国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

論游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的有效應(yīng)用

2014-09-12 02:36李雪鋒
廣西教育·A版 2014年7期
關(guān)鍵詞:棋子三角形蘋果

李雪鋒

【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué) 小學(xué)數(shù)學(xué)

有效應(yīng)用

【中圖分類號】G 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A

【文章編號】0450-9889(2014)07A-

0101-01

小學(xué)生的天性是好玩,喜歡游戲。把游戲引入課堂教學(xué)中,能使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)符合小學(xué)生的心理特點和認(rèn)知規(guī)律,在寓教于樂的過程中調(diào)動學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性,引導(dǎo)學(xué)生主動參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程中,從而成功達(dá)到提高教學(xué)質(zhì)量的目的。本文筆者就在教學(xué)實踐經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,探索在教學(xué)活動中如何有效設(shè)計游戲,以達(dá)到成功提高教學(xué)質(zhì)量的目的。

一、以刺激感覺器官為原則,開展游戲教學(xué)活動

小學(xué)生的思維特點是以形象思維為主,抽象思維水平還處在較為膚淺的階段。根據(jù)小學(xué)生的這一特點,教師應(yīng)以刺激感覺器官為原則設(shè)計游戲,以調(diào)動學(xué)生的感知能力為基礎(chǔ),在發(fā)展感性認(rèn)識的過程中發(fā)展思維能力,引導(dǎo)學(xué)生理解抽象的數(shù)學(xué)概念。為此,教師可以設(shè)計一些能調(diào)動學(xué)生口、手、耳、腦等感覺器官的游戲,在游戲中給予學(xué)生豐富的感覺認(rèn)知,在愉悅的游戲過程中引導(dǎo)學(xué)生展開思維活動,理解抽象的數(shù)學(xué)知識。

例如,在教學(xué)人教版二年級數(shù)學(xué)下冊《表內(nèi)除法》時,教師可以從發(fā)揮學(xué)生動手能力,以發(fā)展感性認(rèn)識的角度來設(shè)計游戲:先在講臺上放12個蘋果,先2個一份,分給6個小朋友,然后讓學(xué)生親自分蘋果,體驗有哪幾種分法。學(xué)生經(jīng)過親自動手操作,可以體驗到可以1個蘋果一份、3個蘋果一份、4個蘋果一份、6個蘋果一份、12個蘋果一份等多種方法。在這種親自動手的游戲中向?qū)W生講述“平均分”這一數(shù)學(xué)概念。這樣,在調(diào)動學(xué)生感知能力的基礎(chǔ)上,理解了“平均分”這一數(shù)學(xué)概念,從感性認(rèn)識中自然升華到了理性認(rèn)識。

又如,在教學(xué)人教版一年級數(shù)學(xué)下冊《認(rèn)識圖形》時,教學(xué)目標(biāo)主要是理解圓形、長方形、正方形、半圓形等幾何圖形,教師可以從感性認(rèn)識角度來設(shè)計游戲。如教師可以設(shè)計一個拼圖游戲,也就是讓學(xué)生使用三角形、長方形、正方形、半圓形、圓形等圖案,拼出各種五花八門的圖形。通過這一游戲,讓學(xué)生在感性認(rèn)識的基礎(chǔ)上加深了對幾何圖形特點的理性認(rèn)識。

二、以激發(fā)學(xué)生興趣為原則,開展游戲教學(xué)活動

教師在設(shè)計數(shù)學(xué)游戲時,應(yīng)以激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的興趣為原則,這樣才能從根本上激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的熱愛。興趣來源于好奇心,為了激發(fā)學(xué)生的興趣,教師可以圍繞探究問題的答案來展開教學(xué)。因此,教師在設(shè)計游戲時,應(yīng)在游戲的開頭設(shè)計問題,引發(fā)學(xué)生在游戲過程中探究問題的答案,以此來滿足學(xué)生的好奇心。在好奇心獲得滿足的同時,自然也激發(fā)了學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的熱愛和興趣。

例如,在教學(xué)人教版四年級數(shù)學(xué)下冊《三角形》時,在講述三角形的內(nèi)角和時,我們可以設(shè)計一個激發(fā)學(xué)生興趣的探究游戲:以小組為單位,分配幾個三角形,讓學(xué)生親自動一動、拼一拼、量一量,算出三角形的內(nèi)角和。這種游戲不僅發(fā)揮了學(xué)生的動手能力,調(diào)動了感知能力,也能激發(fā)了學(xué)生探究問題答案的好奇心。然后,比一比哪一個小組算得最好、最快、最簡捷。之后,小組成員通過剪切組成平角、測量三角形各個角度數(shù)的方法,探究出三角形內(nèi)角和是180度這一答案。在這競賽的游戲中,滿足了學(xué)生的好奇心,激發(fā)了學(xué)生探究知識的興趣。

三、以培養(yǎng)思維能力為原則,開展游戲教學(xué)活動

數(shù)學(xué)是一種抽象的邏輯思維活動,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力是數(shù)學(xué)教學(xué)的重要任務(wù)。因此,教師在設(shè)計游戲時,應(yīng)以培養(yǎng)學(xué)生的思維能力為主,讓學(xué)生在游戲的過程中,開動腦筋思考問題,鍛煉學(xué)生的思維能力。

例如,在教學(xué)人教版一年級數(shù)學(xué)上冊《20以內(nèi)的進(jìn)位加法》時,為了啟發(fā)學(xué)生積極思考,我們可以設(shè)計一個數(shù)學(xué)游戲來完成這節(jié)課的學(xué)習(xí):讓學(xué)生以兩人一組為單位,分成若干個小組,一個人手執(zhí)白棋,一個人手執(zhí)黑棋,進(jìn)行黑白棋的游戲。游戲把20以內(nèi)的加法算出來的結(jié)果,用棋子填放在對應(yīng)的加法表和答題卡上。如一個學(xué)生手持黑棋,算得1+1=2,那就在對應(yīng)的加法表第一格放兩枚黑棋和答題卡的二格放一枚黑棋;第二個人手持白棋,算得9+2=11,那可以在對應(yīng)的加法表和答題卡上放相應(yīng)的白棋。游戲就這樣交替進(jìn)行,一直到1~20的加法表全部被棋子填滿。在答題卡上根據(jù)“覆蓋原則”來填充,先計算出來答案的棋子被后來計算答案的棋子所代替。最后,算一下答案卡上每一種棋子的顏色,哪一個顏色的棋子多,哪一個人就贏得比賽的勝利。通過進(jìn)行這樣的游戲,讓學(xué)生積極開動腦筋,啟發(fā)思維的靈活性,對進(jìn)位加法進(jìn)行積極思考,有利于學(xué)生加深對知識的理解和掌握。

(責(zé)編 林 劍)

猜你喜歡
棋子三角形蘋果
棋子多少顆
擺棋子
有趣的棋子
三角形,不扭腰
三角形表演秀
如果沒有三角形
收獲蘋果
拿蘋果
畫一畫
會說話的蘋果
保德县| 尉氏县| 木里| 苗栗县| 阿瓦提县| 温泉县| 河南省| 西藏| 商河县| 皋兰县| 定远县| 揭东县| 肃宁县| 平阳县| 汤阴县| 鹰潭市| 兴国县| 宝清县| 石城县| 大田县| 沁阳市| 大港区| 柳州市| 安徽省| 肇源县| 邻水| 巴彦县| 隆子县| 贞丰县| 美姑县| 尤溪县| 屏东县| 白城市| 凤山县| 永寿县| 望都县| 利辛县| 宿州市| 安庆市| 双江| 昭苏县|