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在區(qū)域游戲中建構(gòu)有效師生互動(dòng)的實(shí)踐策略

2014-02-24 00:00酈琦
學(xué)子·教育新理念 2014年2期
關(guān)鍵詞:師幼建構(gòu)區(qū)域

酈琦

區(qū)域游戲中的師幼互動(dòng)是指在幼兒區(qū)域活動(dòng)中教師幼兒之間發(fā)生的各種相互影響和作用?;?dòng)的發(fā)起主體可以是教師,也可以是幼兒。形式可以是幼兒與幼兒間的互動(dòng),也可以是幼兒與環(huán)境、材料間的互動(dòng)。良好的師幼互動(dòng)是區(qū)域游戲的保護(hù)傘,它直接影響幼兒參與游戲的興趣和效果,因此,我們應(yīng)在區(qū)域游戲中充分構(gòu)建有效的師幼互動(dòng)。

隨著《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的頒布,我們更清楚地認(rèn)識(shí)到區(qū)域活動(dòng)對(duì)幼兒的發(fā)展有著無可比擬的重要作用。但許多教育者思想上重視了,行動(dòng)上卻跟不上,他們?cè)趨^(qū)域游戲過程中缺乏實(shí)施有效的師幼互動(dòng)的策略,致使區(qū)域游戲中存在一些問題,主要表現(xiàn)在兩個(gè)極端:

1.高控制的區(qū)域“作業(yè)”

(1)高結(jié)構(gòu)的區(qū)域材料。教師在區(qū)域游戲中往往存在“做”得過多的現(xiàn)象,使幼兒在游戲中的自主性極少,游戲內(nèi)容也極為單調(diào)。如在美工區(qū),教師創(chuàng)設(shè)了制作紙杯企鵝的內(nèi)容,準(zhǔn)備了老師制作的企鵝范例和與范例相同的材料,孩子們就照著老師的樣子做一模一樣的企鵝。教師投放的“企鵝”的相關(guān)性材料,就是一種高結(jié)構(gòu)材料,它目標(biāo)明確,幼兒容易達(dá)到目標(biāo),但在活動(dòng)過程中幼兒的自主、探索、創(chuàng)造等能力完全被束縛。有人說:教師多釘一個(gè)釘子,幼兒就少釘一個(gè)釘子(機(jī)會(huì))。教師在投放區(qū)域材料的過程中往往扮演著辛勤的木匠,他們過于注重游戲的結(jié)果,辛苦地親自設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則,制作相應(yīng)的游戲材料,一心將游戲?qū)蜃约盒闹械男问?,結(jié)果幼兒的區(qū)域游戲成了完成老師一個(gè)一個(gè)精心制作的“作業(yè)”的形式,幼兒被老師牽著走。(2)高控制的教師指導(dǎo)?!?~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》精神告訴我們,區(qū)域游戲中教師的適當(dāng)介入和指導(dǎo)必須建立在充分的觀察和幼兒活動(dòng)的興趣上。但高控制的教師指導(dǎo)往往違背了以上兩點(diǎn)。如,在建構(gòu)區(qū)搭公園的游戲中,將近一半時(shí)間過去了孩子們還在討論公園的門應(yīng)搭在哪個(gè)方向?老師一看著急了,邊幫孩子搭門邊說:“門在哪個(gè)方向都沒關(guān)系,你們要加快速度了,別人都要玩好了。”孩子們停止了剛才的討論,順著老師搭的公園門繼續(xù)活動(dòng)。教師沒有觀察就隨意介入孩子的活動(dòng),沒了解孩子游戲的真正意愿和興趣就去任意指導(dǎo),使這種介入和指導(dǎo)變成了對(duì)幼兒游戲的控制,教師去導(dǎo)演、去指揮游戲,區(qū)域游戲只是形式而已。

2.放任自流的自由活動(dòng)

(1)隨意投放活動(dòng)材料。相對(duì)于辛勤的木匠,就是懶惰的木匠,他們不設(shè)計(jì)、不制作區(qū)域材料,也沒有意識(shí)到游戲內(nèi)容與材料之間的內(nèi)在聯(lián)系,對(duì)游戲目標(biāo)模糊或不加思考,隨意、無目的地投放材料,使區(qū)域游戲像一盤散沙,幼兒活動(dòng)的興趣大打折扣。(2)不加指導(dǎo)的自由活動(dòng)。在某些游戲中個(gè)別老師放棄其作為指導(dǎo)者的作用。他們沒有認(rèn)識(shí)到教師適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)對(duì)體現(xiàn)幼兒游戲價(jià)值的作用,把游戲等同于自由活動(dòng),常常是把材料一撒便不聞不問,讓幼兒隨意地玩。沒有教師的參與和指導(dǎo),游戲成了一種無目的、無計(jì)劃的自由活動(dòng)。在區(qū)域游戲中的師幼互動(dòng)過程是一個(gè)雙向建構(gòu)的過程,不僅幼兒在其中能得到積極的發(fā)展,教師也同樣可以在師幼互動(dòng)中汲取經(jīng)驗(yàn)和自身成長(zhǎng)的養(yǎng)分,從而實(shí)現(xiàn)師幼雙方在互動(dòng)過程中主體地位的積極建構(gòu)和發(fā)展,進(jìn)一步提高區(qū)域游戲的質(zhì)量和效果。分析教師在區(qū)域游戲的互動(dòng)中存在的兩個(gè)極端,結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)踐,我認(rèn)為在區(qū)域游戲中建構(gòu)有效的師幼互動(dòng)可以從以下幾方面進(jìn)行:

一、多為幼兒提供開放性材料,為建構(gòu)有效的師幼互動(dòng)提供條件

開放性材料分兩種:一種叫低結(jié)構(gòu)材料,它是一種隱含著學(xué)習(xí)目標(biāo)、幼兒游戲結(jié)果具有多樣性的材料。另一種叫非結(jié)構(gòu)材料,它是不含目的性、完全開放、游戲結(jié)果具有不確定性的材料。華愛華教授在“解讀《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》——活動(dòng)區(qū)中幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展”報(bào)告中指出:“應(yīng)多為孩子提供開放性的活動(dòng)區(qū)材料。因?yàn)殚_放性的材料能誘發(fā)幼兒的游戲行為,教師對(duì)材料不設(shè)定任何的玩法,幼兒自主控制材料,游戲結(jié)果多變、具有創(chuàng)造性。而高結(jié)構(gòu)材料則剛好相反。”因此,種類豐富的開放性材料能讓幼兒真正的游戲,并在游戲過程中激發(fā)無意學(xué)習(xí)。如在班級(jí)的廢物回收箱內(nèi)積累了不少鞋盒,這天區(qū)域游戲中我發(fā)現(xiàn)鞋盒成了孩子們的最愛。在建構(gòu)“世貿(mào)大廈”時(shí),孩子們拿它當(dāng)作搭建筑物的主體部分,因?yàn)樾械拇笮『蛪K狀結(jié)構(gòu)與大廈本身的棱角感很相像。在表演區(qū)的“敲敲打打”中,小朋友拿著鼓棒找了許多東西敲打并傾聽它們的聲音,后來孩子們發(fā)現(xiàn)將鞋盒倒扣過來敲的聲音最像鼓聲。在自然角里,鞋盒成了蠶寶寶的家,在美工區(qū)里,鞋盒又成了制作汽車的主要材料……

開放性材料釋放了幼兒的天性,孩子能自由自在、不受規(guī)則目的制約地玩,又培養(yǎng)了孩子創(chuàng)造性思維的發(fā)展;同時(shí)也解放了教師的雙手,教師不用再辛苦地設(shè)計(jì)、制作區(qū)域游戲材料(即“作業(yè)”),同時(shí)還為教師仔細(xì)觀察幼兒提供了時(shí)間和精力上的保證,為引發(fā)有效的師幼互動(dòng)奠定了基礎(chǔ)。

二、貫徹具體實(shí)用的師幼互動(dòng)指導(dǎo)策略,為建構(gòu)有效的師幼互動(dòng)提供保障

1.關(guān)注為先,解讀幼兒

在區(qū)域活動(dòng)中,我們經(jīng)??吹接行┙處熾S意進(jìn)出各區(qū),進(jìn)區(qū)問的第一個(gè)問題都是:“你們?cè)谕媸裁囱剑俊边@樣的提問往往分散了孩子的注意力,孩子在回應(yīng)老師的同時(shí)也打斷了他們?cè)镜幕顒?dòng)思路。教師沒有觀察,沒有分析的隨意介入,使師幼互動(dòng)變成了一種形式主義。師幼之間的良好互動(dòng)應(yīng)是建立在教師觀察的基礎(chǔ)上的,教師通過觀察、了解、分析孩子的游戲情況和水平,就能找準(zhǔn)時(shí)機(jī),適時(shí)地介入,從而形成有價(jià)值的互動(dòng)。觀察與關(guān)注的過程實(shí)際就是“解讀”孩子的過程。

(1)“解讀”材料與幼兒的適宜水平。我在小班美工區(qū)提供了以下材料:礦泉水瓶、各色彩紙,雙面膠等,意讓幼兒通過剪貼彩紙來裝飾瓶子。有4位孩子進(jìn)入了該區(qū),可就在我一轉(zhuǎn)頭的瞬間,我發(fā)現(xiàn)只剩下圓圓和一諾在那兒了。只聽圓圓大聲喊:“老師,你來幫我剪個(gè)五角星,我不會(huì)剪?!备恢Z也應(yīng)聲說:“老師,我也不會(huì)。”當(dāng)我在幫圓圓時(shí)我還發(fā)現(xiàn)一諾為了剪一段雙面膠,剪刀頭已經(jīng)被雙面膠包住動(dòng)不了了,并向我投來求助的目光……根據(jù)孩子們的表現(xiàn)我分析,是不是幼兒缺少設(shè)計(jì)圖形剪紙的經(jīng)驗(yàn),不知道“從何下手”?抑或是紙的種類太單一,不能激起孩子的興趣?在我的猜測(cè)下我又增加了一些圖形和動(dòng)物頭飾(已黏好雙面膠)、已經(jīng)畫好一些圖形的彩紙、其他種類的紙張(皺紙、報(bào)紙、廣告紙、色卡紙等),同時(shí)我還用范例和圖片的形式展示了一些已經(jīng)做好的瓶子作品,沒想到這個(gè)區(qū)一下子變熱鬧了起來。在各種成品不斷出爐的基礎(chǔ)上,孩子們還能用另外的材料來嘗試裝飾、打扮瓶子,收獲不小。endprint

這個(gè)案例中,老師通過對(duì)材料和幼兒活動(dòng)情況的關(guān)注“解讀”到所提供的材料與幼兒實(shí)際的水平間的差距,根據(jù)差距老師對(duì)孩子們的需求進(jìn)行分析和思考,跟進(jìn)和改善材料,這是師幼間通過材料這個(gè)媒介來進(jìn)行的隱性互動(dòng)。

(2)“解讀”幼兒的操作問題與水平。今天是中二班小朋友第二次玩沉浮游戲。牛牛非常認(rèn)真地將老師提供的材料一樣一樣地放入水中,并逐個(gè)記錄下了沉浮現(xiàn)象,但我發(fā)現(xiàn)他用的記錄符號(hào)是“Χ”和“√”。我自然地出示了若干表示沉浮的符號(hào)圖示,引導(dǎo)他與自己的記錄觀察、對(duì)比。最后,他將自己的符號(hào)改了過來(↑↓),他認(rèn)為改過來的符號(hào)一看就能明白了。而端端則是快速地將老師提供的材料放完后,又在教室的各個(gè)角落找了一些其他的東西放入水里來觀察。我看了一眼端端的水桶說:“那么多東西都浮在上面,有什么辦法可以讓它們也沉下去嗎?想一想,試一試吧,還可以請(qǐng)其他的物品來幫幫忙?!?/p>

這個(gè)案例中老師解讀到了牛牛小朋友用“Χ”和“√”的記錄符號(hào)來記錄會(huì)使他沉浮的概念搞混,端端的活動(dòng)興趣已不能從現(xiàn)有的材料中得以滿足,她的經(jīng)驗(yàn)水平高于老師的預(yù)設(shè)水平,這些幼兒的操作問題與水平,對(duì)孩子與材料進(jìn)行了有效的介入與調(diào)整,使孩子能更好、更專注地參與活動(dòng),從而形成了積極有效的師幼互動(dòng)。

有了充分觀察與解讀,教師和幼兒的區(qū)域游戲中所產(chǎn)生的一系列互動(dòng)就顯得輕松自然,它真實(shí)、直接,沒有半點(diǎn)教師的預(yù)設(shè)與形式主義,能積極提升師幼互動(dòng)的效果。

2.支持隨行,助推游戲

(1)支持幼兒的游戲角色和情節(jié)。角色游戲是區(qū)域游戲中最受歡迎的,它貼近幼兒生活,直接反應(yīng)幼兒已有經(jīng)驗(yàn),幼兒往往會(huì)不知疲倦地一遍遍重復(fù)。但由于幼兒年齡小,社會(huì)經(jīng)驗(yàn)不足,常會(huì)出現(xiàn)角色出錯(cuò)或游戲中斷的情況,教師應(yīng)支持和幫助幼兒梳理、歸納幼兒原先已有的和在游戲中獲得的零散經(jīng)驗(yàn),使之變得系統(tǒng)化,并引發(fā)幼兒積極討論,大膽發(fā)表自己的想法,從而產(chǎn)生新的意見和設(shè)想,以幫助幼兒改進(jìn)游戲水平,使師幼互動(dòng)更顯智慧。如為了讓孩子們?cè)谕嫔痰甑挠螒驎r(shí)更逼真,我在商店旁邊設(shè)置了一個(gè)小銀行,由兩位小朋友當(dāng)銀行服務(wù)人員。但我發(fā)現(xiàn)他們一開始忙著給顧客發(fā)錢,后來就不發(fā)了,而是請(qǐng)“顧客”自己拿錢,到游戲即將結(jié)束時(shí)則自己拿著錢離開銀行去“商店”買東西了,銀行成了“自助銀行”,來取錢的“顧客”全都自己隨便拿錢……游戲評(píng)價(jià)時(shí),我針對(duì)這一現(xiàn)象提出了問題:“顧客來了,柜臺(tái)人員應(yīng)該怎樣做?銀行里的錢可以隨便取嗎?”幼兒甲說:“要請(qǐng)顧客排隊(duì),一個(gè)跟著一個(gè)?!庇變阂艺f:“不對(duì),銀行里不是排隊(duì)的,而是拿號(hào)碼紙的。”甲:“對(duì),先拿號(hào)碼紙,再排隊(duì)!”幼兒丙說:“銀行里的人還要要問顧客取多少錢?如果把錢取光了就沒了”。幼兒丁說:“還要問密碼是多少的?”……于是,我順著幼兒的回答繼續(xù)深入:“取出的錢沒有用完怎么辦?顧客那么多如何設(shè)置密碼?錢是不是可以無限領(lǐng)???”問題一步步深入,幼兒從中獲得的經(jīng)驗(yàn)逐步增多,對(duì)游戲也有了更深刻的認(rèn)識(shí)。活動(dòng)后我還增加了存折、密碼器等游戲材料。

(2)支持幼兒游戲興趣的延續(xù)。幼兒年齡小,興趣易轉(zhuǎn)移,在區(qū)域游戲過程中我們經(jīng)常能看到玩了一會(huì)就不要玩了或離開區(qū)域的幼兒。針對(duì)這樣的幼兒,教師應(yīng)觀察分析其原因:是游戲內(nèi)容太難了?還是內(nèi)容太簡(jiǎn)單、對(duì)孩子沒有挑戰(zhàn)性?如果是前者,我們可以適當(dāng)降低難度,如果是后者則可以給孩子新的任務(wù),以延續(xù)和激發(fā)孩子新的興趣點(diǎn)。

3.積極對(duì)話,激發(fā)思考

積極對(duì)話,激發(fā)思考的重點(diǎn)是教師在與幼兒的對(duì)話中對(duì)尋找有價(jià)值的切入點(diǎn),在互動(dòng)中幫助幼兒發(fā)現(xiàn)、明確自己的問題和疑問,激發(fā)幼兒思考,幫助幼兒自己獲得答案。教師與幼兒的對(duì)話目的不是將答案直接呈現(xiàn)給幼兒,而是幫助幼兒聚焦問題的關(guān)鍵點(diǎn)或難點(diǎn),并形成假設(shè)。有時(shí)甚至不是為了使活動(dòng)變得順利或容易,而是使問題復(fù)雜化,易引發(fā)、從而促進(jìn)更有價(jià)值的活動(dòng),提升幼兒原有經(jīng)驗(yàn)。

在區(qū)域游戲中建構(gòu)有效的師幼互動(dòng)是提高區(qū)域游戲價(jià)值、改變教師傳統(tǒng)的教育觀念,走進(jìn)孩子、觀察孩子的基本要求,更是幼兒積極、自由、健康發(fā)展的有力保障。

(作者單位:浙江紹興市魯迅幼教集團(tuán))endprint

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