訓(xùn)練方案可為短距離沖刺和反應(yīng)速度訓(xùn)練,而需要增強(qiáng)力量的學(xué)生,則進(jìn)行舉重和彈力帶訓(xùn)練,以提高力量。

3.3實(shí)施競賽和循環(huán)訓(xùn)練法,提高學(xué)生參與度

為進(jìn)一步提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度,教師可組織定期的校內(nèi)外羽毛球比賽,學(xué)生能在實(shí)戰(zhàn)中測試自己的技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用,并設(shè)計(jì)與羽毛球相關(guān)的游戲活動,如技術(shù)挑戰(zhàn)賽、目標(biāo)打擊等,激發(fā)學(xué)生對羽毛球運(yùn)動的興趣。

3.3.1團(tuán)隊(duì)競賽與個人挑戰(zhàn)

對于大學(xué)而言,其好勝心強(qiáng)烈,教師可利用此點(diǎn),合理設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)賽與個人挑戰(zhàn),提高其羽毛球技巧。關(guān)于團(tuán)隊(duì)競賽,教師可以組織學(xué)生分成若干隊(duì)伍,每隊(duì)人數(shù)相等,以確保公平性,競賽采用循環(huán)或淘汰制,不僅包括常規(guī)的雙打比賽,也可以設(shè)立特定任務(wù),如限時內(nèi)獲得的分?jǐn)?shù)最多的隊(duì)伍獲勝,或在一定時間內(nèi)完成特定技巧挑戰(zhàn)的隊(duì)伍優(yōu)先。對于個人挑戰(zhàn),教師可根據(jù)學(xué)生的技術(shù)水平設(shè)定不同難度的目標(biāo),例如在一定時間內(nèi)完成特定數(shù)量的連續(xù)發(fā)球成功、準(zhǔn)確率挑戰(zhàn)或是技巧演示。個人挑戰(zhàn)注重學(xué)生個體技能的提升,通過具體、量化的目標(biāo)讓學(xué)生有明確的進(jìn)步方向,教師可以為完成挑戰(zhàn)的學(xué)生提供即時反饋和獎勵,比如通過展示排行榜的形式激發(fā)學(xué)生的競爭意識,同時也能增加自我效能感。

3.3.2循環(huán)訓(xùn)練法的設(shè)計(jì)與實(shí)施

循環(huán)訓(xùn)練法的應(yīng)用可應(yīng)對傳統(tǒng)教學(xué)中學(xué)生技能提升緩慢、缺乏針對性訓(xùn)練和動態(tài)調(diào)整訓(xùn)練強(qiáng)度的問題。一坨循環(huán)訓(xùn)練法,教師能夠根據(jù)學(xué)生的具體能力和需要,設(shè)計(jì)一系列循環(huán)的訓(xùn)練項(xiàng)目,使學(xué)生在不同階段能夠重復(fù)練習(xí)、鞏固和提升特定的技能。循環(huán)訓(xùn)練法的設(shè)計(jì)首先基于羽毛球運(yùn)動的特點(diǎn)和學(xué)生的實(shí)際水平進(jìn)行。教師需對學(xué)生進(jìn)行初步評估,明確學(xué)生在技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)、體能等方面的具體需求。根據(jù)評估結(jié)果,設(shè)計(jì)出包含不同訓(xùn)練內(nèi)容的循環(huán)訓(xùn)練方案,如基本技術(shù)練習(xí)、戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用、比賽模擬、體能提升等。每個訓(xùn)練內(nèi)容都設(shè)有明確的訓(xùn)練目標(biāo),以確保訓(xùn)練的針對性和有效性。在實(shí)施階段,循環(huán)訓(xùn)練法要求將設(shè)計(jì)好的訓(xùn)練內(nèi)容分布在一個或多個訓(xùn)練周期。每次訓(xùn)練周期,教師都需要根據(jù)學(xué)生的進(jìn)展和反饋對訓(xùn)練方案進(jìn)行調(diào)整,以確保訓(xùn)練的適應(yīng)性和挑戰(zhàn)性。為提高訓(xùn)練的效果,循環(huán)訓(xùn)練中還可引入各種輔助手段和訓(xùn)練工具,如采用心率監(jiān)測來調(diào)控體能訓(xùn)練的強(qiáng)度,并通過模擬比賽的方式,讓學(xué)生在實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)用所學(xué)技術(shù)和戰(zhàn)術(shù),以提高其實(shí)戰(zhàn)能力。

4結(jié)語

綜上所述,本文系統(tǒng)性分析了大學(xué)羽毛球教學(xué)中存在的局限性以及創(chuàng)新策略。發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新教學(xué)策略能夠有效提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和技能水平,同時也為教育者提供了更多樣化和個性化的教學(xué)工具。教學(xué)實(shí)踐中,教師可靈活結(jié)合多媒體與信息技術(shù),豐富教學(xué)模式,并結(jié)合個體差異,采取分層次教學(xué)法,以提高學(xué)生參與度,最后實(shí)施競賽和游戲化教學(xué),將競技和娛樂進(jìn)行有機(jī)融合。未來,隨著教學(xué)理念和教學(xué)方法的不斷發(fā)展,將有更為先進(jìn)的信息化技術(shù)應(yīng)用到大學(xué)羽毛球教學(xué)中,所以相關(guān)教師應(yīng)積極采納新技術(shù)、新理念,不斷探索創(chuàng)新教學(xué)方法,最大限度提升學(xué)生的體育技能,促進(jìn)其全面發(fā)展。

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