摘 要:根據(jù)小學(xué)生的年齡特點(diǎn)和小學(xué)數(shù)學(xué)的特點(diǎn),提出小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)多使用游戲方式,讓游戲?yàn)樾W(xué)數(shù)學(xué)有效課堂加分的論點(diǎn),并陳述在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中巧妙運(yùn)用游戲法,使游戲和小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)完美整合的點(diǎn)滴體會。
關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);有效課堂
小學(xué)生活潑好動,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲活動能為有效課堂的創(chuàng)建添磚加瓦,為小學(xué)數(shù)學(xué)的有效課堂加分。下面結(jié)合幾個(gè)數(shù)學(xué)教學(xué)案例,簡單談?wù)勛约涸谛W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有效運(yùn)用游戲法,簡單梳理成文,和大家交流。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲法的理論依據(jù)
游戲教學(xué)可以調(diào)節(jié)學(xué)生的學(xué)習(xí),使學(xué)生在緊張學(xué)習(xí)之中勞逸結(jié)合,并寓教于樂,將數(shù)學(xué)知識和數(shù)學(xué)游戲有機(jī)結(jié)合,將數(shù)學(xué)知識融于游戲中,通過游戲在玩中學(xué)習(xí)知識、運(yùn)用知識,凸顯學(xué)中用、用中學(xué)的理念。游戲教學(xué)有其堅(jiān)實(shí)的理論基礎(chǔ)。
1.皮亞杰的兒童心理發(fā)展理論
皮亞杰的兒童心理發(fā)展理論為游戲教學(xué)奠定了基礎(chǔ)。皮亞杰認(rèn)為兒童的認(rèn)知特點(diǎn)是表象性和反復(fù)性。因而,對兒童進(jìn)行數(shù)學(xué)教育應(yīng)把游戲與教學(xué)結(jié)合起來,因?yàn)橛螒蚴切蜗笮院軓?qiáng)的活動,符合兒童的認(rèn)知心理。
2.杜威的“活動理論”
杜威的“活動理論”為游戲數(shù)學(xué)教學(xué)提供了理論依據(jù)。他認(rèn)為,孩子們通過游戲而“從做中學(xué),從經(jīng)驗(yàn)中學(xué)”,他認(rèn)為,孩子們愛表現(xiàn)自己,喜歡動,游戲等活動是兒童喜歡做的事情,容易引起兒童表現(xiàn)自己的欲望。
游戲教學(xué)除了皮亞杰的兒童心理發(fā)展理論、杜威的“活動理論”做基礎(chǔ)外,數(shù)學(xué)的抽象性、思維性強(qiáng)等特點(diǎn)也決定了小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法普遍使用的必然性。游戲教學(xué)法解決數(shù)學(xué)抽象、數(shù)學(xué)難的難題,通過兒童們喜聞樂見的娛樂性強(qiáng)的游戲法會使枯燥無味的數(shù)學(xué)生動有趣。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲法的妙用
1.“講故事”游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣
數(shù)學(xué)抽象、思維嚴(yán)謹(jǐn),對于兒童來說,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)之難可想而知。如果運(yùn)用故事法,可以使抽象的知識變得生動活潑、直觀形象。
教育家陶行知先生強(qiáng)調(diào)動手實(shí)踐的重要性。將故事作為活動的形式,是數(shù)學(xué)教學(xué)中常用的教學(xué)方法,也是游戲教學(xué)的一種形式。學(xué)生對抽象的知識、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)語言無法理解時(shí),淺顯、有趣的活動可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,誘發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的興趣和能力的提高。
2.“比一比”游戲,有利于學(xué)生直觀理解知識
在學(xué)習(xí)物體的大小、多少、長短、高矮等時(shí),“比一比”有利于學(xué)生直觀理解這些抽象名詞。如,讓學(xué)生拿兩支鉛筆,比較其長短,并通過交流明確比較的方法,再讓學(xué)生比較三支鉛筆的長短,或更多的鉛筆的長短,進(jìn)一步突出把鉛筆的一端對齊后再比較的必要性。在認(rèn)識和學(xué)習(xí)比較兩個(gè)人的高矮時(shí),先引導(dǎo)學(xué)生看圖片:一個(gè)成人坐在輪椅里,一個(gè)小朋友推著這個(gè)殘疾人在戶外活動。啟發(fā)學(xué)生,怎么知道這兩個(gè)人誰高誰矮?學(xué)生討論交流后,不難得出“兩個(gè)人站起來站直才可以比較”的結(jié)論。然后讓學(xué)生每兩人一起“站一站”、再“比一比”。緊接著啟發(fā)學(xué)生思考圖中的殘疾人站不起來,怎么比較高矮,引導(dǎo)可以使學(xué)生憑感覺得出結(jié)論。當(dāng)然,在學(xué)習(xí)比較的同時(shí),也可以啟發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)圖中小朋友“樂于助人”幫助殘疾人的精神,從而滲透德育因素,讓學(xué)生明白幫助需要幫助的人是一種美德。
3.“做一做”游戲,讓學(xué)生樂于參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)
“做一做”是常用的方法。如,學(xué)習(xí)1~5的數(shù)的認(rèn)識時(shí),可以讓學(xué)生拿出上面寫有1~5的數(shù)字的卡片,并把這幾張卡片按順序排一排,引導(dǎo)學(xué)生可以按1、2、3、4、5由小到大的順序排,也可以按照5、4、3、2、1由大到小的順序排,讓學(xué)生在活動中進(jìn)一步明確1~5各數(shù)的順序,并練習(xí)讀數(shù)。學(xué)習(xí)分合時(shí),讓學(xué)生把這5張卡片動手分成兩部分,可以理解5的幾種分法。
數(shù)學(xué)中,可以“做一做”的游戲很多,而游戲又備受學(xué)生的喜愛,只要教師用心研究教材,設(shè)計(jì)形式多樣的活動,才能讓學(xué)生從枯燥的數(shù)學(xué)中解放出來,實(shí)現(xiàn)快樂學(xué)數(shù)學(xué)的宗旨,學(xué)生通過游戲積極參與活動,在課堂上真正動起來,同時(shí),數(shù)學(xué)游戲的滲透和使用也使數(shù)學(xué)知識變得趣味無窮、精彩無限。
參考文獻(xiàn):
劉煥玲.游戲法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].小學(xué)科學(xué):教師版,2012(10).
作者簡介:沈萍,女,1986年6月出生,本科,就職于江蘇省蘇州市平江新城實(shí)驗(yàn)小學(xué)校,研究方向:小學(xué)數(shù)學(xué)教育。