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動(dòng)畫片的聲音元素及設(shè)計(jì)

2014-12-31 02:31曹文防
藝術(shù)研究 2014年4期
關(guān)鍵詞:聲音動(dòng)畫片設(shè)計(jì)

曹文防

摘 要:我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,為我國動(dòng)畫的偉大復(fù)興帶來了前所未有的機(jī)遇,相對(duì)于如火如荼的動(dòng)畫作品的創(chuàng)作,動(dòng)畫的理論研究卻顯得冷清了許多。缺少深入的理論研究對(duì)創(chuàng)作的支撐,只會(huì)使我們的作品在光鮮的外表下顯得內(nèi)涵更為蒼白,注重對(duì)動(dòng)畫理論的研究是我們目前急迫需要去做的事情,本文嘗試從聲音的角度展開研究,探討在動(dòng)畫創(chuàng)作中應(yīng)正確認(rèn)識(shí)聲音元素,重視動(dòng)畫聲音的設(shè)計(jì)。

關(guān)鍵詞:動(dòng)畫片 聲音 設(shè)計(jì)

在國家大力發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)的大背景下,中國動(dòng)畫又一次迎來動(dòng)畫的“春天”,中國動(dòng)畫的復(fù)興成為我們動(dòng)畫人要實(shí)現(xiàn)的“中國夢”。可是面臨的困難也是很嚴(yán)峻的,據(jù)國家廣電總局統(tǒng)計(jì)2006年我國動(dòng)畫片總產(chǎn)量就達(dá)到82326分鐘,數(shù)量巨大的同時(shí)卻鮮有精品,充斥熒屏的動(dòng)畫作品中粗制濫造問題嚴(yán)重,甚至存在影視語言等方面的低級(jí)錯(cuò)誤。形成這些問題的主要原因是對(duì)動(dòng)畫理論研究的缺失,缺少深入的理論研究對(duì)創(chuàng)作的支撐,只會(huì)使我們的作品在光鮮的外表下顯得內(nèi)涵更為蒼白。本文嘗試從聲音的角度展開研究,探討在動(dòng)畫創(chuàng)作中應(yīng)正確認(rèn)識(shí)聲音元素,重視動(dòng)畫聲音的設(shè)計(jì)。

一、動(dòng)畫片的聲音元素及特點(diǎn)

動(dòng)畫片作為電影的片種,對(duì)聲音同樣有著自己的要求,以營造現(xiàn)實(shí)感,達(dá)到身臨其境為主要目的。聲音元素主要有音樂 、人聲、音響,其在動(dòng)畫作品的作用是不同。

1.音樂

動(dòng)畫作品中最早的聲音形式就是音樂,1928年世界第一部有聲動(dòng)畫《汽船威利號(hào)》中就使用了音樂。音樂最早在動(dòng)畫作品中出現(xiàn)不是偶然,是當(dāng)時(shí)的技術(shù)和觀眾觀影心理決定的。愛迪生發(fā)明了留聲機(jī),讓音樂可以被完整保留并復(fù)制播放,歌劇等戲劇中音樂的大量運(yùn)用,讓人們?nèi)ニ伎既绾螢槟娪芭渖嫌新暤纳?。迪斯尼正是在這種情形中把聲音作為一種“奇觀”元素,帶入到其動(dòng)畫作品中,為動(dòng)畫賦予了新的發(fā)展可能,同時(shí)也拯救了偉大的迪斯尼帝國。音樂的作用隨著被深入研究,不再成為畫面的附庸,不再僅僅是作為有“聲音”的標(biāo)志,而成為營造場景氛圍,推動(dòng)故事發(fā)展的不可或缺的,與畫面同等重要的存在。一般把音樂又分為背景音樂和有源音樂二種,在敘事中承擔(dān)不同的作用。背景音樂是專門為觀眾提供的,劇中人物并不能對(duì)其感知或響應(yīng),但卻能使觀眾感知到音樂在敘事中所表達(dá)的情感,常作為一種發(fā)展敘事內(nèi)在的有效方式,如迪斯尼早期的《白雪公主》、《小鹿斑比》中使用的古典音樂。有源音樂指劇中人和觀眾都能感知并響應(yīng)的音樂,畫面音和畫外音都可以是有源音樂,王家衛(wèi)的《重慶森林》中那首《California Dreaming》在卡帶錄音機(jī)中反復(fù)出現(xiàn),歌曲給觀眾的感覺與演員在劇中的表現(xiàn)完美的統(tǒng)一起來,成為音樂能與畫面同等重要的一個(gè)有力例證。

迪斯尼動(dòng)畫中音樂的使用,有很多值得借鑒的地方,從最早把音樂帶入動(dòng)畫,在《幻想曲》中把敘事,人物的運(yùn)動(dòng)與音樂節(jié)奏的完美融合,再到《小美人魚》、《美女與野獸》等作品中讓觀眾印象深刻的原創(chuàng)歌曲等動(dòng)畫音樂,其創(chuàng)作理念和技術(shù)探索都為動(dòng)畫的成熟提供了經(jīng)驗(yàn)。

2.人聲

“20世紀(jì)40年代末,隨著電視的出現(xiàn),對(duì)白作為推動(dòng)動(dòng)畫片劇情發(fā)展的要素逐漸替代了動(dòng)作表意”①。動(dòng)畫中的角色開口說話,成為有聲動(dòng)畫真正成熟的標(biāo)志。角色之間的對(duì)話可以直接作為敘事的手段,能夠交代一畫外事件而不需要全部通過畫面呈現(xiàn),使敘事更加簡潔,節(jié)奏更加清晰等。人聲我們一般又分為對(duì)白、旁白、獨(dú)白?!皩?duì)白就是影視劇中人物的對(duì)話,是影視作品中較多運(yùn)用的一種敘事方法”②,在角色性格的塑造中,說話的語速、語調(diào)、節(jié)奏等語言表現(xiàn)方法,能準(zhǔn)確生動(dòng)的描述人物的性格,全面塑造人物形象。對(duì)白已經(jīng)成為影視、動(dòng)畫作品中不可或缺的存在。旁白,“是畫外音的一種, 是畫外運(yùn)用的一種臺(tái)詞形式”③,一般為第一人稱自述或第三人稱的敘述。具有轉(zhuǎn)換場景、結(jié)構(gòu)作品、刻畫人物和揭示主題的作用以此來增強(qiáng)作品的藝術(shù)感染力。很多迪斯尼經(jīng)典作品中總會(huì)在開始用旁白進(jìn)行故事時(shí)空的交代。獨(dú)白,是“劇中人物在畫面中對(duì)內(nèi)心活動(dòng)的自我表述”④,如作品中人物的自言自語,或激昂的演講或虔誠的祈禱等。是刻畫人物內(nèi)心活動(dòng)最直接的形式,有時(shí)會(huì)有很強(qiáng)烈的戲劇張力。動(dòng)畫作品中人物內(nèi)心活動(dòng)是比較困難通過畫面表現(xiàn)出來的,因?yàn)橹魅斯谋砬闊o法像演員那樣逼真和細(xì)膩表現(xiàn)出來,獨(dú)白成為我們實(shí)現(xiàn)的簡單直接的手法。

3.音響

音響指除了音樂和人聲之外的聲音,是人們?nèi)粘I罱佑|最多的聲音形式。動(dòng)畫以其高度假定性的存在,帶給人們一個(gè)不同于真實(shí)世界的感知。但是,任何藝術(shù)都不能脫離大眾的真實(shí)生活,人們之所以投入地欣賞這些動(dòng)畫作品并流連其中的根本一點(diǎn),就是大家把所看所聽到的與現(xiàn)實(shí)生活建立了鏈接,相信在觀影的那個(gè)時(shí)間所發(fā)生的是真實(shí)的。音響在這種虛假與現(xiàn)實(shí)中承擔(dān)著重要的紐帶橋梁作用,是在動(dòng)畫作品中按照畫內(nèi)事件加入現(xiàn)實(shí)中的聲音效果,把觀眾帶入到一個(gè)想象中的故事時(shí)空中。

音響在動(dòng)畫作品的作用很多,一般可以用來建立故事的敘事時(shí)空,即故事的發(fā)生地點(diǎn)。音響還可以用來表現(xiàn)一定的情緒,通過嘈雜凌亂的環(huán)境聲能表現(xiàn)人物的煩躁心情,又可以用悠遠(yuǎn)的撞鐘聲表現(xiàn)一種靜謐的意境等,如宮崎駿先生的《龍貓》中,在等車橋段中雨滴落在傘上的聲音及在樹梢上龍貓吹奏的聲音都帶給觀眾如臨其境的感覺。音響還可以表現(xiàn)動(dòng)畫中獨(dú)特的形變效果,人物夸張的變形配合特殊的音響,如《貓合老鼠》中人物夸張的動(dòng)作配合特殊的音響,帶個(gè)大家一種與眾不同的喜劇效果。

二、動(dòng)畫作品的聲音設(shè)計(jì)

聲音設(shè)計(jì),不是簡單的為動(dòng)畫作品的畫面配上聲音,而是根據(jù)作品的人物形象、作品風(fēng)格及故事發(fā)展等因素設(shè)計(jì)并選擇出相應(yīng)的聲音。動(dòng)畫不同與真實(shí)電影電視,是沒有同期聲的,所有的一切都是創(chuàng)作者創(chuàng)作出來的。而觀眾在觀影時(shí)又很在意動(dòng)畫營造的真實(shí)性,希望在這個(gè)高度假定性的藝術(shù)形式中,關(guān)照到真實(shí)世界的存在。聲音的重要性就被凸顯出來,畫面的虛假需要聲音的真實(shí)性來營造現(xiàn)實(shí)的世界。所以聲音的設(shè)計(jì)不能簡單處置,必須為構(gòu)建一個(gè)真實(shí)時(shí)空而展開。一般我們應(yīng)把握幾下幾點(diǎn)進(jìn)行:

1.動(dòng)畫聲音真實(shí)而不是現(xiàn)實(shí)

動(dòng)畫不同于一般的實(shí)拍電影,其畫面都是逐張繪制或通過電腦軟件制作出來的,是沒有了現(xiàn)場拍攝,更沒有現(xiàn)場錄音環(huán)節(jié),所有的聲音都是在后期根據(jù)敘事及場景而進(jìn)行選擇添加的。在構(gòu)建這些環(huán)境聲音時(shí),不是聲音越多越好,因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)生活中,人們對(duì)所處的環(huán)境的聲音感覺并不是所有的聲音都會(huì)注意到,而是只關(guān)注主要的聲音。所以我們在動(dòng)畫作品中構(gòu)建環(huán)境聲音應(yīng)抓住主要幾個(gè)聲音就可以了,同時(shí)應(yīng)考慮到聲音景別、聲音層次,聲音方位等問題,通過主要聲音營造出與觀眾現(xiàn)實(shí)生活接近的真實(shí)感,如果一味的追求現(xiàn)實(shí)感,而把很多聲音混合在一起,很難創(chuàng)造出層次清晰,聲音干凈的效果,同時(shí)也會(huì)耗費(fèi)很多不必要的時(shí)間和精力。動(dòng)畫作為一門具有假定性的藝術(shù),只需要我們?yōu)橛^眾營造一種聲音情景,進(jìn)而在觀影時(shí)觀眾能夠喚起自身的現(xiàn)實(shí)生活經(jīng)歷,進(jìn)入到故事中去。這需要?jiǎng)赢嬄曇舻脑O(shè)計(jì)者去關(guān)注生活,留意現(xiàn)實(shí)中的聲音,在動(dòng)畫作品中構(gòu)建一個(gè)真實(shí)而不是現(xiàn)實(shí)的聲音環(huán)境。

2. 角色聲音與形象匹配

動(dòng)畫角色包括配音人員的聲音特色和臺(tái)詞兩個(gè)方面。相較于鄰國日本的完善聲優(yōu)職業(yè),我國的配音還處于起步階段。動(dòng)畫人應(yīng)該懂得如何去創(chuàng)作符合大眾觀影習(xí)慣的作品,既然已經(jīng)進(jìn)入了有聲動(dòng)畫時(shí)代,對(duì)聲音更要尤其重視。角色不是能隨便開口講話的,每個(gè)角色都是一個(gè)個(gè)有血有肉,活生生的存在,都是有著自己性格的,創(chuàng)作者應(yīng)努力的塑造好每個(gè)角色,并讓他們活在觀眾的心里。為每個(gè)角色找個(gè)合適的配音人員是塑造成功角色重要的方面,首先通過角色講話要讓觀眾認(rèn)可這是一個(gè)真實(shí)存在的有著獨(dú)立性格的人,是能和人物的外在形象統(tǒng)一起來。其次,講話的語氣要符合人物所塑造的個(gè)性,通過人物講話的語氣、聲調(diào)、節(jié)奏能夠去塑造人物的獨(dú)特個(gè)性;最后,臺(tái)詞尤其要受到重視,不同的角色應(yīng)該說符合身份的臺(tái)詞。在兒童動(dòng)畫中,是絕對(duì)不應(yīng)該出現(xiàn)臟話、不文明語言的,純潔干凈的符合生活常識(shí)的對(duì)白是對(duì)社會(huì)責(zé)任更是對(duì)動(dòng)畫藝術(shù)負(fù)責(zé)的體現(xiàn)??傊痪湓?,要對(duì)動(dòng)畫作品中每個(gè)角色的每一句話慎重對(duì)待。

3.掌握聲畫蒙太奇

聲畫蒙頭奇是隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,影視作品從無聲到有聲,為更好提高影視作品的藝術(shù)性,處理畫面和聲音以及聲音(音樂、人聲、音響)之間的蒙太奇手法。聲音和畫面不是各自獨(dú)立的,而是互為存在的,在這方面我國一些動(dòng)畫作品就只是為畫面配上聲音而已,至于兩者的互為作用沒有被重視。在經(jīng)典迪斯尼動(dòng)畫制作中流傳著“動(dòng)畫片中70%的沖擊力來自于聲音”這樣一句話,當(dāng)然不是簡單聲音配畫面的處理,而是為動(dòng)畫作品選擇或創(chuàng)作合適的音樂,為角色設(shè)計(jì)正確的臺(tái)詞與聲音,用聲音為觀眾創(chuàng)作出一個(gè)夢幻的童話世界。就聲畫蒙太奇而言,(1)要注意聲畫統(tǒng)一,動(dòng)畫創(chuàng)作中要把握住音樂與音樂之間的對(duì)比統(tǒng)一,即主題音樂、場景音樂和插曲等音樂段落的風(fēng)格要和諧,要與畫面的風(fēng)格一致,要與敘事節(jié)奏呼應(yīng),要角色的運(yùn)動(dòng)及內(nèi)心情感統(tǒng)一;(2)要注意聲畫平行,聲音不是去為畫面做出詮釋的,而是為敘事服務(wù)的,是渲染情緒,揭示主題的,也起著把畫面有機(jī)連接起來的作用。聲音是敘事的重要構(gòu)成因素,偏重畫面忽視聲音,就沒有真正理解蒙太奇,勢必會(huì)影響動(dòng)畫作品的最終觀賞性與藝術(shù)性;(3)要注意聲畫對(duì)立,有時(shí)為了實(shí)現(xiàn)一些特殊情緒效果,會(huì)刻意讓畫面與聲音產(chǎn)生沖突,比如很喜慶的畫面中配上哀怨的音樂,形成強(qiáng)烈的視聽反差,預(yù)示著不好的事件將會(huì)發(fā)生。

小結(jié)

想較于電影理論研究,我國動(dòng)畫的理論研究還是比較滯后的,我們應(yīng)該向電影理論研究學(xué)習(xí),深入對(duì)動(dòng)畫自身的創(chuàng)作進(jìn)行研究,提高動(dòng)畫的創(chuàng)作水平,完善動(dòng)畫的理論體系,本文只是從聲音的角度進(jìn)行了較為膚淺的探討,希望能引起更多專家學(xué)者及從業(yè)者對(duì)動(dòng)畫理論研究的重視和不斷探索。

注釋:

①【美】Robin Beauchamp,徐晶晶,譯.動(dòng)畫聲音設(shè)計(jì)[M].北京:人民郵電出版社,2011,P29.

②李雪飛.影視聲音藝術(shù)概論[M].北京:中國廣播電視出版社,2010,P25.P26.

作者單位:南通大學(xué)

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