文 李萌
單機(jī)版體育游戲很受歡迎。
Q:你喜歡哪類(角色扮演、動作類、益智、休閑小游戲等)手機(jī)游戲?目前,你玩過的手機(jī)游戲有哪些?
方志敏:論壇玩家出身,退伍軍人,從事過物業(yè)管理,目前負(fù)責(zé)游戲幫派運(yùn)營。
周玉評:玩家出身,退伍軍人,曾任帝國OL網(wǎng)游交易中介,目前從事交易平臺運(yùn)營工作。
薛 濤:武漢大學(xué)應(yīng)屆畢業(yè)生,游戲運(yùn)營專員。
吳 銳:有過50萬交易額的職業(yè)玩家,網(wǎng)游交易平臺產(chǎn)品顧問兼運(yùn)營人員。
何政冠:手機(jī)游戲長期玩家。
薛 敏:手機(jī)游戲長期玩家。
方志敏:
單機(jī)類手機(jī)游戲喜歡體育類,角色扮演、動作類、益智、賽車類游戲,曾玩過的單機(jī)游戲有摩天大樓、足球世界杯,籃球NBA等。
網(wǎng)游類手機(jī)游戲曾玩過西游OL、俠義OL、明珠三國、赤壁等。
動作冒險(xiǎn)類游戲的數(shù)量也很多。
周玉評:
喜歡角色扮演類游戲,曾玩過的游戲有帝國、天劫、星戰(zhàn)、封神、俠義等。
薛濤:
喜歡角色扮演和休閑小游戲,玩過的手機(jī)游戲有火焰之紋章、斗地主、打磚塊等。
吳銳:
喜歡角色扮演、休閑小游戲,玩過帝國OL,夢幻天劫,契約OL等手機(jī)網(wǎng)游以及俄羅斯方塊。
何政冠:
喜歡動作類游戲,曾玩過拳皇、街頭霸王、火影忍者等。
薛敏:
我比較喜歡角色扮演類和益智類游戲。目前玩過野人島、鉆石島、重力球、連連看、傲氣雄鷹、刺客信條等等(比較喜歡玩Gameloft和EA出品的游戲)。
Q:你選擇一款手機(jī)游戲時會考慮哪些方面?
周玉評:
我在選擇一款游戲時更多的是看重畫面效果、職業(yè)平衡、服務(wù)器穩(wěn)定性以及一些社交互動功能。畫面質(zhì)量可以體現(xiàn)出一款游戲的美觀程度,服務(wù)器穩(wěn)定性是玩家能夠流暢玩游戲的基礎(chǔ),而社交互動功能則可以讓各個玩家在游戲中找到志同道合者,大家要想一起交流經(jīng)驗(yàn)、分享樂趣,互動功能必不可少。當(dāng)然,游戲是否收費(fèi)也是我考慮的一個方面,對于那種收費(fèi)過高、不砸錢不行的游戲,我會避而遠(yuǎn)之。
薛濤:
我會著重考慮三個方面,一方面是游戲劇情,一方面是游戲畫面感,第三個方面則是游戲平衡性。由于我個人比較偏好角色扮演類手機(jī)游戲,所以在游戲劇情方面的要求比較高,對那些過于俗套、沒有劇情內(nèi)涵的游戲不太喜歡,此外,畫面感也是我較為看重的方面,一款游戲有好的畫面感可以讓玩家有種視覺上的享受。
何政冠:
其一,我會考慮游戲的刺激性,游戲越刺激對我就越有吸引力。
其二,游戲的耐玩性,手機(jī)游戲收費(fèi)較高,如果玩通關(guān)了以后就再也不玩了,也是一種浪費(fèi)。
其三,操作的復(fù)雜性,如果一款動作游戲,操作過于簡單,則無法滿足體現(xiàn)出技能的優(yōu)美之處,玩家也不盡興。
Q:通常玩免費(fèi)還是付費(fèi)的手機(jī)游戲?關(guān)于手機(jī)游戲的收費(fèi)問題你怎么看?
方志敏:
我通常是玩免費(fèi)的手機(jī)游戲,畢竟為了玩游戲花太多錢確實(shí)沒有必要,在手機(jī)游戲的收費(fèi)問題上,我認(rèn)為目前很多手機(jī)游戲的收費(fèi)很不合理,游戲中的各種道具收費(fèi),每個關(guān)卡也要收費(fèi),這種分多次收費(fèi)的手機(jī)游戲會在一定程度上讓玩家產(chǎn)生反感心理。在我看來,單機(jī)游戲還是采取一次性收費(fèi)的方式比較好,而至于網(wǎng)游道具收費(fèi),只要收費(fèi)價(jià)格合理,用戶也可以接受。
周玉評:
我玩的單機(jī)游戲基本是玩免費(fèi)的,而玩網(wǎng)游則大多都是玩收費(fèi)的。就游戲收費(fèi)這個問題來看,我并不反對,只要收費(fèi)的價(jià)格不太高就行,畢竟那些真正免費(fèi)的網(wǎng)游在質(zhì)量上也多數(shù)是無法保證的,所以從網(wǎng)游的質(zhì)量和使用體驗(yàn)方面來說,網(wǎng)游可以對用戶適當(dāng)收費(fèi)。
薛濤:
我經(jīng)常玩免費(fèi)的、破解版的手機(jī)游戲,而不會像一些玩家那樣在手機(jī)游戲上花費(fèi)過多的金錢,這只是個人習(xí)慣和自我看法而已,因人而異。但我認(rèn)為游戲收費(fèi)屬于正?,F(xiàn)象,畢竟游戲公司每推出一款游戲都要耗費(fèi)很多人力、物力、財(cái)力,也需要在游戲面市后得到一定的收益和回報(bào)。
吳銳:
我玩的手機(jī)游戲基本是免費(fèi)的,但對我來說,如果一款游戲真的好玩,足夠吸引我,收費(fèi)也無所謂,這只是值不值得的問題。
Q:從用戶體驗(yàn)方面來看,你覺得目前手機(jī)游戲還存在哪些問題和弊端?需要進(jìn)行哪些更符合用戶習(xí)慣的改進(jìn)?
方志敏:
目前手機(jī)游戲的問題主要還是在網(wǎng)絡(luò)和服務(wù)器上,掉線問題嚴(yán)重、游戲運(yùn)行時網(wǎng)絡(luò)卡等現(xiàn)象都會讓玩家掃興,畢竟誰都不愿玩一個游戲卡半天,而且又經(jīng)常掉線,不僅浪費(fèi)時間,還挑戰(zhàn)了玩家的忍耐力。
有些手機(jī)游戲與手機(jī)其他軟件不兼容,導(dǎo)致游戲安裝后無法正常運(yùn)行,只要忍痛割愛,將其卸載。
周玉評:
在下載安裝方面基本沒有遇到什么問題,但是在使用手機(jī)游戲客戶端的過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)未知原因的游戲自動關(guān)閉或者死機(jī)等狀況。有時候游戲正玩到關(guān)鍵時刻就自動關(guān)閉了,很掃興,也許這是由于開發(fā)商對手機(jī)游戲的客戶端研制得不夠完善而導(dǎo)致的,在這方面,手機(jī)游戲開發(fā)商應(yīng)該著重注意。
薛濤:
很多游戲的畫面不清晰,游戲存在不少bug,而且一些游戲的性能也不夠完善。今后,我認(rèn)為手機(jī)游戲在以下兩個方面有待完善,其一是游戲鍵的設(shè)置要更符合用戶的使用習(xí)慣,按鍵操作應(yīng)便捷,其二是游戲速度有待進(jìn)一步提高,以避免卡機(jī)等問題。
我遇到的問題出現(xiàn)在安裝和操作方面,有些手機(jī)游戲在安裝過程中會出現(xiàn)無法安裝的情況,原因是系統(tǒng)提示游戲安裝證書出錯,此外,就是游戲操作復(fù)雜。
何政冠:
關(guān)卡少,畫面質(zhì)量較差,背景音樂也比較單調(diào),這是當(dāng)前手機(jī)游戲存在的不足,但我認(rèn)為這些問題將會隨著高內(nèi)存、運(yùn)行快的手機(jī)的產(chǎn)生而得到解決。而當(dāng)前需要解決的是游戲人物形象的問題,我個人覺得手機(jī)游戲相對于電腦單機(jī)游戲來說,人物和物品在設(shè)計(jì)方面不夠形象生動,沒有較強(qiáng)的吸引力,畢竟玩家玩游戲除了心理上的滿足外,還需要視覺、聽覺上的滿足。此外,一些游戲的名字需要更加簡短、順口,玩家對太長而又拗口的游戲名稱沒有什么好印象。
薛敏:
我曾遇到過安裝某款Java游戲后,卸載再安裝,就無法打開。在使用方面,我也覺得某些游戲的操作按鍵缺乏人性化。
目前手機(jī)游戲存在的問題有以下幾個方面。其一,手機(jī)操作系統(tǒng)的限制,手機(jī)操作系統(tǒng)平臺比較多,下載時要選擇合適的機(jī)型,我玩過一些自適屏的手機(jī)游戲,覺得很好,但是這類游戲太少了。其二,手機(jī)游戲的畫面問題,我認(rèn)為大部分國產(chǎn)游戲的畫面細(xì)膩度不足。其三,手機(jī)游戲同時也受到了手機(jī)本身的限制,一是屏幕大小,二是操作按鍵不便,三是電池電量消耗過快。
在改進(jìn)方面我認(rèn)為,最關(guān)鍵的是對手機(jī)游戲操作按鍵的改進(jìn),由于手機(jī)的外觀不同,所以按鍵的大小也不一樣,比如諾基亞5320,對于一個需要長期操作的按鍵,比如按鍵3,我就會經(jīng)常按到掛機(jī)鍵上,一按就退出游戲了。
吳銳:
我在玩手機(jī)游戲過程中遇到的問題較多是手機(jī)證書的問題,下載的一些游戲會因?yàn)樽C書過期等原因無法安裝。
角色扮演類單機(jī)游戲數(shù)量也很多。