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淺談數學課堂教學中的問題設計

2008-12-29 00:00:00曾恒忠
中小學教學研究 2008年2期


  摘要:在數學課堂教學中,問題設計的好壞直接影響到學生知識與技能的掌握,思維能力的提高,創(chuàng)新意識的培養(yǎng),思想方法的再創(chuàng)以及身心的健康發(fā)展。本文筆者結合20多年數學教學實踐中的經驗,談談數學課堂教學中問題設計的原則和方法等。
  關鍵詞:問題設計;原則:方法
  
  數學教學不論采用何種教學方式,都是在不斷提出問題、分析問題、解決問題的過程中展開的,問題是數學教學的中心。因此教師的問題設計優(yōu)劣是影響教學質量高低的重要因素之一,在數學教學問題設計中,教師應通過得出的問題控制學生學習的內容和方法,以保證學生學習的積極性、主動性、系統(tǒng)性、有效性和持久性。
  
  一、問題設計之前的分析與思考
  
  現(xiàn)行數學教材的編寫是高度簡略的,沒有闡述知識的產生與發(fā)展過程以及研究方法,而學生學習研究時。又必須讓學生充分經歷知識的產生與發(fā)展過程,體會探究未知知識的方法和快感。這就要求教師在備課時,思考以下問題:一是該教什么?要分清教材中哪些是基本的理論,哪些是基本的結論,隱含了什么研究問題的方法,經過了怎樣的研究歷程等。二是要為什么教?要明確所教的目的,即三維目標,學習這些內容有什么實際應用,能解決哪些實際問題,培養(yǎng)學生什么能力等。三是該怎么教?根據學生思維能力和知識水平設計什么樣的程序,提出什么樣的導學性問題,創(chuàng)設什么樣的情境,怎樣引導學生進行分析總結結論和方法,以及怎樣進行反思等。
  
  二、問題設計應遵循的原則
  
  1 針對性原則
  緊緊圍繞教學目標,針對學生的實際情況和教材的重點、難點來進行設計,設計的問題題意清楚,條理分明,語言精練,有助于學生理解概念,辨析疑難,糾正錯誤,完善認知結構。
  2 基礎性原則
  基礎性包括兩方面的涵義:一是設計的問題要體現(xiàn)學生發(fā)展的需要,使學生學有所得;二是要以學生已有的經驗為基礎,學生有能力解決。設計的問題不僅要讓學生“跳一跳,才能摸得到”,有發(fā)展的空間;而且要讓學生“跳一跳,就能摸得到”,有成功的可能。
  3 科學性原則
  首先,要求設計的問題從情景素材到具體內容都是真實可信的,不違背科學常理;其次,設計的問題還應融入科學方法的要素,使學生學習模型、理想化、假說等方法;設計的問題還要注重體現(xiàn)科學思想和科學價值觀,體現(xiàn)新形勢對學生發(fā)展的要求。
  4 啟發(fā)性原則
  教師應抓住教學的內在矛盾,把握時機,在新舊知識的結合點設計問題,使學生達到心求通而不解,口欲言而不能的“憤”、“悱”狀態(tài),從而激發(fā)學生積極地進行思維活動。
  5 開放求異性原則
  開放和發(fā)散的問題可引導學生從不同的角度探究問題的解決方法和途徑,培養(yǎng)學生的發(fā)散思維和求異思維。因此教師設計問題的過程中,既要注意基本知識點的中心性,又要引導學生從不同的角度去思考,進行發(fā)散思維,深刻領會與中心知識點有密切聯(lián)系的知識。
  6 有序性原則
  設計的問題要結合教學內容的層次性和系統(tǒng)性,由淺入深,由簡到繁,環(huán)環(huán)相扣,層層推進,有助于提高課堂的效率,集中學生的注意力,培養(yǎng)學生思維的深刻性。
  7 現(xiàn)實性原則
  設計的問題要結合學生的生活實際,聯(lián)系科技、生產實際,要有時代氣息,突出“應用性、實踐性”,表現(xiàn)數學學習在人類文明中的巨大作用,使學生認識數學學習的意義,激發(fā)學習的動力,同時提高運用數學知識的能力。
  8 發(fā)展性原則
  增加問題的開放性,促進多方位的發(fā)展。設計問題,或將學習引向深入,揭示其數學本質;或引發(fā)一些新的思考,打開通向新世界之門,讓數學教學達到韻味無窮的境界。
  
  三、問題設計的一般性方法
  
  1 設計問題要有趣味性,引發(fā)學生學習興趣
  復雜的學習領域應針對學生先前的經驗和學生的興趣,只有這樣,才能激發(fā)學生學習的積極性,學習才有可能是主動的。利用學生熟悉的生活情境和感興趣的事物作為教學活動的切入點,使他們能迅速進入思維發(fā)展的“最近區(qū)”,掌握學習的主動權。如,在“一定摸到紅球嗎”這堂課中,要讓學生掌握判斷一類事件發(fā)生可能性的方法,并能設計符合要求的簡單概率模型,筆者設計了一個“我們最默契”的游戲:請各小組從生活中搜集素材設計一些事件,再請他們的好友表示該事件發(fā)生的確定性與不確定性,比賽哪些同學最默契。學生的思維非?;钴S,設計出很多有意思、有意義的確定和不確定事件:太陽一定是東升西落;在全班同學中任意抽取一人是女生;伊拉克戰(zhàn)爭中英美聯(lián)軍向薩達姆的30所官邸同時發(fā)射導彈,擊中了薩達姆,等等。然后請他們的好友回答該事件的可能性是多少。我發(fā)現(xiàn)在游戲進行過程中,被叫到的學生非常興奮,他們對于自己成為與他人配合最默契的好朋友感到非常高興。整堂課學生抒發(fā)了自己對集體的熱情,對世界大事的關心,還有對友誼的真誠。
  2 設計能打破學生認知發(fā)展的平衡狀態(tài),引導學生積極探究
  學生認知發(fā)展就是觀念上的平衡狀態(tài)不斷遭到破壞,并不斷達到新的平衡狀態(tài)的過程。因此,所設計的問題要引發(fā)學生認知上的不平衡,從而讓學生清楚地看到自身已有知識的局限性,產生要努力通過新的學習活動,達到新的、更高的平衡的沖動。
  如,負數的引入可這樣設計,某班舉行知識競賽,評分標準是:答對一題加10分,答錯一題扣10分,不回答得O分;每個隊的基本分均為0分,給出四個隊答5道題的情況,然后讓學生與同伴進行交流,每個代表隊的最后得分是多少?你是怎樣表示的?這樣在表示的過程中,學生發(fā)現(xiàn)小學學過的“數怎么不夠用了?”從而自然地引入負數的概念。通過這樣設置問題,讓問題在學生新的需要與原有水平之間產生沖突,激發(fā)了學生的學習動機,不斷切入學生思維的最近發(fā)展區(qū),縮短學生原有水平與學習目標之間的距離,從而拓展學生的心智品質。
  3 設計探究型問題,培養(yǎng)學生動手能力
  數學家G·波利亞指出:“數學有兩個側面,一方面,它是嚴謹科學;但另一方面,它是創(chuàng)造過程中的數學,是一門實驗性的歸納科學?!卑颜n堂變成“小型的科學實驗室”,實驗程序并非完全給定,而是開放式的,要求學生自己搜集資料、自己觀察、自己分析、自己總結。從人類知識角度看,這類實驗并未提出新的見解,不過是一種重復;但是,對于學生個體而言,卻是一種探究,是獨立的發(fā)現(xiàn),是知識的再創(chuàng)造。我們應利用實驗型的問題,使學生在操作、觀察、討論、交流、歸納、猜想、分析和整理的過程中,理解數學問題的提出、數學概念的形成、數學結論的獲得與驗證,以及數學知識的應用。
  如。已知在四邊形ABcD中,E、F、G、H分別是AB、BC、CD、DA的中點。求證:四邊形EFGH是平行四邊形。對于這個問題,學生不難證明,但數學不能到此為止,可以引導學生進行多方面的思考分析。
  思考一:本例除了教材的證明方法之外,你還能想出其他證明方法嗎?
  思考二:分別順次連結以下四邊形的四條邊的中點,所得到的是什么四邊形?從中你能發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律?
  (1)平行四邊形 (2)矩形 (3)菱形(4)正方形(5)梯形(6)直角梯形 (7)等腰梯形
  思考三:順次連結n(n≥3)邊形的各邊中點得到怎樣的n邊形?順次連結正多邊形(各邊相等,各角也相等的多邊形)各邊的中點,得到的是什么多邊形?是正多邊形嗎?思考四:分析例題添加輔助線的方法。從中你受到了什么啟發(fā)?能否得出在已知中點條件下添加輔助線的一些規(guī)律?
  4 設計實踐型問題,拓展課程資源空間
  數學知識是一個動態(tài)的發(fā)展的知識體系,由于教材(課程資源的一種)內容有其時間、地域的局限性,不可能面面俱到,與學科知識和教育理論的前沿也有一定的時間差,所以教學中要拓展教材的時空局限,開展綜合實踐活動,培養(yǎng)學生收集信息、處理信息的能力。
  如,學習了相似三角形和三角函數等知識后,教師可這樣提出一個問題:怎樣測量學校旗桿的高度?怎樣測量尖山大橋的跨度?(五點定位法)針對各種不同的實際情況,設計不同的測量_方法。教師組織學生到實地考察,記錄所看到的實際情形,每人設計測量的具體方案,然后分四人小組討論交流,把本小組的各種設想進行匯總和整理,再選擇幾種介紹,這樣,可以使不同水平的學生都能參與,充分發(fā)揮學生的想象力,展示學生的思維特點,真正做到自主探究,提高創(chuàng)新精神和實踐能力。
  5 設計互逆型問題,培養(yǎng)學生逆向思維能力
  學生的思維發(fā)展總是遵循相互制約、相互促進、相互聯(lián)系的規(guī)律。逆向思維就是突破習慣性思維的束縛,做出與習慣性思維的方向完全相反的探究。逆向思維不僅可以加深對原有知識的理解,還可以發(fā)現(xiàn)一些新的規(guī)律。正向思維可以習慣性地在學生頭腦中扎根,而逆向思維未經特殊訓練就難以形成。在教學中若有意識地設計一些互逆型問題,從另一些方而去開闊學生的思路,就會使學生養(yǎng)成從正向和逆向不同的方向去認識、理解、應用新知識的習慣,從而也就提高了學生分析問題、解決問題的能力。數學本身提供了大饋的可逆思維的素材,逆定理、互逆公式、逆運算,幾乎每一個問題都能提出逆向問題,這就為我們構造互逆型問題、培養(yǎng)學生的逆向思維能力提供了條件。如整式乘法與因式分解,冪的運算等。
  6 設計類比型問題,培養(yǎng)學生的類比、歸納能力
  法國數學家拉普拉斯指出:“在數學里,發(fā)現(xiàn)真理的主要工具是類比和歸納?!鳖惐仁窃趦深惒煌挛镏g進行對比找出若干相同或相似點之后,推測在其他方面也可能存在相同或相似之處的一種思維方式。歸納是對某類事物中的若干特殊情形分析得出一般性結論的方法,其認識依據在于同類事物的各種特殊情形中蘊含的同一性和相似性。由于數學學科知識具有很強的外擴性,而新擴知識總是與擴前知識有很多相似之處。因此,利用設計的類比型問題,引導學生開展各種類比、歸納等豐富多彩的探究活動,鼓勵學生進行一般與特殊、無限與有限等的類比,以達到培養(yǎng)和發(fā)展學生創(chuàng)造性思維的目的。如,學習有理數混合運算法則,可以類比小學數學的混合運算法則;實數的混合運算法則,又可以類比有理數的混合運算法則;乘方的意義,可以類比乘法的意義;二元二次方程的意義,可以類比一元二次方程的意義;分式的基本性質、運算法則,可以類比分數的基本性質及其運算法則,等等。
  
  責任編輯 張

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