林東陽(yáng)
(廈門(mén)市仙閣幼兒園,福建廈門(mén),361012)
游戲是幼兒園活動(dòng)的重要組成部分,但在實(shí)際的操作過(guò)程中,游戲?qū)嵭械暮脡膮s往往取決于教師對(duì)游戲認(rèn)識(shí)的程度以及理解是否到位。在幼兒園的游戲過(guò)程中,“游戲”經(jīng)常流于形式化,環(huán)境的創(chuàng)設(shè)由教師一手包辦:場(chǎng)地是老師根據(jù)事先預(yù)設(shè)好的主題內(nèi)容,進(jìn)行劃區(qū)的,如,娃娃家、商店、理發(fā)店、銀行等主題空間;場(chǎng)景是老師根據(jù)生活中的場(chǎng)面,幫助幼兒布置好的;材料是由老師收集的,可謂應(yīng)有盡有。在這樣的空間里,孩子根據(jù)原先制定的游戲規(guī)則、人員數(shù)量的要求,簡(jiǎn)單地模擬大人勞作的場(chǎng)景,被動(dòng)地?cái)[弄老師事先準(zhǔn)備的材料,在老師的指導(dǎo)下“按部就班”地發(fā)展著游戲的“內(nèi)容”。這種游戲模式忽視了“游戲是幼兒自發(fā)的”特點(diǎn),也違背了角色游戲是讓“幼兒在一定的環(huán)境中,根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂(lè)和滿足為目的,自由選擇、自主開(kāi)展、自發(fā)交流和積極主動(dòng)地活動(dòng)的過(guò)程”的理念。
因此,我們應(yīng)該思考:“什么才是幼兒喜歡的?”“怎樣才能真正促進(jìn)幼兒的發(fā)展?”從幼兒的角色游戲著手,嘗試著把自主權(quán)交給幼兒。
首先,打破原有的由教師進(jìn)行游戲創(chuàng)設(shè)的格局。將由教師生成游戲主題、收集材料與布置環(huán)境的做法,小、中、大三個(gè)年齡段都玩相同主題、選擇相同游戲材料的模式,以及在游戲中幼兒只能機(jī)械模仿、簡(jiǎn)單擺弄材料的局面,進(jìn)行調(diào)整和改變。把游戲的主動(dòng)權(quán)交還給孩子,提倡“我的游戲我做主”。
其次,將材料由單方收集變?yōu)槎喾绞占⒃械牟牧鲜占⒅貑?單一由教師負(fù)責(zé))、高(游戲材料精致美觀、以高結(jié)構(gòu)為主)、熱鬧(游戲的品種、數(shù)量多),改變?yōu)槎?教師、幼兒、家長(zhǎng)等多人共同負(fù)責(zé),共同收集)、低(提倡幼兒根據(jù)游戲需要自制或改造,以低結(jié)構(gòu)為主)、適宜(在材料的品種和數(shù)量上不做干涉,而提倡適合有效,能夠滿足、解決孩子游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題為主)。
再次,建立游戲資源庫(kù)。教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)收集到的材料特點(diǎn)進(jìn)行分類整理,建立服裝區(qū)、食品區(qū)、工具區(qū)……讓幼兒自由取放。在這些試驗(yàn)中,幼兒的自主性獲得了很好的發(fā)展。
創(chuàng)設(shè)環(huán)境就是為了吸引幼兒主動(dòng)、自愿、愉快、自由地參與游戲。在游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)中,我們一改傳統(tǒng)的做法,把自主的游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)作為游戲活動(dòng)中的一部分,引導(dǎo)、鼓勵(lì)幼兒積極地參與環(huán)境設(shè)計(jì)及材料收集的全過(guò)程。例如,讓幼兒自己擺放活動(dòng)區(qū)、調(diào)整場(chǎng)地;與爸爸媽媽收集和制作游戲需要的材料和道具等。在游戲中,我們看到孩子自己布置商店、娃娃家、理發(fā)店、花店等,在參與環(huán)境創(chuàng)設(shè)過(guò)程中,幼兒自主、自立能力獲得了很好的表現(xiàn),需要得到了滿足。
1.自主開(kāi)展游戲,幼兒學(xué)會(huì)了思考
陳鶴琴先生說(shuō)過(guò):“凡是兒童能夠做到的,應(yīng)當(dāng)讓他們自己做,凡是兒童自己能夠想到的,應(yīng)當(dāng)讓他們自己想?!苯處熥钪匾氖侨绾我I(lǐng)幼兒進(jìn)入學(xué)習(xí)的氣氛中,把主動(dòng)權(quán)交給幼兒。
在游戲中,我們通過(guò)談話環(huán)節(jié)的創(chuàng)設(shè),讓幼兒有充分的時(shí)間和機(jī)會(huì)來(lái)表達(dá)自己的想法,比如:先讓幼兒明確“我想玩什么”,再讓幼兒商量“怎么玩”“玩些什么”等。例如,有一次游戲中,有個(gè)小朋友說(shuō):“老師,我想玩螃蟹店游戲。”廈門(mén)作為一個(gè)沿海城市,孩子們對(duì)螃蟹并不陌生的,但是,當(dāng)時(shí)班里并沒(méi)有設(shè)立這個(gè)店。于是,老師就問(wèn):“螃蟹店怎么開(kāi)呀?”幼兒就七嘴八舌地討論起來(lái)了。有的說(shuō):“可以做呀?!崩蠋熡謫?wèn):“用什么做呢?”其他孩子說(shuō):“用橡皮泥做?!庇械恼f(shuō):“用畫(huà)的?!薄澳猛婢?塑料,仿真的)?!薄暗匠腥ベI(mǎi)?!笨吹接變簜冞@么踴躍,老師就說(shuō):“好的,那咱們今天就開(kāi)一個(gè)螃蟹店?!贝蠹腋吲d地拍起了手。一階段后,對(duì)于玩過(guò)的這些舊主題,如果幼兒們還感興趣的話就留下甚至繼續(xù)擴(kuò)大,如果不喜歡了,就逐步取消。
2.逐步進(jìn)入游戲,幼兒學(xué)會(huì)了商討
“會(huì)玩的孩子才會(huì)學(xué)習(xí),會(huì)學(xué)習(xí)的孩子更會(huì)玩。”展開(kāi)游戲的情節(jié)是游戲的主要部分。在這一個(gè)過(guò)程中,教師的主要任務(wù)是在觀察和了解幼兒游戲情況的基礎(chǔ)上幫助幼兒豐富游戲的情節(jié),幫助幼兒更好地推動(dòng)游戲的發(fā)展。但是,要怎樣做才不會(huì)過(guò)多地干涉到幼兒的游戲活動(dòng),讓幼兒在游戲中能更好地發(fā)揮主動(dòng)性呢?在教學(xué)實(shí)踐中有個(gè)案例比較有代表性,也能更好地說(shuō)明幼兒主動(dòng)性發(fā)揮的重要性。
有一次,培榕和偉涵玩“郵政局”,游戲開(kāi)始了七八分鐘,發(fā)現(xiàn)沒(méi)有人來(lái)郵政局,他們就把郵政局關(guān)了。兩個(gè)人在游戲區(qū)里轉(zhuǎn)了一圈,偉涵說(shuō):“我們來(lái)玩抽獎(jiǎng)吧!”培榕點(diǎn)點(diǎn)頭,說(shuō)完兩個(gè)人就站在那里。抽獎(jiǎng)游戲這可從來(lái)沒(méi)玩過(guò),不知道他們想怎么玩??此麄儧](méi)有行動(dòng),站在一旁的教師就想幫他們一把。
師:抽獎(jiǎng)的游戲怎么玩?
偉涵:就是把手伸進(jìn)去,拿一張卡出來(lái)。
看來(lái),偉涵知道抽獎(jiǎng)的動(dòng)作,應(yīng)該和父母一起參加過(guò)抽獎(jiǎng)的活動(dòng)。
師:手往哪里伸?
偉涵:伸到一個(gè)箱子里,你抽一張出來(lái),會(huì)告訴你有沒(méi)有中獎(jiǎng)。
師:噢,那是抽獎(jiǎng)箱,可是抽什么東西出來(lái)呢?
培榕:就是抽一張卡片出來(lái),上面寫(xiě)有數(shù)字,有的數(shù)字是中獎(jiǎng),有的數(shù)字就沒(méi)有中獎(jiǎng)。
師:那張卡片是獎(jiǎng)券,那如果中獎(jiǎng)了會(huì)怎么樣呢?
培榕:中獎(jiǎng)了就會(huì)給你一份禮物。
偉涵:可是我們沒(méi)有抽獎(jiǎng)箱。
想了一下,他們有主意了,他們把上次玩銀行游戲時(shí)的取號(hào)機(jī)搬了出來(lái)。
偉涵:我們就用它當(dāng)抽獎(jiǎng)箱吧!里面還有數(shù)字卡片,可以用來(lái)當(dāng)獎(jiǎng)券。
哈哈,真的很聰明,連獎(jiǎng)券的問(wèn)題也解決啦!接著,兩個(gè)人就開(kāi)始忙碌了,培榕搬了張小桌子,把抽獎(jiǎng)箱放在上面,偉涵找了個(gè)籃子從百寶庫(kù)翻出許多的飲料瓶,他還特地找了兩個(gè)超大的罐子,當(dāng)大獎(jiǎng)。準(zhǔn)備妥當(dāng),游戲開(kāi)始啦!“抽獎(jiǎng)啦,快來(lái)這里抽獎(jiǎng)啦!”隨著培榕的一聲喊,許多小朋友都被吸引過(guò)來(lái)參加了抽獎(jiǎng)游戲。
看這么多人參加抽獎(jiǎng),每個(gè)人抽出獎(jiǎng)券,培榕拿過(guò)來(lái)一看,就說(shuō):“你中獎(jiǎng)了?!眰ズ湍脗€(gè)飲料瓶給他,拿到的小朋友歡欣雀躍地說(shuō):“我中獎(jiǎng)啦!”百分百中獎(jiǎng),真不錯(cuò)。教師也去試試,問(wèn):“抽了就有獎(jiǎng)是嗎?”偉涵一聽(tīng),連忙說(shuō):“有的有獎(jiǎng),有的沒(méi)有獎(jiǎng)。”“好,我想抽個(gè)大獎(jiǎng),大獎(jiǎng)是幾號(hào)?。俊崩蠋熯呎f(shuō)邊抽,兩個(gè)人一愣,看來(lái)沒(méi)想好,不過(guò)很快培榕就說(shuō):“27號(hào)、28號(hào)是大獎(jiǎng)。”偉涵聽(tīng)了,也肯定地說(shuō):“是,抽到這兩個(gè)號(hào)就是大獎(jiǎng)?!焙呛牵@家伙把兩個(gè)人的學(xué)號(hào)制訂成了大獎(jiǎng),有意思!游戲結(jié)束了,小朋友還意猶未盡。培榕聽(tīng)說(shuō)有的小朋友不知道有抽獎(jiǎng)游戲,就想著下次要做個(gè)廣告牌,讓大家都來(lái)參加。
在游戲中,教師的作用就是善于抓住游戲的閃光點(diǎn),支持幼兒游戲的開(kāi)展,學(xué)會(huì)認(rèn)同幼兒,與幼兒快樂(lè)共享游戲。
3.解決游戲困難,幼兒學(xué)會(huì)了合作
《綱要》中指出:“同伴及其交往是孩子重要的學(xué)習(xí)資源與環(huán)境,孩子們?cè)谕槿后w中互相觀察、教導(dǎo)、模仿、討論、協(xié)商、合作,學(xué)習(xí)和鍛煉著各種社會(huì)技能、社會(huì)行為,發(fā)展著適宜的情感、態(tài)度、自制力和多樣的問(wèn)題解決能力?!币虼耍谟螒虻倪^(guò)程中,教師并不要過(guò)于心急地去幫助幼兒定好角色,要給幼兒們自主解決問(wèn)題的時(shí)間、空間,并引導(dǎo)孩子采用適當(dāng)?shù)姆椒?,自己解決問(wèn)題。例如,在一次角色游戲中,“醫(yī)院”里一下子來(lái)了五六個(gè)小朋友,他們?yōu)檎l(shuí)來(lái)當(dāng)“醫(yī)生”而爭(zhēng)得不可開(kāi)交。教師聽(tīng)到后并沒(méi)有馬上去干涉他們,只是提醒他們:“能不能想一個(gè)好方法,讓參與的小朋友都可以玩得高興呢?”最后,他們想出了兩個(gè)當(dāng)醫(yī)生,兩個(gè)當(dāng)護(hù)士,兩個(gè)當(dāng)藥房的藥師的方法,既解決了問(wèn)題,又滿足了自己參加“醫(yī)院”游戲并在其中扮演角色的愿望。又有一次,在“理發(fā)店”的游戲中,兩位小朋友為爭(zhēng)“理發(fā)師”的角色而將游戲資源庫(kù)中的一筐裁剪“工具”抱在懷中不愿松手。站在一旁的另一位小朋友幫兩位爭(zhēng)吵的幼兒想出了一個(gè)辦法,讓他們以跑步的方法,看看誰(shuí)先跑到游戲室走廊的終點(diǎn),先到的人(勝利者)就可以當(dāng)“理發(fā)師”。這個(gè)方法贏得了兩位幼兒的認(rèn)同,矛盾也就隨即解決了。
在日常的游戲活動(dòng)中,我們一方面鼓勵(lì)幼兒要大膽地表達(dá)自己的愿望和想法,想出更多的方法來(lái)解決角色分配中的矛盾,同時(shí),還注意觀察、發(fā)現(xiàn)幼兒解決矛盾時(shí)的有效方法,并把這些好辦法介紹給同伴。就這樣,在一次又一次的“爭(zhēng)執(zhí)——解決——爭(zhēng)執(zhí)”的循環(huán)過(guò)程中,幼兒創(chuàng)造并學(xué)會(huì)了用“剪刀、石頭、布”“協(xié)商”“比賽”以及增加“新角色”等方法來(lái)解決游戲中的爭(zhēng)執(zhí)和所碰到的困難。
4.運(yùn)用游戲材料,幼兒學(xué)會(huì)了動(dòng)手
角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的一種積極主動(dòng)的再現(xiàn)活動(dòng)。幼兒的角色游戲來(lái)自現(xiàn)實(shí)的生活。在角色游戲中,幼兒們運(yùn)用代替品,以物代物開(kāi)展活動(dòng)。而廢舊的材料本身就來(lái)源于現(xiàn)實(shí)生活,是幼兒平時(shí)在現(xiàn)實(shí)生活中經(jīng)常遇到的材料。因此,將廢舊材料作為角色游戲的材料,使幼兒在看到這些平時(shí)在家里就能見(jiàn)到的事物后,很容易地將所處游戲情境與現(xiàn)實(shí)生活情境結(jié)合起來(lái),從而有效地推動(dòng)幼兒角色游戲的開(kāi)展。
例如,有一天,老師把一筐剛收集到的瓶瓶罐罐讓幼兒幫著收集到資源庫(kù)。下午游戲時(shí)浩浩和明明(他們?cè)瓉?lái)是準(zhǔn)備玩超市的)發(fā)現(xiàn)這筐還沒(méi)來(lái)得急整理到位的廢舊材料,其中有一瓶鐵殼的紅牛飲料引起了浩浩的注意,他就對(duì)明明說(shuō),那天,姑姑帶他去鼓浪嶼玩,姑丈說(shuō)口渴,姑姑就從商店門(mén)口的自動(dòng)售貨機(jī)買(mǎi)了一瓶紅牛飲料給姑丈喝。說(shuō)者無(wú)心聽(tīng)者有意,把東西搬到超市后,明明就跟浩浩說(shuō):“要不,我們也來(lái)開(kāi)個(gè)?”很快,兩個(gè)人的建議得到了小組的贊同,有的找箱子,有的找筆和紙,有的拿來(lái)了剪刀和糨糊,不一會(huì)兒一個(gè)簡(jiǎn)易的自動(dòng)售貨機(jī)就有了。他們把可樂(lè)瓶、酸奶、礦泉水瓶一一地?cái)[到自動(dòng)售貨機(jī)上。當(dāng)然,過(guò)了幾天他們又發(fā)現(xiàn)了一些問(wèn)題,“售貨機(jī)要有個(gè)輸錢(qián)的窗口”“售貨機(jī)不找零”“要有一個(gè)專門(mén)出貨的口”“小區(qū)里面也有很多人要買(mǎi)”……
角色游戲是想象游戲,是幼兒模仿成人活動(dòng)的一種游戲,它是濃縮了的小社會(huì)。幼兒們?cè)诮巧螒蛑锌梢詣?dòng)腦筋、出主意,抒發(fā)著自己的情感。教師應(yīng)大膽地放手,讓幼兒在自己經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,根據(jù)興趣和自身的需要,逐漸過(guò)渡到自主生成游戲主題,同時(shí)又能自己選擇和改變游戲內(nèi)容,推進(jìn)游戲發(fā)展。這樣,幼兒的自主性、語(yǔ)言表達(dá)、交往能力以及協(xié)作能力等方面都可以獲得很好的提升,并不會(huì)因?yàn)榻處煹耐顺龆_(kāi)展不了游戲。幼兒們因?yàn)橄矏?ài)而參與;因?yàn)橥槎约杭s束自己,執(zhí)行游戲規(guī)則;因?yàn)榕d趣而推進(jìn)游戲進(jìn)程。教師也更加輕松了,大家可以撥出更多的時(shí)間和精力去觀察幼兒的游戲。
總之,社會(huì)的發(fā)展需要具有自主性的人。教師一定要?jiǎng)?chuàng)設(shè)適合幼兒的游戲環(huán)境,擺正自己與幼兒在游戲中的地位,尊重幼兒的游戲意愿,保證幼兒的游戲權(quán)利,讓孩子的自主性在角色游戲中得到更好的發(fā)展。
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