陳俊光
摘 要:平面直角坐標(biāo)系這節(jié)課概念比較多,概念的引入、教學(xué)方式、方法都需要去精心的安排,特別是各個知識點以及銜接,而這也恰恰是上好這節(jié)課的關(guān)鍵。采用多媒體和傳統(tǒng)導(dǎo)學(xué)案相結(jié)合教學(xué)方法,既有講解,又有討論,還根據(jù)需要組織游戲活動等。調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,充分發(fā)揮了學(xué)生的主體作用。
關(guān)鍵詞:多媒體教學(xué);導(dǎo)學(xué)案;游戲
中圖分類號:G632 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B 文章編號:1002-7661(2014)07-230-02
教學(xué)內(nèi)容:數(shù)學(xué)七年級第二學(xué)期(上教版)15.1平面直角坐標(biāo)系(1)
教學(xué)目標(biāo):
1、理解平面直角坐標(biāo)系的有關(guān)概念,知道坐標(biāo)平面內(nèi)的點與有序?qū)崝?shù)對是一一對應(yīng)的,會根據(jù)點的位置寫出點的坐標(biāo);
2、在從數(shù)軸到平面直角坐標(biāo)系的知識發(fā)展過程中,感受數(shù)學(xué)研究的方法和有關(guān)數(shù)形結(jié)合思想;
3、在具體情況中理解有序?qū)崝?shù)對的意義,經(jīng)歷從現(xiàn)實生活中的實例引出和抽象數(shù)學(xué)概念的過程,再一次感受數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系。
教學(xué)重點:理解平面直角坐標(biāo)系的有關(guān)概念,會根據(jù)點的位置寫出點的坐標(biāo)。
教學(xué)難點:會根據(jù)點的位置寫出點的坐標(biāo)。
教學(xué)過程:
一、新課引入:回顧舊知,啟迪新知
師:首先我們一起來回顧一個以前我們學(xué)過的知識點:數(shù)軸。同學(xué)們,誰來說一說什么是數(shù)軸?(示意學(xué)生舉手回答)
生:規(guī)定原點、正方向和單位長度的一條直線。
師:數(shù)軸上的點和實數(shù)是什么關(guān)系?
生:一一對應(yīng)。
師追問:“一一對應(yīng)”是什么意思?
生:每個實數(shù)都能在數(shù)軸找上找到唯一的一個點和它對應(yīng),反過來數(shù)軸上的每個點也都有一個實數(shù)和它對應(yīng)。
師:如何用實數(shù)表示平面內(nèi)一個點呢?(教師在畫好的數(shù)軸上方點一個點)
在解決這個問題之前,我們先來回憶一個我們?nèi)粘I钪械钠危嘈磐瑢W(xué)們一定去電影院看過電影吧!你是如何很快的找到自己的座位呢?(教師利用PPT課件向?qū)W生展示電影票的照片)
二、新課講解:源于生活,始于實踐
1、有序數(shù)對(利用生活中常見的電影票來引出有序數(shù)對)
師:我們看到電影票上的座位號是寫著第幾排第幾座的,如果只告訴你第幾排,你能否找到座位?如果只告訴你第幾座,你能否找到座位?
生:不能!
師:那我可不可以這樣認(rèn)為,這個座位號需要用兩個正整數(shù)組成的一個“數(shù)對”來表示?
生:是的。
師:但是現(xiàn)在還存在一個小問題:如果我只告訴你這個數(shù)對里的正整數(shù)分別是3和4,你能確定你的位置嗎?為什么?
生:不可以,因為第3排第4座和第4排第3座不是同一個座位,所以還要說清楚3和4的順序。
師:那就是說,如果要確定你的座位號,這個數(shù)對必須是有順序的。
我們可以由此推廣,我們把這種有順序的兩個數(shù) 與 組成的數(shù)對,叫做有序數(shù)對,記作 。(教師同時板書概念)
利用有序數(shù)對我們可以準(zhǔn)確的表示一個位置,例如老師如果要請同學(xué)回答問題,說到第幾排第幾座的時候,你就能很快的反應(yīng)出是不是在叫你。
2、平面直角坐標(biāo)系(在游戲中感悟數(shù)學(xué))
我們接下來做一個游戲,現(xiàn)在老師把我們教室分布按照圖中的順序來表示,下面請同學(xué)們根據(jù)課件上顯示的有序數(shù)對很快的說出這個位置上的同學(xué)的名字。
我們可以把自己想象成一個點,那么在平面上的每一個點,我們都可以用一對有序?qū)崝?shù)對來表示。為了表示方便,人們在平面內(nèi)取一點 ,過點 畫兩條互相垂直的數(shù)軸,且使它們以點 為公共原點,這樣,就在平面內(nèi)建立了一個直角坐標(biāo)系。
通常,所畫的兩條數(shù)軸中,有一條是水平放置的,它的正方向向右,這條數(shù)軸叫做橫軸,記作 軸;另一條,豎直放置的,它的正方向向上,這條數(shù)軸叫做縱軸,記作 軸。如圖所示,記作平面直角坐標(biāo)系 ,點 叫做坐標(biāo)原點(簡稱為原點), 軸和 軸統(tǒng)稱為坐標(biāo)軸。
建立了直角坐標(biāo)系的平面叫做直角坐標(biāo)平面(簡稱為坐標(biāo)平面)。
有了這些準(zhǔn)備工作之后,原來平面內(nèi)的點就可以用有序?qū)崝?shù)對來表示了。
3、如何在平面直角坐標(biāo)系中表示一個點的位置(動手操作,印象深刻)
學(xué)生操作:如圖1,已知直角坐標(biāo)平面內(nèi)的一點 ,通常用下列方法確定表示這個點的“數(shù)對”。(讓學(xué)生按照課件上的要求,在導(dǎo)學(xué)案上的兩張圖(圖1和圖2)中依次描點)
過點 作 軸的垂線,垂足為 ,得到 在 軸上所對應(yīng)的實數(shù)3;再過點 作 軸的垂線,垂足為 ,得到 在 軸上所對應(yīng)的實數(shù)2。因為過一點作已知直線的垂線能且只能作一條,所以 、 是唯一確定的,可知 、 分別所對應(yīng)的實數(shù)也是唯一確定的。把3寫在前面,2寫在后面,組成有序?qū)崝?shù)對,記為(3,2),那么(3,2)就表示點 。
師:一般的,對于直角坐標(biāo)平面內(nèi)的任意一點 ,如圖2,過點 分別作 軸、 軸的垂線,垂足在 軸、 軸上所對應(yīng)的實數(shù)分別為 、 ,那么有序?qū)崝?shù)對 叫做點 的坐標(biāo),其中實數(shù) 叫做點 的橫坐標(biāo),實數(shù) 叫做點 的縱坐標(biāo)。(注意:這里 和 的位置不能顛倒,當(dāng) 時, 和 表示不同的點。)
三、例題講解:分析方法,規(guī)范格式
例1、寫出下圖中直角坐標(biāo)平面內(nèi)各點的坐標(biāo)。
經(jīng)驗總結(jié):
1、如何確定坐標(biāo)平面內(nèi)點的坐標(biāo)?
2、坐標(biāo)軸上的點有什么特點?
四、課堂練習(xí):學(xué)以致用,加深理解
課本125頁,練習(xí)15.1(1)第1、2、3題(由學(xué)生獨立完成)
五、課堂小結(jié):及時總結(jié),固化概念
師:這節(jié)課我們共同學(xué)習(xí)了……
(學(xué)生總結(jié),教師補充歸納)
六、作業(yè)布置:作業(yè)反饋,查缺補漏
1、練習(xí)冊15.1(1)
教學(xué)反思:
這節(jié)課概念比較多,概念的引入、教學(xué)方式、方法都需要去精心的安排,特別是各個知識點以及銜接,而這也恰恰是上好這節(jié)課的關(guān)鍵。
首先是引入,在引入時我選擇了復(fù)習(xí)引入。在新課環(huán)節(jié),我通過生活中的一個情境:電影院找座位來引入有序數(shù)對的概念。這樣的設(shè)計,在知識點的銜接和過渡上會比較自然。接下來,我設(shè)計了一個小游戲,這個游戲的設(shè)計讓學(xué)生在玩中學(xué),對概念的理解更加深入,效果很好。有了這些鋪墊,后面的教學(xué)內(nèi)容便水到渠成。
本節(jié)使用了多媒體和傳統(tǒng)導(dǎo)學(xué)案相結(jié)合教學(xué)方法,既有講解,又有討論,還根據(jù)需要組織游戲活動等。調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,充分發(fā)揮了學(xué)生的主體作用。通過游戲活動讓學(xué)生再次感知點和數(shù)的對應(yīng)關(guān)系,通過課堂練習(xí)的情況反饋來看,學(xué)生對概念的理解是非常到位的,這樣的方法還可以在以后的教學(xué)中更多的實踐。