張萬俠
在科技飛速發(fā)展的今天,以計算機和網(wǎng)絡技術為核心的信息技術在社會各個領域得到廣泛應用。在小學數(shù)學教學中,適時恰當?shù)貞眯畔⒓夹g,發(fā)揮其優(yōu)勢與特長,能提高學生學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)數(shù)學能力,發(fā)展智力。
1.利用現(xiàn)代網(wǎng)絡信息資源,豐富教學內容。
網(wǎng)上豐富、翔實的聲像圖文資料是數(shù)學教學取之不竭的資源。很多學校在校園網(wǎng)的資源庫中存儲了較充足的、適合學科教學使用的文字、圖片、動畫、聲音、影像等資料。與互聯(lián)網(wǎng)相接更使校園網(wǎng)如虎添翼,為教師備課、教學提供了便利。例如,在教學《角的度量》一課時,為了讓學生更直觀、形象地感知量角器,掌握量角器的使用方法,在制作課件時,我從資源庫中找出相關演示圖解,分別與課本內容相對應,并截取其中與量角器相關的特寫畫面,再將多個畫面拼接,制作成Flash課件。學生邊聽教師講解,邊看圖解,在頭腦中建立了清晰的結構圖,從而突破了教學難點,很容易地了解了量角器各部分的名稱及其用途。如此在課堂教學中充分發(fā)揮現(xiàn)代信息技術的優(yōu)勢,調動學生的多種感官,豐富學生的認識,對于突破重難點達到了事半功倍之效。接下來,在“量一量,說一說”的環(huán)節(jié)中,數(shù)學課本上的知識不再枯燥乏味,而是變得生動鮮活。學生還可以自發(fā)地上網(wǎng)查找和書本上緊密相關的各種資料,并在課下與教師和其他同學積極交流,自主學習的氣氛十分濃郁。學生不僅學習到了知識,還了解了更多的課外資料。
2.創(chuàng)設問題情境。
在導入新課時,合理利用計算機輔助教學創(chuàng)設新穎有趣的問題情境,使學習能在和現(xiàn)實情況基本一致或相類似的情景中發(fā)生,能激發(fā)學生的認識興趣,活躍課堂氣氛,調動積極情緒,使學生樂學、愛學。
例如:在教學《圓的認識》一課時,先讓學生看汽車在公路上飛馳的錄像,再用課件向學生展示三角形、方形、橢圓形和圓形做車輪時汽車前行的情景。在學生的歡笑聲中,教師設問:為什么只有輪子是圓形時,汽車才會走得又快又穩(wěn)呢?車輪是圓形就一定會使汽車跑得又快又穩(wěn)嗎?這樣設計的動畫時間短,卻簡潔明了地突出了本課的主題,引發(fā)了學生對圓的應用價值及其基本特征進行探究的欲望。此情境的創(chuàng)設融學科性、藝術性、教育性和科學性于一體,完美地達到激趣、設疑和促思的目的。這樣運用信息技術有效地輔助了小學數(shù)學教學,調動了學生學習的積極性,優(yōu)化了課堂教學,提高了教學效率。
3.利用信息技術教學,調動學生的學習地主動性和積極性,激發(fā)學生對數(shù)學的學習興趣。
好奇心是小學生積極學習、掌握知識的一個重要心理因素,這就需要教師在教學中創(chuàng)造良好的情境和氛圍,吸引學生的注意力,調動學生的積極性,使學生成為學習的主人。數(shù)學知識來源于生活,但其自身的抽象性、嚴謹性,以及小學生的生活經(jīng)驗的匱乏和抽象思維的局限性,導致許多學生認為數(shù)學是一門枯燥、乏味、難教、難學的科目。在傳統(tǒng)的課堂教學中,由于受多方面限制,老師又不能提供生動、直觀的教學情景,使學生對教學過程中重難點的理解與掌握有一定困難,對數(shù)學知識的意義建構產(chǎn)生了困難。現(xiàn)如今有了信息技術在課堂教學中的應用,只需在課前或課中通過多媒體播放與本節(jié)有關的動畫、錄像、圖片、聲音等,就可以有效激發(fā)學生的求知欲,從而促使學生產(chǎn)生濃厚的學習興趣。
例如,在《兩位數(shù)減兩位數(shù)》一課中,我運用計算機設計多媒體課件(教學片斷):
播放北京申奧申奧成功時全國各地的歡慶場面。讓學生通過觀看錄像時再一次感受到中國的偉大及申奧的艱難,此時出示數(shù)據(jù):北京56票,多倫多22票,巴黎18票,伊斯坦布爾9票。然后提問:北京比多倫多多多少票?
學生列式并解答。(略)
在這節(jié)課中,我沒有直接出示減法算式,而是讓學生在觀看北京申奧成功的錄像之后,在他們情緒高漲之時,在為因自己是中國人而感到自豪時提出問題,激發(fā)學生的學習興趣,并主動地解決這個問題,實現(xiàn)教學目標。
4.創(chuàng)設情境,激發(fā)學生的求知欲望。
信息技術與小學數(shù)學課堂教學的有效結合,會充實教學容量,豐富教學內容,能使教學手段多樣化,運用教學方法更靈活多樣。同時,可以激發(fā)學生的學習興趣,調動學生的學習主動性,為學生的學習提供豐富多彩的教育環(huán)境和有利的學習工具,為所有學生提供探索復雜問題、多角度理解數(shù)學思想的機會,開闊學生的數(shù)學視野,便于教師為有特殊需要的學生提供幫助,提高教學質量,優(yōu)化教學過程,增強教學效果。心理學告訴我們:“興趣是人們對事物的選擇性態(tài)度,是積極認識某種事物或參加某種活動的心理傾向。它是學生積極獲取知識形成技能的重要動力。”小學生好奇心強,求知欲旺盛。多媒體計算機以其特有的感染力,通過聲情并茂的文字、圖像、聲音、動畫等形式對學生形成刺激,能夠迅速吸引學生的注意力,喚起學生的學習興趣,使學生產(chǎn)生學習的心理需求,進而主動參與學習活動。
5.讓學生參與數(shù)學實踐,體現(xiàn)自己的價值。
在以往的數(shù)學教學中,教師往往只注重“滿堂灌”,不注重開拓學生思維,應用信息技術可以幫助學生在動態(tài)中觀察、探索和發(fā)現(xiàn)問題,教師可以利用課件讓學生感受其中的數(shù)學原理,由于教學過程主要是讓學生自己做實踐和觀察,因此教師在備課時考慮的是如何組織學生進行協(xié)作學習和交流,使學生通過課件從“聽數(shù)學”轉變?yōu)椤白鰯?shù)學、看數(shù)學”。
為了讓學生更好地掌握整十數(shù)加、減整十數(shù)的計算方法,我通過課件讓學生進入情境,并從中發(fā)現(xiàn)計算問題,進而引導學生思考計算方法,組織學生交流計算方法,讓學生在自主探索思考和合作交流中理解算理。在鞏固新知時,我運用多媒體把“小貓花花”的動畫故事呈現(xiàn)給學生,展現(xiàn)了小貓花花出發(fā)、釣魚、回家的連續(xù)場景,生動的畫面吸引了學生的注意,調動了學生積極參與的情感,讓學生在輕松愉快的練習活動中提高了計算能力。學生成了問題的解決者,課堂的主導者,從單純的聽數(shù)學轉變?yōu)樽鰯?shù)學、看數(shù)學。