■桂韜 南京化工職業(yè)技術(shù)學(xué)院
在我國動漫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展中,江蘇動漫異軍突起,后來居上,自2008年以來,江蘇原創(chuàng)動畫片產(chǎn)量連續(xù)位居全國三甲之列。目前,江蘇動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成蘇、錫、常、寧多中心發(fā)展的模式,企業(yè)之間初步形成了錯層發(fā)展,差異化的核心競爭力正在逐漸形成。總體來說,江蘇動漫產(chǎn)業(yè)在政府、企業(yè)的共同努力下,正在形成獨具特色的發(fā)展模式。
江蘇動漫數(shù)量在持續(xù)增長的同時,質(zhì)量水平上升也較快。2009年以來,累計有60多部江蘇原創(chuàng)電視動畫片被國家廣電總局評為優(yōu)秀動畫片,并向全國電視媒體推薦播出。2011年度國家廣電總局推薦播映的優(yōu)秀動畫片中,江蘇省以16部位列全國第一,2012年以14部位列全國第二。中國動畫最高獎“美猴獎”于2011年設(shè)置12個獎項,江蘇山貓兄弟的《山貓和吉米之嘉年華》,蘇州天潤安鼎的《小狐貍發(fā)明記》分獲其中兩項大獎,另有江通動畫、慈文紫光等三部作品獲得提名;2012年度再次獲得兩項大獎、兩項提名,江蘇省在“美猴獎”評審中,無論是獲獎比例還是提名比例在全國都獨領(lǐng)風(fēng)騷。較高的產(chǎn)量和相對優(yōu)秀的品質(zhì)成就了江蘇動漫產(chǎn)品出口的信心,也成為促進其出口的動力。
出口作為實現(xiàn)規(guī)?;N售,多渠道獲利的重要手段,越來越成為動漫發(fā)行的必然環(huán)節(jié)。在“中國文化走出去”戰(zhàn)略推動及江蘇省文化產(chǎn)業(yè)系列政策的推動下,江蘇動漫企業(yè)抓住機遇,積極開辟國際市場。目前,江蘇已成為全國動漫游戲企業(yè)數(shù)、原創(chuàng)作品數(shù)、銷售收入和出口額最多的省份之一。
2009-2010年度全國211個文化出口重點企業(yè)中,江蘇動漫企業(yè)36家,占全國文化出口企業(yè)總數(shù)的17%;而江蘇省獲評的21家重點出口企業(yè)中,動漫企業(yè)8家,占全省獲評企業(yè)的38%,動漫出口開始成為江蘇文化出口的重要力量和特色。2011-2012年度國家485家文化重點出口企業(yè)中,江蘇省占46家,其中動漫企業(yè)11家;2013-2014年度的重點企業(yè)名錄中,江蘇省27家獲評企業(yè)中,動漫企業(yè)為8家,動漫企業(yè)始終占據(jù)江蘇文化產(chǎn)品出口的重要位置。重點出口企業(yè)的年出口額都在百萬美元以上,對江蘇動漫出口的增長起到重要的帶動和示范作用。
以卡米文化、久通動漫、宏圖動畫、蘇州蝸牛、無錫億唐、南京艾迪亞等為代表的江蘇動漫企業(yè)出口活躍,產(chǎn)品不僅銷往地緣文化接近的東南亞市場,美國、英國、德國、日本、韓國等動漫市場發(fā)達的國家和地區(qū)也成為主要出口市場。當(dāng)國內(nèi)大部分企業(yè)都畏懼于國外強大的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)而不敢向外擴張時,蘇州蝸牛、無錫億唐等企業(yè)則給自己定下了加大出口、張揚中國傳統(tǒng)文化的營銷方向。蘇州蝸牛一開始就布局全球,直接瞄向網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)最為發(fā)達的韓國,2004年10月其代表作《航海世紀》與韓國Ninebrothersco.,Ltd簽定戰(zhàn)略合作協(xié)定,成為第一款韓國從中國進口的國產(chǎn)網(wǎng)游巨作。至今,蝸牛數(shù)十款產(chǎn)品先后出口韓國、日本、俄羅斯、北美、歐洲等100多個國家和地區(qū)。被評為國家文化出口重點項目的無錫億唐制作的《中華五千年》,從一開始制作就考慮到全球推廣的需要,專門制作了日語、英語等多個版本。
動漫企業(yè)國際化眼光和思維的逐漸形成,以及優(yōu)秀作品和品牌的出現(xiàn),使得江蘇動漫出口在既面臨來自日本、韓國等地緣文化接近的動漫強國在國際市場的激烈競爭,又面臨浙江等省份的同質(zhì)化競爭的種種生存及發(fā)展的壓力面前,仍然取得不錯的成績。動畫片《小卓瑪》《諾諾森林》《小狐貍發(fā)明記》《水漫金山》《孔小如》等江蘇原創(chuàng)優(yōu)秀動畫品牌獲得市場和業(yè)界認可。自2009年以來已累計有《炮炮兵》、《小蟲三寶》、《佩佩小豬》、《晶碼戰(zhàn)士》、《小卓瑪》等動漫項目被商務(wù)部、文化部等認定為“國家文化出口重點項目”。2013年,由江蘇廣電、南京光榮夢想制作的動畫電影《重返大海》在美國的正式上映,標志著中國原創(chuàng)動畫電影首次正式進入北美主流院線和商業(yè)市場。
總體來看,江蘇為數(shù)眾多的動漫企業(yè),結(jié)合內(nèi)外資源,將出口視作獲取利潤、擴大中國文化影響力的重要手段,從最初的以代加工產(chǎn)品出口為主,到目前的原創(chuàng)作品自主出口,再到設(shè)立海外子公司當(dāng)?shù)鼗癄I銷等,江蘇動漫出口模式經(jīng)歷了從較低層次到較高層次的一種演進。出口模式的變化在一定程度上反映了江蘇動漫產(chǎn)業(yè)的成長軌跡。
我國從20世紀80年代就開始為來自日本、美國、法國及加拿大等國的動漫作品進行代加工。本地企業(yè)對境外企業(yè)所提供的創(chuàng)意和造型,按照要求進行加工,絕大部分的工作只是畫動畫,就是兩個關(guān)鍵幀之間的過渡部分,以完成圖畫的張數(shù)來賺取加工費。境外企業(yè)全權(quán)擁有加工后的產(chǎn)品版權(quán)及衍生品開發(fā)等完整的產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)權(quán)利,并將其出口發(fā)行到世界各地,賺取源源不斷的利潤。代加工是一個很繁重的體力活,代加工出口屬于出口的低級模式。
從那個時期開始,江蘇就有為數(shù)眾多的企業(yè)為境外動畫提供代加工服務(wù)。蘇州作為全國最早的動畫加工基地,20世紀90年代初就擁有亞洲最大規(guī)模的動畫加工基地,參與國內(nèi)外眾多動畫節(jié)目的加工和制作。經(jīng)過多年發(fā)展,宏廣動畫、鴻揚卡通等從事對外加工業(yè)務(wù)的動漫企業(yè)不僅具備了較為穩(wěn)定的外包接單能力及動畫制作全流程的加工能力,更重要的是,也培養(yǎng)出了自主開發(fā)原創(chuàng)動畫的能力。宏廣動畫自行開發(fā)并投資的動畫電影大片《紅孩兒大話火焰山》,就以較高的品質(zhì)榮獲第11屆電影華表獎優(yōu)秀動畫片獎。通過為境外企業(yè)提供代加工服務(wù),使得當(dāng)?shù)仄髽I(yè)積累了一定的開發(fā)經(jīng)驗,對于企業(yè)的自主開發(fā)奠定了一定的基礎(chǔ)。目前,江蘇越來越多的代加工企業(yè)在逐步走向自主開發(fā),對于文化產(chǎn)品而言,原創(chuàng)作品出口的意義不僅在于把握了高附加值的環(huán)節(jié),更在于對于中國文化的弘揚和推廣,在于對于整個產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)的把握。
通過在國內(nèi)外舉辦的國際動漫節(jié)上,與境外買家簽約實現(xiàn)產(chǎn)品出口,已成為中國民族原創(chuàng)動畫片走向國際舞臺的重要模式。這種模式也是動漫出口大國日本最常使用的方式。參加國際動漫節(jié),不僅可以為國內(nèi)外動漫企業(yè)提供國際交流、合作的機會,更有利于國內(nèi)動漫企業(yè)獲得國際先進的動漫理念,掌握如何最大程度地克服文化折扣、成功打入各國市場的先進經(jīng)驗。借助展會的宣傳和影響力,對于動漫產(chǎn)品的持續(xù)銷售也會起到較大的推動作用。
參加在國內(nèi)舉辦的國際動漫展,是動漫企業(yè)走向國際市場最直接最節(jié)省成本的一種方式。目前,中國舉辦的國際動漫節(jié)數(shù)量增長很快,中國國際動漫游戲博覽會(上海)、中國國際動漫節(jié)(杭州)、中國國際漫畫節(jié)(廣東)等多個國內(nèi)動漫會展活動,為動漫產(chǎn)品和企業(yè)搭建了展示、宣傳、交易、推廣的平臺。以2012年中國國際動漫節(jié)(杭州)為例,其綜合商務(wù)活動吸引了來自美、英、法、印尼等國家和地區(qū)的348家企業(yè)參會,共發(fā)布395個項目,達成335個簽約意向,其中,動畫片交易現(xiàn)場達成采購意向總計16.3萬分鐘,境外買家采購意向達4成。江蘇動漫企業(yè)的眾多作品通過動漫節(jié)實現(xiàn)了現(xiàn)場簽約出口并帶動后續(xù)的持續(xù)出口。在2008年的蘇州動漫產(chǎn)業(yè)大會上,由蘇州士奧動畫原創(chuàng)的三維動畫片《諾諾森林》通過大會與加拿大著名發(fā)行公司Bejuba公司簽訂了全球發(fā)行協(xié)議,《諾諾森林》目前已在150多家海外電視臺播出。2010年,漁夫動漫推出耗時3年制作的動畫電影《西域傳奇》,被美國彼岸公司以150萬美元購得3年的海外播映權(quán),促成這筆交易的正是在動漫節(jié)及動博會上的有效推薦。
通過參加境外國際展會,也成為動漫產(chǎn)品走向國際市場的重要模式。目前,動漫界影響較大的國際展會有法國戛納電視節(jié)、日本東京動漫節(jié)、韓國首爾動漫節(jié)、法國昂古萊姆國際漫畫節(jié)等。法國戛納的電視節(jié)是國際最大的動漫交易市場之一,江蘇慈文紫光的動畫片《西游記》在戛納電視節(jié)以每集10萬美元高價被收購,刷新亞洲動漫海外發(fā)行紀錄。而江蘇廣電集團打造的《哈皮父子》,也是在戛納國際電視節(jié)上受到海外購片商的關(guān)注,不僅與中東地區(qū)國家進行現(xiàn)場簽約,更因此引起國際方面的廣泛關(guān)注,來自美國、希臘、新加坡等國家的發(fā)行商、手機經(jīng)營商隨后紛紛與《哈皮父子》出品方進行了全球發(fā)行的談判。不僅如此,動畫片的發(fā)行同時帶動了卡通圖書和音像制品在海外的銷售。參加境外知名展會對動漫產(chǎn)品的出口及后續(xù)影響實在不同凡響。
參加國際展會加快了動漫產(chǎn)品走出去的步伐,提升了我國原創(chuàng)動漫的國際影響力,但境外參展,尤其是著名展會屬于比較昂貴的模式。比如戛納電視節(jié)的參展費用就非常高,十幾個平方米的展廳,簡單釘個牌子,放一個電視機,租金每天就要1萬歐元左右。參加一次展會最少也要花費100萬元人民幣左右,這樣的成本對于中小型的動漫企業(yè)來說承擔(dān)起來是很困難的。事實上,江蘇動漫企業(yè)絕大多數(shù)屬于民營企業(yè),規(guī)模偏小,目前通過參加境外國際展會走出去,只能成為部分實力較強企業(yè)的一種選擇。
與國外公司進行合拍也是原創(chuàng)動漫擴大出口的一個模式。采取合拍的方式,從作品本身說,既打造了有中國特色的動畫品牌,又能夠具備國際口味;從發(fā)行渠道上講,順理成章借助了比較成熟的發(fā)行網(wǎng)絡(luò),從而為影視作品的海外票房收益和中國文化符號的輸出保駕護航。通過合拍等合作方式,使得國內(nèi)企業(yè)在學(xué)習(xí)國外開發(fā)理念的同時,可以借助良好的國外資源和優(yōu)勢,搭建高質(zhì)量平臺,讓更多中國原創(chuàng)作品走向國際市場。
目前,國內(nèi)動畫機構(gòu)在中外共同投資設(shè)立企業(yè)和合拍項目等方面取得了一定進展。上海電影集團與法國特藝集團聯(lián)手,共同出資成立面向影視、廣告、動畫等行業(yè)提供后期制作。2011年,中國動漫集團與華特迪士尼(上海)簽署戰(zhàn)略合作框架議定書,迪士尼將貢獻其在創(chuàng)意,特別是劇本寫作、篩選、故事完善、市場研究、創(chuàng)意審查等方面的專業(yè)知識,這正是目前中國動漫作品開發(fā)中最為薄弱的部分,通過合作,讓中國故事遍及國內(nèi)、走向世界。
聯(lián)合開發(fā)作品,打開海外市場也越來越受到江蘇動漫產(chǎn)業(yè)界的青睞。南京艾迪亞動漫、原力電腦動畫在定位時,就主要致力于與國際頂級游戲公司聯(lián)合開發(fā)大型在線游戲,次世代游戲以及手機游戲等多平臺的游戲項目。自成立至今已與眾多的國際游戲公司合作,并逐漸成為這些公司在亞太地區(qū)最重要的合作伙伴之一。與國際企業(yè)的穩(wěn)定合作關(guān)系見證了江蘇動漫產(chǎn)業(yè)的實力在不斷增強。目前,江蘇原創(chuàng)動畫影視片與境外公司的合拍項目尚處在嘗試階段,但仍然可以成為動漫作品未來擴大出口的一個重要模式。
與合拍、聯(lián)合開發(fā)模式不同,在海外設(shè)立子公司或分支機構(gòu)是中國動漫企業(yè)發(fā)展到一定階段的一種必然行為。對于實力較為雄厚的公司,海外分支機構(gòu)的設(shè)立更加有助于動漫作品的當(dāng)?shù)鼗瓦\營工作,為企業(yè)的全球化布局服務(wù)。
中國動漫企業(yè)完美世界于2008年初和2010年初分別在美國和荷蘭成立全資子公司PerfectWorld Entertainment Inc.和Perfect World Europe B.V.,負責(zé)拓展海外研發(fā)和運營實力。目前,完美世界已在全球分別設(shè)立了北美與歐洲子公司,日本子公司、韓國子公司和東南亞子公司等。對于立志走出去的動漫企業(yè)來說,海外獨立運營也就意味著收益的全盤獨享,屬于出口的高級階段。目前國內(nèi)以網(wǎng)游產(chǎn)品為主的企業(yè)成為海外設(shè)立子公司的主體。其中福建網(wǎng)龍、金山等繼完美世界后都進行了海外公司的初步籌建,廣東奧飛動漫也積極表達了設(shè)立海外子公司的想法。而上述這些公司正是中國網(wǎng)游企業(yè)的佼佼者。
2002年開始,南京動漫基地的水晶石公司逐步開始國際化業(yè)務(wù)的嘗試,并在香港、新加坡、迪拜、倫敦、東京等地設(shè)立分公司和辦事處,對于企業(yè)的當(dāng)?shù)鼗\營和業(yè)務(wù)的擴大起到良好的促進作用。當(dāng)然,目前眾多網(wǎng)游企業(yè)仍主要借助于授權(quán)海外當(dāng)?shù)剡\營商代理,除利潤不能獨享外,產(chǎn)品的當(dāng)?shù)鼗膊荒艿玫胶芎玫膶崿F(xiàn),反而影響了市場的進一步擴大。所以對于以網(wǎng)游產(chǎn)品為主的企業(yè),設(shè)立海外子公司或分支機構(gòu)不僅成為其產(chǎn)品出口的最佳模式,更成為企業(yè)發(fā)展壯大的必然選擇。通過政策的推動和企業(yè)發(fā)展的內(nèi)部驅(qū)動,讓發(fā)展較好的動漫企業(yè)積極設(shè)立海外子公司,也是江蘇動漫走出去的重要布局。
經(jīng)過一定階段的摸索,一些代表性企業(yè)成功找到了有效的出口路徑,江蘇動漫出口取得了初步的成績,但眾多動漫企業(yè)仍然面臨出口渠道不暢通,出口成本過高,以及缺乏符合國際市場口味和標準的優(yōu)秀作品等問題,這些問題的解決對于促進江蘇動漫出口的進一步擴大,具有重要的意義。
打造既具備公共服務(wù)功能又具備市場服務(wù)功能的服務(wù)型平臺,不僅可以有效緩解出口渠道不暢通的問題,而且可以使得文化產(chǎn)品海外輸出的成本大大下降,出口過程也將變得更為迅捷有效。通過平臺建設(shè),開辟文化貿(mào)易便捷化操作路徑,為文化產(chǎn)品出口提供便利和指導(dǎo),可以使江蘇眾多的中小型動漫企業(yè)的優(yōu)秀作品具備走出去的可能,并因為出口成本的節(jié)約而走得更輕松。貿(mào)易平臺建設(shè),不僅有利于文化產(chǎn)品出口的擴大,對于動漫產(chǎn)業(yè)出口競爭力的提升也將起到極大的促進作用。
除此之外,文化貿(mào)易平臺建設(shè)的意義還在于,目前全球文化市場已經(jīng)由自由貿(mào)易走向壟斷階段,單個企業(yè)的力量顯得很薄弱。目前,江蘇動漫界恰恰缺乏一股將這些單打獨斗的企業(yè)凝聚起來的平臺,江蘇省如能在國內(nèi)外激烈的競爭環(huán)境下,及時構(gòu)建服務(wù)本省乃至全國的文化貿(mào)易平臺,對其動漫產(chǎn)品出口乃至整個文化貿(mào)易的發(fā)展將產(chǎn)生深遠的影響。
缺乏符合國際市場口味和標準的優(yōu)秀作品,根本在于我們創(chuàng)意的缺乏。從日本動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展來看,其國內(nèi)每年數(shù)以萬計的漫畫原創(chuàng)作品的出版,不僅極大程度上培育了國內(nèi)外漫畫市場,更為動畫片的制作提供了強大的后盾。動畫商基于漫畫市場的繁榮,將經(jīng)過市場檢驗的,每年最受歡迎的漫畫書開發(fā)成動畫片,這從根本上保證了動畫片的市場接受度,由此帶動產(chǎn)業(yè)鏈其他環(huán)節(jié)的系列成功。
對于動漫產(chǎn)業(yè),創(chuàng)意是其產(chǎn)業(yè)鏈的靈魂,是好作品產(chǎn)生及衍生品開發(fā)的關(guān)鍵。目前,在產(chǎn)業(yè)鏈打造方面,江蘇省主要表現(xiàn)為動漫市場結(jié)構(gòu)失衡,有動無漫,在動漫的產(chǎn)業(yè)鏈條中,圖書所占的比重微乎其微,眾多動漫企業(yè)集中在動畫片制作這個環(huán)節(jié)。由于介入動漫圖書期刊出版的甚少,原創(chuàng)乏力,極大程度上影響了動畫片開發(fā)的資源空間。經(jīng)過不斷努力,近期江蘇在產(chǎn)業(yè)鏈的布局上也出現(xiàn)重大舉措,江蘇鳳凰傳媒在2014年投資8000萬美元收購美國童書生產(chǎn)商,一舉獲得國際性的童書資產(chǎn)和銷售渠道,不僅有利于快速打入國際主流出版市場,迅速掌握優(yōu)秀的國際發(fā)行渠道資源,更為江蘇版權(quán)出口的擴大及版權(quán)市場的壯大,進而為整個產(chǎn)業(yè)鏈的健康培育起到積極的作用。目前,在江蘇動漫產(chǎn)業(yè)鏈打造方面,動漫金字塔的底座已經(jīng)筑好,今后應(yīng)從求量向求精品轉(zhuǎn)變,重視創(chuàng)意,通過促使漫畫市場的繁榮,進而打造有市場影響力的動漫產(chǎn)品,催生有全球競爭力的動漫企業(yè),促進完整健康動畫產(chǎn)業(yè)鏈的形成。
最后,動漫出口的發(fā)展應(yīng)牢記文化產(chǎn)品出口的雙重意義,不應(yīng)把眼光僅放在經(jīng)濟利益上。對于文化產(chǎn)品而言,影響力才是能真正帶來源源不斷財富的價值核心。一旦某一動漫形象被接受,那么對動漫書刊、舞臺劇及衍生品的發(fā)行銷售就會出現(xiàn)良性的帶動作用。迪斯尼動畫本質(zhì)上是依靠藝術(shù)的魅力征服了大人和孩子們,可以說迪斯尼不為掙錢而掙錢,所掙到的錢是人們喜愛迪斯尼動畫笑聲的附加品,這個附加品正在日益變成快速變大的金山。
目前,我國動漫產(chǎn)品普遍還具有“為了出口而出口”的特征,僅把動漫出口視為掙錢工具,這屬于非常短視的行為。從動漫產(chǎn)品作為文化產(chǎn)品,傳播文化的角度來看,出口量的大小倒在其次,最重要的是,產(chǎn)品出口能對宣揚中國文化或動漫品牌起到作用,為持續(xù)不斷的動漫作品走向國際市場奠定基礎(chǔ)。所以,動漫影視作品的發(fā)行不應(yīng)該成為動漫產(chǎn)品的生命終點,這才只是動漫產(chǎn)品出口的開始,一定要給予足夠的重視。受政策等方面的影響,為了出口而出口并非江蘇一省獨有的現(xiàn)象,但江蘇動漫企業(yè)在目前已經(jīng)具備比較好的內(nèi)外部發(fā)展環(huán)境下,應(yīng)逐步擺脫短視的發(fā)展思路,為了自身的長遠發(fā)展,潛心文化研究,開發(fā)出兼具中國和地方特色的作品,才是持續(xù)發(fā)展的上上之策?!?/p>
[1]李常慶.日本動漫產(chǎn)品的傳播形式與流通渠道[J],出版發(fā)行研究,2009(11):73-76.
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