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國外優(yōu)秀動畫片對我國傳統(tǒng)文化題材的改編與開發(fā)

2014-08-15 00:55:12張寶英
關(guān)鍵詞:動畫片題材動畫

張寶英

(淮南聯(lián)合大學政文系,安徽 淮南230021)

五千年多年的文明發(fā)展史,使得我國傳統(tǒng)文化豐富多彩,各種傳說、文學作品對宣揚我國民族精神有著重要的貢獻,這些文化資源對動畫產(chǎn)業(yè)來說,是取之不竭的財富。 近幾年,通過對我國傳統(tǒng)文化題材進行改編與開發(fā)的國外優(yōu)秀動畫片品越來越多,在世界舞臺展現(xiàn)了我國傳統(tǒng)文化的魅力,如《花木蘭》、《功夫熊貓》等,這些優(yōu)秀動畫作品對世界了解中國有著重要的載體作用。 但也要清醒地認識到,國外優(yōu)秀動畫作品在改編與開發(fā)我國傳統(tǒng)文化題材過程中,存在抹殺或扭曲的現(xiàn)象,值得我們警惕。 針對我國傳統(tǒng)文化豐富的資源,要加強我國動畫產(chǎn)業(yè)對傳統(tǒng)文化的引入,從而對我國傳統(tǒng)文化的傳承、發(fā)展與創(chuàng)新有著重要的意義。

一、國外優(yōu)秀動畫片改編與開發(fā)中國傳統(tǒng)文化題材的現(xiàn)狀

就拿日本動畫產(chǎn)業(yè)來說,日本動畫對我國青少年影響深遠,甚至我國目前有的國產(chǎn)動畫片也受著日本動畫風格的影響。 但是要知道,在日本動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展初期,我國傳統(tǒng)文化對其影響巨大。 日本動畫大師冢治蟲通過我國動畫片《鐵扇公主》的影響創(chuàng)作了《我的西游記》,之后在日本動畫發(fā)展過程中,對我國傳統(tǒng)文化《西游記》、《三國志》、《封神演義》、《白蛇傳》 等題材的改編與開發(fā)達到了極致,各種動畫作品層出不窮,我國傳統(tǒng)文化題材對日本動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展影響巨大。

迪斯尼推出的動畫大片《花木蘭》,原型就是我國民歌《木蘭辭》中的巾幗英雄花木蘭,通過這部動畫作品,把我國的民族女英雄“花木蘭”介紹到了世界各地,從而加深了中國傳統(tǒng)文化對世界的影響。 之后的《功夫熊貓》更是把中國傳統(tǒng)文化運用到了極致,掀起了中國熱。這些優(yōu)秀動畫作品,從建筑、服飾、武器等各個方面充斥著中國元素。

二、 國外優(yōu)秀動畫片改編與開發(fā)我國傳統(tǒng)文化題材對我國動畫片發(fā)展的啟示

近些年, 我們在欣喜中國傳統(tǒng)文化在世界傳播的同時,應該清醒的認識到,國外優(yōu)秀動畫片對中國傳統(tǒng)文化題材的改編與開發(fā)僅僅借用了中國傳統(tǒng)文化的外殼,其實質(zhì)是本國民族文化特色, 對我國傳統(tǒng)文化題材存在抹殺或扭曲的事實。 就拿《花木蘭》來說,其中的人物動作、面部設定都存在深刻的美國審美標準;《功夫熊貓》 中的肢體語言就更是西方人的標志展現(xiàn)。而在日本,這種例子更多: 《西游妖猿傳》融合了隋唐演義的故事, 藤崎龍作品《封神演義》中,把主人公太公望從一個仙風道骨老者,刻畫為機靈善良又有點無賴的少年。同時,作品中道具場景設定充滿后現(xiàn)代感,借用作品《西游記》外殼的動畫《最游記》。 從人物設定到故事情節(jié),都對《西游記》進行了徹底顛覆,該作品中,唐僧形象是一手持槍一手叼煙的粗暴和尚。而平日好色的八戒,卻刻畫為儒雅的正人君子。 水上SIN 的作品《金瓶梅》,主要突出原作對色情與暴力的肆意渲染,作品畫面粗俗,不堪入目。 以三國故事為背景的鹽崎雄二作品《一騎當千》,更是荒唐的把三國英雄都設定為了娘娘腔的美少女,與原作毫無關(guān)系。

這些抹殺或扭曲中國傳統(tǒng)文化題材的改編與開發(fā),不僅不能起到傳播中國傳統(tǒng)文化的作用,反而在傳到我國時, 對青少年的價值觀起著嚴重的誤導作用。 國外動畫致力于采用中國傳統(tǒng)文化題材來吸引我國觀眾的眼球,但對我國觀眾造成嚴重的誤導,這種現(xiàn)狀需要我國動畫創(chuàng)制人致力于具有民族特色的好動畫的創(chuàng)作,把我國特有的民族文化精髓深入到動畫片之中,傳播我國傳統(tǒng)文化的精髓,讓我國和世界觀眾欣賞到具有中國特色的動畫作品。

三、我國動畫片加強傳統(tǒng)文化引入的對策建議

在我國動畫產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的大環(huán)境下, 如何更好的引進傳統(tǒng)文化題材, 發(fā)揮傳統(tǒng)文化在動畫產(chǎn)業(yè)中的價值, 是當前我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵。 國家也高度重視動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,出臺的《關(guān)于發(fā)展我國影視動畫產(chǎn)業(yè)的若干意見》中針對動畫創(chuàng)作講到,要求動畫創(chuàng)制者要創(chuàng)作出具有“中國特色、中國故事、中國形象、中國風格、中國氣派、中國精神”的動畫作品。 由此可見,在中國動畫產(chǎn)業(yè)快速推進的今天,充分發(fā)揮中國傳統(tǒng)文化題材的作用,運用寶貴的民族文化資源,將帶給動畫工作者更為豐富的想象力與創(chuàng)造力,將對中國傳統(tǒng)文化的傳承、發(fā)展與創(chuàng)新產(chǎn)生重大的意義。

3.1 動畫產(chǎn)業(yè)政府支持體系建設

動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展不能僅僅是動畫公司的一種市場行為,其制作、生產(chǎn)與政府相關(guān)部門密切相關(guān),沒有政府部門的導向作用,而使得動畫制作就會題材渙散、缺乏特色,也無合理嚴謹性,這就需要政府尤其是教育部門加大導向作用。 如建立專門的動漫基地,加強校企合作,為國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供專項資金扶持和財政補貼等。 我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展要走一條民族化、 本土化、 國際化的道路,需要政府在動畫產(chǎn)業(yè)如稅收、監(jiān)督等方面給予大力支持,形成一套動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政府支持體系。

3.2 動畫產(chǎn)業(yè)人才培育體系建設

轉(zhuǎn)變動畫人才的培養(yǎng)觀念, 不僅要加強其傳統(tǒng)文化的學習, 更要重視其先進動畫制作理念和技術(shù)的培養(yǎng),鼓勵和支持動畫制作公司能夠走一條產(chǎn)學研相結(jié)合的人才培養(yǎng)之路,把動畫人才培養(yǎng)成人文素質(zhì)過硬、觀察力敏銳、想象力豐富、技術(shù)熟練的動畫創(chuàng)作者,能夠在傳統(tǒng)文化與先進技術(shù)之間實現(xiàn)結(jié)合,讓先進理念和傳統(tǒng)文化精髓滲透到動畫制作的全過程。

在動畫人才培養(yǎng)的課程設置上,要加強其在文學、繪畫、技術(shù)等方面的學習,以傳統(tǒng)文化的學習作為基礎,提高動畫人才的文學修養(yǎng)。 只有學習和掌握了傳統(tǒng)文化知識,才能在動畫制作過程中對人物進行刻畫,對故事情節(jié)進行處理, 對人物心理活動更好地進行表現(xiàn)。 要知道文學功底是動畫創(chuàng)作的不竭源泉,文化功底的深厚對動畫作品的質(zhì)量有著密切的關(guān)系。

動畫人才的培養(yǎng)要緊跟產(chǎn)業(yè)發(fā)展步伐, 要加強師資隊伍的建設,讓師資隊伍具備傳統(tǒng)文化修養(yǎng)、動畫制作專業(yè)知識以及先進的創(chuàng)作理念, 從而提高動畫人才的培養(yǎng)起點。 此外,政府、社會以及社會各界能夠?qū)赢嬛谱鬟M行支持。多舉辦動畫制作或評選的開放工作室,通過這一平臺讓社會大眾欣賞到動畫作品, 也能實現(xiàn)動畫人才之間的交流和合作, 從而讓整個社會對動畫產(chǎn)業(yè)有正確的認識,從而接納或資助動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

3.3 建立健全動畫產(chǎn)業(yè)鏈

首先,整合動畫產(chǎn)業(yè)鏈各個環(huán)節(jié)。各個環(huán)節(jié)的整合包括對動畫創(chuàng)意、研發(fā)、創(chuàng)作、運營、銷售等;動畫產(chǎn)業(yè)還應加強與服裝業(yè)、玩具制造業(yè)、圖書出版界等產(chǎn)業(yè)的整合;實現(xiàn)動畫編輯、文學創(chuàng)作、動作設計等環(huán)節(jié)的整合;實現(xiàn)動畫產(chǎn)業(yè)與雜技、音樂、美術(shù)、媒體等資源的整合等。 其次, 注重動畫衍生品的開發(fā)。 在動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中有一條規(guī)律,那就是,動畫產(chǎn)業(yè)的利潤有百分之七十的來自動畫衍生產(chǎn)品。衍生品不僅給動畫產(chǎn)業(yè)帶來豐厚的利潤,最為重要的是, 衍生品市場可以帶動其他相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,從而實現(xiàn)整個產(chǎn)業(yè)鏈市場的繁榮。 最后,針對動畫產(chǎn)業(yè)鏈帶動相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展繁榮的趨勢, 要針對衍生品市場進行授權(quán)經(jīng)營, 有專門機構(gòu)負責衍生品的開發(fā)和經(jīng)營活動。 要重視動畫產(chǎn)業(yè)的知識型產(chǎn)業(yè)特性, 與工商部門合作,進行知識產(chǎn)權(quán)的保護,運作品牌商標。 把動畫產(chǎn)業(yè)中觀眾喜聞樂見的動畫形象開發(fā)成品牌, 從而走品牌發(fā)展戰(zhàn)略。

四、總結(jié)

傳統(tǒng)文化是動畫創(chuàng)意的淵源, 動畫作品是傳統(tǒng)文化再現(xiàn)的一種新形式。 動畫作品中缺少了傳統(tǒng)文化終將成為“無根之木”,反之,傳統(tǒng)文化缺少了動畫作品也將失去一種鮮活的展現(xiàn)方式。 國產(chǎn)動畫創(chuàng)作不能一味推崇多媒體技術(shù),也不能重形式輕內(nèi)容,國內(nèi)動畫文化研究組織與相關(guān)人士已經(jīng)意識到創(chuàng)造性引入傳統(tǒng)文化的緊迫性和重要性。 現(xiàn)今, 國人對傳統(tǒng)文化題材的動畫有著憧憬和自信, 傳統(tǒng)文化題材的動畫有著廣闊的發(fā)展前景。 但應該注意的是,針對傳統(tǒng)文化題材動畫立項較多、且立項重復的現(xiàn)象,要對這些傳統(tǒng)文化題材的動畫進行篩選,去同質(zhì)化現(xiàn)象,挑選出更加符合時代發(fā)展、迎合青少年需求的動畫作品,將傳統(tǒng)文化的精髓融入到動畫作品中,從而激發(fā)我國傳統(tǒng)文化題材動畫的創(chuàng)作活力。

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