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淺談插畫設計中色彩調(diào)和的運用

2014-03-13 11:54徐玥
文藝生活·中旬刊 2014年5期
關鍵詞:明度調(diào)和插畫

徐玥

(宜春學院美術與設計學院,江西 宜春 336000)

淺談插畫設計中色彩調(diào)和的運用

徐玥

(宜春學院美術與設計學院,江西 宜春 336000)

色彩構成學中的調(diào)和是指對比著的色彩經(jīng)過調(diào)整與組合,帶給人既不過分尖銳刺激也不過分曖昧含混的具有和諧與美感的色彩關系。過于刺激的對比需要加強共性來進行調(diào)和,過于曖昧的配色需要加強對比來進行配色。而色彩調(diào)和在插畫設計中也是顯得格外重要,整體色彩的協(xié)調(diào)與否會給人產(chǎn)生不同的感覺。

色彩調(diào)和;插畫設計;插畫案例

在我們的生活中,色彩每天自然而然地出現(xiàn),和諧的色彩能夠愉悅人的身心,簡單的色彩調(diào)和的目的就是適目,使視覺效果比較舒適,不能取得調(diào)和效果的色彩,只是顏色的生硬堆砌。色彩調(diào)和不僅僅是配置色彩的手段,也是取得色彩美的基礎和前提,由于人生活在自然當中,自然色彩的協(xié)調(diào)統(tǒng)一被人的視覺器官——眼睛所接受,經(jīng)過長期的經(jīng)驗積累就成為人視覺色彩的習慣性,這種先入為主的色彩印象成為一種審美經(jīng)驗。兩個或兩個以上的色彩有秩序、協(xié)調(diào)、和諧地組織在一起,能使人心情愉悅、歡喜、滿足,這樣的色彩搭配就叫色彩調(diào)和。也就是說,凡是有秩序的、有方向的色彩搭配都是色彩調(diào)和,配色好像譜曲一樣,沒有起伏的旋律顯得平板單調(diào),高昂緊張則雜、躁,根據(jù)人們長期的藝術實踐,將色彩調(diào)和的觀點歸納為積極的和消極的兩方面。積極性主要是指和諧的色彩給人安靜、平和、甜美的感覺;消極性主要是指隨著經(jīng)濟的發(fā)展,人們審美意識在改變,已不再滿足于同一近似所形成的美好的調(diào)和感,而需要一定的對比所產(chǎn)生的色彩效果。色彩調(diào)和程度的大小、效果的好壞與人的審美、性情、文化程度都密切相關。色彩調(diào)和的意義在于,使強烈對比的色彩,為了構成和諧而統(tǒng)一的整體進行調(diào)和,構成美的色彩關系。了解色彩調(diào)和,會提高我們自身的藝術修養(yǎng)。

一、簡述色彩與插畫的關系

插畫與色彩是密不可分的,要做一名合格的插畫設計師,不僅要掌握造型,透視等美學知識,色彩的合理運用起著至關重要的作用。因此,要學好色彩則要掌握色彩的基礎知識,包括色彩的基本原理,色彩的運用方法,色彩的配色原則等等。我的插畫系列是屬于游戲系列的,并且運用了很多顏色的搭配。在操作的過程中,對于整幅畫色彩的和諧性運用了很多。色彩的搭配的好與壞也直接影響著插畫設計的成功與否,在設計中,則要充分利用色彩的搭配,來表現(xiàn)自己的設計思想與情感表達。色彩的世界是豐富多彩的,不同的人對色彩的感覺也是不同的。作者的內(nèi)心情感和性格影響著對色彩的認知和感受。而我在設計中很喜歡運用色彩調(diào)和來達到整體色彩的和諧性,如何在插畫中合理運用色彩調(diào)和,使得整副畫面和諧又不缺乏藝術性,則是我主要要探討的問題。

二、色彩調(diào)和在插畫中的重要性

色彩調(diào)和的在插畫設計中比較廣泛,一幅畫面設計的好壞,整體的色彩是否協(xié)調(diào)很重要,除了黑白系列和線稿系列的。如果一副畫面的色彩過于雜亂,則會使人產(chǎn)生不清爽、沒有主色調(diào)的色彩視覺感受。如果一副畫面色彩過于單調(diào)也不好,會使人產(chǎn)生簡單、沒有內(nèi)容的色彩視覺感受。而在這時,如果懂得如何運用色彩調(diào)和,則會對于整副畫面色彩的運用得當起到很大作用。色彩調(diào)和的方法有很多,則需要很據(jù)插畫設計本身的要求來決定運用哪種色彩調(diào)和的法。這則需要,隨色彩的知識掌握的較好。如果想要設計一副好的插畫作品,色彩知識的掌握很重要,它們是相輔相成的,缺一不可。

三、色彩調(diào)和在插畫案例中的運用

下列插畫是屬于游戲系列,現(xiàn)在是網(wǎng)絡時代,不同年齡段的人都會有幾款自己喜歡的游戲,而游戲已成為人們閑暇時消遣時光的一種手段。游戲的普及已越來越快,種類也越來越多。而游戲的確具有很強的趣味性,以至于被同年齡段的人所喜歡,一款游戲被人所喜歡的原因有很多,例如人物的造型,背景的設定,游戲音樂的好聽程度等等,其中色彩是不可忽視的原因之一?,F(xiàn)在我將結合設計插畫淺析調(diào)和在插畫中的運用。

這張設計中的,整體色調(diào)為黃綠色調(diào),背景為黑到灰的漸變,我想突出女主角,則背景不能夠太亮,否則會搶走主題的風采。人物中背后的月亮為黃色,黃色為明度最高的顏色,是最顯眼的顏色,容易被人看到。而我將人物放在中間,可使人第一眼看到她。由于月亮已經(jīng)為黃色,已經(jīng)很亮了,那么人物衣服的顏色則不能亮過她,我又想讓它們整體和諧,我則將人物衣服的顏色用黃綠色來搭配。人物的衣服的黃色自然不能與月亮的黃色一樣,不然就沒有區(qū)別。這時我就用色彩調(diào)和中的明度調(diào)和,在黃色中加入少許灰色,使得人物衣服的黃色明度降低,從而不會使人物衣服的顏色與月亮的顏色混為一談,沒有區(qū)別。而人物飄帶我則使用了綠色來搭配,衣服的顏色明度降低,顏色變暗,則會是人物被月亮吞噬,而不不能突出人物,月亮變得鮮艷,則不是我要突出的主題。我要突出的是人物,而不是月亮。人物衣服的顏色加入了灰色,從而使整體顏色較暗,純度較低,這時我用綠色彩帶提亮,則能達到突出人人物的作用。黃色的補色是綠色,則綠色在黃色調(diào)中會特別地顯現(xiàn)出來。我要突出人物的目的則達到了。綠色和黃色都屬于高明度色,既然突出主題人物的目的既然已經(jīng)達到了。背景的顏色則要暗,就能更好的突出中心人物,以暗襯亮。這時則也用到了色彩調(diào)和中的明度主調(diào)調(diào)和。一副突出古代美女絕美舞姿插畫就完成了。

這張插畫設計我運用了色彩調(diào)和中的明度調(diào)和。由于我設計的這個人物內(nèi)心比較陰暗,邪惡。人物也比較神秘。我則想到用較為灰暗的顏色來表現(xiàn)人物。紅色能表現(xiàn)出一個人的邪惡和神秘,但用純度較高的紅色,則會使畫面產(chǎn)生熱情和活潑的感覺。但在紅色中加入少許灰色,降低其明度和純度,這時紅色的視覺特性則會發(fā)生改變,紅色由原來的熱情活潑轉變?yōu)檠?,殘暴和神秘。而此圖中的人物是一個邪惡的角色,我用紅色加綠色表現(xiàn)他。紅色與綠色原本就是補色關系,在色相環(huán)中,這兩種顏色的跨度很大,為了不造成這種鮮明的對比,在紅色中,我則加入了少許的灰色,變成了灰紅色。而綠色我則用到了黃綠色,使得綠色不那么的冷,而是趨向與紅色的暖色,這樣則較為和諧。降低了紅色與綠色的對比度,又使得整個畫面不顯得太灰暗,整體畫面又不失活潑生動。顯示出畫面人物的多樣性。整體色彩的搭配也較為和諧。背景則用了灰色和暖白色簡單地與畫面呼應,我想強調(diào)的是人物,所以在我的插畫設計中,背景則用了與畫面呼應的少許色彩搭配,使我覺得整副畫面中心突出又不失完整。

這幅畫面我則用了很簡單的顏色搭配來表現(xiàn),是整副畫面簡單明了,中心突出。這幅畫面我運用了色調(diào)關系調(diào)和的手法來表現(xiàn)的。我讓整副畫面形成了灰色調(diào),來突出人物的酷酷的性格。整副畫面由黑、白、灰來形成一副灰色調(diào)的畫面。由于畫面中人物的性格冷漠、孤僻,有義氣。我決定有灰色調(diào)來表現(xiàn)男子的酷酷的性格。由于整副畫面很灰,可能會顯得太灰暗。所以我將男子的頭發(fā)處理為銀白色,這樣整幅畫面就不會顯得那么單一。再用一點灰綠色稍微提亮些。其實整副畫面的灰色比較偏向于冷色,我覺得冷色系列的可以顯示人物的冷漠,而畫面中的人物性格中有點冷漠,但他屬于正義的一方,由于人物性格的矛盾性,則用灰色表現(xiàn)出人物的神秘感。整幅畫面運用色調(diào)關系調(diào)和中的純度主調(diào)調(diào)和,使純度降低,色相感也被削弱,使整副畫面變成含蓄穩(wěn)重的調(diào)子。

色彩原本是物質(zhì)生活的客觀存在,人們在不斷地摸索中對色彩從感性認識上升到理性的認識,色彩也從藝術的角度進行了讀解并運用到于藝術。插畫作為先今不可替代的藝術宣傳形式,插畫的作用也越來越大。想學好插畫,色彩的運用也非常的重要。色彩調(diào)和的理論并不是給想象力制造新的桎梏,而是提供色彩表現(xiàn)手段的多種可能性。盡管色彩調(diào)和理論并不能解決藝術天才的所有問題,但它是與色彩有關聯(lián)的設計和藝術活動中應該或必須持有的一種科學性的、最為有效的輔助性手段。正確運用調(diào)和理論,會使色彩表現(xiàn)更豐富、更優(yōu)美、更和諧,使觀賞者得到身心的愉悅。

[1]李莉婷.色彩構成設計[M].合肥:安徽美術出版社,2005.

[2]趙國志.色彩構成[M].沈陽:遼寧美術出版社,2005.

[3]楊子勛.色彩構成[M].沈陽:遼寧美術出版社,2005.

在具體創(chuàng)作過程中,應將留白不著痕跡融于設計當中,使廣告的內(nèi)容和形式有機地結合在一起而不顯得突兀。所以設計者運用留白需要注意:第一,美觀性。平面廣告設計是基于人們對美的欣賞實現(xiàn)信息傳遞,從而激發(fā)人們的消費欲望,因此平面廣告的首要原則就是畫幅的美觀性原則,留白也是為了配合畫面使其展現(xiàn)出一種開放的審美志趣,在突出重點的同時留有空間,讓受眾根據(jù)自己的生活經(jīng)驗來進行不同的聯(lián)想,達到豐富畫面思想的效果。廣告畫面的美感在很大程度上是借助于留白的作用,可以合理的調(diào)劑留白與其它要素之間的關系。第二,整體性。在創(chuàng)作過程和表現(xiàn)廣告內(nèi)容中,“空白”與有形的物像等內(nèi)容都是廣告的有機組成部分,創(chuàng)作應該盡可能將突出廣告產(chǎn)品本身的內(nèi)容或特性,不能顧此失彼,同時應該兼顧廣告形式美的種種要素,整體把握,充分利用空間因素,合理組織素材,讓廣告產(chǎn)生一種節(jié)奏美和韻律美。

總之,在今天這樣商戰(zhàn)紛飛的競爭時代,平面廣告作為廣告的形式之一,無時無刻都在影響著我們,這促使作為設計者的我們更深入地認識今天的生活、認識自己、認識世界,意識到設計不僅僅是社會文化的敏感標尺,而且是社會變化的促進劑。設計者和企業(yè)需要站在注重社會反饋的立場上來,主動去限制和減輕無節(jié)制的欲求所造成的嘈雜不堪,讓優(yōu)秀設計表現(xiàn)出謹慎、合理、謙恭、簡潔、自然和協(xié)調(diào)。

注釋:

①“在過去的三十年里,人類創(chuàng)造的信息比過去五千年創(chuàng)造的還要多?!薄畔⑷哂鄩毫euters雜志1997年3/4月。

參考文獻:

[1]王受之.世界平面設計史.中國青年出版社,2003.

[2]尹定邦.設計學概論.湖南科學技術出版社,1999.

J05

A

1005-5312(2014)14-0017-02

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