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夢幻與現(xiàn)實的交融

2014-11-10 23:59張毅
藝術(shù)科技 2014年11期
關鍵詞:定格動畫制作真人

摘 要:定格動畫想象力豐富,形式語言多樣,形成了其他動畫無法達到的奇幻效果,尤其是對綜合材料的探索,大膽而前衛(wèi),其實驗性與先鋒性讓人嘆為觀止。動畫的材料從各種紙張到布匹、從塑料到金屬乃至生活中常見的各種食材,可謂匪夷所思。而讓真人與定格動畫結(jié)合其實早有案例,只不過近來借助新的攝影器材、設備以及數(shù)字技術(shù),發(fā)展到了一個新的境界。但不論科技如何進步,真人定格動畫最終效果的實現(xiàn),還是主要依賴獨特的創(chuàng)意與精細的制作。本文就是探討真人定格動畫的制作要點,希望對將來的拍攝實踐起到有益的推動作用。

關鍵詞:夢幻;現(xiàn)實;真人;定格動畫;制作

定格動畫是一種特殊的表現(xiàn)性動畫,它通過逐格拍攝對象,連續(xù)放映,形成動畫。它與手繪動畫、電腦動畫共同構(gòu)成了現(xiàn)代動畫的三大門類。定格動畫的角色,通常是木材、黏土、剪紙或其他混合材料制成,但是隨著時代發(fā)展,定格動畫歷經(jīng)多次創(chuàng)作意識轉(zhuǎn)變與技術(shù)革新,不論是拍攝對象的制作還是拍攝器材或拍攝手法,都有了極大的提升,形成了豐富多彩的新藝術(shù)效果。尤其是制作材料的種類已突破傳統(tǒng)束縛,開始向真人邁進,再加上數(shù)碼技術(shù),形成了匪夷所思的夢幻效果。

真人定格動畫,顧名思義,其角色由真人擔任,逐格拍攝其表演,形成動畫。而真人與虛幻效果的結(jié)合,可以使動畫形成超現(xiàn)實的夢幻風格。尤其在近年的廣告創(chuàng)意或MV中,運用較多。例如,《士力架廣告》,由真人在畫面中表現(xiàn)出游戲動畫中的打斗動作,突然消失,極具視覺沖擊力,創(chuàng)意十足。其實,如果追溯真人定格動畫的歷史,中國第一部動畫短片就是真人定格動畫。1926年,萬氏兄弟拍攝的中國第一部動畫短片《大鬧畫室》,就是一部真人與動畫合成的動畫短片。影片由萬古蟾出演劇中的真人角色,萬氏兄弟合力完成。這部動畫片的問世,震驚世人,讓人不禁感慨:如此破舊的中國也能拍出動畫!所以,今天的真人定格只不過是數(shù)字技術(shù)下的進一步發(fā)展。

1 真人定格動畫的特點與優(yōu)勢

真人定格動畫在制作中具有簡便、易操作、時間短、易出效果等的多個優(yōu)點。因為,不論是二維或三維動畫,都需要較強的美術(shù)基本功和扎實的專業(yè)知識。而真人定格動畫,由于采用真人作為角色進行拍攝,在動作表現(xiàn)和拍攝上,大大降低了制作的難度。而且,由于角色的真實性,所以場景往往也可以用生活中的物品進行搭建,甚至完全采用真實場景進行拍攝,從而進一步弱化了對傳統(tǒng)動畫制作技術(shù)的依賴。同時,傳統(tǒng)動畫工序繁瑣,流程復雜,尤其是傳統(tǒng)二維動畫,不論是一拍二還是一拍三,都需要大量的人員進行繪制,制作周期很長。而定格由于采用真人去表演,充分節(jié)約了時間。所以,創(chuàng)意成了真人定格動畫最重要的靈魂。只要把握好創(chuàng)意,就能利用真人定格拍出極富夢幻色彩的動畫。

2 真人定格動畫類型

根據(jù)真人出鏡的程度可將目下的真人定格動畫分為:真人局部特寫類、真人半身類、真人全身類幾個類型。

(1)真人局部特寫類。局部特寫類的定格動畫很多,大多數(shù)選擇的局部都是手。因為手比較靈活可以充分與其他材料產(chǎn)生互動,代入感強,能形成有趣的效果。例如,《PROTEIGON》,用手與紙來展現(xiàn)一個魔術(shù),既符合常理又充滿夢幻色彩。再如,《手和手的定格動畫》,全片直接由手的動作來完成,通過手部的抓與握等簡單動作,形成了非常生動的動畫。

(2)真人半身類。真人半身類定格動畫也很多,真人往往在擔任角色的同時充當?shù)谰摺_@類動畫大多利用真人的身體作為道具,在其上進行創(chuàng)作,開始奇幻旅程。例如,國外一個定格動畫,就在真人的臉上涂上各種紋飾,不停地配合背景,改變衣服與頭飾,展現(xiàn)了各種著名的異域風光,如埃及、瑪雅、印度等等。這里,真人上身幾乎呈現(xiàn)出不動的狀態(tài),僅僅是利用臉部做出驚訝、狂喜、悲哀等表情。再如,《T恤大戰(zhàn)》,利用真人配合上身所穿的T恤進行表演。通過共計222件T恤圖案的交替變化,演繹了一段妙趣橫生的幽默故事,充滿歡樂。

(3)真人全身類。真人全身類的定格動畫比較多,如《優(yōu)雅的早晨》就是這樣一部動畫。其實它是一個MV,是以色列動畫創(chuàng)作者制作的動畫。這部真人定格動畫由3000幅定格影像完成,非常流暢生動地表現(xiàn)了一個女生,不想“開門去應付世界”,于是賴在床上做美夢的情景。整個動畫場景非常簡單,全部由床和枕頭、毛毯、衣服、襪子等組成。景別與機位固定,通過演員全身出鏡,在床上或走或跳的動作,描繪了女生高雅而精致的一天:她在美夢里穿上衣服,緩緩地走下樓梯,開始登上火車為她的人生拼搏,她凝望著窗外傾盆而來的大雨,然后走進商店為她的生存而求索,她在夢的海洋里徜徉,幸福快樂……正如同歌詞所唱:“猶如糖一樣美好的白日夢”。最后,陽光灑在她的臉上,她醒來,一切回到原點。這部動畫由于內(nèi)容親切,并且利用日常生活的場景進行創(chuàng)作,代入感極強,在YouTuBe上創(chuàng)下了超過900萬的點擊率,也獲得了格萊美獎最佳音樂短片獎的提名,同時為一些國際知名品牌的廣告視頻提供了靈感。

3 真人定格動畫設計要點

盡管真人定格動畫在制作中具有簡便、易操作、時間短、易出效果等的多個優(yōu)點,但它依然是動畫的一種,故此其藝術(shù)本質(zhì)是不會改變的,“動畫電影是一門視聽藝術(shù),他不是美術(shù),也不是文學等,是一門運動的藝術(shù),是有光和聲兩系統(tǒng)組成的視聽藝術(shù)”。所以,制作真人定格動畫的關鍵依然是“畫”與“動”。

(1)“畫”的設計?!爱嫛笔侵赋尸F(xiàn)于觀眾面前的每一個形象與鏡頭,均由畫面構(gòu)成。因此,畫面的藝術(shù)性與觀賞性,必須依靠其蘊含的形式語言來完成:構(gòu)圖、光線、色彩等都是關鍵。而畫面的構(gòu)圖與景別、視角息息相關,并且由于動畫是運動的,所以每一個畫面的構(gòu)圖都是系列性質(zhì)的,相互間具有緊密的聯(lián)系,應該是完整的一組畫面構(gòu)圖的概念。而真人定格動畫,尤其是全身類型的真人定格動畫,如果在室內(nèi)環(huán)境下,受拍攝環(huán)境和條件的限制,如《出行》《優(yōu)雅的早晨》等,由于是固定機位,缺乏景別的變化,觀眾容易產(chǎn)生視覺疲勞。所以要想擺脫視覺疲勞,就必須利用視聽語言,充分進行景別或視角的變化,在景別或視角變化中尋求構(gòu)圖的變化。而這也是中國動畫制作技巧中較為薄弱的環(huán)節(jié),常常是“一個大全景、一個長鏡頭、一個最普通的機位,這就是中國動畫的特點——不是在拍電影,而是在拍畫?!盵1]因此,即使是條件受限,也應該對電影藝術(shù)的鏡頭變化方式進行學習,改變“拍畫”的單調(diào)乏味之感。以畫面構(gòu)圖為支撐,利用各種元素進行變化。這一點,在分鏡創(chuàng)作的伊始,就應該進行深入思考?!冻舜髴?zhàn)松鼠怪》是一部真人結(jié)合創(chuàng)意粉筆完成的定格短片。這部短片也是固定機位,受條件所限,景別沒有變動,但由于充分考慮了視角的變化,綜合運用了平視、俯視與仰視,在構(gòu)圖上較好地解決了視覺疲勞的問題,充分體現(xiàn)了創(chuàng)作者對鏡頭語言的理解。該短片其實是酷玩樂隊的單曲《Strawberry Swing》音樂MV,其整個場景都通過粉筆一點點繪制在地上來完成,工作量巨大,很見功夫。

(2)“動”的考量。而“動”是動畫藝術(shù)(下轉(zhuǎn)第頁)(上接第頁)的核心要素,節(jié)奏的把握、劇情的渲染,每一個形象的動作必須符合運動規(guī)律,每一幅畫面的連接均體現(xiàn)了豐富的視聽語言。真人定格動畫的主角由真人擔任,所以真人的運動必須符合正常的規(guī)律,通過夢幻的場景與道具,形成對比,創(chuàng)造出別具一格的效果。例如,上文所述的《優(yōu)雅的早晨》,讓真人代替動畫角色,在一個平面維度中,做出一定的動作,如“走路”“跑步”等等,通過改變周圍的場景來產(chǎn)生運動感,帶來畫面變化。這其實是對傳統(tǒng)動畫的模仿。省卻了繪制的麻煩,拍攝雖然比較簡單,易于上手,但需要熟悉動畫原理與運動規(guī)律。尤其是平躺狀態(tài)下對動作的表現(xiàn),必須準確合理,尤其要解決重心的問題。而這一點也可以借助相關機器,利用軟件dragon frame完成,該軟件有洋蔥皮功能,可以很好地對動作進行實時糾正。而對每一幅畫面的連接,需要涉及鏡頭調(diào)度。鏡頭調(diào)度指利用攝影機進行推、拉、搖、移、升、降、跟等多種方法進行拍攝,這些對動畫主題的再現(xiàn)、情節(jié)的推動與內(nèi)涵的傳達起到較強的輔助作用。例如,《超人大戰(zhàn)松鼠怪》,其中就有模仿電影鏡頭的跟拍,多角度的變化,帶來了視覺上的較強沖擊力,值得學習。

4 數(shù)字技術(shù)在真人定格動畫中的運用

當下,真人定格動畫一般都會結(jié)合數(shù)字技術(shù)來完成。強大的數(shù)字技術(shù)貫穿了整個動畫的制作,從前期對搖臂以及攝影機的控制,再到拍攝過程中對真人角色運動的實時監(jiān)控與調(diào)整,包括圖片整體色調(diào)的調(diào)控與修飾,乃至細微光線的把握與調(diào)節(jié)……無一不顯示出數(shù)字技術(shù)的重要性。在后期特效處理上,數(shù)字技術(shù)更加顯示出其強大的功能。雨水、煙霧、火焰等等,依靠后期合成,便捷而生動。而綠幕摳像技術(shù)的運用,能夠使創(chuàng)作變得簡單,任何不可思議的畫面,都可以利用摳像技術(shù)結(jié)合后期合成,如《一朵樂于助人的云》通過摳像,縮放了真人,與周圍的環(huán)境合成后,呈現(xiàn)反常的視差,形成了夸張的效果。

5 小結(jié)

在數(shù)字技術(shù)飛速發(fā)展的今天,定格動畫非但沒有落伍,反而煥發(fā)出巨大的生命力,尤其是真人定格動畫,顯得魅力十足。原因就在于它通過傳統(tǒng)與現(xiàn)代的結(jié)合,體現(xiàn)了一種別樣的想象力。這種豐富的想象力帶來了多彩的形式及風格,或質(zhì)樸或溫暖或妙趣橫生,但不論哪一種,都能直擊人心,因為它表達的是一種真誠與追求。這些都值得我們反思與探究。

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作者簡介:張毅(1981—),女,江蘇人,南京信息職業(yè)技術(shù)學院數(shù)碼藝術(shù)學院講師,研究方向:基礎理論及專業(yè)基礎教學。

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