王彥蘋
摘 要 對(duì)于動(dòng)漫造型來說,動(dòng)態(tài)與表演的研究,主要是以人和人體為對(duì)象的,因?yàn)椴徽撌侨梭w的結(jié)構(gòu)還是人體的運(yùn)動(dòng),無論是靜態(tài)的表演還是動(dòng)態(tài)的夸張,人體的奧秘都是最復(fù)雜、最微妙、最富有變化的,也是最難掌握和表現(xiàn)的。
關(guān)鍵詞 動(dòng)態(tài) 表演 藝術(shù)
中圖分類號(hào):G633.955文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):1002-7661(2012)04-0119-02
在動(dòng)畫的世界里,人們可以以輕松的心態(tài)去品味極具童真的夢(mèng)幻故事,隨著光影的變換愉悅身心,感悟生活。與實(shí)拍的影視創(chuàng)作不同,動(dòng)畫是一種“畫出來”的影視故事。雖然屬于電影藝術(shù)的門類,但是動(dòng)畫的創(chuàng)作思路、所使用的藝術(shù)語言等諸多方面都有其獨(dú)特的規(guī)律。
眾所周知,一部動(dòng)畫片的勝利,是由眾多的要素構(gòu)成的。除了有好的故事、好的美術(shù)功底、好的畫面構(gòu)圖與布景設(shè)想之外,動(dòng)畫角色外型是其中最主要的一個(gè)環(huán)節(jié)。動(dòng)畫片中通過形象的視覺縱深運(yùn)動(dòng),體現(xiàn)動(dòng)畫的神奇魅力。而如何使這種形象更完美地展現(xiàn)在本不存在的視覺空間中,如何使動(dòng)畫造型中所有形象塑造得栩栩如生,是本文的研究所在。
一、動(dòng)態(tài)與表演在動(dòng)漫造型中的應(yīng)用
(一)人物造型設(shè)計(jì)——肢體語言
一個(gè)優(yōu)秀的動(dòng)畫造型,必須能夠準(zhǔn)確強(qiáng)烈的表達(dá)出角色內(nèi)在的性格特征、心理特征,外在的身份特征、社會(huì)特征等。而一個(gè)目光呆滯的僵直站立的人物,即使其造型有多么充分的特色和美感,作為一個(gè)“角色”的表現(xiàn)力也是顯然不夠的。這就好像我們?cè)诮诸^雜志上看到的那些明星的生活照,簡(jiǎn)直與常人毫無二致,但為什么在銀幕上他們就變得那么魅力四射呢?這其中的差別就在于“肢體語言”,“肢體語言”的表現(xiàn)反應(yīng)了人物的動(dòng)與靜的美。是動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)中最為主要的一個(gè)環(huán)節(jié)。
(二)人物造型設(shè)計(jì)—重心、平衡與動(dòng)勢(shì)
1.關(guān)于平衡與動(dòng)勢(shì)
想要筆下的人物具備生動(dòng)的肢體與語言,其前提是必須了解在現(xiàn)實(shí)的生活環(huán)境下,人物運(yùn)動(dòng)需要符合哪些規(guī)律。只要做到了這一點(diǎn),我們?cè)O(shè)計(jì)的動(dòng)作才是真正可信的,這是展開人物動(dòng)作設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)
2.人物造型三要素
(1)重心與重心線
物理所受重力的合力作用點(diǎn)即為重心,對(duì)于站立的人物來說,其重心一般在腹腔位置。經(jīng)過重心向地心方向所作的連線即為重心線。不能認(rèn)為重心向人物所處地面所作的垂線就是重心線,比如在斜坡上就不是。
(2)平衡
可以維持靜止的狀態(tài),即為平衡。平衡狀態(tài)的動(dòng)作特點(diǎn)是穩(wěn)定、安全,是造型設(shè)計(jì)中常用的動(dòng)作狀態(tài)。
(3)動(dòng)勢(shì)
不能維持靜止?fàn)顟B(tài),即形成了動(dòng)的趨勢(shì),簡(jiǎn)稱“動(dòng)勢(shì)”。具有動(dòng)勢(shì)的動(dòng)作充滿活力、動(dòng)感、是人物更顯生動(dòng)、靈活。
3.自動(dòng)中的靜態(tài)平衡與動(dòng)勢(shì)
不少初學(xué)者在對(duì)人物進(jìn)行動(dòng)作設(shè)計(jì)時(shí),始終縮手縮腳,只是讓手腳四肢小幅度的轉(zhuǎn)動(dòng)、屈伸一下,似乎生怕破壞意境駕馭熟練的站立人體的平衡狀態(tài),總感覺自己讓人物的任何部分活動(dòng)了,就會(huì)使人物的姿態(tài)變得奇怪難看。歸根結(jié)底,這都是沒有理解人物的“靜態(tài)平衡”與“動(dòng)勢(shì)”所造成的。
自動(dòng)式人物動(dòng)作設(shè)計(jì)中最簡(jiǎn)單的一類。當(dāng)重心線的四周有足夠的支撐點(diǎn)時(shí)。即形成平衡,反之,如果重心線的四周沒有足夠的支撐點(diǎn)供人物維持穩(wěn)定狀態(tài),即形成動(dòng)勢(shì)。需要注意的是,人物的平衡是基于一個(gè)空間而言,如果僅僅在畫面中我們看到人物的重心線兩側(cè)都存在支點(diǎn),人物未必就是平衡狀態(tài)。
4.互動(dòng)中的靜態(tài)平衡與動(dòng)勢(shì)
當(dāng)人物身負(fù)或手持重物時(shí),人物的動(dòng)態(tài)與平衡就不再僅僅是人物自身的問題了。我們必須將重物對(duì)人體的影響充分考慮進(jìn)去,才可以取得好的運(yùn)動(dòng)效果。比如說我們一手提著很重的行李時(shí),身體要向行李相反方向傾側(cè)才能維持平衡,雙肩背著沉重的書包時(shí),只有根據(jù)書包的重量,不同程度的向前躬下身子才能避免向后摔倒,這些就是人與物體間建立的平衡。
在動(dòng)畫作品的創(chuàng)作中,經(jīng)常會(huì)遇到塑造人物攻擊、撞擊的情況,這也是人物的互動(dòng)動(dòng)勢(shì)最常見的一類,只有充分了解人物的動(dòng)態(tài)規(guī)律,才能將攻擊、撞擊塑造得充滿力量。
作為精神文明建設(shè)之一的動(dòng)漫藝術(shù),任重而道遠(yuǎn),在未來幾十年的時(shí)間里,可以預(yù)測(cè)到其道路的坎坷和前途的光明。我們應(yīng)該承前啟后,使這座動(dòng)漫宮殿更輝煌燦爛,中國(guó)動(dòng)畫的前景也就會(huì)無限美好。
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