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高效課堂中情境創(chuàng)設(shè)的幾種方式

2011-12-31 00:00:00高艷軍
考試周刊 2011年87期


  摘 要: 數(shù)學(xué)是一門抽象和邏輯嚴密的學(xué)科,相當一部分學(xué)生望而卻步,對其缺乏學(xué)習(xí)熱情。學(xué)生怕學(xué)數(shù)學(xué),甚至是討厭數(shù)學(xué),癥結(jié)就在于對數(shù)學(xué)缺乏興趣。要激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,就得把要學(xué)生學(xué)數(shù)學(xué)變成學(xué)生自己要學(xué)數(shù)學(xué),讓枯燥無味的數(shù)學(xué)變得“有趣、有味、有惑”。創(chuàng)設(shè)具體、生動的課堂教學(xué)情境,正是激勵、喚醒和鼓舞學(xué)生的一種教學(xué)藝術(shù)。本文著重闡述了有效教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)對高效課堂的作用和常用的幾種方法。
  關(guān)鍵詞: 高效課堂 情境創(chuàng)設(shè) 方法
  
  高效課堂是高效型課堂或高效性課堂的簡稱,顧名思義是指教育教學(xué)效率或效果能夠達到相當高的目標的課堂,具體而言是指在有效課堂的基礎(chǔ)上、完成教學(xué)任務(wù)和達到教學(xué)目標的效率較高、效果較好并且取得教育教學(xué)的較大影響力和較好的社會效益的課堂。高效課堂是有效課堂的最高境界,高效課堂基于高效教學(xué)。而高效的教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)是基礎(chǔ)。《數(shù)學(xué)課程標準》也提出:數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)“不僅要考慮數(shù)學(xué)自身的特點,更應(yīng)遵循學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的心理規(guī)律,強調(diào)從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗出發(fā)”。這充分說明數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)問題情境的重要性。俄國教育家烏申斯基說:“沒有絲毫興趣的強制性學(xué)習(xí),將會扼殺學(xué)生探求真理的欲望?!笨梢?,創(chuàng)設(shè)有效的教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,對提高學(xué)習(xí)效果是多么重要。下面我結(jié)合幾年來的教學(xué)實踐談?wù)勛约簩虒W(xué)中情境創(chuàng)設(shè)的看法。
  一、創(chuàng)設(shè)生活中問題情境
  我國著名數(shù)學(xué)家華羅庚曾說:“宇宙之大,粒子之微,火箭之速,化工之巧,地球之變,生物之謎,日用之繁,數(shù)學(xué)無處不在?!边@是數(shù)學(xué)家華羅庚對數(shù)學(xué)及其作用的人生感悟,也是他對數(shù)學(xué)與生活的精彩描述。生活化的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)資源大量地存在于學(xué)生的生活。數(shù)學(xué)來源于生活,又運用于生活。在我們身邊的大千世界中蘊涵著大量的數(shù)學(xué)信息,數(shù)學(xué)無處不在無時不有的,人們離不開數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)已成為我們表達和交流的工具。因而數(shù)學(xué)在現(xiàn)實世界中也有著廣泛的應(yīng)用。因此,《課程標準》更多地強調(diào)學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光從生活中捕捉數(shù)學(xué)問題,主動地運用數(shù)學(xué)知識分析生活現(xiàn)象,自主地解決生活中的實際問題。在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)重視學(xué)生的生活體驗,把數(shù)學(xué)教學(xué)與學(xué)生的生活體驗相聯(lián)系,把數(shù)學(xué)問題與生活情境相結(jié)合,讓數(shù)學(xué)生活化,生活數(shù)學(xué)化。
  思維總是由問題引起的,學(xué)生學(xué)習(xí)的過程就是發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的過程,有價值的問題才能使學(xué)生的思維處于主動積極、愉快地獲取知識的活躍狀態(tài)。因此,我們可以根據(jù)學(xué)生的心理特點和學(xué)科的知識特點,采取恰當?shù)姆椒▌?chuàng)設(shè)問題情境,使學(xué)習(xí)變被動為主動。如在教學(xué)有理數(shù)的加法時,我設(shè)計了這樣的情境:汽車在公路上行駛,規(guī)定向東為正,向西為負,根據(jù)下列情況,畫數(shù)軸分析后,分別列算式,并回答:汽車兩次運動后方向怎樣?離出發(fā)點多遠?
 ?。?)向東行駛5千米后,又向東行駛2千米;
  (2)向西行駛5千米后,又向西行駛2千米;
  (3)向東行駛5千米后,又向西行駛2千米;
  (4)向西行駛5千米后,又向東行駛2千米;
 ?。?)向東行駛5千米后,又向西行駛5千米;
 ?。?)向西行駛5千米后,靜止不動。
  這些都是一些應(yīng)用有理數(shù)加法的實際例子。貼近我們的現(xiàn)實生活,學(xué)生都能根據(jù)題目的意思列出算式主動探究兩個有理數(shù)相加,和的符號及絕對值怎樣確定。并能分類討論兩個有理數(shù)相加的三種不同的情形,在各種情形下如何進行有理數(shù)的加法運算。從加數(shù)的符號入手,總結(jié)出有理數(shù)的加法法則。
  通過設(shè)計這樣一個現(xiàn)實生活中的問題情境,使教學(xué)內(nèi)容更具有真實性、趣味性、問題性、開放性,讓學(xué)生置身于逼真的問題情境中,體驗數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與實際生活的聯(lián)系。學(xué)生也會品嘗到用所學(xué)知識解釋生活現(xiàn)象及解決實際問題的樂趣,感受到借助數(shù)學(xué)的思想方法,會真正體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。
  二、創(chuàng)設(shè)故事性情境
  利用故事創(chuàng)設(shè)愉快的教學(xué)情境,使學(xué)生愉快地接受教育,不僅符合學(xué)生的年齡特征,起到集中學(xué)生注意力的作用,而且有利于引發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣。如:在教學(xué)循環(huán)小數(shù)時,利用故事引出問題,“從前有座山,山里有座廟,廟里有一個老和尚,老和尚給小和尚講故事:從前有座山,山里有座廟,廟里有一個老和尚,老和尚給小和尚講故事……”學(xué)生對故事感興趣的同時,也發(fā)現(xiàn)了故事的特點——在不斷重復(fù),不斷循環(huán),從而引出循環(huán)小數(shù)。
  三、創(chuàng)設(shè)游戲性情境
  數(shù)學(xué)多為抽象枯燥的,學(xué)生學(xué)起來感覺無味,這也會影響學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教師在教學(xué)中可以盡可能將書本上的知識加以研究,使之變?yōu)樯鷦佑腥さ膯栴},讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí)。根據(jù)數(shù)學(xué)學(xué)科特點和學(xué)生好動、好新、好奇、好勝的思維特點,設(shè)置游戲性情境,把新知識寓于游戲活動之中,通過游戲使學(xué)生產(chǎn)生對新知識的求知欲望,讓學(xué)生的注意力處于高度集中狀態(tài),在游戲中得到知識,發(fā)展能力,提高學(xué)習(xí)興趣。
  例如,在教學(xué)了三角形按角的特點分類后,學(xué)生對“三個角都是銳角的三角形才能確定是銳角三角形”這一點容易忽視,我就讓學(xué)生做猜角游戲活動:布袋里裝有很多不同的三角形,只露出一個角,請你猜一猜它是什么三角形?
  第一次露出一個直角,學(xué)生很快猜出是直角三角形;
  第二次露出一個鈍角,學(xué)生又很快猜出是鈍角三角形;
  第三次露出一個銳角,學(xué)生順勢猜是銳角三角形,抽出一看,是直角三角形;
  再一次露出一個銳角,有的學(xué)生猜是直角三角形,有的學(xué)生猜是鈍角三角形,還有的學(xué)生猜是銳角三角形。
  為什么第一、二次我們都很順利地猜對了,而第三、四次不是猜錯了,就是意見不統(tǒng)一呢?什么原因呢?經(jīng)過這一猜一問,引起了學(xué)生的注意與探究意識,使學(xué)生從失敗中獲得經(jīng)驗教訓(xùn),不僅激發(fā)了學(xué)生的興趣,而且給學(xué)生留下了深刻印象。
  整個游戲過程中課堂氣氛極為濃厚,每個學(xué)生都積極參與到游戲活動中,真正做到了“在玩中學(xué),在樂中學(xué)”,完成了由知識到能力的升華。
  四、創(chuàng)設(shè)競爭性情境
  大量研究表明,在學(xué)生學(xué)習(xí)知識的過程中,適當開展一些合理的學(xué)習(xí)競賽活動是必要的,也是有益的。布魯納就在他的發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)理論中強調(diào),學(xué)習(xí)的最好動機是對所學(xué)材料的興趣,是獎勵、競爭之類的外在刺激。因此,教學(xué)中,我們可適當創(chuàng)設(shè)競爭情境,引入競爭教學(xué)模式,為學(xué)生創(chuàng)造展示自我、表現(xiàn)自我的機會,促進所有學(xué)生比、學(xué)、趕、超,以激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。如在做練習(xí)時,我們可以設(shè)計形式多樣、具有童真童趣的各種競賽:“奪紅旗”、“對口令”、“快速接龍”、“開鎖大王”、“神算手”……把競爭帶入課堂,利用學(xué)生自尊心、自我表現(xiàn)欲、榮譽感強,好勝不服輸?shù)男睦硖攸c,在教師的引導(dǎo)調(diào)動下便可為課堂教學(xué)營造一種適合學(xué)生的競爭氣氛,有效防止學(xué)生疲勞和產(chǎn)生厭煩情緒,使學(xué)生積極地參與到競爭學(xué)習(xí)中,有效地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
  如在對某個知識點進行強化訓(xùn)練時,可組織搶答活動。教師準備若干組數(shù)學(xué)口答題,把全班學(xué)生分為幾組,每組選3名學(xué)生為作為代表。然后由教師提出問題,讓每組參賽的學(xué)生搶答,以積分多為優(yōu)勝,或每答對一題獎勵一面小紅旗,多得為優(yōu)勝。學(xué)生在游戲競爭中大腦處于高度興奮狀態(tài),精神高度集中,在不知不覺中學(xué)到了不少有用的知識,并受到正確的數(shù)學(xué)思想方法的熏陶,提高了學(xué)習(xí)興趣。
  五、創(chuàng)設(shè)操作性情境
  國際學(xué)習(xí)科學(xué)研究領(lǐng)域有句名言:“聽來的忘得快,看到的記得住,動手做更能學(xué)得好?!币虼?,在教學(xué)當中,我們就應(yīng)盡可能地創(chuàng)設(shè)各種動手操作的情境,盡可能讓學(xué)生的手、眼、腦、口等多種感官共同參與知識的內(nèi)化過程,既有助于知識的掌握,又能培養(yǎng)學(xué)生的動手能力和探索精神,滿足學(xué)生作為個體的人的需要,集中學(xué)生的注意力,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,激勵學(xué)生去努力成為一個發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者。
  
  例如初中的統(tǒng)計初步這一章,給出了一些數(shù)據(jù),讓學(xué)生去算平均數(shù)。方差、標準差等知識學(xué)生感到枯燥,我改為讓學(xué)生調(diào)查每位學(xué)生每月的零花錢,每十位學(xué)生為一個調(diào)查組,然后,再算一下平均數(shù),方差,標準差,相互比較。再如探究“三角形內(nèi)角和定理”就可以通過實踐操作的辦法來創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境。學(xué)生的認知結(jié)構(gòu)中,已經(jīng)有了角的有關(guān)概念,三角形的概念,還具有同位角、內(nèi)錯角相等等有關(guān)平行線的性質(zhì)。這些都是學(xué)習(xí)新知識的“固著點”,但由于它們與“三角形內(nèi)角和定理”之間的邏輯聯(lián)系并不十分明顯,大部分同學(xué)都難以想到要對三角形的三個內(nèi)角之和進行一番研究。這種情況下,我們可以創(chuàng)設(shè)這樣的數(shù)學(xué)情境:首先,在回顧三角形概念的基礎(chǔ)上,提出:“三角形的三個內(nèi)角會不會存在某種關(guān)系呢?”這是綱領(lǐng)性提問,對學(xué)生的思維還起不到確定的導(dǎo)向作用,學(xué)生可能會對角與角的相等、不等、兩角之和(差)與第三個角的大小比較等問題進行研究,當發(fā)現(xiàn)這些問題只對某些特殊三角形有意義時,他們的思維可能會指向“三個內(nèi)角的和是否有一定的規(guī)律?”我適時地提出:“請同學(xué)們畫一些三角形(包括銳角、直角、鈍角三角形),再用量角器量出三個角,觀察一下各三角形的三個內(nèi)角有什么聯(lián)系?!苯?jīng)測量、計算,學(xué)生發(fā)現(xiàn)三個內(nèi)角的和都在180°左右。我再進一步提出:“由于具體測量會

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