戰(zhàn)忠麗 王強 李紅
行動導向教學是近幾年來國際上較為先進的一種職業(yè)教學模式,倡導“以人為本”,其核心是“能力本位教育”,強調(diào)學生的主體作用,教學過程中以學生為中心,讓學生在實踐中自主學習,同時引導學生獨立思考,培養(yǎng)其創(chuàng)新能力、協(xié)作溝通能力和分析決策能力。不僅使學生更深入掌握所學的理論知識,而且也能使畢業(yè)生具備更強的就業(yè)競爭力。該教學模式的理念符合教育部關于高等職業(yè)教育人才培養(yǎng)模式改革中工學結合的教育理念,是高等職業(yè)教育理論的重大改革與突破。
“Oracle數(shù)據(jù)庫管理與維護”作為信息管理專業(yè)的核心課程,經(jīng)過多次教學模式的改革,目前已基本形成了基于工作過程的項目化教學模式,該模式以適應企業(yè)一線的技術應用型人才為培養(yǎng)目標,將行動導向教學應用到該課程教學中,全面提高學生的方法能力、專業(yè)能力和社會能力。
1.職業(yè)崗位能力分析。通過對IT企業(yè)的走訪調(diào)研,并結合學生就業(yè)反饋信息,本專業(yè)崗位主要定位為數(shù)據(jù)庫管理工程師(DBA),目標是培養(yǎng)合格的數(shù)據(jù)庫管理員,從數(shù)據(jù)庫的存儲結構開始到客戶端的配置和網(wǎng)絡配置,能夠啟動和關閉數(shù)據(jù)庫實例,能夠進行數(shù)據(jù)的備份和恢復,從而保證數(shù)據(jù)的高可用性和完整性,合理地設置管理員和用戶權限,保證數(shù)據(jù)庫的高安全性。
2.確定典型的工作過程。根據(jù)Oracle數(shù)據(jù)庫管理員在工作過程中所需的職業(yè)知識和崗位技能,圍繞培養(yǎng)職業(yè)能力為核心,以完成實際崗位工作任務所需要的知識、能力與素質(zhì)為依據(jù),確定了DBA的六個典型工作任務,分別是服務器的安裝、Oracle數(shù)據(jù)庫的環(huán)境進行配置與規(guī)劃、定義數(shù)據(jù)庫的結構、數(shù)據(jù)裝載到數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)故障維護、數(shù)據(jù)丟失處理。
基于行動導向教學法,針對DBA的典型工作任務,以職業(yè)能力為主線、以崗位需求為參照來選取課程的教學內(nèi)容,在教學內(nèi)容的設計中,以“一個項目,六個情景”貫穿教學的始終?!耙粋€項目”是指模擬大型企業(yè)人事數(shù)據(jù)庫的一個典型實際項目為載體來進行教學設計,“六個情景”對應DBA的六個典型工作任務,分別是服務器的安裝、配置與規(guī)劃、結構定義、數(shù)據(jù)裝載、數(shù)據(jù)故障維護、數(shù)據(jù)丟失處理。在此之下又包含若干個子學習情景,對應不同的知識層,分配不同的知識模塊,實現(xiàn)知識體系的重組及續(xù)化,并能夠根據(jù)IT行業(yè)的不斷發(fā)展及時更新教學內(nèi)容,保證其先進性與完整性。同時,為了倡導學生自主學習,還搭建了多樣化的學習平臺,如課程網(wǎng)站和Oracle Club等。
本課程根據(jù)DBA工作過程和職業(yè)崗位能力的需求,以知識和技能的雙重循環(huán)為主線,強調(diào)學生主體作用與教師輔導作用,針對不同的課程內(nèi)容采用多種不同的教學方法。打破教師“一言堂”的格局,學生在課堂上可以隨時發(fā)問。所有的教學環(huán)節(jié)都在“教學做一體化”的實訓室完成,實現(xiàn)了學生學習場所和實訓場所的一體化,同時在教學過程中采用多媒體教學現(xiàn)場演示,實現(xiàn)了學生近距離的全程跟蹤。
1.演示教學法。指教師在課堂教學過程中進行有效的示范講解和技能操作,引導學生邊學邊做,通過模仿來掌握必要的操作技能,淡化理論與實踐教學的界限,真正做到“學中做、做中學”。在Oracle數(shù)據(jù)庫理論知識教學初期以示范教學的形式介紹一些數(shù)據(jù)庫的基本操作,能夠使學生快速入門,為以后的項目教學打下良好的基礎。
2.項目驅動教學法。根據(jù)行動導向教學,項目驅動教學要求以學生職業(yè)能力培養(yǎng)為本位,全面提高學生的職業(yè)能力、社會能力與綜合素質(zhì),整個教學過程以學生為中心,教師由知識的講解者和傳授者變?yōu)閷W習過程的引導者和組織者以及咨詢者。同時,教師為學生創(chuàng)造良好的學習情景,把學習活動與實際工作項目及相關知識結合起來,讓學生以團隊協(xié)作方式進行自主學習和創(chuàng)造性學習,調(diào)動學生的積極性,變“要我學”為“我要學”。
項目驅動教學法有別于傳統(tǒng)的章節(jié)實訓教學模式,傳統(tǒng)的實訓教學雖然也配有相應的實訓室,為每章配備獨立的實訓小項目,但所采用的項目大多數(shù)是虛擬的,與企業(yè)真實的崗位操作流程之間有較大差距。而項目驅動教學恰好彌補了這一不足,配有以企業(yè)化的工作過程為基礎和條件的實訓場所,教學項目也以企業(yè)真實的典型工作過程為載體,所有的理論與實踐教學都在真實的工作場景下進行,實現(xiàn)教學與工作崗位的“零距離”對接。
“Oracle數(shù)據(jù)庫管理與維護”在教學過程中采用項目驅動教學法來組織教學,以模擬企業(yè)的實際項目為例貫穿教學的始終,通過一個個典型工作任務的完成,讓學生獲得直接經(jīng)驗,不僅培養(yǎng)了學生的學習能力、創(chuàng)新能力、分析解決問題能力、團隊協(xié)作與溝通能力,也提高了學生的職業(yè)素養(yǎng)。
3.場景還原教學法。在課程微觀設計中采用場景還原教學法,把企業(yè)現(xiàn)實的工作場景還原到每一節(jié)課的課堂教學當中,遵循“一條主線,六步曲”的教學法,將有關知識點串聯(lián)起來,讓學生身臨其境地參與教學,真實地感受企業(yè)工作環(huán)境,并提出一些與場景案例相關的拓展問題,從不同的角度培養(yǎng)學生分析、解決問題的能力。六步曲主要指的是:第一步,場景描述。是對學習子情景的描述,包括場景中問題、環(huán)境以及發(fā)生的現(xiàn)象,主要目的是再現(xiàn)企業(yè)的工作環(huán)境和工作過程。第二步,場景分析。分析場景描述中出現(xiàn)的各類問題與現(xiàn)象,并找出具有典型意義的原因。第三步,解決方案。針對原因對癥下藥,提出解決方案和流程,教師對此進行點評。第四步,方案實施。主要由學生進行操作,利用之前的知識來實施方案,在實施的過程中可以采用一些引導性的材料,比如任務書、演示課件、代碼庫等,教師對方案實施過程中出現(xiàn)的問題及實施結果進行點評與評價。第五步,知識小結。對前面四步操作中的知識點進行梳理,溫故知新。這個過程就是由技能到知識的學習過程。第六步,場景拓展。提出類似的場景,由學生利用前面學到的知識,獨立完成場景拓展中的問題,這個過程就是由知識再到技能的過程。在微觀設計中,前五步是由操作技能來學習知識,第六步是由知識返回來完成一個實際的操作,實現(xiàn)了知識和技能的雙重循環(huán)。
4.引導文教學。在項目教學中,注重學生能力的培養(yǎng),強調(diào)學生的主體作用,讓學生或單獨或協(xié)作完成工作任務,實現(xiàn)自主學習,避免教師不必要的干擾,為學生提供很多引導性的材料,簡稱為引導文,如實訓項目、代碼庫、演示動畫等。
課程考核是教學的重要組成部分,是評價教師教學效果與學生學習效果的重要手段?;诠ぷ鬟^程的課程教學改變了以往單一的考試方式,應采用理論與實踐并舉的立體化考核機制。
“Oracle數(shù)據(jù)庫管理與維護”的考核方式分為兩部分:理論考試和實訓項目考試。理論考試主要考核學生理論知識的掌握程度;實訓項目考試主要考核學生的實踐操作能力、分析與解決問題的綜合能力、自主創(chuàng)新能力、再學習能力、與人溝通能力以及團隊合作能力等方面。這種考核機制能夠調(diào)動學生學習的積極性,使學生動手能力大幅度提高,具有明顯的教學效果。